操虫棍の超強化「猟虫激化」に迫る!【アプデver.15:猟虫ダメージ計算】/ Insect Glaive damage calculation(kinsect)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 61

  • @MH_alter_ego
    @MH_alter_ego  ปีที่แล้ว +37

    共闘猟虫を相対的に弱くしつつも、全体強化という上手な調整...(゚Д゚;)

    • @JohnAkimotoBot
      @JohnAkimotoBot ปีที่แล้ว

      いつかそれぞれの虫をいかした装備ビルド、教えていただきたいです。

  • @どうも-n1e
    @どうも-n1e ปีที่แล้ว +11

    今まで論外だった速攻虫がちゃんと強くて嬉しい
    色んな遊び方ができるようになる調整は神

  • @やけ酒-c6q
    @やけ酒-c6q ปีที่แล้ว +2

    覚蠱撃と集約が超高出力みたいな必殺技ポジションになってくれてほんと嬉しい

  • @ミリン-z6v
    @ミリン-z6v ปีที่แล้ว +2

    まずい、急激な変化に対応できる気がしない...

  • @ダイフクマメ-t5j
    @ダイフクマメ-t5j ปีที่แล้ว +1

    なるほどなぁって思って概要欄みたらテンション高くて笑うwww
    実用的な型が増えるのは楽しくていいですね!

  • @kk5868
    @kk5868 ปีที่แล้ว +3

    そろそろ4時代の反動終わらんかなって

  • @ずんずんずんだ餅
    @ずんずんずんだ餅 ปีที่แล้ว

    体験版とSB初期以外触れてなかった粉塵集約と覚蟲撃を遂に使う時が来たのか...

  • @夜桜-z3m
    @夜桜-z3m ปีที่แล้ว +1

    速攻型愛用してるので嬉しいですね

  • @ビリビリ-u3z
    @ビリビリ-u3z ปีที่แล้ว +3

    これ共闘猟虫を使う場合は今まで通り特攻付けた方がいいんですかね
    カエル相手だと試しづらくてどっちがいいかわかんないんですよね…

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq ปีที่แล้ว

      試すも何も、貴方の共闘使用頻度次第じゃない? 30が54に 60が108に 100が180に化けるだけの使用です。 これが少ないなぁって感じるなら特攻使い続けてばよい。 手数の計算だとわかりにくいだろうけど、肉質100部位でのパワー294打撃の降竜で176→316 四連フィッシュ88→158 に対して1.05倍って1500出しても75しか増えないよ?

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e ปีที่แล้ว

      特攻珠の倍率を武器ダメージにかけた時のダメージ増加分と虫撃つけた時のダメージ増加分を比較して考えてみて。あとは共闘攻撃をどれだけ立ち回りで使うかですかね〜

  • @Werouchou
    @Werouchou ปีที่แล้ว +8

    強化きたのは嬉しいけど、個人的に未だに虫のレア度が7までしか無いのが気になる。結局レア度10こないのかな

  • @takamoriotp725
    @takamoriotp725 ปีที่แล้ว

    概要欄ウキウキでおもろいw
    強化されて良かった

    • @MH_alter_ego
      @MH_alter_ego  ปีที่แล้ว

      調整の方法が自分好みでうれしかったです(笑)

  • @tintinwinwin9696
    @tintinwinwin9696 ปีที่แล้ว

    一周まわって体験版の立ち回りに戻ってくるのかwww

    • @MH_alter_ego
      @MH_alter_ego  ปีที่แล้ว

      武器も強いので体験版環境までにはならないかと!ただ、その立ち回りは楽で雑に強いですね(笑)

  • @maityou_lancer
    @maityou_lancer ปีที่แล้ว

    ベースで虫のスタミナ上げて、激化使うならプラマイですよってのも良い調整ですよね。
    楽しみ方が広がって、とてもいいですね。

  • @tarosmame
    @tarosmame ปีที่แล้ว +3

    強いですね。共闘型でも飛円以外なら各種特効より強くなるかもという印象です。もしトリプルアップ時の強化倍率が上がり過ぎたら共闘一択が変わらなかったかもしれないと思うと絶妙な調整に思えました♪
    切断と打撃の選択肢も広がって、装備を考えるのが難しくも楽しくなりそうですね♪

  • @ふらっく-h7t
    @ふらっく-h7t ปีที่แล้ว +15

    棍そのものをもっと強化してほしかったなぁ……

  • @バカボン-s4j
    @バカボン-s4j ปีที่แล้ว +2

    麻痺棍×速攻打撃はいいぞ

  • @万丈-z5j
    @万丈-z5j ปีที่แล้ว +13

    猟虫いい調整だな〜、でもこっちとしては棍の方をもっと強化して欲しかったな…

  • @user-bw985mp
    @user-bw985mp ปีที่แล้ว

    共闘型2色取り防御の属性操虫棍の場合、属性強化の百竜装飾品外してまで猟中激化の装飾品にした方が強いですか?

    • @MH_alter_ego
      @MH_alter_ego  ปีที่แล้ว

      武器・状況によるのでなんとも!拡張必要で弱特属性までするなら激化がほとんどかと!

  • @suyanelll
    @suyanelll ปีที่แล้ว +3

    検証お疲れ様です!
    なんだか操虫棍がついに他武器に並べる時代が来たのかなぁと思います!
    これからもpochiさんの動画楽しみにしています!

  • @靴下の香り
    @靴下の香り ปีที่แล้ว +2

    結局何型が強いのかな〜?

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma ปีที่แล้ว

    なんでPS版は夏までver.14以降できねぇんだよカプコォオオン!!早くこの操虫棍使いてぇよぉおおお!!

  • @ぷーすけ-u9p
    @ぷーすけ-u9p ปีที่แล้ว +1

    これって操虫斬りのダメージもあがりますか?

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq ปีที่แล้ว +1

      虫のヒットには全部乗るよ。

  • @moomanchu608
    @moomanchu608 ปีที่แล้ว

    I really wish there was a translated video

  • @とくさん-y6m
    @とくさん-y6m ปีที่แล้ว

    アマツの武器で覚蟲撃特化の操虫棍が実用的なのか気になるなぁ〜

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq ปีที่แล้ว +2

      覚蟲撃は猟虫がダメージソースになってる部分には1.1倍つかないよ。 アマツのバフはあくまでも翔蟲に破壊の力が宿る仕様っぽい

  • @なすレク
    @なすレク ปีที่แล้ว +1

    色々いい感じになったけど結局共闘型を使っちゃいそうです笑。

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq ปีที่แล้ว +1

      結局 虫の操作をマニュアルでする分、機動力を殺すし手数も減るからなぁ😅 地上でモタモタしてるぐらいなら、兎に角飛んでって粘着してる方がダメージ稼げるし攻撃も容易に回避出来る利点殺せないよなぁ

  • @ギンイロイトリ
    @ギンイロイトリ ปีที่แล้ว

    シナトオオモミジが本当に強くなった

  • @アレのプーさん
    @アレのプーさん ปีที่แล้ว

    これは○○特効付けるより、優先度高いんかなぁ…

  • @suvrt3843
    @suvrt3843 ปีที่แล้ว

    猟虫激化の覚蟲撃メインでアマツ13分はさすがに早いと思う

  • @karekusa2960
    @karekusa2960 ปีที่แล้ว

    あれ…?物理ダメージの倍率のみが上がってるって事はライズみたいなまた物理棍環境という事に?

    • @MH_alter_ego
      @MH_alter_ego  ปีที่แล้ว +1

      いえ!ならないです!

  • @名無しさん-b1e
    @名無しさん-b1e ปีที่แล้ว

    やっとただの棍棒じゃなくて操虫棍になった感ある( *¯ ꒳¯*)

  • @ぐりぐら-z1k
    @ぐりぐら-z1k ปีที่แล้ว +1

    集中とかで覚蟲撃のモーション軽くなったら神なんだけどなー

  • @neko2637
    @neko2637 ปีที่แล้ว +1

    今までオマケ程度であった猟虫のダメージが修練場のカエルとはいえ降竜で300超えは正直驚きでしたね😊
    私のような共闘型ぴょんぴょん四連印斬の脳筋プレイしかできないタイプでも強化実感できて嬉しいです😆
    欲を言えば属性割合ですが、、まあそこは他武器で楽しめってことですねw

  • @cocochannel-yj2mx
    @cocochannel-yj2mx ปีที่แล้ว

    参考になりました^^今からアプデして楽しんできます^^

  • @kumabossChannel
    @kumabossChannel ปีที่แล้ว +3

    覚蟲撃、使いどころが難しい感じでしたが今回のアプデでついに使うときが来たようですね(`・ω・´)
    猟虫が調整されたことで操虫棍の幅が広がっていろいろなスタイルを楽しめそうです♪
    それにしても討究レベルあげがヤバいですw

  • @KEIGO_SD
    @KEIGO_SD ปีที่แล้ว +1

    共闘型でも四連ならダメージ馬鹿にならなそうですね…!

  • @心折れた中級騎士
    @心折れた中級騎士 ปีที่แล้ว +1

    猟虫滑空さんは…

  • @yo-yamiziruva.8705
    @yo-yamiziruva.8705 ปีที่แล้ว +1

    覚蟲撃と集約特化で共闘連斬より強いことはないですが程々に強く、スキルは防御回復全振りにしても悪くなくストレスもなかったので覚蟲撃は救われたと言っても過言ではないですね!

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t ปีที่แล้ว

      猟虫滑空さん………

    • @yo-yamiziruva.8705
      @yo-yamiziruva.8705 ปีที่แล้ว

      @@ふらっく-h7t 実はこの戦法は鉄柱糸跳躍を使わないので猟虫滑空を使っていますがエキス回収や緊急回避に使ったりで役立っているのに無意味ということはないと感じてます。

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq ปีที่แล้ว

      @@yo-yamiziruva.8705 滑空は地上戦主体なら、普通に選択肢に入ってくるぐらいには別に使えなくはないよな。ただ操虫棍担いでまで地べた這いずってるハンターの神経は理解できないけどww まぁ ライズの頃から鉄蟲糸跳躍の有用性もろくに理解できない操虫棍使いだらけだったし、高度を上げる利点もわからんような奴らが高度を落とす技の利点なんて尚更わからんよ😂

  • @JohnAkimotoBot
    @JohnAkimotoBot ปีที่แล้ว +1

    えっそんな強いんですか?太刀と比べたらもう…って感じですが、操虫棍1000以上使っていて、技の合間にカウンターや見切り使えないから、凄くむずい

    • @野沢菜-r5o
      @野沢菜-r5o ปีที่แล้ว +4

      操虫棍の珍しい大きな火力アップ調整だから強くなってるのは間違いないですね。
      続けざまに強化されている他武器の火力インフレについていけてないのはまぁ、それはそう()。今のこの修正にプラスして、他の武器のように幾つかの入れ替え技の使い心地や性能が上がっていれば間違いなく神だったんですがね、、。

    • @JohnAkimotoBot
      @JohnAkimotoBot ปีที่แล้ว +1

      @@野沢菜-r5o なるほど!びっくりしたのが太刀なんですよね。わら だったら棍まだ沢山あるよねってなりました。でも全体的につよくなってるなら、良かったです・。

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq ปีที่แล้ว

      @@JohnAkimotoBot 住み分けって考えといた方がいいよ。ライズでkidsやライト層の受け皿として甘々にしたら思いのほか他武器から批判が続出したから、玄人要素ぶっ込んだら「カッコイイ僕」を演出できない事にグズる厄介プレイヤーの声の方がやっぱり鬱陶しかっただけよw
      難しめの武器は玄人の受け皿として「だけ」
      機能してれば良い。操虫棍は立体的な戦術としては十分強い。地べた這いずりまわって「太刀と比べると〜」なんていう奴はステータスが「海C陸A 空- 宇B」こんな感じなだけです。自分にあった武器も選べない無能が 飛行機に足つけてよー顔もほしーし戦車砲みたいな120㎜キャノン砲付いてないのおかしくなーい?って言ってるぐらいにはうざったい。

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e ปีที่แล้ว

      @@BB-qr2zq ちなみに、アプデ前の操虫棍(アプデ後は知らないです)は空中戦より地面で殴った方が強かったのはご存知ですか?(全く飛ばないとは言ってない)

    • @名無しさん-b1e
      @名無しさん-b1e ปีที่แล้ว +1

      カウンターや無敵技が操虫棍で欲しいあなたに
      合気+覚虫撃
      でカウンターっぽいことが出来ます。(モーション長すぎですが浪漫)

  • @くまや-w1s
    @くまや-w1s ปีที่แล้ว

    アマツ棍で更に強くはならない??

    • @野沢菜-r5o
      @野沢菜-r5o ปีที่แล้ว +1

      残念ながら、、、

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq ปีที่แล้ว

      @@野沢菜-r5o 一応1.1倍の補正はかかってますよ?w

    • @野沢菜-r5o
      @野沢菜-r5o ปีที่แล้ว +1

      @@BB-qr2zq 他の鉄蟲技と違って覚蟲撃は使ってる蟲の性能と武器の猟虫レベルに依存しているので、アマツ武器の補正がほぼかかりません。実際修練場で武器を変えて試し撃ちしてみてもダメージはほぼ変わらず、増えたとしても一撃5ダメージほど増えたところで、、。もちろん、覚蟲撃縛りをしないで降竜などを混ぜて使うならばそちらに恩恵ありますので選択肢として使うのはアリだと思います。