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この時代はほんとにパターン通りの攻略をしないと、CPUは鬼のように強かったですからね😅
溜めてないのを一切隠さないタン先生の歩き烈千脚すき
タン師父で止まるの多くて草
やっぱ尖ってるゲームは見てて面白いですね。天外魔鏡真伝も楽しいですよw
ゲームも出来て、笑いもできるってどういうことなのw
プロが苦悶の表情。本当に難しいのがわかる。面白いw
タン先生無慈悲すぎるwww
最高難易度CPUの殺意が高過ぎる💦十平衛 が せんべい手裏剣 をガードさせてからのしゃがみ歩きで近づいて「ワシの勝ちじゃぁぁ!!(ダイナマイトいずな落とし)」とか、タン先生 が 小パンや小足の隙に歩き烈千脚 をやってきたり、ダック が 強ブレイクストーム 3HIT(気絶)からの ヘッドスピンアタック すかし ブレイクスパイラル とか…。攻略方法を知っていても厳しいゲームなのに、よくぞ1クレジット無敗クリアを達成したものです!おめでとう&お疲れ様でした。
最高レベルだとこんなにダメージ量が上がるとは…。そのような中でのノーコンティニュー&ノーミスクリア,本当にお疲れ様でした。
自分のボタン押しに対して0秒反応溜め技を溜め無し発動ありえない超最速コマンド入力正攻法では勝てないように作ってる
プロゲーマーがCPUに悶絶する姿を見ると「この辺は僕らと同じなんだなぁ」と思えて、ニヤニヤします。
ちなみにガロスぺの超必のダメージは30から48で体力ゲージが96なので、最大で半分削る事になる。ちなみに最低値の30なのは舞の超必殺忍蜂で、これは前作で暴れすぎたからであり、この数値はリョウの強覇王翔吼拳と同じダメージである。
懐かしい!ハイタニさんがヤラれてる時のリアクションが良き👍😁
後半のハイタニさん辛そう😣いやー、一発が重すぎますね・・・
旋風剛拳削りからの即死笑いすぎて腹痛いw
攻略法を知っているとはいえ、ミカドでたまにやってるlv8リョウチャレンジとして一発でそこに持っていくのが本当に凄いと思うわ。その上でバグらせて遊んだりもしてるし…恐ろしい連中だと思うわ。
ハイタニさんのレトロ格ゲー挑戦企画大好物ですw当時、自分も対戦よりはCPU戦を多くプレイしていたので、自然ハイタニさんの動画と同じ理不尽に見舞われていました。そんな古き良き楽しかった記憶が思い起こされて、とても楽しんで視聴させていただいています。これだけ共感を覚える動画は、自分にとってなかなかありませんねww応援しています!
十兵衛の吸い込みの凄さよ
避け攻撃を狙って出せる練習したほうが良いですよ、旋風剛拳、キムの飛翔脚などは避け攻撃で迎撃余裕ですから CPU相手ならアクセルの超必殺もわざと撃たせて避け攻撃で軽く潰せます
前半の30秒が最高
旋風剛拳に4割削られた直後にヒットしてKOしたのは草避け攻撃でスカしたりライン移動で逃げたりと、相手の攻撃をガードせず回避する手段が豊富な仕様だから、避けさせなかった時のご褒美としてケズリダメージがかなり高く設定されてるんだろうなあ
某格ゲーでは削りで食らったダメージがでかいアトミックヒートという技があってだな
初コメです!この爺さん後半だと鬼なので、実は最初に選ぶべきなんですよね…。
キャー。ゲームリセット
ダメージ与えすぎたら超必殺が来るラインになるから体力調整はガチで気をつけながら闘ってる(勝てるとは言ってない)
クラウザーは画面端に下段ブリッツボールをガードさせるだけで比較的楽にクリアできます。僕は下手だからこの方法でしかリョウに会えません。🙈
Mr.草薙の人がガロスペとは斬新
もっと避け攻撃使わんとな。マイは判定強い技多いし、空中投げもあるんだから弱くはないとは思うけれど、、、CPU戦は割り切ってハメないと難しいかもな。
コンピューターのレベル8の方がよっぽどプロに見える… ハメ等してないからだろうけど。SNKすげえなっ
FE止めたなら止めたと告知しろよ
この時代はほんとにパターン通りの攻略をしないと、CPUは鬼のように強かったですからね😅
溜めてないのを一切隠さないタン先生の歩き烈千脚すき
タン師父で止まるの多くて草
やっぱ尖ってるゲームは見てて面白いですね。
天外魔鏡真伝も楽しいですよw
ゲームも出来て、笑いもできるってどういうことなのw
プロが苦悶の表情。
本当に難しいのがわかる。
面白いw
タン先生無慈悲すぎるwww
最高難易度CPUの殺意が高過ぎる💦
十平衛 が せんべい手裏剣 をガードさせてからのしゃがみ歩きで近づいて「ワシの勝ちじゃぁぁ!!(ダイナマイトいずな落とし)」とか、
タン先生 が 小パンや小足の隙に歩き烈千脚 をやってきたり、ダック が 強ブレイクストーム 3HIT(気絶)からの ヘッドスピンアタック すかし ブレイクスパイラル とか…。
攻略方法を知っていても厳しいゲームなのに、よくぞ1クレジット無敗クリアを達成したものです!おめでとう&お疲れ様でした。
最高レベルだとこんなにダメージ量が上がるとは…。そのような中でのノーコンティニュー&ノーミスクリア,本当にお疲れ様でした。
自分のボタン押しに対して0秒反応
溜め技を溜め無し発動
ありえない超最速コマンド入力
正攻法では勝てないように作ってる
プロゲーマーがCPUに悶絶する姿を見ると「この辺は僕らと同じなんだなぁ」と思えて、ニヤニヤします。
ちなみにガロスぺの超必のダメージは30から48で体力ゲージが96なので、最大で半分削る事になる。ちなみに最低値の30なのは舞の超必殺忍蜂で、これは前作で暴れすぎたからであり、この数値はリョウの強覇王翔吼拳と同じダメージである。
懐かしい!
ハイタニさんがヤラれてる時のリアクションが良き👍😁
後半のハイタニさん辛そう😣
いやー、一発が重すぎますね・・・
旋風剛拳削りからの即死笑いすぎて腹痛いw
攻略法を知っているとはいえ、ミカドでたまにやってるlv8リョウチャレンジとして一発でそこに持っていくのが本当に凄いと思うわ。
その上でバグらせて遊んだりもしてるし…
恐ろしい連中だと思うわ。
ハイタニさんのレトロ格ゲー挑戦企画大好物ですw
当時、自分も対戦よりはCPU戦を多くプレイしていたので、自然ハイタニさんの動画と同じ理不尽に見舞われていました。
そんな古き良き楽しかった記憶が思い起こされて、とても楽しんで視聴させていただいています。
これだけ共感を覚える動画は、自分にとってなかなかありませんねww応援しています!
十兵衛の吸い込みの凄さよ
避け攻撃を狙って出せる練習したほうが良いですよ、旋風剛拳、キムの飛翔脚などは避け攻撃で迎撃余裕ですから CPU相手ならアクセルの超必殺もわざと撃たせて避け攻撃で軽く潰せます
前半の30秒が最高
旋風剛拳に4割削られた直後にヒットしてKOしたのは草
避け攻撃でスカしたりライン移動で逃げたりと、相手の攻撃をガードせず回避する手段が豊富な仕様だから、
避けさせなかった時のご褒美としてケズリダメージがかなり高く設定されてるんだろうなあ
某格ゲーでは削りで食らったダメージがでかいアトミックヒートという技があってだな
初コメです!
この爺さん後半だと鬼なので、実は最初に選ぶべきなんですよね…。
キャー。ゲームリセット
ダメージ与えすぎたら超必殺が来るラインになるから体力調整はガチで気をつけながら闘ってる(勝てるとは言ってない)
クラウザーは画面端に下段ブリッツボールをガードさせるだけで比較的楽にクリアできます。僕は下手だからこの方法でしかリョウに会えません。🙈
Mr.草薙の人がガロスペとは斬新
もっと避け攻撃使わんとな。
マイは判定強い技多いし、空中投げもあるんだから弱くはないとは思うけれど、、、CPU戦は割り切ってハメないと難しいかもな。
コンピューターのレベル8の方がよっぽどプロに見える…
ハメ等してないからだろうけど。
SNKすげえなっ
FE止めたなら止めたと告知しろよ