Maestro mas videos de estos, ampliando la información, gracias! Una pantalla de selección de personaje o skin puede ser, armar equipos de jugadores 5vs5, ponerse un nombre, mucho que sacar de aqui. Gracias por el video, saludos!
Gracias Luis por tus videos, yo tengo hecho un multiplayer shooter tercera persona de matar oleadas de zombis, hay varias escenas y algunas son player vs player y otras cooperativas contra los zombis, lo uso con los amigos. Usé Photon Pun 2, la programación multiplayer es bastante complicada, hasta hice un chat entre players, he tardado un año en hacerlo pero he aprendido mucho, ahora los juegos single player me parecen facilísimos de hacer jajajaja, gracias a ti en gran parte!!! 😜
Jajajaja ojo pues entonces te has tenido que pelear con miles de problemas para conseguirlo, pero al final como dices se aprende un monton que es sobretodo lo guay!, un saludo :D
Gran Video, yo estoy desarrollando un juego que se trata de Recolectar Basura, y tenía la idea de añadir un multijugador donde ganase el que más basura recolectara, y en un futuro añadir una cámara en tercera persona con un personaje y animaciones
Quieres que te ayude con tu proyecto o no es que me aburro y me gustaría ayudar a gente te puedo dar los códigos necesarios para completar tu proyecto y además te puedo ver tu juego y decir cómo podría mejorar
Mejor dicho esto si que lo quiero y lo necesito, clases de lenguaje informático, para aprender a hacer códigos sin hacer falta de estar copiandote o a ti o de otra persona
waaa justo hice un proyecto con mirror por ejemplo hice elegir entre personajes, es algo que muy poco explican, me gustaria ver mas de tus tutoriales de photon sobre todo por los servidores gratis que hacen y no solo hacer conecciones por lan podrias explicar ese tipo de cosas? para cambiarme a photon xd grande Luis!
Hola espero que leas este comentario podrias seguir con lo de unreal del tuto del blueprint y eso lo de bailes etc y agregar crocuh y deslizarce Gracias :D
Además que intenté simplemente hacer que al tocar un arma se me ponga en mi personaje y no pude xD, y bueno no hay tutoriales para eso... :( pero bueno ojalá subas más contenido sea para Unity o Godot jaja 👏👏
excelente video muy bien explicado para poder practicarlo, me fascinaría que lo expandas a mas opciones que se pueden hacer con este método y una solicitud personal, me gustaria que explicaras como crear un movimiento con el método point and click
Gracias por tus videos, no se mucho de porgramacion pero estoy aplicando tus videos, estoy haciendo uj videojuegos de terror y me gustaria que enseñaras mas a fondo como se usa esto ya que yo tengo una animacion al principio del juego y a lo mejor se bugea ademas estaria bien ponerle nombres a los jugadores y este tipo de cosas
A mi me gustaría si pudieras hacer una serie primero de como hacer todo un mapa y luego otro haber este me llama más la atención, de crear un juego completo
Hola Luis que tal nuevamente paso por tu canal!, una pregunta, es más recomendable usar Unity para proyecto 2d o 3d?, o es mejor Godot para solo el 2d? Y cuando subirás videos para Godot multiplayer cosas así 👏 o como colocar personajes pero que sostengan un arma o cosas así jaja es que bro explicas de una forma brutal
Buenas!, unity viene genial para 2D y tambien 3d lo recomendaria mas que godot, por todo el transfondo que ya tiene y la cantidad de tutoriales que hay, cosas mas especificas de godot vere si puedo traer en el futuro aunque ahora mismo no es mi prioridad, un saludo :D
@@LuisCanary Bro una pregunta de Unity, si creo un juego 3d como podría ponerlo online para que mis amigos puedan jugador conmigo desde sus casas?... Osea dónde debo montar el juego o el servidor o como???
hola, muy buen video fue de mucha ayuda para mi proyecto por cierto, podrías hacer un video sobre chat de voz (con proximidad) en unity? eh buscado pero los pocos que realmente enseñan a hacerlo están en ingles
puedes hacer un juego local(osea con wifi)para celular simplesito namas por cierto enseñas muy bien gracias a ti me meti a esto de la programacion en unity
Ocupé este api hace 3 años aprox, me acuerdo que al jugar tenia el error de que nadie tenia la cámara de su personaje jaja, desde ahí quede con el objetivo de hacer un online pero sin ninguna api, pero me dijeron que era bastante complejo
Buenas, de que forma podría en lugar de hacer el multijugador por red Local, es decir desde la misma IP hacerlo haciendo que se conecten a una ip en especifico en lugar de la propia al iniciar el juego?
Pues habria que analizarlo supongo que se permitira y no deberia ser complicado con este metodo aun asi creo que deberia funcionar por como se monta el sistema, un saludo :D
Hola buenas tengo una pregunta, cuando añado el photon view no aparece el chek (me imagino que por ese problema es que cuando entro al multijugador si muevo un personaje se mueve el otro tambien)y no se como solucionarlo
@@LuisCanary ya esta solucionado ,era por el ismine jajaj ,ahora solo tengo otro problema y es que el npc que debe perseguirme en vez de detectar al personaje me detecta el spawnpoint XD
si me preguntas por pc tengo: Grafica: Intel G41 Express Chipset Ram: 2GB Procesador: Intel Core 2 Duo Disco Duro: 170GB y 60GB Placa Base: no se Fuente: no se Torre: case de pc VIT Raton: Siragon ML-10B Teclado: Dell SK-8115 Alfombrilla: no tengo(el raton es bien pro, se puede usar en la mesa) y eso es todo lo que uso para mi proyecto Unity
Y si necesito que sea yo o cualquiera quien cree un servidor desde un boton del UI, aparte mencionar los variados personajes que se pueden seleccionar y que quiero aparezcan en el servidor aparte de hacer aparecer un nombre distintivo si no fuera mucha molestia, gracias por el tutorial, saludos cordiales.
08:12 activa sincronizar posicion y rotacion, y si eso no es suficiente desactiva que la build sea Development Build, y que tu build no esté en C:/ sino en Escritorio y que el firewall no esté limitando el acceso a internet.
Eso es porque cada instancia tiene que pillar referencia de su propia camara, en este video vemos como hacer que cada uno use su camara por si te ayuda!, un saludo :D th-cam.com/video/fxNLF_IueAA/w-d-xo.html
estoy teniendo un problema, el juego como tal tiene vista en primera persona, entonces pues hay una cámara dentro del prefab del player, en el momento en el que se añade un nuevo jugador a la partida, la vista de todas las instancias pasan a ser la del nuevo jugador que se unió
Hola, para empezar muy buen video. Disculpe mi ignorancia, lo que pasa es que yo hice un "Juego" dirigido a la plataforma Android, por lo tanto tiene botones táctiles. Mi pregunta es: ¿Cómo hago para poder conectar 2 o más jugadores dentro de la misma escena?¿Cómo se prende el servidor?¿Basta que con exportar el juego en la ventana de "Build Settings" y posteriormente solo queda entrar al juego y automáticamente se conectan los jugadores? Disculpe mi ignorancia nuevamente, es que recién estoy empezando y le suplico que me explique estos puntos. Gracias.
Hola! Muchas gracias por tus tutoriales!. Tengo una duda, cuando abro otra instancia del juego, me cierra la que tenía abierta, solo puedo tener una a la vez. ¿Qué puede ser lo que me hace falta? Hice la configuración del payer settings con Windowed y Resizable Window, pero no me funciona.
Buenas!, revisa el punto de spawn de tu jugador, que tienes asignado el player al launcher y que tu prefab del player esta dentro de la carpeta Resources, un saludo :D
hola, si quieren que sea en primera persona, lo unico que tienen que hacer es lo siguiente: en cualquier script que tenga el prefab del player, en el start deben poner if (photonView.IsMine) { cameraa.GetComponent().enabled = true; } else { cameraa.GetComponent().enabled = false; }
Hola, después de crear el juego, es posible conectar los reward y todo el juego en si a blockchain como tipo NFT Game? Tener NFT’s en open sea, conectarlo al juego y así hacer un juego, es posible?
Hola luis, tengo un problema y es que yo ya hice todo el juego, con la movilidad sprint y otras cosas mas, lo que pasa es que cuando añado el multiplayer se controlan todos los jugadores y no quiero volver a hacer todo porque eso seria empezar de 0. Hay otra manera de implementar esto?
Sip hay una manera de que cada instancia se maneje desde solo esa ventana, el lunes que viene saco un video donde explico eso justo que quiza te ayude el video 35 de la serie de disparos, un saludo :D
Todo correcto pero no me sale el prefab ni el spawnpoint en el launcher script ...todo correcto pero eso es lo unico que me falla. Voy probando otros scripts para la conexion y creo que me han ido mejor.
@@LuisCanaryperdón por molestar Luis pero me salen muchos errores en el multijugador, y lo estoy haciendo con tu mismo juego de pixel adventure 2d, que hago?
Me sale un ERROR while getting auth code: System.IvalidOperationException:Failed to call Unity ID to get auth code. Eso me sale cuando quiero intentar inportar el package en unity
Esto solo funciona con internet? Pregunto porque tengo un grupo de amigos que todos estamos conectados por cable y no tienemos internet,no hay alguna forma de que sea LAN ?
No estoy seguro de qué he hecho mal, pero teniendo el mismo script de la conexion y con solo una estancia abierta, me crea clones infinitos del personaje.
Revisa en tu script que no generes un player todo el rato o quiza tengas el metodo de spawn en un sitio que haga que se llame varias veces, un saludo :D
No me funciono y he hecho tus tumorales de toda la serie de crear un juego de disparos pero ahí como le hago? Que hago como probraf para que funcione porque lo tengo en un GameObject todo
Al instalar una version de unity te viene el visual tambien como modulo, luego hay uno de autocompletado que se llama visual tools para Unity, th-cam.com/video/O23-mcVhOeY/w-d-xo.html en este video lo explico rapidito como tenerlo espero te ayude :D
@@LuisCanary muchas gracias por la ayuda y la verdad yo soy alguien totalmente sin experiencia alguna y gracias a estos tutoriales de online ya pude hacer algo, la verdad explicas muy bien
Maestro mas videos de estos, ampliando la información, gracias! Una pantalla de selección de personaje o skin puede ser, armar equipos de jugadores 5vs5, ponerse un nombre, mucho que sacar de aqui. Gracias por el video, saludos!
Si se pueden hacer muchas cosillas intentare expandirla un poquillo en el futuro, un saludo :D
TOTALMENTE NECESARIO!!!
Me alegro! :D
@@LuisCanaryI have problem if I play like player 2 I move player 1 and player 1 move player 2
Gracias Luis por tus videos, yo tengo hecho un multiplayer shooter tercera persona de matar oleadas de zombis, hay varias escenas y algunas son player vs player y otras cooperativas contra los zombis, lo uso con los amigos. Usé Photon Pun 2, la programación multiplayer es bastante complicada, hasta hice un chat entre players, he tardado un año en hacerlo pero he aprendido mucho, ahora los juegos single player me parecen facilísimos de hacer jajajaja, gracias a ti en gran parte!!! 😜
Jajajaja ojo pues entonces te has tenido que pelear con miles de problemas para conseguirlo, pero al final como dices se aprende un monton que es sobretodo lo guay!, un saludo :D
Gran Video, yo estoy desarrollando un juego que se trata de Recolectar Basura, y tenía la idea de añadir un multijugador donde ganase el que más basura recolectara, y en un futuro añadir una cámara en tercera persona con un personaje y animaciones
Quieres que te ayude con tu proyecto o no es que me aburro y me gustaría ayudar a gente te puedo dar los códigos necesarios para completar tu proyecto y además te puedo ver tu juego y decir cómo podría mejorar
@@Emprendedores_exitosos975 no sé
Pues mucho animo!, un saludo :D
Mejor dicho esto si que lo quiero y lo necesito, clases de lenguaje informático, para aprender a hacer códigos sin hacer falta de estar copiandote o a ti o de otra persona
A que tipo de lenguage te refieres? a usar c# y aprenderlo guay?, un saludo :D
@@LuisCanary si porfavor cualquier tipo, el mismo que usaste para poder programar en este mismo vídeo, y un placer y saludos
Justo que lo andaba necesitando! Gran tutorial Luis, muy simple y claro 👍
Jajajaj pues genial entonces! :D
que buen video, estaba esperando estos videos desde hace pucho, por que tu los explicas mejor que otros
Muchas gracias!, me alegro que se entiendan :D
Increible tutorial. Espero que lo puedas seguir ampleando ❤❤❤❤
Muchas gracias!! :D tenemos 2 video de la serie!
Gracias por el video! Podrias ampliar la información con alguno otro video explicando mas cosas?? Gracias!!
Gracias! si me gustaria explicar mas cosillas a ver si me pongo con ello, un saludo :D
Esto es realmente asombroso sigue subiendo contenido ashi, esto es pefeto :DD xdxd
Gracias!! :D
waaa justo hice un proyecto con mirror por ejemplo hice elegir entre personajes, es algo que muy poco explican, me gustaria ver mas de tus tutoriales de photon sobre todo por los servidores gratis que hacen y no solo hacer conecciones por lan podrias explicar ese tipo de cosas? para cambiarme a photon xd grande Luis!
PD: xd en tu discord en proyectos-propios esta una muestra del proyecto me gastaría saber tu opinión
Buenas! pues me gustaria traer mas cosillas de multijugador como las que comentas a ver si puedo traerlo en un futuro, un saludo :D
amplia este tema please!! muchas gracias por tus videos!!
Tengo otro video preparadillo del tema dentro de un tiempin, un saludo :D
Hola espero que leas este comentario podrias seguir con lo de unreal del tuto del blueprint y eso lo de bailes etc y agregar crocuh y deslizarce
Gracias :D
Buenas! quiza podamos traer mas cosillas en el futuro, un saludo :D
Buenísimo Luis, gracias por tus videos!
Gracias a ti!
Además que intenté simplemente hacer que al tocar un arma se me ponga en mi personaje y no pude xD, y bueno no hay tutoriales para eso... :( pero bueno ojalá subas más contenido sea para Unity o Godot jaja 👏👏
😢te puedo ayudar a hacerlo paso a paso
@@Emprendedores_exitosos975 👏👏
Buenas!, me gustaria traer mas videos del multijugador y hacer lo que comentas de quiza coger objetos etc, un saludo :D
excelente video muy bien explicado para poder practicarlo, me fascinaría que lo expandas a mas opciones que se pueden hacer con este método y una solicitud personal, me gustaria que explicaras como crear un movimiento con el método point and click
Me gustaria expandirlo si porque lo que hemos visto es lo mas basico, un saludo :D
@@LuisCanary espero y en un futuro se pueda, tus tutoriales son los que mas me han servido para aprender todo este hambiente
Gracias por tus videos, no se mucho de porgramacion pero estoy aplicando tus videos, estoy haciendo uj videojuegos de terror y me gustaria que enseñaras mas a fondo como se usa esto ya que yo tengo una animacion al principio del juego y a lo mejor se bugea ademas estaria bien ponerle nombres a los jugadores y este tipo de cosas
Me gustaria expandirlo un poco si, gracias por comentar, un saludo :D
Excelente. Gracias por explicarlo
De nada! :D
Compa muchas gracias, el mejor explicando buena.. sabes si se podria con voz?
Gracias! quiza lo veamos en un futuro, un saludo :D
A mi me gustaría si pudieras hacer una serie primero de como hacer todo un mapa y luego otro haber este me llama más la atención, de crear un juego completo
Lo puedo platear para un futuro si, un saludo :D
@@LuisCanary muchas gracias que placer haberte conocido me gustaría jugar con tigo algún tipo de juego, y conocerte mejor
Buenísimo… ❤ Ya seguro tienes pensado el juego que harás en la serio 😅
Jajajaaj veremos que se puede venir, un saludo :D
Deberias hacer un juego entero y que sea como fortnite o brawl stars seria muy chulo ya que tus videos son muy buenos y te saldria muy bien
Lo podria pensar pero eso lleva muucho tiempo jajajaj
Estaría chido que hicieras un vídeo con el multijugador con chat
La verdad que si, quiza lo puedo plantear para un futuro, un saludo :D
Hola Luis que tal nuevamente paso por tu canal!, una pregunta, es más recomendable usar Unity para proyecto 2d o 3d?, o es mejor Godot para solo el 2d? Y cuando subirás videos para Godot multiplayer cosas así 👏 o como colocar personajes pero que sostengan un arma o cosas así jaja es que bro explicas de una forma brutal
Buenas!, unity viene genial para 2D y tambien 3d lo recomendaria mas que godot, por todo el transfondo que ya tiene y la cantidad de tutoriales que hay, cosas mas especificas de godot vere si puedo traer en el futuro aunque ahora mismo no es mi prioridad, un saludo :D
@@LuisCanary Bro una pregunta de Unity, si creo un juego 3d como podría ponerlo online para que mis amigos puedan jugador conmigo desde sus casas?... Osea dónde debo montar el juego o el servidor o como???
Pues habra que investigar a ver si puedo traer mas videos de multijugador y asi ver las diferentes cosillas que se pueden hacer, un saludo :D
hola, muy buen video
fue de mucha ayuda para mi proyecto
por cierto, podrías hacer un video sobre chat de voz (con proximidad) en unity?
eh buscado pero los pocos que realmente enseñan a hacerlo están en ingles
Buenas! pues es algo que me han comentado y me gustaria investigar si, un saludo :D
puedes hacer un juego local(osea con wifi)para celular simplesito namas por cierto enseñas muy bien gracias a ti me meti a esto de la programacion en unity
Quiza se pueda plantear para un futuro y me alegro que los videos te ayuden, un saludo :D
Ocupé este api hace 3 años aprox, me acuerdo que al jugar tenia el error de que nadie tenia la cámara de su personaje jaja, desde ahí quede con el objetivo de hacer un online pero sin ninguna api, pero me dijeron que era bastante complejo
La verdad que photon viene bastante completillo, pero mola tambienmontar algo desde mas abajo y ir aprendiendo, un saludo :D
Buenas, de que forma podría en lugar de hacer el multijugador por red Local, es decir desde la misma IP hacerlo haciendo que se conecten a una ip en especifico en lugar de la propia al iniciar el juego?
Pues habria que analizarlo supongo que se permitira y no deberia ser complicado con este metodo aun asi creo que deberia funcionar por como se monta el sistema, un saludo :D
Y para multijugador local? Como seria?
Pues asi sirve tambien pero se puede simplificar alguna cosilla seguramente, a ver si lo podemos ver en el futuro, un saludo :D
Podrías hacer un tutorial para godot 3
Godot 3 se queda ya un poco anticuado seguramente hagamos del 4, un saludo :D
Hola buenas tengo una pregunta, cuando añado el photon view no aparece el chek (me imagino que por ese problema es que cuando entro al multijugador si muevo un personaje se mueve el otro tambien)y no se como solucionarlo
Buenas! eso puede ser por el IsMine, te sale algun error?, un saludo :D
@@LuisCanary ya esta solucionado ,era por el ismine jajaj ,ahora solo tengo otro problema y es que el npc que debe perseguirme en vez de detectar al personaje me detecta el spawnpoint XD
Donde esta la documentación de Photon?
Aqui doc.photonengine.com/fusion/current/getting-started/fusion-intro
si me preguntas por pc tengo:
Grafica: Intel G41 Express Chipset
Ram: 2GB
Procesador: Intel Core 2 Duo
Disco Duro: 170GB y 60GB
Placa Base: no se
Fuente: no se
Torre: case de pc VIT
Raton: Siragon ML-10B
Teclado: Dell SK-8115
Alfombrilla: no tengo(el raton es bien pro, se puede usar en la mesa)
y eso es todo lo que uso para mi proyecto Unity
Y te va guay? si es el caso que guay :D
Te quiero mucho ;;
:D
gracias justo tenia un ejrcicio exactamente au no encontraba nada que me djera una ayuda gracias
De nada!
interesante!
:D
GRANDEEEEE Idoloo
jajajaj gracias!!
Y si necesito que sea yo o cualquiera quien cree un servidor desde un boton del UI, aparte mencionar los variados personajes que se pueden seleccionar y que quiero aparezcan en el servidor aparte de hacer aparecer un nombre distintivo si no fuera mucha molestia, gracias por el tutorial, saludos cordiales.
Sip lo tengo pensado para el futuro por ejemplo que se entre por nombre y asi saber quien es cada uno, un saludo :D
Haras tutorial de como ponerle online a un juego?
Sipi, al de FPS, un saludo :D
Ya logre crear mi personaje y moverlo, pero en las otras instancias no se ve su movimiento, cual seria el problema?
Buenas! te sale algun error?, un saludo :D
08:12 activa sincronizar posicion y rotacion, y si eso no es suficiente desactiva que la build sea Development Build, y que tu build no esté en C:/ sino en Escritorio y que el firewall no esté limitando el acceso a internet.
Genioo, me funciono todo muy bien pero la camara de mi player esta en Primera persona y se buguea cuando abro mas de 1 .exe
Eso es porque cada instancia tiene que pillar referencia de su propia camara, en este video vemos como hacer que cada uno use su camara por si te ayuda!, un saludo :D th-cam.com/video/fxNLF_IueAA/w-d-xo.html
@@LuisCanary graciass ahora lo miro
estoy teniendo un problema, el juego como tal tiene vista en primera persona, entonces pues hay una cámara dentro del prefab del player, en el momento en el que se añade un nuevo jugador a la partida, la vista de todas las instancias pasan a ser la del nuevo jugador que se unió
Tendrias que ponerle el ismine al script de la camara y asi que sea la instancia de cada jugador solo, un saludo :D
Gracias 😊
De nada! :D
Hola, para empezar muy buen video. Disculpe mi ignorancia, lo que pasa es que yo hice un "Juego" dirigido a la plataforma Android, por lo tanto tiene botones táctiles. Mi pregunta es: ¿Cómo hago para poder conectar 2 o más jugadores dentro de la misma escena?¿Cómo se prende el servidor?¿Basta que con exportar el juego en la ventana de "Build Settings" y posteriormente solo queda entrar al juego y automáticamente se conectan los jugadores? Disculpe mi ignorancia nuevamente, es que recién estoy empezando y le suplico que me explique estos puntos. Gracias.
Buenas! ahora mismo como esta el video se meterian en la misma sala sip, no tenemos gestion de crear salas y unirnos segun queramos, un saludo :D
@@LuisCanary gracias!
hola amigo porias hacer un video sobre smart fox server , no hay tutoriales en español :C
Buenas le podria echar un ojillo quiza para el futuro, un saludo :D
Hola! Muchas gracias por tus tutoriales!. Tengo una duda, cuando abro otra instancia del juego, me cierra la que tenía abierta, solo puedo tener una a la vez. ¿Qué puede ser lo que me hace falta? Hice la configuración del payer settings con Windowed y Resizable Window, pero no me funciona.
Buenas! que raro, no te sale ningun mensaje?, deberias poder sin problemas, un saludo :D
muy buen video Luis pero me surgio un problema no se me instancia el jugador ni nada pero no me salta ningun error, que puedo hacer??
Buenas!, revisa el punto de spawn de tu jugador, que tienes asignado el player al launcher y que tu prefab del player esta dentro de la carpeta Resources, un saludo :D
hola, si quieren que sea en primera persona, lo unico que tienen que hacer es lo siguiente:
en cualquier script que tenga el prefab del player, en el start deben poner
if (photonView.IsMine)
{
cameraa.GetComponent().enabled = true;
}
else
{
cameraa.GetComponent().enabled = false;
}
Ui que guay gracias por comentarlo, un saludo :D
Para cuando un tuto de multijugador p celu?
Quiza para un futuro aunque este proyecto se puede exportar a android seguramente y que funcione, un saludo :D
Hola, después de crear el juego, es posible conectar los reward y todo el juego en si a blockchain como tipo NFT Game? Tener NFT’s en open sea, conectarlo al juego y así hacer un juego, es posible?
Supongo que si pero no se como se gestiona toda esa parte jajaja
Mañana:hoy aremos un mmorpg masivo no lineal en el que puedes escribir tu propia historia
Jajajaja con mas de 1000 jugadores a la vez, ;D
Hola luis, tengo un problema y es que yo ya hice todo el juego, con la movilidad sprint y otras cosas mas, lo que pasa es que cuando añado el multiplayer se controlan todos los jugadores y no quiero volver a hacer todo porque eso seria empezar de 0. Hay otra manera de implementar esto?
Sip hay una manera de que cada instancia se maneje desde solo esa ventana, el lunes que viene saco un video donde explico eso justo que quiza te ayude el video 35 de la serie de disparos, un saludo :D
Tengo un problema y es que cuando conecto el 2 jugador cuando lo muevo se mueve el 1 y viceversa me podrías ayudar
Pusiste dentro de tu update el if the photonView.IsMine? que englobe tu movimiento?, un saludo :D
Ahora puedes hacer un video para tener servidores privados que se unan por un codigo o algo asi
Me molaria traerlo si, un saludo :D
@@LuisCanary pero es posible?
Si se puede si
Todo correcto pero no me sale el prefab ni el spawnpoint en el launcher script ...todo correcto pero eso es lo unico que me falla. Voy probando otros scripts para la conexion y creo que me han ido mejor.
Ui, y ningun error?, un saludo :D
Podrias hacer un chat de voz a proximidad?
uuu pues molaria algo del estilo, lo puedo investigar para un futuro, un saludo :D
no entendi lo de playerprefab ya que cuando le meto la scena de mi jugador al script no deja
Te sale algún error en tu ventana consolé?, el playerpref es para guardar algún tipo de variable, un saludo :D
Hola Luis! Esto se puede hacer en 2d también?
Si claro!
@@LuisCanaryperdón por molestar Luis pero me salen muchos errores en el multijugador, y lo estoy haciendo con tu mismo juego de pixel adventure 2d, que hago?
Coméntame cuales te salen y veremos si podemos ir solucionandolos, un saludo :D
Me sale un ERROR while getting auth code: System.IvalidOperationException:Failed to call Unity ID to get auth code.
Eso me sale cuando quiero intentar inportar el package en unity
Tienes acesso a internet ?quiza sea algo de que no puede comprobar la cuenta en ese momento, estas metido con tu unity id en unity hub?, un saludo :D
Esto solo funciona con internet? Pregunto porque tengo un grupo de amigos que todos estamos conectados por cable y no tienemos internet,no hay alguna forma de que sea LAN ?
Depende de como quieras gestionarlo, pero te refieres a usar el menu en multijugador o como?, un saludo :D
en unreal haces eso con 3 clicks
Pues dime cuales jajajaja
Bro suve mas videos de godot
Vendran en el futuro, un saludo :D
No estoy seguro de qué he hecho mal, pero teniendo el mismo script de la conexion y con solo una estancia abierta, me crea clones infinitos del personaje.
Revisa en tu script que no generes un player todo el rato o quiza tengas el metodo de spawn en un sitio que haga que se llame varias veces, un saludo :D
También valdría para un proyecto en 2D?
Si claro!
Si por alguna razon borre los server de photon, hay forma de poner el codigo de otro server photon? Si es asi, como se hace?
Si puedes modificarlo en el archivo de PhotonServerSettings en tu proyecto donde pone appid, un saludo :D
@@LuisCanary Muchas gracias, ahora mismo lo intento
No me funciono y he hecho tus tumorales de toda la serie de crear un juego de disparos pero ahí como le hago? Que hago como probraf para que funcione porque lo tengo en un GameObject todo
Buenas!, te sale algun error en tu ventana consola?, un saludo :D
❤❤
:D
tengo una duda y es si alguien puede decirme todos los programas necesarios y que modulos tener en visual studio descargado?
Al instalar una version de unity te viene el visual tambien como modulo, luego hay uno de autocompletado que se llama visual tools para Unity, th-cam.com/video/O23-mcVhOeY/w-d-xo.html
en este video lo explico rapidito como tenerlo espero te ayude :D
@@LuisCanary muchas gracias por la ayuda y la verdad yo soy alguien totalmente sin experiencia alguna y gracias a estos tutoriales de online ya pude hacer algo, la verdad explicas muy bien
No me deja, y no entiendo Unity. Me pone el error CS0115, y no entiendo cual es el problema
Puedes pasar el error al completo? y si le das doble click te lleva a donde esta el fallo?, un saludo :D
@@LuisCanary Dice esto: Assets\Scripts\Launcher.cs(17,25): error CS0115: 'Launcher.OnConnectionToMaster()': no suitable method found to override
Revisa el script de launcher si te sale alguna partecilla en rojo
@@LuisCanary Ok, lo consultaré
Alguien sabe porque luego no me deja exportar mi videojuego?
Buenas! que errores te salen?, un saludo :D