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¿POR QUÉ JUEGAN EN EL TRAINING?

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 มิ.ย. 2024
  • #fighting #figtinggames #snkvscapcom #snk
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ความคิดเห็น • 174

  • @carloscasallas4057
    @carloscasallas4057 หลายเดือนก่อน +163

    Yo siempre pense que era para no distraerse con elementos del fondo.

    • @kaiserZX40000
      @kaiserZX40000 หลายเดือนก่อน +3

      x2😅

    • @flamemdq
      @flamemdq หลายเดือนก่อน +5

      Un par tiran esa... Hacerte revisar si es asi

    • @EduardoOrtizMartinez
      @EduardoOrtizMartinez หลายเดือนก่อน +8

      Yo mas bien me pregunto cuando dejo de ser divertido y todos se volvieron unos llorones.
      Edit: no lo digo por ustedes (no creo que fuera necesaria la aclaracion... pero por si las moscas) 😅

    • @Rin_husband
      @Rin_husband หลายเดือนก่อน +5

      Eso es mas un error de diseño que cosa nuestra, porque no hay manera de distraerse con el fondo en un torneo

    • @StranGerMain
      @StranGerMain หลายเดือนก่อน +7

      @@carloscasallas4057 En un torneo donde vas a competir en lo último que piensas es en "distraerte con el fondo" y menos en un juego de peleas donde todo es frenetismo y debes estar atento a los movimientos de tu oponente; al menos claro que tengas alguna condición visual como daltonismo; sin embargo como espectador es muy aburrido ver lo mismo una y otra vez, mismos personajes, mismo escenario.

  • @alexisperezgonzalez5750
    @alexisperezgonzalez5750 หลายเดือนก่อน +32

    Imaginense todos los diseñadores, compositores y programadores de los escenarios para que sean los mas vistosos cuando vean que todos juegan en la caja blanca

    • @pablocasas5906
      @pablocasas5906 หลายเดือนก่อน +4

      Creo que Julián debería hacer un video sobre los mejores escenarios de pelea, al menos en el apartado artístico. Street Fighter III, Mark of the Wolves, The Last Blade 1 & 2 y los de la saga Marvel vs. Capcom tienen de los mejores escenarios hechos con sprite-art

    • @alexisperezgonzalez5750
      @alexisperezgonzalez5750 หลายเดือนก่อน

      @@pablocasas5906 buena idea, anotala Mario Hugo

  • @Frontera117
    @Frontera117 หลายเดือนก่อน +42

    Quiero agregar como info que SNK el año pasado ya puso prohibido el Training Stage para torneos presenciales. Y eso , como habrán visto, ya no se repitió en el EVO JAPAN, COMBO BREAKER Y CEO 2024

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  หลายเดือนก่อน +22

      Y también banearon ese stage azul rancio que me dejaba mas ciego de lo que ya soy

    • @monkeyd.thorfinn180
      @monkeyd.thorfinn180 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@CasaRetroo cual???

    • @GansoHoward
      @GansoHoward หลายเดือนก่อน +3

      ​@@monkeyd.thorfinn180 creo que es en donde peleas contra el jefe final en el modo historia.

    • @kenjoulirt5776
      @kenjoulirt5776 หลายเดือนก่อน +1

      @@monkeyd.thorfinn180 creo que se refiere al escenario de Ash, al de Rugal o a Otoma Raga en KOF XV

    • @bhrockoly8097
      @bhrockoly8097 หลายเดือนก่อน

      Literalmente en PS 4 hay combos que no puedes conectar porque los escenarios causan delay xd
      Uno de ellos, el loop de Guile y su Vtrigger

  • @StranGerMain
    @StranGerMain หลายเดือนก่อน +64

    En el EVO 2022 la final de KOF XV fue aburridisima, recuerdo que estaba emocionado y en cuanto vi que era un mirror y en el "bathroom stage" simplemente dejé de ver la transmisión.
    Edit: Quiero agregar que por lo menos deberían hacer los escenarios de entrenamiento más vistosos, por ejemplo el de MvsC3 o MvsC2.

    • @flamemdq
      @flamemdq หลายเดือนก่อน

      Same, literal iba altabeando una y otra vez hasta que termino y venian los anuncios

    • @helltioeverygames
      @helltioeverygames หลายเดือนก่อน +5

      Me pasa lo mismo con la regla de,peleemos 3 de 3 pero hay algunos que juegan 300 peleas con los mismos personajes por ende pase por lo mismo que vos me miré solo 2 peleas y listo el resto de digamos 20 minutos me fui.

    • @000mjd
      @000mjd หลายเดือนก่อน +1

      Eso en gran parte mató el interés competitivo de KOF XV, pésima final

    • @StranGerMain
      @StranGerMain หลายเดือนก่อน +2

      @@000mjd No lo había pensado así, pero tiene sentido, el juego tenía poco tiempo de vida en ese momento y el poco interés que pudo haber surgido en jugadores nuevos y de antaño ese día pudo desaparecer.

    • @Lanzetsu
      @Lanzetsu หลายเดือนก่อน +1

      Creo que varios hicimos eso jajajaja

  • @Zerooooo853
    @Zerooooo853 หลายเดือนก่อน +42

    no lo eh visto aun pero yo pienso o pensaba que es porque no hay ningún tipo de distractor en el escenario o mera estética

  • @Darktesria
    @Darktesria หลายเดือนก่อน +19

    recuerdo haber escuchado en un video de habla inglesa que capcom baneo la training room para los eventos.

    • @fluffybunn1
      @fluffybunn1 หลายเดือนก่อน +3

      muy cierto

  • @darkyxlord2012
    @darkyxlord2012 หลายเดือนก่อน +9

    Lo que se debería hacer es crear un parche con pov modificado, así los jugadores van a ver todo como stage de prueba pero los casters verán el escenario, eso se hace por ejemplo en Dota 2, soporta hasta 20 pov mods simultáneamente por sala y cada uno tiene su pov personalizado para estar lo más a gusto posible y los casters suelen emitir con el mapa de temporada que es más iluminado y si quieres le metes mod de raytracing que no afecta a los otros pov

    • @eeeyMcFly
      @eeeyMcFly หลายเดือนก่อน +2

      ya se hacía en SFV, un mod que los jugadores pudieran jugar en el grid y el espectante veía otros stages.

    • @darkyxlord2012
      @darkyxlord2012 หลายเดือนก่อน +2

      @@eeeyMcFly si pero ahora para todos los fg, así ambos salen ganando, los pros juegan al máximo, el evento se va a ver aún mejor, y los jugadores del futuro estarán más acostumbrados a los escenarios que los actuales lo que motivará el eSport de fg se desarrolle a 120fps que para mí ya debería ser obligatorio, ya que siempre juego a fps ilimitados o 240

  • @therocerz645
    @therocerz645 หลายเดือนก่อน +19

    No he visto el vídeo pero estoy segurísimo que es porque pueden medir mejor las distancias de los golpes y los rivales, al tener líneas rectas y cuadrados es más simple guiarse allí que en saber conectar la hitbox de un enemigo en otro escenario.

    • @LuSamus
      @LuSamus หลายเดือนก่อน +3

      Xd
      Doy por hecho que ya lo viste, y no, en medio de una pelea, el escenario es inútil para eso, solo sirve como su nombre dice, mientras estás en entrenamiento
      El motivo es el rendimiento

    • @raxisel
      @raxisel หลายเดือนก่อน +4

      Mejor ve el video y no asumas cosas bajo el desconocimiento...

    • @StranGerMain
      @StranGerMain หลายเดือนก่อน

      @@therocerz645 Este argumento ya lo he escuchado y es absurdo, pero es fácil repetir sin comprobar, "medir" en un juego de peleas donde todo es frenetismo y debes estar concentrado en los movimientos del rival no tiene sentido.

    • @espinoza-kq1fx
      @espinoza-kq1fx หลายเดือนก่อน

      @@StranGerMain justamente al decir sobre concentracion le das la razon. al no ver fondo la vista cansa menos no habra una confusion por el tiempo de respuesta del color de pantalla al cambiar de movimiento. hay fondos donde algo se asemeja a un ataque si se da en el pixel casi exacto . es por eso q en duelos competitivos a veces uno se queda parado y recibe el.golpe porq NO midio bien la distancia cosa q en el stage de entrenamiento es mas facil medir y esaa fallas son menos propensos.
      y te pongo de ejemplo jugadores top de juegos viejos como kof 2002 y 98. kuno.kula.kabeciña.toshi q con juegos modernos afirman q el fondo A VECES por cansancio visual puede camuflarse con el ataque. en juegos modernos es mas vivido el fondo.
      otra prueba es q la misma snk.capcom.etc en opciones del juego dan la opcion de poner el fondo borroso asi resalte solo los jugadores.
      la misma empresa da por hecho eso gracias a opiniones de xiaohai. jeipei.jago y otros jugadores top sobre el fondo.
      lo del rendimiento ya es sentido comun. los q somos de.pc lo sabemos a menos graficos menos latencia.mejor frametime.etc = menos inputlag

  • @UnoMasAqui
    @UnoMasAqui หลายเดือนก่อน +1

    Hace unos meses agregaron el training a Killer Instinct y lo vi mucho los primeros días en rankeds, afortunadamente ya es raro verlo.
    Killer Instinct tiene muy buenos escenarios que se van destruyendo según la intensidad de la pelea.
    Me voy a suscribir, excelente video!!

  • @InkiProductions
    @InkiProductions หลายเดือนก่อน +6

    El KOF 13 ni quitando las animaciones del fondo se podía jugar online con decencia, y ni hablar del matchmaking, un amigo y yo intentamos calar en ranked e incluso siendo del mismo país, siempre nos emparejaba con chilenos o con franceses

  • @ForLorNVuLgaR
    @ForLorNVuLgaR หลายเดือนก่อน +1

    Que bueno que mencionas lag. Ya llevo 5 años jugando un juego de peleas/cartas llamado Teppen que es originario de Japón y la neta que los jugadores de Asia tienen una ventaja de milisegundos pero eso si hace una verdadera diferencia puesto que el juego es en "real time" en vez de turn based.
    -Darkaxel

  • @videjones2
    @videjones2 หลายเดือนก่อน +1

    Tenía la teoría de que era por costumbre, ya que al ser un escenario donde puedes medir el alcance de tus golpes, iniciaciones y hasta castigos, teniendo la cuadrícula como una guía visual, era más complicado traducir esa memoria visual a la hora de pelear en un escenario sin cuadrícula, no sabía que había sido hecho a modo de protesta

  • @onisenpai
    @onisenpai หลายเดือนก่อน +3

    Antes de ver el video: yo creo que es para evitar distracciones en el escenario y para medir bien todas las colisiones, porque este escenario viene dividido en cuadros.
    Después de verlo: vaya, resulta que si era por uno o 2 frames

    • @Bedfford
      @Bedfford หลายเดือนก่อน +1

      Opinaba lo mismo, por las distracciones

  • @meganinten0078
    @meganinten0078 หลายเดือนก่อน +8

    Como espectador, ver los torneos y que usen el training stage (the grid) es aburrido y anticlimatico.
    ¿Que juego a mi me gusta mucho ver las retas? El KOF 2002 original.
    Algo que me gusta de ese juego es que dependiendo del personaje que aparezca la musica cambia en cada round cuando juegas contra otra persona.
    Eso hace que las batallas sean más entretenidas para el espectador y jugadores.
    Me sorprende que el KOF 2002 sea el unico KOF con esa caracteristica.
    Desearia que más juegos de pelea con equipos tuvieran eso de que la musica cambia en cada round 🎵

    • @perdedores8
      @perdedores8 หลายเดือนก่อน +1

      😂 jajaja este comentario me hizo el día por lo bobo que suena, en primera amigo haste un favor y sal de la 2002 aún siendo espectador, (a mi ver no es un juegazo ni pa torneos) segundo desde KOF 97 se a estado implementando que algunos personajes llevan canciones propias, haste incluso el XV lo cual no hace especial (de nuevo) KOF '02.
      Hasta Marvel vs Capcom cuenta con un soundtrack por personaje, más el de stage, en fin 😅 desappointed

    • @kenjoulirt5776
      @kenjoulirt5776 หลายเดือนก่อน +1

      en Tekken 7 y 8 cambian las musicas por round en especial cuando es la ronda final. Marvel vs Capcom 1 y 3 cambian las musica por personajes, e incluso KOF 97, KOF 98 y KOF2002UM cambian la musicas por equipo.
      Hombre, comprendo que seas espectador, pero KOF 2002 Original aunque lo hagan hay juegos que lo hacen antes y mejor. A demas, KOF XV tambien cambian las musicas por personajes, en especial cuando son de personajes rivales como es el caso de Kyo y Iori, eso no resuelve el problema de que la gente seleccionen el escenario de entrenamiento, incluso si son en partidas offline.

    • @miniNartsito_Unidad_LK_524
      @miniNartsito_Unidad_LK_524 21 วันที่ผ่านมา

      Que no eso pasa siempre? En mortal Kombat, Tekken, SF siempre, al menos en los juegos más recientes Cambia la música en cada Ronda, no? Bueno, al menos en MK desde el X creo

  • @mikolmps
    @mikolmps หลายเดือนก่อน +1

    En lo que a Street Fighter 4 se refiere también estaba la cuestión de que las pantallas grandes o proyectadas para el publico de los eventos no tenían tan buena calidad y si jugaban en escenarios muy vistosos no se vería nítido lo mas importante, la pelea y los personajes.

  • @terry2k6
    @terry2k6 หลายเดือนก่อน +9

    olvidaste un gran detalle y el porque muchos usan el training stage, y es algo bastante técnico, el medir distancias, las cuadrículas miden lo mismo y eso implica que sepas exactamente la distancia con tu oponente y ser más preciso en los ataques y defensa

    • @CasaRetroo
      @CasaRetroo  หลายเดือนก่อน +2

      Esto ayuda pero para un torneo presencial no da poner el training

    • @KEITAROKEN
      @KEITAROKEN หลายเดือนก่อน +1

      @@CasaRetroo Con mas razón de ponerlo; Solo existen castigos súper óptimos a ciertas distancias y saber a que distancia entras es de ganar o perder ese round. Y creo que es más por lo psico-motris también, como entrenaste tanto una y otra vez ese "castigo" en particular en ese "ambiente", creo que tendrías mas confianza al ejecutarlo de forma "automática" . A mi humilde opinión de old school. Saludos, Suerte.

    • @juseizkloma6878
      @juseizkloma6878 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@KEITAROKENpero igual se mira super feo

    • @darkyxlord2012
      @darkyxlord2012 หลายเดือนก่อน

      ​@@KEITAROKENla idea es hacerlo vistoso por qué sino ni su ptmr va a ver los torneos por lo apagado que se siente como público, de hecho hay extremos que en sf 5 se jugaba hasta con música apagada

    • @andronicthehedgehodmeza3069
      @andronicthehedgehodmeza3069 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@darkyxlord2012claro, solo que desde la perspectiva del competidor no vas a jugarte lo que podria ser el torneo de tu vida solo por dar un poco de espectaculo, lo mejor es que desde la organizacion tengan ese escenario baneado para que los jugadores tengan que adaptarse a diferentes escenarios

  • @luisalejandrojaimeaguilar7717
    @luisalejandrojaimeaguilar7717 หลายเดือนก่อน +1

    Este video me recuerda a un escenario de smash bros ultimate que se llama "fountain of dreams" que es un escenario que se podria usar competitivamente pero como provoca lag por sus efectos esta baneado. Buen video

    • @pablocasas5906
      @pablocasas5906 หลายเดือนก่อน +1

      Ahora que lo pienso, Smash Bros. tiene reglas muy complicadas respecto a los escenarios, ya que a diferencia de los juegos de pelea tradicionales, muchos de los escenarios en Smash tienen obstáculos, tamaños variantes, trampas para los jugadores, etc. Eso le suma bastantes cosas a comparación de los juegos en 2D en donde solo son fondos. Creo que Tekken 4 es un ejemplo en donde los escenarios tienen mayor importancia porque tienen distintas propiedades. No hablemos de juegos como Soul Calibur y Virtua Fighter donde se puede caer del ring

  • @Kaiamurosesei
    @Kaiamurosesei หลายเดือนก่อน

    Ahora entiendo por qué en los online de KOF XV aquí en TH-cam si bien juegan en esos stages, los modifican para que sé parescan a los de los boss stage de los kof anteriores.

    • @federicotsiampas9350
      @federicotsiampas9350 หลายเดือนก่อน +1

      Ahhhhh buen dato por eso los fondos de los juegos anteriores le ponen creo que en PC y ps5 más que nada todos los días se aprende algo nuevo gracias por la data

  • @AndresRodriguez-oo9vi
    @AndresRodriguez-oo9vi หลายเดือนก่อน

    Me gustaria comentar que yo lo utilizo porque me brinda mas comodidad, me ayuda a medir mejor mis distancias, puedo estar al tanto de mi posicion en el escenario lo que me ayuda en la toma de decision ya que al estar mas cerca de la esquina puedo evitar utilizar una opcion con mucho riesgo por dar un ejemplo, siento que brinda ventajas, aparte que no hay distractores, aprecio la comodidad que me brinda a la hora de jugar, considero es buen escenario

  • @Dru884
    @Dru884 หลายเดือนก่อน

    Recuerdo que vi un video que indicaba que hay stages que tienen diferentes velocidades a la hora de saltar y caer.

  • @lalo2509
    @lalo2509 หลายเดือนก่อน

    Yo agarraba el training stage de Capcom vs SNK 2 porque tenía música temática de SF y KoF

  • @calanbrito6842
    @calanbrito6842 หลายเดือนก่อน

    yo diría que es por optimización, independiente de la estética, en juegos competitivos se quiere el mejor tiempo de respuesta, se baja los gráficos al mínimo, en unos caso la ventana es pequeña para menor distancia de desplazamiento y en caso de shooters una regla podría ayudar mucho a apuntar. para un jugador competitivo solo le interesa ganar, no que tan bonito se ve el juego. en algunos juegos se tiene la retrasmisión donde un tercero puede poner los gráficos al máximo para que se vea mejor para el publico. siempre priorizan lo optimo si el training les da una ligera ventaja lo van a usar, entre profesionales la mínima ventaja puede ser factor de victoria.

  • @viejaskull
    @viejaskull หลายเดือนก่อน +2

    Por que no hacen que el escenario de entrenamiento sea exclusivo del modo training y se dejan de joder?

  • @israelulloa4017
    @israelulloa4017 หลายเดือนก่อน

    Esto es real yo fui a la casa de un amigo con mi primo y de casualidad tenia el sf5 y en una ocasion sin pensarlo puse el stage de the grid y me di cuenta que es cierto literalmente uno juega, vive y respira ese stage

  • @nicolasmaltach7662
    @nicolasmaltach7662 หลายเดือนก่อน

    A mi siempre me gusto el training stage por una cuestion de claridad visual, los stages estan bonitos pero si voy a try hardear prefiero ver todo lo mejor posible. Ni hablar de que sabes ubicarte mejor aun en el stage que conoces, pero entiendo que la gente se aburra de ver el grid. Creo que una buena solucion es lo que hace Capcom con el CPT o lo que hacia al menos, que es que se juegue en unos determinados stages que hicieron para la competencia.

  • @borracho2x33
    @borracho2x33 หลายเดือนก่อน

    Yo me imaginaba por que en algunos stages podrian distraer algo y como afecta aunque sea en lo mas minimo detalle podria significar el round o la partida, como el del Krizalid en el 99 evolution/ 2002 um donde a mitad del round da un destello del fondo (el nucleo)
    U otros donde hay demasiados elementos como los anime

  • @videjones2
    @videjones2 หลายเดือนก่อน

    Es curioso como este vídeo sale unos días después de que en Dragon Ball Sparking Zero, solo habrá multijugador local (pantalla dividida) en el escenario de la habitación del tiempo

  • @ChastanLigo
    @ChastanLigo หลายเดือนก่อน

    En realidad se utiliza por los cuadros que aparecen en el suelo , eso hace que sea un poco más fácil escenas en las que necesitas timming

  • @ezequielmansilla
    @ezequielmansilla หลายเดือนก่อน +2

    estuvo muy interesante esta informacion

  • @theamazingadventuresronald4526
    @theamazingadventuresronald4526 6 วันที่ผ่านมา

    También se usa para calcular mejor las cajas de impactos

  • @Leo-ug2vu
    @Leo-ug2vu หลายเดือนก่อน

    Lo mejor seria un modo torneo donde la partida se muestra con escenario, pero los players juegan en grid. si tanto quieren divertirse viendo el escenario y no la pelea esa seria la solución

  • @yeisonescobar7036
    @yeisonescobar7036 หลายเดือนก่อน

    Yo juego en el the grid 1 o 2 en el street fighter 5 champion edition es por que tiene el sountrack que mas me gusta a diferencia de otras stage ....😅 pero lo del input lag yo si lo habia escuchado de otro canal de youtube

  • @user-hw8sg2lp6g
    @user-hw8sg2lp6g หลายเดือนก่อน

    No tenía esa información muchas gracias con razón sentí que en street fighter 5 fallaba algunos golpes eso era el escenario cargado

  • @federicotsiampas9350
    @federicotsiampas9350 หลายเดือนก่อน

    En el kof 98 de la play 3 obvio emulado el stage de la canoa de China se tilda por lo pesado que es el escenario es el único que me hace renegar después los otros anda joya

  • @sebastiansolano1228
    @sebastiansolano1228 หลายเดือนก่อน

    Yo entendía que lo usaban porque "el fondo me distrae" según palabras que recuerdo haber escuchado de algún jugador. Además de que siempre pensé que usaban ese stage para medir mejor el alcance de sus ataques, como esta cuadriculado el escenario les permitiría medir mejor sus jugadas.

  • @PelaoXavi
    @PelaoXavi หลายเดือนก่อน

    Igual hay escenarios que digamos son incomodos, me pasa en el SF5 el escenario donde peleas sobre un avion jajajaja, a mi marea jajajaja. Igual como muchos entendia que el training stage se usaba por que algunos escenarios son muy recargados. Por último, el stage de la playa en SF5 hubo un tiempo que estuvo baneado, pero no recuerdo por que

  • @Baltazarrafa
    @Baltazarrafa หลายเดือนก่อน +9

    Yo soy una persona que casi siempre quiere jugar en el training porque mi pc potato crashea con juegos como KoF XV o SF6 y en el training stage consumo menos recursos y por ende disminuyo ese riesgo

  • @gilbertomaita4849
    @gilbertomaita4849 หลายเดือนก่อน

    No sabia eso... bien allí Julian.

  • @jaimeandres1041
    @jaimeandres1041 หลายเดือนก่อน

    esto empezo con SF4 donde los torneos se hacian en ps3 y la consola no corria muy bien el juego, por eso tenian que usar el training stage

  • @luisgregorioyavinicolas7403
    @luisgregorioyavinicolas7403 หลายเดือนก่อน

    gente participando en torneos, con el escenario de training....
    no estan compitiendo, estan entrenando.
    yo creo que en dicho caso deberia de haber premiacion especial al mejor training.
    no, definitivamente no.
    muy bueno el video, y gracias por esta valiosa informacion.

  • @Leomidas902
    @Leomidas902 หลายเดือนก่อน

    Siempre pense que esas cosas y que nerfearan tanto a Zangief en Street Fighter 5 y darle buff a pj como Ken y Akuma super populares en Japon, era solo para joder a jugadores como Snake Eyez y las marcas atras de el. Por que literal el tipo sobre el final de Street fighter 4 dominaba a los japoneses super facil a puro neutral y en 5 ademas de quitarle a Zagief daño y movimientos, tenia ese input lag, parecia juego hecho para que el no destacara.
    Es mas que claro que nivel tenia, por que apenas salio street fighter 6 el man gano un torneo de una con Zangief que siguia siendo low tier pero no ultra low tier como en 5 (ahora el pj es mid tier a mi gusto con los buff en el 6)

  • @Kermonth
    @Kermonth หลายเดือนก่อน

    SF5 sufría bastante de eso.
    Había algunos trajes que eran mal vistos por ese motivo. Especialmente uno de Gill, cambiaba su aspecto al de Pyron. Según escuché, no es como tal que estuviera prohibido, pero la gente te podía poner en lista negra para ya no encontrarte en partida

  • @NaipeMate
    @NaipeMate หลายเดือนก่อน

    😮 Wow ese milagro que no mencionaste del Daigo Parry?

  • @SLAYERJSTN
    @SLAYERJSTN หลายเดือนก่อน

    5:49 Papa con antena 🤣🤣

  • @TheKaiser.
    @TheKaiser. หลายเดือนก่อน

    Amo jugar en los training room, soy daltónico y muchos escenarios en la mayoría de juegos de pelea hacen que se me mezclen los personajes con el fondo, en los training no me pasa (o en Cell games arena en Fighterz)

  • @mikialcarazflores4234
    @mikialcarazflores4234 หลายเดือนก่อน

    La diferencia sería entonces el Tekken, porque hasta ahora no he visto que jueguen en un training room una pelea competitiva y eso que se trata de un juego 3D lo cual sería de más exigencia gráfica, ahora si estoy equivocado a ver los comentarios para despejar la duda.

  • @hectorrios1613
    @hectorrios1613 27 วันที่ผ่านมา

    a mi en lo personal me gusta ver mas cuando usan el stage de entrenamiento. no hay tantos elementos que distraen a la vista. y podes enfocarte mas en los movimientos que hacen los jugadores

  • @Lanzetsu
    @Lanzetsu หลายเดือนก่อน

    En las reglas para los match del circuito de SNK lo cambiaron prohibiendo que se use la Training Stage, por suerte... hasta SNK dijo "Wey nos están haciendo ver el juego peor de lo que es, así no lo va a querer jugar ni su abuelita". Vale aclarar que justamente varios personajes practican y usan tanto esa stage que la elijen offline porque tienen hasta medidos los pixeles de piso desde donde hacen corner carry completo o entran ciertas cosas, lo cual es entendible si están compitiendo por dinero y demás pero como espectador lo vuelve un asco.

  • @pony8096
    @pony8096 หลายเดือนก่อน

    Sabes que sería buen tema el si afecta o no donde juegas en que posición si izquierda o derecha ? Si eres zurdo o diestro

  • @AKIRA__001
    @AKIRA__001 หลายเดือนก่อน

    Yo realmente aún utilizo esos escenarios porque realmente si ayuda a él rendimiento más si tienes una papa de PC xd

  • @sanjimontana6750
    @sanjimontana6750 หลายเดือนก่อน

    Recuerdo que fui a un torneo de guilty gear xrd revelator y muchos no querian que escogiera el escenario de axl porque generava lag

  • @donpeterakc
    @donpeterakc หลายเดือนก่อน

    No sé si alguien lo dijo ya. Pero hay veces que prefiero el training stage para no tener demasiados elementos que me puedan confundir o distraer.

  • @OjosDeLuna...
    @OjosDeLuna... หลายเดือนก่อน

    Yo pense que era para ahorrar tiempo en las partidas, ya que casi siempre el primer escenario que aparece en la selección es el de Training

  • @andrestg1
    @andrestg1 หลายเดือนก่อน

    Cual es el juego que sale al principio del video en donde esta shovel knight

  • @necrosart98
    @necrosart98 หลายเดือนก่อน

    En Blazblue utilizan mucho el escenario de Colliseum

  • @christo-pherd.o.g199
    @christo-pherd.o.g199 หลายเดือนก่อน +6

    Yo juego siempre en el mapa más simple y iluminado que haya en el juego si es que no hay un training stage xd

  • @FernandoG2000
    @FernandoG2000 21 วันที่ผ่านมา

    Sin ver el video me imagino que es para evitar distraerse o por la fluides

  • @zengram
    @zengram หลายเดือนก่อน

    Recuerdo que el fighter megamix de Saturn tenía su stage de training

  • @jamesclubberlang233
    @jamesclubberlang233 หลายเดือนก่อน

    Los training stage son muy geniales para mí xd

  • @vicioenviciado6999
    @vicioenviciado6999 หลายเดือนก่อน

    Yo pense que median mejor al oponente, asi con las lineas medias mejor la distancia y esas cosas tmb sospeche lo del lag pero gracias

  • @whiterocket9999
    @whiterocket9999 หลายเดือนก่อน

    Cuando juego vs en KOFXV conectando el steam deck al TV si toca bajar calidad y usar el stage de entrenamiento para que no se pegue =(... pero bue, peor sería no poder jugar

  • @pyrox3804
    @pyrox3804 หลายเดือนก่อน

    Valla esa no la sabía, como no juego competitivo no me daría cuenta de eso

  • @RicardoCaelum-wn1tz
    @RicardoCaelum-wn1tz หลายเดือนก่อน

    Yo hace mucho tiempo que no veia juegos de pelea,compre el kof 13 y me aficione otra vez,y empeze ha buscar videos de torneos o casuales,y me di cuenta de algo,odio el cuarto de entrenamiento,deveras no lo soporto,y estoy seguro que eso aleja a mucha gente de los juegos.ahi es cuando se extrañan los arcades,ahora todo es excusa con su imput lag,y seguro que inclusive hasta hakearan los juegos,el online es pesimo para un juego de pelea,y mas para un juego tan rapido como kof.y otra cosa que jode ,es ver que utilizan una y otra vez el mismo personaje,en los torneos debiera haber una modalidad random,eso haria muy vistosos los torneos,si no vuelven un espectaculo ,no llamara mas fans.

  • @kulexgen538
    @kulexgen538 หลายเดือนก่อน

    yo juego con un amigo solo en training stage por q me concentro mas y no me distraigo viendo el background, pero tambn pasa lo q dices en el video, yo tengo un mejor pc q el y cuando voy a su casa tambn jugamos en el GRID por q se siente mas fluido ya q tiene una grafica muy poco potente y a veces tiene delays y/0 simplemente lagazos

  • @kyokennedy5334
    @kyokennedy5334 หลายเดือนก่อน

    A mi que me disculpe la gente que dice que es aburrido ver torneos con el grid, pero para mí está bien porque no se pierde detalles en las peleas, pero en fin supongo que cada quien tiene sus preferencias

  • @Armak86
    @Armak86 หลายเดือนก่อน

    Aca en USA, ya en algunos torneos hasta esta "baneado" el "training stage" por que al publico le parece aburrido.

  • @horusblack4889
    @horusblack4889 หลายเดือนก่อน

    En el kof XV y sus fondos personalizados del training XD

    • @felixpao84
      @felixpao84 หลายเดือนก่อน

      Pero solo es para PC.

  • @ChrisLel666
    @ChrisLel666 หลายเดือนก่อน +1

    La final del evo de KOF XV en el escenario de entrenamiento me dio cáncer en los ojos

  • @carlosfelipe2988
    @carlosfelipe2988 หลายเดือนก่อน

    Tenia que decirse y se dijo!

  • @cf-caboreyes2228
    @cf-caboreyes2228 หลายเดือนก่อน

    cuando hay muchos elementos uno se confude

  • @Browniedays
    @Browniedays หลายเดือนก่อน

    Ay, yo creí que era porque tenían las cuadrículas en el suelo y eso les ayudaba a medir distancia entre sus personajes xd menos mal ya dejaron de joder con ese stage, ya estaba hasta las pelotas de ver el mismo fondo blanco y minimalista.
    Al menos en KOF XV usan mods para cambiar el fondo por stages antiguos y me resulta más vistoso.

  • @Hektols
    @Hektols หลายเดือนก่อน +1

    Las compañías deberían hacer los escenarios de entrenamiento más vistosos, el del Marvel VS Capcom 2 se ve fantástico y encaja bien en el juego porque se puede asumir que es la Sala de Peligro de los X-Men.

  • @lalo2509
    @lalo2509 หลายเดือนก่อน

    En que juego de peleas sale el shovel knight??

  • @adriano449
    @adriano449 หลายเดือนก่อน

    un buen stage para las finales de sf4 es el volcanic rim 🥵🥵🥵

  • @TheStroncius
    @TheStroncius หลายเดือนก่อน

    Al final el escenario de entrenamiento resulto uno de los peores errores en los fighting game. Todos juegan en un escenario sin chiste solo para supuestamente jugar mejor sin el lag imput o distracciones de fondo. Para ese caso las empresas que hagan el mismo escenario aburrido pero que solo cambie el color de fondo y ya.

  • @HeatmanMKIII
    @HeatmanMKIII หลายเดือนก่อน

    Que vuelvan los stages 2D

  • @hanif40x
    @hanif40x หลายเดือนก่อน

    Si molesta el TRAINING que hagan varias versiones del mismo y listo.. yo lo voy a seguir usando..

  • @DanteZomberFeiik
    @DanteZomberFeiik หลายเดือนก่อน +1

    ¿Qué juego es el del 0:09 en el que está Shovel Knight?

  • @uchihaentretaiment1301
    @uchihaentretaiment1301 หลายเดือนก่อน

    Excusas para los que no han batallado con el task over del sistema neo geo

  • @jorgetrejos4927
    @jorgetrejos4927 หลายเดือนก่อน

    Claramente si el escenario te afecta el juego y estás en un torneo, tienes todo el derecho de quejarte.

  • @Kyo.11
    @Kyo.11 หลายเดือนก่อน

    Yo creía que era como en el tennis, que el fondo esta casi vacío y sólo tener 2 colores para no distraer la vista. Para mí es una estupidez.

  • @cesarsanchez-mz5zg
    @cesarsanchez-mz5zg หลายเดือนก่อน +2

    Final destination no items only fox

    • @CharlyHyo
      @CharlyHyo หลายเดือนก่อน

      El Final Destination de Smash 4 y Ultimate son muy malos, mas el de Smash 4 ya que hay una transición que te deja ciego por eso no se uso en los torneos y se opto por Battlefield, todavia es pasable el de Ultimate pero luego tienen brillos que si confunden.

  • @kurumidisk3142
    @kurumidisk3142 หลายเดือนก่อน

    A mí me gusta el escenario de entrenamiento, es tan simplón que me da gracia que lo incluyan.
    Si una compañía llega a crear un modo a dos monitores (el de los participantes mostrando el training room y el del público mostrando un escenario ambientado), podría ser una solución (el problema sería que no provoque fallos o ralentizaciones, creo que suena mejor en la teoría que en la práctica).

  • @Cyndadogo
    @Cyndadogo หลายเดือนก่อน

    Yo cada vez que veo una grid 💀💀💀

  • @leandromendez6034
    @leandromendez6034 หลายเดือนก่อน

    Creo que algunos rivales en el online eligen el trainning stage para presumirte que son mejores jugando y que la partida solo es un "entrenamiento".

  • @oma012
    @oma012 22 วันที่ผ่านมา

    LOS FONDOS SON PARA EL MODO HISTORIA NOMAS XD

  • @DarkoVlogs-fc5tu
    @DarkoVlogs-fc5tu หลายเดือนก่อน +1

    Es que KOFXV corre hasta en una gtx 1050ti en todo a full, incluso el rt que tiene (que sólo sirve en un par de escenarios, entre ellos el greed curiosamente) ni quita desempeño al juego.

  • @hobypino6057
    @hobypino6057 หลายเดือนก่อน

    Los jugadores de sf5 : juego en el training stage para mejor rendimiento
    Yo un ctm en sf5 : juego en el training stage porque *electronic music Star* 😎🤖🎹🎧🎚️🎛️

  • @zona004k
    @zona004k หลายเดือนก่อน +2

    Se juegue o no en el escenario del training lo bueno sería que los combates sean entretenidos o emocionantes. Eso creo.

  • @jontalbain4489
    @jontalbain4489 หลายเดือนก่อน

    Por diversion 😅

  • @LesterMedina-fw8iv
    @LesterMedina-fw8iv หลายเดือนก่อน

    Con una papa con antena 😂😂

  • @henryalastre8018
    @henryalastre8018 หลายเดือนก่อน

    Por favor haz un video de street fighter 4

  • @Rin_husband
    @Rin_husband หลายเดือนก่อน +2

    No se ustedes pero tengo que decir dos cosas, primero que casaretro es un vendido, porque ya no da su opinion honesta en sus videos. Y segundo, cuando veo un match de alto nivel suelo fijarme mas en los personajes que en los jugadores, lo que quiero decir es que si metes una jugada destacada en the grid lo vere mas como un video combo cualquiera y no como una virtud que tiene ese personaje

  • @flamemdq
    @flamemdq หลายเดือนก่อน

    *Actual reacción de flame triggereado por 8 minutos y medio*

  • @miniNartsito_Unidad_LK_524
    @miniNartsito_Unidad_LK_524 21 วันที่ผ่านมา

    El mejor escenario de entrenamiento es el de MK9 🗿

  • @David3Designer
    @David3Designer หลายเดือนก่อน

    Estoy en desacuerdo con lo de que SF6 te ofrece una gran calidad en el online cuando por experiencia propia yo pienso que está peor que nunca y la adición del rollback net code y el pobre rendimiento de los servers no ha hecho más que empeorar la experiencia, súmale a ello que varios pro players desde el lanzamiento han denunciado que el juego omite inputs además de los inputs que anula por la maravillosa programación del drive rush, entonces no, la verdad es que el online de SF6 es un asco al menos en Latinoamérica, súmale a ello que retiraron opciones para limitar emparejamientos con animales que juegan con Wi-Fi y que la empresa sigue siendo muy cobarde para tomar medidas realmente punitivas en contra de rage quitters.

  • @gonzalotorres5282
    @gonzalotorres5282 หลายเดือนก่อน

    ***COMENTARIO ANTES QUE LLEGUE EL MIERDANINTEN000**
    La jaula es para no distraerte, aunque parece cuarto de manicomio.

  • @onlyclassicvideogames
    @onlyclassicvideogames หลายเดือนก่อน

    Por algo Faker no usa Skins en el Lol

  • @izaack991
    @izaack991 หลายเดือนก่อน

    Porque mi PC se traba en los escenarios normales 🗿🗿🗿🗿

  • @helltioeverygames
    @helltioeverygames หลายเดือนก่อน +1

    Por footsies and estupideces de,hay noooo,me distraen las pantallas,fps drops..............deprimente los pro jaja. Se te olvidó decir que a los stages los estan haciendo wallpapers para que esas payasadas no pasen y los pro no lloren con sus famosos imput lag,fps y demas,mira kof 13,la iglesia no se ve nada moviendose y el marvel infinite lo mismo casi nada de animaciones que si bien tienen algo esto solo son velas y listo,da bronca que hagan juegos vacios,deben hacer o dar una opción para los pro que apaguen todas las animaciones pero para los que jugamos solo para dovertirnos con buenas animaciones y demas,antes nadie se quejaba de los juegos en los 90 y eso que con la super completa de hielo de iori generaba un bajon terrible en kof 97 pero lo jugabamos igual sin quejarnos.