【字幕】beatmania 4thを振り返る【既プレイ向け】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025
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ความคิดเห็น • 80

  • @mori_C12
    @mori_C12  หลายเดือนก่อน +5

    (2024/11/20)
    本日は20,november。ふと思い立って久々に見てみたら、こんなにもたくさんのコメントが…!
    みなさんのコメントを読むのが楽しくて嬉しくて、ホント今更なんですけど、気が向いた時にゆ~~~っくり味わいながらコメント読んだり反応したり返信したりしようかな~って思ってます。何年越しだよっていうのもあるかもしれなませんが…!
    これからも五鍵を懐かしむ方々の憩いの場になればと思います🎶

  • @こりゃまいった
    @こりゃまいった ปีที่แล้ว +15

    4thのこの重ったるい雰囲気の曲達が同時最高に気持ちよかった。

  • @チョムニダ-t3g
    @チョムニダ-t3g 3 ปีที่แล้ว +35

    keep on movin’ 20年経っても現行機で遊べるの凄い

  • @r.i.p3176
    @r.i.p3176 5 ปีที่แล้ว +49

    You make meはデモプレイの曲だったよね
    通ってたゲーセンには地下に降りる入口階段を降りた目の前に筐体がおいてあって、真夏で汗だくになりながらチャリをすっ飛ばしてきたおれを迎え入れてくれてたYou make me…もう無くなってしまったあのゲーセンには色んな思い出が詰まっててこの曲聞くと懐かしくて泣けてくる…

    • @atsmfam
      @atsmfam ปีที่แล้ว +1

      蕨のデイトナか😂?

    • @r.i.p3176
      @r.i.p3176 ปีที่แล้ว +1

      @@atsmfam 残念ながら成増のゼウスです!w

    • @atsmfam
      @atsmfam ปีที่แล้ว +1

      @@r.i.p3176
      そっちかー🤣
      めちゃくちゃ懐かしいなぁー😂

  • @rebanira51
    @rebanira51 2 ปีที่แล้ว +2

    ロジカルダッシュ好き
    また、右の解説がとても心地よいです

  • @djadvance2568
    @djadvance2568 5 ปีที่แล้ว +11

    Super old arcade rhythm games will always be satisfying to watch

  • @ペリチョ
    @ペリチョ ปีที่แล้ว +10

    もう絵を見ただけで曲がわかる

  • @CODEZAN
    @CODEZAN ปีที่แล้ว +3

    猿を穴猿でプレイしてくれたのは、もはや尊敬でしかない。感謝!!

  • @ryukiyo7262
    @ryukiyo7262 4 ปีที่แล้ว +14

    BUILD-UPめちゃくちゃカッコ良かった。

  • @alice_nanno_mkn
    @alice_nanno_mkn ปีที่แล้ว +5

    令和になってもこのゲームの動画が見れて曲が聞けるなんて…

  • @johnnyhunikuri7153
    @johnnyhunikuri7153 5 ปีที่แล้ว +6

    BUILD-UP懐かしい! こればっかりチャレンジしてゲームオーバーなってた

  • @ワンダーくどはる
    @ワンダーくどはる 5 ปีที่แล้ว +14

    KEEP ON MOVIN’めっちゃ好きだった懐かしいなぁ

  • @azusahattori9662
    @azusahattori9662 3 ปีที่แล้ว +2

    Weighted Action 自分も大好きでした!
    パーフェクトを出せるほどやり込んだ想い出…

  • @arikashi7443
    @arikashi7443 3 ปีที่แล้ว +3

    KAKATTEKONKAIメチャクチャ好きだったなあ
    けだるくクールな感じが大人ぶりたい年頃だった中学生当時にめっちゃハマった

  • @-Ryu-3573
    @-Ryu-3573 5 ปีที่แล้ว +3

    本当に懐いです♪専用コントローラーも持っててやりまくってました♪もう約20年くらい前の話です♪

  • @藤川裕司-r3k
    @藤川裕司-r3k 5 ปีที่แล้ว +31

    4thといえばKEEP ON MOVIN'

  • @伊集院満
    @伊集院満 4 ปีที่แล้ว +2

    4thは思い入れが深い作品です!穴猿とか懐かしい!

  • @happypan0705
    @happypan0705 5 ปีที่แล้ว +7

    登録しました!!!音ゲー人生はこのげゲームから始まったのでとても良き想い出の作品なのです(*゚∀゚人゚∀゚*)♪
    この解説入れてくれる動画凄くいいのでちょこちょこ見させて頂きますね
    (`・ω・´)ゞ!!

  • @pupupudxd
    @pupupudxd 5 ปีที่แล้ว +26

    猿は確かに難しいけど、今の2dxとかと違い、理に適った難しさだと思います。しっかり音のでる叩きなので、曲を聴いてリズムを覚えると、案外スムーズにクリアできた記憶があります。

  • @西村正記-z4y
    @西村正記-z4y 3 ปีที่แล้ว +4

    20年近く前、Monday満ちるさんが某CDショップのイベントに訪れたとき、ライブでYou make meを披露してくれて
    なまら感動した記憶。

  • @masa-c1r
    @masa-c1r 4 ปีที่แล้ว +6

    26:10
    4th穴猿の何が難しいって
    ①ハイスピがない(譜面ギュウギュウで見えない)
    ②その癖ゲージがまぁまぁ重い(タイミングgoodばかりだとホンマ増えない)
    ③難所(スクラッチ地帯)で一回ゲージ削れ出したらほぼ回復不能
    ④5鍵筐体の皿、遠過ぎ&重過ぎ
    譜面だけなら今の★10、段位八段程度でありながらも
    上述の要因が絡んで激ムズだった
    ちなみにDPはさらにキツかったが
    当時クリアできた人って、ここにいらっしゃいます…?

    • @gfdm2233
      @gfdm2233 4 ปีที่แล้ว

      ゆっくりれいむ another~~

  • @綾瀬瑞希-t6c
    @綾瀬瑞希-t6c ปีที่แล้ว

    あーお あーお あーお あーお おーさわー
    なんか言ってるのはわかってたけど、20年以上経って初めて気づいた。
    もうそうだとしか聞こえなくてちょっと笑っちまう。

  • @yanky-mate5086
    @yanky-mate5086 5 ปีที่แล้ว +4

    初めてAC筐体で遊んだ…というかACデビューした作品で思い出深い…
    当時地元にAC筐体が少なく、輝くネオンリングに画面横の判定で光るネオン、AC筐体の箱鳴りする音圧に当時高校生のガキンチョは圧倒されましたwww
    また曲もコアなものが多くて初見でガツーンと衝撃を受けました!どれもこれも大好きです。
    BUILD-UPの皿連続フレーズで思っきり右に左に振り抜くように皿回してました(笑)

  • @1999judgement
    @1999judgement 4 ปีที่แล้ว +7

    4thとクラブミックスを聞くと高校生時代の映像が一気にアタマにかけめぐります。
    名曲まみれや(´Д`)b

  • @パスタ職人
    @パスタ職人 2 ปีที่แล้ว +1

    いやー、めっちゃくそ懐かしい😂
    中1の頃ゲーセンでよくやってたなー笑
    最後の3曲クリアできる様になった時はくっそ調子乗ってたなー笑
    この時代は毎日ゲーセンにたまってたの思いだした笑笑

  • @765pisuke9
    @765pisuke9 5 ปีที่แล้ว +1

    懐かしいなぁ。サントラ車に取り込んで聴いてます
    2:32おめこ〜

  • @vr56987
    @vr56987 5 ปีที่แล้ว +2

    peace out 1番好き!

  • @K_ASPARANOiA
    @K_ASPARANOiA 4 ปีที่แล้ว +3

    23:05 ここOVERDOSERのdiriving dub mix が少し聞こえてる

  • @げんさん
    @げんさん 5 ปีที่แล้ว +13

    家庭用ではなく、実際に100円をつぎ込んで練習した時代を思い出す…
    今はゲーセン行っても見るだけか、何か1プレイして帰るしかしてないなあ

  • @さぷーる-x3o
    @さぷーる-x3o 5 ปีที่แล้ว +9

    うん、なつかしい、個人的に4thが一番好きだったなぁ

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori ปีที่แล้ว +1

    12:40 ゲームでどハマりして元曲の入ってるGTSのアルバム買いましたw
    DRANK MONKY譜面の通称酔っ払い譜面は酷かった・・・

  • @Bear-hug
    @Bear-hug ปีที่แล้ว

    12:38
    ボーカルコースのラスボスで、とても嬉しかった。😊
    ただし、この1つ前の曲が鬼門ですが。😅

  • @user-kugousiki
    @user-kugousiki 2 ปีที่แล้ว

    懐かしいなぁ。

  • @420.jphightimes4
    @420.jphightimes4 5 ปีที่แล้ว +11

    ゲームなのにwataraiが提供してたりマンデー満ちるのジャズミックスだったり豪華だな!

  • @MINAMI494
    @MINAMI494 5 ปีที่แล้ว +28

    なんかカッコイイ曲が多かったイメージ
    今の弐寺は弾いてて恥ずかしい曲が多すぎや
    音質を高級路線にしてBIGBEATやTECHNOを
    やりたいんじゃあ^~

  • @つばマギ
    @つばマギ 2 หลายเดือนก่อน

    25年経過したbeatmaniaIIDX 32でも
    KEEP ON MOVIN'
    PARANOIA MAX
    Deep in you
    RUGGED ASH
    GENOM SCREAMS
    DRUNK MONKY
    の6曲も生きており
    iidxで普通にプレーできるので懐かしついでに現役稼働中のbeatmaniaIIDXで当時より更に高音質でプレーできるのでゲーセンに立ち寄ったらまた気軽にプレーしてほしいです!
    私はiidxで中伝ですが
    特にこの5鍵4th初出の
    RUGGED ASH(⭐︎11強)
    DRUNK MONKY(⭐︎12)
    は20年前とは思えないほど高難易度で現役の上級者でも手応えがあります。
    などは25年経過してもなお
    IIDXの高難易度特有のハードコア的な似たり寄ったりな楽曲の中に原曲のままガチの高難易度の譜面で健在しており
    中級〜上級者泣かせで現役で活躍?してますよ😊

  • @hyontia6679
    @hyontia6679 5 ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ懐かしいですね 手元の映像見て一瞬自分やってるのかて思っちゃいましたよ
    自分もあんまり忙しくない時は、一つの鍵盤を人差し指と中指くっつけてよく押しますw

  • @たぁくん-r6n
    @たぁくん-r6n 2 ปีที่แล้ว

    deep in youの23:53の所、毎回聞く度にWinkの淋しい熱帯魚のイントロに聞こえてしまう。逆もそう。淋しい熱帯魚を聞くとビートマニアが出るw

  • @toka3214
    @toka3214 ปีที่แล้ว +1

    ポップコーン

  • @聡子ヨシキティー
    @聡子ヨシキティー ปีที่แล้ว +1

    4thMixはワリと簡単でクリアしやすかったのが印象的だった😁
    (ミスっても甘々ジャッジだから助かる😅💦)

  • @孝司石井
    @孝司石井 2 ปีที่แล้ว

    このヒップホップは、パーフェクトやフルコンポが以外と取れにくいなぜならばこの映像の4:00の所で大抵切れるから。

  • @shion0157
    @shion0157 5 ปีที่แล้ว +4

    17:04アンジャッシュな!

  • @kohv-t1n
    @kohv-t1n 4 หลายเดือนก่อน

    ロジカルダッシュは、トランス。状態になるよね。なんも考えなくなるというか!

  • @Shino2097
    @Shino2097 5 หลายเดือนก่อน

    楽曲・BGA・デザイン・雰囲気。どれを見ても
    方向性が3rdやGOTTAで増えたプレイヤーの多くを置いてけぼりにするほど遠くを向いた作りですね。
    ただし、作り込み自体は良く出来てるので、刺さる人にはドンピシャだったのではないでしょうか。
    曲毎のロゴなんか今作が一番クオリティ高いですし(CORE REMIX以降は圧縮されてボケている)
    BGAも汎用が多いけど曲のイメージには合ってるしコマ数も動きもしっかり表現できてますし、クオリティが高い作品だったと思います。

  • @DJPaPa-Music-Box
    @DJPaPa-Music-Box 5 ปีที่แล้ว +11

    無印五鍵を初めてやったのは高校生でしたね〜(笑)
    正直、今の弐寺とは違う楽しみがありました。
    現在はただ単に難しい譜面にそって叩いてる感はあります。
    五鍵は、まさにリズムゲームで自分が音を作っている感があって楽しかったです!

    • @yanky-mate5086
      @yanky-mate5086 5 ปีที่แล้ว +1

      (きっと)同年代だー!ほとんど設置してる店舗なかったんで、200円入れてドキドキしながらプレイしてましたw
      後ろに流れるオケを聴きながらリズムを組み立て、時にはフィルイン入れたりw 楽しい時代でした

  • @d-ov45magna
    @d-ov45magna 5 ปีที่แล้ว +1

    4thの楽曲いいのよね

  • @JdRyeLaphroaig
    @JdRyeLaphroaig 2 ปีที่แล้ว +1

    穴猿ってノーマル譜面で叩いてたパートみベースを足しただけなんですよね…

  • @deletekey9594
    @deletekey9594 5 ปีที่แล้ว +3

    DESTRUCTIONを聞いたときはゴリッゴリのビッグビートで大興奮したものですが、やはりこうしてみると地味で万人受けしないジャンルなのだなあと…
    ブレビ関連は今に至るまで非常に少ないし

  • @yossy114
    @yossy114 ปีที่แล้ว

    KEEP ON MOVIN'はDDR初出だったはずですよ
    PARANOiA MAXと同じDDR 2ndの曲なので

  • @ferraris2k
    @ferraris2k 5 ปีที่แล้ว +8

    地味にきれいになったメーターに何故かがっかりした記憶が

  • @55たまんさ
    @55たまんさ ปีที่แล้ว

    マンディ満ちるさんとGTSさんを4thで知りました。CHAIN好きだったんですけど、収録漏れ?😂

  • @廣野篤士
    @廣野篤士 5 ปีที่แล้ว +4

    Brand New Worldが好きだったなぁ。このゲームのHOUSEのジャンルはピアノ主体で、まさにビートマニアならではって感じ

  • @kei000001
    @kei000001 5 ปีที่แล้ว +1

    GTSって他にどんな曲作ってるのか気になって調べてみたら、手持ちのCDにGTSの曲結構入ってた!

  • @DarkCartoon_music
    @DarkCartoon_music 4 ปีที่แล้ว +2

    CHAIN?

  • @UCjKXDiusj47
    @UCjKXDiusj47 5 ปีที่แล้ว +2

    あれ?Genom Screamsは?

  • @erikiti
    @erikiti ปีที่แล้ว +1

    drunk monky懐かしいな、これのAnotherに絶望したわ

  • @くっしょん-v7x
    @くっしょん-v7x 4 ปีที่แล้ว +1

    ドランクモンキーのアナザーは別次元

  • @satoue2619
    @satoue2619 4 ปีที่แล้ว +3

    paranoiaなんかは譜面よりも1鍵の音を楽しむように思いますよ。初代に近いビーマニほどそういう曲が多いと思います。確かにゲームとして鍵盤の弾き応えは重要と思われますが、それならいっそピアノゲームの方がいいと思われる気がします。この曲だからこの音色を選び、インパクトのある音を、リズムを遊び手に届けたかったというのが初期のビーマニには(個人的にですが)見て取れる気がします。如何でしょうか?

  • @名もなき人-d6x
    @名もなき人-d6x 2 ปีที่แล้ว

    弐寺でも5鍵の曲をいくつか採用してるんだし5鍵曲だけを集めたプレミアムベスト盤作ればいいのにって思っちゃう
    自分なら喜んで買う

  • @gfdm2233
    @gfdm2233 2 หลายเดือนก่อน

    27:05

  • @risk6052
    @risk6052 3 ปีที่แล้ว +2

    初代ビーマニの曲はめっちゃカッコいい、今は変な路線の曲が増えてるのがなぁ、好きな曲は好きだけど

  • @pot_attack
    @pot_attack ปีที่แล้ว

    穴猿、長い連打とかが無い分ワンチャン弐寺の方が簡単まであります

  • @孝司石井
    @孝司石井 2 ปีที่แล้ว +1

    友達で、ドランクモンキーのアナザーを4MIXの頃にクリアできるようになってましたが、5MIXからはバット判定で4コマ落ちとなってからは、友人はバット判定4コマ落ちに四苦八苦してました(クリアは何とか出来るが、辛いといっていた。)

  • @雀鬼神チャンネル
    @雀鬼神チャンネル 2 ปีที่แล้ว

    4thは判定厳しいですよね!

  • @user-808
    @user-808 2 ปีที่แล้ว +1

    ムービーの手抜き感が否めない

  • @kindaichi.otoge.chugaku
    @kindaichi.otoge.chugaku 4 ปีที่แล้ว

    穴猿にはタオルがおすすめですよ。5thならハイスピありますのでなしでもいけますが・・・

  • @yutty-dz5ki
    @yutty-dz5ki 10 หลายเดือนก่อน

    別に上手いわけではなかったけどこれがワイの引退作になった
    この作品以降はダンレボもビーマニもやらなくなった

  • @gfdm2233
    @gfdm2233 4 ปีที่แล้ว

    paranoia max BM 5鍵 easy...

  • @石井孝司-w1x
    @石井孝司-w1x 3 ปีที่แล้ว

    この4がビーマニ5鍵の中では一番判定が甘かった。4以降はレベル1.1それ以前はレベル4でみてみたらこの4のみ光るゲット、普通のゲット1回で1こま上がる、そして、光るゲット3回取る度にもう1こま余分に上がるグッドは、3回で2こま上がるような感じで、そしてバット1回で2こま下がる、バットの下のプロしたら1回で1コマ下がるような感じでした。(それ以降は、バット一回で4コマ下がる、プロでしたら一回で2コマ下がると言う感じです。そして上がるのも4よりも1.5割位辛くなった感じです。)でしたので5になったばっかりの時に、4だったらクリア出来てたけど、5 になったら辛くなってしまってクリア出来なくなったと言う事とが結局あったみたいです。

  • @gfdm2233
    @gfdm2233 4 ปีที่แล้ว

    RUGGED ASH iidx SPL....

  • @孝司石井
    @孝司石井 2 ปีที่แล้ว

    流石に、ゲージが甘い、5と全然違う、だったら、この曲4でクリア出来ても、5になったらクリア出来なくなったと言う事例が、出る事もあったと言われても、ようわかる。5はゲージのシステムがころっと変わったと言っても良い具合に変わりましたからね。そして、5のゲージシステムが最後まで基本の形となりましたからね。つまりは、ゲームレベル1.1でしたら、基本バット一つで4コマ落ち、ゲット2つで、5コマ上がりとか激しくなったからね。

  • @koi-k4431
    @koi-k4431 2 ปีที่แล้ว

    打鍵の仕方がめっちゃなつかしい!

  • @hamiltonakitaya95
    @hamiltonakitaya95 ปีที่แล้ว

    本物の話です。明るいっていうかアゲアゲなテクノで日本人いますよ: homma honganji
    ぜひ聞いてみてください