Note Importanti: - al minuto 09:49 vi è un errore. Il primo cubetto di ogni ramo tecnologico deve andare sulla casella più alta. Ad esempio per: "Mare" il primo cubetto dovrà andare su: "Pesca" - su eventuali errori di traduzione non mi posso pronunciare, poiché la mia copia non è quella definitiva che andrà in retail. - Link per i cambi grafici\materiale: boardgamegeek.com/thread/2702458/comparison-images-1st-edition-vs-monumental-editio/page/1 - Link per i cambi delle meccaniche: boardgamegeek.com/thread/2492070/list-all-changes - Numero di Carte e Misura: 191 - 63x88 (nell'inserto entrano le carte imbustate)
L’ho ordinato mesi fa, spero arrivi a breve lo aspetto con ansia. Ho molte aspettative 😁 Bel video, il tuo era l’unico video che parlava del vecchio Clash of Cultures.
Grazie mille. Mi piacerebbe un video con suggerimenti strategici (ad esempio per le mosse iniziali), spiegazione delle diverse combinazioni degli avanzamenti e in definitiva una serie di consigli per i neofiti (magari divisi per gioco base e con espansione).
Ciao puzzillo, non so come contattarti per un informazione sul contenuto della scatola di clasch of culture monumental Edition. Volevo chiederti il motivo della mancanza dei token città neutrale anche se nel manuale è presente. Grazie
Ciao! Ho fatto ieri la prima mezza partita (lo abbiamo lasciato intavolato e lo finiremo settimana prossima). Non riesco a capire una cosa, legata alla raccolta delle risorse: 1) Colonia da 1 felice, fondata su una pianura, e circondata da mare (non ho ancora la pesca), fotesta, montagna e altra pianura. Raccolgo 4 cibo (2 per ogni pianura), 2 legna e 2 metalli, corretto? 2) Stessa cittá, ma con l'aggiunta di un porto (sempre senza pesca): raccolgo 6 cibo (3 per ogni pianura), 3 legna e 3 metalli? Insomma non sono certo che la felicità sia uguale ad un edificio, ai fini del +1 in fase raccolta 😅
Ciao. 1) Qualcosa non quadra... con una colonia di lv1 (quindi con un solo edificio) felice (quindi conta virtualmente come colonia di lv2) puoi raccogliere al massimo 2 risorse. 2) stesso discorso di prima. Con l'aggiunta del porto diventa una città di lv3 (2 strutture + 1 perchè felice) e puoi raccogliere al massimo 3 risorse. Ovviamente le risorse devono provenire da esagoni diversi.
Avendo già in collezione CIVILIZATION più le due espansioni, e tenendo conto che lo giochiamo in 2 e 1 volta al mese, alternato ad Antiquity…. Questo mi attira molto ma secondo te ne vale la pena magari vendendo civilization dato che in linea di massima mi sembrano restituire sensazioni simili. Comunque complimenti per il “lavoro” che fai per noi
ciho giocato ieri sera...è un twilight imperium ambientato sulla terra e nel passato, complesso, articolato e lungo un bel cinghialone. però vale ogni penny e ogni minuto, se piace sarà uno dei vostri preferiti, ho trovato davvero pochi difetti, il più sensibile è il tempo morto (ma sfido a trovare un gioco di questa caratura senza questo difetto, vedi Terraforming Mars, altro capolavoro con sto difetto). per me è un 9.5/10... lo apprezzo davvero tanto.
Bravissimo, come sempre sei perfetto e preciso nelle spiegazioni, non vedo l'ora di vedere il tuo video della classifica dei giochi di civilizzazione, sono i miei giochi preferiti, hai mai giocato a Sid Meier's Civilization?? per me un capolavoro giocato con tutte le espansioni, ho già prenotato da tempo questo clash of Culture monumental edition, giocato alla vecchia edizione e me ne sono innamorato da subito
Ciao, ti ringrazio. Si, l'ho provato senza le espansioni e non mi ha preso particolarmente (molti mi hanno detto di giocarlo con le due espansioni che migliora tantissimo).
Grazie mille per il video tutorial ! Una domanda sulla fase raccolta delle risorse: si può sfruttare più volte con la stessa azione anche la stessa casella di territorio oppure no? Ad esempio se una città è grande 2 e confina con una casella pianura, una foresta e una montagna, con l'azione raccolta posso prendere due legni, sfruttando così due volte la casella foresta? Grazie
Ciao e grazie a te. Purtroppo non puoi sfruttare 2 volte la stessa casella per la raccolta delle risorse. Ci sono alcune carte azione che ti permettono di farlo.
ciao Vincenzo mi preme chiedere te più quesiti sulla nostra partita appena conclusa perchè siamo arrivati ad un punto dal capire chi vince: prima domanda se un giocatore possiede la meraviglia Grandi Giardini in una città in cui non possiede truppe perde subito la città se invasa nello stesso turno o deve comunque (l'avversario) aspettare il suo prossimo turno per poterla distruggere? e poi di conseguenza il giocatore con quella meraviglia può reclutare truppe anche se il giocatore nemico è presente sulla sua stessa casella grazie mille per la risposta
e poi quando conquisto una città con una meraviglia come funziona prendo anche la carta dall'avversario e tutti i suoi bonus giusto e l' edificio è mio ? perché la Grande Piramide se no non avrebbe senso grazie ancora
Ciao. Sui Grandi Giardini, bisogna aspettare il prossimo turno. Sulla conquista delle città, prendi la carta meraviglia all'avversario (con l'eccezione della piramide)
Quindi se l’avversario deve aspettare il prossimo turno nonostante le difese sguarnite (truppe o fortezza) e la città invasa dalle sue truppe posso attivare comunque la mia città?
@@ste9919 forse mi sono perso qualcosa... mi hai chiesto se una città con la meraviglia grandi giardini (sguarnita di unità) viene conquistata subito da un avversario oppure bisogna aspettare un turno? Premetto che le città appena entri con le truppe e queste non hanno unità\fortezze vengono conquistate subito, però in questo caso vi è un' eccezione che non riguarda direttamente la città con la meraviglia ma il movimento dell'avversario. Il potere dei grandi giardini è che crea dei malus ai movimenti ai gruppi di unità avversarie. Se questi si muovono su uno spazio pianura, non si potranno rimuovere nuovamente (con un' altra azione movimento) per attaccare e conquistare la città... ma bensì dovranno aspettare il prossimo round. Invece se intendi conquista diretta di una città senza truppe e fortezze, allora viene conquistata subito.
Chiarissimo la domanda era se nel turno di transizione della conquista avversaria il giocatore che possiede la città senza truppe o fortezza può attivare la propria città mentre aspetta che diventi dell’avversario quando ritoccherà a lui… o al di là che possieda i Grandi Giardini lui perda subito la città senza aspettare non avendo truppe o fortezza a difesa scusami e grazie ancora
ciao e complimentissimi per i tutorial, una sola domanda:... le carte azione apaprte pescare una ogni nuova era.. si possno pescare in altri modi? grazie
concord è un gioco emozionante, ci giocammo in 4 con regole base ma due si accanirono contro un terzo nel combattimento e io ero in un angolo a guardare, non sono sicuro che il modo giusto di giocarci. me ne innamorai ma prima di questo avevo gia deciso di comprarmi TTA , sicuramente clash lo preferisco a Civilization e l'albero tecnologico di Clash è pieno di scelte, non so se tutte vincenti. lo prenderei per giocarci in 2 e con regole complete, sarà il prossimo manuale che mi studiero' peccato per il costo un po alto. i cubetti li preferivo di legno :)
Vincenzo scusa avendolo solo “odorato” col mio gruppo ci è venuto un dubbio sul movimento del colono. Noi cominciamo con la colonia di livello 1 e un colono nel nostro spazio giusto? Ma x muovere il colono in un altro spazio come dobbiamo fare? Non c’entra l’avanzamento unità militari giusto?
Dopo 5 partite è sorto un dubbione: in una città (di almeno livello 2) con un porto, la cui casella terreno è confinante con più di una casella di mare, con l'azione raccogliere posso prendere 2 ori (o felicità) al posto di 2 cibo?
@@IlPuzzillodelSud Ecco, a proposito del porto ho una domanda: posso raccogliere un oro (o una faccina felice) anziché un cibo, ok. Ma questa cosa è gratuita? O per poter prendere l'oro/la faccina felice devo spendere 1 grano (giá presente nella mia riserva? Grazie mille anticipatamente :)
Ciao Puzzillo, in tanto complimenti per la chiarezza con cui spieghi i tutorial. Mi è arrivato da poco Clash of Culture. Volevo essere certo di avere compreso bene come funziona l'obelisco. Se conquistano una tua città con l'obelisco, il tuo obelisco resta del tuo colore e l'influenza culturale della città resta a te, e gli attacchi culturali li puoi fare solo su questa città come dice il regolamento a pag 16 nelle note importanti oppure visto che la colonia non è tua puoi fare gli attacchi culturali solo sulle altre città... Ho un po' di confusione. Ti ringrazio se riesci a chiarirmi questo punto.
Ciao in primis ti ringrazio per i complimenti. In merito all'obelisco rimane sempre tuo... è inconquistabile sia con la forza militare che con la cultura. A pagina 12 del manuale inglese dice: "A captured city with an Obelisk in another color is considered to be under Cultural Influence by the Obelisk’s owner." Quindi praticamente la città conquistata è comunque sotto l'influenza culturale del possessore dell'obelisco
Ho riletto la tua risposta, ma mi resta un dubbio, gli attacchi culturali dalla città con il mio obelisco conquistata dall'avversario, posso farli io o il mio avversario?
@@marcochimenti823 l'avversario (colui che possiede la città ma non l'obelisco) non può. La città è sotto l'influenza culturale del possessore dell'obelisco
Ho visto il tutorial e devo dire che è fatto molto bene...direi che potrei quasi iniziare a giocare, e questa è la cosa più importante Il gioco mi piace, penso che lo prenderò...sono un fan dei giochi di civilizzazione Devo dirti però che per i miei gusti, Through the Ages rimane irraggiungibile....
Ieri ho fatto la mia prima partita e devo dire che, errori da principiante a parte, una cosa che non mi è piaciuta è stata la "scarsità" di materie (cibo, legno, ecc) prodotte durante il proprio turno. Talmente poche da non poter fare tante cose che avevo in mente. Avrò sbagliato qualcosa o il gioco è proprio così?
Ciao Puzzillo, che dire stracomplimenti per il tuo lavoro/passione prodotto direi professionale e esaustivo!!! Bravo bravo bravo! Il gioco l'ho dal day 1 e ci ho giocato 4 volte, al momento in 2 con la moglie...mi è rimasto però un dubbio: se con una mia unità militare ( qualsiasi) entro in una città nemica sprovvista sia di unità militari che di fortezza, la conquistò in automatico?? Grazie mille!!
Bello ma per me inintavolabile. Non riesco a trovare un gioco di civilizzazione peso medio da stare nei 90-120 minuti in due giocatori. Forse the Golden ages, ma non mi convince del tutto, forse perché non ha neanche i nomi sulle carte...
In realtà The Golden Ages è proprio quello che cerchi. Questo se lo giochi solo in 2 giocatori e si va spediti lo si può concludere in 2 ore. Inoltre coc Monumental Edition ha una variante per il gioco breve
Attendevo di saperne di più e quindi ti ringrazio per il dettagliato video. Credo che non lo comprerò, purtroppo il combattimento ancora legato ai dadi non mi convince (amo di gran lunga il card driven molto più tattico rispetto all'alea di un lancio che ci portiamo dietro dai tempi del primo Risk!), ma il dettaglio che proprio mi fa dire no sono le miniature tutte uguali. Vista la cifra non indifferente alla quale viene venduto, potevano osare di più, così tutta l'immedesimazione viene buttata al vento: non mi ci vedo proprio a giocare vichinghi o maya e muovere degli elefanti............. :/ sigh
Un commento utile e del tutto condivisibile. In effetti in un gioco così elaborato ricorrere al lancio dei dadi è come montare il motore di una Panda su una Ferrari. Il marasma spazio-temporale delle culture ricorda quello di Tapestry: un'accozzaglia di ere che non c'entrano nulla le une con le altre; però in questo almeno è meno sentito. Di giochi di questo tipo cosa consigli?
Amo i 4X ma "minature di buonissima qualità"? siamo ai minimi sindacali. E si capisce con 350 pezzi anche se dato il prezzo si poteva anche osare di più ma va bene così. Peccato per i cubetti in plastica che sono orribili almeno le meraviglie hanno dato una parvenza di wash. Dove si infilano le cavallerie nella scatola? Dimenticavo... ho già visto giochi in cui sono stati cambiati dadi da 6 a 12 (command and colors) e sono stati un bagno di sangue... un tiro fortunato influenza davvero troppo... qua come sembra?
Ciao. Secondo me sono buone (dovevi vedere la prima edizione), certo nulla a che vedere con altre qualità top tipo cmon. Per i dadi ovviamente un po' di fortuna ci sta. Fai conto che ci sta 1 valore diverso ogni 2 facce
Ciao e complimenti per il canale innanzitutto! 😊 Ho un dubbio: voglio spostare il mio esercito di 2 caselle (ho sviluppato l'abilità strade) ma per fare ciò attraverso un territorio inesplorato. La domanda è: mi servono due azioni (una per esplorare la nuova tessera, l'altra per fare il secondo passo) o, avendo strade, conta come una sola azione, anche se passo sopra una tessera da esplorare (la tessere in questione era una pianura). Spero di essere stata chiara 🙃 Grazie
Ciao e complimenti per i tuoi video. Mi sbaglio o hai dimenticato di dire che per ogni categoria di avanzamento, il primo avanzamento DEVE essere il primo della lista e, solo dopo, si può scegliere liberamente tra gli altri avanzamenti della categoria?
@@IlPuzzillodelSud scusami, è che sto imparando ora. Io leggo il regolamento, poi lo confronto con un video (tuo, di Dalila, del camicione...) e poi il confronto è istintivo... peccato che poi gioco da solo impersonando fino a 4 Players!!! Impazzirò?( ho quasi 500 giochi)
Davvero un gran bel gioco! E grande miglioramento estetico rispetto alla vecchia versione..... Non mi piace solo l'eccessiva interazione tra giocatori..... Ma penso perché di solito il bersaglio di attacchi (di guerra e/o influenza culturale) sono sempre io 🙄😅👍
Ciao... potrebbe essere parecchio dispersivo all'inizio (vista la mole di informazioni), però con un po' di dedizione lo si può proporre anche a chi mastica pesi medi
Ciao mitico Puzzillo, il gioco è interessante. Già penso di giocarlo solo guardando il tuo tutorial 😊. Ovviamente ci sono delle cose non chiare per me. Tipo la "fortezza" che difende la città sprovvista di esercito. Tira tanti dadi quant è l'esercito che offende? Altra cosa, la parta alta delle carte azione, si possono giocare quando ci sono i requisiti, anche nel turno dell'avversario? Le navi pirata sul manuale in inglese, dice di mettere due navi nere adiacenti alle tue/a città e se non è possibile posizionare in altri spazi acqua come da tuo tutorial? Tramite la navigazione si può navigare in spazi di acqua anche interni se si creano? Ho visto anche una variante leaders che forse forse è meglio per rendere più vario il gioco ovvero la pesca del leader stesso. Cosa consigli? Le rotte commerciali come funzionano? Devi avere ferme i coloni o navi a due spazi di distanza per aver risorse dalle altre città? Un edificio influenzato controllato da un avversario, né ottiene anche i benefici nonostante è di un altro colore? Sul manuale Eng, l'imbarco delle truppe e lo sbarco, avviene con due azioni. Non servono 3? Perdonami per le domande. Grazie in anticipo e complimenti per il tuo canale,gran bel lavoro 😊. Aspetto un tuo tutorial e recensione anche per Khora nascita di un impero. Ps: pensi che faranno una versione digitale di clash of culture?
Ciao, ti ringrazio... vediamo di rispondere a tutte le domande: La fortezza difende anche se sprovvista di esercito. Sostanzialmente si gioca un solo round di combattimento dove il difensore tira 1 dado e annulla un colpo. Se l'attacante sopravvive al primo round vince la battaglia e conquista la città. Le carte azione possono essere giocate solo nel tuo turno. Nel manuale in inglese dice di mettere le navi in spazi d'acqua vicino alle città, di cui la prima DEVE essere adiacente ad una propria città (di colui che ha attivato l'evento) La navigazione (se intendi la tecnologia\avanzamento) permette di poter esplorare altre zone d'acqua passando dal bordo della mappa. Ti consiglio prima di giocarlo senza varianti, poi applica quelle che più ti ispirano. Per le rotte commerciali è come hai detto tu. Attenzione che ogni unità si può associare ad una città e questa non deve essere insoddisfatta. L'edificio influenzato culturalmente fornisce solo il pv a fine partita (ricorda che non possono essere conquistati militarmente). Per lo sbarco e imbarco confermo che servono 2 azioni. Poichè con uno dei 3 movimenti dell'azione movimento devi imbarcarle e con l'altra azione dei 3 movimenti devi sbarcare il gruppo. Per la versione digitale spero di si, anche se la vedo dura. Per Khora è già programmato un tutorial + recensione
certo che le unità giallo acido sulle tessere giallo ocra fanno un po' male agli occhi. Perfette per gli attacchi a sorpresa, visto che si mimetizzano.
Ahahahaha Pure il verde è infido all'interno delle foreste e delle pianure ma rispetto alla vecchia edizione lo hanno tolto sostituendolo con il viola.
@@IlPuzzillodelSud eppure a pagina 9 del regolamento testualmente dice così: gli avanzamenti sono suddivisi in categorie e in ciascuna categoria il primo avanzamento che acquisti deve essere quello in cima alla lista
Ciao!! Bravissimo,guardo sempre i tuoi video tutorial quando mi interessa un gioco perché credo tu sia il migliore in questo senso! Ti avevo inviato anche dei messaggi durante la live,durante la quale mi hai risposto gentilmente e cn grande chiarezza!! Volevo approfittare nuovamente della tua disponibilità per chiederti: quali civiltà consigli per la prima partita in 4 giocatori? Ti ringrazio e ancora complimenti!! 😎
Ciao, ti ringrazio. Troppo gentile :) La prima partita ti consiglio senza le regole dell'espansione (quindi senza civilità), però se vuoi assolutamente iniziare mettendoci tutto allora potresti provare: "Roma, Grecia, Vichinghi e Cina"
Ciao Vincenzo!! Volevo approfittare della tua gentilezza per farti un'altra domanda: ho visto alcuni video di gameplay in cui i giocatori cm azione gratuita scartavano una carta azione o obiettivo per prendere un oro...è una regola o è una loro home rule? Grazie 😎
FERMO RESTANDO che hai fatto un capolavoro .... nel regolamento in ITA c'è scritto che una città può avere più meraviglie e non una sola è tradotto male???
@@nikmax8580 si gioca su 6 ere. Ogni era è composta da 3 round + 1 fase status che viene gestita sempre alla conclusione dei 3 round. Durante ogni round si inizia dal primo giocatore e poi si procede in senso orario. Durante il proprio turno bisogna effettuare 3 azioni.
la mappa modulare non mi piace proprio, non mi immerge, poi magari al tavolo le sensazioni possono essere diverse ma ci voleva tanto a fare una mappa del mondo come quasi tutti i giochi di questo genere?
Ciao, la mappa modulare serve per bilanciare il gioco. Altrimenti ci sarebbe sempre la stessa configurazione e potrebbe avvantaggiare troppo alcune civiltà o i giocatori più esperta. Sulla questione dell'essere astratta è in parte vero... forse è la cosa meno immersiva del gioco.
E voi cosa ne pensate di questo gioco? Vi ispira?
Fatemi sapere!
Potete trovare tante offerte e promozioni su MagicMerchant:
bit.ly/PS-MagicMerchant
Non vedo l'ora che arrivi, come sempre le tue recensioni sono completissime sotto tutti i punti di vista.
Note Importanti:
- al minuto 09:49 vi è un errore. Il primo cubetto di ogni ramo tecnologico deve andare sulla casella più alta. Ad esempio per: "Mare" il primo cubetto dovrà andare su: "Pesca"
- su eventuali errori di traduzione non mi posso pronunciare, poiché la mia copia non è quella definitiva che andrà in retail.
- Link per i cambi grafici\materiale: boardgamegeek.com/thread/2702458/comparison-images-1st-edition-vs-monumental-editio/page/1
- Link per i cambi delle meccaniche: boardgamegeek.com/thread/2492070/list-all-changes
- Numero di Carte e Misura: 191 - 63x88 (nell'inserto entrano le carte imbustate)
Complimenti per la faticaccia nel girare un video così lungo. Davvero esaustivo e ben fatto
Grazie mille! Uno dei pochi a fare video tanto completi. Continua così!!
L’ho ordinato mesi fa, spero arrivi a breve lo aspetto con ansia. Ho molte aspettative 😁
Bel video, il tuo era l’unico video che parlava del vecchio Clash of Cultures.
Grazie mille.
Mi piacerebbe un video con suggerimenti strategici (ad esempio per le mosse iniziali), spiegazione delle diverse combinazioni degli avanzamenti e in definitiva una serie di consigli per i neofiti (magari divisi per gioco base e con espansione).
Ciao puzzillo, non so come contattarti per un informazione sul contenuto della scatola di clasch of culture monumental Edition. Volevo chiederti il motivo della mancanza dei token città neutrale anche se nel manuale è presente. Grazie
Ciao. Ti conviene scrivere alla Giochi Uniti
Grazie per la monumentale recensione!
Come al solito, spettacolo ma anche paura. Vedremo quando mi sará spedito come sará la prima partita 😱
Video molto curato e piacevole, spiegazione chiara con tutti i pro e contro.
Gioco bello e impegnativo, ordinato lo aspetto con ansia
A me sta per arrivare e non vedo l'ora. Ho già Corsari dei caraibi dello stesso autore e mi piaceva parecchio.
Altro gioco che adoro insieme all'espansione
Ciao! Ho fatto ieri la prima mezza partita (lo abbiamo lasciato intavolato e lo finiremo settimana prossima).
Non riesco a capire una cosa, legata alla raccolta delle risorse:
1) Colonia da 1 felice, fondata su una pianura, e circondata da mare (non ho ancora la pesca), fotesta, montagna e altra pianura.
Raccolgo 4 cibo (2 per ogni pianura), 2 legna e 2 metalli, corretto?
2) Stessa cittá, ma con l'aggiunta di un porto (sempre senza pesca): raccolgo 6 cibo (3 per ogni pianura), 3 legna e 3 metalli?
Insomma non sono certo che la felicità sia uguale ad un edificio, ai fini del +1 in fase raccolta 😅
Ciao.
1) Qualcosa non quadra... con una colonia di lv1 (quindi con un solo edificio) felice (quindi conta virtualmente come colonia di lv2) puoi raccogliere al massimo 2 risorse.
2) stesso discorso di prima. Con l'aggiunta del porto diventa una città di lv3 (2 strutture + 1 perchè felice) e puoi raccogliere al massimo 3 risorse.
Ovviamente le risorse devono provenire da esagoni diversi.
@@IlPuzzillodelSud Mi sono dimenticato di ringraziarti... lo faccio adesso :)
Non avevam capito un kaiser 😂😂😂
Avendo già in collezione CIVILIZATION più le due espansioni, e tenendo conto che lo giochiamo in 2 e 1 volta al mese, alternato ad Antiquity….
Questo mi attira molto ma secondo te ne vale la pena magari vendendo civilization dato che in linea di massima mi sembrano restituire sensazioni simili.
Comunque complimenti per il “lavoro” che fai per noi
Ciao.
Assolutamente, ne vale :)
Ti ringrazio
ciho giocato ieri sera...è un twilight imperium ambientato sulla terra e nel passato, complesso, articolato e lungo un bel cinghialone. però vale ogni penny e ogni minuto, se piace sarà uno dei vostri preferiti, ho trovato davvero pochi difetti, il più sensibile è il tempo morto (ma sfido a trovare un gioco di questa caratura senza questo difetto, vedi Terraforming Mars, altro capolavoro con sto difetto). per me è un 9.5/10... lo apprezzo davvero tanto.
Bravissimo, come sempre sei perfetto e preciso nelle spiegazioni, non vedo l'ora di vedere il tuo video della classifica dei giochi di civilizzazione, sono i miei giochi preferiti, hai mai giocato a Sid Meier's Civilization?? per me un capolavoro giocato con tutte le espansioni, ho già prenotato da tempo questo clash of Culture monumental edition, giocato alla vecchia edizione e me ne sono innamorato da subito
Ciao, ti ringrazio.
Si, l'ho provato senza le espansioni e non mi ha preso particolarmente (molti mi hanno detto di giocarlo con le due espansioni che migliora tantissimo).
@@IlPuzzillodelSud si và giocato con le espansioni, il gioco base è solo meno della metà del gioco
Grazie mille per il video tutorial ! Una domanda sulla fase raccolta delle risorse: si può sfruttare più volte con la stessa azione anche la stessa casella di territorio oppure no? Ad esempio se una città è grande 2 e confina con una casella pianura, una foresta e una montagna, con l'azione raccolta posso prendere due legni, sfruttando così due volte la casella foresta? Grazie
Ciao e grazie a te.
Purtroppo non puoi sfruttare 2 volte la stessa casella per la raccolta delle risorse. Ci sono alcune carte azione che ti permettono di farlo.
ciao Vincenzo mi preme chiedere te più quesiti sulla nostra partita appena conclusa perchè siamo arrivati ad un punto dal capire chi vince: prima domanda se un giocatore possiede la meraviglia Grandi Giardini in una città in cui non possiede truppe perde subito la città se invasa nello stesso turno o deve comunque (l'avversario) aspettare il suo prossimo turno per poterla distruggere? e poi di conseguenza il giocatore con quella meraviglia può reclutare truppe anche se il giocatore nemico è presente sulla sua stessa casella grazie mille per la risposta
e poi quando conquisto una città con una meraviglia come funziona prendo anche la carta dall'avversario e tutti i suoi bonus giusto e l' edificio è mio ? perché la Grande Piramide se no non avrebbe senso grazie ancora
Ciao.
Sui Grandi Giardini, bisogna aspettare il prossimo turno.
Sulla conquista delle città, prendi la carta meraviglia all'avversario (con l'eccezione della piramide)
Quindi se l’avversario deve aspettare il prossimo turno nonostante le difese sguarnite (truppe o fortezza) e la città invasa dalle sue truppe posso attivare comunque la mia città?
@@ste9919 forse mi sono perso qualcosa... mi hai chiesto se una città con la meraviglia grandi giardini (sguarnita di unità) viene conquistata subito da un avversario oppure bisogna aspettare un turno?
Premetto che le città appena entri con le truppe e queste non hanno unità\fortezze vengono conquistate subito, però in questo caso vi è un' eccezione che non riguarda direttamente la città con la meraviglia ma il movimento dell'avversario.
Il potere dei grandi giardini è che crea dei malus ai movimenti ai gruppi di unità avversarie. Se questi si muovono su uno spazio pianura, non si potranno rimuovere nuovamente (con un' altra azione movimento) per attaccare e conquistare la città... ma bensì dovranno aspettare il prossimo round.
Invece se intendi conquista diretta di una città senza truppe e fortezze, allora viene conquistata subito.
Chiarissimo la domanda era se nel turno di transizione della conquista avversaria il giocatore che possiede la città senza truppe o fortezza può attivare la propria città mentre aspetta che diventi dell’avversario quando ritoccherà a lui… o al di là che possieda i Grandi Giardini lui perda subito la città senza aspettare non avendo truppe o fortezza a difesa scusami e grazie ancora
ciao e complimentissimi per i tutorial, una sola domanda:... le carte azione apaprte pescare una ogni nuova era.. si possno pescare in altri modi? grazie
Ciao e grazie.
Si, esistono alcuni sistemi per pescarne altre (edifici ed avanzamenti).
Saluti!
concord è un gioco emozionante, ci giocammo in 4 con regole base ma due si accanirono contro un terzo nel combattimento e io ero in un angolo a guardare, non sono sicuro che il modo giusto di giocarci. me ne innamorai ma prima di questo avevo gia deciso di comprarmi TTA , sicuramente clash lo preferisco a Civilization e l'albero tecnologico di Clash è pieno di scelte, non so se tutte vincenti. lo prenderei per giocarci in 2 e con regole complete, sarà il prossimo manuale che mi studiero' peccato per il costo un po alto. i cubetti li preferivo di legno :)
Video fantastico!!
Complimenti e grazie per video! A me comunque ricorda, videoludicamente, Civilization piuttosto che Age of Empires :)
Ciao e grazie a te.
Anche tantissimo Civilization
@@IlPuzzillodelSud decisamente + Civilization, non foss'altro per UNA importantissima cosa: civ é a turni, aoe in tempo reale 😅
Vincenzo scusa avendolo solo “odorato” col mio gruppo ci è venuto un dubbio sul movimento del colono. Noi cominciamo con la colonia di livello 1 e un colono nel nostro spazio giusto? Ma x muovere il colono in un altro spazio come dobbiamo fare? Non c’entra l’avanzamento unità militari giusto?
Ciao. Si inizia con una colonia di lv1 felice e un colono. Il colono non è un' unità militare quindi non hai bisogno dell'avanzamento per muoverlo
@@IlPuzzillodelSud grazie per la risposta ma si muove come vuole lui? 🤔
O fino a tre spazi?
E niente...intanto ti pigli il like sulla fiducia, dopo me lo guardo ♥️♥️♥️
Grazie
c i n q u a n t a d u e m i n u t i
Dopo 5 partite è sorto un dubbione: in una città (di almeno livello 2) con un porto, la cui casella terreno è confinante con più di una casella di mare, con l'azione raccogliere posso prendere 2 ori (o felicità) al posto di 2 cibo?
Ciao, puoi prendere 1 oro\felicità da un solo spazio adiacente anche se vi sono più spazi di mare vicini
@@IlPuzzillodelSud grazie Vincenzo! Quando vieni a Lucca hai un pranzo pagato! 😅👍🏻
@@IlPuzzillodelSud Ecco, a proposito del porto ho una domanda: posso raccogliere un oro (o una faccina felice) anziché un cibo, ok.
Ma questa cosa è gratuita? O per poter prendere l'oro/la faccina felice devo spendere 1 grano (giá presente nella mia riserva?
Grazie mille anticipatamente :)
@@fabiologlisci6276 Ciao.
Si... è gratuita, quando fai l'azione di raccolta puoi prendere un oro invece di un cibo da un singolo esagono di mare.
Ma uffa!!! Sto cercando di girarci intorno da mesi per non comprarlo e tu mi fai un video. 😡. Ti mando il conto a fine mese 😂. Bravo bel video.
Grazie mille, lo aspetto da aprile chissà se mi arriva 😂
Ciao Puzzillo, in tanto complimenti per la chiarezza con cui spieghi i tutorial. Mi è arrivato da poco Clash of Culture. Volevo essere certo di avere compreso bene come funziona l'obelisco. Se conquistano una tua città con l'obelisco, il tuo obelisco resta del tuo colore e l'influenza culturale della città resta a te, e gli attacchi culturali li puoi fare solo su questa città come dice il regolamento a pag 16 nelle note importanti oppure visto che la colonia non è tua puoi fare gli attacchi culturali solo sulle altre città... Ho un po' di confusione.
Ti ringrazio se riesci a chiarirmi questo punto.
Ciao in primis ti ringrazio per i complimenti.
In merito all'obelisco rimane sempre tuo... è inconquistabile sia con la forza militare che con la cultura.
A pagina 12 del manuale inglese dice: "A captured city with an Obelisk in another
color is considered to be under Cultural
Influence by the Obelisk’s owner." Quindi praticamente la città conquistata è comunque sotto l'influenza culturale del possessore dell'obelisco
Grazie mille. Adesso ho capito. Complimenti ancora sei uno dei miei preferiti, anche per la simpatia che esprimi.
Ho riletto la tua risposta, ma mi resta un dubbio, gli attacchi culturali dalla città con il mio obelisco conquistata dall'avversario, posso farli io o il mio avversario?
@@marcochimenti823 l'avversario (colui che possiede la città ma non l'obelisco) non può. La città è sotto l'influenza culturale del possessore dell'obelisco
Ho visto il tutorial e devo dire che è fatto molto bene...direi che potrei quasi iniziare a giocare, e questa è la cosa più importante
Il gioco mi piace, penso che lo prenderò...sono un fan dei giochi di civilizzazione
Devo dirti però che per i miei gusti, Through the Ages rimane irraggiungibile....
Ciao Farai un tutorial su Descent - Leggende delle Tenebre?
Ciao. Per adesso no... chissà in futuro :)
Ieri ho fatto la mia prima partita e devo dire che, errori da principiante a parte, una cosa che non mi è piaciuta è stata la "scarsità" di materie (cibo, legno, ecc) prodotte durante il proprio turno. Talmente poche da non poter fare tante cose che avevo in mente. Avrò sbagliato qualcosa o il gioco è proprio così?
Mi sembra strano, hai applicato i calcoli di produzione correttamente?
Probabilmente è proprio quello il problema@@IlPuzzillodelSud
Bravissimo!
Ciao Puzzillo, che dire stracomplimenti per il tuo lavoro/passione prodotto direi professionale e esaustivo!!! Bravo bravo bravo! Il gioco l'ho dal day 1 e ci ho giocato 4 volte, al momento in 2 con la moglie...mi è rimasto però un dubbio: se con una mia unità militare ( qualsiasi) entro in una città nemica sprovvista sia di unità militari che di fortezza, la conquistò in automatico?? Grazie mille!!
Ciao. Ti ringrazio. Si la conquisti
@@IlPuzzillodelSud vedo con piacere che anche tu dormi molto....come me dopotutto 🤣🤣🤣🤣
Complimenti, per la recensione completa, ma quando sarà la data di uscita ufficiale?
Bello ma per me inintavolabile. Non riesco a trovare un gioco di civilizzazione peso medio da stare nei 90-120 minuti in due giocatori. Forse the Golden ages, ma non mi convince del tutto, forse perché non ha neanche i nomi sulle carte...
In realtà The Golden Ages è proprio quello che cerchi. Questo se lo giochi solo in 2 giocatori e si va spediti lo si può concludere in 2 ore. Inoltre coc Monumental Edition ha una variante per il gioco breve
Scusa l ignoranza ma gli avanzamenti devono essere sempre sviluppati dall' alto vedo il basso o possono essere scelti random?
Ciao. Devi prendere obbligatoriamente il primo di ogni albero per poter accedere ai 3 sottostanti. Dei 3 puoi sceglierli nell'ordine da te preferito
@@IlPuzzillodelSud grazie mille
ottimo tutorial, solo una precisazione: i mezzi punti rimangono tali, non vanno arrotondati (almeno così è scritto nel regolamento inglese)
Ciao e ti ringrazio.
E' così anche in quello in italiano, errore mio. Faccio subito la modifica :)
Attendevo di saperne di più e quindi ti ringrazio per il dettagliato video. Credo che non lo comprerò, purtroppo il combattimento ancora legato ai dadi non mi convince (amo di gran lunga il card driven molto più tattico rispetto all'alea di un lancio che ci portiamo dietro dai tempi del primo Risk!), ma il dettaglio che proprio mi fa dire no sono le miniature tutte uguali. Vista la cifra non indifferente alla quale viene venduto, potevano osare di più, così tutta l'immedesimazione viene buttata al vento: non mi ci vedo proprio a giocare vichinghi o maya e muovere degli elefanti............. :/ sigh
Un commento utile e del tutto condivisibile.
In effetti in un gioco così elaborato ricorrere al lancio dei dadi è come montare il motore di una Panda su una Ferrari.
Il marasma spazio-temporale delle culture ricorda quello di Tapestry: un'accozzaglia di ere che non c'entrano nulla le une con le altre; però in questo almeno è meno sentito.
Di giochi di questo tipo cosa consigli?
Amo i 4X ma "minature di buonissima qualità"? siamo ai minimi sindacali. E si capisce con 350 pezzi anche se dato il prezzo si poteva anche osare di più ma va bene così. Peccato per i cubetti in plastica che sono orribili almeno le meraviglie hanno dato una parvenza di wash. Dove si infilano le cavallerie nella scatola? Dimenticavo... ho già visto giochi in cui sono stati cambiati dadi da 6 a 12 (command and colors) e sono stati un bagno di sangue... un tiro fortunato influenza davvero troppo... qua come sembra?
Ciao. Secondo me sono buone (dovevi vedere la prima edizione), certo nulla a che vedere con altre qualità top tipo cmon.
Per i dadi ovviamente un po' di fortuna ci sta. Fai conto che ci sta 1 valore diverso ogni 2 facce
Ciao e complimenti per il canale innanzitutto! 😊
Ho un dubbio: voglio spostare il mio esercito di 2 caselle (ho sviluppato l'abilità strade) ma per fare ciò attraverso un territorio inesplorato. La domanda è: mi servono due azioni (una per esplorare la nuova tessera, l'altra per fare il secondo passo) o, avendo strade, conta come una sola azione, anche se passo sopra una tessera da esplorare (la tessere in questione era una pianura). Spero di essere stata chiara 🙃 Grazie
Ciao.
Se non ricordo male, strade puoi sfruttarle solo su tessere già esplorate.
Grazie per i complimenti :)
@@IlPuzzillodelSud Grazie 😊
ciao, peccato non abbia una modalità in solitario, su bgg c'è qualcosa fanmade in inglese secondo te vale la pena tentare un solo play?
Ciao. Purtroppo mai provato il solo, ma secondo me si perderebbe molto
Io appena l'ho visto ho detto : mio! Adoro civilization e praticamente lo rispecchia moltissimo amo lo voglio appena esce!
Ciao e complimenti per i tuoi video.
Mi sbaglio o hai dimenticato di dire che per ogni categoria di avanzamento, il primo avanzamento DEVE essere il primo della lista e, solo dopo, si può scegliere liberamente tra gli altri avanzamenti della categoria?
Ciao, ti ringrazio.
Si, nel video l'ho dimenticato... però ho inserito un commento con la correzione e le info utili :)
@@IlPuzzillodelSud scusami, è che sto imparando ora. Io leggo il regolamento, poi lo confronto con un video (tuo, di Dalila, del camicione...) e poi il confronto è istintivo... peccato che poi gioco da solo impersonando fino a 4 Players!!! Impazzirò?( ho quasi 500 giochi)
Davvero un gran bel gioco! E grande miglioramento estetico rispetto alla vecchia versione..... Non mi piace solo l'eccessiva interazione tra giocatori..... Ma penso perché di solito il bersaglio di attacchi (di guerra e/o influenza culturale) sono sempre io 🙄😅👍
Monumentale recensione😁lo consigli ad um gruppo di non esperti ma non neofiti?
Ciao... potrebbe essere parecchio dispersivo all'inizio (vista la mole di informazioni), però con un po' di dedizione lo si può proporre anche a chi mastica pesi medi
@@IlPuzzillodelSud grazie mille
Ciao mitico Puzzillo, il gioco è interessante. Già penso di giocarlo solo guardando il tuo tutorial 😊. Ovviamente ci sono delle cose non chiare per me. Tipo la "fortezza" che difende la città sprovvista di esercito. Tira tanti dadi quant è l'esercito che offende? Altra cosa, la parta alta delle carte azione, si possono giocare quando ci sono i requisiti, anche nel turno dell'avversario? Le navi pirata sul manuale in inglese, dice di mettere due navi nere adiacenti alle tue/a città e se non è possibile posizionare in altri spazi acqua come da tuo tutorial? Tramite la navigazione si può navigare in spazi di acqua anche interni se si creano? Ho visto anche una variante leaders che forse forse è meglio per rendere più vario il gioco ovvero la pesca del leader stesso. Cosa consigli? Le rotte commerciali come funzionano? Devi avere ferme i coloni o navi a due spazi di distanza per aver risorse dalle altre città? Un edificio influenzato controllato da un avversario, né ottiene anche i benefici nonostante è di un altro colore? Sul manuale Eng, l'imbarco delle truppe e lo sbarco, avviene con due azioni. Non servono 3? Perdonami per le domande. Grazie in anticipo e complimenti per il tuo canale,gran bel lavoro 😊. Aspetto un tuo tutorial e recensione anche per Khora nascita di un impero. Ps: pensi che faranno una versione digitale di clash of culture?
Ciao, ti ringrazio... vediamo di rispondere a tutte le domande:
La fortezza difende anche se sprovvista di esercito. Sostanzialmente si gioca un solo round di combattimento dove il difensore tira 1 dado e annulla un colpo. Se l'attacante sopravvive al primo round vince la battaglia e conquista la città.
Le carte azione possono essere giocate solo nel tuo turno.
Nel manuale in inglese dice di mettere le navi in spazi d'acqua vicino alle città, di cui la prima DEVE essere adiacente ad una propria città (di colui che ha attivato l'evento)
La navigazione (se intendi la tecnologia\avanzamento) permette di poter esplorare altre zone d'acqua passando dal bordo della mappa.
Ti consiglio prima di giocarlo senza varianti, poi applica quelle che più ti ispirano.
Per le rotte commerciali è come hai detto tu. Attenzione che ogni unità si può associare ad una città e questa non deve essere insoddisfatta.
L'edificio influenzato culturalmente fornisce solo il pv a fine partita (ricorda che non possono essere conquistati militarmente).
Per lo sbarco e imbarco confermo che servono 2 azioni. Poichè con uno dei 3 movimenti dell'azione movimento devi imbarcarle e con l'altra azione dei 3 movimenti devi sbarcare il gruppo.
Per la versione digitale spero di si, anche se la vedo dura.
Per Khora è già programmato un tutorial + recensione
certo che le unità giallo acido sulle tessere giallo ocra fanno un po' male agli occhi. Perfette per gli attacchi a sorpresa, visto che si mimetizzano.
Ahahahaha
Pure il verde è infido all'interno delle foreste e delle pianure ma rispetto alla vecchia edizione lo hanno tolto sostituendolo con il viola.
Non è possibile giocarlo in solitario?
Purtroppo no :(
Grandioso video. Un solo dubbio: quando progredisci con un avanzamento, il primo avanzamento dovrebbe essere il primo della lista
@@IlPuzzillodelSud eppure a pagina 9 del regolamento testualmente dice così: gli avanzamenti sono suddivisi in categorie e in ciascuna categoria il primo avanzamento che acquisti deve essere quello in cima alla lista
@@dagoantonio ho ricontrollato e confermo quello che dici. Thx
Ciao!! Bravissimo,guardo sempre i tuoi video tutorial quando mi interessa un gioco perché credo tu sia il migliore in questo senso! Ti avevo inviato anche dei messaggi durante la live,durante la quale mi hai risposto gentilmente e cn grande chiarezza!! Volevo approfittare nuovamente della tua disponibilità per chiederti: quali civiltà consigli per la prima partita in 4 giocatori? Ti ringrazio e ancora complimenti!! 😎
Ciao, ti ringrazio. Troppo gentile :)
La prima partita ti consiglio senza le regole dell'espansione (quindi senza civilità), però se vuoi assolutamente iniziare mettendoci tutto allora potresti provare: "Roma, Grecia, Vichinghi e Cina"
@@IlPuzzillodelSud ti ringrazio!! Al posto della Cina come quinta opzione? 😜
@@flaviofrontini7045 Persiani
Ciao Vincenzo!! Volevo approfittare della tua gentilezza per farti un'altra domanda: ho visto alcuni video di gameplay in cui i giocatori cm azione gratuita scartavano una carta azione o obiettivo per prendere un oro...è una regola o è una loro home rule? Grazie 😎
@@flaviofrontini7045 Puoi fare questo se hai sbloccato l'avanzamento baratto.
Grazie a te :)
Sul sito della giochi Uniti c'è scritto 2-7 novembre 😅 manco loro sanno il giorno 🤣
e oggi siamo al 6, domani è domenica, dubito che esca nei negozi e quindi vai col 6° rinvio. Prossima "data della speranza"?
@@andreapasquinelli7289 a me basta che lo abbia get Your fun e che lo spedisca...ma a sto punto spero in settimana prossima
FERMO RESTANDO che hai fatto un capolavoro ....
nel regolamento in ITA c'è scritto che una città può avere più meraviglie e non una sola è tradotto male???
Ciao, sto modificando il video per togliere i 4 secondi incriminati. Puoi averne anche più di una all'interno della città.
Grazie per la segnalazione
Carissimo sto cercando di capire io vengo dal gioco scythe
Ciao, cosa devi capire?
@@IlPuzzillodelSud non riesco a capire il flusso di gioco
@@nikmax8580 si gioca su 6 ere.
Ogni era è composta da 3 round + 1 fase status che viene gestita sempre alla conclusione dei 3 round.
Durante ogni round si inizia dal primo giocatore e poi si procede in senso orario.
Durante il proprio turno bisogna effettuare 3 azioni.
la mappa modulare non mi piace proprio, non mi immerge, poi magari al tavolo le sensazioni possono essere diverse ma ci voleva tanto a fare una mappa del mondo come quasi tutti i giochi di questo genere?
Ciao, la mappa modulare serve per bilanciare il gioco. Altrimenti ci sarebbe sempre la stessa configurazione e potrebbe avvantaggiare troppo alcune civiltà o i giocatori più esperta. Sulla questione dell'essere astratta è in parte vero... forse è la cosa meno immersiva del gioco.