Перемещение в Днд

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @SneakyDice
    @SneakyDice 4 ปีที่แล้ว +16

    Невероятно интересно было послушать и сравнить со своим устоявшимся пониманием использованием механик!)

  • @TotoRein
    @TotoRein 4 ปีที่แล้ว +11

    Было бы очень интересно увидеть видео о обретении бессмертия в рамках D&D e5. Какие существуют артефакты, заклинания, ритуалы (становление вампиром? личем?) или в общем способы, дабы процесс старения остановился для персонажа или сильно замедлился.
    Вроде как есть такие штуки, как Кольцо Зимы, Поцелуй сквозь века (из 3.5) и т.п., но что помимо них?

    • @Просто_Иван
      @Просто_Иван 3 ปีที่แล้ว

      Простейший способ это заклинание двойник

    • @arranged_silence
      @arranged_silence 2 ปีที่แล้ว

      @@Просто_Иван а кому оно доступно?

    • @Просто_Иван
      @Просто_Иван 2 ปีที่แล้ว +1

      @@arranged_silence от класса только волшебник, бард т.к. может любое и жрец домена магии т.к может взять заклинание волшебника

  • @sofsof247
    @sofsof247 3 ปีที่แล้ว +1

    Полезно и понятно, спасибо

  • @АлиевАли-ь6б
    @АлиевАли-ь6б 4 ปีที่แล้ว +2

    Можешь когда нить заснять как вы сражаетесь против разных, сложных и опасных мобов ?
    Тараска там , Тиамад и другие мобы из 3.5 издания с опасностью до 70 ,если не ошибаюсь . Идея в том ,что лично мне интересно посмотреть как сражаются игроки с 20 лвл в русском комюнити я не видел такого , а в американском ,если и найду , то нечего не пойму 😂

  • @berserk125
    @berserk125 9 หลายเดือนก่อน

    Я немного иначе считаю, если человек 15 из 30 футов прошел, то я считаю что он потратил 50% скорости и потому он может пролететь 50% скорости полета , то есть 60/2=30. И по моему это логичнее

  • @dio_herrington6169
    @dio_herrington6169 4 ปีที่แล้ว +1

    Хочу ролик про зрения, тёмное, слепое, чувство вибрации и т. д.

    • @dio_herrington6169
      @dio_herrington6169 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MAGELLANGEEKmage спасибки, ну и про то что не завтра и так понятно, это трудоемко, я понимаю

  • @dayto1965
    @dayto1965 4 ปีที่แล้ว

    найс

  • @volkwoou101
    @volkwoou101 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо . Хотел спросить ...у кого нибудь есть такая проблемма - с недавнего времени перестал отображаться весь список плейлистов на каналах . Захожу во вкладку Плеилисты , а там только несколько отображено . Во владке Видео все ролики есть, но они в перемешанном порядке.

  • @scottdesemberer8751
    @scottdesemberer8751 4 ปีที่แล้ว +2

    Жду видео по архетипам передвижения

    • @ПланшетВани
      @ПланшетВани 15 วันที่ผ่านมา

      Ахахах ахахах ахахах ахахах ахахах ахахах ахахах ахахах ахахах ахахах

  • @ПланшетВани
    @ПланшетВани 15 วันที่ผ่านมา

    Если у меня сила 24 , а скорость перемещения 30 и я разбежался 10 футов я прыгну на 24 или 20 футов?

  • @alexneon6008
    @alexneon6008 4 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо, а то рулбук из стартового набора не дал мне понимания. Скажи пожалуйста, мы с друзьями же можем по своему считать действия(перемещение, атаки, и др.) ну чтобы было просто легче и интереснее. И можем ли мы не считать шаги по клеткам?

  • @yarikgor8201
    @yarikgor8201 3 ปีที่แล้ว

    Возник вопрос. А перемещение с помощью веревок как либо оговорено? Карабканье и прыжки на них, можно догадаться. А вотпо поводу раскачивания и прыжков с них? Подтягиванье другого персонажа висящего на них и тд.

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  3 ปีที่แล้ว

      Мне кажется это не супер важно и просто примерно логично без дебрей правил это можно отыграть. пусть игрок раскачается и перепрыгнет, если там не супер далеко.

  • @ИскандерМахмудов-о9м
    @ИскандерМахмудов-о9м 2 ปีที่แล้ว

    А почему за прыжки отвечает сила, а не ловкость?

  • @anty-ton
    @anty-ton 4 ปีที่แล้ว +1

    Блин хотелось бы услышать и те мелкие правила, что ты пропустил, если в общем про перемещение я знал то в эти нюансы я не вникал

  • @BeketChan
    @BeketChan 4 ปีที่แล้ว +2

    Если отпрыгивать без разбега от врага - должна ли сработать атака по реакции у оного врага ?

    • @ПланшетВани
      @ПланшетВани 15 วันที่ผ่านมา

      Да, это будет считаться перемещением, так что это будет провоцировать атаку.

  • @1roundabout4
    @1roundabout4 2 ปีที่แล้ว

    Вопрос. Если у моего персонажа 15 осталось 15 фунтов скорости. Я трачу 10 на разбег для прыжка, то я про прыгиваю 15 (из-за кол-во силы) или 5 (из-за оставшегося кол-ва скорости)?

    • @MAGELLANGEEKmage
      @MAGELLANGEEKmage  2 ปีที่แล้ว

      Я не могу найти подтверждение, но как я помню ты прыгнешь на 5 тк это тебе больше скорости не дает.

  • @ЖучокПауковский
    @ЖучокПауковский 2 ปีที่แล้ว

    Я скала

  • @Skin1in
    @Skin1in 4 ปีที่แล้ว +1

    Лесной эльф монах - я есть скорость.

    • @Skin1in
      @Skin1in 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MAGELLANGEEKmage так у Табакси скорость 30, а лазать без проблем может и монах .

    • @alexeyblack272
      @alexeyblack272 4 ปีที่แล้ว

      А как же ааракокра?

    • @Skin1in
      @Skin1in 4 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage а так вот что, ясно.

    • @azamatkuzhagulov2340
      @azamatkuzhagulov2340 4 ปีที่แล้ว +1

      Плут/волшебник хрономант за раунд пройдёт 240 ф без рассы и фитов
      А уровня от 12 и выше 360ф

    • @мартос-т5ч
      @мартос-т5ч 4 ปีที่แล้ว

      @@azamatkuzhagulov2340 оу

  • @ВладСталкер-щ6т
    @ВладСталкер-щ6т 4 ปีที่แล้ว +1

    7:54 не правильная схема передвижения по диагонали каждая вторая клетка 10 футов

    • @Kaleynar
      @Kaleynar 4 ปีที่แล้ว

      Так было в 3.5 редакции и в есть в Патфайндер, в пятаке упростили.

    • @notnik-i6i
      @notnik-i6i 4 ปีที่แล้ว

      Это опциональное правило из Master's guide

    • @notnik-i6i
      @notnik-i6i 4 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage за каждую вторую клетку, которую вы проходите по диагонали, вы тратите дополнительно 5фт перемещения
      Это правило есть в руководстве мастера, но в разделе опциональных

    • @FreeFanCarrot
      @FreeFanCarrot 4 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage Диагональ больше чем прямая, поэтому это правило многие считают необходимостью

    • @FreeFanCarrot
      @FreeFanCarrot 4 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage Потому что знающие игроки это будут использовать и ВСЕГДА ходить по диагонали, потому что это выгоднее

  • @Девятый-г7с
    @Девятый-г7с 4 ปีที่แล้ว

    Магелан, чекай вк плис.

    • @Девятый-г7с
      @Девятый-г7с 4 ปีที่แล้ว

      @@MAGELLANGEEKmage окей, я просто думал что про меня забыли.