『大豊食祭、シナリオリンクキャラってずるくない?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン スペシャルウィーク ヒシアケボノ ライスシャワー ニシノフラワー カツラギエース

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    #ウマ娘プリティーダービー #ウマ娘  #新シナリオ
    引用 © Cygames, Inc. ウマ娘 シンデレラグレイ

ความคิดเห็น • 107

  • @UMAMUSUME_reimin
    @UMAMUSUME_reimin  3 หลายเดือนก่อน +19

    みんなは、新シナリオもう慣れた?

    • @杉本竹生
      @杉本竹生 3 หลายเดือนก่อน

      UE5まで来たがスキルが上手く取れないからまだまだかな、G1プレートは料理6回はクリア出来るようになった

    • @ネコ-q1q
      @ネコ-q1q 3 หลายเดือนก่อน +1

      早くにコツが掴めて、評価点の高い子が育てられてます。
      スピードは上限まで上げたいですね。最終盤は野菜の在庫数が偏らないと練習が選べるようになって楽です。

    • @senri_shirasaki
      @senri_shirasaki 3 หลายเดือนก่อน

      なんとか

    • @レストランカワサキ冬木市支店
      @レストランカワサキ冬木市支店 3 หลายเดือนก่อน

      (ルビーがうまく機能するのが嬉しい視聴者………)

    • @yosu4481
      @yosu4481 3 หลายเดือนก่อน

      伸びません!全く伸びません!

  • @kitsunenokonoha
    @kitsunenokonoha 3 หลายเดือนก่อน +27

    ボーノのスタミナに使い道ができたのは喜ばしい

    • @el-h3801
      @el-h3801 3 หลายเดือนก่อน +8

      元々ステのインフレが進めば進むほど強くなる可能性の獣だと言われてた
      終盤開始ピッタリに固有発動させるスタミナ計算が難解過ぎて皆使ってなかったんだ
      試行繰り返さなくても雑に強いタイキとかが居るからな

  • @user-K_manda
    @user-K_manda 3 หลายเดือนก่อน +1

    あまりにもカルストンライトオが既に実装されてるような言い方する奴が多い

  • @鉄華のマッキー
    @鉄華のマッキー 3 หลายเดือนก่อน +17

    シナリオリンクなのはいいけど
    短マイル特化シナリオでどうやってライスとスペちゃん育てればいいんだ……?

    • @y3as3uh1ir6o
      @y3as3uh1ir6o 3 หลายเดือนก่อน

      最初にスペでやった時に *「ちくしょうw シナリオスキル全部諦めねえとww」* って思ったわ(
      ※:初期からCあるマイルすら因子補強してない為、評価downを恐れて取得すらしてなかった()

    • @心のデジたんが今日も囁く
      @心のデジたんが今日も囁く 3 หลายเดือนก่อน +2

      お兄様は本当地獄みそう
      スタミナ入れない→スタミナ緑踏めない→スタミナがパワーでしか伸びない→天皇賞春1着がキツい

    • @kuronekodunois
      @kuronekodunois 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@心のデジたんが今日も囁く春天対策でハロライスにすると加速不足で詰むしな・・・

    • @寿司江戸前
      @寿司江戸前 3 หลายเดือนก่อน

      UAFのジャンポケ育成で菊はスタミナ400、春は500くらいあれば目覚ましあれば突破出来る、余裕が欲しいならもう100盛れば余裕
      固有金回復持ちの水着スペかハロライスならスタミナ因子と合わせて中距離育成が出来るかも?

    • @さしおん
      @さしおん 3 หลายเดือนก่อน +1

      通常ライスやった感覚だと、得意率高いパワサポかスタボ付いてるパワサポを付けて行けばスタ600くらいは春天前後には行けるはずだから、あと白回復1~2付ければ勝てるしスタ700行けば掛かりさえしなければほぼ確定で勝てる

  • @RitaannzuAniki
    @RitaannzuAniki 3 หลายเดือนก่อน +16

    ほんと初手が大事が
    このゲームにおいて
    こんなボーナスはマジで嬉しすぎる

  • @goruruko
    @goruruko 3 หลายเดือนก่อน +23

    大豊食祭をダーフォンっていうの草

    • @matutake5401
      @matutake5401 3 หลายเดือนก่อน +5

      なお、あの星の食糧事情

    • @マツサキトモヤ
      @マツサキトモヤ 3 หลายเดือนก่อน +5

      ボーノの大豊娘娘はちょっと見たい

    • @ジャックダニエル-w6r
      @ジャックダニエル-w6r 3 หลายเดือนก่อน +2

      個人的に見たい大豊娘娘姿の
      ウマ娘はシリウスとマル姉

    • @mogerideX
      @mogerideX 3 หลายเดือนก่อน +1

      大豊核心農業集団

    • @佐々木哲平-z7w
      @佐々木哲平-z7w 3 หลายเดือนก่อน

      ルビコニアントレセントレーナーがいるな。

  • @Sananami
    @Sananami 3 หลายเดือนก่อน +38

    ライスは人気あるし俺もお兄様だけどさ、何故ボーノに新衣装を着せてあげなかったのか コレガワカラナイ

    • @y3as3uh1ir6o
      @y3as3uh1ir6o 3 หลายเดือนก่อน +6

      サイゲ『新進化スキル付けたから新衣装はまだ良いっしょ〜w』
      ↑………きっとこうだ。 -(根拠のない決めつけ)-

    • @kk-cv1kd
      @kk-cv1kd 3 หลายเดือนก่อน +17

      サイゲの中のボーノファンがじゃんけん弱いせい

    • @GS-hm8wn
      @GS-hm8wn 3 หลายเดือนก่อน +1

      ビキニボーノちゃん欲しい

    • @kai3568
      @kai3568 3 หลายเดือนก่อน +1

      最近初期キャラ3着目の流れだから初期キャラ優先の流れと思います。
      8月の後は短マイルから外れるかもだし、ボノは魔改造や新スキル取れるで売り出してるのかなと。
      新進化スキルあるからはありそうで、現に初期☆3ってオグリ以外進化スキル修正されてないですね(別衣装入れてもウマネストエルのみ)今思うと3着目で修正するからじゃないかなと思います。

    • @カビマンダ-q9h
      @カビマンダ-q9h 3 หลายเดือนก่อน

      @@kk-cv1kd他が強すぎるだけ定期

  • @ライ-q8i
    @ライ-q8i 3 หลายเดือนก่อน +17

    雰囲気勢ぼく「時間ない時は凱旋門」

    • @ユムコタ
      @ユムコタ 3 หลายเดือนก่อน +6

      因子はずっと凱旋門で回してるわ。脳死適性が高い上に早い

    • @htjhPMajt
      @htjhPMajt 3 หลายเดือนก่อน +3

      どのキャラでも24ターンで終わるのがいいよね
      お陰で親密度🆙させやすい

    • @りん-v5u5k
      @りん-v5u5k 3 หลายเดือนก่อน +1

      エンジョイ勢わたし「いつも凱旋門」

  • @通りすがりのP
    @通りすがりのP 3 หลายเดือนก่อน +3

    ボーノ新シナリオで育成したら1発でシナリオレコード出せた
    ただそんなガチ勢でもない微課金なら中距離とかはスキルの関係上UAFの方がいいとは思う

  • @nano-tk3cg
    @nano-tk3cg 3 หลายเดือนก่อน +9

    カルストンライトオ待機民は覚悟決まりすぎてる

  • @MARK-tc7nw
    @MARK-tc7nw 3 หลายเดือนก่อน +69

    オグリ「足りないんだが?」

    • @笠井以下不詳
      @笠井以下不詳 3 หลายเดือนก่อน +3

      スペ「足りません!!」

    • @ちょも-t1d
      @ちょも-t1d 3 หลายเดือนก่อน +5

      だからシナリオリンクじゃないのね

    • @karisumaremiria
      @karisumaremiria 3 หลายเดือนก่อน +1

      足るを知ると言う言葉があるが、オグリの場合は足りないを知るか

    • @atni8352
      @atni8352 3 หลายเดือนก่อน

      @@karisumaremiria 樽お汁?
      つまりビールだビールだビール持ってこい!

    • @tetsuya3543
      @tetsuya3543 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@atni8352
      お姉ちゃん!バシィ

  • @higumazaki3
    @higumazaki3 3 หลายเดือนก่อน +7

    なんか競技場用にフラワー育成したときに、初手で2回料理したのに食材余っててなんかミスったって思ったけどこれが原因か

  • @心のデジたんが今日も囁く
    @心のデジたんが今日も囁く 3 หลายเดือนก่อน +3

    逃げ短距離因子周回でブルボン天皇賞春で育成失敗、終了した
    今回、天春ある子の魔改造結構厳しそうに感じたね

  • @さしおん
    @さしおん 3 หลายเดือนก่อน +3

    エースとライスはシナリオリンクエピ解放のためにやったけど、ライスの春天1位はクッソ辛かった
    逆に言うと、春天さえ越えればあとは消化試合になるから楽は楽。全国のお兄様お姉様は頑張ってくれ………

  • @hiroaki5281
    @hiroaki5281 3 หลายเดือนก่อน +2

    畑はある程度慣らすためにやってるけど、メインはUAFで、畑は本育成の時だけになりそう

  • @dekaimara13
    @dekaimara13 3 หลายเดือนก่อน +4

    水着ボーノ待ってます。待ってます…😢

  • @腰痛太郎-l9c
    @腰痛太郎-l9c 3 หลายเดือนก่อน +7

    個人的にはUAFより考えること少なくてやりやすいんよな。

    • @koku91000
      @koku91000 3 หลายเดือนก่อน +3

      UAFだと最終的に5種目×3タイプを種別変更があるとはいえ、毎回全優勝しないとステータスの伸びが最後に変わるから結構大変でしたからね。
      大豊だと友情トレを優先すれば各野菜がそこそこ伸びてきますからその辺も遊びやすい要素だと個人的に思いますね。

    • @デュランダル-s1w
      @デュランダル-s1w 3 หลายเดือนก่อน +2

      多分だけど、慣れたらUAFの方が脳死度高いよ
      野菜シナリオはほぼ毎練習料理作る肯定踏むからボタン押す回数多くてとにかく時間かかるのがネック
      UAFは立ち回り確立してからはLv足りないなんてことほぼ起こらなかった
      この差は因子周回だとめちゃくちゃ顕著に現れると思う

    • @otak1268
      @otak1268 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@デュランダル-s1w考えることが少ない事と作業工程少ない事は、論点食い違ってない? ボタン押すので言ったらUAFだって頻繁に競技レベルの一覧見なきゃいけないから結構押すけどね

    • @デュランダル-s1w
      @デュランダル-s1w 3 หลายเดือนก่อน

      @@otak1268
      畑は正直まだ慣れてないから、確かに作業工程の多さと考える要素の量を混同してる部分はあるかもしれない
      UAFは慣れたら勝手に競技Lv満たせる→作業工程少なくて脳死で回せる(すなわち考えることが少ない)という考え方で、これに関しては考えることの少なさと作業工程の量はニアリーイコールと言っていいと思う

    • @MeDo-1456
      @MeDo-1456 3 หลายเดือนก่อน +1

      なんかやってる感じダーフォンの方が楽だし評価盛りやすい気がする

  • @ss-vf2gq
    @ss-vf2gq 3 หลายเดือนก่อน +6

    4:14 ダーフォン食祭…なんとも血生臭そうな祭りだなおい。

    • @MeDo-1456
      @MeDo-1456 3 หลายเดือนก่อน

      クソまずいフィーカで濾過したぷーなワームを流し込む儀式か

  • @GatchBotch
    @GatchBotch 3 หลายเดือนก่อน +2

    ボーノは自前の加速手段が実質無い代わりに中盤力の鬼なので、加速手段を外付けできるならかなり良い走りをしてくれます。
    ただし新進化スキルを使う場合は、スタミナを無礼すぎると千直でもガス欠します。ソースは俺。

  • @八雲紫-w8k
    @八雲紫-w8k 3 หลายเดือนก่อน +1

    ライスが爆発してポン菓子になってしまった……

  • @dionedione9460
    @dionedione9460 3 หลายเดือนก่อน +1

    たし蟹。ボーノヤバい。他より1番育った。

  • @杉本竹生
    @杉本竹生 3 หลายเดือนก่อน +2

    フラワーちゃんにフラワーが使えないからツライ

  • @yasu...
    @yasu... 3 หลายเดือนก่อน +2

    ボーノはアプデで固有スキルが星2キャラ相当だからね、、、
    運営の調整ミス

  • @koku91000
    @koku91000 3 หลายเดือนก่อน +5

    リンクある組で短距離、マイル育成時のボーノ、フラワーはまだいいんだけど……スペやライスを長距離育成だとスタミナ上限の関係で育成的に旨みがないかな(エース所有してないので不明な点あり)

    • @デュランダル-s1w
      @デュランダル-s1w 3 หลายเดือนก่อน +5

      このシナリオで中距離以上を育成する意味無いでしょ()

    • @otak1268
      @otak1268 3 หลายเดือนก่อน

      スペライスエース、3ともマイルCなんだから因子使ってマイル用育成をすれば良いんだぞ。まぁ、ライスの目標レースの春天1位が鬼門では有るが、それでも半分負けイベのような強キャラ出てくるレースじゃなければスタミナCあればスピード次第で勝てる気はする。

    • @sigesasa
      @sigesasa 3 หลายเดือนก่อน +2

      育成システムで素のスタミナ上限が1000しかないから中長距離で足りなくなるんだよね
      因子等積み上げれば上限はもうちょい上がるけど、精々中距離完走が可能です程度の伸びのために
      リソースをかなり割かないといけない時点で中長距離の対戦用としてはちょっと出せなくなる

    • @ojk22f
      @ojk22f 3 หลายเดือนก่อน +1

      このシナリオなら菊花賞、天春共にスタミナ300あれば何故か勝てる。根性高いとは言え勝ちすぎるので何かしら底上げされているのかなと

    • @kzhr-t1l
      @kzhr-t1l 3 หลายเดือนก่อน

      @@ojk22f なんか育成シナリオ中は数字に出てないだけでステに内部補正入ってるとかいう話前から
      聞いたことあるしたぶんそれだろうな。

  • @MegaCongalala
    @MegaCongalala 3 หลายเดือนก่อน

    個人的にはUAFより親しみやすいですね
    UAFは基盤のルールから違うので本当に別のゲームをやっている感じがありました
    というかUAFの間はずっとラーク回してました

  • @中村光-e6v
    @中村光-e6v 3 หลายเดือนก่อน +1

    中長畑で育てるニキはスタミナ足りるのか…中距離でもゴリゴリ回復つけないならUGは欲しいイメージなんだが…

  • @user-fn4st5lt2q
    @user-fn4st5lt2q 3 หลายเดือนก่อน

    短距離マイル特化かつ食がテーマのシナリオならなんでオグリがシナリオリンクじゃないんだ
    特にライスとウララはアオハルがあるのに

  • @スカポン-x7r
    @スカポン-x7r 3 หลายเดือนก่อน

    競技レベル運ゲーよりは野菜運ゲーの方が気が楽だな~
    あとは細かいユーザビリティを改善してくれて、育成時間が短縮されれば言う事は無い

  • @Ady-kr
    @Ady-kr 3 หลายเดือนก่อน +1

    次は長・ダート特化シナリオってあたい信じてるから!

  • @あべしあべし-n7c
    @あべしあべし-n7c 3 หลายเดือนก่อน

    水着マーチャンみたいな。あのダイナマイトの水着みたいな。

  • @増井武虎
    @増井武虎 3 หลายเดือนก่อน

    これ見なかったら、シナリオリンクの有無の違いが判らなかった。

  • @アリストクラート
    @アリストクラート 3 หลายเดือนก่อน

    ニシノ育成でSR水着ボーノ入れてる。新スキル貰えるし、どうだろうか?

  • @焔の鬼斬り番長渡辺綱
    @焔の鬼斬り番長渡辺綱 3 หลายเดือนก่อน +3

    やっぱりボーノは良いな…

  • @ケーシィ星空
    @ケーシィ星空 3 หลายเดือนก่อน

    にんにく溢れるかもしれないけど75個スタート良いな

  • @ki6893
    @ki6893 3 หลายเดือนก่อน

    ニシノ育成でニシノ使えない方が辛いだろ

  • @ケツの中で粉塵爆発
    @ケツの中で粉塵爆発 3 หลายเดือนก่อน

    根性ウララ入れとけ

  • @不夜城レッド-t6u
    @不夜城レッド-t6u 3 หลายเดือนก่อน

    短距離ブライアン作ったけど固有がコーナー後だと育成完了の時に気付いた

  • @axia-d4d
    @axia-d4d 3 หลายเดือนก่อน

    部分的にはボーノは樹大枝細の大豊娘娘で間違ってないのかもしれない(意味不)

  • @Ryotaro-Nagumo
    @Ryotaro-Nagumo 3 หลายเดือนก่อน

    うまゆるのボーノならアイビスサマーダッシュ一歩でゴール出来る🤔

    • @y3as3uh1ir6o
      @y3as3uh1ir6o 3 หลายเดือนก่อน +1

      *タマ『いやまずゲート入りできへんやろがい!!』*

  • @fishcake9551
    @fishcake9551 3 หลายเดือนก่อน

    たぶんカルストンライトオだろうな、新潟千直の王だし

  • @づら
    @づら 3 หลายเดือนก่อน

    ボーノ、次のLOHの可能性充分あるな

  • @y3as3uh1ir6o
    @y3as3uh1ir6o 3 หลายเดือนก่อน

    0:11 マジで?
    ファーストプレイがスペだから全く知らんかった()

  • @末松秀晶
    @末松秀晶 3 หลายเดือนก่อน

    千直はやっぱりカルストンライトオなんだろうなぁ

  • @yamtom5741
    @yamtom5741 3 หลายเดือนก่อน

    差し花嫁カレンがワンチャン…(ボソ

  • @kuronekodunois
    @kuronekodunois 3 หลายเดือนก่อน

    スキルを回収するかスキルptを回収するかの差なんだよなぁ。

  • @lovegorushi
    @lovegorushi 3 หลายเดือนก่อน

    スゴすぎる

  • @碩凛悠
    @碩凛悠 3 หลายเดือนก่อน +5

    畑なんもわからんし特攻引けなさすぎて4ヶ月人権バイバイが見えてるのが鬱。それでもリグヒに向けてやらなきゃなのがな…

    • @カワサキカワサキ-i9x
      @カワサキカワサキ-i9x 3 หลายเดือนก่อน

      スプリンターは9月やがな

    • @さしおん
      @さしおん 3 หลายเดือนก่อน +1

      言うて今回のシナリオはR理事長がちゃんと採用圏内の威力になったから、友人枠はR完凸理事長で賄って強いサポカを借りれば行けると思う
      我250で理事長1しか引けんかった民だから、お互い頑張りましょうぜ

    • @kzhr-t1l
      @kzhr-t1l 3 หลายเดือนก่อน

      それ理解しようとする努力が足りないっていうか面倒臭がって理解しようとしてないだろ…
      (俺みたいな)バカでも分かるぞ今回のシステム。楽すぎる

  • @おるはち
    @おるはち 3 หลายเดือนก่อน

    へーニシノ育てたけど気づかんかったわ。星3な上にイマイチ使いどころが分からなかった、という理由で1年間くらい眠ってたボーノ初育成してみるかな。

  • @sugumi8886
    @sugumi8886 3 หลายเดือนก่อน

    最初75個貰った時また理事長強化されたんかって思ってしまった。

  • @kei-pee-onthe-road
    @kei-pee-onthe-road 3 หลายเดือนก่อน

    シナリオリンクなんて今までほとんど気にした事なかったw
    使ってもサポカptが多くもらえるくらいのイメージでしかなかった