Пума это конечно хит обновления, последнее что я ожидал увидеть в игре, ведь она обычно ассоциируется с жаркими местами. А механика ее это +хоррор в игре.
я когда вчера премьера смотрел , и увидел надпись "CHEAT DEATH" я чуть со стыда не провалился и выключил видео , а потом когда досмотрел , понял что всё более менее норм...наверное
По сравнению с начальными версиями игры территория значительно увеличилась, появилось больше возможностей и больше способов умереть. С одним сейвом она уже не раскрывается во всей своей красоте. Какой-то вариант продлить жизнь игрока уже давно напрашивался. Этот компромиссный вариант не такой уж и плохой. Но я бы сделал, чтобы эти костерки не на пустом месте появлялись, а допустим, через сто дней выживания один костерок. Потом ещё сто дней. Или если найти какие-то редкие индейские рисунки в пещерах. Пожестче увязал бы такие возможности с геймплеем, а не просто так выдавал.
Самая беспощадня игра, заставившая меня из раза в раз начинать всё сначала, а всё просто из-за того, что я думал, что смогу пройти через искрящие провода)
Спасибо за ролик! Я уже у себя побегал в ЗЗ, искал пуму, но она что-то не приходит. Меня там клаустрафобия сожрёт раньше, мне кажется)) На самом деле, я даже не знал как она выглядит когда запускался, только видел арты с обложек стима. Сейчас на ютуб зашёл, там уже иностранцы понаставили на превью то, как оно их жрёт. Вот зачем, я сам хочу сам всё посмотреть! Мизери мод тоже не пробовал, хочу тоже всё сам. Потом)) Механика смертей очень дебильная, дебаффы вообще полная хрень. Самое страшное - это рюкзак. Мне кажется, что выбирать вариант с дальним появлением - это чисто самойбийство. Особенно в лейт гейме, когда нигде нет спичек, кроме твоих. Да, можно их оставлять в основных местах, но не всегда ты сможешь предусмотреть свою смерть в конкретной локации, это очень глупо)) Да и не факт, что с тем запасом хп можно хоть куда-нибудь добраться.
То, что возрождение сделали трудным, по-моему, хорошо. Если опыта нет, три раза по долгу всё равно не наживешь. Т. е. сломали permadeath, но так, не сильно)
Ну не знаю. У меня на каждой локации есть полноценная база с набором всех необходимых для выживания вещей (в том числе и спички). Поэтому если меня после смерти выбросит в ебеня, я точно выживу.
Чтобы в этом режиме появились все страдания, нужно в нём жить долго. Ты быстрее увидишь все эффекты у тех, кто делает многочасовые трансляции по дарку.
Лично я всю эту ересь постораюсь не использовать чисто из принципа, за исключением тех случаев, когда я помер от бага, ибо всë честно: разработчики обманули меня, я обманул смерть (правда это не спасает от тех багов, когда игра удаляет сэйв, у меня так пропало сохранение с лучшими результатами)
забавно что на нг мы не выбираем где заспавится, куда закинет там и крутись, но если ты умер то вот выбирай какой штраф хочешь, хочешь поближе или подальше от места смерти, еще бы дали выбрать что есть хочу и какое оружие с собой выдать
Я как ветеран сталкера отвечаю: это самое провальное обновление! Новая сложность какиш мамонта! Пума: нормально как и новая локация, но что за ересь? Какой чит лайф эта игра будет учить тебя на твоих ошибках! А тебе еще шанс дают... Обновление провальное и позорное, чесно говоря 80% всей обновы это то что снизу деревенского туалета! Я разачарован... Насчет механик пумы: увидеть её нельзя как и убить без схватки с ней но каким фигом? она просто нападает из ниоткуда, я серьёзно! Из пустоты... Сколько я раз сказал но повторю что обнова: тазик с блевотой. Рафаель ересь наделал.
Рафаэль, насколько помню, отошёл от TLD, чтобы, якобы, заниматься новым проектом. Если что, скажет "это не я". Пума была бы классной, если бы они могли реализовать её, как новое животное со своим поведением, но, думаю, они и не пытались, зная предел своих возможностей.
@@dedperdedtldЯ согласен, но как у них мог быть предел возожностей? Целый год или сколько на обновление! Да они делали еще локацию но кто-то им давал лимит что обнову можно делать только год? Ну возможно я не знаю и реально каких-то возможностей у них было мало. Кстати вроде как Рафаель главный по идеям для обнов или как называют кто идеи дает для обнов...
На долгом выживании проверите сами 😉
Как вам новые возможности?
Я сегодня утром сдох на сейве где прожил почти 200 дней....
Есть повод начать заново!
F
Я удалил сейв где прожил 200+ дней ради обновы
Спасибо что предупредил я не что на старых сэцфах не реботает
Пума это конечно хит обновления, последнее что я ожидал увидеть в игре, ведь она обычно ассоциируется с жаркими местами. А механика ее это +хоррор в игре.
Не знал что Центральные штаты это Жаркие Места .
Не раскрыта тема поиска украденного рюкзака - при каком выборе он будет ближе, при опасном или безопасном возрождении?
При опасном будешь возрождён ближе к рюкзаку.
В целом видос вовремя, я еще на карьере не был даже
Игра всё больше и больше похоже на выживание в общаге
Согласен
я когда вчера премьера смотрел , и увидел надпись "CHEAT DEATH" я чуть со стыда не провалился и выключил видео , а потом когда досмотрел , понял что всё более менее норм...наверное
Да, чего только не сделаешь, чтобы привлечь новых покупателей для своей игры)
@@dedperdedtldне, скорее всего просто немного разнообразить gameplay.
По сравнению с начальными версиями игры территория значительно увеличилась, появилось больше возможностей и больше способов умереть. С одним сейвом она уже не раскрывается во всей своей красоте. Какой-то вариант продлить жизнь игрока уже давно напрашивался. Этот компромиссный вариант не такой уж и плохой. Но я бы сделал, чтобы эти костерки не на пустом месте появлялись, а допустим, через сто дней выживания один костерок. Потом ещё сто дней. Или если найти какие-то редкие индейские рисунки в пещерах. Пожестче увязал бы такие возможности с геймплеем, а не просто так выдавал.
@@VDneprovskiyсогласен, слишком уж легко такие вещи даются игрокам.
@@VDneprovskiyя еле еле 3 дня выживаю, какие 100 😮
Спасибо Вам за видео, лайк добра 😊❤
И Вам добра 😊
Самая беспощадня игра, заставившая меня из раза в раз начинать всё сначала, а всё просто из-за того, что я думал, что смогу пройти через искрящие провода)
Спасибо за ролик! Я уже у себя побегал в ЗЗ, искал пуму, но она что-то не приходит. Меня там клаустрафобия сожрёт раньше, мне кажется)) На самом деле, я даже не знал как она выглядит когда запускался, только видел арты с обложек стима. Сейчас на ютуб зашёл, там уже иностранцы понаставили на превью то, как оно их жрёт. Вот зачем, я сам хочу сам всё посмотреть! Мизери мод тоже не пробовал, хочу тоже всё сам. Потом))
Механика смертей очень дебильная, дебаффы вообще полная хрень. Самое страшное - это рюкзак. Мне кажется, что выбирать вариант с дальним появлением - это чисто самойбийство. Особенно в лейт гейме, когда нигде нет спичек, кроме твоих. Да, можно их оставлять в основных местах, но не всегда ты сможешь предусмотреть свою смерть в конкретной локации, это очень глупо)) Да и не факт, что с тем запасом хп можно хоть куда-нибудь добраться.
То, что возрождение сделали трудным, по-моему, хорошо. Если опыта нет, три раза по долгу всё равно не наживешь. Т. е. сломали permadeath, но так, не сильно)
Ну не знаю. У меня на каждой локации есть полноценная база с набором всех необходимых для выживания вещей (в том числе и спички). Поэтому если меня после смерти выбросит в ебеня, я точно выживу.
@@ironys8851, не факт, что успеешь. В том же пепельном каньоне по такой логике нужно в каждой пещере иметь запас))
Сделай видос про новый режим сложности и «страдания» которые там неизбежно появляются, пожалуйста )
Чтобы в этом режиме появились все страдания, нужно в нём жить долго. Ты быстрее увидишь все эффекты у тех, кто делает многочасовые трансляции по дарку.
Лично я всю эту ересь постораюсь не использовать чисто из принципа, за исключением тех случаев, когда я помер от бага, ибо всë честно: разработчики обманули меня, я обманул смерть (правда это не спасает от тех багов, когда игра удаляет сэйв, у меня так пропало сохранение с лучшими результатами)
Да, обман за обман - хорошее решение!
Оо, ролик подзалетел))
забавно что на нг мы не выбираем где заспавится, куда закинет там и крутись, но если ты умер то вот выбирай какой штраф хочешь, хочешь поближе или подальше от места смерти, еще бы дали выбрать что есть хочу и какое оружие с собой выдать
Да, такое ощущение, что это мы, умирая, успокаиваем себя, что нам как-будто удалось спастись. Предсмертный бред.
Обман смерти?
Да, добавлен в сегодняшнем обновлении. Можно не использовать.
@@dedperdedtld Тогда иду обновлять) Кста у меня была РУЧИШЯ СУДЬБЫ тока что не в новой версии
@@NEsanta 😃👍
Как по мне,довольно таки неинтересно после такого заново возрождаться,умер-начинай заново и учитывай старые ошибки.
Да и лол если и Значки не прокаченны то и выживать с таким Проклятым Сейвом смысла мало
Я как ветеран сталкера отвечаю: это самое провальное обновление! Новая сложность какиш мамонта! Пума: нормально как и новая локация, но что за ересь? Какой чит лайф эта игра будет учить тебя на твоих ошибках! А тебе еще шанс дают... Обновление провальное и позорное, чесно говоря 80% всей обновы это то что снизу деревенского туалета! Я разачарован...
Насчет механик пумы: увидеть её нельзя как и убить без схватки с ней но каким фигом? она просто нападает из ниоткуда, я серьёзно! Из пустоты... Сколько я раз сказал но повторю что обнова: тазик с блевотой. Рафаель ересь наделал.
Рафаэль, насколько помню, отошёл от TLD, чтобы, якобы, заниматься новым проектом. Если что, скажет "это не я". Пума была бы классной, если бы они могли реализовать её, как новое животное со своим поведением, но, думаю, они и не пытались, зная предел своих возможностей.
@@dedperdedtldЯ согласен, но как у них мог быть предел возожностей? Целый год или сколько на обновление! Да они делали еще локацию но кто-то им давал лимит что обнову можно делать только год? Ну возможно я не знаю и реально каких-то возможностей у них было мало. Кстати вроде как Рафаель главный по идеям для обнов или как называют кто идеи дает для обнов...
@@Rjaviy1 их возможности ограничены их способностями. Кодить сложные механики они не умеют(
@@dedperdedtld да ну( я думаю пума не очень сложная механика они же смогли зделать волков, медведей
Бесполезная функция, пользоваться ей не собираюсь
Нужно добавить возможность отключить эту функцию в настройках, чтобы соблазна не было
И?Ну т е ты готов потерять сейв когда из за бага застрял
@@СвятославБондарев-ю2б да