Bu dersimizde IEnumerable ve IEnumerator arayüzlerini gördük. Bu arayüzlerin iterasyonlarda kullanıldığını ve oldukça faydalı arayüzler olduklarını öğrendik.
Çok iyi anlatım bravo. İleri seviye konular haricince bu anlatım şekli ile design principles, design patterns ve çok katmanlı mimari ile ilgili videolar da çekerseniz çok iyi olur.
Burada Current propertisi nerede kullanılır?, MoveNext() ve Reset() metodları hangi aşamada hangi kod tarafından çağrılır? False olursa resete düşer ne demek. Reset() metodu çalışır demeyin. Onu anlıyorum. False olduğunda Reset() metodunu çalıştıran algoritma nereden çalışıyor. Bu kısmı havada kalmış. Biraz daha yavaş anlatabilirsiniz... Teşekkürler...
Reis senin videolarını takip ediyorum , hedefim oyun yazılımcılığı . Zaten 1 senedir işin içindeyim ancak c#da interface , event gibi konular karsıma çıktıkca zorlandım pek bilmediğim için. Burada senden gayet iyi öğreniyorum. Unity de çok çok aşina olmam gereken c#konularını yazabilir misin , mesela delegates , interfaces gibi sana zahmet
Bir oyunu temel seviye bilgilerle de yazabilirsiniz lakin OOP kullanmadan çok sağlıklı bir kod yazımı olmayacaktır. Bu C# bilginize bağlı. Siz C# dilinde ne kadar çok şey bilirseniz ona göre en iyi çözümü kendiniz bulabilirsiniz. Mesela şu anda son C# videosu olarak Reflection videosunu attım. Eğer siz oyununuza plugin desteği de istiyorsanız o konuyu da bilmeniz gerekiyor. Dediğim gibi C# da bilginiz ne kadar çok olursa o kadar sağlıklı ve doğru bir yazılım gerçekleştirirsiniz.
İleri seviye demişsin ama orta seviye bir olay bu. Bir de kodun üzerinden geçerken en yukarıdan aşşağıya doğru geçersen çok daha anlaşılır olur. başarılar
C# ile ilgili tüm bilgileri anlatacağım için ileri seviye adını koydum bu seriye. Bu oynatma listesi içerisinde basit düzeyde listeler de bulunuyor ileride reflection gibi daha üst düzey konular da olacak. Ayrıca "C# Advanced Topics" olarak araştırırsanız arayüzlerin advanced seviye içerisinde olduğunu da görürsünüz. Teşekkür ederim.
Çok iyi anlatım abi.Çok açıklayıcı çok net..Çok teşekkürler.
Çok iyi anlatım bravo. İleri seviye konular haricince bu anlatım şekli ile design principles, design patterns ve çok katmanlı mimari ile ilgili videolar da çekerseniz çok iyi olur.
Hocam derslerinizi ilgiyle takip ediyorum
Merhabalar, ArrayList array = new ArrayList() yapmamamızın arkasında bir sebep var mı yoksa el alışkanlığı mı?
Usta çok iyi anlatımın var. Devam edecekmisin video çekmeye ?
Evet. Bu seriyi 100. videoda bitireceğim. Sadece bu aralar yoğun olduğumdan dolayı biraz ara verdim.
Burada Current propertisi nerede kullanılır?,
MoveNext() ve Reset() metodları hangi aşamada hangi kod tarafından çağrılır? False olursa resete düşer ne demek. Reset() metodu çalışır demeyin. Onu anlıyorum. False olduğunda Reset() metodunu çalıştıran algoritma nereden çalışıyor.
Bu kısmı havada kalmış. Biraz daha yavaş anlatabilirsiniz...
Teşekkürler...
hocam indexer eklerken ki mantık nasıl tam anlayamadım?
Adamsın kral
Merhaba Instagram hesabınız varmı size ulaşmam lazım
Çok saol
merhaba canım
Reis senin videolarını takip ediyorum , hedefim oyun yazılımcılığı . Zaten 1 senedir işin içindeyim ancak c#da interface , event gibi konular karsıma çıktıkca zorlandım pek bilmediğim için. Burada senden gayet iyi öğreniyorum. Unity de çok çok aşina olmam gereken c#konularını yazabilir misin , mesela delegates , interfaces gibi sana zahmet
Bir oyunu temel seviye bilgilerle de yazabilirsiniz lakin OOP kullanmadan çok sağlıklı bir kod yazımı olmayacaktır. Bu C# bilginize bağlı. Siz C# dilinde ne kadar çok şey bilirseniz ona göre en iyi çözümü kendiniz bulabilirsiniz. Mesela şu anda son C# videosu olarak Reflection videosunu attım. Eğer siz oyununuza plugin desteği de istiyorsanız o konuyu da bilmeniz gerekiyor. Dediğim gibi C# da bilginiz ne kadar çok olursa o kadar sağlıklı ve doğru bir yazılım gerçekleştirirsiniz.
@@gurkankaraman Çok teşekkür ederim videolarınız ve cevabınız için
İleri seviye demişsin ama orta seviye bir olay bu. Bir de kodun üzerinden geçerken en yukarıdan aşşağıya doğru geçersen çok daha anlaşılır olur. başarılar
C# ile ilgili tüm bilgileri anlatacağım için ileri seviye adını koydum bu seriye. Bu oynatma listesi içerisinde basit düzeyde listeler de bulunuyor ileride reflection gibi daha üst düzey konular da olacak. Ayrıca "C# Advanced Topics" olarak araştırırsanız arayüzlerin advanced seviye içerisinde olduğunu da görürsünüz. Teşekkür ederim.