Cześć, pytanie z innej beczki :P Jestem teraz na swoim pierwszym kvk. Czy w związku z możliwością zmiany dowódcy w późniejszym etapie gry nadal mam oszczędzać złote rzeźby ? Czy mogę teraz inwestować np. w Karola Młota a później go zamienię na kogoś innego i odzyskam złote główki ?
Hmmmm twardy orzech. Ogólnie "tak" pytanie którą postać. Plusy i minisy są wszędzie. Ja bym chyba poświęcił Nevskiego i zostawil Joan. Ale szczerze. Zobacz kogo innego możesz wymienić. Moze ze starych hero masz jakiegoś np 5511. Wtedy sobie takiego zamień na Artura drugiego takiego na Huo i powoli obu wymaksujesz. Szkoda poświęcać dobrego dowódcę jakim jest Nevski
SNOW BO JA MUSZĘ Z YSG ZAMIENIĆ NA TEGO ARTURA BO TERAZ GRAM KAWALERIĄ I MAM TEŻ WYMAKSOWANEGO BAJBARSA I NIE WIEM JAK GO SPAROWAĆ Z ARTUREM CZY PIERWSZY ARTUR CZY PIERWSZY BAJBARS Dorać mi
wymaksowanie go nie będzie takie trudne, bo będzie można zamienić innego dowódcę na tego Artura co prawda za gemy ale jak ktoś nie ma na tyle główek to warto wydać te gemy żeby go mieć
Ten dowódca wyglląda na lekką przesadę. Faktem jest że piechota ma wiele dobrych marszy, łucznicy też kilku asów mają a kawaleria jest mocno do tyłu wględem reszty jednostek. Jednak danie jednego totalnie przeładowanego dowódce nie jest dla mnie rozwiązaniem. Ten dowódca ma 50% szans na zadanie 7280 obrażeń z aktywnej umiejętności. Czy to nie jest przesada? Zamiast dać 2 dobrych dowódców z czego jeden byłby np dobry w polu i w rally, a drógi byłby czymś ala liu che lub zhyge dla kawaleri nie było by lepszym rozwiązaniem? Ale to wygląda mi lekko na dowódce który będzie zjadał tamtych na śniadanie i nie będzie marszu w grze który będzie sie z nim równać. To sprawi że zamiast wracać do kawaleri ludzie go wymaksują dodadzą jeszcze kogoś do niego i znowu będą mieć wywalone w kawalerie. Jak dla mnie dodawanie takiego typu top of the top dowódcy jest rozwiązaniem krótko terminowych bo jeden dowódca nie sprawi że ludzie wrucą dk całej jednostki, ale może jeszcze okaże się że będzie inaczej i że nie będzie meta killerem. Oby :)
Nie wierzę, że on wyjdzie w takim stanie jak go prezentują. Na niego się nie będzie dało grać, bo nie dość, że zdominuje skill damage, to do tego jeszcze interakcje z combo w przyszłości będą go trzymać dalej przy życiu. Zgaduję, że albo wyjdzie słabszy, albo dostanie bardzo szybko nerfy, ewentualnie będą mu zmieniać jakieś interakcje. Te kumulowane ataki w jakichś skrajnych przypadkach będą mogły ci wysadzić taką piękną salwę że aż miło, jakieś szalone połączenia z artefaktami czy Attilą/Takedą też są możliwe. Straszna inflacja dmg dopadła niedawno Rise of Kingdoms, wszystko ma bić dużo, obszarowo i mieć procentowe szanse na coś, żeby był jeszcze większy młyn.
Szczerze gościu zmieniasz zdanie z miesiąca na miesiąc co nowy film to większe bzdury. Kiedyś mehmeta windowales pozniej go karciłeś... Tak jak byś nie wiedział co gadasz...
Kompletny bezsens🙆♂️ Historycznie kawalerzysta był szybki ale mial jako broń lancę więc atakował jeden cel, ciężkozbrojny rycerz miał zbroje więc był tankowny ale powolny i też atakował jeden cel, za to lucznik miał lekka zbroję więc mało odporny ale miał duży obszar rażenia. Chyba się w tym wszystkim pogubili i chcą gogodzic wszystkim przez co niszczą całą ideę walki. No bo teraz kawaleria jest szybką i dostała obrażenia charakterystyczne dla lucznikow, piechotą jest tankowna i też ma obrażenia obszarowe charakterystyczne dla lucznikow a lucznicy zostali tylko z obszarem bez prędkości i tankownosci. Po co historyczne osadzenie gry skoro cala reszta nie trzyma się kupy a po prostu się nią staje... Gracze chcieli więc dostali...gorszego argumentu nie da się wymyślić...
fajnie, ze kawaleria w szarzy z dluga lanca nabijala wiecej niz jedna osobe. Łucznik jedna strzala to se mogl... jedna osobe trafic, kolega sie chyba naogladal robin hooda co strzelal 5 strzal na raz . Kawaleria bez miecza? ja nie wiem co ty czlowieku wiesz wgl o historii ale szkoda gadac.
Robisz dobrą robotę chłopaku
Dzięki 👍👍
Mysle ze opisy umiejętności dowódców sa za krótkie. Mam nadzieje ze to naprawia i je troche wydłuża 💪
Cześć, pytanie z innej beczki :P Jestem teraz na swoim pierwszym kvk. Czy w związku z możliwością zmiany dowódcy w późniejszym etapie gry nadal mam oszczędzać złote rzeźby ? Czy mogę teraz inwestować np. w Karola Młota a później go zamienię na kogoś innego i odzyskam złote główki ?
Nagraj film o tych comander swap bo już twórcy wrzucili
Nagrałeś już
Mam Newski 5555 i Joan 5555 opłaca się kogoś wymienić na Artura?
Hmmmm twardy orzech. Ogólnie "tak" pytanie którą postać. Plusy i minisy są wszędzie. Ja bym chyba poświęcił Nevskiego i zostawil Joan. Ale szczerze. Zobacz kogo innego możesz wymienić. Moze ze starych hero masz jakiegoś np 5511. Wtedy sobie takiego zamień na Artura drugiego takiego na Huo i powoli obu wymaksujesz. Szkoda poświęcać dobrego dowódcę jakim jest Nevski
@ myślałem wymienić joan
SNOW BO JA MUSZĘ Z YSG ZAMIENIĆ NA TEGO ARTURA BO TERAZ GRAM KAWALERIĄ I MAM TEŻ WYMAKSOWANEGO BAJBARSA I NIE WIEM JAK GO SPAROWAĆ Z ARTUREM CZY PIERWSZY ARTUR CZY PIERWSZY BAJBARS
Dorać mi
Pierwszy Artur zdecydowanie. Tylko zadbaj o 60 lvl na nim
@@snowgaming00A możesz mi powiedzieć dlaczego pierwszy Artur?
Oo Atylla wróci do gry 😁☝️
A ja myślalem że już nie grasz bo widziałem odcinki twoje z 1 roku lub dwóch temu dzięki za nowy poradnik.
A czy na pierwsze kvk3 nevski 5555 i Artur 5521 będzie wystarczający?
na spokojnie da sie juz cos tym porobic, dodatkowo swap commander niedlugo wchodzi to mozesz zamienic exp na exp (5555)
Kiedy wejdzie cywilizacja Majów?
wymaksowanie go nie będzie takie trudne, bo będzie można zamienić innego dowódcę na tego Artura co prawda za gemy ale jak ktoś nie ma na tyle główek to warto wydać te gemy żeby go mieć
Czyli Top 2 marsze teraz Cav:
Nevski Joanna
Hou Artur
?
Joanna nevski
Joannę mam na max. Artura też będę robił na 100% jeśli chcesz jakieś raporty to Ci w grze podrzucę
Chciałbyś kiedyś współpraca lego x rise of kingdoms? Wydali by zestawy np. O cywilizacji.
Coś czuję że Huo i król Artur do pvp 1vs1 będzie nie do pokonania
Jaki Ryszard
Ten dowódca wyglląda na lekką przesadę. Faktem jest że piechota ma wiele dobrych marszy, łucznicy też kilku asów mają a kawaleria jest mocno do tyłu wględem reszty jednostek. Jednak danie jednego totalnie przeładowanego dowódce nie jest dla mnie rozwiązaniem. Ten dowódca ma 50% szans na zadanie 7280 obrażeń z aktywnej umiejętności. Czy to nie jest przesada? Zamiast dać 2 dobrych dowódców z czego jeden byłby np dobry w polu i w rally, a drógi byłby czymś ala liu che lub zhyge dla kawaleri nie było by lepszym rozwiązaniem? Ale to wygląda mi lekko na dowódce który będzie zjadał tamtych na śniadanie i nie będzie marszu w grze który będzie sie z nim równać. To sprawi że zamiast wracać do kawaleri ludzie go wymaksują dodadzą jeszcze kogoś do niego i znowu będą mieć wywalone w kawalerie. Jak dla mnie dodawanie takiego typu top of the top dowódcy jest rozwiązaniem krótko terminowych bo jeden dowódca nie sprawi że ludzie wrucą dk całej jednostki, ale może jeszcze okaże się że będzie inaczej i że nie będzie meta killerem. Oby :)
Artefakt i jako 2 do zhuge xD w ballu
A nie przepraszam to jest 25% na 5460 obrażeń w 2 turach. Źle przeczytałem tą umiejętność. Still lekko powalone liczby. jak na aoe
Nie wierzę, że on wyjdzie w takim stanie jak go prezentują. Na niego się nie będzie dało grać, bo nie dość, że zdominuje skill damage, to do tego jeszcze interakcje z combo w przyszłości będą go trzymać dalej przy życiu. Zgaduję, że albo wyjdzie słabszy, albo dostanie bardzo szybko nerfy, ewentualnie będą mu zmieniać jakieś interakcje.
Te kumulowane ataki w jakichś skrajnych przypadkach będą mogły ci wysadzić taką piękną salwę że aż miło, jakieś szalone połączenia z artefaktami czy Attilą/Takedą też są możliwe.
Straszna inflacja dmg dopadła niedawno Rise of Kingdoms, wszystko ma bić dużo, obszarowo i mieć procentowe szanse na coś, żeby był jeszcze większy młyn.
Huo z pendragonem 😎💪 będzie rzeź
Szczerze gościu zmieniasz zdanie z miesiąca na miesiąc co nowy film to większe bzdury. Kiedyś mehmeta windowales pozniej go karciłeś... Tak jak byś nie wiedział co gadasz...
Kompletny bezsens🙆♂️ Historycznie kawalerzysta był szybki ale mial jako broń lancę więc atakował jeden cel, ciężkozbrojny rycerz miał zbroje więc był tankowny ale powolny i też atakował jeden cel, za to lucznik miał lekka zbroję więc mało odporny ale miał duży obszar rażenia. Chyba się w tym wszystkim pogubili i chcą gogodzic wszystkim przez co niszczą całą ideę walki. No bo teraz kawaleria jest szybką i dostała obrażenia charakterystyczne dla lucznikow, piechotą jest tankowna i też ma obrażenia obszarowe charakterystyczne dla lucznikow a lucznicy zostali tylko z obszarem bez prędkości i tankownosci. Po co historyczne osadzenie gry skoro cala reszta nie trzyma się kupy a po prostu się nią staje...
Gracze chcieli więc dostali...gorszego argumentu nie da się wymyślić...
Jebać historycznie to jest gra chłopie
fajnie, ze kawaleria w szarzy z dluga lanca nabijala wiecej niz jedna osobe. Łucznik jedna strzala to se mogl... jedna osobe trafic, kolega sie chyba naogladal robin hooda co strzelal 5 strzal na raz . Kawaleria bez miecza? ja nie wiem co ty czlowieku wiesz wgl o historii ale szkoda gadac.