Domani verifico su Xbox, ma lì visto che i gradi dovrebbero adattarsi automaticamente all'auto utilizzata non dovrebbero esserci problemi. Su PC potrebbero risolvere come su Raceroom, in cui nel setup di ogni auto puoi selezionare l'angolo di sterzo desiderato.
@@RiccardoFrezza idem su console. Ho provato ed il volante è allineato correttamente ( cosa più importante), però il fondo corsa no. Quindi anche su console c'è questo problema.
Questa cosa succede da sempre e anche su horizon 5 ma non lo hanno mai sistemato io adoro la serie forza in tutte le versioni ma giocare col volante molte volte è un problema passo più tempo a fare regolazioni che a correre e mi dispiace (gioco da serie x) buona giornata e speriamo che risolvano
a sto punto inizio a pensare che abbiano preso forza horizon e lo hanno modificato in forza motorsport 😆 ci sono anche altri bug presenti sia su horizon che motorsport
@@RiccardoFrezza Forza e da sempre stato un titolo che adoro in tutte le sue versioni ma ha delle pecche e le ha sempre avute spero vivamente che riescano a sistemare questi inconvenienti soprattutto per il sim racing. Forza motorsport può essere usato dai non vedenti però non riescono a sistemare dei dettagli come questi basterebbe così poco per renderlo spettacolare
Ciao Ricky, piccolo appunto, con il pad non è piu' semplice la situazione, anzi forse è peggio, in curva il gioco decide quanti gradi assegnare alla sterzata, e di sua spontanea volonta' certe volte ti cambia la sterzata, portandoti ad andare largo, fai prova tu stesso, inquadratura interna, provi a girare una curva, e vedrai il volante fermarsi ad un certo punto, poi decidera' lui se stringere o allargare la curva, per il resto ottimo lavoro il tuo, se puoi segnala pure questo problema, a presto
Il problema è che per il controller ci stanno tre parametri in croce per regolarlo. Anche qui Assetto Corsa e ACC fanno scuola. Puoi regolare la velocità dello sterzo, la sensibilità alla velocità, la zona morta, il gamma ( linearità), il filtro dello sterzo. Tutto questo ti porta ad avere un'esperienza ottima anche con un controller su un gioco simulativo.
C'è un problema anche nell audio dei motori, è un problema che aveva anche forza Horizon 4 se non sbaglio, durante la partenza in griglia alla prima accelerata ,salendo di giri ,l audio si freeza per un secondo ,lo fa solo alla partenza,per tutta la gara non succede.
ciao Riccardo, io sono da PC con Fanatec, lasciando impostato 900 gradi dal suo programma e modificando in gioco il parametro "sensibilita' sterzo" a 0 (zero),di default e' 50, hai tutti i 900 gradi di rotazione delle ruote in gioco.
ciao riccardo, anche a te capita durante una gara che il force feedback scompare? secondo te è dovuto a un surriscaldamento della base? se la risposta è si, diventerebbe difficile partecipare alle gare endurance
Interessante, nel setup c'è la possibilità di modificare l'angolo di sterzata, io guardo sempre se combacia il mio volante con quello del gioco ed a volte non è corretto, gioco su console
Su console dovrebbe essere tutto automatico, visto che non esiste la app dedicata per decidere i gradi del volante. Io ho il g923 e solo su PC posso usare il ghub per regolare i parametri.
Domani verifico su Xbox, ma lì visto che i gradi dovrebbero adattarsi automaticamente all'auto utilizzata non dovrebbero esserci problemi. Su PC potrebbero risolvere come su Raceroom, in cui nel setup di ogni auto puoi selezionare l'angolo di sterzo desiderato.
fammi sapere, perchè io non ho la consolle 😉
@@RiccardoFrezza idem su console. Ho provato ed il volante è allineato correttamente ( cosa più importante), però il fondo corsa no. Quindi anche su console c'è questo problema.
Chiarissimo grazie
di nulla 😊
Bel contenuto, complimenti
Dopo un pomeriggio intero perso, queste parole di supporto mi fanno ricredere subito 😊👍 grazie mille
Questa cosa succede da sempre e anche su horizon 5 ma non lo hanno mai sistemato io adoro la serie forza in tutte le versioni ma giocare col volante molte volte è un problema passo più tempo a fare regolazioni che a correre e mi dispiace (gioco da serie x) buona giornata e speriamo che risolvano
a sto punto inizio a pensare che abbiano preso forza horizon e lo hanno modificato in forza motorsport 😆 ci sono anche altri bug presenti sia su horizon che motorsport
@@RiccardoFrezza
Forza e da sempre stato un titolo che adoro in tutte le sue versioni ma ha delle pecche e le ha sempre avute spero vivamente che riescano a sistemare questi inconvenienti soprattutto per il sim racing. Forza motorsport può essere usato dai non vedenti però non riescono a sistemare dei dettagli come questi basterebbe così poco per renderlo spettacolare
Ciao Ricky, piccolo appunto, con il pad non è piu' semplice la situazione, anzi forse è peggio, in curva il gioco decide quanti gradi assegnare alla sterzata, e di sua spontanea volonta' certe volte ti cambia la sterzata, portandoti ad andare largo, fai prova tu stesso, inquadratura interna, provi a girare una curva, e vedrai il volante fermarsi ad un certo punto, poi decidera' lui se stringere o allargare la curva, per il resto ottimo lavoro il tuo, se puoi segnala pure questo problema, a presto
@@peppesserre questo complica ulteriormente le cose 😣😣 mamma mia quanta strada devono fare ancora 🫠
@@RiccardoFrezza son riusciti a rovinare tutto quello di buono che avevano creato nelle edizioni precedenti
concordo
Il problema è che per il controller ci stanno tre parametri in croce per regolarlo. Anche qui Assetto Corsa e ACC fanno scuola. Puoi regolare la velocità dello sterzo, la sensibilità alla velocità, la zona morta, il gamma ( linearità), il filtro dello sterzo. Tutto questo ti porta ad avere un'esperienza ottima anche con un controller su un gioco simulativo.
❤❤❤❤
Ciao,per le GT3 su acc quanti gradi devo mettere,e su F1 di assetto corsa,con trusthmaster t818?.grazie.
su acc i gradi di sterzo cambiano da vettura a vettura, su ac con le f1 non ne ho idea.
C'è un problema anche nell audio dei motori, è un problema che aveva anche forza Horizon 4 se non sbaglio, durante la partenza in griglia alla prima accelerata ,salendo di giri ,l audio si freeza per un secondo ,lo fa solo alla partenza,per tutta la gara non succede.
@@kinodead si l'ho notato anche io, ma quella cosa è stata già segnalata. La cosa buffa è che inizialmente quel bug non c'era, è uscito fuori dopo.
ciao Riccardo, io sono da PC con Fanatec, lasciando impostato 900 gradi dal suo programma e modificando in gioco il parametro "sensibilita' sterzo" a 0 (zero),di default e' 50, hai tutti i 900 gradi di rotazione delle ruote in gioco.
sarà colpa della mia periferica. A me il problema c'è, comunque ho segnalato la cosa
Ciao Riccardo scusa la domanda da ignorante ma chi usa un g923 dove il massimo è 900 gradi quel 1008 come possibile metterlo?
@@massimoconsolini4800 non devi per forza mettere quei gradi, di solito con quanti gradi giochi?
ciao riccardo, anche a te capita durante una gara che il force feedback scompare? secondo te è dovuto a un surriscaldamento della base? se la risposta è si, diventerebbe difficile partecipare alle gare endurance
sei con il t300?
@@RiccardoFrezza pxn v99
❤
Interessante, nel setup c'è la possibilità di modificare l'angolo di sterzata, io guardo sempre se combacia il mio volante con quello del gioco ed a volte non è corretto, gioco su console
dove si possono modificare?
@@RiccardoFrezza nell'ultima pagina a destra, forse su pc non c'è
Da console come si può risolvere?
Su console dovrebbe essere tutto automatico, visto che non esiste la app dedicata per decidere i gradi del volante. Io ho il g923 e solo su PC posso usare il ghub per regolare i parametri.
Però su molte auto la rotazione non coincide e devi lavorare sulla percentuale di rotazione sterzo sul setup