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3Dを使えると何かと表現の幅が広がりそうでありがたいです。いつも素晴らしいチュートリアル、非常に感謝しております!
シーンが重くなることが難点ですが、厚みを表現できると一気に画面もリッチになるので是非要所で使っていきたい機能ですね!
作り方が分からなかったので本当に助かりました〜❗️分かりやすい動画ありがとうございます❗️😊
ありがとうございます!!!
今回もとても参考になりました!なぜこの作業が必要なのかを説明していただけるので分かりやすいです。
いつもありがとうございます!コイン以外でシンプルな立体物を作る際にも、なにかと使えるかな?と思いますので、是非活用していただければ嬉しいです!
本当に分かりやすいです。いつもありがとうございます。
動画を見ていただきありがとうございます!今後もどうぞよろしくお願いします!
Cinema4D使ったことがなかったので勉強になりました!
いつもありがとうございます!処理が重く、やや作業時は煩わし部分はありますが、表現によっては使っていきたいレンダラーですね!是非活用ください~!
Cinema 4Dをインストールしてくださいと出たので、また後日試します。
ありがとうございます!是非お試しください!
Niceです!!
いつも大変助かってます!カジノのコインのように面にパターンやデザインを入れることはできるのでしょうか…?
動画を見てくださり、ありがとうございます!複雑なものは大変かと思いますが、押し出すシェイプ次第なので、頑張れば作ることができると思います!!
@ ありがとうございます!!イラレで画像を作って位置調整して、ヌルで一緒に動かすことにしました!!
動画とても見やすくて勉強させてもらってます!アフターエフェクトでCGモデリングをする際にコインの裏表で色を変える方法ってありますか?またイラレなどでテクスチャを作り適用することは可能でしょうか?
動画を見てくださり、ありがとうございます!裏表で色を変える方法ですが、用意されています。シェイプレイヤーの追加から背面の中にあるカラーを選択して、背面のカラーを変更することが出来ます。同じように前面や側面も色変更が可能です。テクスチャの適用は正攻法ではないかもしれません…
今回の動画もわかりやすく作ってて楽しかったです。サムネを見た感じ、ちょっと難しそうと思いましたが作ってみると簡単ですね。13:59のところのコインの動きですが、位置と角度で動かしている感じですか?見た感じで作ってみたのですが、コインを弾いた時のコインの回転が自然にならないのでコツなどあれば聞きたいです。
ありがとうございます!仰る通り、位置と回転を動かしてアニメーションしています。回転ですが、まずY軸に値を入れておき、傾けた状態で、X軸をアニメーションさせると軸がずれた動きで回転してくれます。キーフレーム自体は簡単にできるのですが、自然に見せるためには速度の編集がなかなか手強いと思います…
ありがとうございます。>キーフレーム自体は簡単にできるのですが、自然に見せるためには速度の編集がなかなか手強いと思います…そうですね。コインの回転は速すぎず、遅すぎず、頂上での減速に自然と繋ぐのが難しいですね。
@@chimuu893 速度の調整に関しては再生を何度もして確認しながらグラフとの睨めっこですね!
いつもお世話になっております声が素敵です^^今後もよろしくおねがいいたします
ありがとうございます!こちらこそよろしくお願いします!
いつもありがとうございます。最後のコインひらひらアニメーションですが、プリコンポは3D、親コンポは2Dなんですねー。親コンポも3Dで作らなきゃと思い込み、ハマってしまいました。(3回作り直して気づきました。我ながらどんくさい・・・😅)質問なのですがヌルを3Dにしようとすると、私の環境では「立方体マーク」にならず「矢印が3方向に開いたようなマーク」になってしまいます。「立方体マーク」と「矢印が3方向に開いたようなマーク」の違い(意味)はなんでしょうか?(調べても答えに辿りつけませんでした。)ちなみにコインがひらひらアニメーションは動いています。よろしくおねがいします。
いつも動画を見てくださりありがとうございます!プリコンポーズの件、ご自身で解決できたようで良かったです。見落としや、間違いはよくありますね!私もよくやらかしますwTwitterにて作成された動画を拝見しました!しっかり回転して、ライトスイープまで追加されていましたね!素晴らしいです!質問ですが、レイヤーを3Dにした際に表示されるXYZ軸の表示方法についてでしょうか?見当違いなら申し訳ありませんが、一旦お答えしておきます。XYZ軸の表示方法は、ツールバーから変更可能です。メニューバーの「スナップ」の左側にアイコンが並んでいます。th-cam.com/video/6HmI5kc2nJw/w-d-xo.htmlこちらの動画で紹介しています。私はユニバーサルというアイコンにしています。
@@PuttiMW さん参考動画、拝見しました。認識が違っているようです。(説明が分かりにくくてすみません)タイムラインパネルの2D/3Dを切り替えるスイッチのことでした。ここのヌルのレイヤーだけが、なぜか立方体(3D)表示にならず「ローカル軸表示モード」のアイコンのようになってしまいます。(ヌル以下のレイヤーは立方体マークになります。)Puttiさんの環境では全レイヤー立方体マークになっているのですが、なぜ私の環境ではならないのか疑問に思いました。悩み過ぎて昼も眠れませんw
@@PuttiMW さん何度もすみません。この問題はいったん忘れて保留にします。私のPC環境の問題かもしれません。(グラボなしなのでドラフト3Dが出来ませんし)AEの学習が進むにつれ原因に気づくかもしれませんしそれよりも今は先に進みます。ありがとうございました。😀
@@スタジオさくさく すみません、やっと理解できました!!ヌルだけ3Dレイヤーアイコンの表示がおかしいのは気になりますね…3Dレイヤーとして機能しているのであれば一旦は良さそうですが…こちらは私の環境だと起きたことがないので原因がわからないですね…悩みすぎも良くないですが、夜は眠れているようなので安心しましたw
いつもお世話になっています。基礎応用とも目から鱗です。こちらの動画の参考に自分で作成してみたのですが、ヌルで紐付けて位置・回転などのキーフレームをうった後、再生すると『After effects エラー ゼロ分母比率を比較する 17、16』と警告が出て、何度かOKをクリックすると再生されるのですが、再生のたびに同じ症状がでます。ヌルなしでBase01を親レイヤーにすると問題ないのですが...因みにこの動画当時のバージョンと思われるAE22.0で作成したらエラーは表示されませんでした。最新バージョン(23.6)に問題があるのでしょうか?長々とすみません、対策など有ったらご意見よろしくお願いします。
いつもありがとうございます!返事が遅れて申し訳ありません。エラーですが同じものに遭遇したことがないのでわかりませんでした…基本的にAfter Effectsの最新バージョン(23.6に限らず)はバグがあったり動作が安定していない場合があります。なのでバージョンを一つ落として様子見かな?と思いました。ただヌルで親子リンクといった基本的な動作でエラーが起きてしまうのは気になるところですね…一旦安定するまでは前バージョンにしてみてはどうでしょうか?ちなみに私もまだ最新にはしていません。参考になれば幸いです。
うっかりアップデートをオートにしてしまっていたんです、そうですねしばらく触れずに様子見しようと思います。返信ありがとうございました。まだまだ勉強させてもらいます。@@PuttiMW
1:04線をオフにする方法が分からないのですが、ご教授ください。
「線」押すとオプションが表示されます。その中に「斜め線のアイコン」があるので選んでOKを押してください。線の右隣にある、カラーボックスをAltを押しながらクリックでも変更可能です。お試しください。
@@PuttiMW macなのでオプションを押しながらクリックしたら斜め線がでてきました。ありがとうございました。
見させていただきました。ドラフト3D、私の場合だと、コインが消えてしまいました! ドライバとの相性でしょうかね。
GPUなどによって挙動がかわるのかもしれませんね…押し出し効果も消える人もいるとか…
相変わらず、根拠のある説明が丁寧Puttiの性格でしょう(A型とみた、B型もワンチャンありそうそうだけど)ドラフト3Dが気づいたらグレーオフになっており、ドライバーや環境設定等でも改善しないので、別に良いまあ、特段支障はないし、何かあったらレンダラーオプションでの対応できるし、今時ではないGPUが3桁なのでしょうがないかも半年前の声のトーン(音質)が明らかに違っているのは、機材の関係かトークの雰囲気を変えたのかな知らんけど
それは、教えてくれた方の影響でしょうwマイクを変更しました!ようやく設定がうまくいき、編集が楽になってきました!
3Dを使えると何かと表現の幅が広がりそうでありがたいです。
いつも素晴らしいチュートリアル、非常に感謝しております!
シーンが重くなることが難点ですが、厚みを表現できると一気に画面もリッチになるので是非要所で使っていきたい機能ですね!
作り方が分からなかったので本当に助かりました〜❗️分かりやすい動画ありがとうございます❗️😊
ありがとうございます!!!
今回もとても参考になりました!
なぜこの作業が必要なのかを説明していただけるので分かりやすいです。
いつもありがとうございます!
コイン以外でシンプルな立体物を作る際にも、なにかと使えるかな?と思いますので、是非活用していただければ嬉しいです!
本当に分かりやすいです。
いつもありがとうございます。
動画を見ていただきありがとうございます!
今後もどうぞよろしくお願いします!
Cinema4D使ったことがなかったので勉強になりました!
いつもありがとうございます!
処理が重く、やや作業時は煩わし部分はありますが、表現によっては使っていきたいレンダラーですね!
是非活用ください~!
Cinema 4Dをインストールしてくださいと出たので、また後日試します。
ありがとうございます!
是非お試しください!
Niceです!!
いつも大変助かってます!カジノのコインのように面にパターンやデザインを入れることはできるのでしょうか…?
動画を見てくださり、ありがとうございます!
複雑なものは大変かと思いますが、押し出すシェイプ次第なので、頑張れば作ることができると思います!!
@ ありがとうございます!!イラレで画像を作って位置調整して、ヌルで一緒に動かすことにしました!!
動画とても見やすくて勉強させてもらってます!アフターエフェクトでCGモデリングをする際にコインの裏表で色を変える方法ってありますか?
またイラレなどでテクスチャを作り適用することは可能でしょうか?
動画を見てくださり、ありがとうございます!
裏表で色を変える方法ですが、用意されています。
シェイプレイヤーの追加から背面の中にあるカラーを選択して、背面のカラーを変更することが出来ます。
同じように前面や側面も色変更が可能です。
テクスチャの適用は正攻法ではないかもしれません…
今回の動画もわかりやすく作ってて楽しかったです。
サムネを見た感じ、ちょっと難しそうと思いましたが作ってみると簡単ですね。
13:59のところのコインの動きですが、位置と角度で動かしている感じですか?
見た感じで作ってみたのですが、コインを弾いた時のコインの回転が自然にならないのでコツなどあれば聞きたいです。
ありがとうございます!
仰る通り、位置と回転を動かしてアニメーションしています。
回転ですが、まずY軸に値を入れておき、傾けた状態で、X軸をアニメーションさせると軸がずれた動きで回転してくれます。
キーフレーム自体は簡単にできるのですが、自然に見せるためには速度の編集がなかなか手強いと思います…
ありがとうございます。
>キーフレーム自体は簡単にできるのですが、自然に見せるためには速度の編集がなかなか手強いと思います…
そうですね。
コインの回転は速すぎず、遅すぎず、頂上での減速に自然と繋ぐのが難しいですね。
@@chimuu893 速度の調整に関しては再生を何度もして確認しながらグラフとの睨めっこですね!
いつもお世話になっております
声が素敵です^^今後もよろしくおねがいいたします
ありがとうございます!
こちらこそよろしくお願いします!
いつもありがとうございます。
最後のコインひらひらアニメーションですが、
プリコンポは3D、親コンポは2Dなんですねー。
親コンポも3Dで作らなきゃと思い込み、ハマってしまいました。
(3回作り直して気づきました。我ながらどんくさい・・・😅)
質問なのですがヌルを3Dにしようとすると、
私の環境では「立方体マーク」にならず
「矢印が3方向に開いたようなマーク」になってしまいます。
「立方体マーク」と「矢印が3方向に開いたようなマーク」の
違い(意味)はなんでしょうか?(調べても答えに辿りつけませんでした。)
ちなみにコインがひらひらアニメーションは動いています。
よろしくおねがいします。
いつも動画を見てくださりありがとうございます!
プリコンポーズの件、ご自身で解決できたようで良かったです。
見落としや、間違いはよくありますね!私もよくやらかしますw
Twitterにて作成された動画を拝見しました!
しっかり回転して、ライトスイープまで追加されていましたね!素晴らしいです!
質問ですが、レイヤーを3Dにした際に表示されるXYZ軸の表示方法についてでしょうか?
見当違いなら申し訳ありませんが、一旦お答えしておきます。
XYZ軸の表示方法は、ツールバーから変更可能です。
メニューバーの「スナップ」の左側にアイコンが並んでいます。
th-cam.com/video/6HmI5kc2nJw/w-d-xo.html
こちらの動画で紹介しています。
私はユニバーサルというアイコンにしています。
@@PuttiMW さん
参考動画、拝見しました。
認識が違っているようです。(説明が分かりにくくてすみません)
タイムラインパネルの2D/3Dを切り替えるスイッチのことでした。
ここのヌルのレイヤーだけが、なぜか立方体(3D)表示にならず
「ローカル軸表示モード」のアイコンのようになってしまいます。
(ヌル以下のレイヤーは立方体マークになります。)
Puttiさんの環境では全レイヤー立方体マークになっているのですが、
なぜ私の環境ではならないのか疑問に思いました。
悩み過ぎて昼も眠れませんw
@@PuttiMW さん
何度もすみません。
この問題はいったん忘れて保留にします。
私のPC環境の問題かもしれません。
(グラボなしなのでドラフト3Dが出来ませんし)
AEの学習が進むにつれ原因に気づくかもしれませんし
それよりも今は先に進みます。
ありがとうございました。😀
@@スタジオさくさく
すみません、やっと理解できました!!
ヌルだけ3Dレイヤーアイコンの表示がおかしいのは気になりますね…
3Dレイヤーとして機能しているのであれば一旦は良さそうですが…
こちらは私の環境だと起きたことがないので原因がわからないですね…
悩みすぎも良くないですが、夜は眠れているようなので安心しましたw
いつもお世話になっています。基礎応用とも目から鱗です。
こちらの動画の参考に自分で作成してみたのですが、ヌルで紐付けて位置・回転などのキーフレームをうった後、再生すると
『After effects エラー ゼロ分母比率を比較する 17、16』と警告が出て、何度かOKをクリックすると再生されるのですが、
再生のたびに同じ症状がでます。
ヌルなしでBase01を親レイヤーにすると問題ないのですが...
因みにこの動画当時のバージョンと思われるAE22.0で作成したらエラーは表示されませんでした。
最新バージョン(23.6)に問題があるのでしょうか?
長々とすみません、対策など有ったらご意見よろしくお願いします。
いつもありがとうございます!
返事が遅れて申し訳ありません。
エラーですが同じものに遭遇したことがないのでわかりませんでした…
基本的にAfter Effectsの最新バージョン(23.6に限らず)はバグがあったり動作が安定していない場合があります。
なのでバージョンを一つ落として様子見かな?と思いました。
ただヌルで親子リンクといった基本的な動作でエラーが起きてしまうのは気になるところですね…
一旦安定するまでは前バージョンにしてみてはどうでしょうか?ちなみに私もまだ最新にはしていません。
参考になれば幸いです。
うっかりアップデートをオートにしてしまっていたんです、そうですねしばらく触れずに様子見しようと思います。返信ありがとうございました。まだまだ勉強させてもらいます。@@PuttiMW
1:04線をオフにする方法が分からないのですが、ご教授ください。
「線」押すとオプションが表示されます。
その中に「斜め線のアイコン」があるので選んでOKを押してください。
線の右隣にある、カラーボックスをAltを押しながらクリックでも変更可能です。
お試しください。
@@PuttiMW
macなので
オプションを押しながらクリックしたら斜め線がでてきました。
ありがとうございました。
見させていただきました。
ドラフト3D、私の場合だと、コインが消えてしまいました! ドライバとの相性でしょうかね。
GPUなどによって挙動がかわるのかもしれませんね…
押し出し効果も消える人もいるとか…
相変わらず、根拠のある説明が丁寧
Puttiの性格でしょう(A型とみた、B型もワンチャンありそうそうだけど)
ドラフト3Dが気づいたらグレーオフになっており、ドライバーや環境設定等でも改善しないので、別に良い
まあ、特段支障はないし、何かあったらレンダラーオプションでの対応できるし、今時ではないGPUが3桁なのでしょうがないかも
半年前の声のトーン(音質)が明らかに違っているのは、機材の関係かトークの雰囲気を変えたのかな
知らんけど
それは、教えてくれた方の影響でしょうw
マイクを変更しました!ようやく設定がうまくいき、編集が楽になってきました!