אני אישית מעדיף את Unity מכל מנוע אחר בשוק. יש לו תאימות עם מגוון ענק של פלטפורמות, הוא פשוט מאוד ללמידה, השפות שבהם הוא תומך נחשבות למאוד פופולאריות, וניתן ליצור בו משחקי דו-מימד וגם תלת-מימד באיכות נפלאה. בתור מישהו שמתעסק מידי פעם עם התוכנה, מדובר על דרך נהדרת ליצור כל משחק שעולה בדימיונכם. באמת מומלץ!
למשחקים תלת-מימדיים אין ספק ש- Unreal מפיק תוצאות יותר טובות. מצד שני, חשוב לזכור שהוא מאוד מורכב ומיועד בעיקר לאנשים שיודעים מה הם עושים, ופחות למתחילים.
סרטון מעולה כמו תמיד ;-). יש לי רק הערה אחת, אני חושב שהיית צריכה להוסיף את unreal4 לרשימה. אני כאחד שיש לו ניסיון בינוני בתכנות (asm,c,c++,java) ומתחיל עכשיו ללמוד פיתוח משחקים חושב שהוא המנוע הכי מומלץ למתחילים, מכמה סיבות: סיבה 1. הוא קוד פתוח שזה אומר שמי שמשתמש בו יכול לשנות ולשפר את המנוע ע"פ רצונו האישי (זה כמובן דורש ידע בתכנות) סיבה 2. המנוע חינמי לגמרי (הוא קוד פתוח..), אפשר להוריד אותו ולהשתמש בו בחינם. אם מפרסמים את המשחק נותנים 5 אחוז מהרווחים לepic game(המפתחים של המנוע) סיבה 3. הוא המנוע הכי חזק בשוק (הלא מסחרי) כרגע סיבה 4. לא צריכים לדעת ממש תכנות. יש במנוע שפה ויזואלית מובנת (גוררים פסים בין קופסאות) סיבה 5. מי שאוהב תכנות (כמוני) יכול לעשות דברים מדהימים עם המנוע סיבה 6. הוא עובד על כל המערכות הפעלה שקיימות כרגע. שזה מאפשר למשתמשים שמשתמשים בלינוקס (כמוני) ובמאק להשתמש במנוע, בשונה מכמה מהמנועים שהבאת (game maker לדוגמה)
שים רק לב שהוא לא קוד-פתוח במלוא המובן של המילה, הוא פשוט מופץ תחת רשיון מסחרי שמאפשר למשתמשים בו לקרוא ולערוך את הקוד שלו. ככה שזה יותר פלטפורמה חינמית מאשר פתוחה במובן של חופש פיתוח כמו עם תוכנות שמופצות תחת הג'י.פי.אל. מה שזה אומר זה שבמידה ומישהו יעשה שינויים למנוע שלא יכנסו לאפ-סרטים, כלומר ינסה ליצור מנוע נגזר, אותו אחד עדיין יצטרך לשלם לאפיק כדי לעשות עם זה משהו מעבר לניסוי.
+Elia Ariaz יש גם תוכנות מסחריות אחרות שתחת רשיון מאפשרות לקונה לערוך את הקוד, אבל אותו אחד שעושה את זה עדיין כבול לתנאי הרשיון ואין לו יד חופשית לגמרי בכל העניין. זה לא כמו עם רשיון קוד פתוח שנותן חופש כמעט מלא וללא תלות, ככה שיש כאן הבדל שיכול להיות משמעותי.
אני מסכים איתך מאה אחוז unreal הרבה יותר קל ומהר מיוניטי אחרי שיודעים להשתמש טוב בתוכנה חבל שלא הוזכר פה בכלל אונריל הרבה מאוד אנשים מסכימים שאונריל 4 יותר טוב ומהר ובכל לא דיברתי על unreal engine 5 שפשוט פיצוץ את העולם
אין עלייך, תמיד חושבת על הנושאים הכי מעניינים ומרתקים ומחוץ לקופסה שיש!:) את ראויה לעוד המון סאבס. אגב, לפי דעתי היית צריכה להראות כמה דוגמאות קטנות למשחקים מאד מצליחים שפותחו ע"י עצמאיים
אחלה סרטון! האמת שיצא לי להתעסק עם unity תקופה מסויימת, אחלה פלטפורמה. ממש כיף ללמוד עליה. בשנת הלימודים שתהיה אני מתכוון להתחיל תואר במדעי המחשב בבן גוריון ואז אני מאמין שיצא לי להיכנס יותר בעובי הקורה בתחום P:
קדימה תיתנו לו מלא צפיות הוא באמת בן אדם טוב לא כמו כל השאר הוא רוצה לעזור לקהילה לילדים בבתי החולים לתת להם כסף כדי לחיות את החיים וליחיות במציאות שלנו אז אני אומר כדי שתיתנו לו צפיות זה לטובה ואני מדבר על רון נשר
קשה להגיד, השתמשתי ב-UDK שזו גרסה חינמית של UE3 במשך שנתיים עד שעברתי ל-UDK. UE4 יחסית יותר מסובך וזה יכול לקחת עד שנה וחצי פלוס בשביל לדעת טוב את כל פרטי המנוע והאפשרויות, לעומת זאת UE4 בעל ממשק פשוט יותר, בעל יותר תכונות, אופציות וכולל את ה-blueprint שהוא תענוג שמקל על החיים. לכן אני יכול לאמר שבאמצעות למידה טובה (ממליץ על הערוץ הרישמי של UNREAL ENGINE) אתה יכול להגיע לרמה די טובה תוך שנה.
תודה רבה באמת הגיע הזמן לנצל את תקופת הקורונה הזאת לטובתי ובכך אפתח משחק משל עצמי ואולי המשחק שלי יזכה לככב בערוץ שלך וכמובן אשלח לך את הלינק למשחק כדי שאכנס לסרטון!
אהבתי זה נתן לי ארבה מידע ואני באמת אשמח לפתח בעתיד מישחקים עצמיים שאולי באמת זה איתיין לי מקום בעולם פיתוח מישחקי מחשב וגם אני חושב על זה בתור עבודה לעתיד
סרטון מעולה סבטה! אני ובן דוד שלי רוצים להתחיל לפתח משחקים, אבל אנחנו רוצים ללמוד לתכנת(וכבר התחלנו). אנחנו מתחילים בשפה שהיא הרבה יותר פשוטה למתחילים בשם פייטון, ומשם נעבור לשפה שיותר קל לפתח איתה משחקים כגון סי או גוואה.
ממליץ ללכת על סי-שארפ, למרות שאם לומר את האמת, בהקשר הזה לא יהיה יותר מידי הבדל מג'אווה ככה שזה לא יהיה נורא אם תתחילו גם איתה. וגם ממליץ לדייק בשם של השפה שאתם באים ללמוד. אם בטעות תתחילו ללמוד סי (בלי השארפ) ללא הכנה נפשית, אתם תלמדו מהר מאד לתאב את הקיום שאליו נולדתם.
תודה על המדריך באמת התעניינתי בנושא הזה הרבה זמן ולא יצא לי לעשות איתו כלום אולי בזכותך אני יתחיל לפתח משחקים דבר נוסף אם יש לך אתר בעברית שמסקר או מדבר על משחקים אשמח שתשלחי לי
אני כבר הרבה זמן מנסה לפתח משחקון קצר וזה נתן לי הרבה עזרה הבעיה שלי הייתה שהלכתי על מנועים מורכבים וללא הרבה קהילה (לדוגמא המנועה הראשון שחיפשתי היה source של valve)
עברו 4 שנים מאז הסרטון הזה ובהם ניסיתי ללמוד את rpg maker mv ו-mz (הגרסא החדשה) ואני בינתיים יוצר משחק rpg שמבוסס על טוויטר ישראל (אגב, רפאל בן ארי יצר את יום פתוח ב-rpg maker, לא בטוח באיזה גרסה אבל זיהיתי חלק מהסאונדים)
ג'אווה-סקריפט יכולה להיות שפה נחמדה.. אבל רק בהתחלה. עם הזמן שימוש בה ובמה שכרוך יחד איתה יכול להפוך למכה עבור חלק מהמפתחים, ככה שהיתי ממליץ להימנע מלהתבסס עליה יותר מדי. האופציה הטובה יותר זה ללכת על סי-שארפ או פיתון ושפות דמויות לה, ככה לדעתי יופיעו פחות סיבוכים במורד הדרך למי שרק מתחיל. ודרך אגב, מי שבמקרה יוצא לו בלי ברירה ללמוד ג'אווה (להבדיל מג'אווה-סקריפט), אל דאגה, השפה די דומה בתצורה שלה לשפות האחרות שהזכרתי, ככה שיהיה מאוחר יותר קל יחסית להעבור משפה אחת לשניה כל עוד מבינים את הרעיון.
+Elia Ariaz סי פלוס פלוס רוב הפעמים לא אינטואיטיבית בכלל עבור מתחילים ולדעתי יכולה להימצא יותר שימושית עבור בנייה של משחקים על בסיס תשתית שנבנתה עצמאית (כמו מנועי משחק "ביתיים"), כנגד לאפשרות של פלטפורה קיימת כלשהי. פיתון לאומת זאת היא שפה שהתבססה כמקור השראה לשפות סקריפטים רבות שהובנו לתוך מנועי משחק קיימים, ככה שלמרות שבפני עצמה היא לא הדבר הכי אופטימלי בשביל פיתוח דברים בסגנון, התחביר ועקרון הכתיבה בא יכול להוות מקפצה לא רעה אל אותן שפות.
דבר ראשון, סווטה (סליחה אם טעיתי באיות השם שלך) זה היה פרק מצוין. למעשה עד כדי כך שבחרתי להגיב למרות שאיני עושה זאת בדרך כלל. ללא ספק הצגת כאן את המנועים בצורה הטובה ביותר שראיתי עד כה עם זאת, קצת היה חסר לי Unreal Engine, שהיה מאוד נוח וידידותי למשתמש המתחיל (אני). אני מאוד אוהב את יוניטי, אבל אנריל היה יותר קל ללמידה לאני בכיתה ו. חוץ מזה RPG Maker כנראה הבחירה הטובה ביותר לילדים שרוצים ללמוד את הבסיס לתכנות ויצירת משחקים
איזה כיף שיש יוטיוברים איכותיים כמוך שאפשר ללמוד מהם דברים חדשים :)
תודה רבה!
אני הרבה זמן מחפש מישהו שיסביר לי על זה בברור,תודה!
את אחת מהיוטיוברים המועדפים עלי.
הי, רעיון מגניב! אולי הגיע הזמן שאני אבנה משחק ;)
XDDDD
כן הצלחת לתכנת סופר מריו בפאקינג עברית
אז ברור שתצליח ליצור משחק:)
תעשה משחק בסגנון אולדסקול...
@@boldandbrash8553 תודה רבה אני!
זאת תגובה שהתיישנה בצורה טובה חחחח
אני אישית מעדיף את Unity מכל מנוע אחר בשוק. יש לו תאימות עם מגוון ענק של פלטפורמות, הוא פשוט מאוד ללמידה, השפות שבהם הוא תומך נחשבות למאוד פופולאריות, וניתן ליצור בו משחקי דו-מימד וגם תלת-מימד באיכות נפלאה. בתור מישהו שמתעסק מידי פעם עם התוכנה, מדובר על דרך נהדרת ליצור כל משחק שעולה בדימיונכם. באמת מומלץ!
למשחקים תלת-מימדיים אין ספק ש- Unreal מפיק תוצאות יותר טובות. מצד שני, חשוב לזכור שהוא מאוד מורכב ומיועד בעיקר לאנשים שיודעים מה הם עושים, ופחות למתחילים.
אני גם חושב שיוניטי עדיף אבל משום מה הוא לא עובד לי
למה פרשת!? @newgame666
סרטון מעולה כמו תמיד ;-). יש לי רק הערה אחת, אני חושב שהיית צריכה להוסיף את unreal4 לרשימה. אני כאחד שיש לו ניסיון בינוני בתכנות (asm,c,c++,java) ומתחיל עכשיו ללמוד פיתוח משחקים חושב שהוא המנוע הכי מומלץ למתחילים, מכמה סיבות:
סיבה 1. הוא קוד פתוח שזה אומר שמי שמשתמש בו יכול לשנות ולשפר את המנוע ע"פ רצונו האישי (זה כמובן דורש ידע בתכנות)
סיבה 2. המנוע חינמי לגמרי (הוא קוד פתוח..), אפשר להוריד אותו ולהשתמש בו בחינם. אם מפרסמים את המשחק נותנים 5 אחוז מהרווחים לepic game(המפתחים של המנוע)
סיבה 3. הוא המנוע הכי חזק בשוק (הלא מסחרי) כרגע
סיבה 4. לא צריכים לדעת ממש תכנות. יש במנוע שפה ויזואלית מובנת (גוררים פסים בין קופסאות)
סיבה 5. מי שאוהב תכנות (כמוני) יכול לעשות דברים מדהימים עם המנוע
סיבה 6. הוא עובד על כל המערכות הפעלה שקיימות כרגע. שזה מאפשר למשתמשים שמשתמשים בלינוקס (כמוני) ובמאק להשתמש במנוע, בשונה מכמה מהמנועים שהבאת (game maker לדוגמה)
שים רק לב שהוא לא קוד-פתוח במלוא המובן של המילה, הוא פשוט מופץ תחת רשיון מסחרי שמאפשר למשתמשים בו לקרוא ולערוך את הקוד שלו. ככה שזה יותר פלטפורמה חינמית מאשר פתוחה במובן של חופש פיתוח כמו עם תוכנות שמופצות תחת הג'י.פי.אל.
מה שזה אומר זה שבמידה ומישהו יעשה שינויים למנוע שלא יכנסו לאפ-סרטים, כלומר ינסה ליצור מנוע נגזר, אותו אחד עדיין יצטרך לשלם לאפיק כדי לעשות עם זה משהו מעבר לניסוי.
Night
ברור. אבל עדיין זה מאפשר לאנשים לראות לערוך את הקוד של המנוע.
+Elia Ariaz
יש גם תוכנות מסחריות אחרות שתחת רשיון מאפשרות לקונה לערוך את הקוד, אבל אותו אחד שעושה את זה עדיין כבול לתנאי הרשיון ואין לו יד חופשית לגמרי בכל העניין. זה לא כמו עם רשיון קוד פתוח שנותן חופש כמעט מלא וללא תלות, ככה שיש כאן הבדל שיכול להיות משמעותי.
אני מסכים איתך מאה אחוז unreal הרבה יותר קל ומהר מיוניטי אחרי שיודעים להשתמש טוב בתוכנה
חבל שלא הוזכר פה בכלל אונריל
הרבה מאוד אנשים מסכימים שאונריל 4 יותר טוב ומהר
ובכל לא דיברתי על unreal engine 5 שפשוט פיצוץ את העולם
אני באמת שוקל לבדוק מנוע משחק בזכותך תודה רבה וסרטון נהדר
ווואו זה אחד הסרטונים הטובים שלך!! רק משתפרת מסרטון לסרטון (;
יותר נוח כשמתאמצים בשבילך ולא כשאתה מתאמץ בשביל אחרים :)
+Lazarovich :D
סבטה את תותחית! את הרוב הכרתי, אבל כל הכבוד על ההשקעה ועל ה "final touch" עם הלינקים והמדריכים בתיאור הסרטון!
אין עלייך, תמיד חושבת על הנושאים הכי מעניינים ומרתקים ומחוץ לקופסה שיש!:) את ראויה לעוד המון סאבס. אגב, לפי דעתי היית צריכה להראות כמה דוגמאות קטנות למשחקים מאד מצליחים שפותחו ע"י עצמאיים
האמת שעשיתי על זה שני פרקים בעבר :)
th-cam.com/video/DAKJZgzjK-g/w-d-xo.html
th-cam.com/video/_X73ztJXkLQ/w-d-xo.html
עוד סרטון מהמם ומושקע רק חבל שאני מעדיף להיות מהצד של הגיימרים ופחות מהצד של המפתחים
אתה לא גיימר אמיתי אם אתה לא יודע איך יוצרים את המשחקים שאתה משחק :)
RexRap אני יודע איך מייצרים את המשחקים שאני משחק
צריך לבנות טקסטורות, להקליט סאונד וכ'
פשוט אני אומר שאני לא רואה את עצמי מפתח משחק משלי
RexRap אין לך מושג עד כמה מטומטמם אתה נשמע
פשוט מת על הערוץ שלכם!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
חח תודה, למרות שאני לבד בערוץ :)
וואו כל הזמן חיפשתי וחיפשתי, ואז את מצאת! תודה רבה, אשמח אם תצלמי חלק 2 עם יותר מנועים תלת מימדים, תודה
כרגיל מעניינת ואינפורמטיבית :)
אני בלי ספק אסתכל על המדריכים והקטעים אז תודה :)
וואו סרטון מעולה כמו תמיד, אבל הפעם על משהו שחיפשתי הרבה זמן!!
+THE RETRO DALEK שמחה שנהנת :)
אני יודע שאני יכול פשוט התהליך ממש ארוך
כן אה :(
תנסה ומקווה שתצליח
גאי מה
יואוו תמיד רציתי לצור משחק ועכשיו אני יכול תודה לך אני מאוד אוהב את ערוץ שלך תודה
+Foxy Games בשמחה :)
ותודה לך היתחלתי להכין משחק אם construct 2 והוא עובד מאוד טוב
אני יכולה! ועוד איך יכולה! ומי שאומר שלא... פשוט מפקפק בי! אני יכולה לפתח משחקים ולהיות כמו מר מיאמוטו!
בזכותך אני יודע להכין משחקים את הערוץ הכי טובה שיש
ערוץ טוב תמשיכי להעלות סרטונים
אני מת על התוכן שלך, זה פשוט מושלם!
אחלה סרטון!
האמת שיצא לי להתעסק עם unity תקופה מסויימת, אחלה פלטפורמה.
ממש כיף ללמוד עליה. בשנת הלימודים שתהיה אני מתכוון להתחיל תואר במדעי המחשב בבן גוריון ואז אני מאמין שיצא לי להיכנס יותר בעובי הקורה בתחום P:
איך הולך?
גם אני
תודה עזרת לי מאוד אני עכשיו יוצר משחק
אוי ואי נזכרתי בשיעורי הסקרטצ' בבית הספר
חחחח יואו חרא דבר
SSG IL חחח גם אני זה לא מתקרב לזה
SSG IL תרגיע אני בכיתה ז ועכשיו לומד את זה בכיתה מדעית -_-
חחחחח
th-cam.com/video/J37Mn0RBuFQ/w-d-xo.html
איזה נושאים צריך בעיקר לדעת בc#
הרגע הזה שזה מה שאני לומד כבר 4 שנים
מי שרוצה חלק 2 לייק
קדימה תיתנו לו מלא צפיות הוא באמת בן אדם טוב לא כמו כל השאר הוא רוצה לעזור לקהילה לילדים בבתי החולים לתת להם כסף כדי לחיות את החיים וליחיות במציאות שלנו אז אני אומר כדי שתיתנו לו צפיות זה לטובה ואני מדבר על רון נשר
אני אחרי הסרטון:
"יואו איזה מגניב, ליצור משחק! הלכתי לקנות!"
*אחרי שנייה שאני קונה*
"טוב משעמם לי, אני אלך לשחק במשחק שיצרו בשבילי"
אישית משתמש ב-UE4, מנוע מדהים!
Matan Erman אשמח לשאול אותך שאלה, כמה זמן אתה צריך ללמוד עד שאתה מגיע לרמה שאתה יכול לבנות משחק מלא עם פיזיקה ויכולות מיוחדות
קשה להגיד, השתמשתי ב-UDK שזו גרסה חינמית של UE3 במשך שנתיים עד שעברתי ל-UDK. UE4 יחסית יותר מסובך וזה יכול לקחת עד שנה וחצי פלוס בשביל לדעת טוב את כל פרטי המנוע והאפשרויות, לעומת זאת UE4 בעל ממשק פשוט יותר, בעל יותר תכונות, אופציות וכולל את ה-blueprint שהוא תענוג שמקל על החיים. לכן אני יכול לאמר שבאמצעות למידה טובה (ממליץ על הערוץ הרישמי של UNREAL ENGINE) אתה יכול להגיע לרמה די טובה תוך שנה.
היה לי רעיון למשחק אבל לא חשבתי באמת לייצר אותו
יש תוכנה שמפיצה לפטפורמוט חינם?
אחלה סרטון D:
מה עם mugen engine?
מתי הסייל הבא של RPG Maker MV
לא הבנתי..עם הגרסה החינמית של יוניטי אפשר למכור את המשחק למחשב פלאפון וכו'?
רואים שהשקעת הרבה בסרטון כמו תמיד :) מקווה שאולי אני יוכל להיות כמו קין לווין ולהמציא את ה bioshcok הבא P:
באלי לפתח משחק עם גרפיקה כמו overwatch
יש דרך כמו הדרכים שהצגת ?
PofleVarod לול
אין לך מושג כמה זה קשה
אוברוואטץ לא יצר בן אדם אחד.
Aevola אני יודע אני לא אדיוט אבל המשחק ממכר כמו סמים
מה הקשר?
ליצור משחק זה לא בציק
Aevola זה יקח לי כמו 10 שנים אבל אני אנסה
סתם נראה לכם
תודה רבה באמת הגיע הזמן לנצל את תקופת הקורונה הזאת לטובתי ובכך אפתח משחק משל עצמי ואולי המשחק שלי יזכה לככב בערוץ שלך וכמובן אשלח לך את הלינק למשחק כדי שאכנס לסרטון!
קניתי פלייסטשן סלים, זה טוב?
אני פיתחתי משחק בconstruct 2,תוכנה מעולה
אין למשחקי יריות?
מזל טוב היום הסרטון הזה חוגג 5 שנים
התמכרתי לסרטונים שלך אני כבר רואה אותם כמה פעמים את אותם הסרטונים, מתי יוצאים הבאים?
יום ראשון הבא :)
GameGems באסה
RPG MAKER איזה נוסטלגיה :)
לגמרי :)
אני עוד מהתקופה של Rpg Maker 2000/2003 XDDD
כנל חח
מה שמעניין אותי אם כל האפליקציות השוות האלה בחינם?
תודה אחשב אני יכול לפתח משחק סוף סוף :]
מה השם של השיר שמתנגן ברקע
אין תוכנה שמאפשרת ליצור משחק תלת מימדי?
אהבתי זה נתן לי ארבה מידע ואני באמת אשמח לפתח בעתיד מישחקים עצמיים שאולי באמת זה איתיין לי מקום בעולם פיתוח מישחקי מחשב וגם אני חושב על זה בתור עבודה לעתיד
סרטון מעולה סבטה!
אני ובן דוד שלי רוצים להתחיל לפתח משחקים, אבל אנחנו רוצים ללמוד לתכנת(וכבר התחלנו).
אנחנו מתחילים בשפה שהיא הרבה יותר פשוטה למתחילים בשם פייטון, ומשם נעבור לשפה שיותר קל לפתח איתה משחקים כגון סי או גוואה.
פייתון באמת שפה טובה להתחיל איתה. אבל בשביל לפתח משחק ממליצה לכם ללכת על יוניטי שידרוש מכם סי שארף או גאווה סקריפט.
סי שארפ שפה שתמות מאוד בקרוב, היא כבר בתהליכי מוות. אני לא רוצה להשקיע זמן בלימוד שלה. גאווה סקריפט אולי, זו שפה שתישאר פה יותר זמן.
ממליץ ללכת על סי-שארפ, למרות שאם לומר את האמת, בהקשר הזה לא יהיה יותר מידי הבדל מג'אווה ככה שזה לא יהיה נורא אם תתחילו גם איתה.
וגם ממליץ לדייק בשם של השפה שאתם באים ללמוד. אם בטעות תתחילו ללמוד סי (בלי השארפ) ללא הכנה נפשית, אתם תלמדו מהר מאד לתאב את הקיום שאליו נולדתם.
אני התחלתי ללמוד סי וסי ++
לפני שלוש שנים
זה מה שאבא שלי מצא לנכון ללמד אותי
LOL!
את יוטיוברית מעולה ומגיע לך הרבה יותרררר סאבים משהו כמו 200K
תודה רבה :)
מוזמן לספר לחברים על הערוץ.
אם אני רוצה ליצור משחק ניהול [managerment] שיש דגש מאוד קטן על גרפיקה. איזה מנוע הכי מתאים?
בשביל דבר כזה אתה קצת יותר צריך ידע בתכנות
תודה על המדריך באמת התעניינתי בנושא הזה הרבה זמן ולא יצא לי לעשות איתו כלום אולי בזכותך אני יתחיל לפתח משחקים
דבר נוסף אם יש לך אתר בעברית שמסקר או מדבר על משחקים אשמח שתשלחי לי
כמתכנת שעוסק בפיתוח משחקים (כשאפשר :) ) אני יכול להעיד שבחרת כלים נהדרים להתחלה והסברת אותם מצוין! :)
+Jonathan Amir שמחה לשמוע ^_^
תודה!!!
אבל את הכנת את כל המשחקים שהראת
כל הכבוד, סרטון מצוין!
לדעתי כל המנועים שלא משתמשים בפונקציה של כתיבת קוד הם דווקא לא מתאימים למתחילים כי הם מסוגלים להטעות אותם, אבל זו רק דעתי (:
לא לכולם יש ידע בתכנון או רצון ללמוד, נניח שיש להם רעיון לסיפור טוב או שהם מעצבים גרפיים ממש טובים :)
אבל איך עושים פקודות וקודים ב-Unitiy?
בכול התוכנות אפשר לעשות משחקים כמו GTA v באתלפילד וקול אוף דיוטי?
על משחקים כאלה בדרך כלל יש צוות מאוד גדול של אנשים וצריך מנועים יותר רציניים. Unity אולי מתקרב לרמה שצריך.
זה בדיוק מה שחיפשתי והיחיד ועברית
חברים, תתחילו לפתח משחקים ולהביא כבוד לישראל בתחום, כל הכובד!
אי אפשר למצוא את כל התוכנות האלה
אני כבר הרבה זמן מנסה לפתח משחקון קצר וזה נתן לי הרבה עזרה
הבעיה שלי הייתה שהלכתי על מנועים מורכבים וללא הרבה קהילה (לדוגמא המנועה הראשון שחיפשתי היה source של valve)
הסרטון הכי טוב שלך!!!!!
תודה רבה :)
תודה רבה את לימדת אותי הרבה
GameGems תודה רבה שהסברת אני כבר יתחיל שאני יחזור מאיטליה
עברו 4 שנים מאז הסרטון הזה ובהם ניסיתי ללמוד את rpg maker mv ו-mz (הגרסא החדשה) ואני בינתיים יוצר משחק rpg שמבוסס על טוויטר ישראל
(אגב, רפאל בן ארי יצר את יום פתוח ב-rpg maker, לא בטוח באיזה גרסה אבל זיהיתי חלק מהסאונדים)
וואו תמיד חשבתי איך זה ליצור מישחק ועוד לקונסולות כל החברים שלע ואני משחק בקונסולות תודה
תוכלי לעשות סרטון על תוכנה שאפשר ליצור משחק כמו אוברווץ
את יכולה לעשות הערוצים שמסבירים איך לתכנת
יש קורס במכללה בחיפה לעיצוב ופיתוח משחקים :)
תודה
סרטון מצוין!
אהבתי את הסאונד של גאז הארנב
אני כל כך רוצה את rpgmaker אבל אני לא רוצה לשלם לפני שאני יודע להשתמש בזה
😮
אני רוצה לדעת לתכנת
אהבתי את הבחירה של ג'אז הארנב.
:D
ג'אווה-סקריפט יכולה להיות שפה נחמדה.. אבל רק בהתחלה. עם הזמן שימוש בה ובמה שכרוך יחד איתה יכול להפוך למכה עבור חלק מהמפתחים, ככה שהיתי ממליץ להימנע מלהתבסס עליה יותר מדי. האופציה הטובה יותר זה ללכת על סי-שארפ או פיתון ושפות דמויות לה, ככה לדעתי יופיעו פחות סיבוכים במורד הדרך למי שרק מתחיל.
ודרך אגב, מי שבמקרה יוצא לו בלי ברירה ללמוד ג'אווה (להבדיל מג'אווה-סקריפט), אל דאגה, השפה די דומה בתצורה שלה לשפות האחרות שהזכרתי, ככה שיהיה מאוחר יותר קל יחסית להעבור משפה אחת לשניה כל עוד מבינים את הרעיון.
Night פייתון היא בלי ספק השפה שהכי לא טוב לבנות בה משחקים, היא פשוט לא בנויה לזה, אני חושב שעדיף ללמוד סי פלוס פלוס, היא השפה שהכי מתאימה לדברים הללו
+Elia Ariaz
סי פלוס פלוס רוב הפעמים לא אינטואיטיבית בכלל עבור מתחילים ולדעתי יכולה להימצא יותר שימושית עבור בנייה של משחקים על בסיס תשתית שנבנתה עצמאית (כמו מנועי משחק "ביתיים"), כנגד לאפשרות של פלטפורה קיימת כלשהי. פיתון לאומת זאת היא שפה שהתבססה כמקור השראה לשפות סקריפטים רבות שהובנו לתוך מנועי משחק קיימים, ככה שלמרות שבפני עצמה היא לא הדבר הכי אופטימלי בשביל פיתוח דברים בסגנון, התחביר ועקרון הכתיבה בא יכול להוות מקפצה לא רעה אל אותן שפות.
סרטון מעולה
איזה תוכנה הכי ממולצת לפארסט פארסון שותר ?
תלוי בסגנון כי דין "הוט שוט" לא כדין "דום". אז זה תלוי צרכים. הייתי אומרת אנריל או יוניטי.
סבטה את קשורה איכשהו ל HWzone ראיתי שם כמה סרטונים שלך??
יש לי איתם שיתוף פעולה, אז אני מעלה חלק מהסרטונים לשם בצורת כתבה. :)
סרטון נחמד, חבל שחבל שציינת את סטנצל.
בזבוז זמן, עדיף
Fusion 2 או Constract
למתחילים
שחכת את scratch, עם כי אי אפשר להפיץ את המשחק לשלל דברים. אפשר להפיץ לקהילה של scratch. שווה לנסות
Rpg maker מאוד ממליץ
הלכתי לבנות fan game לundertale
הצלחת ? אני כן
@@shtarker6752 באיזו תוכנה השתמשת
@@anonymous-yw4mp רפג מייקר
@@shtarker6752 אה שמעתי על זה
@@shtarker6752 יש מצב לקישור למשחק?
דבר ראשון, סווטה (סליחה אם טעיתי באיות השם שלך) זה היה פרק מצוין. למעשה עד כדי כך שבחרתי להגיב למרות שאיני עושה זאת בדרך כלל.
ללא ספק הצגת כאן את המנועים בצורה הטובה ביותר שראיתי עד כה
עם זאת, קצת היה חסר לי Unreal Engine, שהיה מאוד נוח וידידותי למשתמש המתחיל (אני). אני מאוד אוהב את יוניטי, אבל אנריל היה יותר קל ללמידה לאני בכיתה ו.
חוץ מזה RPG Maker כנראה הבחירה הטובה ביותר לילדים שרוצים ללמוד את הבסיס לתכנות ויצירת משחקים
בחרתי שלא להזכיר את אנריל כי לדעתי דווקא מסובך יותר להתחיל ממנו אם אתה עם 0 נסיון. בכל מקרה תודה :) ואגב אני כותבת את השם שלי "סבטה" :)
סליחה על הטעות בשם :-(
נכון להתחיל עם אנריל רק אם אתה רוצה לפתח משחק תלת מימדי
סרטון טוב!
תעשי הסבר על שפות תכ ות ומה ההבדל וההיסטוריה שלהם
למה אבל כמעט הכל דו מימדי
תודה רבה עזרת לי מאוד המשחק שלי בתתהליך יצור אבל נתתי לחברים שלי גרסת נסיון והם מאוד אהבו
אני חושב שיצא לי משחק ממש טוב
כי את באמת מעולה
אז.. אני יכול ליצור משחק לווי יו? הולי שיט אני חייה לנסות
סרטון מיק צוין
אני חייב עזרה!
הורדתי רת הגיים מייקר סטודיו ויש לי בהתחלה אימל כזה וסיסמה מה עושים תעניי
האגדה מספרת שתצמידי לי
תודה אחשב אני יכול להתחיל את המשחק שחשבתי עליו the attack of the jagernot
ישנם תוכנות *קלות* שאפשר לשלוח ל-Steam ולקבל עליהם כסף?
אם כן, אשמח לקבל קישורים.
תודה מראש.
אחלה סרטון