Мне одному дико понравился spore? Я бы даже поспорил, он достаточно разнообразный Клетка - мини - игра Животное - Ммо с прокачкой персонажа и удивительной кастомизацией Племя - стратегия Страны - улучшенная стратегия Космос - ммо в космосе Может звучит скучно, но играется очень хорошо. Мне крч понравилась игра, не то что DarkSpore...
Вообще-то Спор не продался из-за самих ЕА, дело в том что там была хитровыебаная защита, которая всячески ущемляла игроков, заставляя по 150 раз логинится, в итоге игра оказалась в десятке самых запираченных игр.
EA исправляются? Серьезно? Неадекватная ценовая политика Неадекватная политика DLC Выпуск урезанных и недопиленных игр Свинское отношение к игрокам Отвратительное отношение к Titanfall 2 Оказуаливание игр Отвратительный Origin Убийство и искалечивание легендарных студий EA... EA never changes... P.S. Недавно в BioWare вернулся Дрю Карпишин (сценарист ME и KOTOR). Так что еще остались хорошие люди в BioWare.
Я имел ввиду, что новые части, после этих игр. Инквизицию сделали гораздо скучнее ДА2. А Андромеда, судя по обзорам и геймплейным видео - та же Инквизиция, только в жанре сайфай. 2я ММО дрочильня, без адекватных квестов. Сама Инквизиция вполне хорошая, если её не относить вообще к ДА, а отнести к ММО. Но если сравнивать именно сюжетную часть и кат-сцены, то ДА2 в разы лучше.
Александр Суворов не спор лучше создавать своих существ и 1 стадия скай это как маинкрафт а спор это что то вроде выживание с фишкой из игры блекдезерт, песочницой не как в майне а скорее как в той игре где можно побеждать орков и приручить их
Увы, у этих фриков бабла хватит на покупку африканского континента со всем населением, и еще на конфетки останется, так что даже если 50% игроков внезапно перестанут покупать их "продукты", для них это не большая потеря.
2009 год тогда я начал проходить C&C сначала renegate затем 3 Tiberium wars (Вроде неплохая) от EA, в 2014 познакомился со SPORE-ой ПОМНИМ, ЛЮБИМ, РЕВЁМ :-( . Кто не в курсе EA выпускают новый C&C и если честно... мне в сердце дало не стрелой, а дало пулею. ТЕПЕРЬ УЖ ТОЧНО, ПИЗДЕЦ СЕРИИ ПРИШЁЛ 😣. C&C 4 дерьмо со своими -шагоходами- передвигающимся базами и ОЧКАМИ СУКА КОМАНДОВАНИЯ!!! теперь нельзя создать свою армию джаггернаутов как в TIBERIUM SUN-е или даже C&C 3 а потом устроить -арт- -обстрел- АННИГИЛЯЦИЮ ВСЕЙ КАРТЫ, или нельзя будет создать свой космо-флот с помощью скринов. СПАСИБО БЛЯТЬ ЕА ЗА ТАКОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ
У Spore была одна большая проблема: После выхода в космос теряется интерес к прохождению, так как контента мало, а о разнообразии квестов Maxis видимо не слышали.
Согласен. Я доходил до космоса, но игру так и не прошёл до конца, так как быстро наскучило. Ещё очень жалко, что этап государства очень быстро проходится, могли бы подлиннее его сделать.
Батлфронт жалко. У пандемик было очень много наработок, у третей части был готов сюжет, повествующий о клоне по имени Икс-2, да и вообще игра по слухам была готова как минимум на половину. Могли бы получить отличный сиквел оригинальных игр с отличной кампанией и превосходным мультиплеером, а получили недоделанный рескин батлы с упором на выкачивание из фанатов денег по средствам DLC:(
Тройка вообще на мой взгляд одна из лучших игр в этом жанре. Red Alert 3 скорее более спорный получился, там упрощений очень много, но тем не менее база ещё была.)
Nol если раньше минерал надо было собирать и искать по карте, при этом он еще делился на два вида, то теперь ты тупо ставишь переработчик напротив некой шахты, и харвестер как дурак по пол метра туда сюда едет и моментально собирает всё. Если раньше были технологические уровни и до топовой технологий нужно было ещё успеть развить базу, то теперь дойти до тех же Апокалипсисов можно за 5 минут и вся база у тебя уже построена. Я уж не говорю про исчезновение генералов, которые имели своих уникальных юнитов и способности. А юнитов некоторых всё равно вырезали. Куда подевались антирадары и генераторы помех? Тесла и MAD танки вырезали тоже из мультиплеера по крайней мере, воров и шпионов нет как таквых. Но я не говорю что она такая плохая, но лично мне эти моменты неприятны. Хотя опять же по сравнению с C&C 4, она просто вершина серий, и ред алерт 3 я всё равно прошёл с удовольствием.
Да... В Sims 2 была драма в историях городков. А сейчас что? В Sims 4 примерно тоже самое время действия, но нет сюжетки, нет драмы, нет истории. Мол - "ЭТО ПАРАЛЛЕЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ, И ТУТ НЕТ ТОГО, ЧТО ПРОИСХОДИТ В ДРУГИХ ВЕРСИЯХ ИГРЫ". СУКИ!!!
@@fooglessuper8917 она это сделала, т.к заставляли, денег 0 , бабки нада, времени 10 секунд, сделайте это или ваши трупы найдут в лесу якобы истерзаными йети
@@user-nw9ih4he2c так в том то и дело, что провальных с коммерческой стороны. Они на игры тратили огромные бюджеты и из-за этого игры плохо окупались, когда издателю это надоело, и он урезал бюджет, они снова облажались, за что и были расформированы.
А как же EA Blackbox? Подарившая нам легендарные NFS, такие как Hot Pursuit 2, Underground, Most Wanted и т.д. Её закрыли из-за провального NFS The Run, хотя сейчас так не считают!
Саботёр... Одно слово, а сколько воспоминаний нахлынуло. Хоть сюжет и полностью игру уже не помню, но яркие отрывки геймплея в памяти всплывает и эти отрывки шикарны. Может из-за ностальгии, но сейчас кажется, что эта игра может утереть нос нынешним одиночным проектам. Да и компания была талантливая, жаль её конечно, талантливые ребята там были, ещё какое-то время бы им дали...
Не поверишь, очень многим людям он не понравился, именно поэтому эта игра провалилась в продажах. Ты доходишь до космоса...и что? Дальше то что? К чему это всё? Презентация эволюции? Ну офигеть теперь, дальше то что? Пока ты играешь на начальных этапах всё интересно (хоть и просто), но конечная точка игры портит все впечатления. Ты просто не понимаешь, зачем вообще делал всё это.
Заявить что "Дюна" была создана по фильму Линча и не назвать первоисточник (книги Френка Херберта) - это то же самое, что сказать будто вся франшиза "Ассасинс Крид" подражает свежевыпущенному кинцу с Фасбендером... Автор текста - профан "не умеющий в гуглить"?
Ну да - вдруг народ начнёт искать серию умных книг, вместо не лучшей экранизации - зачем? Поколению "клипового мышления" - о фильмеце расскажем, а далее - по принципу "и так сойдёт"...
Практически вся фракция представляющая Дом Ордосов в игре - из книг, ибо в фильме Линча о Бене Тлейлаксу практически нет упоминаний... "Вествуды" именно тем и эпичны - что для своих игр основой они брали наиболее полноценные вселенные - хорошо проработанные авторами, и прошедшие качественный отбор ещё на стадии литературных источников - именно поэтому "ЕА гейм" действительно уродская корпорация - шаблонизирующая даже уникальные студии... Просто я исхожу из той уже практически изживаемой традиции - что указать оригинального автора - это правильно, а не приписывать другим его заслуги... "Вествуд" - вполне честно оплатили авторские права фонду Херберта, а у наследия Линча арендовали право на фрагменты фильма... Если уж автор приводит факты - то их стоит проверять, ИМХО...
Классно было сразу такие воспоминания нахлынули. Когда учился в универе у нас на информатике был молодой препод геймер и мы часто играли сначала в Warcraft потом в Command & Conquer: Red Alert 2, а уже под выпуск в Козаки. Но больше всего запомнился Command & Conquer: Red Alert 2 не могу сказать но у нас в группе была самая любимая стратегия. Я даже курсач не писал обыграв препода :)
Я бы не назвал The Saboteur незаконченной игрой. Годная игра получилась. Мотивация у ГГ хорошая, сам сценарий хороший. Музыка вообще огонь. Но самое главное, это атмосферность
Евгений, Westwood сами были виноваты, выпустили несколько игр, потратив огромный бюджет, которые не окупились. А потом потратив меньший бюджет выпустили просто провальную игру, которая также провалилась. Что EA могли сделать?
PopCap - они с этой студией делают популярные игры, которые являются обычным денежным насосом. Эти игры настолько хардкорные, что без доната (больше 1000р) тут точно не обойтись. Помним, любим, скорбим
C&C 3 вполне годная игра, на нее зря наговариваешь. А лично мне больше всего жалко bioware, столько классических игр прошлого, тот же bg2 в hd переиздании недавно проходил и гениальный dragon age origins, а под крылом ea выпущенный da 2 и 3 сами по себе отвратительные еще и куча длс по 700р за штуку, да и на mass effect andromeda надежд мало, судя по тому, что в трейлерах показывают. Одни деньги на уме.
Должен сказать, что лично по мне Tiberium Wars полностью удался в духе старого доброго Westwood. Это вообще было последнее, чего я ждал и чем ещё интересовался в мире игр (с тех пор я реально на всё это забил) и... Блин, как же он был шикарен! Музыка, сюжет, баланс, интерфейс, дизайн каждого пехотинца и каждой техники был на пять с плюсом! Как раз в отличии от Рэд Алерт 3, где абсолютно всё превратилось в неудобоваримый шлак и прохождение кампании не принесло мне ни капли удовольствия, только фейспалмы и головную боль! А вот вечера и ночи проведённые за C&C3 Tiberium Wars до сих пор вызывают приятные флэшбэки, и саундтрек не редко переслушиваю. Он как раз и погружает меня в эти тёплые воспоминания, да и сам по себе (не в контексте игры) звучит шикарно и эпично.
Спасибо что разрешил нам относиться к Е-Артс по-разному. То есть "название Maxis нам ниочем не скажет", зато какого-то "Мулинье знают все"! Лоллллллллл)))) И Bulfrog мы знаем не каким-то там Populos_ом а по Theme Hospital, которая сейчас переживает уже третью реинкарнацию в лице Two-point hospital.
Скоро Bioware та же учесть постигнет. Студия, которая в начале карьеры делала культовые РПГ в итоге проебала все полимеры. От прошлых серий остались только пара ММОРПГ, а перспективный Dragon Age они умудрились слить уже на второй части. Так что жрите Mass Effect, в котором элементов РПГ как в играх Telltale
Как знать,если бы они успели вовремя выпустить Metro:Last Light за рубежом,до сих пор бы наверное живы были.Я по старому WH 40000:Dawn of War очень сильно тоскую.
Dawngate от Waystone Games, должна была стать конкурентом Dota 2 и League of Legends. На это были все шансы, но мировое сообщество об этой игре практически ничего и не узнало, EA не развивало маркетинговую группу...
Чуваки можете плиз подсказать, ради моего детства. Короче в журналы по трансформерам клали диски с играми, и там мне попалась одна классная стратежка. Там была небольшая планета которая помещалась на экране, и её можно было обустраивать. К сожалению диск не сохранился и название не студии не игры не помню. Подскажите пожалуйста.
вот такая ситуация приключилась... моя самая любимая стратегия была игра Red alert 2, но через годы после появления у меня стима, вышла Red alert 3, я её ждал, когда зашёл, проходил там и всё такое, а когда купил - я был рад мультиплееру! кстати он был от EA. мультиплеер был неплох, я всегда мечтал поиграть в любимую игру по мультиплееру, но...когда друг по моей просьбе купил её чтобы поиграть вместе, оказалось что мультиплеер уже прикрыли, я недоумевал, почему я не могу войти в аккаунт!? думал баг какой то, всё пытались да пытались... и всё же спросил на форуме, что с мультиплеером? они ответили что - EA больше не поддерживают Red alert 3... я был в ахуе... ну и с тех пор игра весит у меня в списке игр, без возможности возврата средств... сволочи эти EA.
Мульт не стали добавлять из-за баланса,так как дополнение по факту было сингловым(одиночным).Но серии состязаниий мне очень даже по нраву пришлись,если бы старый ПК у меня не сломался,проходил бы и до сих пор.
Ну хз, юниты выглядят как игрушки надувные. Все в каких то мультяшных тонах, сюжет вообще ни о чем. Игру вытягивают полуголые бабищи из роликов. Могла бы выйти хорошая порно игра, но как ред алерт - очень слабо
Ток если по сюжету, и то спорно, стилистика (расцветка юнитов, карты, их внешний вид, окружение), изменённая механика (особенно в части харвестинга), просто ГОВНИЩЕ, дерьмо из дерьма. Вот тибериум был по сюжету супер, по стилистике очень ок, а механика так и осталась (ток сделали пехоту отрядами, норм изменения как по мне, которое в РА3 откатили за каким-то фигом), и единственная проблема она очень плохо игралась в макро по сетке и так против АИ. А РА3 вообще не считаю за игру, компанию за советов сделал и удалил к чертям, миссии говно (причём полное и все как 1на проходятся в лоб), сюжет бред (к слову вернулись к сюжету может от части он и сохраняет накал идиотии но не более), причём на столько БРЕД что я даже не знаю как тут можно после РА2 хвалить? Да там был откровенный стёб над совком, но там всё было продуманно оно хоть смотрелось адекватно (если это слово вообще применимо). А с тибериумом лучше даже и не сравнивать. Ну и как показатель полного упадка после РА вышел тибериум4 как его там, 1но передвигающееся здание, где вообще всё сломали к чертям, и механику и стилистику, всё просрали.
DeTNHYIIIKa строго говоря харвестинг ВООБЩЕ никак не вписывался в сеттинг ред алерта изначально, так что предьявы по его поводу к вествуду адресуй. Чем тебе карты не угодили? Стилистика - дело вкуса. В РА3 ГГ не генерал и не главнокомандующий. По сюжету ты вегда малыми силамистараешся преодолет противника в клчевой точке пока командующие фронтами проводят общее наступление в окружающей местности. Поэтму отсусттвие крупных отрядов вполне себе вписывается. АХАХАХАХА, мы в один и тот же ред алерт играли? Вся серия проппитана клюквой где можно, а где "БРЭТ ЖОПА". Помню как при победе за союзников ког-то из высшегосоветсого командовани брали в плен в красных турсах с ерпом и молотом и выгоняли на посмешище публики. А во второй части брифингующй советский генерал глушил водку мегалитрами. Собственно вс цимес в том, чтоб Ред Алерт сомтрится неадекватной клюквой и он таким и должен быть. Это суть этой конкретной серии. С Тиебриумом и не надо сравнивать - совершенно разные вселенные с разными людьми и взаимотношеним фракций.
Сравнивать можно что угодно с чем угодно друг, как минимум по параметру интересности =), и РА3 полное Г по сравнению с тибериумом и с РА2, всё что я из компании РА3 запомнил это предательство генсека, которого мы гасим и сами генсеком становимся, ВАУ вот это сюжетный поворот никогда такого не видел. И компанию за вечер прошел на изичах (что для серии C&C просто позор!!!!). Далее покажи мне хоть 1ого юнита из РА2 который пестрил-бы и светился как новогодняя ёлка и это уебанская обводка выделенных юнитов о боги не заставляйте меня это вспоминать блевану ща ????? Я такой херни не помню в РА2!!!!!! И в каком это месте харвестинг не вписывался будучи основной механикой добычи ресурсов?????? Да конечно столбики которые выкапывают голд на поверхность не очень реалистично, но блять харву приходилось ездить и тратить время на сбор голда, уезжать с базы и нужно было контролить этот процесс. А в РА 3 что? 2 шага проехал, развернулся 2 шага и выкинул груз, где блять риск для харва сдохнуть? Нахуя он нужен если он едет 2 шага? Не проще ли к самому хранилищу на прямую присосаться и выкачивать????? Т.Е. Мы упростим механику и сделаем харв посредственной херью =), так выкиньте его нахуй из этой цепочки он не нужен уже, нет мы его оставим но он будет куском говна который по 2 шага ездит как упоротый туда обратно АХАХАХАХАХАХАХА, я уже как это увидал подумал что игра дерьмо, так оно и оказалось. По итогу: Сценарий - дерьмо (и по сравнению с РА2 и с тибериумом ) Стилистика - дерьмо полное. (вот тут субъетивщина согласен, но ты меня не переубедишь) Механика игры - ну ты понял особенно в части добычи ресурсов. Вот близарды в SC2 не выёбывались и оставили всё как есть и в SC2 будут играть, и она будет кибер-споритивной дисциплиной, а РА3 будет говном и вествуд уйдёт в закат и мы его забудем, потому что НЕХУЙ проверенный рабочие механики трогать своими кривыми руками ДАУНЫ =). Да ты спросил что не так с картами, скажу просто: вырвиглазный, цветастый, уёбищный ландшафт =). Короче ты можешь с бубном танцевать и пытаться доказать мне что РА3 не говно, но у тебя это не получится по той причине что игра реально ГОВНО. И по сравнению с РА2 и по сравнению с тибериумом, и с генералами и битвой за дюну (той которая на 4х дисках шла). И критерий тут просто: РА1 -> РА2 (развитие серии) Тибериум сан -> тибериум вар (развитие серии) Дюна -> Империя битва за дюну (развитие серии) РА2 -> РА3 (деградация во всех отношениях: компания, механика, стилистика) полное Унылое ГОВНО. Ну и как подтверждение того что студия сдулась, отменяют Ренигейт2 (теперь я думаю даже это даже к лучшему, не засрали хоть эту игру), и выпускают тибериум4, просто БРЕД, с такой бредовой компанией и концовкой.
@Алексей Савин Как кибер спортивная игра ??? НУ да "верю". И что это меняет???? Суть в том что игра наплевала на истоки серии и фан база сразу сказала УГ =), не важно каких там способностей понаделали и сколько их, в это просто играть нет желания =). (на самом деле еле осилил 1ну кампанию за СССР) Да сравни хотя бы даже цветовую гамму???? Она просто глаза режет в отличии от РА2 =). От неё текут глаза, как в это играть??????????? Кибер катлетьная говоришь??? НО даже переделка старой системы харвестеров это изменение против кибер спорта =). И с Тибериумом эту помоку даже не сравнивай =). РА3 должен был быть проапаным тибериумом только в сеттинге РА =). А что мы получили????? ХУЙНЮ =). Где все то что я любил в РА2??? Где французская пушка? Где ливийские машинки??? И т.д. Ну а если вы уже в Тибериуме пришли к концепции: "пехота выходит пачками", то какого ХУЯ вы её убираете, лимита нету-же, пол пачки есть все равно не попросит. В общем все положительные изменения откатили или деграднули, все уебанские выпятили наружу. КАК это можно хвалить?????? Ну и в итоге они потом выкатили тибериум 4 ПАРАШУ ИЗ ПАРАШИ. Там на разработке 100% сидели или ДЭБИЛЫ, или люди специально делающие хуже. Но больше всего бесит именно эта гамма, уебанская ... святящаяся уебанским неоном обводка юнитов и сами юниты, строения и вся местность, все на что не посмотришь, просто уничтожает глаза юниты, трава, и деревья, и камни, и здания, ВСЕ просто ВСЕ. ЭТО ПИЗДЕЦ у меня нет слов. И ты сравниваешь мыльтяшность с СК2? В происходящее там на мониторе можно поверить, оно мультяшное, ещё какое, но оно смотрится адекватно, а РА3 не выглядит адекватно, оно не совместимо ни с глазами, ни с мозгом. В общем не сыпь соль на рану, я ждал эту игру очень долго, а получил кусок ГОВНА в лицо, у меня итак на эту тему горит. П.С. Кто такой КейнТР не знаю да и пофиг, а кретс НУБАС (который да сидит по пол года на базе СГЛ не спорю ), ну и смотрю я его редко (1-2 ролика раз в пол года МБ попадают в рекомендованные).
Westwood буквально сделали моё детство. Когда я начал интересоваться, почему нет продолжения серии Red Alert, и прочитал их историю, моему гневу в адрес ЕА не было границ.
Не, ну RA3 действительно отличная игра ! 1)Рудокопы сильно завезли графония 2)Запилили 2 режима для большинства юнитов, что просто праздник для истекающих потом ладошек ХАРДКОРНЫХ ИГРОКОВ (т.е. комбинации видов техники, двух новых режимов и допиленных старых становятся просто смертоносными) 3)Новые сюжетные миссии, с новыми юнитами 4) Изменение игрового баланса Из минусов только 1) Слабые боты (прошёл большую часть миссий с максимальной сложностью относительно легко, в то время как во второй части боты пилят армию за 0,5 секунд и сплитпушат за оставшиеся 0,4 вообще без ресурсов, базы и армии) 2) Неадекватный баланс (хотя, когда он был адекватным?)
про C&C думаю стоит добавить вот ещё что. Generals 2, которую потом переименовали просто в C&C2013, а затем переделали концепцию в фритуплей, разрабатывало специальное отделение Биовар (благодаря чему изначально к игре прорабатывался детальный интересный сюжет, правда потом это всё отменили), позднее подразделению дали своё название Victory games. Закончилась разработка тем, что, сами разрабочики несколько раз отодвигали дату открытого бета-тестирования, а дата общего релиза отодвигалась всё дальше и дальше. Именно благодаря тесному сотрудничеству с альфа-тестёрами, в большинстве своём являющимися фанатами серии. В итоге, EA приняло решение о остановке создания игры, а сама студия ВикториГеймс была в полном составе уволена. При этом официально всё вывернуто было так, будто сами разработчики сделали себе харакири якобы из-за того что фанатам игры не понравилась игра. Отчасти фанатам и впрямь игра была не очень, но реальная причина - жадность EA до денег, и нежелание прислушиваться как раз к этим самым фанатам, которых сами и позвали.
5ая точка Банана: В CS (Cities Skylines a не CS GO) все тагже легко и понятно только всего там в 100 раз больше и даже транспорт не только 🚌 и 🚋 а тагже 🚇,🚄,🚕 и ⛴. (И я знаю что 🚄 и ⛴ были и в Simcity но там они были чисто для туристов и приезжих а в CS они являются общественными транспортами на равне с 🚌. + В CS есть система маршрутов (Где ты сам ставиш 🚏 и проводиш между ними маршруты) и выбор цветов транспортного средства. И у CS есть официальная мастерская (Тут всё понятно) И это я только перечислел 2 мамента CS!
Серджио Миллер На тот момент времени это был единственный свежий градостроительный симулятор. Но с конечным мнением что Cities Skyline лучше я соглашусь. (Мастерская Steam спасает)
я прошёл 2 часть за 4-6 часов без доната у бабушки от нечего делать, да есть конечно минут что она стала слишком лёгкой но всё таки основная её аудитория это дети
SuperMrMario лоооооооол :D лан не буду спорить а то нас агрошколотой назовут )))P.S за 4 часа максимум можно пройти лишь только 3 мира .а в игре миров много
Да, в далеком 2004-2005 поработал в компании подрядчика Lionhead Studios и поучаствовал в создании таких игр как Black and White 2, Fable, The Movies Питера Мулиньё. У них было несколько пилотных многообещающих проектов, помимо этих игр, но как то не срослось. Запомнился проект с кодовым названием Dimitry, где помимо сюжета, о котором нам собственно не рассказали ничего, только намекали на жизнь в городе, в которым ты как персонаж родился, учился, вырос и мог стать кем угодно, по задумке там была симуляция жизни в городе со сменой не только времени суток, а так же времен года, нескольких поколений жителей, которые взрослели, старели, несколько поколений автопрома, рост города и прочие симуляции жизни общества. ну и смысл типа был, что ты мог стать там кем угодно, хоть мером этого города, хоть воротилой бизнеса, по сути продвинутый Симс. Предполагалось клепать игрушку лет 5. Они показывали наработки, так сказать подготавливали к участию, показывали модели окружения, было по тем временам очень круто проработанные, можно сказать Next Gen. Например на автомобилях не использовали текстуры как таковые, кроме процедурных карт, краска на машине выглядела как настоящая и это в 2004 году. Но увы, электроник артс и тут поднасрали, не посчитали эту игру интересной для вложений. О, нашел таки упоминание до dimitry en.wikipedia.org/wiki/Project_Milo
ea угробила battlefront ea угробила mirorsedge ea конвеерит battlefield еа убила medalofhonor ea убила need for speed ea убила spore гавно компания, согласен)
@@ManykeyZ EA не убила Масс Эффект, просто Андромедой занималась другая студия, ранее выпускавшая только длс. Battlefront 2 уже давно исправили. EA не виновата в гибели Command and Conquer, так как Westwood сами выпустили несколько провальных проектов подряд, за что и были расформированы. Новый Titanfall не создаётся, так как студия занята более важными проектами, Dragon Age Inquisition получилась неплохой, все недостатки были из-за малого количества времени на разработку, Dragon Age 4 в разработке, ещё рано судить об его кончине. Насчёт убийства жанра Баттл Рояль не понял.
Сколько петушков в комментах понабежало. КОКОК РОЛИК ГОВНО, КАК ТЫ МОГ НАЗВАТЬ СПОРУ СКУЧНОЙ И ОДНООБРАЗНОЙ? Ну да, ведь у нее же не было идиотской системы защиты, из-за которой все так побежали ее качать, что спора попала в десятку самых пиратских игр, ведь там такой интересный был режим космоса, до которого было так трудно дойти, а не за каких-то там 6-10 часов. Ведь там было так много уникальных и интересных возможностей, кроме генератора
Visceral games, которая писала сценарий на Battlefield Hardline, также которая разрабатывала Dead space тоже закрылась переживая банкротство, даже начала разрабатывать 4 часть dead space но вынуждены были закрыться.
к игре command and conquer 3 tiberium wars обязателен мод tiberium essence. Любители третей части могут хотя бы сравнительно понять, за что её так ругают.
Спор не окупился, но был замечательной игрой, до сих пор играю иногда. Да, с коммерческой точки зрения это провал, но сама игра просто 10 из 10, господи, 10 из 10.
Ты забыл про серию игр Strike(Desert,Jungle,Urban) и компанию,которая их разрабатывала.Они ведь тоже под крылом EA были.Да и про шутер Tiberium,который EA хотела сделать по вселенной C&C,а потом его отменила.Да и Mechwarrior(не MW Online),а сингловая часть(Mechwarrior),которая могла выйти в EA,но они и её тоже забраковали(а ведь в роликах всё выглядело очень даже недурно).
Так-то тайбериум сан тае же можно считать альтернативной, так как она идёт Ра 1, как и Ра 2. Именно ра 1 одни является отправной общей точкой серий. А Renegade вообще-то по Tiberium Dawn, а не Tiberium Sun, это так трудно заметить.
Мне одному дико понравился spore?
Я бы даже поспорил, он достаточно разнообразный
Клетка - мини - игра
Животное - Ммо с прокачкой персонажа и удивительной кастомизацией
Племя - стратегия
Страны - улучшенная стратегия
Космос - ммо в космосе
Может звучит скучно, но играется очень хорошо.
Мне крч понравилась игра, не то что DarkSpore...
Племя и Город - стратегия
Да при чём здесь это? Игра как по мне не скучная, даже не смотря на то что от ЕА.
MrLIS раньше_MrDen4ik
А я что сказал?
Ze Slepen' мне интересно как выглядел спор онлайн? Что если его закрыли из-за EA?
Ze Slepen' Да при том, что ты назвал простое РПГ ебучей, блядь, ммошкой.
Вообще-то Спор не продался из-за самих ЕА, дело в том что там была хитровыебаная защита, которая всячески ущемляла игроков, заставляя по 150 раз логинится, в итоге игра оказалась в десятке самых запираченных игр.
Да запиратить тоже непросто было, раза 4 скачивал так и не поиграл не разу))
EA как то попыталась выкупить Valve. Гейб им вежливо показал на дверь.
Ему и так денег хватает.
В пересчете на человека valve самая богатая компания в мире. Это еще неизвестно, кто кого купить может.
У Гейба есть честь, steam, dota2, cs:go. А если прямо говоря Гейбу на хуй ЕА не сдался
Если бы EA загубили Half Life, Portal и Let 4 Dead, люди бы пошли штурмовать резиденцию EA
в итоге Half Life загубил сам Гейб, но что-то никто не штурмует пока
EA исправляются? Серьезно?
Неадекватная ценовая политика
Неадекватная политика DLC
Выпуск урезанных и недопиленных игр
Свинское отношение к игрокам
Отвратительное отношение к Titanfall 2
Оказуаливание игр
Отвратительный Origin
Убийство и искалечивание легендарных студий
EA... EA never changes...
P.S. Недавно в BioWare вернулся Дрю Карпишин (сценарист ME и KOTOR). Так что еще остались хорошие люди в BioWare.
Будет исправлять провальные Инквизицию и Андромеду?)
Инквизицию вряд ли, но вот Андромеду еще возможно.
Я имел ввиду, что новые части, после этих игр.
Инквизицию сделали гораздо скучнее ДА2.
А Андромеда, судя по обзорам и геймплейным видео - та же Инквизиция, только в жанре сайфай. 2я ММО дрочильня, без адекватных квестов.
Сама Инквизиция вполне хорошая, если её не относить вообще к ДА, а отнести к ММО. Но если сравнивать именно сюжетную часть и кат-сцены, то ДА2 в разы лучше.
Карпишин говорят только над ММО по ЗВ работает, т.ч какой бы в итоге не получилась Андромеда, Дрю уже ей не помочь)
Если будут выходить ДЛЦ к Андромеде,может быть в них он чем то и поможет игре в сюжетном плане(Я Карпишина имею в виду)
SPORE не удался?Что?!
Вот я тоже самое говорю КАК ЭТОТ ШЕДЕВР МОГ НЕ ПОЛУЧИТСЯ
Спор не окупился, поэтому и не удался
Ага то-то там столько длс наделали.... Если он не окупился то закрыли бы и забили, а так выпустили целых 2 длс.
DLC выпускали, чтобы хоть как-то окупить и получить прибыль.
так-то создание длс так же денег стоит
какая-то тофтология.Говорит что спор разнообразная , а потом говорит что она провалилась из-за однобразия
+Kuzmich Smertosovich это и называется парадокс
Restart как музыка называется?
Restart Окей.
No Mans Sky разве не такая-же??
Александр Суворов не спор лучше создавать своих существ и 1 стадия скай это как маинкрафт а спор это что то вроде выживание с фишкой из игры блекдезерт, песочницой не как в майне а скорее как в той игре где можно побеждать орков и приручить их
руководство, как убить ea.
1. не покупать их игры
2. привлечь к этому других
Vared Baret Один месяц потерпеть без новой батлы, и это колоссальные убытки для блЕАть.
Увы, у этих фриков бабла хватит на покупку африканского континента со всем населением, и еще на конфетки останется, так что даже если 50% игроков внезапно перестанут покупать их "продукты", для них это не большая потеря.
@@darkescape4242 Good каламбур (честно....я про бл....но ты понял, кароч).👌👌👍
Мы пытались так сделать с Valve... ничего не произошло...
@@varedbaret7511 не, в копирку колды на больших картах играть хуёво
Покойтесь с миром, лучшие франшизы детства.
R.I.P (навсегда останутся в нашых сердцах, как достойно ушедшые гении геймдева)😥😥😣
2009 год тогда я начал проходить C&C сначала renegate затем 3 Tiberium wars (Вроде неплохая) от EA, в 2014 познакомился со SPORE-ой
ПОМНИМ, ЛЮБИМ, РЕВЁМ :-( . Кто не в курсе EA выпускают новый C&C и если честно... мне в сердце дало не стрелой, а дало пулею. ТЕПЕРЬ УЖ ТОЧНО, ПИЗДЕЦ СЕРИИ ПРИШЁЛ 😣. C&C 4 дерьмо со своими -шагоходами- передвигающимся базами и ОЧКАМИ СУКА КОМАНДОВАНИЯ!!! теперь нельзя создать свою армию джаггернаутов как в TIBERIUM SUN-е или даже C&C 3
а потом устроить -арт- -обстрел- АННИГИЛЯЦИЮ ВСЕЙ КАРТЫ, или нельзя будет создать свой космо-флот с помощью скринов.
СПАСИБО БЛЯТЬ ЕА ЗА ТАКОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ
У Spore была одна большая проблема: После выхода в космос теряется интерес к прохождению, так как контента мало, а о разнообразии квестов Maxis видимо не слышали.
Согласен. Я доходил до космоса, но игру так и не прошёл до конца, так как быстро наскучило. Ещё очень жалко, что этап государства очень быстро проходится, могли бы подлиннее его сделать.
[Serious_Russian] Ну если ты на сайтиках читы прописывал или не вникал в суть, то тогда я согласен.
Батлфронт жалко. У пандемик было очень много наработок, у третей части был готов сюжет, повествующий о клоне по имени Икс-2, да и вообще игра по слухам была готова как минимум на половину. Могли бы получить отличный сиквел оригинальных игр с отличной кампанией и превосходным мультиплеером, а получили недоделанный рескин батлы с упором на выкачивание из фанатов денег по средствам DLC:(
Ну c&q 3 точно лучше чем c&q 4 где даже базу построить нельзя
Falcon Fantom кстати да c&c 4 провал провалов
Тройка вообще на мой взгляд одна из лучших игр в этом жанре. Red Alert 3 скорее более спорный получился, там упрощений очень много, но тем не менее база ещё была.)
Обидно лишь то что ЕА похоронила эту игру тем что не сделала альтернативу GameSpy а игра до сих пор в стиме продается на ура.
BlackRaptoR747 В чем там упрощения? Юнитов больше, способностей больше, простора для тактики больше.
Nol если раньше минерал надо было собирать и искать по карте, при этом он еще делился на два вида, то теперь ты тупо ставишь переработчик напротив некой шахты, и харвестер как дурак по пол метра туда сюда едет и моментально собирает всё. Если раньше были технологические уровни и до топовой технологий нужно было ещё успеть развить базу, то теперь дойти до тех же Апокалипсисов можно за 5 минут и вся база у тебя уже построена. Я уж не говорю про исчезновение генералов, которые имели своих уникальных юнитов и способности. А юнитов некоторых всё равно вырезали. Куда подевались антирадары и генераторы помех? Тесла и MAD танки вырезали тоже из мультиплеера по крайней мере, воров и шпионов нет как таквых. Но я не говорю что она такая плохая, но лично мне эти моменты неприятны. Хотя опять же по сравнению с C&C 4, она просто вершина серий, и ред алерт 3 я всё равно прошёл с удовольствием.
Dune II на SEGA, было мой первой "любовью". Прям на мужицкую слезинку :(
Да... В Sims 2 была драма в историях городков. А сейчас что? В Sims 4 примерно тоже самое время действия, но нет сюжетки, нет драмы, нет истории.
Мол - "ЭТО ПАРАЛЛЕЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ, И ТУТ НЕТ ТОГО, ЧТО ПРОИСХОДИТ В ДРУГИХ ВЕРСИЯХ ИГРЫ".
СУКИ!!!
бля я в симс 3 в редакторе стилей провел времени больше чем в школе
а еще моды всякие
сука ну за что( я крч скачал симс 4 разочаровался и удалил нахуй. пойду вложусь лучше в русских разработчиков
вот за серию C&C совсем обидно и грустно! Единственно, что их хорошо поддерживают модами, в частности Generals.
Вообще очень боюсь за DICE. ЕА из них прямо таки выжимают все соки. Пока дайсы хорошо справляются, но их может просто не хватить на дальнейшие игры.
Согласен
Ку из 2019, Дайс отпинал весь мир за парашный батлфилд 5.
@@russian8086 ку из 2021. Battlefield 1 остается лучшей игрой серии.
@@sid422_ на ряду с 3 частью.
Привет из 2022: DICE выпустила Battelfield 2042, которая не имела контента на релизе, сейчас вроде как её чинят
Westwood... Не забудем, не простим...
Кому не простите? Westwood сами накосячили и выпустили несколько провальных игр подряд.
@@fooglessuper8917 она это сделала, т.к заставляли, денег 0 , бабки нада, времени 10 секунд, сделайте это или ваши трупы найдут в лесу якобы истерзаными йети
@@user-nw9ih4he2c так в том то и дело, что провальных с коммерческой стороны. Они на игры тратили огромные бюджеты и из-за этого игры плохо окупались, когда издателю это надоело, и он урезал бюджет, они снова облажались, за что и были расформированы.
@@ЕгорЦыба 2 андерграунд 2 по крутости игра в серии ИМХО а мост вантед 2 реально параша по сравнению с 1 частью
@@ЕгорЦыба и доната я в 2 андерграунде не наблюдал
Мне кажется,что DICE тоже ждет такая участь.
DeAdShOt очень маловероятно. Дайс выпускают хорошо покупаемые и качественные игры
Мерген Хечиев и все же EA своей ценовой политикой нехило поднасирают им
после 2 батлы уже начали сливаться
Pavlo Nechay а еще гораздо более дерьмов
DeAdShOt Dice и сами по себе говноделы
До сих пор играю в Command & Conquer 3: Tiberium Wars/Kane's Wrath, на Хеллоуине купил лицензию.
Обожаю эту игру.
А как же EA Blackbox?
Подарившая нам легендарные NFS, такие как Hot Pursuit 2, Underground, Most Wanted и т.д.
Её закрыли из-за провального NFS The Run, хотя сейчас так не считают!
На фоне последних игр в этой серии, Run довольно не плохой проект, на пару вечеров сойдёт
Саботёр... Одно слово, а сколько воспоминаний нахлынуло. Хоть сюжет и полностью игру уже не помню, но яркие отрывки геймплея в памяти всплывает и эти отрывки шикарны. Может из-за ностальгии, но сейчас кажется, что эта игра может утереть нос нынешним одиночным проектам. Да и компания была талантливая, жаль её конечно, талантливые ребята там были, ещё какое-то время бы им дали...
боже... ну КОМУ спор не понравился?!? ты хоть понимаешь, что несёшь???
Говорит чувак с аватаркой подсоска Итпедии...
Она была интересна и реиграбельна до того момента когда ты узурпировал землю, космос же был уныл до безобразия
Meat 89 Ну вот если ты делал дохуя членолюдей и тд и куча заданий с высадкой то было угарно
людям которые играли в нее и имея хоть каплю мозга врубили что однообразие зашкаливает
Не поверишь, очень многим людям он не понравился, именно поэтому эта игра провалилась в продажах.
Ты доходишь до космоса...и что? Дальше то что? К чему это всё? Презентация эволюции? Ну офигеть теперь, дальше то что? Пока ты играешь на начальных этапах всё интересно (хоть и просто), но конечная точка игры портит все впечатления. Ты просто не понимаешь, зачем вообще делал всё это.
Как же я плакал когда ты сказал про Westwood :C Я всегда жду и ждал и буду ждать новый ред алерт :С
Забудь чувак, не парься , мне тоже жаль эту кампанию, гениальная была не так ли.
А может и СССР EA развалила?(Я даун)
i11uminatiking смИжнА пиипипец))))
Судя по аве так и было.
Ну хоть что-то полезное сделали.
Теперь и Visceral games:(
Спор??? Неудачный?!
финансово
Red alert шедевр!
За WESTWOOD обиднее больше всего(( Покойся с миром duna2000 и. Red Alert 2
И C&C конечно... Легенда была, а не игра...
О, Коммандер! Рад что у тебя есть и игровой канал. Пожалуй, подпишусь)
Заявить что "Дюна" была создана по фильму Линча и не назвать первоисточник (книги Френка Херберта) - это то же самое, что сказать будто вся франшиза "Ассасинс Крид" подражает свежевыпущенному кинцу с Фасбендером... Автор текста - профан "не умеющий в гуглить"?
+ST-X STyX зачем повторять очевидные факты?
Ну да - вдруг народ начнёт искать серию умных книг, вместо не лучшей экранизации - зачем? Поколению "клипового мышления" - о фильмеце расскажем, а далее - по принципу "и так сойдёт"...
Не совсем справедливо. В игре много образов, заимствованных именно из фильма. А вот от сути книги там почти ничего и не осталось.
Практически вся фракция представляющая Дом Ордосов в игре - из книг, ибо в фильме Линча о Бене Тлейлаксу практически нет упоминаний... "Вествуды" именно тем и эпичны - что для своих игр основой они брали наиболее полноценные вселенные - хорошо проработанные авторами, и прошедшие качественный отбор ещё на стадии литературных источников - именно поэтому "ЕА гейм" действительно уродская корпорация - шаблонизирующая даже уникальные студии... Просто я исхожу из той уже практически изживаемой традиции - что указать оригинального автора - это правильно, а не приписывать другим его заслуги... "Вествуд" - вполне честно оплатили авторские права фонду Херберта, а у наследия Линча арендовали право на фрагменты фильма... Если уж автор приводит факты - то их стоит проверять, ИМХО...
Dune I была создана по фильму или книге, как хотите короче. А Dune II особо сюжета и не имела.
Как можно было не упомянуть компанию PopCap.Вот что они действительно угробили,величайшую студию.
+Archive of darkness №13 PopCap сейчас на коне и делают отличные игры
Restart Их выкупила EA,всё что становится их собственностью рано или поздно загнётся благодаря магии конвеера и наплевательству со стороны верхов.
Restart
+Restart согласен, одни только PVZ чего стоят, а недавний(2014) шутан про них дак и вовсе не был бы воплощён без EA
Я до сих пор играю в
Pvz gw 1,2
Пандемик жалко(
ага
Nekro что за игра на 5:37мин скожите название по английски пожалуста
@Ванек 228
Full Spectrum Warrior
Максис тоже жалко, ещё чуть-чуть и Споры были одни из самых лучших игр будь там чуть больше свободы.
Влад Зуй Я до сих пор иногда в Споре поигрываю))
Классно было сразу такие воспоминания нахлынули. Когда учился в универе у нас на информатике был молодой препод геймер и мы часто играли сначала в Warcraft потом в Command & Conquer: Red Alert 2, а уже под выпуск в Козаки. Но больше всего запомнился Command & Conquer: Red Alert 2 не могу сказать но у нас в группе была самая любимая стратегия. Я даже курсач не писал обыграв препода :)
чё? Spore скучная? Да я в неё днями задротил
Я бы не назвал The Saboteur незаконченной игрой. Годная игра получилась. Мотивация у ГГ хорошая, сам сценарий хороший. Музыка вообще огонь. Но самое главное, это атмосферность
Да, Вествуд еашникам не простится никогда!
Евгений, Westwood сами были виноваты, выпустили несколько игр, потратив огромный бюджет, которые не окупились. А потом потратив меньший бюджет выпустили просто провальную игру, которая также провалилась. Что EA могли сделать?
PopCap - они с этой студией делают популярные игры, которые являются обычным денежным насосом. Эти игры настолько хардкорные, что без доната (больше 1000р) тут точно не обойтись. Помним, любим, скорбим
C&C 3 вполне годная игра, на нее зря наговариваешь. А лично мне больше всего жалко bioware, столько классических игр прошлого, тот же bg2 в hd переиздании недавно проходил и гениальный dragon age origins, а под крылом ea выпущенный da 2 и 3 сами по себе отвратительные еще и куча длс по 700р за штуку, да и на mass effect andromeda надежд мало, судя по тому, что в трейлерах показывают. Одни деньги на уме.
Должен сказать, что лично по мне Tiberium Wars полностью удался в духе старого доброго Westwood. Это вообще было последнее, чего я ждал и чем ещё интересовался в мире игр (с тех пор я реально на всё это забил) и... Блин, как же он был шикарен! Музыка, сюжет, баланс, интерфейс, дизайн каждого пехотинца и каждой техники был на пять с плюсом! Как раз в отличии от Рэд Алерт 3, где абсолютно всё превратилось в неудобоваримый шлак и прохождение кампании не принесло мне ни капли удовольствия, только фейспалмы и головную боль! А вот вечера и ночи проведённые за C&C3 Tiberium Wars до сих пор вызывают приятные флэшбэки, и саундтрек не редко переслушиваю. Он как раз и погружает меня в эти тёплые воспоминания, да и сам по себе (не в контексте игры) звучит шикарно и эпично.
Не ошибается лишь тот, кто ничего не делает
У Westwood была еще потрясающая квестовая трилогия "The Legend of Kyrandia"...
Про Bioware по больше надо было рассказать.Угробили Великую роллевую студию.
Спасибо что разрешил нам относиться к Е-Артс по-разному.
То есть "название Maxis нам ниочем не скажет", зато какого-то "Мулинье знают все"! Лоллллллллл))))
И Bulfrog мы знаем не каким-то там Populos_ом а по Theme Hospital, которая сейчас переживает уже третью реинкарнацию в лице Two-point hospital.
Скоро Bioware та же учесть постигнет. Студия, которая в начале карьеры делала культовые РПГ в итоге проебала все полимеры. От прошлых серий остались только пара ММОРПГ, а перспективный Dragon Age они умудрились слить уже на второй части. Так что жрите Mass Effect, в котором элементов РПГ как в играх Telltale
А что за пиксельная стратегия в конце?
а я все еще по THQ тоскую, ооооххх как я, когда мелкий был, задротил в hot wheels, логотип THQ в 240p до сих пор ламповый привет из прошлого
Илья Селезнев А как же Supreme Commander? Мы так и не увидим 3-ю часть(
Как знать,если бы они успели вовремя выпустить Metro:Last Light за рубежом,до сих пор бы наверное живы были.Я по старому WH 40000:Dawn of War очень сильно тоскую.
Возрождаются сейчас они, хоть и медленно, под крылом nordic
Dawngate от Waystone Games, должна была стать конкурентом Dota 2 и League of Legends. На это были все шансы, но мировое сообщество об этой игре практически ничего и не узнало, EA не развивало маркетинговую группу...
Дюна по фильму? Не позорься. Дюна это изначально книга, по которой делали и фильм и игру.
Воскресим Кейна, братья! И нашлет он на "безыскусных электроников" свои полчища!
Spore не была провальной-_-
Spore не окупилась-_-
Spore окупился
Чуваки можете плиз подсказать, ради моего детства. Короче в журналы по трансформерам клали диски с играми, и там мне попалась одна классная стратежка. Там была небольшая планета которая помещалась на экране, и её можно было обустраивать. К сожалению диск не сохранился и название не студии не игры не помню. Подскажите пожалуйста.
вот такая ситуация приключилась... моя самая любимая стратегия была игра Red alert 2, но через годы после появления у меня стима, вышла Red alert 3, я её ждал, когда зашёл, проходил там и всё такое, а когда купил - я был рад мультиплееру! кстати он был от EA. мультиплеер был неплох, я всегда мечтал поиграть в любимую игру по мультиплееру, но...когда друг по моей просьбе купил её чтобы поиграть вместе, оказалось что мультиплеер уже прикрыли, я недоумевал, почему я не могу войти в аккаунт!? думал баг какой то, всё пытались да пытались... и всё же спросил на форуме, что с мультиплеером? они ответили что - EA больше не поддерживают Red alert 3... я был в ахуе... ну и с тех пор игра весит у меня в списке игр, без возможности возврата средств... сволочи эти EA.
Там фанаты подняли свои сервера, можно при помощи них поиграть по сети.
Также Вествуд сделали Кирандию. 90-е - это еще же и эпоха квестов.
Мерсенариес 2 одна из любимых игр.
Моя тоже.Я жалел только о том,что в ней не было сюжетки у пиратов и Русской Армии(мечтать не вредно)
А почему не рассказано про Black Box?
Ага. Хорошие у них были игры.
Dune 2 игра по книге, а не фильму...
Пожалуйста, сделай ролик про студии, которые погубила Ubisoft
Мне Red Alert 3 очень понравился. Я провел ну очень много часов в его мультиплеере. Более разнообразной стратегии я не видел.
Мне тоже.А Uprising было очень крутым дополнением.
Александр Кобяков Не было мультиплеера. Но кампания хороша. Много новых юнитов и даже актеров.
Мульт не стали добавлять из-за баланса,так как дополнение по факту было сингловым(одиночным).Но серии состязаниий мне очень даже по нраву пришлись,если бы старый ПК у меня не сломался,проходил бы и до сих пор.
Ну хз, юниты выглядят как игрушки надувные. Все в каких то мультяшных тонах, сюжет вообще ни о чем. Игру вытягивают полуголые бабищи из роликов. Могла бы выйти хорошая порно игра, но как ред алерт - очень слабо
я бы не назвал Red Alert 3 самой разнообразной стратегией но интересно это да
что за игра на 5:37 мин скажите название пожалуста
Red Alert 3 - отличная игра с сохранением накала идиотии и клюквы котрыми так известна эта серия.
Ток если по сюжету, и то спорно, стилистика (расцветка юнитов, карты, их внешний вид, окружение), изменённая механика (особенно в части харвестинга), просто ГОВНИЩЕ, дерьмо из дерьма.
Вот тибериум был по сюжету супер, по стилистике очень ок, а механика так и осталась (ток сделали пехоту отрядами, норм изменения как по мне, которое в РА3 откатили за каким-то фигом), и единственная проблема она очень плохо игралась в макро по сетке и так против АИ.
А РА3 вообще не считаю за игру, компанию за советов сделал и удалил к чертям, миссии говно (причём полное и все как 1на проходятся в лоб), сюжет бред (к слову вернулись к сюжету может от части он и сохраняет накал идиотии но не более), причём на столько БРЕД что я даже не знаю как тут можно после РА2 хвалить? Да там был откровенный стёб над совком, но там всё было продуманно оно хоть смотрелось адекватно (если это слово вообще применимо). А с тибериумом лучше даже и не сравнивать.
Ну и как показатель полного упадка после РА вышел тибериум4 как его там, 1но передвигающееся здание, где вообще всё сломали к чертям, и механику и стилистику, всё просрали.
DeTNHYIIIKa
строго говоря харвестинг ВООБЩЕ никак не вписывался в сеттинг ред алерта изначально, так что предьявы по его поводу к вествуду адресуй. Чем тебе карты не угодили? Стилистика - дело вкуса.
В РА3 ГГ не генерал и не главнокомандующий. По сюжету ты вегда малыми силамистараешся преодолет противника в клчевой точке пока командующие фронтами проводят общее наступление в окружающей местности. Поэтму отсусттвие крупных отрядов вполне себе вписывается.
АХАХАХАХА, мы в один и тот же ред алерт играли? Вся серия проппитана клюквой где можно, а где "БРЭТ ЖОПА". Помню как при победе за союзников ког-то из высшегосоветсого командовани брали в плен в красных турсах с ерпом и молотом и выгоняли на посмешище публики. А во второй части брифингующй советский генерал глушил водку мегалитрами. Собственно вс цимес в том, чтоб Ред Алерт сомтрится неадекватной клюквой и он таким и должен быть. Это суть этой конкретной серии.
С Тиебриумом и не надо сравнивать - совершенно разные вселенные с разными людьми и взаимотношеним фракций.
Сравнивать можно что угодно с чем угодно друг, как минимум по параметру интересности =), и РА3 полное Г по сравнению с тибериумом и с РА2, всё что я из компании РА3 запомнил это предательство генсека, которого мы гасим и сами генсеком становимся, ВАУ вот это сюжетный поворот никогда такого не видел. И компанию за вечер прошел на изичах (что для серии C&C просто позор!!!!). Далее покажи мне хоть 1ого юнита из РА2 который пестрил-бы и светился как новогодняя ёлка и это уебанская обводка выделенных юнитов о боги не заставляйте меня это вспоминать блевану ща ????? Я такой херни не помню в РА2!!!!!!
И в каком это месте харвестинг не вписывался будучи основной механикой добычи ресурсов??????
Да конечно столбики которые выкапывают голд на поверхность не очень реалистично, но блять харву приходилось ездить и тратить время на сбор голда, уезжать с базы и нужно было контролить этот процесс. А в РА 3 что? 2 шага проехал, развернулся 2 шага и выкинул груз, где блять риск для харва сдохнуть? Нахуя он нужен если он едет 2 шага? Не проще ли к самому хранилищу на прямую присосаться и выкачивать????? Т.Е. Мы упростим механику и сделаем харв посредственной херью =), так выкиньте его нахуй из этой цепочки он не нужен уже, нет мы его оставим но он будет куском говна который по 2 шага ездит как упоротый туда обратно АХАХАХАХАХАХАХА, я уже как это увидал подумал что игра дерьмо, так оно и оказалось.
По итогу:
Сценарий - дерьмо (и по сравнению с РА2 и с тибериумом )
Стилистика - дерьмо полное. (вот тут субъетивщина согласен, но ты меня не переубедишь)
Механика игры - ну ты понял особенно в части добычи ресурсов. Вот близарды в SC2 не выёбывались и оставили всё как есть и в SC2 будут играть, и она будет кибер-споритивной дисциплиной, а РА3 будет говном и вествуд уйдёт в закат и мы его забудем, потому что НЕХУЙ проверенный рабочие механики трогать своими кривыми руками ДАУНЫ =).
Да ты спросил что не так с картами, скажу просто: вырвиглазный, цветастый, уёбищный ландшафт =).
Короче ты можешь с бубном танцевать и пытаться доказать мне что РА3 не говно, но у тебя это не получится по той причине что игра реально ГОВНО. И по сравнению с РА2 и по сравнению с тибериумом, и с генералами и битвой за дюну (той которая на 4х дисках шла).
И критерий тут просто:
РА1 -> РА2 (развитие серии)
Тибериум сан -> тибериум вар (развитие серии)
Дюна -> Империя битва за дюну (развитие серии)
РА2 -> РА3 (деградация во всех отношениях: компания, механика, стилистика) полное Унылое ГОВНО.
Ну и как подтверждение того что студия сдулась, отменяют Ренигейт2 (теперь я думаю даже это даже к лучшему, не засрали хоть эту игру), и выпускают тибериум4, просто БРЕД, с такой бредовой компанией и концовкой.
У тебя с клавиатурой проблемы, или ты просто не видишь что пишешь?)
@Алексей Савин
Как кибер спортивная игра ??? НУ да "верю". И что это меняет???? Суть в том что игра наплевала на истоки серии и фан база сразу сказала УГ =), не важно каких там способностей понаделали и сколько их, в это просто играть нет желания =). (на самом деле еле осилил 1ну кампанию за СССР)
Да сравни хотя бы даже цветовую гамму???? Она просто глаза режет в отличии от РА2 =). От неё текут глаза, как в это играть???????????
Кибер катлетьная говоришь??? НО даже переделка старой системы харвестеров это изменение против кибер спорта =).
И с Тибериумом эту помоку даже не сравнивай =). РА3 должен был быть проапаным тибериумом только в сеттинге РА =). А что мы получили????? ХУЙНЮ =).
Где все то что я любил в РА2??? Где французская пушка? Где ливийские машинки??? И т.д. Ну а если вы уже в Тибериуме пришли к концепции: "пехота выходит пачками", то какого ХУЯ вы её убираете, лимита нету-же, пол пачки есть все равно не попросит.
В общем все положительные изменения откатили или деграднули, все уебанские выпятили наружу. КАК это можно хвалить?????? Ну и в итоге они потом выкатили тибериум 4 ПАРАШУ ИЗ ПАРАШИ. Там на разработке 100% сидели или ДЭБИЛЫ, или люди специально делающие хуже.
Но больше всего бесит именно эта гамма, уебанская ... святящаяся уебанским неоном обводка юнитов и сами юниты, строения и вся местность, все на что не посмотришь, просто уничтожает глаза юниты, трава, и деревья, и камни, и здания, ВСЕ просто ВСЕ. ЭТО ПИЗДЕЦ у меня нет слов. И ты сравниваешь мыльтяшность с СК2? В происходящее там на мониторе можно поверить, оно мультяшное, ещё какое, но оно смотрится адекватно, а РА3 не выглядит адекватно, оно не совместимо ни с глазами, ни с мозгом.
В общем не сыпь соль на рану, я ждал эту игру очень долго, а получил кусок ГОВНА в лицо, у меня итак на эту тему горит.
П.С. Кто такой КейнТР не знаю да и пофиг, а кретс НУБАС (который да сидит по пол года на базе СГЛ не спорю ), ну и смотрю я его редко (1-2 ролика раз в пол года МБ попадают в рекомендованные).
А что за игра в конце видео была? Какая-то стратегия? Ответь пожалуйста, мне очень интересно.
А что с Red Alert 3 не так?
Все с ней так, прост коммандер после НГ походу не отошел.
многих бесит мультяшность.
кстати да, мультяшность бесит
Westwood буквально сделали моё детство. Когда я начал интересоваться, почему нет продолжения серии Red Alert, и прочитал их историю, моему гневу в адрес ЕА не было границ.
Следующая студия DICE
Bioware, а DICE за ней.
Что за игра на 11:44 , которая после star wars стратегии идёт?
black box еще
За NFS!
Что за игра на последних секундах ролика? Подскажите пожалуйста.
Electronic Arts, Ubisoft, Blizzard-Activision... Одни трэшовые студии кругом...
Namynnuz Хоть и комменту год но..... За близов и двор стреляю в упор !
Не, ну RA3 действительно отличная игра !
1)Рудокопы сильно завезли графония
2)Запилили 2 режима для большинства юнитов, что просто праздник для истекающих потом ладошек ХАРДКОРНЫХ ИГРОКОВ (т.е. комбинации видов техники, двух новых режимов и допиленных старых становятся просто смертоносными)
3)Новые сюжетные миссии, с новыми юнитами
4) Изменение игрового баланса
Из минусов только
1) Слабые боты (прошёл большую часть миссий с максимальной сложностью относительно легко, в то время как во второй части боты пилят армию за 0,5 секунд и сплитпушат за оставшиеся 0,4 вообще без ресурсов, базы и армии)
2) Неадекватный баланс (хотя, когда он был адекватным?)
но spore же топовая игра...
согласен
про C&C думаю стоит добавить вот ещё что. Generals 2, которую потом переименовали просто в C&C2013, а затем переделали концепцию в фритуплей, разрабатывало специальное отделение Биовар (благодаря чему изначально к игре прорабатывался детальный интересный сюжет, правда потом это всё отменили), позднее подразделению дали своё название Victory games. Закончилась разработка тем, что, сами разрабочики несколько раз отодвигали дату открытого бета-тестирования, а дата общего релиза отодвигалась всё дальше и дальше. Именно благодаря тесному сотрудничеству с альфа-тестёрами, в большинстве своём являющимися фанатами серии. В итоге, EA приняло решение о остановке создания игры, а сама студия ВикториГеймс была в полном составе уволена. При этом официально всё вывернуто было так, будто сами разработчики сделали себе харакири якобы из-за того что фанатам игры не понравилась игра. Отчасти фанатам и впрямь игра была не очень, но реальная причина - жадность EA до денег, и нежелание прислушиваться как раз к этим самым фанатам, которых сами и позвали.
Simcity 2013 Полное ДЕРЬМО!!!!
Cities Skylines в 2 раза дешевле и в 1000000005 раз лучше!
согласен
5ая точка Банана:Ты просто не играл в Cities Skylines
5ая точка Банана: В CS (Cities Skylines a не CS GO) все тагже легко и понятно только всего там в 100 раз больше и даже транспорт не только 🚌 и 🚋 а тагже 🚇,🚄,🚕 и ⛴.
(И я знаю что 🚄 и ⛴ были и в Simcity но там они были чисто для туристов и приезжих а в CS они являются общественными транспортами на равне с 🚌. + В CS есть система маршрутов (Где ты сам ставиш 🚏 и проводиш между ними маршруты) и выбор цветов транспортного средства. И у CS есть официальная мастерская (Тут всё понятно) И это я только перечислел 2 мамента CS!
просто он наверное не играл в прошлые части симсити
Серджио Миллер На тот момент времени это был единственный свежий градостроительный симулятор. Но с конечным мнением что Cities Skyline лучше я соглашусь. (Мастерская Steam спасает)
Не, не исправляются. Они свято следуют лозунгу кота Базилио: "Покуда есть на свете дураки, обманом жить нам стало быть с руки!"
EA угробила Компанию Popcap
с чего ты это взял? одни только PVZ чего стоят, а недавний(2014) шутан про них дак и вовсе не был бы воплощён без EA
SuperMrMario они испортили 2 часть оригинального Pvz (без доната почти что невозможно играть!)
не знаю о чём ты я прошёл игру за 4 часа
я прошёл 2 часть за 4-6 часов без доната у бабушки от нечего делать, да есть конечно минут что она стала слишком лёгкой но всё таки основная её аудитория это дети
SuperMrMario лоооооооол :D лан не буду спорить а то нас агрошколотой назовут )))P.S за 4 часа максимум можно пройти лишь только 3 мира .а в игре миров много
Да, в далеком 2004-2005 поработал в компании подрядчика Lionhead Studios и поучаствовал в создании таких игр как Black and White 2, Fable, The Movies Питера Мулиньё. У них было несколько пилотных многообещающих проектов, помимо этих игр, но как то не срослось.
Запомнился проект с кодовым названием Dimitry, где помимо сюжета, о котором нам собственно не рассказали ничего, только намекали на жизнь в городе, в которым ты как персонаж родился, учился, вырос и мог стать кем угодно, по задумке там была симуляция жизни в городе со сменой не только времени суток, а так же времен года, нескольких поколений жителей, которые взрослели, старели, несколько поколений автопрома, рост города и прочие симуляции жизни общества. ну и смысл типа был, что ты мог стать там кем угодно, хоть мером этого города, хоть воротилой бизнеса, по сути продвинутый Симс.
Предполагалось клепать игрушку лет 5. Они показывали наработки, так сказать подготавливали к участию, показывали модели окружения, было по тем временам очень круто проработанные, можно сказать Next Gen. Например на автомобилях не использовали текстуры как таковые, кроме процедурных карт, краска на машине выглядела как настоящая и это в 2004 году. Но увы, электроник артс и тут поднасрали, не посчитали эту игру интересной для вложений.
О, нашел таки упоминание до dimitry en.wikipedia.org/wiki/Project_Milo
ea угробила battlefront
ea угробила mirorsedge
ea конвеерит battlefield
еа убила medalofhonor
ea убила need for speed
ea убила spore
гавно компания, согласен)
Mirror's Edge угробила Рианна, мать её, Пратчетт. Абсолютно бесталантливая, в отличие от батьки, мадам.
Еа угробила mass effect
Еа убила Баттлфронт
Еа засрала C&C и ред алерт
Еа месит фифу
Еа зажала Titanfall
Еа убила жанр Баттл рояль
Еа убила dragon age...
Еа просрала death space.
Памагииите, сука, я хочу их убить нахуй
@@ManykeyZ EA не убила Масс Эффект, просто Андромедой занималась другая студия, ранее выпускавшая только длс. Battlefront 2 уже давно исправили. EA не виновата в гибели Command and Conquer, так как Westwood сами выпустили несколько провальных проектов подряд, за что и были расформированы. Новый Titanfall не создаётся, так как студия занята более важными проектами, Dragon Age Inquisition получилась неплохой, все недостатки были из-за малого количества времени на разработку, Dragon Age 4 в разработке, ещё рано судить об его кончине. Насчёт убийства жанра Баттл Рояль не понял.
@@fooglessuper8917 я это написал год назад. Думаешь я помню?)
Затронул все живое, что мы играли. Спасибо.
Классный ролик, а вот аудитория канала оставляет желать лучшего.
Что за игра в пиксельном стиле была в конце показана ?
Спор не понравился? Мальчик, ты откуда?
А что за пиксель-стратегия в конце была?
Сколько петушков в комментах понабежало. КОКОК РОЛИК ГОВНО, КАК ТЫ МОГ НАЗВАТЬ СПОРУ СКУЧНОЙ И ОДНООБРАЗНОЙ? Ну да, ведь у нее же не было идиотской системы защиты, из-за которой все так побежали ее качать, что спора попала в десятку самых пиратских игр, ведь там такой интересный был режим космоса, до которого было так трудно дойти, а не за каких-то там 6-10 часов. Ведь там было так много уникальных и интересных возможностей, кроме генератора
Што за игра про пиксельные замки в конце на 11:53
8-Bit Hordes.
Пожалуй я думаю, что больше всего они навредили Nfs и Dragon Age
Visceral games, которая писала сценарий на Battlefield Hardline, также которая разрабатывала Dead space тоже закрылась переживая банкротство, даже начала разрабатывать 4 часть dead space но вынуждены были закрыться.
к игре command and conquer 3 tiberium wars обязателен мод tiberium essence. Любители третей части могут хотя бы сравнительно понять, за что её так ругают.
Ну как, исправляются?
Как называется последняя игра представленная в видео?
8:51 Так то правда, ведь большинство образов было взято из фильма, а не из книжного первоисточника, но упомянуть его можно было бы.
что за трек играет на заднем плане?офигенный
Ребят, что за ртска кубическая была в конце?
Автор скажи пожалуйста как сейчас можно поиграть в Ultima Online.Ее уже давно выключили.
Трек до боли знакомый.Не подскажите название?)
что за трэк играет вначале ролика?
а что за трэк на фоне, скажите плз))
Автор,напиши если не сложно-что за игра последняя на видео?
Спор не окупился, но был замечательной игрой, до сих пор играю иногда. Да, с коммерческой точки зрения это провал, но сама игра просто 10 из 10, господи, 10 из 10.
Когда после выхода баттлфронта услышал в ролике, что издатель начал исправляться, я невольно усмехнулся.
Ты забыл про серию игр Strike(Desert,Jungle,Urban) и компанию,которая их разрабатывала.Они ведь тоже под крылом EA были.Да и про шутер Tiberium,который EA хотела сделать по вселенной C&C,а потом его отменила.Да и Mechwarrior(не MW Online),а сингловая часть(Mechwarrior),которая могла выйти в EA,но они и её тоже забраковали(а ведь в роликах всё выглядело очень даже недурно).
Так-то тайбериум сан тае же можно считать альтернативной, так как она идёт Ра 1, как и Ра 2. Именно ра 1 одни является отправной общей точкой серий. А Renegade вообще-то по Tiberium Dawn, а не Tiberium Sun, это так трудно заметить.
Emperor. Battle for Dune, пожалуй, хороший финал серии.
Вот пилить бы на него нескончаемые моды и будет счастье.