Even better. Use the soundfonts and sfx from the RS games on Seiken Densetsu 1 for example, which was a GB game. And it will show that Kenji Ito's composition even on the hand held was superb.
I love how it starts out slow then turns into this intense back and forth between the organ and synth instruments, especially at 2:05. So damn cool. Thank you for this divine and epic piece Mr. Ito!
Me: So between you and Uematsu... Who's the better composer? Kenji: .....Well if Nobuo brings his A-Game he might be better Me: But would you lose? Kenji: Nah I'd Win
SaGa Reuniverse met its end (not as of now at the time of this comment but the game will be closed shortly) and honestly I’ve finished the Oblivion battle on challenging but romancing is outright impossible but it does make sense what happens in RS3. where defeating the true noble devils weakens Oblivion so you can have an easier time while ignoring the 4 of them is his true form. At the end of the day Reuniverse GL ended on a high note with a 4 year run PS Screw Square on this decision but i understand why
激しいリズムの中にイトケンが奏でる哀愁メロディ
ラスボス曲に相応しいロマサガ殿堂入り曲
Kenji Ito is the king of battle themes. What he was able to do with the SNES/SFC hardware was incredible.
And the kicker is, he even says that battle themes are not his strong suit.
@@Ryan91487 that's just so mind boggling
@Ryan91487 Long time no see Ryan. Also a very interesting tidbit of information. It is from some famitsu interview, correct?
Even better. Use the soundfonts and sfx from the RS games on Seiken Densetsu 1 for example, which was a GB game. And it will show that Kenji Ito's composition even on the hand held was superb.
@@ThanatosZeroI believe so, he prefers more atmospheric music than combat.
この走ってクルッと回って陣形作る演出好き。
曲も相まって負けられない戦いで、ロマサガ3のバトル曲だったら、四魔貴族1の次に好きです。
Fantastic final boss theme, as per Kenji Ito's incredible talent.
I love how it starts out slow then turns into this intense back and forth between the organ and synth instruments, especially at 2:05. So damn cool. Thank you for this divine and epic piece Mr. Ito!
1ループ目しか聴けないサビの音色が好きなんだ
このゲーム、「4魔貴族①」という神曲があるせいでどうしても存在感が少し霞むけど、基本的に名曲揃いなんですよね。この曲もヘヴィメタルの起承転結を綺麗にあてはめた素晴らしい出来です。だから良い曲、名曲と感じるのは当たり前。だって完成されているのだから。
負ければ破滅への滅亡
勝てば再生への滅亡
どちらに行っても戦ってるまでの人たちは消えてしまう
その感じが曲にあって本当に好き
RPGのラスボス戦のなかでトップクラスに好きな曲
最初の静寂から一気にクライマックス
激しい曲調は息を付かせないラスボスの強さを象徴しているような曲で好き!
My favorite final boss theme in Romancing Saga SNES games
アビスで四魔貴族を倒してるか倒してないかで強さが変わるラスボス。曲としても、かっこいいしいろいろ盛り上がりますね!
RPGのラスボス曲の中では、5本の指に入るほどの名曲ですね‼︎
最初そのまま突っ込んで負けたけど一番つらかったのはサラ主人公で最後に少年入れてラストバトルでコマンドモード
Awesome final boss song!
ラスボス戦前の宿命の子らとパーティーメンバーの会話、そして戦闘入りのBGMからのメンバーが走り出して陣形を組み戦闘態勢を整え、破壊するものが姿を現し、最後の戦いが始まるのは鳥肌モノ。
状態異常攻撃、特に固まらしたり、寝かしたり、混乱さしたりで強いラスボスでした。
強さと俺好みのバランスを考えてくれたパーティ編成が嬉しい
A dig it *catjams*
1:43と3:06からくるサビに哀しみが含まれてる感
Years ago, I was one of the fan English translation beta testers for the Thomas section of the game. The music alone brings back great memories.
シアトリズムFFって音ゲーがあってこの曲あったけど、最上級譜面は難しかったなー。
鳳天舞の陣にして中央のキャラに小剣でマタドールを置いておき、ボスの攻撃に反応しカウンターする動きがめっちゃカッコイイんだわ😊
同じ曲を聴いて、こっちの心情の変化で、絶望にも希望にも聞こえるのが神がかっていると思う。
最初聞いた時、絶望しましたよ。
でも四魔貴族倒して、鍛え上げていったら勝てた。変身した時はマジかと思ったけど、定番だしね。
サラ・・・帰ろう。
キャラ性◯ストーリー性◯曲◯ これ以上の神RPGは無いと思う
最近やったけどストーリーは△くらいじゃないかな?当時の事は知らないけど
ロマサガは曲が飛び抜けて良い
(`・ω・´)システムの斬新さもか。
戦闘システムが◎すぎる
3はストーリーが未完成というか
容量の都合で物語を完全に描ききれなかった、すべてを詰め込めなかったと聞いたことある
@@ruru0885リマスターでもちょっとモヤモヤ〜っとしながらやっただけに、2のようにフルリメイクに期待
ドラムのビートが最高
多くのRPGのラストバトル曲聴いてきたけどこれがぶっちぎりの1位
他にも色々あるだろって考えてはみたけどやっぱりこの曲が一番だった
大空に戦うかなぁ?
あんまラスボスの曲とか聴いててええなとかならん そもそもボスかすら怪しいモンハンばっかやってるのが悪い
Me: So between you and Uematsu... Who's the better composer?
Kenji: .....Well if Nobuo brings his A-Game he might be better
Me: But would you lose?
Kenji: Nah I'd Win
個人的には0:32のとこが1番好き
I love that the start begins with the leitmotif of the demon kings castle
エレンのテーマの中にこの曲そっくりなフレーズが入っていて(多分意図的ではない?と思われますが)
その流れで彼女主人公の名言「サラ、帰ろう」から始まるこの切ないラストバトル曲=エレンの裏テーマ?とも思っていました
いつも妹のことを気にかけ、最後はただシンプルに"妹を助けよう"という理由のみで破壊するものに挑んだエレン・・・泣けます
リメイクして3Dになってしまったら最初のダッシュしてくるヤツのエモさは無くなってしまうんだろうな
ただリメイクはして欲しい!
当時はこの曲のちょっとしたツーバスの連打の部分に興奮したなあ。
SaGa Reuniverse met its end (not as of now at the time of this comment but the game will be closed shortly) and honestly I’ve finished the Oblivion battle on challenging but romancing is outright impossible but it does make sense what happens in RS3.
where defeating the true noble devils weakens Oblivion so you can have an easier time while ignoring the 4 of them is his true form.
At the end of the day Reuniverse GL ended on a high note with a 4 year run
PS Screw Square on this decision but i understand why
先日アビスに入って戦ったけど勝てなくて詰んだ🙄
【1人目】
技or術
【2人目】
技or術
【3人目】
技or術
【4人目】
技or術
【5人目】
技or術
-俺の場合-
【1人目/ユリアン】
シャドウサーヴァント+黄龍剣
【2人目/妖精】
ミリオンダラー
【3人目/ウォード】
乱れ雪月花
【4人目/エレン】
シャドウサーヴァント+竜神烈火拳
【5人目/ポール】
ラウンドスライサー
3:08 トータルエクリプス
"闇の翼"
『トータルエクリプス』
カンッ カンッ カンッ
なんかYOSHIKI&小室のV2思い出した
ロマサガ3って、最初は頑張って強いキャラ(まともなキャラ)を仲間にしてクリアを目指すのに、主人公が8人も居ると後半飽きて来て、色物キャラを使いだすよねw
モニカ(主人公)、ゆきだるま、ボストン、妖精、ぞうが傑作
クリアしてないけど・・・
Abit like final fantasy vi
Natraps X
初見時にシリアスボイルド?と思った
トータルエクリプス!
闇の翼!
アビスの風
フェイルタイルミラー
ロマサガ1、ロマサガ2と比べてロマサガ3は曲が何をしたいのかイマイチだなと思ってたけどこの曲とポドールイの曲だけは別格だなと思う