あなたは見る覚悟がありますか?誰も逃がさない絶望の神ゲー『 UNDERTALE - アンダーテール Gルート - 』#1

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 9K

  • @maru-ir8mw
    @maru-ir8mw 3 ปีที่แล้ว +3302

    逆にキヨさんの意思ではじめたという事実がいいわ
    視聴者に言われてとかじゃなくて「このゲームが好きだから」「好奇心で」そう言ってはじめてくれるキヨさんがUndertaleファンとして凄く嬉しい

    • @とも-k6v
      @とも-k6v 3 ปีที่แล้ว +162

      UndertaleファンだからこそPルートの後にGルートまでしっかりやってくれるのも嬉しいです😭

    • @まいけるぽてとん
      @まいけるぽてとん 3 ปีที่แล้ว +75

      そしてその好奇心を持ってくれたことでこの先地獄へ…((

    • @川尻浩作-c4i
      @川尻浩作-c4i 3 ปีที่แล้ว +6

      上から目線なの草

    • @ぬあああぁぁぁぁ
      @ぬあああぁぁぁぁ 3 ปีที่แล้ว +12

      ここのコメ欄地獄で草

    • @busineko
      @busineko 3 ปีที่แล้ว +1

      あーあついに日本のインターネッチョヒーローこと【加藤純一】ことうんkちゃんがTH-cam活動を始めちゃったね。彼はすごい勢いで登録者と再生数を伸ばして急上昇ランキングにも毎回載っているよ。つまりこれがどういうことかわかるか?底辺TH-camr諸君お前らは''終わり''ってことだよ🥴🥴

  • @rika6308
    @rika6308 3 ปีที่แล้ว +5154

    ”キヨっぺ”の物語は幸せで終わったから誰も逃さないルートはその先の真実が知りたい”キヨ”本人の名前に設定してるところにアンダーテール愛を感じる

    • @ここ-n6t
      @ここ-n6t 3 ปีที่แล้ว +222

      でも、キヨにGルートでキヨっぺがいかに悪いやつだったってことを知って欲しかった気持ちもある…( ・᷄ὢ・᷅ )

    • @periperry_radao_omoroi
      @periperry_radao_omoroi 3 ปีที่แล้ว +90

      @@candyeve15 最初どゆこと?って思ったけどキヨっぺってフリスクじゃなくてもう1人の方か

    • @フリスク-z6b
      @フリスク-z6b 3 ปีที่แล้ว +59


      君、鏡見たことないの

    • @mgam7400
      @mgam7400 3 ปีที่แล้ว +68

      キヨっぺは幸せで終わったけど今から自分の「キヨ」の好奇心で進むからキヨってするんだなぁ……

    • @暇ガミと申す者
      @暇ガミと申す者 3 ปีที่แล้ว +24

      俺が言う権利はないでしょうが、
      初見さんのためにネタバレはしないでおきましょ~

  • @白菜キング
    @白菜キング 3 ปีที่แล้ว +9503

    やっぱり「誰も殺さない神ゲー」は前回ので最終回だったんだな

    • @絵描き-u6q
      @絵描き-u6q 3 ปีที่แล้ว +900

      次からは「誰もが殺される神ゲー」になるってことか

    • @胡麻杏仁
      @胡麻杏仁 3 ปีที่แล้ว +295

      @@絵描き-u6q つらい(すき)

    • @シギ-k5p
      @シギ-k5p 3 ปีที่แล้ว +202

      この表現好き...

    • @usagi._.164cm
      @usagi._.164cm 3 ปีที่แล้ว +162

      こういう終わらせ方、始め方めっちゃすこ!!

    • @Froggit
      @Froggit 3 ปีที่แล้ว +228

      『誰も逃がさない絶望の神ゲー』になってますね。

  • @senninmoja
    @senninmoja ปีที่แล้ว +1154

    10:01 フラウィーが「ふざけてんの?さっさと当たれよ」の後「たま」って言おうとして慌ててセリフのところ見て「なかよしカプセル」って言いなおしてるのすごいよくできてると思う。ちょっと画面が止まったみたいにカクってなってるの好き。

    • @酸素カレー
      @酸素カレー หลายเดือนก่อน +4

      たまの続きって何?たましい?

    • @user-Aoringoo
      @user-Aoringoo หลายเดือนก่อน +4

      @@酸素カレー普通にたまだと思う

    • @user-c_taka
      @user-c_taka หลายเดือนก่อน +3

      弾のたま

  • @りちぎ
    @りちぎ 3 ปีที่แล้ว +3351

    33:45
    「結構くるな…」でコントローラー置くの
    割とガチできてるのが伝わる。

    • @エゾモモンガ-y4y
      @エゾモモンガ-y4y 3 ปีที่แล้ว +337

      Gルートガチでやるとは思わなかった…嬉しいとは思いつつも複雑…

    • @セイー-l1j
      @セイー-l1j 3 ปีที่แล้ว +162

      最後まで「キヨ」の決意を曲げずに
      頑張ってほしい

    • @キルラ-j5d
      @キルラ-j5d 3 ปีที่แล้ว +34

      俺はマフェット殺害後だけきた

    • @senon1080
      @senon1080 3 ปีที่แล้ว +15

      本当に…。

    • @さぼさ-y3p
      @さぼさ-y3p 3 ปีที่แล้ว +15

      @@キルラ-j5d あれは悲しい…

  • @lemonLime-4
    @lemonLime-4 3 ปีที่แล้ว +2930

    ナプスタが倒せないって聞いてキヨも自分も安心してたの本当に愛だと思った

  • @隊長ふみ
    @隊長ふみ 3 ปีที่แล้ว +2774

    8:08頃の「好奇心には勝てん!!」こそ人の性で、Gルートに挑む人の深層心理で、作者様が表現したかったであろう人間の闇だよね

    • @chankou
      @chankou ปีที่แล้ว +91

      Toby氏「計画通り」

    • @karebayasi
      @karebayasi ปีที่แล้ว +46

      なんて素敵なアイディア

  • @user-vx2hb6yf7y
    @user-vx2hb6yf7y 3 ปีที่แล้ว +2628

    27:04
    この頭撫でられた時の極限まで気の抜けきった安堵の声好きすぎる

  • @mainasuarufa
    @mainasuarufa 3 ปีที่แล้ว +2502

    27:52
    ホーム「じぶんだ!」
    ニューホーム「いろいろあったけど
    じぶんは やっぱり じぶんだ。」
    Pルートクリア後
    「やっぱり じぶんだよ フリスク。」
    Gルート「これは じぶん…
    (プレイヤーが付けた名前)だ。」

    • @浅井満月
      @浅井満月 3 ปีที่แล้ว +426

      プレイヤーがつけた名前言ってるんだよねここ
      フリスクのはずなのに…

    • @Higyakuno-Noel
      @Higyakuno-Noel 3 ปีที่แล้ว +309

      プレイヤーが付けた名前は
      "最初に落ちてきた"ニンゲンのはずなのにね、、、
      完全にキャラに乗っ取られてる、、、

    • @player-cs9wb
      @player-cs9wb 3 ปีที่แล้ว +117

      Lvによってキャラが乗り移ったからな…

    • @qwsdfg2407
      @qwsdfg2407 3 ปีที่แล้ว +146

      キヨはまだキヨっぺが誰であったのか気づいていないようだ

    • @ゆっけらん
      @ゆっけらん 8 หลายเดือนก่อน +6

      キッチン行くと「ナイフはどこだ?」って出てくるしね…

  • @user-mu5xz3wl9e
    @user-mu5xz3wl9e 3 ปีที่แล้ว +4040

    「 史上最高の優しい神ゲー 」
    「 誰も逃がさない絶望の神ゲー 」
    この対比したタイトルめちゃくちゃ好き
    追加:サムネの「キヨ」の目が赤く光ってるのも細かくてすごく好き
    👍🏻たくさんありがとうございます😳

    • @staar_show
      @staar_show 3 ปีที่แล้ว +29

      それなっ😖

    • @スライムのような何か
      @スライムのような何か 3 ปีที่แล้ว +20

      それな

    • @user-ij2ot7id1y
      @user-ij2ot7id1y 3 ปีที่แล้ว +13

      @@keisan-okmm
      あなたはデイダラボッチに進化した()

    • @がんばれかにのひと
      @がんばれかにのひと 3 ปีที่แล้ว +51

      @@ねるねるA その矛盾がこのゲームのいいところやな

    • @ベーコン-s7n
      @ベーコン-s7n 3 ปีที่แล้ว +51

      @@ねるねるA g pは全然ちがうルートですし対比してるのでいいと思うんですけどね

  • @qwpwqpwq
    @qwpwqpwq 3 ปีที่แล้ว +2437

    Gルートやるかやらないのか色んな意見があったから、キヨさんが
    「好奇心には勝てん!」
    「俺は好きなようにやる」ってズバッと言ってくれたのが凄く嬉しい。でも”きよっぺ”って名前でやらないことに愛を感じる。

  • @user-XLbzRJ57
    @user-XLbzRJ57 3 ปีที่แล้ว +1883

    45:08キヨの「くそっ…」にやるせなさが詰まりすぎてて泣いた…無邪気に話してくれてるパピルスを裏切ることになるもんな

  • @また過去に
    @また過去に 3 ปีที่แล้ว +682

    36:59 ちなみにこのアンダーテールの中でボイスがあるのは
    この時のフラウィとメタトンのoh......Yesだけらしい

    • @マッチョ蟹
      @マッチョ蟹 3 ปีที่แล้ว +46

      デルタルーンは割と多いよね
      主にアイツのおかげで

    • @ねこのこね-s4v
      @ねこのこね-s4v 3 ปีที่แล้ว +25

      なんて素敵なワイ、ティアラ
      ねっとーりしたoh……Yes
      最高

    • @hamster-sm1xp
      @hamster-sm1xp 3 ปีที่แล้ว +9

      あれ、フラウィとマフェット、(= の笑い声はボイス扱いじゃないのか…
      言葉じゃないからか

    • @mozuqun5709
      @mozuqun5709 3 ปีที่แล้ว +9

      @@hamster-sm1xp なんていうか、笑い超とか呻き声は意味がある言葉ではないから、言葉として通じるボイスはこれだけって事なのかなと

    • @usedimakahatana
      @usedimakahatana หลายเดือนก่อน +2

      ​@@マッチョ蟹カオスだヨカオスだネ!

  • @ドルドル-u5g
    @ドルドル-u5g 3 ปีที่แล้ว +1694

    何も思い出がなかったら、戦闘見ててもこんな辛くないのに
    戦闘シーンがこんなに辛いのは、キヨが心に残る実況してたんだなって思った。
    辛いけどやっぱ上がってたら見ちゃうわ、知りたいもんな、最高なゲームだから。

    • @しま穣
      @しま穣 3 ปีที่แล้ว +17

      ほんとそれな、一人一人の言葉が心に残るようなしゃべり方だったし、、、

    • @busineko
      @busineko 3 ปีที่แล้ว

      あーあついに日本のインターネッチョヒーローこと【加藤純一】ことうんkちゃんがTH-cam活動を始めちゃったね。彼はすごい勢いで登録者と再生数を伸ばして急上昇ランキングにも毎回載っているよ。つまりこれがどういうことかわかるか?底辺TH-camr諸君お前らは''終わり''ってことだよ🥴🥴

    • @木村志乃-i4p
      @木村志乃-i4p 3 ปีที่แล้ว +11

      ほんとにそれです…
      前回までのルートを見た直後の虐殺ルートの戦闘見るのがここまで辛いなんて…

  • @しおあめ-x5u
    @しおあめ-x5u 3 ปีที่แล้ว +3501

    Gルートの鬱ポイントその1
    モンスターを殺す程に低下するエンカ率
    モンスターの人口密度の低下と主人公への恐怖を表しており、主人公はモンスターを「探し出し」殺戮している。

    • @iniminimanimooo
      @iniminimanimooo 3 ปีที่แล้ว +308

      これ聞いてゾワッとしたわ

    • @米-c3b
      @米-c3b 3 ปีที่แล้ว +140

      そういうことだったのか…

    • @トロフィー
      @トロフィー 3 ปีที่แล้ว +402

      「サンズが強すぎるのはプレイヤーに倒した達成感を与えるため」ってコメント見た

    • @iniminimanimooo
      @iniminimanimooo 3 ปีที่แล้ว +101

      @@トロフィー このときのキヨさんの反応、どんな風に感じているのか知るの楽しみ

    • @outtake9330
      @outtake9330 3 ปีที่แล้ว +208

      各ステージのモンスターを全員殺すとしつこい位にエンカウントするんだよね誰も出ないのに…。お前が殺したから出ないんだ、お前が…て言われてる感じがして心が抉られる…。

  • @tsuki_0320
    @tsuki_0320 3 ปีที่แล้ว +992

    22:15のナプスタ戦に勝利したときに
    なんで「けいけんち」なんだろうって思ったら
    ナプスタを倒しても「EXP」が手に入らない=人生経験にはならない無駄な時間を過ごした
    だから「けいけんち」を失ったんじゃないかっていう考察コメントがあったのを思い出した

    • @yukai1105
      @yukai1105 3 ปีที่แล้ว +83

      すげえ、なるほど、、、そして
      expという表記ではない意味は
      消えてしまったから
      Execution Points 倒したことで得られる経験値をもらえてないからこそ、「けいけんち」って書かれてるんですよね、、、細かすぎる

  • @avocado_no
    @avocado_no 3 ปีที่แล้ว +2624

    Twitterでのトレンド入りもそうだけど、みんな内心Gルート見たいと思いつつもキヨの判断を否定しなかったりいい解釈しようとしてたのほんとに感動した。キヨもキヨリスナーもまじ好き。

  • @野菜炒め-u5w
    @野菜炒め-u5w 3 ปีที่แล้ว +1391

    キヨ史上最高につらい前半、
    キヨ史上最高に自分の怖さを身をもって痛感し、罪悪感に苛まれた後半、
    そしてパピルスの純粋さを裏切る虚しさ、トリエル&サンズの冷静さと敵意と失望を向けられた虚しさがやばい

  • @user-gv6gj3oj3l
    @user-gv6gj3oj3l 3 ปีที่แล้ว +2244

    前回までを「誰も殺さない神ゲー」として完結させて、Gルートを「誰も逃がさない絶望の神ゲー」として改めて実況してくれるキヨ流石すぎる

    • @じゅじゅまる-i3w
      @じゅじゅまる-i3w 2 หลายเดือนก่อน

      それな

    • @chshucream5701
      @chshucream5701 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@じゅじゅまる-i3w
      アイコンから愛を感じるwww

  • @ささみ-c4f
    @ささみ-c4f 3 ปีที่แล้ว +2057

    32:23
    「魔力で構成されているモンスターたちの体はタマシイと連動する。戦いを望まぬモンスターは防御力が低下する。更に、敵が残忍であるほど受けるダメージは大きくなる。したがって、強力なタマシイの持ち主から殺意を込めて攻撃されると.......」
    スノーフルの図書館より

    • @ai_roseleaf
      @ai_roseleaf 3 ปีที่แล้ว +323

      戦いを望まないトリエル………残忍なキヨ………😭

    • @toshiyashinagawa7232
      @toshiyashinagawa7232 3 ปีที่แล้ว +271

      逃がす連発して、トリエルの名前を黄色に
      してから攻撃すると、設定通りダメージが
      跳ね上がります。

    • @mdyt4567
      @mdyt4567 3 ปีที่แล้ว +124

      @@toshiyashinagawa7232 この場合トリエルは、完全に戦う意思を無くしているから防御力が下がったのも有りますね。

    • @ほええ
      @ほええ 3 ปีที่แล้ว +53

      裏切って殺すやつか……

    • @mdyt4567
      @mdyt4567 3 ปีที่แล้ว +8

      私の意見入れてくれた

  • @大西尚史
    @大西尚史 3 ปีที่แล้ว +999

    1:05:39これがサンズの言ってた「殺せば殺すほど感情を抑えるのが容易になる。感情を抑えるほど自分は心の痛みを感じなくなる。何のためらいもなく他者を傷つけることができるようになる。」ってやつか… やっぱアンダーテールってすげぇ

    • @フリスク-z6b
      @フリスク-z6b 3 ปีที่แล้ว +63

      その通りだ

    • @mvp-t6k
      @mvp-t6k 3 ปีที่แล้ว +46

      @@フリスク-z6b 御本人来てて草

    • @daruneko919
      @daruneko919 3 ปีที่แล้ว +37

      @@フリスク-z6b 名前とアイコン合ってなくてどっちだ()

    • @ハルク-n5e
      @ハルク-n5e 3 ปีที่แล้ว +11

      @@フリスク-z6b ヤバォ!!!

    • @はまじ-h2j
      @はまじ-h2j 3 ปีที่แล้ว +5

      *それは はまじである。

  • @macaron_umai
    @macaron_umai 3 ปีที่แล้ว +2379

    NルートとPルートではどんどんキャラに愛着が湧いて楽しくなっていったのに対して、Gルートでは少しずつ殺すことに抵抗がなくなってそれに焦ってるの、まさにUNDERTALEって感じで好きすぎる、同じゲームでこんなにも対極的な感情になれるんだもんな……

    • @KotaMaru-ji5ds
      @KotaMaru-ji5ds 9 หลายเดือนก่อน

      なんかコメ欄開いてなかったらだもで終わってるからどこぞのぼったくりク◯ご◯か◯たぬきになってる

  • @ずこ-w5v
    @ずこ-w5v 3 ปีที่แล้ว +773

    「キヨっペ」の物語は完結して
    これからは「キヨ」の物語。
    この考え方好きです。
    作品への好きが溢れてて。
    でも、Gルート、心がとっても痛い😭

    • @kensuke7936
      @kensuke7936 3 ปีที่แล้ว +23

      そもそもキヨっぺの物語じゃないから正直ストーリーちゃんと把握してなくて悲しかった
      ここら辺の設定ごちゃごちゃするからしょうがないけども

    • @zorg7948
      @zorg7948 3 ปีที่แล้ว +19

      皮肉なのは、そのキヨの考え方すらも作者の意図した伏線でそれを見越してこれから回収されると言う点。作者は天才だ。

    • @二ラ小僧
      @二ラ小僧 3 ปีที่แล้ว +6

      @@kensuke7936 でも私的にはいくら酷いやつでも、それでもアズリエルが愛した友人だから『キヨっぺ』を悪者にしたくはなかったんじゃ無いかなって思う。本来の物語とは変わるかもしれないけどこれがキャラクターへの愛があふれた『キヨ』の最大の優しさだよね。

    • @nattama78
      @nattama78 3 ปีที่แล้ว +1

      フリスク=キヨっぺ説推しワイ、居場所無し

    • @kensuke7936
      @kensuke7936 3 ปีที่แล้ว +1

      @@二ラ小僧 確かにそういう考えもいいね!
      でもキヨと視聴者さんには申し訳ないけど正直自分的にちょっと厨二入ってる感あってきついっす、、

  • @usa33me6
    @usa33me6 3 ปีที่แล้ว +3043

    サンズが「ニンゲンのフリ」っていうのも、パピルスが目の前の"ニンゲン"に気づけないのも全部全部、モンスターを殺しすぎてもうニンゲンには見えないってことを指してるの鳥肌だよなあ、、

    • @しない-k8z
      @しない-k8z ปีที่แล้ว

      Gルート2週目でおちたニンゲンが自分を悪魔と自称しているので、それ(キヨ)が取り憑いているフリスクはニンゲンには見えないのでしょうね。

    • @ちきちきちきちきちきちきちきちきちきちき
      @ちきちきちきちきちきちきちきちきちきちき ปีที่แล้ว +371

      ちなみに、Gルートでアズゴアと出会った時、通常なら直ぐに人間と気づいてるのに、Gルートだと、「君はどういうモンスターかな?」
      と言っている。

    • @cashiopea
      @cashiopea ปีที่แล้ว +297

      @@ちきちきちきちきちきちきちきちきちきちき ちなみにメタトンEXが一回も攻撃してこなかったのはメタトンEXが『対人間用兵器』だから……

    • @purazuma8705
      @purazuma8705 9 หลายเดือนก่อน +30

      こう考えたら本当にゲーム設定すごいよね…

    • @aaaaaaaaaaaaaa9999ka6
      @aaaaaaaaaaaaaa9999ka6 7 หลายเดือนก่อน +29

      ⁠@@cashiopeaちなみにフラウィが「きみは本当はニンゲンじゃないんだろ」って言ってたからニンゲンのフリをしてる何かとフラウィは気づいてるんだよね

  • @ayaya_1015
    @ayaya_1015 3 ปีที่แล้ว +12151

    「キヨっぺ」は幸せなままにして「キヨ」が残酷なことをしていくっていう矛盾した優しさ好き

    • @シギ-k5p
      @シギ-k5p 3 ปีที่แล้ว +443

      私も好き

    • @reipeka
      @reipeka 3 ปีที่แล้ว +302

      あたいも好き

    • @ねこ-i7m9b
      @ねこ-i7m9b 3 ปีที่แล้ว +481

      ネタバレ注意
      フリスクからキャラへ…

    • @achame.-.ze7w
      @achame.-.ze7w 3 ปีที่แล้ว +59

      ふぁんしー真希 売名やめやろや

    • @コインロール
      @コインロール 3 ปีที่แล้ว +128

      キヨっぺ死んでるけどね

  • @多-t4l
    @多-t4l 3 ปีที่แล้ว +3894

    一つ一つの選択に躊躇したり、「ここはこうだったよな、ああだったよな」て思い出しながら進んでいくのキヨらしさしかなくてとても良い

    • @藤原道長-x6r
      @藤原道長-x6r 3 ปีที่แล้ว +10

      荒らしは報告!!

    • @satyr_frost
      @satyr_frost 3 ปีที่แล้ว +29

      アイコンがフロギーすぎる

    • @aaaaaaaaaaaaaaaaaa1aaaaaaa1
      @aaaaaaaaaaaaaaaaaa1aaaaaaa1 3 ปีที่แล้ว +1

      @@satyr_frost w

    • @ai_roseleaf
      @ai_roseleaf 3 ปีที่แล้ว +1

      @@satyr_frost このコメ見るまでめちゃくちゃ素でフロギーだと思ってたわwwwwちがうwwww

  • @funkyfunky6644
    @funkyfunky6644 3 ปีที่แล้ว +932

    50:40は「ツタが絡まってる」つまりフラウィが裏で手助けしてるってこと

    • @aosugiruringo
      @aosugiruringo 3 ปีที่แล้ว +70

      UNDERTALE何度も見たはずなのに初めて気づいた…w
      確かに…凄ぇ

    • @smr-c4g
      @smr-c4g 3 ปีที่แล้ว +38

      @@aosugiruringo そうだったんですか?!
      パピルスがガッカリして押してったのかと思ってました、笑

    • @うどん-n9u
      @うどん-n9u 3 ปีที่แล้ว +82

      Gルートでギミックが無いのは、フラウィーが協力して仲間だと認識させて殺されないようにしてるから。
      まあでも最後には…

  • @minamina-xr2jc
    @minamina-xr2jc 3 ปีที่แล้ว +1953

    24:23
    普通に鼻歌歌いながら敵を探すくらい、倒す事に躊躇がなくなってて怖い…でも面白いです…

    • @チートス-x4f
      @チートス-x4f 3 ปีที่แล้ว +166

      サンズの言う通りだったな……

    • @ako-mk8fn
      @ako-mk8fn 3 ปีที่แล้ว +112

      狂気を感じますよね...

    • @もも-d9o8t
      @もも-d9o8t 3 ปีที่แล้ว +114

      本当だ…。もう,キヨもひとりのキャラクターのようになってますね…。鼻歌の後カット入れてるけど,カット入れる前は何も言わないのが余計に恐怖感を増す…。

    • @ako-mk8fn
      @ako-mk8fn 3 ปีที่แล้ว +78

      しかもいつもの感じじゃなくて静かな感じなのが余計に...

  • @Mayuka__
    @Mayuka__ 3 ปีที่แล้ว +1502

    トリエルを攻撃する心苦しさ、パピルスの純粋さを裏切って悲しい顔を見る心苦しさ、サンズの忠告、ゲーム中に出てくるモブ(?)を攻撃する心苦しさは良いEDを見た後だから思えることだと思いました。
    自分もあんまり見たくないけど好奇心には勝てないので、これからもGルート実況楽しみにしてます。

  • @uruuruururi
    @uruuruururi 3 ปีที่แล้ว +710

    4:24
    「どれだけ俺が悩んだか」って言葉聞いて泣きそうになった
    『Gルートやってほしい/やってほしくない』って、我々は簡単に言えたけど、あれだけ沢山の愛を持って、一番望んだ幸せなエンディングを迎えることができたキヨが、今この決断をしたケツイの重みは、計り知れないものなんだろうな

    • @charafrisk3485
      @charafrisk3485 3 ปีที่แล้ว +2

      その点俺は(隙自注意)なんも考えず脳タヒでジェノサイドしてたから…
      もしかして俺感受性低い?

    • @風音模奈花
      @風音模奈花 3 ปีที่แล้ว +3

      @@charafrisk3485 もしかしなくても

    • @NAS高原
      @NAS高原 3 ปีที่แล้ว +1

      @@charafrisk3485 バカなだけだろ

  • @ゆづ-x1j
    @ゆづ-x1j 3 ปีที่แล้ว +5184

    49:47
    サンズ、パピルスが居なくなった後すぐ前向くけどこれ前見てるんじゃなくて
    ''こっち''を見てるのがほんと怖くて好き

    • @らら-w3r
      @らら-w3r 3 ปีที่แล้ว +356

      ホントだ…

    • @まりもまりも-g2d
      @まりもまりも-g2d 3 ปีที่แล้ว +943

      サンズだけじゃなくてフリスクも"こっち"見てくるところもグッときます
      「なんでこんなことさせるの?」
      「どうしてパピルスに優しくできないの?」
      って訴えてられてるように感じて罪悪感が湧きます
      (追記)49:47ではこっちを見ていませんでしたね!
      48:41の様子と混ざってました

    • @マキマさん-g8q
      @マキマさん-g8q 3 ปีที่แล้ว +219

      サンズくん怖い

    • @アルデバラン-z2k
      @アルデバラン-z2k 3 ปีที่แล้ว +259

      プレイヤーに、『サイアクな目に合うぞ』とサンズからの忠告だろうか…

    • @mi-sanCountry
      @mi-sanCountry 3 ปีที่แล้ว +133

      41:51
      この辺もどっちも見てますが、同じになるのでしょうか…

  • @user-hb8lo6le1e
    @user-hb8lo6le1e 3 ปีที่แล้ว +355

    1:02:54のとこモンスターのことを「敵」って呼んでて、キヨさんが完全に深く関わりの無いモンスターを敵と認識して殺していくことに躊躇しなくなってて心がギュッてなる。

  • @oolongtea6505
    @oolongtea6505 3 ปีที่แล้ว +748

    ほんとにアンテ愛が伝わってくる…
    またキヨの白熱したバトルと鋭い考察とアテレコが見れるなんて…
    感無量すぎて塵になりそう

  • @いあ-i4x1n
    @いあ-i4x1n 3 ปีที่แล้ว +1070

    LOVEが上がるごとに感情を抑えるのが容易になる、躊躇なく殺せるようになる
    まさにサンズの言う通りですね

    • @いあ-i4x1n
      @いあ-i4x1n 3 ปีที่แล้ว +34

      追記
      ここから先Gルートネタバレ注意
      途中にキヨさんが言っていた言葉が最後のフラウィのセリフと重なっていて凄く何かを感じた

  • @osashimi8686
    @osashimi8686 3 ปีที่แล้ว +3621

    25:59「ふぁ…すっごいいつも通り…。すっごい…すっごい、いつも通り…あぁ…。」
    安心を通り越してナプスタ化するキヨ

    • @hhwjuxbvqukx
      @hhwjuxbvqukx 3 ปีที่แล้ว +329

      あぁ…。
      が1番ナプスタ化してるね

    • @Mersenne8128
      @Mersenne8128 2 ปีที่แล้ว +155

      もうセルフでナプスタに"あ、え、"ってセリフ当ててるもんね笑

    • @道徳-s3f
      @道徳-s3f 3 หลายเดือนก่อน +5

      めっちゃナプスタ笑

  • @zelcyone-y8x
    @zelcyone-y8x 3 ปีที่แล้ว +2063

    落ちたニンゲン→fallen human
    fallen:落ちた、落下した
       倒れた、死んだ
    fallen human→死んだ ニンゲン
    最初からキャラの名前だと暗に示してる。
    Tobyさんの言葉遊びのセンスは原文じゃないとわからない洒落が効いてて本当に好き。

    • @limes393
      @limes393 2 ปีที่แล้ว +192

      おちたニンゲン→堕ちた人間とも解釈できる

    • @ばるばろ-c6u
      @ばるばろ-c6u 2 ปีที่แล้ว +70

      その考察全てが彼の考えで生み出されていたとしたら…Tobyfox恐るべし

  • @pota_pota_yaki_
    @pota_pota_yaki_ 3 ปีที่แล้ว +1060

    4:12 「全部知ってんじゃん、俺がなにをしようとしてるかっていうのも。どれだけ俺が悩んだっていうのも知ってんのか」
    やっぱりキヨもGルートやるか悩んだんだなぁと思うと…たくさん悩んでくれた末にやるってケツイしてくれてありがとう…

    • @player7683
      @player7683 3 ปีที่แล้ว +1

      @オリンピック 😅

    • @user-pineappleman
      @user-pineappleman 3 ปีที่แล้ว +6

      ケツイ。

    • @nyam8
      @nyam8 3 ปีที่แล้ว +6

      ほんとにそれなです…ありがたいですね😭

  • @saika_mina9
    @saika_mina9 3 ปีที่แล้ว +1861

    最初の頃は戦いの時、
    「コイツらも自分を守るために戦ってるんだもんな。」
    って言ってるけど、後半になると
    「でもコイツらから攻撃しかけてきたよな?」
    って解釈変わってるのが、人間味があって凄くグッときた。

    • @ダークモカチップ-s7d
      @ダークモカチップ-s7d 3 ปีที่แล้ว +269

      自分の行動を正当化しようとしていますよね....。。リアルに人間の部分が伝わってくる...

    • @saika_mina9
      @saika_mina9 3 ปีที่แล้ว +312

      @@ダークモカチップ-s7d
      あんなにも「倒したくない」っていう決意が、「俺だけ一方的に殺ってるわけじゃない」に揺らぐのが、まさに人間ですよね。

    • @user-be6np4zf7t
      @user-be6np4zf7t 3 ปีที่แล้ว +122

      そう考えてなきゃ先へ進めないんでしょうな…

    • @花桜-f4x
      @花桜-f4x 3 ปีที่แล้ว +64

      @@user-be6np4zf7t そうなんでしょうね……そうでもしないときっとこのルート出来ないですもん

    • @フリスク-z6b
      @フリスク-z6b 3 ปีที่แล้ว +94

      モンスターはいつも攻撃を仕掛けてくる
      モンスター側からだ
      みんな自分の事だけを考えている
      それはキヨも同じだ なぜって?
      キヨも好奇心に負けて虐殺している

  • @SHIN-gy8by
    @SHIN-gy8by 3 ปีที่แล้ว +632

    初めは1人倒すだけで罪悪感が凄いのに、物語が進むごとに躊躇いもなく倒していく、「慣れ」って怖いな…

    • @かめ仮名
      @かめ仮名 3 ปีที่แล้ว +31

      LOVE上がってってるのよな

    • @AndreMozukuu
      @AndreMozukuu 3 ปีที่แล้ว +49

      Nルートの時のサンズの審判で言ってる通りだよね。
      殺せば殺すほど感情を抑えるのが容易になって行く(確かこんなん)って。
      一体目のマネキンやカエルはものすごく躊躇したのに犬のロイヤルガード達はスノーフルの店で会話していた相手だと言うのに簡単に処理してる。
      この感情の変化まで見越してゲーム作るのって凄いよね。

  • @わあ-b4i
    @わあ-b4i 3 ปีที่แล้ว +762

    キヨのアンテ実況を見返してて気づいたんだけど
    ♯3で出てくるスノーフルの図書館の本に _「戦いを望まないモンスターは防御力が低下し、敵が残忍であるほど受けるダメージが大きくなる。」_ って書かれてる……
    トリエルが22041ダメージも受けたのはそういう事だったんだな。
    Gルートはアンダーテールを知れば知るほど辛い……

    • @soyumo
      @soyumo ปีที่แล้ว +11

      公式アプリで見ると鉤括弧内が文字小さくなってる。どうやってるんだ

  • @KEI-ux9sw
    @KEI-ux9sw 3 ปีที่แล้ว +585

    「キヨは(Gルート)やらないよ」とか「キヨにはきつい」、「Gルートなんてやらんでいい」って意見すごく多かったのにまさかの本人の意思で実況してくれて嬉しい。と同時にキヨのメンタルが心配…ハラハラする

    • @pantabetai
      @pantabetai 3 ปีที่แล้ว +20

      終わる頃には鬱になってたらどうしよう……( ・᷄ὢ・᷅)

    • @ピクルス-c9c
      @ピクルス-c9c 3 ปีที่แล้ว +35

      無理は絶対にしないで欲しいですね…

    • @あいうえお-k5f9x
      @あいうえお-k5f9x 3 ปีที่แล้ว +6

      まず最後までクリアできるか..

    • @高潔な僕ともなると
      @高潔な僕ともなると 3 ปีที่แล้ว +18

      @@なめこ-k8i まじでそれは思う。Gルートが1番の悪みたいでモヤモヤする
      (個人的にはキヨなら最後までやってくれるって思ってる)

    • @KEI-ux9sw
      @KEI-ux9sw 3 ปีที่แล้ว +7

      @@なめこ-k8i 「」のコメントは私自身(アンテ初見)がキヨの動画に『Gルートってのがあるんだって!気になるから実況してほしい』とコメした際、返信で言われたコメントです。Gルート=悪い、と思って今回書き込んだわけではありませんので誤解させてしまったのならすみません🙇💦

  • @ハチワレ-z5e
    @ハチワレ-z5e 3 ปีที่แล้ว +3885

    51:48 からキヨが殺しを正当化してるの、めちゃめちゃ鳥肌立っちゃった やべ〜〜〜〜このゲームすっっっごいわ

    • @あいうかきく-g3i
      @あいうかきく-g3i 3 ปีที่แล้ว +86

      でも実際その通りじゃない??

    • @daruneko919
      @daruneko919 3 ปีที่แล้ว +893

      @@あいうかきく-g3i N、Pの時は「相手も殺されると思って攻撃してる」と敵からの攻撃を肯定していたのに、Gでは自分を正当化するため「あっちからしかけて来た」という言い方をしているので、実際そうでも捉え方が違うんですね

    • @めいぷる-i1m
      @めいぷる-i1m 3 ปีที่แล้ว +250

      トビィの思うツボやな

    • @yellowtailyoung3558
      @yellowtailyoung3558 3 ปีที่แล้ว +422

      @@あいうかきく-g3i
      前はそうではなかったのに今ではそう言っている。何回か殺していることによって
      EXcution Point 他者に対する痛みを与えた量が増えたことでLevel Of Violenceが上がり
      心の痛みを感じにくくなる。
      というサンズの言う通りにプレイヤーがなっているという驚嘆さ

    • @MonChieSTAR
      @MonChieSTAR 3 ปีที่แล้ว +115

      @@yellowtailyoung3558 私達プレイヤーに直接語りかけて来るのがこのゲームの凄いところ

  • @EchA_EchA
    @EchA_EchA 3 ปีที่แล้ว +596

    雪だるまの欠片のイベントは、通常ルートでは基本的に持ち物から雪だるまの欠片がある場合は手に入りません。Gルートでのみ、原型が無くなるまで欠片を何度も入手することが出来ます

  • @グソクムシ-k6h
    @グソクムシ-k6h 3 ปีที่แล้ว +584

    44:42ここでサンズが「ニンゲン」じゃなくて「岩ではない」って言ったの、、キヨはニンゲンじゃないってわかってるからだよね、、、

  • @月華阿威羅
    @月華阿威羅 3 ปีที่แล้ว +523

    本当に情報なしで初見で全員助けるルートを初回でやってくれて、Gルートもほぼ情報なしでやってるんだな・・・最初の進行方法からこっちはやらないと思ってたけど実況者の鏡なんだろうな。すごく辛いだろうけど頑張ってください・・

  • @あいすくん-w5e
    @あいすくん-w5e 3 ปีที่แล้ว +2372

    41:32 ここでパピルスがキヨを人間だと
    認識せずそのまま去ってしまったという
    ことは、もうキヨは人間ではなく、モンスター
    になってしまったということを示唆するものだと思うととても鳥肌が立った

    • @campus5298
      @campus5298 3 ปีที่แล้ว +157

      ガチやんこわ…

    • @Achamo-Mouka
      @Achamo-Mouka 3 ปีที่แล้ว +185

      @@campus5298 トリエルの時はニンゲンだったのにね…。

    • @シシトウZ
      @シシトウZ 3 ปีที่แล้ว +21

      確かに…:(;゙゚'ω゚'):

    • @柿-i9f
      @柿-i9f 3 ปีที่แล้ว +218

      モンスターというか、もうフラウィが言ったように「カラっぽ」なんだよね…

    • @まるまる-z3r
      @まるまる-z3r 3 ปีที่แล้ว +101

      怪物、化け物と言う意味でも取れるかもね…

  • @どらどら-m6v
    @どらどら-m6v 3 ปีที่แล้ว +1620

    Gルートは「躊躇が無くなる」どころか「モンスターにイラつき始める」になってからが本番やぞ

    • @guru_bkwt
      @guru_bkwt 10 หลายเดือนก่อน +116

      早く出てこいよ〜モンスタ〜 って言い始めるのがポイントだね👍

    • @一円硬貨
      @一円硬貨 6 หลายเดือนก่อน +35

      一撃でやられろよ!てなるよな、俺は少ないけど
      イベントバトルは楽しいんやけどな…

    • @まりおねっとくん
      @まりおねっとくん 5 หลายเดือนก่อน +43

      ジェリーの焦らし耐久不快すぎたwww

    • @user-iptc22a46.2
      @user-iptc22a46.2 5 หลายเดือนก่อน +11

      @@まりおねっとくんそれなほぼ毎回出てくるし笑

    • @手ミーみせ
      @手ミーみせ หลายเดือนก่อน +6

      ちなみにジェリーは逃がしてもGルートの進行に支障は出ないのでジェリー以外を倒して後は逃がしましょう

  • @user-gv2hx8th3i
    @user-gv2hx8th3i 3 ปีที่แล้ว +1113

    32:24 カヒュッが好きすぎる
    キヨの色々な心情を感じる

    • @にゃんわん-p2y
      @にゃんわん-p2y 2 ปีที่แล้ว +49

      32:17
      「トリエル………悪いな……」も……😭😭😭

  • @にご-m2g
    @にご-m2g 3 ปีที่แล้ว +1434

    24:55 このあたりから、どんなホラーゲームでも怖がらないキヨがこんなに怖がるなんて珍しい……😭もう鳥肌止まらない

    • @シギ-k5p
      @シギ-k5p 3 ปีที่แล้ว +93

      確かに...いつも笑い飛ばしてるもんなw

    • @モノアイ直貼り勢
      @モノアイ直貼り勢 3 ปีที่แล้ว +92

      28:05 ここもだね

    • @脊髄乱反射
      @脊髄乱反射 3 ปีที่แล้ว +53

      0:07 ここもだね

    • @tomatotomato4507
      @tomatotomato4507 3 ปีที่แล้ว +36

      1:05:04 ここもだね

    • @__-by9ik
      @__-by9ik 3 ปีที่แล้ว +31

      ここ最初鳥肌マジたった

  • @user-chanmio
    @user-chanmio 3 ปีที่แล้ว +1668

    キヨの物語にするの登場人物達に対する最大の優しさだよな

    • @akai6621
      @akai6621 3 ปีที่แล้ว +72

      感情移入めっちゃするから
      その分悲しさとかがデカいんだよな…

  • @ところで私のコンタクト知らん
    @ところで私のコンタクト知らん 3 ปีที่แล้ว +1063

    32:23 「カヒュッ……」っていう息の飲み方ほんとにやばい…

    • @ハチワレ-z5e
      @ハチワレ-z5e 3 ปีที่แล้ว +179

      人がリアルにカヒュ…って喉鳴らすの初めて聞いたからめちゃめちゃ鳥肌立った

    • @user-kuamaso
      @user-kuamaso 3 ปีที่แล้ว +139

      そのあとの、セリフ読む前の「ァ…ぁ”…」っていう喉の奥から絞り出した様な声も初めて聞いた…

    • @kiiro-h9g
      @kiiro-h9g 3 หลายเดือนก่อน +30

      このコメ欄だけ見たらなんかえろ

    • @Magoukotonakinanika
      @Magoukotonakinanika หลายเดือนก่อน +13

      声が出なくなったグーフィー

    • @キングクリムゾン-q1z
      @キングクリムゾン-q1z หลายเดือนก่อน +7

      すき

  • @コーヒー牛乳-b8s
    @コーヒー牛乳-b8s 3 ปีที่แล้ว +1522

    1:04:56 選択肢が変わってることに気づいてから確認のためにとりあえず「うばう」見てみようよりも先に「よむ」選ぶとこが躊躇いなくなってる中にも優しさ垣間見えてキヨ根っから優しいよね

    • @x_768
      @x_768 3 ปีที่แล้ว +12

      うん

    • @しま穣
      @しま穣 3 ปีที่แล้ว +18

      それな…

    • @はまじ-h2j
      @はまじ-h2j 2 ปีที่แล้ว +5

      あーうん

  • @しいたけ-b8w
    @しいたけ-b8w 3 ปีที่แล้ว +1095

    47:04からのレッサードッグ戦でキヨが「いいねぇレッサードッグ」とか「なんだよ…」って口調が一気に変わって
    ドクッときましたね、鳥肌

    • @めいぷる-i1m
      @めいぷる-i1m 3 ปีที่แล้ว +53

      なんだよとか怖すぎる47:15

    • @ツナマヨ-c8i
      @ツナマヨ-c8i 3 ปีที่แล้ว +50

      分かります。エンディングの言葉やその部分からLoveが上がってることが分かって少し怖かったですね。

    • @しゃんず_35P
      @しゃんず_35P 3 ปีที่แล้ว +19

      それも見越してなのか....普通にすげえよな

    • @ぬあああぁぁぁぁ
      @ぬあああぁぁぁぁ 3 ปีที่แล้ว +40

      んで自分でも気付いてるの心の中でキヨとッペに分かれてる感じがするよね

    • @しいたけ-b8w
      @しいたけ-b8w 3 ปีที่แล้ว +30

      本能なのか、そういう「キヨ」としての役作りなのか……

  • @さき-f1n7d
    @さき-f1n7d 3 ปีที่แล้ว +1706

    こんなにルートが違うだけで会話も、、全て、、全部違うんだ、、、凄いなあアンテ、、

    • @highschoolJK18
      @highschoolJK18 3 ปีที่แล้ว +1

      ●●~要 注 目~●●
      女子高生のアレしてるところ上げたよ❗❗
      期 間 限 定!! 今すぐチェックしよう❗❗😌

    • @eraibizinesu
      @eraibizinesu 3 ปีที่แล้ว +24

      @@highschoolJK18 go home

    • @charafrisk3485
      @charafrisk3485 3 ปีที่แล้ว +39

      @@eraibizinesu (訳)帰れ二度とその面みせるな

    • @eraibizinesu
      @eraibizinesu 3 ปีที่แล้ว +16

      @@charafrisk3485 あなたは神です

    • @SogeKing_315
      @SogeKing_315 3 ปีที่แล้ว +34

      すごく作り込まれてますよね……

  • @taat449
    @taat449 3 ปีที่แล้ว +585

    キヨが選んだ誰も倒さないキヨっぺの冒険を大事にするの凄くステキだし、今回の冒険をキヨでするのもすごく良い。

  • @suraimu0
    @suraimu0 ปีที่แล้ว +318

    キヨにはGルートをして欲しい気持ちもあったけどキヨはキャラクターに感情移入しやすいからキヨが悲しむ所を見たくないからして欲しくない気持ちもあった

  • @FKYK1919
    @FKYK1919 3 ปีที่แล้ว +664

    アズリエルがPルート終盤で言ってた「花の姿をした僕にまた会うことがあってもそれを僕とは思わないで」ってセリフ.......こういうことなんだよな.......

    • @あさあさ-d1g
      @あさあさ-d1g 3 ปีที่แล้ว +42

      確かにそういうことなんですね……😭
      今気付きました…。めちゃくちゃ切ない、、

    • @マッチョ蟹
      @マッチョ蟹 3 ปีที่แล้ว +50

      今回のGルートでフラウィが話してるのはフリスクと共にモンスター達を平和に導いた「キヨっぺ」ではなくLOVEが上がってる状態の「キヨ」のことなんだよな
      「本当のリセット」でPルートの記憶が消えてるから「この世界は殺すか殺されるか」のままだしキヨと共に世界を滅ぼそうとしてる
      スイッチがツタでおささってたのも恐らくフラウィがやってる
      そしてこのセリフにはもう一つ意味がある可能性があるがそれはまた別のお話…

  • @HL-uh3bi
    @HL-uh3bi 3 ปีที่แล้ว +2331

    どんなに優しい人でもこのゲームをやった人はみんな好奇心にやられて最終的にGルートを通ってしまうように作られててさすがTobyFoxさん

    • @mojamoja8934
      @mojamoja8934 3 ปีที่แล้ว +123

      自分は3年前にpルートやったっきりgルート出来てないです😭

    • @user-ko5KugONi3GAte
      @user-ko5KugONi3GAte 3 ปีที่แล้ว +51

      自分もやりたいけどまだ出来てない、キヨさんがやってるから自分も勇気を出してやろうかなって思った、やった方がいいですかね?

    • @yoshitsune9040
      @yoshitsune9040 3 ปีที่แล้ว +141

      やめろ、絶対パピルスで心折れる

    • @2515_rage
      @2515_rage 3 ปีที่แล้ว +53

      どうなるか知りたいと好奇心に負けて虐殺して…地獄へ落とす…
      ❄✌☠⚐💧 ☟ ✋😐✌❄❄✌✡⚐

    • @user-jjk-236-R.I.P
      @user-jjk-236-R.I.P 3 ปีที่แล้ว +75

      @@user-ko5KugONi3GAte
      フラウィーやサンズの秘密とかモンスター達のかっこいい所とか色々見れるんでおすすめですが...
      この後Pに行くと最後がちょっと変わっちゃって後味の良いエンドは迎えられない......

  • @yoshihime77
    @yoshihime77 3 ปีที่แล้ว +1972

    プレイヤーから見たら無表情にしか見えなかったフリスクが、NとPでどれだけ楽しい反応してくれてたか分かる

    • @ああ-c7n4r
      @ああ-c7n4r 3 ปีที่แล้ว +603

      不殺の場合、審判の時にサンズも言ってたけど、フリスクは笑顔で親切な子だったらしいですからね…
      アズリエルも、君はまるで理想の友達だったからキヨっぺと重ねてしまったみたいな事言ってたし、めちゃくちゃ良い子だったんだよなぁ…
      1周目はパピルスは1人でも楽しい子なのかなーって思ってたけど、ナゾナゾ解いたりとか、説明してる間大人しく待ってるとか、フリスクのリアクションで楽しくなっちゃってたんだなぁ可愛いなぁて思った…

    • @まりもまりも-g2d
      @まりもまりも-g2d 3 ปีที่แล้ว +399

      @@ああ-c7n4r そう考えると、Gルートはモンスターだけでなくフリスクの心も殺しているということになりますね…
      モンスターに親切で心優しい子どもの心を殺していると考えると胸が張り裂けそうです…

    • @hr9879
      @hr9879 3 ปีที่แล้ว +228

      フリスクの心も……。そうか、そうなるのか………。優しい子供の心もモンスターの命も全部踏みにじって進んでかなきゃいけないもんね
      これから先辛いだろうし見るのめちゃくちゃ怖いけどどんな未来かすごく気になる

  • @tstsmle
    @tstsmle 3 ปีที่แล้ว +453

    初めはためらい、罪悪感でいっぱいなのに、段々と自分を正当化し、強い敵を倒したときには大声で喜ぶようになる…なんというかそれがこのゲームの醍醐味でありつらさですよね。
    そう思うことすら偽善なんだ…というのが…ね

  • @snufkin_
    @snufkin_ 3 ปีที่แล้ว +530

    「キヨっぺ」という名前をあえて使わずに「キヨ」としてこのルートを進めるの、キヨのアンテ愛とケツイをめちゃくちゃ感じた、、ほんとプレイヤーとして完璧すぎるって、、

    • @user-ww5oy2be8l
      @user-ww5oy2be8l 3 ปีที่แล้ว +1

      @ふぁんしー真希 こいつ売名。間違っても飛ばないように、

    • @shiki8184
      @shiki8184 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ww5oy2be8l 言わんでもわかるで

  • @ファッションセンター
    @ファッションセンター 3 ปีที่แล้ว +3242

    「誰も傷つかなくていいRPG」というキャッチフレーズでありながら、Gルートでしか聞けないBGMが大人気で実際脳が溶けそうなくらいかっこいいところが苦しい。
    キヨのGを見届けられることが本当に嬉しい!2期はなさそうだな...と諦めていたアニメの2期がすぐ始まったような気持ち

    • @どこぞのはぐキン
      @どこぞのはぐキン 3 ปีที่แล้ว +202

      寿司と骨のbgmを聴いた時の反応が楽しみだなぁ

    • @ihaki2554
      @ihaki2554 3 ปีที่แล้ว +60

      いい例えだ

    • @ai_roseleaf
      @ai_roseleaf 3 ปีที่แล้ว +44

      アイコン同い年とキヨ猫並んでる………?かわいい………

    • @ファッションセンター
      @ファッションセンター 3 ปีที่แล้ว +45

      @@ai_roseleaf 見切れキヨ猫に気づいてもらえて嬉しいᐢ. ̫ .ᐢ
      アイロンビーズで作った同い年とキヨ猫ぬいの仲良しショットです👍

    • @KisoMountainRange
      @KisoMountainRange 3 ปีที่แล้ว +9

      アイコン同い年

  • @ゆきみだいふく-u7e
    @ゆきみだいふく-u7e 3 ปีที่แล้ว +716

    フリスクとプレイヤーの区別化をするフラウィの最初のセリフが好き

  • @あメロンソーダヨ
    @あメロンソーダヨ 3 ปีที่แล้ว +569

    キヨの信念を貫いた
    キヨっぺの 物 語
    キヨの好奇心を満たす
    キヨの 物 語

  • @Mr-Jingles-
    @Mr-Jingles- 3 ปีที่แล้ว +701

    1:02:00 ズニキィ…
    Gルート精神えぐられるけど、サンズやほかのキャラ達が主人公的立ち位置になってカッコイイんだよな…

  • @tomatomini9132
    @tomatomini9132 3 ปีที่แล้ว +2017

    20:07 ナプスタ戦だけ攻撃した時にデュクシって効果音ないのなんでだろと思ったら、くらってるわけじゃなくて気まずくて自分でHP下げてたからなのね、、、このゲーム細かいとこまでこだわってるなほんと

    • @nattama78
      @nattama78 3 ปีที่แล้ว +197

      デ ュ ク シ

    • @あいり-i8x5b
      @あいり-i8x5b 3 ปีที่แล้ว +106

      デュクシで伝わるアンダーテールすご‪w

    • @user-xn2eh9hk1i
      @user-xn2eh9hk1i 3 ปีที่แล้ว +41

      デュクシ( ∩'ω' )=͟͟͞͞⊃

    • @ひなあ-k1u
      @ひなあ-k1u 3 ปีที่แล้ว +66

      デュクシがないことに気づけたのがすごい、素敵

    • @しま穣
      @しま穣 3 ปีที่แล้ว +31

      @@ひなあ-k1u
      それな自分もこのコメ見るまで気付かなかった

  • @ammiethany3257
    @ammiethany3257 3 ปีที่แล้ว +427

    33:45 キヨさんが録音に音が入るのも厭わずコントローラーを置くのは珍しい……。Pルート最終話の時にもトリエルが出てきた瞬間声が詰まっていたこともあって、キヨさんの中でトリエルは「最も会いたかったキャラ」であり、思い入れが深いのだなと思いました。
    ちなみに初見プレイで8割の人はトリエルを手にかけて、そのうち7割はリセットするそうです。

    • @フリスク-z6b
      @フリスク-z6b 3 ปีที่แล้ว +27

      だってやり直せるもん
      何回だって

    • @ぐーさん-d3d
      @ぐーさん-d3d 3 ปีที่แล้ว +4

      じゃあ自分はその7割ですね笑

    • @すんぬん
      @すんぬん 3 ปีที่แล้ว +28

      トリエルを殺してリセットして生かしてもそれをフラウィに見抜かれて言及されるという

  • @ykkuri96CH
    @ykkuri96CH 2 ปีที่แล้ว +194

    0:06素の声
    1:42~Playerが次に何をするのかToby氏は分かってる
    4:27フラウィ「それは知らね」
    7:10Genocide Route、開始。
    8:10ここからは俺の物語だ
    9:12フラウィとの再開
    11:26狡い
    14:23初EXP
    15:24足痛そ
    17:11殺戮の始まり
    18:35パイに🥒は入れられたくねぇ
    19:24そういう小ネタは無かった…
    19:44最初の中ボス格『ナプスタブルーク』戦
    21:27今までの葛藤を返してくれ
    22:14経験値−1(意味の無い戦闘だったから時間とケツイを無駄にしたってことか?)
    24:54*しかし、誰も来なかった。
    27:37アイテム満杯
    28:04「*ナイフは何処だ」
    31:23第一の関門『トリエル』戦
    32:17キヨ「…行こう…__ッ!?!?」
    34:33突如として寝てみる
    35:22フラウィ「なんて素敵なアイディア!!」
    40:50隠れない
    42:2744:38もはやニンゲンとは認識されないキヨ
    46:19~雪だるまさんの悲劇(このイベント後からキヨの声が少し低く)
    47:00二重人格かな?
    51:47G√思考に変化してきたな…(因みにイヌカップル戦はイヌッサを先に殺ると戦闘が楽になるらしいよ)
    1:01:22お前も、こっち側なんじゃねぇか?
    1:03:50*しかし、誰も来なかった。
    1:04:18~スノーフルG√ver.
    1:04:50無人の店
    1:05:48なぜだろう、少しワクワクしている自分がいる。

  • @もちもち-u6j
    @もちもち-u6j 3 ปีที่แล้ว +988

    キヨのUNDERTALE実況は
    キャラクター達への愛着とか思い入れが本当に凄かったから、
    Gルート実況どうなっていくんだろうのワクワクが止まらない。
    全ての反応が楽しみ

    • @MEGA-ev
      @MEGA-ev 3 ปีที่แล้ว +14

      それなキヨのリアクションいい感じすぎる

    • @Abaaaa05
      @Abaaaa05 3 ปีที่แล้ว +3

      @@MEGA-ev 5秒前!

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた 3 ปีที่แล้ว +8

      すごい同感 コレからどういう風に立ち回りとかしていくのか気になる

    • @オド-s7r
      @オド-s7r 3 ปีที่แล้ว +8

      その"反応"を見たいが為に殺される
      モンスター達はたまったもんじゃない
      だろうな…

    • @Abaaaa05
      @Abaaaa05 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ゆーな-i3l うまいな

  • @はまお-q7h
    @はまお-q7h 3 ปีที่แล้ว +803

    33:09このトリエルの不気味な笑顔が
    やばい、やばい(語彙力)

    • @しま穣
      @しま穣 3 ปีที่แล้ว +15

      大丈夫伝わってます。

  • @kino_gasa
    @kino_gasa 3 ปีที่แล้ว +503

    視聴者の期待を裏切らないなあ…
    しかもこれを新たな冒険としてプレイしてくれるの本当に最高だけど、ハッピーエンドからのこのルートはキヨ耐えられるか…頑張ってくれキヨ…リアクションが辛すぎるのよ…
    そんで素の「なに?」がイケボすぎて進まんのよ
    0:07

    • @じゃがりこ-i8f
      @じゃがりこ-i8f 3 ปีที่แล้ว +37

      のぞみーるからの素の「なに?」はまじで進まない

    • @七瀬優-z3l
      @七瀬優-z3l 3 ปีที่แล้ว +22

      Pルート後からのGルートめちゃくちゃ怖いですよね…闇深さが倍増

    • @たなか-d1l
      @たなか-d1l 3 ปีที่แล้ว +8

      パピルスとかアンダインとかサンズとか倒す時狂っちゃいそう

    • @kino_gasa
      @kino_gasa 3 ปีที่แล้ว +1

      @@たなか-d1l デレデッデ デッデッデーデレレ

  • @chisako_jewel
    @chisako_jewel 3 ปีที่แล้ว +169

    35:34 これって「フリスクとフラウィ」が話してるんじゃなくて「最初に落ちたニンゲンとアズリエル」が話していると考えたら全部辻褄が合うのか。「空っぽになったカラダ」でこの世界に来てプレイヤーがタマシイになって殺戮していて、アズリエルはずっとニンゲンに抵抗しなかったのを後悔してたって言ってたから。2人で全員抹殺しようって言ってるんだ…

  • @eGg-iz6yw
    @eGg-iz6yw 3 ปีที่แล้ว +653

    どんなゲームでも敵を殺して「経験値」を稼いで、Lvを上げることは当たり前なんだけど、このゲームを知ってから自分が今から倒す敵にも生まれたところ、家族、感情があって‥って考えさせられるようになったな 本当にすごいゲーム

    • @soyumo
      @soyumo 3 ปีที่แล้ว +44

      今後ドラクエをどんな感情でレベル上げすれば良いんだよ…

    • @TACAgameHouse
      @TACAgameHouse 3 ปีที่แล้ว +28

      本気で「ゲーム脳」にしてくるヤバヤバなゲームだよな。

    • @rairis4545
      @rairis4545 3 ปีที่แล้ว +14

      ゲーム内じゃなくて毎日食べてる動物たちも同じやで…

    • @飄雲-y8d
      @飄雲-y8d 3 ปีที่แล้ว +14

      メタルキングの家族達にどれだけ謝っても謝り足りない……

    • @As-sv7pl
      @As-sv7pl 3 ปีที่แล้ว +3

      普通のRPGが出来なくなるゲーム、、、

  • @ux_sio_xu
    @ux_sio_xu 3 ปีที่แล้ว +879

    50:00くらいの犬夫婦、夫から倒すと妻が怒りのデスロードになって攻撃が強くなるけど、妻から倒すと夫は悲しみに暮れて攻撃弱くなるみたいなのあって好きだったな。

    • @AndreMozukuu
      @AndreMozukuu 3 ปีที่แล้ว +107

      妻を先に殺すルート、夫の攻撃、ぺっ…ってハートを一つ吐くだけなんだよね。その後は攻撃で一撃で死んで…辛かったっす(Gルートなう)

    • @健太健太-w1p
      @健太健太-w1p 3 ปีที่แล้ว +53

      @@AndreMozukuu 相方が使っていた斧のせいで隠れていたけど服にお互いの顔があったのも悲しかった……

    • @kzy0589
      @kzy0589 3 ปีที่แล้ว +6

      52:06からですね!

    • @ootati
      @ootati 3 ปีที่แล้ว +6

      女の強さみたいの表してる感じしていいよなぁ…でも辛い

    • @AndreMozukuu
      @AndreMozukuu 3 ปีที่แล้ว +1

      @@健太健太-w1p それ思いました。優しいルートを進めば見ることはないもの…

  • @sao3435
    @sao3435 3 ปีที่แล้ว +569

    Gルート
    ・苦しいけどがんばれ
    ・敵が強いけどがんばれ
    ・何も残らないけどがんばれ
    ケツイをもって最後までやり遂げて欲しいです。頑張って下さい。

    • @gla4900
      @gla4900 3 ปีที่แล้ว +26

      最悪な目にあうけどがんばれ
      も追加で

    • @periperry_radao_omoroi
      @periperry_radao_omoroi 3 ปีที่แล้ว +30

      メリットを上げるとするなら神BGMが沢山あるって事と、アンダーテールの全てが分かるってことですかね

  • @putto6909
    @putto6909 3 ปีที่แล้ว +299

    本来はPとGの名前が一緒であってこそ辻褄の合うストーリーだと思うんだけど、キヨのやり方もまた今まであったアンテの世界とは別の世界線見てるみたいで好き、伝わるかな

  • @テトラゴン-x5m
    @テトラゴン-x5m 3 ปีที่แล้ว +3510

    「誰も倒さなくていい」史上最高の優しい神ゲー
    誰も逃がさない絶望の神ゲー
    タイトルの変化がすごく好き

    • @user-qu6sw5ow7d
      @user-qu6sw5ow7d 3 ปีที่แล้ว +93

      そして後々絶望するのは…楽しみにしておこう

    • @Mersenne8128
      @Mersenne8128 2 ปีที่แล้ว +51

      @@user-qu6sw5ow7d 君の名前Kなのに性格がSだな()

  • @ポチ-d8e
    @ポチ-d8e 3 ปีที่แล้ว +320

    48:46
    きよっぺじゃねぇんだもう
    で泣いちゃった。

  • @ea6027
    @ea6027 3 ปีที่แล้ว +418

    55:01
    キヨ「パ↑ズル好きだよ」
    デレク「だろうなグレタキヨタ。」

  • @Tooooachaaaan
    @Tooooachaaaan 2 ปีที่แล้ว +779

    32:24 32:24 32:24
    「カヒュッ」て息をのむ所もその後に「ヒッ…ヒッ…」ってうまく呼吸出来てない感じも、前のルートでことある事に電話かけてたくらい大切な存在だったトリエルを自分の手であっさり殺してしまったことを受け止めきれない感じがあってしんどくなる…

  • @小指戦士ののちゃんまん
    @小指戦士ののちゃんまん 3 ปีที่แล้ว +290

    49:50みたいに、サンズはこういうちょっとした行動を見てまだニンゲンのことを信じようとしているから胸が苦しくなる…

    • @3sai_udon
      @3sai_udon 3 ปีที่แล้ว +14

      本当にそれな……もうその場で殺しちゃえばいいのに…

    • @らむ-n9c
      @らむ-n9c 3 ปีที่แล้ว +8

      多分悪いってことに気づいてるけどわざと言ってるって感じ

    • @armeira835
      @armeira835 3 ปีที่แล้ว

      THE CASUAL GIRLS ARE BIGTITITS.UNO
      THREE IN ONE
      TH-cam: THIS IS FINE.
      SOMEONE: SAYS ''HECK''.
      TH-cam: BE GONE
      Life's story is a short journey so have fun before sleeping forever
      #Чо #эт #делает #на #2 #месте #в #тренде
      #однако #я #люблю #таких #рыбаков .#垃圾.

  • @うとつ
    @うとつ 3 ปีที่แล้ว +342

    製作者のTobyFoxさんってホントどこまでもプレイヤーをよんでプログラムしてて本当にすごいよね。

  • @濡鴉ぬれがらす
    @濡鴉ぬれがらす 3 ปีที่แล้ว +876

    やはりPart1で倒すことに躊躇しなくなったのは、覚悟もあるけど、キヨさんのいい所である"引くほど切り替えが早い”(本人談)所にあると思う。それが影響して、慣れるスピードも普通の人より早いのではないだろうか?

  • @佐藤-l6u
    @佐藤-l6u 3 ปีที่แล้ว +524

    フラウィの仲良しカプセルのくだり、避ける度にBGMの音程が半音ずつ下がっていくの好き

  • @towa27
    @towa27 3 ปีที่แล้ว +758

    キヨ…悩んだ結果やることにしたんだな…。
    「キヨっぺ」を幸せなまま残そうという意志が本当に素敵。
    「知りたい」って言葉がすごく作品に対する愛を感じる。多分本当に悩んだんだろうな
    正直やると思ってなかったし、きっと涙無しでは見られないだろうけど、
    私もキヨがキヨとしてGルートを進む所を見たいし、知りたいので、絶対最後まで見ます。キヨ、頑張れ

  • @つっつき月見
    @つっつき月見 3 ปีที่แล้ว +619

    まさかG√やってくれるとは…
    キヨさんはやらないと思ってましたが…
    無理せずに…頑張って下さい。
    キヨさんの実況であの神曲が聞けるのを楽しみにしてます。

    • @_ayamoo_4694
      @_ayamoo_4694 3 ปีที่แล้ว +18

      めっちゃかっこいいあの神曲ですね……
      ふぅぅぅぅ

    • @Razimorara23
      @Razimorara23 3 ปีที่แล้ว +22

      ルートを記号で表すとこセンス感じる

    • @nattama78
      @nattama78 3 ปีที่แล้ว +28

      えうでっでのこと???((

    • @IronMaidenDADADA
      @IronMaidenDADADA 3 ปีที่แล้ว +36

      個人的にはアンダイン戦が気になります…
      アンダイン戦前の反応が特に…

    • @市川麻美-b6u
      @市川麻美-b6u 3 ปีที่แล้ว +14

      メガロバニアよ

  • @Pre_Null
    @Pre_Null 3 ปีที่แล้ว +266

    Gルートをやろうとする理由がまさにtoby氏の想定通りで震えたわ
    アンテというゲームが好きだから、もっと知りたいと思ったから・・・・・・
    そうだよね、「ゲーム」だもんね

  • @kawaiiobebe
    @kawaiiobebe 3 ปีที่แล้ว +1749

    ナイフはどこだ、が恐ろしくて、
    イキイキしてないパピルスが切なくて、
    きらきらしたBGMじゃないスノーフルが怖すぎて…
    Gルート予想以上すぎてこの先が怖い…(´;ω;`)でも続きすごくたのしみ…
    キヨさんがんばって下さい…!!

    • @ああ-x8e8n
      @ああ-x8e8n 3 ปีที่แล้ว +101

      心して見た方がいいぞ

    • @ootati
      @ootati 3 ปีที่แล้ว +81

      最初は特に心が痛む

    • @Meowciy
      @Meowciy 3 ปีที่แล้ว +48

      最後らへんはもう慣れてしまって.....

    • @田中-y9h
      @田中-y9h 3 ปีที่แล้ว +52

      Deltaruneもやって欲しいって思いますよね😭UNDERTALEやってからやるとさらに鳥肌やばいからやってくれること祈る……

    • @ああ-l7l3z
      @ああ-l7l3z 2 ปีที่แล้ว +14

      @@田中-y9h 共感、

  • @emma-vp9ll
    @emma-vp9ll 3 ปีที่แล้ว +438

    Gルート初見なんですが、初っ端から前ルートとは 全く違う雰囲気を醸し出してて ケツイの意味も、何もかも違うゲームになってる………トリエルのシーンは衝撃すぎた……これが 別世界のUNDERTALEなのか………

  • @oolongtea6505
    @oolongtea6505 3 ปีที่แล้ว +371

    1:02:04~ サンズが主人公の目の前でシュバッてワープ?するのって初めてだよね…?
    いつも画面の切り替えとかでそれとなく表現してたのに、ここにきて堂々と使う辺りマジの警告してるんだろうな…(語彙力)

  • @testalc285
    @testalc285 3 ปีที่แล้ว +771

    怖いゲームだよなぁ、本当に怖いのはプレイヤー自身ということを、歯止めが効く現実の有り難みを教えてくれる優しいゲーム...

    • @椛-c9h
      @椛-c9h 3 ปีที่แล้ว +18

      いつもしているゲームとかでバトルになると考えを改められるよね!

    • @真後ろ
      @真後ろ 3 ปีที่แล้ว +17

      怖いのはモンスターより人間……

  • @sancato
    @sancato 3 ปีที่แล้ว +127

    39:57 コレ……画面に映ってるキャラクターのキヨっぺはいつも無表情だったけど、アズゴアと会う前にサンズがレベルチェックしにくるところ、「自分が傷ついてもモンスターから逃げるときも笑顔だった」とか言ってたから、きっと前回のキヨっぺはここで笑ってあげてたんだ…ね?! もう分岐が始まっちゃってるってことだ このキヨは笑わないんだ うわ〜〜〜〜〜〜……、…………泣

  • @mt6548
    @mt6548 3 ปีที่แล้ว +225

    48:30 これ聞くとやっぱりキヨっぺは付き合ってあげてたモンスター思いの優しいニンゲンだったってことだったよね。

  • @Iinou_o
    @Iinou_o 3 ปีที่แล้ว +676

    33:34でキヨが「いいんだ、いいんだ」って呟いてる所で胸が苦しくなり過ぎた。
    キヨがアンテをどれだけ好きなのか伝わってくるからこそ、この先の事も分かってるのに、辛過ぎて辛過ぎてもう見たくないくらい。

    • @ヤァ-i6r
      @ヤァ-i6r 3 ปีที่แล้ว +14

      「死んだ、死んだ」だと思ってたけど
      いいんだ、いいんだにも聞こえる

    • @むひS
      @むひS 3 ปีที่แล้ว +3

      ((( .ω. )))___..(泣)

    • @桜花-z2j
      @桜花-z2j 3 ปีที่แล้ว +7

      ネタバレ注意
      自分はパピルスのとこで心けちょんけちょんにされた

  • @Nemuineru-
    @Nemuineru- 3 ปีที่แล้ว +527

    33:46あたりでキヨがコントローラーを置いた音が聞こえたから相当堪えてるんだろうなって感じたな……

    • @ラムラム-i5c
      @ラムラム-i5c 3 ปีที่แล้ว +17

      ここ…笑ってるけど泣きそうになりながらも
      笑いで誤魔化してる感があって…なんかもう…

  • @ももももも-z6q
    @ももももも-z6q 3 ปีที่แล้ว +190

    24:30の無表情の話、キティちゃんの口がないのはこちらの感情に寄り添わせるために口をなくして喜怒哀楽どれにも見えるようにしてるって話思い出す

  • @yuu0320
    @yuu0320 3 ปีที่แล้ว +716

    49:24 サンズがこういうフリをする事によってキヨがどんな行動しても場が凍らないようにしてる…さすが弟想いのお兄ちゃん…その後お子様チャレンジのフォローもさすがです…つらい😭
    1:00:11 ここのフォローの仕方も好き…

    • @highschoolJK18
      @highschoolJK18 3 ปีที่แล้ว

      ●●~要 注 目~●●
      女子高生のアレしてるところ上げたよ❗❗
      期 間 限 定!! 今すぐチェックしよう❗❗😌😌おお

    • @あさりさり
      @あさりさり 3 ปีที่แล้ว +29

      ほんと弟想いの兄ちゃんっていうか…優しいでよね…

    • @真後ろ
      @真後ろ 3 ปีที่แล้ว +8

      小さい弟に優しく話しかける兄を見ているようで…

  • @からあげ-f9x9j
    @からあげ-f9x9j 3 ปีที่แล้ว +301

    Pルートでは、あんな無表情に見えるフリスクを、みんなが「表情が豊か」「いつも笑ってる」みたいな感じで称してたのに……
    Gルートでは「本当に笑わないんだな」って言われちゃうんだ……

  • @mukimukimacchoman
    @mukimukimacchoman 3 ปีที่แล้ว +740

    これからの展開にキヨの心が耐えられないに一票。

    • @user-otsukaresamansa
      @user-otsukaresamansa 3 ปีที่แล้ว +76

      幼なじみへの1発にめっちゃためらうに1票

    • @キシロギ-j5x
      @キシロギ-j5x 3 ปีที่แล้ว +36

      メタトン戦で驚くに1票

    • @re_15
      @re_15 3 ปีที่แล้ว +24

      結構ネタバレあって草

    • @kimo6290
      @kimo6290 3 ปีที่แล้ว +53

      ネタバレマウントするやつは爆ぜろに1票

    • @キシロギ-j5x
      @キシロギ-j5x 3 ปีที่แล้ว +6

      @@kimo6290 ネタバレのこと完全に忘れてましたごめんなさい。ネタバレないように編集しました🙏

  • @deenskr1013
    @deenskr1013 ปีที่แล้ว +84

    8:11 Nルートでは「"落ちた"ニンゲンになまえをつけてください」って意味だと思うけど、Gルートでは「"堕ちた"ニンゲンになまえをつけてください」って捉えてしまう