ciao, complimenti per i tuoi video, sono simpatici e rilassanti!! Da quanto ho capito io il mercato sarebbe meglio metterlo vicino ai depositi perchè è da lì che i venditori rifocillano le loro bancarelle. Invece le case possono stare anche più lontane: la distanza non influisce sul fatto che le case si approvvigionano o meno, bensì sull'ordine con cui le famiglie si approvvigionano e soddisfano le loro esigenze (le case più vicine si approvvigionano prima di quelle più lontane).
I mercati sono importanti intorno alle case, perché è lì che servono, se le case sono troppo lontane non si riforniscono, le persone dei magazzini devono imparare a camminare :)
@@rodics2 ahahah... farò delle prove comunque: ci sono pareri discordanti... altri canali sostengono la tesi sopra come se automaticamente le case venissero rifornite (perciò la lontananza dal mercato dalle case non dovrebbe impattare, al contrario della lontananza del mercato dai depositi da cui si approvvigionano dove effettivamente vanno a restockare le scorte). Provando in questo modo almeno fino a 30-40 famiglie non ci sono problemi di rifornimento, oltre non mi sono spinto. Proveremo proveremo! :)
@@cocomilito2265 non sono automaticamente rifornite, basta guardare le mie live che ho fatto di recente. Facendo una città a cerchi concentrici intorno al mercato, il cerchio più vicino è sempre super fornito e senza lamentele. Il secondo cerchio a volte si lamenta della mancanza di cibo o altre cose. Il terzo cerchio arriva al mercato solo ogni tanto
@@rodics2 Quando dico automaticamente intendo dire che fisicamente non c'è nessuno delle famiglie presenti nelle case che parte e va a prendere le cose al mercato, ciò avviene automaticamente ciò significa che la distanza del mercato dalle case è ininfluente. La distanza del mercato dalle case influisce solo sull'ordine con cui queste vengono rifornite, non sulla rapidità, per questo nel tuo caso quelle nel cerchio più vicino vengono fornite prima delle altre. Ciò che invece influisce sulla rapidità con cui il mercato si rifocilla per dare poi alle case la merce è la distanza di questo dai magazzini, perchè in questo caso effettivamente più distante è il magazzino e più tempo ci vuole per dare di nuovo del materiale al mercato per poi rifornire le case. Ciò significa che, il mercato può stare anche lontano dalle case, tanto queste in ogni caso prenderanno la merce e la prenderanno in ordine in base alla vicinanza al mercato, ma la rapidità con cui le case sono rifornite dipende da quanto lontano sono i magazzini dal mercato. Più lontano i magazzini sono dal mercato, più tardi il mercato prende la merce e di conseguenza più tempo ci vorrà per soddisfare i bisogni delle case.
Ciao, sto costruendo una citta stile tela di ragno, dato che mi piace essere preciso, avresti qualche suggerimento sul come fare una specie di griglia su cui fare le strade? Grazie di tutto.
ottimo video perchè riesci ad essere sintetico ma efficace, cosa rara peraltro. Domanda "militaresca" : è possibile attaccare il maniero altrui con eventuale razzia della ricchezza posseduta in quella contea? Perchè se cosi fosse basterebbe aspettare che il nemico vinca senza opposizioni la rivendicazione e poi costruisca per poi attaccarlo con il proprio esercito e depredarlo.
Conviene mettere la tassa fondiaria a 5%, per farlo scrivi tu il numero 5 al posto del 10, nello stesso modo puoi modificare anche i numeri di risorse minime nel mercato, senza star lì ogni volta a cliccare + e -
@@rodics2 Un altro suggerimento riguardo la rotazione delle colture nei campi, come hai fatto ora risulta che ogni 3 anni hai tutti i campi a maggese contemporaneamente, conviene che sposti l'annata a maggese in modo equo (esempio: hai 3 campi a orzo, pianifica la seguente rotazione, campo 1 maggese, orzo, orzo...campo 2 orzo, maggese, orzo...campo 3 orzo, orzo, maggese) così facendo hai sempre 2 campi coltivati su 3 tutti gli anni
Così facendo, i terreni muoiono e diventano sterili. Quello che in realtà devi fare è la rotazione delle culture. Non seminare sempre la stessa cosa,vai a maggese e rivoltivi la stessa.... perché così facendo perderai produttività e tutti i terreni diventeranno rossi.
ciao, complimenti per i tuoi video, sono simpatici e rilassanti!! Da quanto ho capito io il mercato sarebbe meglio metterlo vicino ai depositi perchè è da lì che i venditori rifocillano le loro bancarelle. Invece le case possono stare anche più lontane: la distanza non influisce sul fatto che le case si approvvigionano o meno, bensì sull'ordine con cui le famiglie si approvvigionano e soddisfano le loro esigenze (le case più vicine si approvvigionano prima di quelle più lontane).
I mercati sono importanti intorno alle case, perché è lì che servono, se le case sono troppo lontane non si riforniscono, le persone dei magazzini devono imparare a camminare :)
@@rodics2 ahahah... farò delle prove comunque: ci sono pareri discordanti... altri canali sostengono la tesi sopra come se automaticamente le case venissero rifornite (perciò la lontananza dal mercato dalle case non dovrebbe impattare, al contrario della lontananza del mercato dai depositi da cui si approvvigionano dove effettivamente vanno a restockare le scorte). Provando in questo modo almeno fino a 30-40 famiglie non ci sono problemi di rifornimento, oltre non mi sono spinto. Proveremo proveremo! :)
@@cocomilito2265 non sono automaticamente rifornite, basta guardare le mie live che ho fatto di recente. Facendo una città a cerchi concentrici intorno al mercato, il cerchio più vicino è sempre super fornito e senza lamentele. Il secondo cerchio a volte si lamenta della mancanza di cibo o altre cose. Il terzo cerchio arriva al mercato solo ogni tanto
@@rodics2 Quando dico automaticamente intendo dire che fisicamente non c'è nessuno delle famiglie presenti nelle case che parte e va a prendere le cose al mercato, ciò avviene automaticamente ciò significa che la distanza del mercato dalle case è ininfluente. La distanza del mercato dalle case influisce solo sull'ordine con cui queste vengono rifornite, non sulla rapidità, per questo nel tuo caso quelle nel cerchio più vicino vengono fornite prima delle altre. Ciò che invece influisce sulla rapidità con cui il mercato si rifocilla per dare poi alle case la merce è la distanza di questo dai magazzini, perchè in questo caso effettivamente più distante è il magazzino e più tempo ci vuole per dare di nuovo del materiale al mercato per poi rifornire le case. Ciò significa che, il mercato può stare anche lontano dalle case, tanto queste in ogni caso prenderanno la merce e la prenderanno in ordine in base alla vicinanza al mercato, ma la rapidità con cui le case sono rifornite dipende da quanto lontano sono i magazzini dal mercato. Più lontano i magazzini sono dal mercato, più tardi il mercato prende la merce e di conseguenza più tempo ci vorrà per soddisfare i bisogni delle case.
Al min 2:11 cosa premi per vedere questi "dettagli" sopra le case?
Se intendi i vari numerini di quante persone ci sono, TAB
@@rodics2 grazie mille
Io di questo gioco ci sto capendo poco, come fai a visualizzare tutte le icone relative a edifici ecc ecc?
Le iconcine bianche coi numeri le vedi tenendo premuto tab
Ciao, sto costruendo una citta stile tela di ragno, dato che mi piace essere preciso, avresti qualche suggerimento sul come fare una specie di griglia su cui fare le strade? Grazie di tutto.
Purtroppo non puoi farci molto, puoi solo andare ad occhio :/
ottimo video perchè riesci ad essere sintetico ma efficace, cosa rara peraltro. Domanda "militaresca" : è possibile attaccare il maniero altrui con eventuale razzia della ricchezza posseduta in quella contea? Perchè se cosi fosse basterebbe aspettare che il nemico vinca senza opposizioni la rivendicazione e poi costruisca per poi attaccarlo con il proprio esercito e depredarlo.
Non saprei, devo ancora esplorare il lato militare del gioco :)
Conviene mettere la tassa fondiaria a 5%, per farlo scrivi tu il numero 5 al posto del 10, nello stesso modo puoi modificare anche i numeri di risorse minime nel mercato, senza star lì ogni volta a cliccare + e -
Grazie del suggerimento!
@@rodics2 Un altro suggerimento riguardo la rotazione delle colture nei campi, come hai fatto ora risulta che ogni 3 anni hai tutti i campi a maggese contemporaneamente, conviene che sposti l'annata a maggese in modo equo (esempio: hai 3 campi a orzo, pianifica la seguente rotazione, campo 1 maggese, orzo, orzo...campo 2 orzo, maggese, orzo...campo 3 orzo, orzo, maggese) così facendo hai sempre 2 campi coltivati su 3 tutti gli anni
@@TheDarwinCh Ho fatto una cosa come dici tu in un episodio futuro :)
@@rodics2 okay perfetto 💪🏻
Così facendo, i terreni muoiono e diventano sterili. Quello che in realtà devi fare è la rotazione delle culture. Non seminare sempre la stessa cosa,vai a maggese e rivoltivi la stessa.... perché così facendo perderai produttività e tutti i terreni diventeranno rossi.