젤다로썬 아쉽지만 무쌍으로 보면 괜찮다. [젤다무쌍 대재앙의 시대 리뷰]
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- เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
- 젤다로썬 아쉽지만 무쌍으로 보면 괜찮다. [젤다무쌍 대재앙의 시대 리뷰]
영래기의 겜리뷰에서 다룬 주제는 [젤다무쌍: 대재앙의 시대] 입니다:)
재밌게 봐주세요~
#젤다무쌍 #야숨무쌍 #젤다
▶ 나레이션 : 무룩
▶ 인트로 / 그림: 밍구, 융리, 세치혀, 닥퍼, 함마
▶ 인트로 음악 : Jensation - Delicious [NCS Release]
▶ 아웃트로 음악 : Raven & Kreyn - Muffin [NCS Release]
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재 업로드하여 알람 2번 울리게 해서 죄송합니다..
컴터 바꾸고 처음 편집하고 인코딩했는데 배경음이 안 나오더라구요..
+ 재밌게 봐주세요!
형 사이터스2 해주는거 맞죠?
네
넵
젤다쉬우시면나이도올리세유
영래기님 감사합니다!꿀팁 정보를 알려주겠습니다.
각인은 시작하기전에 로딩화면에서 나오는데 각인은 무기에서 각인이 있는 무기나 무기를 각성(만랩)을 하면 얻기도 하고 맥스강화라는 것도 생기는데 그걸로 더 강화할수도 있습니다.
나중에 시간 나면 수정으로 돌아오겠습니다 피스!!
젤다전작들이 워낙 손꼽히는 명작이다 보니 후속작이 점점 부담감이 커짐 ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
하지만 그럼에도 불구하고 늘 전작을 뛰어넘는게 젤다였고 야숨은 거의 완벽하지만 전작 이상의 퀄을 보여주는걸 목표로 해야하죠ㅎㅎ 젤다 사랑해용~♡
하지만 항상 젤다는 변화를 두려워하지 않는다는게 또 매력입니다
ㄹㅇㅋㅋ
분명 잘나와도 전작보다 못하면 비교당함
이 겜을 보고 근손실의 무서움을 깨달았음. 100년 전에 저렇게 잘나가던 링크가 야숨에선 쭈구리라니..ㅠㅠ
야숨에선 그래도 폭탄 2개랑 활만으로 잘 날아다녀서 100년전보다 좋다고 생각함
@@user-jp5sn2pm4e 윈드봄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@user-tb2ci3ot7q아 ㅋㅋ 자명서 살빠져서 날아갈 수 있다고 ㅋㅋ
BLSSㅋㅋㅋㅋㅋ
0:31 아니 저 자세에서 저런 투창을?! 말도 안돼ㅋㅋㅋ
자세를 취한뒤에 오른쪽 손으로 밀어서 날렸는데... 초인이군요
ㅈㄴ웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋ
짱이 뿅 하고 나가넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
투창이 로켓인가ㅋㅋㅋㅋㅋ
많이들 오해하는게 젤다무쌍은 젤다의전설 시리즈가 아니라 그냥 팬서비스용 외전작일뿐임 팬서비스 잘 해주고 뽕도 차고 게임 자체도 재밌었으니 좋은게임이였다고 생각함
1:35 여기부터는 야숨 해본사람만아는 스포일러
스읍!!조용히하세요
스토리는 좀 아쉬울수는 있어도 뽕차는거 하나만큼은 야숨 이상이라고 생각함
보통 무쌍들은 캐릭 모션 복붙 오지게 하는데 젤무는 하나도 없던것도 좋았음
젤다는 평행세계이기 때문에 또다른 평행세계에서 베드엔딩을 볼수있을듯
연출은 진짜 야숨 이상이더라
진삼국무쌍 7 엠파이어스와 전국무쌍 사나다마루도 모션 복붙 하나도 없음.
근데 진삼 8 부터는 다시 복붙이 매우 심해졌지
엔딩이 너무 유치해진 감이 없지 않아 있음… 야숨과 무쌍 둘다 해피엔딩이지만 야숨은 모든걸 희생하고 얻은 승리라 엔딩크레딧에선 ㄹㅇ 가슴이 먹먹해지는데
무쌍은 너무 순조롭게 끝나서 딱히 여운이 없음
ㄹㅇ 테라코-젤다서사는 감동 그자체고..절망적인 상황속에서 다같이 싸워서 동화같은 해피엔딩을 이뤄낸것도 좋았음, 야숨처럼 나혼자 독고다이하는게 아니였다는점이 너무 행복함,
개인적으로 스토리는 감히 말하건대 야숨보다 좋은것같다.
본인이 야숨을 재밌게 했다? 그럼 이건 무조건구매
어린시드 귀여운건 쌉인정이고 리발놈이 여기서도 실망시키지 않고 리발놈이었기에 원작팬으로써 충분한 가치가 있다고 생각합니다...ㅎ
역시 리발놈!
영걸님에게 이런 일면이
시드ㅠㅠㅠㅠㅠ
링크도 존나 긔엽게 나왔어요ㅋㅋㅋ
그 이가단 간부 죽이고 난뒤에 계란가디언이 링크한테 존나 뺛!! 뺘박! 하니까 링크가 도망갈려고 하는거ㅋㅌㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠ
@@user-sx9bb4bz2v 링크 너무 귀여웠어ㅠㅠㅠㅠ바위고깈ㅋㅋㅋ
2:51 팬티만 입고 리모컨 폭턴으로 농락 했습니다
ㅇㅈㅇㅈ
난 미파가 살아있다는거 자체로도 갓겜이라고 생각한다
미파는 킹정이지
ㅇㅈ
ㅆㅇㅈ
진 히로인
9:58 개귀엽다! 시드 역시 최고라니깐! 후히이~
ㅋㅋㅇㅈ
ㅋㅋㅋ야숨을 정말 제대로 즐긴 유저라면 앞뒤 안가리고 칼구매할 게임
솔직히 젤다무쌍 재밌고 스토리도 좋고 잘 만든 겜이라고 충분히 느껴지는데.. 야숨 바로 뒤 후속작이라 사람들 기대에 못 미치는게 안타까울뿐..
외전작이고 니들이 속편 못기다릴것 같아서
만들어준거다 라고 말했음
@@user-ff7tj2pu4m ?? 외전작은 맞지만, 유저들이 대재앙 시대 못 기다려서 출시한다는 인터뷰는 전혀 못봤네요.. 인터뷰며, 협업 코에이 테크모 코멘드며 기대를 많이 해서 다 봤었는데 그런말은 전혀 없고.. 님 말이 맞다해도 못 기다려서 만든거 치곤 무쌍류중에서도 손 꼽힐정도에 퀄리티라 메타크레딕 점수가 무쌍류치곤 점수가 높습니다. 300백만장 이상 판매도 하기도 했고요.. 님 말에 모든 게임 디렉터들은 좀 슬퍼지네요.. 열심히 만들었는데.. 겜 자체가 플레이하면 아시겠지만 인게임 영상이 많아, 야숨보다 조금 부족하다 느끼실 수 있지만 제작진들이 굉장히 정성드렸다라는 느낌을 받을 수 있어요.. 풀에 섬세함이며.. 단순히 유저들 갈증 해소용게임은 절대 아니라고 장담할 수 있고 판매량이 모든걸 말해주네요..
저는 개인적으로 if버전이랑 기존 스토리랑 따로 있었으면 좋았을거 같네요 dlc로도 네주면 좋을거 같고 그리고 예전에는 적의 관점으로도 싸울 수 있어서 그런것도 있었으면 좋았을거 같네요
dlc내주면 너무좋겠다
저도 그랬음 좋겠네요
dlc 정보를 어디서 들었는데 그거 나올까요?
저도 그렇게 예상 했는데 가논으로 플레이 하고 링크 젤다 다 때려 잡는...그리고 그게 진짜시나리오...
@@Gilgamesue 원래 그게 원작이면 재앙가논 원래 나쁜놈이었음
야숨을 해서 너무 눈이높아짐 ㅇㅇ
4명의 영걸이 살아있던것만으로 갓겜이다...
(아까전 무쌍영상이 올라왔다가 지워지는걸 봐버렸다.)
Mee 2
기..분..탓..입..니..다..
무쌍시리가 이젠 시리즈가 꽤 오래되었고 시리즈가 나올때마다 늘상 같은 시스템에다 큰 변화가 없어서, 그저 스킨만 씌운 모드무쌍을 즐기는 느낌이라 시리즈를 여럿즐겼던 게이머로썬 지겹기 그지없죠.
진삼국무쌍 2부터 했었는데 이제는 무쌍콜라보든 넘버링이든 항상 똑같고 지겨우며 노잼인데다 가격만 비싼 게임이라 구입하지 않는 게임이죠.
시원한 전투라 한 부분도 난이도를 극으로 올려도 이제는 긴장감도 없고 시원함도 없어 그저 캐릭 렙을 올리는 노가다로 느껴집니다.
이렇듯 변화가 크지 않은게 무쌍시리즈의 장점이라면 장점이지만 저에겐 큰 단점이었는데 이번 젤다무쌍 대재앙의 시대에서 꽤 많은 변화와 도전을 해서 상당히 좋았습니다.
물론 젤다 팬심이 많이 뭍었지만 전에 나온 젤다무쌍 하이랄의 영웅들dx는 팬심으로도 정말 별로 였거든요.
그냥 젤다스킨 씌운 기존의 지겨운 무쌍이라는걸 지울수가 없었습니다.
근대 이번 대재앙의 시대는 그저 무쌍시리즈로만 봐도 상당히 괜찮은 게임이었습니다.
그래픽이야 야숨으로 증명 되었기에 당연 좋았고 캐릭터들마다 특징이 잘 살아 있더군요.
무쌍류 게임을 보면 캐릭터마다 액션의 기믹이 크게 다르지 않은데 기존 시리즈보다 캐릭간 액션이 좀 더 다양하고 차별적인 느낌이었습니다.
물론 볼륨과 캐릭터수가 적은 건 아쉬운 점이었습니다.
또 스토리도 프리퀄처럼 하고 나온거치곤 조금 부족하구요.
그래도 단점으로 보신 무쌍류게임에 신수조종 같은 연출은 반대로 저는 좋더군요.
또 보스전에서의 약점공격, 기존무쌍보다 집중하게 되는 보스전 등, 이런 소소한 변화들은 정말 좋았으며 나중에는 더 좋은 작품이 나오지 않을까? 다음 무쌍류는 더 재밌을수 있겠다 하는 기대심이 오랜만에 들게 되었습니다.
젤다무쌍 대재앙의 시대는 무쌍게임은 이제 한물 갔다 하는 생각에서 조금은 벗어날수 있게 해준 게임이라고 생각해요.
그리고 젤다무쌍은 젤다로 볼게 아니라 무쌍으로 봐야 정확하다고 봅니다.
애초에 지향하는 방향이 다르고 장르부터가 젤다랑 무쌍은 전혀 다르니까요.
물론 시작부터 야숨팬을 저격한 게임이지만 야숨을 하지 않은 사람이나 젤다시리즈 팬이 아닌 사람도 무쌍의 시스템과 혼자 일기당천으로 전장을 휩쓰는 시원한 액션 자체, 야숨의 애니 캐릭터 같은 모델링 등으로 하려고 하는 분들, 젤다 팬이 아닌데도 하는 게이머도 분명 있을거라 생각합니다.
아쉬운 젤다 라고 젤다의 후속작처럼 보기보다 괜찮은 무쌍게임, 젤다의 전설 야생의 숨결의 캐릭이 나오는 나름 괜찮은 무쌍게임 등으로 봤으면 좋겠네요
장르부터가 액션 어드밴쳐인 젤다와 무쌍액션, 액션, 핵앤슬래시 등으로 불리는 무쌍은 시스템도 다르고 추구하는 재미와 방향성이 상당히 다르니까요.
무쌍에서 젤다시리즈의 모험과 자유로움,다양한 퍼즐 등을 바라는 건 정체성인 무쌍을 버리고 그냥 젤다의 전설 시리즈로 내놓으란 거기 때문에 조금 너무 큰걸 바란다고 느껴졌습니다.
명작만 있으니깐 더 올라가긴 힘들텐데 그래도 명작이야 100년전이라는 좋은 소재를 쓰였다 한마디로 그때가지 있던 캐릭터를 그대로 사용하고 마스터소드를 얻는 방법도 나오고 과거 까지 나오니 젤다 팬들은 전부다 기대가 되겠죠잉 그리고 여러 보스들도 나오고 그외 캐릭터도 나오니 정말 재미있어 지는 게임입니다
개인적으로 정말 아쉬웠던건 변한 과거가 아니라 야숨에서 링크가 깨어낫던곳까지 가게된것이 어떻게 된건지 궁금햇는데 원래 스토리가 없던게 아쉬워요. dlc로 원래 과거가 나왔으면 좋겟어요.
야숨에서 프루아 대사보면 알수있는데 말중 "뭐어? 100년전 내가 회생의 사당까지 들고갔는데 기억을 못한다고?" 대충 이런말을 했었어요.
사진기의기억 미션에서도 나오는데 클리어 안하셧나보네영 ㅠ
2년 전이라 의미야 없겠지만 링크가 야숨에서 회생의 사당까지 가게 된 건 기억 수집하다 보면 알 수 있음.
가논전 패배 이후에 가디언에 쫓겨 도망치던 링크와 젤다가 결국 최후를 앞둔 상태에서 링크는 빈사 상태로 리타이어
젤다는 링크 구하려다 봉인 능력 각성
젤다한테 마스터 소드가 말 걸어서 살리는 법 알려줘서 뒤늦게 따라온 시커족 병사들 시켜서 링크 회생의 사당에 데려다주라고 함.
그렇게 링크는 100년간 사당에 젤다는 하이랄 성에서 가논 봉인 풀리는 거 유예
모리블린 힘들게 잡는거보고 “아니....100년전엔 더 짱짱했다며...” 했는데 엔딩도 다르고 분위기도 다르다면 다른세상 비슷한거니 이해가 되네요
솔직히 평행세계라고 욕했지만 미래에서 영걸들 후예들 올때 소름돋음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미파 살려줬으니까 용서해주자
야숨 차용했으면 왜 영걸들이 당했고 링크는 어쩌다 사당에서 근손실 났으며 가논들은 왜 조용히 있었고 그후의 젤다 이야기를 담은 배드엔딩도 내주지
사실 다 나온거나 마찬가지죠. 단지 세세하게 나오지 않았을 뿐이고.... 링크의 경우도 사당에서 근손실난건 장르적 차이+야숨 컷씬에서 본것처럼 치명타 먹고 희생의 사당에서 겨우 살린거니.... 다만 배드엔딩 후 회차로 지금같은 if물이었다면? 좀더 스토리적으로 띵작이었을듯
근데 이미 패배엔딩이라고 알고 있는 입장에서 내가 아무리 노력해도 미래가 안바뀌면 그건 그거대로 기분 별로일듯 ㅠ
@@user-ou7bq9ms1w ㅇㅈ 내용 뻔하다고 싫어하는 사람도 꽤 있었고 야숨 100년전 스토리랑 야숨 스토리 그대로 가면 보스전도 못 한채로 끝내야 하기 때문에 재미도 떨어질듯
그래도 야숨 비하인드 스토리 한사발정도는 괜찮자너
젤다 야숨이 워낙 초갓겜인지라 야숨을 따라잡기는 힘들고..
제 예상엔 그냥 야숨 팬들이 야숨2 나올때까지 기다리기 힘드니까 잠시 팬서비스 차원으로 내준 게임이 아닐까 합니다.ㅋㅋ
그래도 타격감도 좋고 상당히 재밌습니다.
무쌍류라는 느낌도 안들고 액션 RPG라는 느낌이 더 강함. 스토리도 좋고.
다른 일반 갓겜들과 비교해보면 절대 꿇리지 않는 S급 갓겜임.
하지만 젤다 야숨처럼 AAA급 초갓겜까지는 아님.
보통 a다음 s아님? ㅋㅋ
팬서비스 차원으로 내주는게 맞을걸용
100년전 이야기니까 100년후 가논잡고 난 뒤의 이야기인 야숨2가 나오기전 하는걸 수 도
나는 무엇보다 하이랄성 (재앙가논) 지배 당하기전 하이랄성을 보고싶다.........
젤다팀의 큰그림 일지도...ㄷㄷ
전작 야숨에 들어간 큰 기대치의 숨구멍 역할..!
야숨보다 아쉬운것도 있지만 전작이 너무 재미있어서 무쌍의 시점으로 볼때는 충분이 돈주고는 할만하죠
2:52 그냥 대가리에 고대병기 화살 때려박았는대.....
ㅋㅋㅋ ㅇㅈ 초반엔 폭발화살 후반엔 고대병기 화상
이딴게 영걸... 이 대사 하나만으로 충분히 살 가치 있죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
조금은 부족한부분은 있지만 너무 감동스럽고 재밌게 플레이했어요ヾ(๑╹◡╹)ノ"
차라리 회차 플레이로서 if를 넣었으면 좋았을거라는 생각이 드네요
컨텐츠도 전작의 어드벤처 모드를 가져왔음 어땠을까 싶더라구요
그 외엔 프라임 드랍 빼면 괜찮은 게임이라 생각합니다
무쌍정도의 몬스터 스폰량을
야숨에 옮기면 진짜 박진감 재대로 느낄 듯
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
야숨에서의 100마리의 실버보코블린:진정한 제항 무쌍에서 100마리의 실버 보코블린:아주 좋은 필살기 게이지
@@user-rj1zy3hr2u 에어타임 폭탄화살 우르보사의 분노 공업물약 활력음식 있는데 왜 ㅋㅋ
@@user-pe8ww6qw7f이러면 일반모드에선 깬다쳐도 마스터 모드에선 애들 회복해서 못이김
제앙
@@user-yb2dj8rh5r 재앙
@@user-dh1ek2zt7q 회복을 못막는 ㅂㅅ이 있나
젤다는 야숨만 해봤고 무쌍은 예전 진삼국무쌍 2~5때 진짜 재밌게 했던 사람으로서는 오히려 야숨 프리퀄 스토리가 잘나와서 젤다면에서는 진짜 잘나왔다 생각했는데 젤다 많이 해본 사람들은 아닌가보네요ㅎㅎㅎ 오히려 무쌍면에서 아쉬운 점이 많게 느껴졌어요...
정보)이 겜은 젤전 야숨 후속작이 아니라 외전임 걍 그렇다고
야숨에서도 전투만 했었는데 무쌍에선 야숨의 전투시스템을 어느정도 채용해줘서 꽤나 재밌게 플레이중입니다 패링이 너무 행복하네요
젤다가 너무 너무 띵작이니까 어쩔 수 없지
DLC로 빨리 배드엔딩 내놔 ㅠㅠ
어어...?
ㅇㅈ!(??)
젤다무쌍 하이랄의 전설들을 능가한 전투액션, 향상된 스토리텔링, 그리고 완벽한 ost가 돋보이지만, 전작에 있었던 퍼즐, 서브퀘, 어드벤처 모드 등도 더 넣었으면 어땠을까 싶네요!
스토리는 또 다른 시간대 분열... 젤다가 젤다한 것 같습니다.
그렇네요
하지만 다른 타임라인을 맛보기 한다는게 정말 재밌네요
엔딩이 아쉽긴했지만 또 다른 스토리로 이어지는거 땜에 만족스럽습니다
8:54 전 이래서 재미 없을까봐 처음부터 매우 어려움으로 시작했습니다 기존에 야숨을 430시간 이상 플래이 했었기 때문에 도전했지만 몇몇 전투퀘스트는 진짜 어렵더군요 그래도 다 깨긴 했으니 괜찮지만
자기가 좀 컨트롤이 된다 하시는 분들은 매우 어려움으로 플레이 해보시길 추천드립니다
젤다무쌍 스토리에 대해서...끝까지 다 보면서 느낀 점은...
"만약 100년 전에 젤다가 각성해서 재앙 가논 봉인했다면.."이라는 스토리인 것이고...
초반 꼬마 가디언 만날때 파란색 나비(나비효과로 미래가 바뀐다는 클리셰 암시)가 보여주는 겁니다.
당연 야숨에서 겹치게 보여주는 장면도 있고 아닌 장면도 있습니다. 깊게 해보신 분이라면 "어? 저거 야숨 회상장면이네.."하는 부분도 있고...
"아 여기서 패배해서 졌던거구나.."라는 걸 보여주는 장면도 있죠.
그리고 젤다 시리즈는 어떤 순서를 먼저 해야한다는게 없고 이 게임을 먼저하고 야숨을 나중에 해도 플레이하는데 하등 상관이 없습니다.(무쌍류 특유의 조작시스템 등등 야숨하고 다름)
닌텐도 게임들은 거의 다 해피엔딩으로 나오기 때문에...야숨2가 어느 시점을 염두해두고 나올지는 지켜봐야 아는 겁니다.
2:53 리발쓰고 올라가서 야수신활로 광석만 뚜까 팼는데여
라이트로 하니까 프레임드랍이 심하더라구요. 여러 캐릭터들로 싸우는 건 매력있긴 한데 리발처럼 원거리 캐릭터는 좀 별로였어요. 무쌍하면서 콤보 맞추는 맛으로 하는데 리발은 왠지 끊기는 느낌이었어요. 이 게임은 야숨팬인 거 감안해도 10점 만점에 8점이요. 야숨 안 해본 사람은 권하진 않겠지만 야숨 해봤다면 권해볼만 한 거 같아요. 그런데 스위치 산 사람 중에 야숨 안해본 사람이 얼마나 있을까욬ㅋㅋㅋ
프리퀄인줄 알았는데...엔딩 2개로 나누지
저처럼 뇌 빼고 게임하는 사람에게는 충분히 만족스러운 게임 같습니다
그나저나 신수전투 나만 재미있었나
무쌍 살짝 아쉬운 점
중간중간 미니퀘스트 (전투) 나 메인퀘스트에서 가끔씩 벨론스안맞게 중간보스들이 대량으로 나오거나 시커스톤 패턴 다음 패턴으로 또 다시 시커스톤 패턴이 나오거나 두마리의 중간보스의 시커스톤 패턴이 서로 안맞거나하는 경우가 종종 있음
스포일러 주의 띄우셔야 하지 않을까요? 주요 스토리라인이 간접적으로 노출되어 있는것 같아요 예를 들면 미래에서 과거로 온 등장인물이 보인다던가...
3:22 나 원래 젤다에서 러시 잘했는데 무쌍에서 괴랄한 러시방식에 익숙해진 후 러시 왕초보됨 ㄹㅇ
그리고 무쌍러시 처음할 때 ㅈㄴ 헷갈리는게 세로 공격을 백덤블리으로 피하잖어ㅋㅋ
솔까 젤다무쌍은 프레임 드랍이 미쳐서 그렇지 에초에 이 게임 자체가 젤다야숨의 100년전의 전쟁하고 신수 및 궁금했던 걸 해소 해주는 게임이여서 어떤 인간으로 보냐에 따라 달라지는 듯
항상 좋은 리뷰 감사합니다~ 근데 파란옷 입고 싸우는 애가 짱구에 나오는 ‘철수’인거죠?
야숨무쌍 구매에 대해 고민하고 있었는데 좋은 리뷰 감사드립니다. 구매해야겠네요 근데 몇가지 설명에 오류가 있어 수정사항 투척하고 갑니다. 일단 그전에 중요한 정보가 있눈데요 사실 젤다무쌍은 처음이 아니라 두번째 작품입니다. 이전에 닌텐도 wii 시절에 나와서 스위치까지 이식된 젤다 무쌍시리즈가 있습니다. 제목은 젤다의 전설 하이랄 워리어즈죠. 리뷰를보면서 전작에서 계승한게 꽤 많이 보이는군요. 내용이 많아 대댓글에 잇겠습니다.
1. 약점게이지 시스템.
약점게이지 시스템은 워리어즈에도 있었던 시스템으로 중보스급은 스킬공격 직후, 보스급은 약점공격(폭탄, 부메랑, 화살등의 아이템 이용) 후에 발동되는 형식이었습니다. 야숨무쌍에서 좀더 다듬은 흔적이 보이네요.
2. 캐릭터 지시 시스템
이건 그대로 계승했네요.변경점이 없어 짧게 끝내겠습니다
3. 신수전투 시스템
아마 미니게임정도로 느껴지셨다면 아마 전작에 있었던 가논모드에서 그대로 가져와서 그런게 아닐까 싶네요
전작(워리어즈) 에서는 히어로 서이드 외에도 악당사이드도 있어 가논같은애들로도 플레이가 가능했는데 미니게임처럼 거대 가논으로 변신해서 싸우는 파트도 있었습니다. 이걸 그대로 가져와서 신수전투로 이어지지 않았나 하고 생각해봅니다
4. 아쉬운 서브시스템
이부분은 아마 ip채용의 문제로 인해 일어난 일이 아닐까 싶습니다. 스펙강화용 소재모으기 시스템은 전작 워리어즈에도 있었던 시스템인긴 한데... 전작의 경우 젤다 무쌍이기도 하지만 젤다 대난투라는 느낌도 있어서 각종 젤다 시리즈에 있는 대부분의 요소들을 다 끌어다 모아서 해금하는 재미가 있었거든요. 소재의 용도는 캐릭터 강화외에도 요정키우기, 무기강화 등도 있었으며, 모으는 방법도 메인스토리외에 서브 모드로 있는 어드벤쳐모드에서 무기, 요정, 캐릭터등을 해금하기도 하고 각종 엑스트라 요소(OST 해금같은)를 해금하기 위한 퀘스트들도 있었습니다. 아마 여러가지 시리즈를 한데 묶은거에서 1개시리즈로 압축시키다보니까 약간 무리수가 되지 않았을까 싶네요.
참고로 어드벤쳐모드는 전 젤다 시리즈의 맵을 탐험하는 방식으로 처음 맵 1칸에서 시작해서 맵을 클리어하거나 퍼즐을 풀어 맵을 해금시켜서 한걸음씩 나아가는 식으로 진행이 되었습니다.
리뷰를 보니 하이랄 워리어즈를 안해보신거 같은데 야숨무쌍에서 재미를 느끼셨다면 한번 꼭 해보시는걸 추천합니다. 다양한 시리즈를 섞어서 만든게임이라 볼만한 요소가 정말 많거든요... 참고로 전작에서 차용된 시리즈는젤다의 전설(패미콤 1편), 신들의 트라이포스, 시간의 오카리나, 뮤주라의 가면, 꿈꾸는 섬, 바람의 지휘봉, 황혼의 공주, 스카이워드 소드, 그리고 젤다무쌍 오리지날스토리 입니다. 무려 한글화 정발입니다
리발놈... 리발놈... 우리 리발 형아 좀 좋아해주세요 ㅠㅠㅠㅠ 바람가논한테 진게 한심해서 그렇지 착한 형이라고요 ㅠㅠㅠ
나는 리발 극호임. 리발놈이라고 부르는게 애정이 있어서 다들 그러는거 아닐까요? ㅎ 다들그러면서 게임시작하면 리발부터 해방시켜주러갈꺼면서.
@@hyungminkim614 ㄹㅇㅋㅋ 제일 애정이 가는 캐릭임
리발 멋있음ㅇㅇ 자존감이 상당히 높지만 그럴만한 출중한 실력이 있고 맨날 링크에게 승부욕 불태우지만 그만큼 링크의 실력을 인정해주기 때문이기도 하고.. 멋있는 캐릭터임
7:10 이거 보면, 젤다 왕눈은 이미 이 시점에서 기획되어있다고 봐야겠네요
지시내리는 부분은 다른 무쌍에서 이미 사용했던 시스템이긴 합니다. 전반적으로 공감가는 리뷰내용이네요. 특히 신수전투와 프레임문제... 후......
???: 젤다, 무쌍 덕후가 하는 겜이 뭔지 알아?
잼민이:먼대?
리발: 젤다무쌍 아 그리고 영래기님 2:02부터 2:13 까지 칭찬해줘서 감사합니닷
영래기님 저는 젤다의 전설 저랑 너무 잘맞아서 재미없어도 할거에요
시드 역시 넌 최고야!
젤다 무쌍은 애니메이션이 많아서 너무 좋음
갠적인 감상으로는 무쌍 시리즈는 한번도 안 해봐서 야숨갓!!! 외치면서 시작했어서 그런가 무쌍식 컨트롤 방식이랑 조작감, 타격감이 야숨이랑 달라서 중간에 하차했음...ㅠ 스토리는 좋았는데 조작감의 차이 갭이 너무 커서 힘들었어요. 야숨 기반으로 만들어진 게임이니 야숨이랑 조작감을 비슷하게 맞추면 어땠을까(전 야숨 액션도 후반에 강한 장비 갖추면 시원시원하고 박진감 넘친다고 생각해요) 라는 생각이 드네요
나는 약간 그 야숨에 뽀얀 색상이 안나온게 아쉽던데 약간 채도가 높아서 무서운것같기도 하고
[대재앙의 시대]이라는 타이틀도 지니고 있지만, 애초에 어두운, 재앙에 뒤덮이는 세게를 배경으로 하기에 어두운게 더 당연할지도 모르겠네요...
애초에 야숨 그래픽으로 재활용한거 아니고 새로 만든거라서 그래보일거에요 ㅋ
영래기는 공감되고 항상올아
옳
겔드 마을 등등 맵도 그대로 잘 가져오고 플레이어블이 예상외로 "얘도 된다고??" 이런 애들이 있어서 그런 점에선 잘했다는 생각이 들었습니다만 아쉬운 것이 역시 서브퀘스트...
무쌍:보코블린 500마리? 필살기 몇번쓰면 돼겠다
야숨:(죽은자는 말이 없다)
야숨먼저 해보고 하는거ㅇㅈ 그리고 갠적으론 스토리가 야숨하고 좀 다른건 닌텐도에서도 정식 젤다스토리는 아니다라고 선그은 부분이기 때문에 그다지 신경 안쓰고 플레이해서 재밌게함ㅎㅎ 그냥 야숨의 100년전 이야기를 모티브로한 별개의 스토리 게임이다 라고 생각하면 될듯
솔직히 초반엔 임파,우르보사만 쓰고 마소 뽑으면 링크만 사용함 ㅇㅈ?
젤다의 야숨과는 다른 게임이더라고요 확실히 저에겐 그래서 야숨을 생각하고 샀는 데 좀 아쉽긴하더라고요 그냥 다른 게임이라고 생각하고 하니깐 재미있긴한거같더라고요 속도감이며 타격감이 정말 좋긴해서요
그나저나 임파 젊은 시절 보니깐, 진짜 파야가 임파 판박이네;;;
나는 젤다의전설 야생의 숨결은 미친듯이
플레이 했고 100시간이상 할정도로
했지만 젤다무쌍은 자유도가 없으니 뭔가
공허함이 크지만 싸우는 재미는 있는데
살짝 불편함과 큰 아쉬운게임이라...
이건 아무나 추천을 못드릴는 게임임
이게 서브컨텐츠가 많은데 그냥 지루하고
너무 많고 저장기능이라든지 애매한
부분이 크고 제일 기대감 있던 신수전투
영래기님과 같은 생각이라 너무
움직임이 진짜로 불편하지만..
트레일러가 진짜 재밌었고
스토리도 꽤 좋았고 하지만 무쌍이랑 젤다
는 셀러드같았요. 그리고
사기전에 유튜브에서 스포당했어요....
젤다의전설 야생의 숨결2을 기다릴는
수밖에..그래도 꽤 재밌었어요..
젤다 800시간 가량 플레이 했지만 무쌍류 게임은 한번도 접한적이 없습니다 젤다무쌍 해볼만한가요 ?
그렇다면 충분히 해보실만 합니다
@@YLG1997 감사합니다 야숨 후속작 기다리면서 스위치는 인테리어로 쓰고 있었는데 젤다무쌍 한번 해봐야겠네요 !
@@YLG1997 정말 재밌네요 없는 시간 쪼개서 방금 달성도 100%에 모든 캐릭터 100렙에 무기 맞춰주고 끝났네요 ! 젤다 후속작만 기다립니다 !
@@Skrrrrrrrrrrrrt ㄹㅇ 젤다 야숨 팬들에겐 최고의 선물임
겜사고시작하자마자 렉오지는거보고
바로껐다
젤다 그 3명 분신술 하는 것부터 시작했던 오랜 팬입니다 젤다에서 무쌍 이라는 점을 추가해 재밌을것 같고 야숨의 과거 시점을 기준으로 진행되서 흥미로웠고 바로 구매했습니다ㅎㅎ
이 분 리뷰 짱이어서 구독 누른다
3D 젤다 무쌍 DS 젤다, 젤다 야숨, 닌텐도 wii 스카이워드 소드, 황혼의 공주 등등 한게 많고 3D때 했던 젤다무쌍을 좋아했고 젤다 야숨도 너무 재밌게 플레이 했기에 너무 재밌게 플레이 하고 있네요 스토리도 저는 신선했고 개인적으론 10점만점에 9.5점 주고 싶습니다 0.5점은 모아야하는 재료가 너무 많아서 살짝 지루하고 프레임 드랍 조금 있는것? 그거 두개만 빼면 신선한 게임이었습니다^^
다른 건 다 몰라도 이번 젤다무쌍의 컨텐츠는 그냥 야숨 그 자체가 컨텐츠입니다.
부족해보일지 몰라도, 야숨의 스토리 그 자체가 컨텐츠이기 때문에 다른 컨텐츠가 필요가 없었던 것이라고 생각되네요.
꿀팁, 약점게이지 떳을때 시커스톤으로 멈춰놓고 콤보넣으면 어려움 기준 일반적인 적장은 원콤에 죽입니당.
근데 보통 닌텐도 유저는 젤다를 가지고 있었어 젤다를 다 깬 사람이 많을 것이니 무쌍을 하는 사람도 많을 것 같네요
2:05에서 테바도 날 수 있어요
잴다 야숨 400시간 하니 젤다무쌍은 당연히 사야되는 게임인줄 알았지만 하다보니 전작이기 보다는 진짜 잘 만든 팬게임? 같은 느낌인 듯 합니다
야숨팬이라면 우선 이 게임이 야숨같은 자유로운 분위기이라는 기대감은 버리고 야숨 브금의 웅장한 버전으로 적들 쓸어버리고 싶다면 사는 걸 추천. 야숨 정말 즐겼지만 스토리를 집중적으로 보고 싶다면 그냥 유튜브 영상을 보는 것도 나쁘지 않을 듯
스토리도 잘 풀고 액션성도 좋아서 난 재미있었음
링크야 100년 사이에 뭔일이 있었던거니 ㅋㅋㅋㅋ 왜 동작이 작아졌냨ㅋㅋ
스위치 구매한지 1년 젤다 야숨 4일차 뉴비으로써 왜 이제야 했는지 후회중 꿀잼
솔직히 그래도 좋다고 봄, 예전에 있던 캐릭터들이 다 나오고 적들도 똑같아서(물론 새로 나온 적들도 있지만) 예전에 야숨 재밌게 플레이한 사람들한테는 안성맞춤. 그리고 야숨이랑 젤다무쌍 둘다 앤딩 여러번 본사람으로 알려드리자면
장점: 게임 캐릭터들이 전부다 남아있고 전투도 쉽고 재밌음. 스토리 그래픽이 상당히 좋음(야숨 기준)
단점: 회피 못하는분들한테는 많이 어려움. 야숨 안해본 사람들은 스토리 절대 이해 못함. 그리고 리발놈 너무 쎔(짜증나게...)
아무래도 프리퀄이가 보니....
시드는 다른 건 몰라도 100년동안 이빨 관리는 철저하게 했군요.
원피스 해적무쌍4와 비교 하면 어떤가요?
젤다 야숨은 그냥 독립된 세계관이기 때문에 젤다 초보들이 봐도 어느정도는 이해가 가니까 대재앙의 시대랑 야숨 같이 해도 좋을듯
이겜 하면서 개인적으로 느낀점 및 생각
스포주의
자기네들도 사이드 도는거 귀찮고 자원이 부족하지 않는다는걸 아는지 사이드를 깨면 얻는 보상이 좋았다고 생각함 예를들어 대요정 같은 경우는 대요정의 서브퀘스트를 깨면 플레이를 할수 있고 사이드 돌면 얻을수있는 신뢰도를 일정 이상 채우거나 전투를 하면 의상을 줘서 귀찮지만 해볼만한 것 으로 나에게는 다가왔음 그리고 If스토리도 영걸들이 당하기 직전에 후손? 들이 구하러 와주기 때문에 '아 여기서 이러다가 당했구나' 라 알려주고 그 생각이 딱 들때 나타나는 후손들이 좋았다고 생각함 오히려 야숨 그대로 스토리를 따라갔으면 다 아는 이야기라 지루했을거 같음 그리고 무기 시스템도 조금 아쉬웠던거 같음 힘들게 강화시켜놓은 무기인데 파밍하다가 1강짜리에 내가 강화 시켜놓은 무기랑 스펙이 비슷하면 약간 현타옴 이게 그냥 그러려니 할수도 있지만 마스터 소드 보다 기본 스펙 좋은검이 나오면 좀 그럼
젤다에겐 스핀오프 작품들은 대체로 기존과 비교하면 당연히 퀄리티는 떨어지는데 링크의 사격트레이닝이나, 젤다 무쌍 하이랄의 전설들 같은 게임은 재미는 있다는 거? ip빨이라기엔 진짜 재밌어서 참 희한해
이겜 무기 전부 써보고 느낀점이
링크 양손검이 제일 벨붕이던데요?
커맨드 확장다끝내면 약점게이지 반이상 그냥 부수는 필살콤보가 있어요.
3:19 걍BBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBBB하면됌ㅋㅋㅋ
그리고산지3일됌다깸
ㅇㅈ BBB하다보면 러쉬 걸리던데
평타갓겜
젤다 야숨은 했는데 무쌍류는 싫은사람은 어떻게 해야하나요? 사야 될까요?
아 근데 조금 아쉬운게 전작에서 너무 엄청난 자유도를
경험해서 그런지 개인적으론 약간 답답하고 지루하네요
파괴되기전 마을들도 구경해보고 싶었는데..
저만 무쌍 재미있어서 2일만에 엔딩 봤나요..
무쌍시리즈인데 진삼국무쌍 원피스 무쌍이랑 비교해야지 왜 젤다랑 비교를 하는거야
와 젤다 아시는구나 그거 ㅈㄴ 재미있습니다.
나중에 야숨 속편에서 특전으로 무쌍시절 링크 사용할수있음 재미있을것같네요.
하지만 신수들이 보스를 쉽게 죽인다
데자뷰 느껴본적있어?
오버워치의 트레이서 대샄ㅋㅋㅋ
이번 젤다무쌍에 DLC가 나온다면 기존 야숨의 세계관( 영걸의 사망, 링크를 회생의 사당으로 옮기는것 등등)의 스토리로 나왓음 좋겠네용..
그래도 이번 가논은 야숨가논보다 쌔고 간지남ㅎㅎ
회차연동 없어서 너무 아쉬워요