@@Aidamir_ "Кому-как" это люди, зацикленные на одном. Даже если взять в пример Дельтарун, он в некоторых моментах лучше андериейла. Но нет, люди зациклились на игре тоби Фокса, которую он сделал для оценивая своих возможностей
7:45 лол, я сколько не думаю об этом не могу понять как она на своё "звериное лицо" надела обычную маску. Причём маска то вставилась идеально ровно! Прям вертикально. 🧐
чувак, пожалуйста, не забрасывай ютуб. Твой контент очень интересный и поучительный. Я начинающий разработчик игр, и все я делаю один, от криптов, до спрайтов и музыки, и из-за твоего прошлого видео про андертейл, я смог научится писать саундтреки для игр. Спасибо.
Интересный факт, который лично я нигде больше не видела: На лейтмотив Церобы(Blossom, колокольчики на фоне в Kanako, сразу после вступления A Mother's Love) идеально накладывается фраза a mother's love, и это так взрывает мне мозг просто жесть, надеюсь, кто то тоже это заметил
На самом деле мне лично кажется что в андертейл саундтрек гораздо лучше, с огромным НО: Битва с флауи куда лучше отражает его безумие чем оригинальный андертейл, как в плане битвы так и в плане музыки Меня всегда раздражало что в андертейл мы где бы не находились, при битве со случайными монстрами музыка слишком однообразна и меня по настоящему порадовало что в разных локациях битвы с рядовыми монстрами разные саундтреки Некоторые ремиксы оригинальных андертейловских тем, вроде сноудина просто невероятно передают атмосферу и правда качественно сделаны Все остальное хоть и красиво, но до андертейла, где чуть ли каждый второй саундтрек это взрывной бенгер, явно не дотягивает, несмотря на все старания
Ты забыл про Apprehension (тему Мартлет на геноциде, заменяющая Protocol), это тоже переделанная версия лейт-мотива Мартлет, там тоже рок, но не такой жоский как Remedy (Мартлет в концовке геноцида)
мне кажется нету смысла сравнивать конкретно сами игры. как минимум, желтуха разрабатывалась 7 лет, а оригинальная игра лишь 3 с половиной года. это уже о многом можео сказать
В желтухе музыка хороша, местами попадаются шедевры. Для меня это: Тема тёмных руин, битвы с Далвом, Мартлет (и в нейтрале\пацифисте и в геноциде), тема жаркоземья, битва с флауи и все треки паропрома. Но в андертейле каждый трек звучит уже как шедевр и заслуживает оскар. Особенно another medium, spider dance и битва с королём подземелья... Они у меня в сердечке.
@@Chelik-q8o бля, я несколько минут думал что такое "паропром", и только потом понял что ты имеешь ввиду Паровую Мастерскую (Steamworks), мб на разных переводах играли
Мне кажется, вы забыли про геноцид. А ведь там один соундтрек заменяет другой и становится медленнее и жудче, что начинает давить на жалость и показывать, какая ужасная участь ждёт этих последних монстров. В классическом Андертейле такого нет
@@Kosonogov0107 Я имею в ввиду музыку и спрайты монстров до надписи "Но никто не пришёл". Когда в жёлтухе у монстра остаётся меньше половины ОЗ, по ни видно, что они испытывают больше не физическую боль, а душевную подавленость. И музыка... Когда остаётся один монстр, она сильно замедляется и подчёркивает ситуацию. В оригинале музыка меняется только после убийства всех
То , как подробно и ярко , с некоторой страстью ты описываешь музыку в Андертейле(+в желтухе) напомнило мне об очень интересном и крайне талантливом на музыку моде "Calamity " на Террарию. Там действительно очень много хорошо написанных и подходящих под боссов и не только, треков с кучей мотивов которые встречаются и пересекаются между собой. Очень советую заценить, это действительно тема для обсуждения на многие часы
Давай разбор саундтрека Дельтаруна. Не прошу его сделать следующим видео, просто это было бы логично продолжить тему музыки Тоби Фокса на примере этой игры
Желтуха по моему вообще лучше андертейла в два раза, ети механики, новые атаки, персонажи, локации, сюжет, сюжетный поворот, хоть желтуха лучше но андертейл все же остаётся легендой и воспоминания об етом шедевре наполняет нас РЕШИМОСТЬЮ
Крутой видос! Жаль, мало людей его посмотрят, но лично я считаю, что получилось круто. Я сам задумывался над эмоциональной частью музыки и что она из себя представляет. Мне очень нравится как Protocol на геноциде меняется на Aprehession, где есть электро-гитара, говоря о том, что Мартлет настроена более серьезно и действительно готова постоять за монстров. Люблю такие мелочи
Я не понял, про момент хейта Церобы, из-за того, что она фурри. В оригинальном же Андертейле есть почти ТАКИЕ же персонажи (в плане "фурри"), такие как: Ториэль, Азгор, Азриэль, Собаки-рыцари и другие, но их почему-то не хейтят. Либо это отсебятина, либо с фандомом что-то не то
Ещё best friends forever можно похвалить за хорошую дизгармонию. Ярче всего она слышна в начале, когда напряжение только растёт, а композитор использует малые секунды (это интервал, расстояние которого равно самой близкой клавише)
Самая главная причина в том что у Yellow есть ярко выраженый сеттинг приключения в стиле спаггети-вестерна с примесью своих собственных уникальных идей, из за чего его музыка более... "отточеная" чем у Undertale, хотя спорить с тем что Тоби Фокс всё равно крайне хорошо справился с проектом, который изначально даже не должен был быть публичным очень трудно.
У "Yellow" нет ярко-выроженного сеттинга, это точно такое же приключение как и в оригинальной игре. Саундтреков с мотивом вестерна не слишком большое количество, так-же как и в "undertale", в этом фанатском проекте вся мкзыка передаёт настроение персонажа, локации (которых тоже достаточно большое количество), сравнить те же "Forlorn", "DANZA!", "TENTH LEVEL LOCK DOWN" и "Some Point of No Return" - абсолютно разные композиции, с разными саундфонтами, стилистикой, а вестерн можно услышать, только в одной из них. Сам же саундтрек "Желтухи" очень сильно уступает работе Фокса. Композиции чересчур разные в плане их оформления. Преобладающий саундфонт Тоби был "SGM" из-за чего выпадающих композиций из оьщего саунддизайна не было, в "Undertale Yellow" другая ситуация, когда ты полностью слушаешь саундтрек, такое ощущение, что слушаешь пиратский сборник или микстейп от "диджеев с Казантипа", родом из 00-х годов. В целом некоторые композиции звучат странно, если Тоби каждую композицию проводил черех ужаснейшую постобработку, после которой музыка звучала как нечто, что исполнил живой орекстр (при всём при том, что саундфонсаундфонт "SGM" звучит моментами как "голоса" с дешёвого синтнзатора за 5 тысяч), то команда композиторов "желтухи" сделала так, что подавляющая часть композиций звучит как дешёвое миди-караоке. Создателей "Undertale Yellow" можно похвалить, это действительно большая работа достойная уважения, но и не нужно её превозносить как нечто шедевральное, в любом случае, в игре куча несостыковок, сценарных промахов и, в целом, если разбирать минусы игры объективно, то покажется, что вы в своей голове, просто пытаетесь эту игру оклевитать.
Ну хз, по ощушениям авторы ударились в то во что ударяются очень многие игры на моей памяти, мы сделаем крутой саундтрек для боссов, а на всё остальное уделим меньше времени. 90% саундов из андертейла очень запоминаются, а вот в желтухе, как-то ну хз, я еле ка могу их вспомнить, но они звучат не так интересно что ли. К тому же саундтреки из андертейла боле атмосферные как по мне, Тоби старался не делать каждый трек эпичным, а в первую очередь упираться на сам смысл битвы, и только если битва достаточно эпична и важна сюжетно он включал мега драйв, а тут не особо это чувствуется. К тому же лично я оцениваю музыку во многом на том нравится ли она с первого прослушивания или только с пятого. Уже не вспомню свою реакцию на андертейловскую музыку, но музыка из второго чаптера дельты попадает в сердечко сразу, а музыка дельты мне вообще не зашла при первом прохождении, и при втором, и только при третьем я услышал прикольные треки, и только при прослушивании всяких каверов она начала мне нравится, кроме ремиксов разве что и саундов из руин, которые я до сих пор считаю одними из лучших. Я пока только очень начинаю в музыкальной сфере, но если описывать в основном свои ощущения как обывателя я бы сказал так.
Нет, нет. Mothers love, Showdown, trial by fury, tenth level protocol и прочие, я играл в желтуху и ремиксов песен из андертейла практически нет. Как и сказал автор видосы ремиксы есть только в темных руинах и середине и то ремиксы это очень качественные, видно что это более чем какой-нибудь третьесортный speed up.
Блин, ролик класный, но косяк со сравнением темы сноудина. Там ты сравнил не два похожих мотива (ну тоесть похожих, но там темы разные), а лейтмотив сноудинсити из андертейла (из города) и обычного сноудина из желтухи (там была тема уже самого леса). Да, в андертейле есть тема леса, и тема города отдельно. Кст, насщёт других игр, ОСТ-ы которых можно разобрать. Есть много таких игр, чья музыка вот прям в сердце НЕТ в ДУШУ, поэтому могу посоветовать несколько. ОСТ игры Hollow Knight от Кристофера Ларкина (и если ТЫ прочитаешь название этой игры как холоВ Кнайт, то тебе п****ц (ладно шучу, но пожалуйста, прочитай нормально)) А также ОСТ игры Celeste от Лены Рейн (возможно ты уже слышал это имя... хотя ладно я же знаю что ты слышал. Ведь она писала (помогала писать) музыку для второй главы дельтарун, майнкрафта и ещё нескольких других игр). Ну и музыку майнкрафта, от достопочтимых C418, Лены Рейн и других (безсмертая классика).
Люди даже не посмотрели вообще видео, но уже пишут что "музика ундертале лучше ана надоесть не может!" Мне музыка больше зашла из UTY, особенно музыка флауи. А так, любая музыка может надоесть)
8:10 многим этот персонаж не нравится не потому что она фурри, а потому что по сути вся вторая половина игры полностью про неё без какой-либо причины (мне этот персонаж лично нравится, но она из более слабых персонажей в игре)
Я её лично ненавижу пиздец как сильно, её предательство реально было неожиданным для меня, да и меня впринципе бесит вся концовка тру пацифиста в UTY, это буквально кловер с нихуя совершает суицид на благо каких то чертей которых он знает меньше дня. И казалось бы, хуже уже некуда, но со дна постучали. он отдаёт свою ДУШУ, думая что это только для освобождения монстров, когда на самом деле после этого идёт пункт с уничтожением всего человечества, и он это не знал потому что его "друзья" почему то ему это не расказали. Впрочем, поэтому я и являюсь фанатом гено Кловера и в частности всего гено рута (я его прошёл 9 раз уже на данный момент).
"Половина там это ремиксы" Там даже не половина, и не треть ремиксов. Там много самостоятельных треков, Remedy например. "Тоби про, и точка" Ведь любой новичок может превзойти профессионала от бога, это факт!! "Там одни фурри" Кто написал что они фурри? Там в начале громко написано МОНСТРЫ, МОНСТРЫ. Фурри - это переодетые люди, а монстры это ни капля не люди, или фурри, а это отдельный биологический вид. Что за аргументы? И от этих аргументов стоить ненавидеть игру это глупо. Фан игры и на то и сделаны. Как говорится повсюду есть хейт, даже и на мой коммент. Что я этим хочу сказать? Мнение - это самое острое оружие к сообществу, будешь с ними не прав, тут же убьют словами, как я вас, а ты меня за ошибки в тексте, или сказанном, ведь могу сказать одно, о вкусах не спорят. Спасибо за внимание!
11:36 ну ты конечно извини, но тогда ты как авторы желтухи будешь игру 7 лет делать. Монетизировать творчество это нормально и правильно, если ты можешь зарабатывать на жизнь любимым делом, а не обычной работой, то ты скорее-всего будешь счастливее. Да, можно совмещать и чувствовать себя нормально, но тогда и проекты твои будут создаваться раза в 3 дольше, если не в 5 и не в 6, за это время гораздо больше шансов просто перегореть, особенно если ты устаёшь на работе. Что-то прям серьёзное при таком подходе создать ещё сложнее.
Как по мне желтуха не смогла переплюнуть оригинал Но всё же некоторые саундтреки я готов поставить на ровне с оригиналом, а именно Mother love Trial by fury ( fury - ярость, а не то) Retribution Tenth level lockdown undertale yellow ( титры) Kanako Эти саундтреки я готов поставить на равне или практически с оригиналом По поводу того что Сероба многим не понравилась , она не понравилась не из-за того что она ФУУРИИИИ, а из-за того что ТУПАЯ РУИНА Использовать какую-то инъекцию на своей дочери если тебе муж говорил что не надо еë втягивать, к тому же она не как не испытывалась И это мне подпортило впечатление от игры Весь сюжет это Чуджин: не втягивай нашу дочь в эти эксперименты, НИЧЕГО С НЕЙ НЕ ДЕЛАЙ Сероба: хорошо Спустя время Канако: можно мне эту синию штуку которую ты сделала Сероба: нет Канако: пожалуйста Сероба: ладно, бери Канако: ААА СЕРДЦЕ ААаааа сердце 💀☠️👺👺☠️💀☠️ Сероба: я должна убить человека и забрать его душу чтобы спасти Канако И это вся завязка ( грубо говоря) Хотя можно было бы сделать так чтобы Канако узнав о лаборатории и записях , сама бы по своей детской наивности использовала инъекцию И тогда бы Сероба уже как бы не нарушала обещание Чуджину и как бы не убивала дочь Остальное с нею можно оправдать но все равно Канаке 💀 Ведь она станет амальгамой которая накроет нас одеялом в настоящей лаборатории (разрабы сказали) Изменено [Но не смотря на это Сероба один из лучших персонажи желтухи, на равне с Марлет] А так все равно игру а назову лучшей фан игрой по андретейлу Здесь свои персонажи, а не в сотый раз пережëваные оригинальные Отличный сюжет и персонажи , особенно Марлет И много ещё чего но оригинал как по мне лучше, он родней, ближе, музыка там проста, но так вписывается в игру, а все монстры имеют свой характер и небольшую историю, а не просто набор пикселей и текста чтобы заполнить локацию Игре я поставлю 8/10 Ну вроде бы всё ¯\_(ツ)_/¯
По сути, каждое новое видео - плюс пару новых интересных музыкальных приёмов. Да и в принципе видео все видео имеют определённую структуру и преемственность(автор может ссылаться на прошлые выпуски) так что это в некотором смысле сериал. Также, что мне нравится насчёт музыкальных приёмов... когда они накопятся, это, вероятно, будет что-то вроде учебника, который, быть может, будет не столь подробен и детален, в отличие от традиционных, но всё же в него можно будет периодически заглядывать, когда потеряешься на своём музыкальном пути. В общем, автору большой респект за его деятельность.
Лично мне, нравятся и оригинал и желтуха, но желтуха больше и я даже объяснить не могу. И там и там есть крутые треки, хорошие персонажи, и хороший сюжет. И да, Цероба мой самый любимый персонаж, оба еë трека на пацифисте мои самые любимые
мне одному кажется что в кульминации трека в битве с пацифист церобой после крика можно услышать гимн россии? я понимаю что это один из мотивов, но тут мне кажется сходство с гимном получилось самым сильным
чисто технически, в начале гимна играет квинта, а в начале Hopes and Dreams играет октава +лейтмотив hopes and dreams слышен дальше + самый используемый лейтмотив в Undertale
Не стоит забывать, что желтуха это ФАНАТСКАЯ игра. В неë вложили гораздо меньше денег, от неë было гораздо меньше ожиданий, даже делали еë другие люди. Это всë равно, что сравнивать трансформеры, и фанатский фильм такого же уровня. Очевидно, что он будет делаться в два раза дольше.
8:10, если так подумать, и в андертейле все персонажи фурри, антропоморфная коза, разумный паук в женской одежде, рыба на двух ногах в броне. В моём окружении, где все ненавидят фурри, цероба никому не не понравилась, даже наоборот, её дизайн запомнился
Раньше тема насчет фурри была не такая заезженная, не обсуждаемая. Но вот появилось больше сайтов с видео, и тд. И тогда фурри заметили, и они сразу получили кучу ярлыков. Вот андертейл был популярен с 2015 а тогда не было тиктока
Никапли не превзошла. Да, она близка к уровню андера, но у тоби была важная деталь - хорошие лейтмотивы. Конечно, в желтухе есть хорошие лейтмотивы, но проблема в том, что у них они не настолько запоминающиеся. Даже лейтмотивы основных персонажей. Из всех них я помню разве что тему мартлет, и то, этот лейтмотив гораздо хуже тех же лейтмотивов тоби. Из андера и дельтаруна я могу вспомнить обсалютно все саундреки без проблем. Да даже в том же ts underswap музыка более запоминающаяся.
Я хз, как по мне в желтухе лучше, если в андертейле большую часть всей игры используется один и тот же трек просто по разному обработанный но.. ТЕМА АКСИСА ИМБА, ЗА НЕЁ УБЬЮ, ПАДЛЫ
Кстати я тут одно совпадение нашел. Есть один трек с названием End of the line (тема аксис на геноциде) и так вот, есть еще трек с таким же названием который вышел намного раньше желтухи и он был фанатской темой одного дроида босса из игры STAR WARS THE OLD REPUBLIC.
Пока что мне нравится из желтухи только тема Мартлет. И я уже много прошëл. Если бы тоже время проходил андертейл то услышал бы уже минимум 5 понравившихся треков.
хз если честно думаю тоби ещё не скоро кто то превзойдёт но стоит саунд на равном как минимум мне очень нравится музыка битвы для локаций только вот enemy approaching как по мне недостаёт какой то изюминки а то получается скорее недо-оркестровый ремикс какой то но остальное прекрасно enemy retreating до сих пор в голове сидит и эмоций даёт дофига прошу помнить то что master sword remix не как тоби и идеально передавать чувства через музыку не может всегда "не каждый чувствует так как тоби" ---я
Телеграмм:
t.me/simonytb
1:25 так это тема Сноудина, именно города, а в Желтухе ты показал ремикс Snowy. Это разные треки
Undertale навсегда запала к игрокам в их души
Но это не значит, что нет вещей лучше ее
Для кого лучше для кого нет@@FillJK
@@FillJKКому как
@@Aidamir_ "Кому-как" это люди, зацикленные на одном. Даже если взять в пример Дельтарун, он в некоторых моментах лучше андериейла. Но нет, люди зациклились на игре тоби Фокса, которую он сделал для оценивая своих возможностей
@@FillJK То что люди зациклены на одном это же не плохо, если им это нравится это даже хорошо
7:45 лол, я сколько не думаю об этом не могу понять как она на своё "звериное лицо" надела обычную маску. Причём маска то вставилась идеально ровно! Прям вертикально. 🧐
От катарсиса в треке Церобы у меня ещё и воспоминания ударили в голову
чувак, пожалуйста, не забрасывай ютуб. Твой контент очень интересный и поучительный. Я начинающий разработчик игр, и все я делаю один, от криптов, до спрайтов и музыки, и из-за твоего прошлого видео про андертейл, я смог научится писать саундтреки для игр. Спасибо.
Как же я тебя понимаю товарищ
@@object_136 🤝
@@object_136 стой.. а ты на пакет крафте не играл?
Ничего себе. Я и правда ощутил мурашки во время катарсиса
Интересный факт, который лично я нигде больше не видела: На лейтмотив Церобы(Blossom, колокольчики на фоне в Kanako, сразу после вступления A Mother's Love) идеально накладывается фраза a mother's love, и это так взрывает мне мозг просто жесть, надеюсь, кто то тоже это заметил
А ещё на английском цероба называется ceroba значит по правилам английского языка она читается как сероба
@@RONTAY_MOD в английском да, на русском, на самом деле, звучит хуже, да и тут ситуация скорее как у Санса/Сэнса и Папируса/Папайруса
На самом деле мне лично кажется что в андертейл саундтрек гораздо лучше, с огромным НО:
Битва с флауи куда лучше отражает его безумие чем оригинальный андертейл, как в плане битвы так и в плане музыки
Меня всегда раздражало что в андертейл мы где бы не находились, при битве со случайными монстрами музыка слишком однообразна и меня по настоящему порадовало что в разных локациях битвы с рядовыми монстрами разные саундтреки
Некоторые ремиксы оригинальных андертейловских тем, вроде сноудина просто невероятно передают атмосферу и правда качественно сделаны
Все остальное хоть и красиво, но до андертейла, где чуть ли каждый второй саундтрек это взрывной бенгер, явно не дотягивает, несмотря на все старания
Для кого как)
@@БлоходавСтудиясогласен
Фури - это человек пытающийся стать животным, но с человеческой анатомией, а Цероба просто монстр родившийся в виде лисы
У фурри нету конкретного определения. Покемонов кстати тоже можно считать фурри.
@@ΣοξιυμετΑδςυτορвообще фурри от слова пушистый, значит коты тоже фурри
Ну это очень поверхностно
Правильнее будет "Фурри - антропоморфные персонажи животные" так-что цероба тоже фурри☝️🤓
@@Любитель_мефедрона короч загуглил и да, монстры и тд это не фурри, фурри это те люди которые по ним фанатеют/представляют себя ими.
Бро вспомнил про своё музыкальное образование.
Видео мне понравилось, если что
Ты забыл про Apprehension (тему Мартлет на геноциде, заменяющая Protocol), это тоже переделанная версия лейт-мотива Мартлет, там тоже рок, но не такой жоский как Remedy (Мартлет в концовке геноцида)
мне кажется нету смысла сравнивать конкретно сами игры. как минимум, желтуха разрабатывалась 7 лет, а оригинальная игра лишь 3 с половиной года. это уже о многом можео сказать
так игры и не сравнивали сравнивали саундтреки
@@Stormrise909 знаю, но в любом случае
меня немного задели многие комментаторы.
В желтухе музыка хороша, местами попадаются шедевры. Для меня это:
Тема тёмных руин, битвы с Далвом, Мартлет (и в нейтрале\пацифисте и в геноциде), тема жаркоземья, битва с флауи и все треки паропрома.
Но в андертейле каждый трек звучит уже как шедевр и заслуживает оскар. Особенно another medium, spider dance и битва с королём подземелья... Они у меня в сердечке.
@@Chelik-q8o бля, я несколько минут думал что такое "паропром", и только потом понял что ты имеешь ввиду Паровую Мастерскую (Steamworks), мб на разных переводах играли
Мне кажется, вы забыли про геноцид. А ведь там один соундтрек заменяет другой и становится медленнее и жудче, что начинает давить на жалость и показывать, какая ужасная участь ждёт этих последних монстров. В классическом Андертейле такого нет
В оригинальном андертейл такое есть причём на всём геноциде.
@@Kosonogov0107 Я имею в ввиду музыку и спрайты монстров до надписи "Но никто не пришёл". Когда в жёлтухе у монстра остаётся меньше половины ОЗ, по ни видно, что они испытывают больше не физическую боль, а душевную подавленость.
И музыка... Когда остаётся один монстр, она сильно замедляется и подчёркивает ситуацию.
В оригинале музыка меняется только после убийства всех
@@Suharik23 Ну да, если так то ты прав
Вобще да мне очень нравится Enemy Retreating своим веселым звучанием даже на геноциде, но с каждым убитым все медленнее и медленнее и это круто
1:24 Мне кажется можно было поставить другую композицию сноудина (snowy) , так как желтуха и заимствует вещи из именно другого трека.
8:15 мне этот перс не нравится из-за подачи. Она выглядит не бедной матерью без мужа и дочери, а как идиотка которая о дочери особо и не заботилась.
ок
Она как будто сбежала из глитчтейла.
@@NightmareArbuser ладно
1:17 кстати про Руины. В OST Ruins(Yellow) в конце есть мотив Азгора, как по мне отличная деталь учитовая связь Азгора с Руинами.
скорее ториэль
Я обязан выучить "музыкальную грамоту" ради того, что бы так же прекрасно разбирать музыку-
То , как подробно и ярко , с некоторой страстью ты описываешь музыку в Андертейле(+в желтухе) напомнило мне об очень интересном и крайне талантливом на музыку моде "Calamity " на Террарию. Там действительно очень много хорошо написанных и подходящих под боссов и не только, треков с кучей мотивов которые встречаются и пересекаются между собой. Очень советую заценить, это действительно тема для обсуждения на многие часы
Давай разбор саундтрека Дельтаруна. Не прошу его сделать следующим видео, просто это было бы логично продолжить тему музыки Тоби Фокса на примере этой игры
Транзисторная желтуха новорожденного
10:13 Никогда бы не подумал, что мотив hopes and dreams будет звучать так круто в мелодическом мажоре.
У Мартлет вообще аж пять тем. И каждая просто шикарна.
Желтуха по моему вообще лучше андертейла в два раза, ети механики, новые атаки, персонажи, локации, сюжет, сюжетный поворот, хоть желтуха лучше но андертейл все же остаётся легендой и воспоминания об етом шедевре наполняет нас РЕШИМОСТЬЮ
Желтуха не может быть лучше андертейла, ведь она и есть андертейл XD
Ждём дельтарун и хоумстак, великолепный ост
Я влюблена в ваш канал, видео по Стивену засмотрено до дыр. Спасибо, очень вдохновляющий контент!
Автор би лайк: марлет без дешов? ИЗИ! ; Флауи? ВАЩЕ ИЗИ1!1!1 : Цероба? ну нахрен *включает читы*
я забыл о деше на геноциде, и вспомнил на 3 перепрохождении геноцида
Молодец Я думал атаку с когтями можно только с дешом пройти и я думаю разработчики тоже так думали
Как ты проходил атаки которые без дешей невозможно доджить? 💀@@kikisoru
Ну Флауи вообще реально изи
@@sailey7522 он просто на чистой справедливостной тяге проходил прям сквозь атаки Мартлет, тру сигма 🔥
Я прошёл undertale yellow специально перед этим видео. Спасибо за ваше творчество!
офигеть он решил разобрать мою любимую музыку из игр
Крутой видос! Жаль, мало людей его посмотрят, но лично я считаю, что получилось круто. Я сам задумывался над эмоциональной частью музыки и что она из себя представляет. Мне очень нравится как Protocol на геноциде меняется на Aprehession, где есть электро-гитара, говоря о том, что Мартлет настроена более серьезно и действительно готова постоять за монстров. Люблю такие мелочи
Я не понял, про момент хейта Церобы, из-за того, что она фурри. В оригинальном же Андертейле есть почти ТАКИЕ же персонажи (в плане "фурри"), такие как: Ториэль, Азгор, Азриэль, Собаки-рыцари и другие, но их почему-то не хейтят. Либо это отсебятина, либо с фандомом что-то не то
Анти фурри тебя не поймут 🦅🦅🦅
Ещё best friends forever можно похвалить за хорошую дизгармонию. Ярче всего она слышна в начале, когда напряжение только растёт, а композитор использует малые секунды (это интервал, расстояние которого равно самой близкой клавише)
Самая главная причина в том что у Yellow есть ярко выраженый сеттинг приключения в стиле спаггети-вестерна с примесью своих собственных уникальных идей, из за чего его музыка более... "отточеная" чем у Undertale, хотя спорить с тем что Тоби Фокс всё равно крайне хорошо справился с проектом, который изначально даже не должен был быть публичным очень трудно.
У "Yellow" нет ярко-выроженного сеттинга, это точно такое же приключение как и в оригинальной игре. Саундтреков с мотивом вестерна не слишком большое количество, так-же как и в "undertale", в этом фанатском проекте вся мкзыка передаёт настроение персонажа, локации (которых тоже достаточно большое количество), сравнить те же "Forlorn", "DANZA!", "TENTH LEVEL LOCK DOWN" и "Some Point of No Return" - абсолютно разные композиции, с разными саундфонтами, стилистикой, а вестерн можно услышать, только в одной из них.
Сам же саундтрек "Желтухи" очень сильно уступает работе Фокса. Композиции чересчур разные в плане их оформления. Преобладающий саундфонт Тоби был "SGM" из-за чего выпадающих композиций из оьщего саунддизайна не было, в "Undertale Yellow" другая ситуация, когда ты полностью слушаешь саундтрек, такое ощущение, что слушаешь пиратский сборник или микстейп от "диджеев с Казантипа", родом из 00-х годов. В целом некоторые композиции звучат странно, если Тоби каждую композицию проводил черех ужаснейшую постобработку, после которой музыка звучала как нечто, что исполнил живой орекстр (при всём при том, что саундфонсаундфонт "SGM" звучит моментами как "голоса" с дешёвого синтнзатора за 5 тысяч), то команда композиторов "желтухи" сделала так, что подавляющая часть композиций звучит как дешёвое миди-караоке.
Создателей "Undertale Yellow" можно похвалить, это действительно большая работа достойная уважения, но и не нужно её превозносить как нечто шедевральное, в любом случае, в игре куча несостыковок, сценарных промахов и, в целом, если разбирать минусы игры объективно, то покажется, что вы в своей голове, просто пытаетесь эту игру оклевитать.
Ну хз, по ощушениям авторы ударились в то во что ударяются очень многие игры на моей памяти, мы сделаем крутой саундтрек для боссов, а на всё остальное уделим меньше времени. 90% саундов из андертейла очень запоминаются, а вот в желтухе, как-то ну хз, я еле ка могу их вспомнить, но они звучат не так интересно что ли. К тому же саундтреки из андертейла боле атмосферные как по мне, Тоби старался не делать каждый трек эпичным, а в первую очередь упираться на сам смысл битвы, и только если битва достаточно эпична и важна сюжетно он включал мега драйв, а тут не особо это чувствуется. К тому же лично я оцениваю музыку во многом на том нравится ли она с первого прослушивания или только с пятого. Уже не вспомню свою реакцию на андертейловскую музыку, но музыка из второго чаптера дельты попадает в сердечко сразу, а музыка дельты мне вообще не зашла при первом прохождении, и при втором, и только при третьем я услышал прикольные треки, и только при прослушивании всяких каверов она начала мне нравится, кроме ремиксов разве что и саундов из руин, которые я до сих пор считаю одними из лучших. Я пока только очень начинаю в музыкальной сфере, но если описывать в основном свои ощущения как обывателя я бы сказал так.
Ты играл в неё?
@@NightmareArbuser Нет конечно, под ПРОХОЖДЕНИЯМИ я имел ввиду распечатывание ПНГ кловера и топтания его. Естественно прошёл, ты коммент то читал?
Я буду ждать больше роликов про музыку из видеоигр
В надежде на то, что когда-то это будет deadbolt
"Название видио" Это было не просто смело это было пи#дец как смело
Ну хз, как помне сравнивать эти две игры по саундрекам это уже лишнее.
У желтухи большая часть треков это ремикс саундтреков из андертейла
Нет, нет. Mothers love, Showdown, trial by fury, tenth level protocol и прочие, я играл в желтуху и ремиксов песен из андертейла практически нет. Как и сказал автор видосы ремиксы есть только в темных руинах и середине и то ремиксы это очень качественные, видно что это более чем какой-нибудь третьесортный speed up.
Nuh Uh! Только 13 треков ремиксы, а в игре их 135 (и то если считать все темы битв и менюшек ремиксами, иначе вообще 5)
У тебя хорошие видео, не прекращай ими заниматься, мне давно кого-то вроде тебя не хватало!
ты и твое видео заслуживает больше внимания
Чел, очень крутой контент по музыке, я к сожалению не разбираюсь, но очень интересно слушать про музыкальный нарратив и про то, как всё устроено
Блин, ролик класный, но косяк со сравнением темы сноудина. Там ты сравнил не два похожих мотива (ну тоесть похожих, но там темы разные), а лейтмотив сноудинсити из андертейла (из города) и обычного сноудина из желтухи (там была тема уже самого леса).
Да, в андертейле есть тема леса, и тема города отдельно.
Кст, насщёт других игр, ОСТ-ы которых можно разобрать.
Есть много таких игр, чья музыка вот прям в сердце НЕТ в ДУШУ, поэтому могу посоветовать несколько.
ОСТ игры Hollow Knight от Кристофера Ларкина (и если ТЫ прочитаешь название этой игры как холоВ Кнайт, то тебе п****ц (ладно шучу, но пожалуйста, прочитай нормально))
А также ОСТ игры Celeste от Лены Рейн (возможно ты уже слышал это имя... хотя ладно я же знаю что ты слышал. Ведь она писала (помогала писать) музыку для второй главы дельтарун, майнкрафта и ещё нескольких других игр).
Ну и музыку майнкрафта, от достопочтимых C418, Лены Рейн и других (безсмертая классика).
Зашибись, Цероба фурри.
Азгор, Ториэль, Азриель, Андайн, Альфис, собаки-рыцари не фурри, а Цероба натес хрятес фурри стала.
Андайн и Альфис не пушистики, поэтому они не фурри
@@OXxygen56и что? Они же всë равно человекообразные животные
Тут не хватает ещë персонажей из Deltarune, и некоторых из Undertale и Undertale yellow
@@Картошка-1 слово furry означает пушистый, им обозначают человеко подобных животных, чаще всего псовых, реже кошачьих.
@@OXxygen56мартлет пушистая?
Люди даже не посмотрели вообще видео, но уже пишут что "музика ундертале лучше ана надоесть не может!"
Мне музыка больше зашла из UTY, особенно музыка флауи.
А так, любая музыка может надоесть)
ЦЕРОБА ФУРРИ??? Я ДУМАЛ ОНА АНТРОПОМОРФНОЕ ЖИВОТНОЕ....
мне тоже так кажется
чтооо это разве не одно и тоже
@@ЯрославСкворцов-г4гФурри - это люди, которым антропоморфные животные нравятся.
Я думал она монстер, как Азриель
@@ЯрославСкворцов-г4г нет, пояндекси
10:17. Идеальный тайминг. Атаки в ритм музыки - рай для ушей.
Могу сказать почему всем нравится елоу: музыка андертейла уже надоела, людям хочется новое
Это какие-то странные люди, если для них музыка из Yellow это первая новая музыка с момента выхода оригинала
@@percent33Все просто, это люди которые не знают Undertale. Да, есть такие
Blossom эта музыка играет один раз после бара когда цироба спрашивает Кловера и если её ускорить то получится mother love
Сюжет рассказывает про ковбоя который решил попробовать бургеры из подземелье
Музыка из дэльтаруна мне больше запомнилась, саунд мне навевал как чувство безысходности, так и чувство длинного и интересного приключения.
8:10 многим этот персонаж не нравится не потому что она фурри, а потому что по сути вся вторая половина игры полностью про неё без какой-либо причины (мне этот персонаж лично нравится, но она из более слабых персонажей в игре)
Я её лично ненавижу пиздец как сильно, её предательство реально было неожиданным для меня, да и меня впринципе бесит вся концовка тру пацифиста в UTY, это буквально кловер с нихуя совершает суицид на благо каких то чертей которых он знает меньше дня.
И казалось бы, хуже уже некуда, но со дна постучали.
он отдаёт свою ДУШУ, думая что это только для освобождения монстров, когда на самом деле после этого идёт пункт с уничтожением всего человечества, и он это не знал потому что его "друзья" почему то ему это не расказали.
Впрочем, поэтому я и являюсь фанатом гено Кловера и в частности всего гено рута (я его прошёл 9 раз уже на данный момент).
"Половина там это ремиксы" Там даже не половина, и не треть ремиксов. Там много самостоятельных треков, Remedy например. "Тоби про, и точка" Ведь любой новичок может превзойти профессионала от бога, это факт!! "Там одни фурри" Кто написал что они фурри? Там в начале громко написано МОНСТРЫ, МОНСТРЫ. Фурри - это переодетые люди, а монстры это ни капля не люди, или фурри, а это отдельный биологический вид. Что за аргументы? И от этих аргументов стоить ненавидеть игру это глупо. Фан игры и на то и сделаны. Как говорится повсюду есть хейт, даже и на мой коммент. Что я этим хочу сказать? Мнение - это самое острое оружие к сообществу, будешь с ними не прав, тут же убьют словами, как я вас, а ты меня за ошибки в тексте, или сказанном, ведь могу сказать одно, о вкусах не спорят. Спасибо за внимание!
gj aFDRNE HFPKJ;BK ОЙ БЛЯ, Я АНГЛИЙСКУЮ РАСКЛАДКУ НЕ УБРАЛ
@@germanDF978ternoj57Ерфтлы. VvV
11:36 ну ты конечно извини, но тогда ты как авторы желтухи будешь игру 7 лет делать. Монетизировать творчество это нормально и правильно, если ты можешь зарабатывать на жизнь любимым делом, а не обычной работой, то ты скорее-всего будешь счастливее. Да, можно совмещать и чувствовать себя нормально, но тогда и проекты твои будут создаваться раза в 3 дольше, если не в 5 и не в 6, за это время гораздо больше шансов просто перегореть, особенно если ты устаёшь на работе. Что-то прям серьёзное при таком подходе создать ещё сложнее.
Как по мне желтуха не смогла переплюнуть оригинал
Но всё же некоторые саундтреки я готов поставить на ровне с оригиналом, а именно
Mother love
Trial by fury ( fury - ярость, а не то)
Retribution
Tenth level lockdown
undertale yellow ( титры)
Kanako
Эти саундтреки я готов поставить на равне или практически с оригиналом
По поводу того что Сероба многим не понравилась , она не понравилась не из-за того что она ФУУРИИИИ, а из-за того что ТУПАЯ РУИНА
Использовать какую-то инъекцию на своей дочери если тебе муж говорил что не надо еë втягивать, к тому же она не как не испытывалась
И это мне подпортило впечатление от игры
Весь сюжет это
Чуджин: не втягивай нашу дочь в эти эксперименты, НИЧЕГО С НЕЙ НЕ ДЕЛАЙ
Сероба: хорошо
Спустя время
Канако: можно мне эту синию штуку которую ты сделала
Сероба: нет
Канако: пожалуйста
Сероба: ладно, бери
Канако: ААА СЕРДЦЕ ААаааа сердце 💀☠️👺👺☠️💀☠️
Сероба: я должна убить человека и забрать его душу чтобы спасти Канако
И это вся завязка ( грубо говоря)
Хотя можно было бы сделать так чтобы Канако узнав о лаборатории и записях , сама бы по своей детской наивности использовала инъекцию
И тогда бы Сероба уже как бы не нарушала обещание Чуджину и как бы не убивала дочь
Остальное с нею можно оправдать
но все равно Канаке 💀
Ведь она станет амальгамой
которая накроет нас одеялом в настоящей лаборатории (разрабы сказали)
Изменено
[Но не смотря на это Сероба один из лучших персонажи желтухи, на равне с Марлет]
А так все равно игру а назову лучшей фан игрой по андретейлу
Здесь свои персонажи, а не в сотый раз пережëваные оригинальные
Отличный сюжет и персонажи , особенно Марлет
И много ещё чего но оригинал как по мне лучше, он родней, ближе, музыка там проста, но так вписывается в игру, а все монстры имеют свой характер и небольшую историю, а не просто набор пикселей и текста чтобы заполнить локацию
Игре я поставлю 8/10
Ну вроде бы всё ¯\_(ツ)_/¯
Слишком много букв больше 3-х не перевариваю ХУ#
@@absurd_cat91 я даже на русском столько не пишу, я сам в ахуе сколько я написал
Мне больше всего не понравилось то что я прошëл на хорошую концовку, а она оказалась не хорошей и Кловер помер
@@Картошка-1 если считать то что желтуха канон
то Кловер должен был умереть, в остальных концовках всё по другому
@@MANDALOSHA нет, желтуха не канон. И в желтухе все концовки какие то грустные
Согласен он слишком идеален чтобы не быть топовым треком 7:32
Местами музыка из желтухи похожа на музыку из покемонов
Особенно удалённый "final stand" что есть в файлах.
Кто-то решил считерить на битве с Церобой
Ахах тоже заметил
Ну скажу так что у всех стиль музыки разные и как по мне они оба хороши 👌
Офигеть ты тут даже есть 😮
Я один не понимаю почему тут столько негатива к саундтреку от Желтухи? (Да-да-да половина саундтрека это ремиксы но они же тоже звучат хорошо)
Хотелось бы увидеть еще видео по разбору музыки из Андертейла
на канале есть)
@@simonmuz Ну этого же тааааак мало. Мне как меломану в идеале хотелось бы увидеть разбор каждого трека из Андертейла)
Хороший разбор неплохой музыки. Теперь жду омори >:)
Че лайков то нет, исправим
Спасибо за разбор столь замечательной игры
По сути, каждое новое видео - плюс пару новых интересных музыкальных приёмов. Да и в принципе видео все видео имеют определённую структуру и преемственность(автор может ссылаться на прошлые выпуски) так что это в некотором смысле сериал.
Также, что мне нравится насчёт музыкальных приёмов... когда они накопятся, это, вероятно, будет что-то вроде учебника, который, быть может, будет не столь подробен и детален, в отличие от традиционных, но всё же в него можно будет периодически заглядывать, когда потеряешься на своём музыкальном пути.
В общем, автору большой респект за его деятельность.
Почему-то вспомнился мультфильм "Рататуй"
Лично мне, нравятся и оригинал и желтуха, но желтуха больше и я даже объяснить не могу. И там и там есть крутые треки, хорошие персонажи, и хороший сюжет. И да, Цероба мой самый любимый персонаж, оба еë трека на пацифисте мои самые любимые
Жду видео про музыку в пчелиной войне🐝
Ох щит, хе уи гоу эгейн...
мне одному кажется что в кульминации трека в битве с пацифист церобой после крика можно услышать гимн россии? я понимаю что это один из мотивов, но тут мне кажется сходство с гимном получилось самым сильным
Не, там больше мотив hopes and dreams из обычного андертейла)
@@ВячеславВасильев-я9лдля обычных смертных-битва с Азриэлем
@@ВячеславВасильев-я9лдля обычных смертных-битва с Азриэлем
чисто технически, в начале гимна играет квинта, а в начале Hopes and Dreams играет октава
+лейтмотив hopes and dreams слышен дальше
+ самый используемый лейтмотив в Undertale
это тема смерти если что justice вроде называется а так разрабы наши слоны Z Z Z CHICKEN BACKEN ONION
Showdown и DANZA как по мне лучшие саундтреки
У меня от шоудауна появляется огромное желание устроить дуаль с кемто
Не теряй РЕШИМОСТИ!❤💛
меня одного смущает тот факт что желтуха делалась 7 лет а андертейл 36 месяцев
Не стоит забывать, что желтуха это ФАНАТСКАЯ игра. В неë вложили гораздо меньше денег, от неë было гораздо меньше ожиданий, даже делали еë другие люди. Это всë равно, что сравнивать трансформеры, и фанатский фильм такого же уровня. Очевидно, что он будет делаться в два раза дольше.
@@БлоходавСтудия ну тоже верно
Желтуху вообще без кикстартера или без доната делали, на чистом энтузиазме@@БлоходавСтудия
8:10, если так подумать, и в андертейле все персонажи фурри, антропоморфная коза, разумный паук в женской одежде, рыба на двух ногах в броне. В моём окружении, где все ненавидят фурри, цероба никому не не понравилась, даже наоборот, её дизайн запомнился
Раньше тема насчет фурри была не такая заезженная, не обсуждаемая. Но вот появилось больше сайтов с видео, и тд. И тогда фурри заметили, и они сразу получили кучу ярлыков. Вот андертейл был популярен с 2015 а тогда не было тиктока
если так подумать, фурри это люди, а животные это не люди
@@GatoCatMusic ЭТО МОНСТРЫ)
Я сомневаюсь в том, что Папирус-фурри
Привет а будет ли разбор музыки deltarune?
видос огонь, я обожаю музыку из желтухи
Где послушать трек из концовки?
Всем так нравятся мартлет и цероба
И я единственный кому больше всего понравился Далв...
Лично я фанат Полярной Звезды/Старло
@@true-rey204 🗿
Мне нравится далв изза того что он одинок
Нууу да иммено изза этого🥲
Мой любимый персонаж Старло
На русском старло зовут звездар
Даже не знаю как лучше
Не для искусства, а для себя. Ибо даже говоря "все ради искусства" на самом глубоком уровне - это ради себя.
Ура, новое видео
Музыка из UTY просто шикарна! Не хуже, чем из оригинального Андертэйла!
Есть ещë 1 трек марлет, он при первой битве на геноциде
видео крутое кстати а будет разбор музыки из earthbound zero?
Никапли не превзошла. Да, она близка к уровню андера, но у тоби была важная деталь - хорошие лейтмотивы. Конечно, в желтухе есть хорошие лейтмотивы, но проблема в том, что у них они не настолько запоминающиеся. Даже лейтмотивы основных персонажей. Из всех них я помню разве что тему мартлет, и то, этот лейтмотив гораздо хуже тех же лейтмотивов тоби. Из андера и дельтаруна я могу вспомнить обсалютно все саундреки без проблем. Да даже в том же ts underswap музыка более запоминающаяся.
Я хз, как по мне в желтухе лучше, если в андертейле большую часть всей игры используется один и тот же трек просто по разному обработанный но.. ТЕМА АКСИСА ИМБА, ЗА НЕЁ УБЬЮ, ПАДЛЫ
Один и тот же мотив как по мне лениво. Нуу, у каждого свой вкус, чисто для меня, эта игра превзошла классику)
Больше похоже не на фуре немножко а на демоническую лесу в её злом виде примерно 7:44 😮
Кицуне вроде
Кстати я тут одно совпадение нашел. Есть один трек с названием End of the line (тема аксис на геноциде) и так вот, есть еще трек с таким же названием который вышел намного раньше желтухи и он был фанатской темой одного дроида босса из игры STAR WARS THE OLD REPUBLIC.
Пока что мне нравится из желтухи только тема Мартлет. И я уже много прошëл. Если бы тоже время проходил андертейл то услышал бы уже минимум 5 понравившихся треков.
Ну назвать андертейл елоу лучшим слоднл так как над игрой работали несколько людей + графика лучше чем в 2015
Ты думаешь Toby Fox не мог сделать такую же графику как в Undertale Yellow? Он просто хотел сделать максимально простую игру, и всё.
Сделай видео про музыку из дельтаруна
Кто согл👍
Имба, а вот только не превзайдённый контент и канал 😢
Круто! Делай ещё
Жаль что я узнал про Underteule только в 2017
Кстати а вы оцениваете музыку каких нибудь других малоизвестных композиторов? Я бы вам мог кое-кого посоветовать.
хз если честно думаю тоби ещё не скоро кто то превзойдёт но стоит саунд на равном как минимум мне очень нравится музыка битвы для локаций только вот enemy approaching как по мне недостаёт какой то изюминки а то получается скорее недо-оркестровый ремикс какой то но остальное прекрасно enemy retreating до сих пор в голове сидит и эмоций даёт дофига прошу помнить то что master sword remix не как тоби и идеально передавать чувства через музыку не может всегда
"не каждый чувствует так как тоби"
---я
Мне бы хотелось, чтобы в конце поцефиста его друзья проводили его на покой держа его за руку 😢
Послушай ещё песню твой личный ад про желтуху она идеальна
ПОЗДРАВЛЯЮ С 2К САБОВ
А теперь попробуйте найти звук стекла из Undertale yellow
Спасибо за обзор. Хотел бы увидеть разбор на саунд Hollow knight
ахахах, мне только музыка финального босс файта нейтрала понравилась, в андертейле все идеально, тут же нет
мне понравились ремиксы руин и снежнеграда. Лично для меня они тут лучше звучат, но это дело вкуса. Тема и битва со Старло еще оочень зашла.
@@ОльгаЕлисеева-к3гСтарло по моему мнению лучший персонаж желтухи
@@Ladnenko98 согласна, он мой любимый персонаж тут. Хотя не могу не отметить и Серобу. В ней тоже что-то есть
Надеюсь, что когда-нибудь разберут музыку из плого рыцаря...