13:32 to ile jak długo jesteś nietykalny zależy od obciążenia postaci. Licząc, że gra działa w 60 klatkach na sekundę. Jeśli obciążenie postaci jest mniejsze niż 30%, przez 26 klatek animacji (433ms) jesteś nietykalny. Dodatkowo dystans uniku jest nieco większy, co jest w przypadku maga ułatwia mu zachowanie odległości od przeciwnika. Jeśli obciążenie postaci jest w zakresie 30.0% - 69.9%, również przez 26 klatek animacji (433ms) jesteś nietykalny. Dystans uniku nie jest zwiększony. Jeśli obciążenie postaci jest w zakresie 70.0% - 99.9%, przez 24 klatki animacji (400ms) jesteś nietykalny. Dystans uniku jest znacznie zmniejszony, jak również czas animacji jest wydłużony. Jeśli obciążenie postaci wyniesie ≥ 100.0%, nie możesz wykonywać uników, oraz jesteś spowolniony. Odczucie, że unik nie zadziałał, że być spowodowane tym, że cała animacja uniku trwa 42 klatki i tylko na początku animacji jesteś nietykalny.
Dodatkowo, skakanie może być wykorzystywanie do wykonywania specyficznych uników, gdyż podczas skoku, postać od pasu w dół, jest nietykalna przez 50 klatek animacji (833ms).
Szanuję za próbę podejścia do gierki na klawie . Sam jestem graczem gothicka i gram w niego tylko na klawie . Ale wszelaki soulslike to tylko na padzie panie Bezum...dla swojej własnej wygody i przyjemności grania
Ja jak zaczynałem w Eldena gierkować to najbardziej żałowałem że nie używałem tych wszystkich udziwnień, przedmiotów i summonów. Po czasie nic to nie zmienia, ale zawsze jest jakiś dodatkowy smaczek. Sterowanie na PC według mnie padaka, przy kontrolerze jakbyś miał +200% do skilla. Podoba mi się Twoje podejście do gierki Bezum, nie daj się zjeść community i graj jak chcesz. Dzięki za potężny gameplay
ja mam sterowanie takie: do zaznaczania postaci nie q tylko środkowy przycisk myszy (rolka), zmiana itemku rolka w dół, zmiana czaru rolka w góre, zamiast strzałek 1,2,3,4 i pod ekwipunkiem tym z menu rzeczy takie jak koń, smar na broń, prochy. Wtedy jak przytrzymasz e na ćwierć sekundy pojawia się to dodatkowe menu ekwipunku i mogę z niego wybierać przy pomocy 1,2,3,4. Zaznaczanie i odznaczanie przeciwnika w odpowiednich momentach jest kluczowe żeby sobie dobrze radzić, choć i tak denerwujące przy większej grupie przeciwników bo samo przeskakuje. Aha, spacja to przewrot/unik, nie da się bez tego grać, a skakanie pod f (idzie się przyzwyczaić łatwo)
Zaburza bo jest dużo większą satysfakcja gdy pokonasz bossa za pomocą swoich umiejętności i ciężkiej pracy którą włożyłeś w nauczenie się bossa. Z summonami magiem boss może całą walkę mieć Cię w dupie i tylko go bijesz a jak walczysz mele to co chwilę go wtrącasz z równowagi. Później są summony co mogą same bossa zrobić. Dlatego ludzie mówią że lepiej bez. Oczywiście są też idioci co Cię wyśmieją za to że grasz z pomocą ale nie ma co się nimi przejmować. Gra się tak jak się chce. Lepiej bez bo naprawdę oddaje ale jak widać po tym bossie z summonem też jest trudno gdy zaczynasz przygodę z soulsami
Miałem takie same odczucia względem sterowania. Dlatego musiałem przesiąść się na joya. O niebo lepiej. Pewnie za ten stan rzeczy musimy podziękować crossplayem. Aby gra była "wyrównana".
Odczuwam, że Bezum wyczuł, że fani Elden Ringa mają podobne ciągoty do wielbienia tej gry, co fani G2 do wielbienia G2, więc również tutaj robi im docinki.
Grałem tylko na padzie i nie wiedziałem że na pc są takie problemy. Mammon miał rolla na scrollu 😅 powodzenia i czekam na następne! Kiedy są streamy z tego? 🤔
13:32 to ile jak długo jesteś nietykalny zależy od obciążenia postaci. Licząc, że gra działa w 60 klatkach na sekundę.
Jeśli obciążenie postaci jest mniejsze niż 30%, przez 26 klatek animacji (433ms) jesteś nietykalny. Dodatkowo dystans uniku jest nieco większy, co jest w przypadku maga ułatwia mu zachowanie odległości od przeciwnika.
Jeśli obciążenie postaci jest w zakresie 30.0% - 69.9%, również przez 26 klatek animacji (433ms) jesteś nietykalny. Dystans uniku nie jest zwiększony.
Jeśli obciążenie postaci jest w zakresie 70.0% - 99.9%, przez 24 klatki animacji (400ms) jesteś nietykalny. Dystans uniku jest znacznie zmniejszony, jak również czas animacji jest wydłużony.
Jeśli obciążenie postaci wyniesie ≥ 100.0%, nie możesz wykonywać uników, oraz jesteś spowolniony.
Odczucie, że unik nie zadziałał, że być spowodowane tym, że cała animacja uniku trwa 42 klatki i tylko na początku animacji jesteś nietykalny.
Dodatkowo, skakanie może być wykorzystywanie do wykonywania specyficznych uników, gdyż podczas skoku, postać od pasu w dół, jest nietykalna przez 50 klatek animacji (833ms).
Najpoważniejsze problemy świata część 3
Akurat jak zacząłem grać w eldena to Ty również, kozak super się ogląda!
Przez Ciebie zacząłem grać w Gothica i się wkręciłem bardziej niż w życie realne... ale przygoda wspaniała, warto
Szanuję za próbę podejścia do gierki na klawie . Sam jestem graczem gothicka i gram w niego tylko na klawie . Ale wszelaki soulslike to tylko na padzie panie Bezum...dla swojej własnej wygody i przyjemności grania
Ja jak zaczynałem w Eldena gierkować to najbardziej żałowałem że nie używałem tych wszystkich udziwnień, przedmiotów i summonów. Po czasie nic to nie zmienia, ale zawsze jest jakiś dodatkowy smaczek. Sterowanie na PC według mnie padaka, przy kontrolerze jakbyś miał +200% do skilla. Podoba mi się Twoje podejście do gierki Bezum, nie daj się zjeść community i graj jak chcesz. Dzięki za potężny gameplay
ja mam sterowanie takie: do zaznaczania postaci nie q tylko środkowy przycisk myszy (rolka), zmiana itemku rolka w dół, zmiana czaru rolka w góre, zamiast strzałek 1,2,3,4 i pod ekwipunkiem tym z menu rzeczy takie jak koń, smar na broń, prochy. Wtedy jak przytrzymasz e na ćwierć sekundy pojawia się to dodatkowe menu ekwipunku i mogę z niego wybierać przy pomocy 1,2,3,4. Zaznaczanie i odznaczanie przeciwnika w odpowiednich momentach jest kluczowe żeby sobie dobrze radzić, choć i tak denerwujące przy większej grupie przeciwników bo samo przeskakuje. Aha, spacja to przewrot/unik, nie da się bez tego grać, a skakanie pod f (idzie się przyzwyczaić łatwo)
Prawdziwa walka z bossem od samego początku czekała na gracza w menu gry
Znowu kolejny raz jem śniadanko do odcinka 🥰
siema bezum bedzie kiedys amaliza match-upu ja vs moja mama kiedy każe mi zapauzować grę kiedy gram rankeda?
Piękny roast Panie Bezum, chcę wincyj
granie z summonami podobno zaburza satysfakcje z gry i trochę psuje działanie bossów bo agro dziwnie łapią
Z kolei granie z summonami poprawia odczucia z gry, podczas walki na duo bossy.
Zaburza bo jest dużo większą satysfakcja gdy pokonasz bossa za pomocą swoich umiejętności i ciężkiej pracy którą włożyłeś w nauczenie się bossa. Z summonami magiem boss może całą walkę mieć Cię w dupie i tylko go bijesz a jak walczysz mele to co chwilę go wtrącasz z równowagi. Później są summony co mogą same bossa zrobić. Dlatego ludzie mówią że lepiej bez. Oczywiście są też idioci co Cię wyśmieją za to że grasz z pomocą ale nie ma co się nimi przejmować. Gra się tak jak się chce. Lepiej bez bo naprawdę oddaje ale jak widać po tym bossie z summonem też jest trudno gdy zaczynasz przygodę z soulsami
Przeszedłem Eldena 7 razy, dlc 2 razy i musze przyznać ze lepiej się gra bez summonów (i do tego jest większa satysfakcja po ubiciu bossa)
fajnie sie oglada
Miałem takie same odczucia względem sterowania. Dlatego musiałem przesiąść się na joya. O niebo lepiej.
Pewnie za ten stan rzeczy musimy podziękować crossplayem. Aby gra była "wyrównana".
No tak uwielbiam gadanie "cos nie działa tak jak ja myślę (no tak gra roku)" dodaje to uroku xDDD
Odczuwam, że Bezum wyczuł, że fani Elden Ringa mają podobne ciągoty do wielbienia tej gry, co fani G2 do wielbienia G2, więc również tutaj robi im docinki.
@@Tokagero008ogólnie fani Dark soulsów mają ciągoty do wielbienia tych gier
jak cos magia tez mozesz grac na melee range i jest git
Grałem tylko na padzie i nie wiedziałem że na pc są takie problemy. Mammon miał rolla na scrollu 😅 powodzenia i czekam na następne!
Kiedy są streamy z tego? 🤔
kiedy kolejny odcinek?
codziennie o 13:30 sie wrzucają
w soulsy sie lepiej na padzie gra
taki słaby gothic nie ma co