[겐지 강의] 피지컬 없어도 이기는 법

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
  • #오버워치 #리스크 #risk
    [조준선] : 십자선/초록/굵기: 1/십자선길이: 3/중앙공간 :3
    불투명도, 윤곽선불투명도:85~100/점크기 :6 (아무거나 상관없음)/점 불투명도:0
    [감도] : dpi 800 X 인게임 6.85 / edpi : 5480
    [줌감도] : 위도우 , 아나 - 37.89 / 애쉬 - 51.65

ความคิดเห็น • 66

  • @Arthur1887-gaming
    @Arthur1887-gaming 2 ปีที่แล้ว +20

    멋 부리는 것보단 실속이 있는 게 제일 중요하다고 생각하는 편이라서 조용히 자기 할 일하는 딜러도 간지난다고 느껴져요 ㅋㅋㅋ 오랜만에 강의느낌 나는 영상 잘 보고 갑니다~

    • @나는-s6h
      @나는-s6h 2 ปีที่แล้ว +1

      킹치만 그멋은 못참잖아?
      그래서 롤에서도 야스오가 나오는거고

    • @북극곰밥
      @북극곰밥 ปีที่แล้ว

      @@나는-s6h 하세기!

  • @hwk3486
    @hwk3486 2 ปีที่แล้ว +8

    광물겐지들은 어줍잔게 천상계 겐지들 따라할 생각 말고 이분처럼 현실에 맞게 해야함
    겉멋만 든 의미없는 고속질풍참, 나노용검 베기질풍 막 그으면서 3검 4검 할 생각 하지말아야 함

    • @JY-tu4ey
      @JY-tu4ey 2 ปีที่แล้ว

      근데 베기질풍은 잘하나 못하나 하면은 킬 결정력이 있어서 베기질풍은 겉멋보다는 필요한 플레이이지 않을까요?

    • @김지민6
      @김지민6 2 ปีที่แล้ว

      그렇긴 한디 솔직히 4검,5검 하고싶자너ㅠㅠㅠㅠㅠ

    • @hwk3486
      @hwk3486 2 ปีที่แล้ว

      @@JY-tu4ey 아 물론 확실한 순간에는 해야죠
      무조건 하지말라는 얘기는 아니고
      마구잡이라 질풍 그어 데지 말고 신중하게 하는게 났다는 말이었슴다

    • @hwk3486
      @hwk3486 2 ปีที่แล้ว

      @@김지민6 그렇긴하죠 ㅋㅋㅋㅋ 그 유혹을 이겨야 겐지를 잘하는겁니다 ㅋㅋㅋ

  • @윤강민-h8k
    @윤강민-h8k 2 ปีที่แล้ว +3

    깔끔 그자체다..진짜 강의느낌나는듯

  • @lure_mania
    @lure_mania 2 ปีที่แล้ว +2

    0:22 그냥 겐지했는데 적이 일로 나오면 기분 좋음ㅋㅋㅋㅋ 눔바니 수비 2층도 ㅋㅋ

  • @공공이002
    @공공이002 2 ปีที่แล้ว

    뭔가 담백하게 멋지구먼

  • @이동은-c9q
    @이동은-c9q 2 ปีที่แล้ว

    도움이되는 좋은영상만들어주셔서 감사합니다

  • @je4922
    @je4922 ปีที่แล้ว

    피지컬좀 떄서 저좀 주십쇼...

  • @Suguru430
    @Suguru430 2 ปีที่แล้ว +10

    뭔가 저렇게 하면 이긴다는걸 알면서도 저런식으로 플레이를 안하는것같습니다ㅋㅋㅋ 주로 학살식플레이로 굉장히 저돌적으로 겜하면서 궁파밍하면서 빨리 한타를 가져가면서 겜하는스타일이라 굉장히 위험하긴하면서도 그만큼 볼게 많아 머리가 굉장히아픈데 리스크님 플레이하시는걸 보니 편안하고 안정감있게 겜하시네요 한수배우고갑니다

  • @신의진-f6x
    @신의진-f6x 2 ปีที่แล้ว +1

    이런게 강의지.. 감사합니다

  • @천둥소리-r1n
    @천둥소리-r1n 2 ปีที่แล้ว +1

    오 착하시다 ....용검썻는데 윈스궁으로 다밀어버리면 전 속으로 막 욕하느데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @hyunwookkim3187
    @hyunwookkim3187 2 ปีที่แล้ว

    좋네요 강의 ㅎ

  • @bbanggi160
    @bbanggi160 2 ปีที่แล้ว +19

    이분처럼 확실한 킬 아니면ㅌㅌㅎㅌ 질풍 아끼고 뒤에서 탱커 때리면서 궁만 빨리 채워주고 나노 용검만 가도 최소 마딱이는 달더라구요. 한 37층까지는 그렇게해도 통했던것같고 이제 그 후부터는 한계가 느껴졋엇던 기억이..

    • @MOON-kp8yx
      @MOON-kp8yx 2 ปีที่แล้ว

      그 광물에서는 그렇게 해서는 탈출못하고 혼자3인분은 해야지 이겨요

    • @안녕-x2d7q
      @안녕-x2d7q 2 ปีที่แล้ว +2

      @@잘하고싶어요 웃긴게 숨쉬는게 당연한 사람들은 숨쉬는게 당연하지 못한 사람을 이해못함
      구체적인 피지컬 반응속도를 수치로 나노단위까지 직접 옵치 전체 유저들 조사하고 통계내고 적어서 안믿는 사람 눈앞에 가따놓고 안구를 통해 뇌에다가 직접 인식시켜줘야지 아! 이수치를 보니! 내가 피지컬이 없이 기본으로 간게 아니라 피지컬이 상위 1프로였네? 하고 아는거임

    • @삼다수-n5t
      @삼다수-n5t 2 ปีที่แล้ว +5

      @@MOON-kp8yx 당연한거아님? 왜1인분하고 더 높은 티어를 가려고 하세요 1인분을 했으면 딱 님이 그티언건데 1인분을 못하면 님은 그거보다 아래티언데 팀운이 좋아서 거기있다고 보면됨
      진짜 못해도 2~3인분은 해야 한두단계 높은티언거임

  • @이호진-k5x9x
    @이호진-k5x9x 2 ปีที่แล้ว

    한수 배웠습니다 감사합니다

  • @체페-b2w
    @체페-b2w 2 ปีที่แล้ว

    겐지의 정석이다

  • @YouTuBug
    @YouTuBug 2 ปีที่แล้ว +34

    안정적인 겐지 플레이 하니까 솔검이 생각났는데, 괜히 리그에서 솔검이 자주 나오는게 아니죠.. 솔검으로 1명(특히 힐러)만 잡고 나오는 것도 로우리스크 하이리턴을 추구하는 플레이다보니 많이 나오고, 특히나 용검으로 스킬이나 궁 교환을 본 후 다이브로 정리하는 장면이 올해 리그에서 몇 번 나왔던 것 같아요. 이런 뇌지컬적 플레이가 많아질수록 안정적으로 살아나오고, 용검을 빨리 돌려서 뽕검이 아니어도 한타에 충분히 기여를 하고, 평죽도 낮아지면서 승률도 올리기 쉬운 것 같아요. 물론 피지컬이 뒷받침이 된다면 어떻게 해도 한타에 기여를 잘 하겠지만..

  • @딜뻔뻔
    @딜뻔뻔 2 ปีที่แล้ว +4

    저는 좀 무리해서 하다보니 목처도 낮았는데 이렇게 안정적으로 하는 것도 좋을 것 같다는 생각이 드네요..!

  • @이민욱-n6z
    @이민욱-n6z 2 ปีที่แล้ว

    인내심이 ㄷ ㄷ

  • @sanggae
    @sanggae 2 ปีที่แล้ว +2

    이것만해도 마스터는 감 근데 그마 랭커구간은 이거가지곤 안되니 참고하시길.. 여기 영상에서는 토르 겐지 디바여서 겐지 용검도 쉽게 채우고 거기다가 상대 디바가 피관리도 안하고 막 들어오시더라고요.. 겐지 견제할게 토르포탑밖에 없어서 용검이라도 빨리채우지만..
    애쉬나 위도우 맥크리 트레이서 빡고수들 상대로는 조금 과감하게 플레이해야함 사리기만하면 상대가 먼저 킬내서 결국 상대 궁극기 다 차서 겐지 용검있어도 무용지물인 경우가 많음
    다음은 좀더 빡샌큐에서 살아남는 영상을 찍어주셨으면 합니디 3800~4200구간

    • @RISK31705
      @RISK31705  2 ปีที่แล้ว +3

      피드백 감사합니다
      당시 평점 3800 구간 경쟁전입니다 상위 2프로 구간이죠. 이런한 운영 방식은 한계점이 있다는걸 인정합니다. 하지만 영상 속 운영은 나머지 98프로의 사람들에게 의미가 있다고 생각해 올렸습니다. 상위 1퍼센트 구간에서 쉽지 않은 운영법이라서 영상을 버리기엔 너무 아깝다는 생각이 들었습니다 ㅠㅠ 이와 같은 이유로 그마,랭커 구간이 아닌 마스터 후반 구간에서의 플레이 운영 방식도 계속 올릴 생각입니다.
      물론 상위 2퍼센트 구간 시청자 분들도 계시니 천상계 구간에서 살아남는 운영법도 올리도록 하겠습니다!

    • @sanggae
      @sanggae 2 ปีที่แล้ว +5

      @@RISK31705 솔직히 대중적인 사람들에게는 RISK님처럼 겐지하는게 오히려 더 쉬우면서 빠르게 잘해질수 있는 플레이 방식인거같네요
      오히려 막 공격적으로 하는 겐지 플레이보다 초보자 친화적이라고 생각드네요

    • @je4922
      @je4922 ปีที่แล้ว

      @@sanggae 형 나이스

  • @abcd0200
    @abcd0200 2 ปีที่แล้ว

    이렇게 하는게 맞고 이거 ㅈㄴ 잘하는거임
    너무 다들 학살영상만보고 마스터 미만 구간에서 어설프게 따라하려다 변수주고 지는 경우가 많아서

  • @HelloNyang
    @HelloNyang 2 ปีที่แล้ว +1

    02:56 킬캐치를 겐지가 빠지는걸 보고 들어간건가요? 아니면 질풍 우클 근접으로 킬각 보신건가용?

    • @한솔-s1n
      @한솔-s1n 2 ปีที่แล้ว

      저도 보고 유일하게 궁금했던 부분 대답해주세영

    • @jb8304
      @jb8304 10 หลายเดือนก่อน

      겐지가 빠지는거 보고 들어가신듯 애초에 질우근이 아니고 표창 질풍 근접이네요

  • @paulwin9036
    @paulwin9036 2 ปีที่แล้ว +2

    epdi 5400이 낮으면 3200 저는 어찌하라고요 행님

  • @goguma56
    @goguma56 2 ปีที่แล้ว

    잘하는군...

  • @yosay7098
    @yosay7098 2 ปีที่แล้ว +1

    학살도 요즘은 엄청 과감한 플레이를 안하지 않나요? 겐지 너프된 상태에서 이 정도도 과감한 플레이라고 생각합니다. 안정적이면서 과감할 때 과감한, 오버워치에서 가장 기본적이고 탄탄한 승리 방법이라고 생각합니다. 저 역시 이를 추구하고요. 멋은 ㅋㅋ 부수적인 요소죠.

  • @bzlnd
    @bzlnd 2 ปีที่แล้ว +1

    담백하니 보기 좋네요

  • @손해원-r7e
    @손해원-r7e 2 ปีที่แล้ว

    ???:겐지차이

  • @kamenriderofquantum7203
    @kamenriderofquantum7203 2 ปีที่แล้ว

    개인적견해지만 겐지는 솔직히 킬 많이 딸 필요는 없는듯싶네요 그저 팀에게 유리한 방향으로 상황을 이끌듯 상대팀에게 간간히 딜 넣어주면서 몰아주고 궁차면 기회 잘 봐서 한타치고 하는게 안정적인 플레이라 생각합니다
    학살급 실력 되시는분들은 날아다니시면 되고요 ㅋㅋ

  • @midnight-8
    @midnight-8 2 ปีที่แล้ว +1

  • @고추안
    @고추안 2 ปีที่แล้ว +1

    근데 800 6점대면 중감도 아닌가요

  • @이경배-r6n
    @이경배-r6n 2 ปีที่แล้ว

    멋있는뎅

  • @은둔형선플러
    @은둔형선플러 2 ปีที่แล้ว

    그니까 다음영상은 트레운영법좀요.

  • @은둔형선플러
    @은둔형선플러 2 ปีที่แล้ว

    겐지 해달라고 개조른 노트북 3700겐지유저는 뿌듯합니다.

  • @덣-s4d
    @덣-s4d 2 ปีที่แล้ว

    실버에선 한번밀리면 바로 gg나오는데..

  • @쒸익쒸익
    @쒸익쒸익 2 ปีที่แล้ว

    😀👍👍👍

  • @조현우-x1x
    @조현우-x1x 2 ปีที่แล้ว

    6:16 트레가 랠리 피통이 남아있었나? 썰었는데 안죽네요

    • @JY-tu4ey
      @JY-tu4ey 2 ปีที่แล้ว

      용검 썰리는 모션이 보여도 안썰리는 경우가 꽤 있어요... 블리자드... 언제고쳐줘...

    • @조현우-x1x
      @조현우-x1x 2 ปีที่แล้ว

      @@JY-tu4ey 자세히 보시면 피격 판정 떴습니다

    • @조현우-x1x
      @조현우-x1x 2 ปีที่แล้ว

      피격버그일수도 있긴 하겠네요 히트스캔에서도 종종 있는 일이니까

    • @JY-tu4ey
      @JY-tu4ey 2 ปีที่แล้ว

      피격버그일 가능성이 큽니다 겐지용검은...
      제가 저거 알아낼려고 겐지용검만 2개월 동안 실험 해봤는데 거리가 살짝 멀거나 화면이
      잘 안보이는 때에 썰면 피격버그가 자주 일어나더라구여

  • @parisbaguettle9736
    @parisbaguettle9736 2 ปีที่แล้ว

    저도 이런 플레이하고싶긴한데 팀이 안받쳐주면 어카죠? 티어 올리려면 판만겐이 되야하는거 아닌가요

  • @je4922
    @je4922 ปีที่แล้ว

    쩝...이런걸 보는 내가 참....ㅠ

  • @토도로키-l8g
    @토도로키-l8g 2 ปีที่แล้ว +1

    이겜 섭종 안했네?

    • @김현우-s5x
      @김현우-s5x 2 ปีที่แล้ว +1

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅅㅂ

  • @DYKim-fr4pk
    @DYKim-fr4pk 2 ปีที่แล้ว

    간지 있는데

  • @kang136
    @kang136 2 ปีที่แล้ว

    저게 피지컬이 딸린다면 나는 뭐지?

  • @어질어질-b2b
    @어질어질-b2b ปีที่แล้ว

    음..일단 제목 이렇게 올리지 말아주세요 피지컬이 어디 없는거죠?

  • @992GT3rsPorsche
    @992GT3rsPorsche 2 ปีที่แล้ว

    겐지 용검 데미지 110인가요?

  • @anneco7744
    @anneco7744 2 ปีที่แล้ว +2

    만약 탱커가 진입도 안하고 맞기만 할경우는요?

    • @마오루-b8n
      @마오루-b8n 2 ปีที่แล้ว +1

      그딴 게 탱?

    • @fly-h9i
      @fly-h9i 2 ปีที่แล้ว

      그럼 져야함

  • @Vo_room_opchang
    @Vo_room_opchang 2 ปีที่แล้ว

    나노용검이면 한타때 힐러두명만 짜른다는 느낌으로 하면 시간남은 용검으로 같이 패주면 한타 무조건 이김 무지성으로 팟지먹으려고 멜시따라가다 질풍빠지고 호그긋고 이러다 점수나락가는거임 ㅋㅋ

  • @udisiwk1nsjd
    @udisiwk1nsjd 2 ปีที่แล้ว

    상대 디바는 왜케 못하냐