출시 1년! 최적화 드디어 완료? (인구별, 옵션별 프레임 테스트 & 비교)

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 47

  • @yonghakjeong581
    @yonghakjeong581 19 วันที่ผ่านมา +17

    1년이 경과하였지만 아직도 미완성 게임.....

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      아직 아쉬운 부분들도 있죠

  • @CHUNGHA-AZ
    @CHUNGHA-AZ 18 วันที่ผ่านมา +5

    이런 시각화 강의 영상 좋아요!!

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      감사합니다!

  • @gusqls
    @gusqls 18 วันที่ผ่านมา +10

    프레임 박아도 좋으니깐 시뮬속도만 좋게해줬으면

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      그러게요... ㅠㅠㅠㅠ

  • @이상준-w3t9d
    @이상준-w3t9d 19 วันที่ผ่านมา +2

    그래도 많이 성장했다! 시티즈!

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา +1

      이정도면 불만은 없습니다 :D

  • @RKSI_ICN
    @RKSI_ICN 19 วันที่ผ่านมา +2

    와....벌써 출시 1년이 지났네요
    1에서 카운트 하던게 얼마전 같은데...

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      그러게요... 시간 빠릅니다 :D

  • @adhd6420
    @adhd6420 18 วันที่ผ่านมา +1

    시뮬레이션 속도가 에바임 경로 로직도 그렇고

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      ㅠㅠㅠㅠ...

  • @박도원-m3z
    @박도원-m3z 18 วันที่ผ่านมา +1

    프레임은 만족하니 제발 시뮬 최적화 좀ㅜㅜ...

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      ㅠㅠㅠ...

  • @K-gomdolgun
    @K-gomdolgun 18 วันที่ผ่านมา

    기대감 상승중😎

  • @sephiroth8809
    @sephiroth8809 15 วันที่ผ่านมา

    벌써 일년 ~

  • @yhk1681
    @yhk1681 18 วันที่ผ่านมา

    슬슬 시티즈2를 살 준비를 하면 되겠네요

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      이제 할만 합니다 :D

  • @aqua28040
    @aqua28040 18 วันที่ผ่านมา

    내년에 새컴사서 도전해보겠습니다

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      파이팅입니다 :D

    • @Noname-tl7fs
      @Noname-tl7fs 4 วันที่ผ่านมา

      27년에 도전 준비 중입니다~

  • @양성모-q8k
    @양성모-q8k 18 วันที่ผ่านมา

    9900k에 2080s인데
    이 정도면 게임 하는데 만족스럽습니다

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      그정도면 충분하죠 :D

  • @flylazo
    @flylazo 18 วันที่ผ่านมา

    프레임과 시뮬속도를 맞바꿔먹은 느낌은 기분탓이겠죠 😅

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      ㅠㅠㅠㅠ...

  • @yonghakjeong581
    @yonghakjeong581 19 วันที่ผ่านมา

    시티즈 기준 이번 인텔 시리즈가 더 낫다는거 같은데....

    • @고동우-t4c
      @고동우-t4c 18 วันที่ผ่านมา +1

      시티즈는 멀티코어도 다쓰기에 라이젠보다 멀티코어가 높은 인털이 유리는 하나..다른게임에서 폭마..ㅇ

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      그렇군요! :D

    • @hanm71041048
      @hanm71041048 18 วันที่ผ่านมา

      7950x3d나 9950x3d로 가시면 멀티코어 + 게임성능까지 다 잡을 수 있습니다
      8코어 16스레드 cpu로는 인구수 50만 언저리 넘어가면 시뮬레이션 속도가 슬슬 한계가 오는 것 같더라구요

  • @gopro6713
    @gopro6713 18 วันที่ผ่านมา

    너츠님 저는 4090 에 i9-13900k 조합인데 출시 초부터 지금까지 스카이라인2 튕김문제를 해결하지못해서 맨날 너츠님 영상으로 대리만족만 하는데 ㅠㅠ 혹시 해결방법 제안해줄수있는 몇가이있을까요? 오래해봐야 10분정도하면 튕기더라구요 .... 프레임도 70정도밖에 않나오고 LOD 낮음 ,dlss끄고 ,피사계심도도 꺼도 튕김증세가 똑같더라구요... 다른 고사양게임은 전혀 안튕기는데 말이죠 ㅠㅠ

    • @gopro6713
      @gopro6713 18 วันที่ผ่านมา

      혹시 윈도우 10이 문제가될수있을까요?

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      어... 아시겠지만 플레이에 문제가 생길 리 없는 사양이십니다. 윈10은 저도 사용하고 있고요.
      혹시 4K로 사용하신다면 QHD나 FHD로 낮춰서도 같은 문제가 발생하는지 테스트 하는건 필요하지 않을까 싶습니다

    • @gopro6713
      @gopro6713 18 วันที่ผ่านมา

      아4k 165hz모니터도 쓰고있습니다 ㅜㅜ 이게문제일수있다는거네요 hdr도 키고 쓰거든요....

    • @gopro6713
      @gopro6713 18 วันที่ผ่านมา

      4k를 즐기려고 고사양 pc에 고사양 모니터로 맞췄더니 제대로 쓰지도 못하는 1인......

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      모드 막 섞어 쓰시는거 아닌 이상 일반적인 상황에서의 튕김문제는 거의 다 잡힌걸로 알아서 그쪽이 그나마 의심되는 부분 같네요 :D

  • @bkid1652
    @bkid1652 18 วันที่ผ่านมา

    fhd 기준인가요?

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา

      네!

    • @user-os4df9xw3f
      @user-os4df9xw3f 18 วันที่ผ่านมา

      @@nutsyoutube qhd 로 하면 반토막으로 줄겠죠?

    • @bkid1652
      @bkid1652 18 วันที่ผ่านมา

      qhd 4k는 테스트 안해주시나요~

  • @Erefyuuhguij
    @Erefyuuhguij 18 วันที่ผ่านมา

    GPU 최적화는 알겠는데 사실 이런 시뮬레이션 류 게임들은 시뮬 속도나 이런 것도 중요하잖아요. CPU 최적화도 가능하다면 영상 만들어주실 수 있나요?

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา +1

      제가 시뮬레이션 속도는 이전 패치들에서 기록한 데이터가 없는지라, 영상을 만들기는 힘들 것 같습니다.
      단순한 속도가 궁금하시다면, 제 플레이 영상들 좌측 하단에 시뮬레이션 속도가 표시되고 있으니 참고해 주시면 감사하겠습니다 :D

  • @kor_aventador700
    @kor_aventador700 18 วันที่ผ่านมา

    시티즈2 인구 180만인데
    4070그래픽이 못버팁니다.... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    차량이 신호 한번 통과하려면 5분은 걸려요...

    • @honjasandana8581
      @honjasandana8581 18 วันที่ผ่านมา +1

      180만ㄷㄷ

    • @nutsyoutube
      @nutsyoutube  18 วันที่ผ่านมา +1

      180만은 그럴 만 하다고 생각합니다 !

    • @두부-z7w
      @두부-z7w 14 วันที่ผ่านมา

      와 180만까지 어떻게 키우셨나요 ㄷㄷ

    • @kor_aventador700
      @kor_aventador700 14 วันที่ผ่านมา

      @@두부-z7w 맵 하나 거의 60-70프로(물과 땅 전체 구역에서) 채우시면 180만 찍습니다 ㅎㅎ
      바둑판 느낌으로 서울처럼 만드시면 가능합니다
      어제 기준 184만명입니다
      플레이타임은 1758시간....하하