Minecraft 1.20.2: [Snapshot 23w31a] Co Nowego? GIGA ZMIANA w HANDLU! WIĘCEJ DIAMENTÓW!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 728

  • @przender8918
    @przender8918 ปีที่แล้ว +263

    Myślę, że ciekawym sposobem na zdobywanie innych enchantowanych książek byłby traveling trader. Miałoby to sens, że posiada książki, których inni bibliotekarze nie posiadają, a i sprzedawanie książek wieśniaków z różnych wiosek miałoby sens. Zwiększyłoby to również radość graczy z pojawienia się wieśniaka

    • @memor22
      @memor22 ปีที่แล้ว +28

      Albo wiesz… łowienie? Plądrowanie struktur? Tak jak kiedyś sie zdobywało

    • @Kaktosowy
      @Kaktosowy ปีที่แล้ว +34

      A co do wandaring tradera to Mógłby on sprzedawać także wieśniaków ;)

    • @kreatywnanazwa9676
      @kreatywnanazwa9676 ปีที่แล้ว +5

      No miałoby to sens, zwłaszcza, że wieśniaka można se odświeżać w nieskończoność i wreszcie natrafić na jakiś konkretny enchant, travelling tradera już nie

    • @tiprix
      @tiprix ปีที่แล้ว +18

      ​@@Kaktosowyhandel niewolnikami, świetny pomysł

    • @Najemnik_Wilk
      @Najemnik_Wilk ปีที่แล้ว +9

      @@Kaktosowy idealny pomysl do tego aby villagerow mozna bylo na smyczy ciagac (wandering trader moze miec paru na smyczy ze soba xd)

  • @czowiekryz
    @czowiekryz ปีที่แล้ว +57

    Kiedyś w Minecrafcie miał być kompletnie inny Wandering Trader który przypominał jakiegoś szamana/magika. Myślę że fajne by było gdyby taki Wandering Trader mógł pojawiać się na światach będąc bardzo rzadkim do znalezienia mobem. Sprzedawał by rzeczy powiązane z magią czyli np. 5 różnych książek, Butelki z Xp, itp. Rozwiązało by to sytuacje z innymi trybami gry.

  • @gryx9077
    @gryx9077 ปีที่แล้ว +188

    Tego się chyba nikt nie spodziewał, że teraz snapshot wyjdzie :D
    Edit: Dziękuję za wszystkie łapki w górę pod tym komentarzem (U tidzimiego to mój rekord)

    • @Trywelek
      @Trywelek ปีที่แล้ว +1

      FR

    • @KacperTrykasz
      @KacperTrykasz ปีที่แล้ว +3

      Jak zobaczylem live tidzimiego z snapshotem to myslalem ze mam zwidy

    • @kokoszka9300
      @kokoszka9300 ปีที่แล้ว +2

      No mojang nas zaskoczyło

    • @gryx9077
      @gryx9077 ปีที่แล้ว

      Wchodzę sobie na yt i się okazuje, że znikąd mam 165 lików
      Dziękuję wszystkim :D

  • @minecad2828
    @minecad2828 ปีที่แล้ว +78

    Ja na wieśniaka dżunglowego i bagiennego mam taki pomysł. Co jeśli występowałyby one w innych strukturach? Np. wieśniak dżunglowy zamknięty w świątyni dżunglowej a bagienny powieszony w klatce obok domku wiedźmy?

    • @CiekawaNazwa0871
      @CiekawaNazwa0871 ปีที่แล้ว +2

      dobry pomysł.

    • @mmc58
      @mmc58 ปีที่แล้ว +1

      Zajebiste, chociaż wioskami też bym nie pogardził

    • @ChocoRainbowCorn
      @ChocoRainbowCorn ปีที่แล้ว

      No, same wioski są trochę nudne. Do tej pory uważam że dodawanie tylu kolejnych wiosek nie jest zbyt fajne bo z czasem widujesz więcej wiosek niż innych struktur przez to że mają szansę pojawiać się na tak wielkiej ilości biomów.

    • @hubertkuborek7831
      @hubertkuborek7831 ปีที่แล้ว

      ​@@mmc58weź bez wulgaryzmów

  • @dantom5850
    @dantom5850 ปีที่แล้ว +36

    Bardzo dziękuję tobie za zetelne przedstawianie snapshotów

  • @jakubkowalczyk3871
    @jakubkowalczyk3871 ปีที่แล้ว +45

    Oby poprawili działanie kowadeł bo przy takim unbreaking II czy sharpness III będzie bardzo trudno zrobić wymaksowane buty czy miecz

    • @CentroprawicowyYT
      @CentroprawicowyYT ปีที่แล้ว +3

      Zgadza się to jest moje główne zmartwienie.

    • @unactiveaccount-w7i
      @unactiveaccount-w7i ปีที่แล้ว +6

      Chodzi ci o "Too Expensive/Zbyt Drogie"?

    • @jakubkowalczyk3871
      @jakubkowalczyk3871 ปีที่แล้ว

      @@unactiveaccount-w7i tak

    • @unactiveaccount-w7i
      @unactiveaccount-w7i ปีที่แล้ว +7

      @@jakubkowalczyk3871 no więc fajnie by było jakby ten napis usunęli i nawet jakby coś kosztowało 100 leveli to trudno ja bym zapłacił

    • @wiktorbabiarz6758
      @wiktorbabiarz6758 ปีที่แล้ว +2

      Myślę że jest to ukłon w stronę stołu do enchantowania.

  • @zbyszek7125
    @zbyszek7125 ปีที่แล้ว +18

    Ten osadnik na miniaturce z napisem "Jestem użyteczny" jest dobijający

  • @_w.i.k.t.o.r.
    @_w.i.k.t.o.r. ปีที่แล้ว +15

    Wczoraj nie mogłem być długo na testowaniu, więc liczyłem na Ciebie i przegląd. Nie zawiodłem się.😊👍

  • @gryzak2580
    @gryzak2580 ปีที่แล้ว +18

    Enchanty na trójząb mogły by być kupione u nowego rodzaju wieśniaka, który rodziłby się na oceanie. Fajnym pomysłem byłoby też dodanie wieśniaka utopca, którego można bylo by uleczyć podobnie jak zombie wieśniaki na bagnie i w dżungli.

  • @gamerowy6422
    @gamerowy6422 ปีที่แล้ว +10

    Myśle, że ciekawe by było gdyby wedrowny handlarz skupował rzeczy z biomu na którym się pojawił np. Namorzyny to sadzonki i błoto a na pustyni kaktusa i piaskowiec. Poza tym kupić będzie można coś tylko z innego biomu np. W lesie nie można kupić sadzonki dębu czy jasnoszarego barwnika. Jeżeli po sprzedaniu handlarzowi tych itemów spotkamy innego handlarza na INNYM biomie mógłby on DODATKOWO (z szansą 30%) mieć do sprzedania te, które sprzedaliśmy wcześniejszemu. Myśle, że bylaby to mala ale bardzo fajna taka wypieszczająca zmiana.

  • @FrioBS
    @FrioBS ปีที่แล้ว +6

    Mojang próbuje sprawić, żeby minecraft był trudniejszy niż przedtem, co moim zdaniem nie ma sensu. Dla takich graczy jak ja, główną atrakcją w tej grze nie jest "trudność" gry, lecz budowanie i rozwijanie swojej kreatywności. Moim zdaniem, Minecraft nie musi być trudną grą. Zmiany z wieśniakami zmuszają do eksploracji i sprawiają, że zdobycie pełnych zaklęć na zbroi/narzędziach jest nie dość że trudne, to, jak się domyślam, znacznie bardziej żmudne. Wprowadzenie małych utrudnień, np. zmian z netherytem nie przeszkadza bardzo w rozgrywce, lecz bez dobrze zaklętej zbroi jest się znacznie bardziej podatnym na śmierć. Moim zdaniem te zmiany nie mają żadnego sensu, mało komu będzie się chciało isć na bagno dla zdobycia mendingu.

    • @ghazan34567
      @ghazan34567 ปีที่แล้ว +2

      Dokładnie, a jak chcą utrudniać, to niech dodadzą trudnego bossa, agresywnego moba i pewnie wymagającą strukturę. Zmienianie mechanik z dobrych na gówniane przyniesie głównie frustrację graczy. Założę się, że wielu aprobujących zmiany odpali nowy świat i dostanie wqrwa, że dlaczego tak trudno xD.

  • @osobatalentu6944
    @osobatalentu6944 ปีที่แล้ว +5

    Jak zwykle wykonanie ze strony mojang ssie. Wieśniacy byli za mocni, ale danie ich do różnych wiosek i ze słabymi enchantami nie ma sensu, bo wszyscy używali wieśniaków, bo enchanting jest bardzo słabo zaimplementowany. Niech najpierw zrobią coś ze stołem do zaklinania i kowadłem, zanim przejdą do wieśniaków. Poza tym uważam, że mogli lepiej zmienić, np. Enchanty specjalne/ z maksymalnym poziomem są tylko kiedy wieśniak ma poziom ekspert/master i żeby to też nie było to aż tak RNG, że dostajesz 3 razy to samo, to można było prowadzić mechanikę znania książek przez bibliotekarz, czytaj jeśli 1 wieśniak ma prot 4 to inny wieśniak już nie będzie miał prot 4, tylko da inny maksymalny enchant

  • @Kushenek2137
    @Kushenek2137 ปีที่แล้ว +66

    Snapshot pełen bólu i cierpienia.

    • @rzulf2409
      @rzulf2409 ปีที่แล้ว +2

      Zgadzam się

    • @0WiWi0
      @0WiWi0 ปีที่แล้ว +1

      Tak

    • @Jon-ro8pb
      @Jon-ro8pb ปีที่แล้ว +2

      Racja ale były gorsze

    • @JOJO-gh1lo
      @JOJO-gh1lo ปีที่แล้ว

      Zgadzam się 😭😭😭

    • @conteUK
      @conteUK ปีที่แล้ว +3

      Moim zdaniem zmiany w enchantach jak najbardziej na plus, i powinny być zaimplementowane już dawno temu. Ekonomia gry była kompletnie bez sensu, teraz przynajmniej trzeba trochę bardziej pokombinować. Jak dla mnie to powinni jeszcze zwiększyć ilość rudy szmaragdów w górach którą można wydobyć, bo obecnie tylko przez handel jest sens to zdobywać.

  • @Amiliez
    @Amiliez ปีที่แล้ว +38

    Przegląd snapshota idealnie do śniadania:)

  • @Just_Drepper
    @Just_Drepper ปีที่แล้ว +7

    Z jednej strony dobrze że Enchanting Table będzie częściej używane, ale z drugiej dawanie bagiennemu osadnikowi możliwości sprzedania zaklęcia Mending to trochę brutalny cios. Biom i tak jest dość ciężki do znalezienia a co dopiero znalezienie zombie villagera w takim miejscu

    • @Dawid-2
      @Dawid-2 ปีที่แล้ว

      Można zaprowadzić villagerow na bagna i ich rozmnożyć. Mending to najważniejsza książka więc powinno się ją trudno zdobywać

    • @imi8568
      @imi8568 ปีที่แล้ว

      ​​@@Dawid-2Co ma do tego rozmnazanie skoro tu problemem jest transport i samo znalexienie biomu

    • @Dawid-2
      @Dawid-2 ปีที่แล้ว

      @@imi8568 napisałeś „a co dopiero znalezienia zombie villagera w takim miejsce" więc tylko napisałem że można też rozmnożyć

    • @imi8568
      @imi8568 ปีที่แล้ว

      @@Dawid-2 Ja literówkę w słowie rozmnażanie zrobiłem, nic o zombie nie pisałem XD

    • @Dawid-2
      @Dawid-2 ปีที่แล้ว

      @@imi8568 myślałem że twórca komentarza mi odpisuje nie patrzyłem na nick xD

  • @AnderewXl
    @AnderewXl ปีที่แล้ว +23

    Jak dla mnie powinni dodać jeszcze kilka osadników na biomy takie jak : Messa , Góry i Grzybowy Biom (bo nikt z nich nie korzysta)

    • @deltamen305
      @deltamen305 ปีที่แล้ว +4

      Dobry pomysł zwłaszcza z biomem grzybowym, przynajmniej zyskał by więcej życia

    • @neywax
      @neywax ปีที่แล้ว +4

      i wiśniowy :)

    • @Bober26681
      @Bober26681 ปีที่แล้ว +3

      @@neywax właśnie, bo dodali ten biom a tak naprawdę to można tam zdobyć tylko nowe drewno nic więcej

    • @AnderewXl
      @AnderewXl ปีที่แล้ว +4

      @@neywax ale jak dla mnie powinni go trochę ulepszyć bo tylko wiśnie i kwiaty są a powinny być trochę większe te biomy

    • @AnderewXl
      @AnderewXl ปีที่แล้ว +2

      @@deltamen305 wiem i dzięki :)

  • @domelbulka
    @domelbulka ปีที่แล้ว +1

    imo książki powinny mieć dostępny max poziom, ale nie powinny być możliwe do kupienia od razu, a dopiero gdy wieśniak odblokuje mastera, więc zdobycie dobrego wieśniaka jest możliwe, ale wymaga szczęścia, czasu i zasobów. Podoba mi się to, że enchanty zależą od biomów, zmusza nas to do odwiedzenia innych wiosek bądź tworzenia farm wieśniaków na innych biomach, a nie tak jak dotychczas, że z jednej wioski mogliśmy zdobyć wszystko. W dodatku może wreszcie otrzymamy wioski junglowe i bagienne, w końcu mamy już bagienne drewno i drugi rodzaj drewna w dżungli. Chętnie zobaczył bym też wioski wiśniowe, wieśniaki w kimonach i yukatach byłyby super do ozdoby.

  • @SirDziwak
    @SirDziwak ปีที่แล้ว +2

    Wędrowny handlarz zyskuje na użyteczności (nareszcie) ✅
    Zwiększenie użyteczności Hero of the Village kosztem stakowalnych zniżek ✅
    Różnorodność zaklęć zależne od biomu bibliotekarza ✅❌
    Jak powiedział twórca powyższego filmu, dla zdobycia pożądanego zaklęcia będzie wymagało znacznie więcej pracy, a światy single-biome dużo na tym stracą.
    Możliwością naprawy tej trudności mogłoby być danie zaklęciom specjalnym losowości z największą szansą na konkretne zaklęcie zależne od biomu i niewielką (powiedzmy 5%) szansą na inne zaklęcie. Wbicie poziomu mistrzowskiego zajęłoby trochę czasu, a efekt pracy nie byłby pewny.

    • @gaben_WT
      @gaben_WT ปีที่แล้ว

      Co do innych typów świata mogło by nie być tam tego nowego systemu.

  • @prawiepowaznie2401
    @prawiepowaznie2401 ปีที่แล้ว +22

    Farmy Villagerów niewolników powoli przestają mieć sens w mojej ulubionej formie. Ale może to i lepiej, takie łatwe podejście bardzo rozleniwiało ludzi i skracało przygode jeśli chodzi o np gre na modach

  • @tidalbow8969
    @tidalbow8969 ปีที่แล้ว +2

    Uważam, że zmiana handlu z bibliotekarzami oraz wzory na zbroję to dwie najlepsze zmiany w tym roku. Co prawda niektórzy gracze nie będą rozumieć jak ona działa, jednak podobnie jest w przypadku każdej innej zmiany.
    Według mnie mojang zamiast oczekiwać, że każdy gracz będzie regularnie czytał minecraft wiki aby wiedzieć jak grać w ich grę powinno dodać więcej podpowiedzi jak działają określone mechaniki czy moby np. w postaci książek rozsianych po świecie, które opisują rzeczy takie jak: budowanie golemów, tworzenie portalu do netheru, korzystanie z czerwonitu (redstone), dystrybucja rud, oswajanie i ujeżdzanie zwierząt, unikanie wardena, działanie zaklęć itp.

    • @Verdziu
      @Verdziu ปีที่แล้ว +1

      Brat używa polskiej nazwy redstona 💀💀

    • @tidalbow8969
      @tidalbow8969 ปีที่แล้ว

      @@Verdziu polska gurom 🇮🇩

    • @Verdziu
      @Verdziu ปีที่แล้ว

      @@tidalbow8969 Brat, nie dość, że używa polskich tłumaczeń to jest dał flagę indianców zamiast Polski 💀💀💀💀

    • @tidalbow8969
      @tidalbow8969 ปีที่แล้ว

      @@VerdziuWiem, że dałem flagę indiańców, na tym polega żart

  • @G4nd4lf
    @G4nd4lf ปีที่แล้ว +1

    System bardzo fajny i bardzo przemyślany. Brawo Mojang!
    Sprawia to, że jest dużo trudniej mieć trading hall z wszystkimi możliwymi zaklęciami (i dobrze), a jednocześnie jeśli chcesz konkretne zaklęcie wiesz gdzie się udać żeby mieć niemal pewność, że 1 lub 2 bibliotekarz ci je da. Bardzo fajnie została też rozwiązana kwestia mending'u, który będąc od 1.14 za łatwy do zdobycia zbyt szybko wprowadzał nas w endgame niezniszczalnych narzędzi.
    Jedyne zastrzeżenie które mam to nie uważam, że zaklęcia na kuszę powinny nie być możliwe do zdobycia. O ile trójząb jest trudnym do zdobycia orężem to kusza powinna jednak być możliwie dostępną alternatywą dla łuku, więc utrudnianie zdobycia zaklęć na kuszę zdaje się być bez sensu.
    edit. Liczę że w kolejnych snapshotach Mojang jeszcze dopracuje ten nowy system.

  • @Sebaj1
    @Sebaj1 ปีที่แล้ว +1

    Moje rozwiązanie na książki od villagerów z
    Dżungli-dodać rzadką strukture która nazywała by się obóz w której można by było spotkać od 3 do 5 villagerów
    Bagien-zaktualizować chatkę Wiedźmy w którym byłby pokoj to testowania mikstur przez Wiedźme na jednym bagiennym Villagerze

  • @c.WarterPL
    @c.WarterPL ปีที่แล้ว +89

    Ogólnie jeśli chodzi o handel, uważam że pomysł nie jest taki zły, tylko książki bez max poziomu trochę mi przeszkadzają

    • @polskibanan1560
      @polskibanan1560 ปีที่แล้ว +7

      W pełni się zgadzam właśnie spoko że nie da się tak tanich cen i zależy od biomu ale mimo wszystko max lvl książek mógł zostać

    • @dieselgeo4
      @dieselgeo4 ปีที่แล้ว +1

      Mam podobną opinię, ale nie zapomnij, że książki do enchantowania można łącxyć, więc np. jak chcesz mieńlć sharpness V, wystarczy, że połączysz dwie książki kupione u villagera z sharpness III i wyjdzie ci sharpness IV, a z kolei jak połączysz dwie książki z sharpnes IV, to wyjdzie ci sharpness V. Podsumowując jak chcesz mień sharpness V to wystarczy, że kupisz u bibliotekarza 4 książki sharpness III.

    • @tirkoski
      @tirkoski ปีที่แล้ว +2

      ​@@dieselgeo4tylko tez jest problem ze kazdy wyzszy poziom potrzerbuje wiekszej ilosci expa czyli jestes zmuszony zrobic jakakolwiek expiarke zeby moc sobie zrobic jeden enchant a co dopiero cala zbroje

    • @taionareqcma
      @taionareqcma ปีที่แล้ว +2

      Chcialem napisac taki komentarz ale ktos juz to zrobil

    • @PatrykkPlay
      @PatrykkPlay ปีที่แล้ว +8

      @@tirkoski Prócz expa mamy tu też problem tego, jak działa łączenie, bo łącząc zaklęcia w ten sposób może się okazać, że nałożenie ich na przedmiot będzie zbyt kosztowne(komunikat "too expensive")
      .

  • @_marqu_8650
    @_marqu_8650 ปีที่แล้ว +1

    Szczerze, krótko i na temat:
    1) Za dużo tych diamentów - już w obecnych wersjach generują się one komicznie często. Kiedyś była to rzadka ruda a teraz wychodzi się z większą ilością diamentów jak węgla..
    2) Dziwne oni mają te pomysły na osadników, moim zdaniem powinni całkowicie usunąć możliwość resetowania ofert poprzez niszczenie stacji roboczej a sama książka z enchantem powinna być dostępna dopiero na następnym lvl osadnika. Tak jak to TIDZIMI wspomniał - teraz więcej używa się osadników jak stołu do zaklęć. Update wieśniaków nie podoba mi się od samego początku bo usuwa on konieczność robienia farm XP, stołu do zaklęć czy w niektórych przypadkach chodzenia po jaskiniach - czyli kluczowych części gry, zamieniając tym samym MC w gierkę gatcha do grindowania. Kończąc tą wypowiedź - pojawienie się 1 książki z losowym enchantem w obecnej formie handlu jest dobrym pomysłem, jednak tak jak napisałem, osadnicy powinni być alternatywną opcją na zdobycie średnich enchantów a nie zastępstwem dla stołu do zaklęć.

  • @Jack35
    @Jack35 ปีที่แล้ว +1

    No rzeczywiście, teraz będzie ciężko. Nie mniej dziękuję Ci za świetny przegląd, pozdrawiam

  • @bambuseqpl2691
    @bambuseqpl2691 ปีที่แล้ว +2

    Średnio mi się podoba ten pomysł z handlem w tym snapshocie. Niby fajnie, bo to sprawia, że jak chcesz mieć wszystkie enchanty to musisz albo się męczyć i sprowadzać ze wszystkich biomów villagerów do bazy, albo, co jest tą fajną opcją, porobić wioski na róznych biomach i latać tam, kiedy potrzebujesz. Ale w takim wypadku, jeśli ma się elytrę to w zasadzie nic to nie zmienia. Ja na przykład używam głownie enchanting table do enchantowania itemów, a bibliotekarzy tylko dla mendingów, więc dla mnie to taka sobie zmiana. A dodatkowo na bagnach oczywiście nie ma wiosek, więc trzeba by było transportować wieśniaków z innych biomów, co nie jest TRUDNE tylko CZASOCHŁONNE i DENERWUJĄCE. Gdyby wprowadzili np. dodatkowy poziom raida po którym odblokujesz możliwość kupna np. mendingu, to byłoby to fajne, UTRUDNIAJĄCE, nie DENERWUJĄCE wyzwanie.

  • @12jn00gb
    @12jn00gb ปีที่แล้ว +1

    6:46 czy tylko mi ta skrzynka przypomina starą metodę tworzenia własnych mc-editowych villagerów? 😅

  • @ItzPI0ter
    @ItzPI0ter ปีที่แล้ว +1

    Moim zdaniem mozna by dodac jedna nowa profesje dla wieśniaka. Polegala by ona na wymienianiu sie ksiazkami. Tam bylyby dostnepne wszystkie ksiazki ale nie tak tanio. Mending np za ostrosc 5 i niezniszczalność 3. Dalej bylby jakis sens robienia wieśniaków dla mendingu na bagnie ale ludzie robili by to aby ulatwic sobie zdobywanie go a moja propozycja pomogła by tazke początkującym graczom

  • @mr.d6196
    @mr.d6196 ปีที่แล้ว +2

    Mi się zmiana bardzo podoba i liczę na jej dobre rozwinięcie.
    Ale niestety nasza droga społeczność już zaczęła wielki płacz na Twitterze (czt tam X), bo im się ta zmiana nie pododoba, bo im się nie chcę daleko chodzić, bo wieśniaki są teraz bezużyteczne, itd, ble ble ble.
    Jezu, od dawna to był problem i nie można tego było tak zostawić, zmiana jest dobra, co prawda nadal wymaga drobny poprawek (ulepszenie zaklinania i kowadeł), ale zamiast właśnie sugerować co poporawić, jest tylko płacz, żeby to usunęli, cofneli i nigdy tego nie ruszali. To pewnie opinia mniejszości, ale to niestety oni drą się najgłośniej.

  • @kiim00thii
    @kiim00thii ปีที่แล้ว +9

    Super by było gdyby wprowadzili funkcje chodzenia wieśniaków za nami kiedy trzymamy szmaragd tak jak np. krowa za pszenicą.

  • @votar4302
    @votar4302 ปีที่แล้ว +1

    11:50 zauważyłem nowa zmianę "latajacy wieśniak" 🤣

  • @czarnylevv
    @czarnylevv ปีที่แล้ว +1

    mi się zmiana w handlu podoba, chociaż ja bym dał mending do wandering trader, a wieśniakowi z bagien dał bym jakiś inny enchant. Mending jest dosyć OP i nie zbalansowany, w taki sposób mending znowu byłby rzadki i więcej wart a poza tym wizyta wandering trader w końcu byłaby ekscytująca

  • @ThePolo1
    @ThePolo1 ปีที่แล้ว +4

    Widziałeś tweeta Gnembona, napisał tam że testowali warstwy piasku.

  • @Nku56
    @Nku56 ปีที่แล้ว +4

    Zmiany w handlu powinny się pojawić ale nie takie, bieganie do różnych wiosek po jedną ciekawą książkę jest bez sensu, wyjątkiem jest mending bo nie da się go zdobyć w stole do zaklinania. Żeby zdobyć inne enchanty lepiej odświeżać książki przy stole do zaklinania niż latać do różnych wiosek w szczególności po takie unbreaking II lub protection III i dostać je za 50 szmaragdów.

    • @Verdziu
      @Verdziu ปีที่แล้ว

      Okej, jak go uleczysz to cena będzie zejdzie do 35-30 emsów, a potem z efektem hero of the village do 20-25 emsów

    • @1071AutomatikRoK
      @1071AutomatikRoK ปีที่แล้ว +1

      ​@@Verdziuco nie zmienia faktu że musisz latać baaardzo długo po świecie

    • @Verdziu
      @Verdziu ปีที่แล้ว

      @@1071AutomatikRoK wystarczy skorzystać z chunkbase by dowiedzieć się gdzie jaki biom się znajduje, potem szukasz na takim biomie 2 zombie wieśniaków, leczysz ich i netherem zabierasz "do siebie"

    • @1071AutomatikRoK
      @1071AutomatikRoK ปีที่แล้ว

      @@Verdziu dobra, ale ile to jest roboty w porównaniu do tego co mamy teraz?!?!

    • @Verdziu
      @Verdziu ปีที่แล้ว

      @@1071AutomatikRoK dosyć sporo, myślę xD no ale jednak to są zaklęcia które sprawiają, że nasza zbroja/narzędzia są niezniszczalne (chb, że nie zbieramy expa) , i niszczą się ~3 razy wolniej, więc powinno być to "ciężkie" do zdobycia

  • @skullergaming5780
    @skullergaming5780 ปีที่แล้ว +1

    Ten nowy handel z bibliotekarzami dla mnie może być mylący, jeśli chodzi o handlowanie wieśniaków z konkretnych biomów

  • @_oleks_
    @_oleks_ ปีที่แล้ว

    11:52 fajny wieśniak i fajny film!

  • @100sa-l3h
    @100sa-l3h ปีที่แล้ว +1

    Brakowało mi przeglądów 😄

  • @janinoxd142
    @janinoxd142 ปีที่แล้ว +1

    12:10 jeśli wioska zimowa wygeneruję się na granicy z bagnem, jest bardzo mała szansa na naturalnego bagiennego osadnika

  • @QQ-lw3wc
    @QQ-lw3wc ปีที่แล้ว

    super będzie jak będzie na każdym biomie osobna wioska z różnymi osadnikami ciekawe by było też dodanie jakiegoś castom moba dla tych wiosek coś w stylu żelaznego golema
    który różnił by się wyglądem ,oraz dodanie jakiś nowych struktur i mobów w endzie . Fajna aktualizacja ale jeszcze do dopracowania

  • @dominiczek06
    @dominiczek06 ปีที่แล้ว +1

    Oo jak idealnie na rano odcinek !

  • @Daherl
    @Daherl ปีที่แล้ว

    Tak właśnie wpadłem na pomysł nowego rzadkiego moba, którym miały proste i ciekawe zastosowanie.
    Odmiana Endermana, który nie teleportuje siebie a gracza... i to prosto do endu. Mogły siać strach na nieprzygotowanych graczy i intrygować speedrunerów.
    Byłbym ciekaw jak kiedyś by się to pojawiło

  • @miokazqq3671
    @miokazqq3671 ปีที่แล้ว +1

    ciekawe by było to gdyby specjalne enchanty na trójząb który kojarzy się z wodą, respiły się w wodzie w statkach i ruinach, enchanty na wędkę tylko przez łowienie

  • @tirkoski
    @tirkoski ปีที่แล้ว +1

    Uwazam ze zmiany bardzo na plus poza jedna, w zaleznosci od biomu takie enchanty, ponieważ jesli bysmy chcieli zrobic trading hall to w tym momencie byloby to baaardzo czasochłonne z racji iz niektore biomy moga w zaleznosci od seeda znajdowac sie dosc daleko. Dodatkowo fajnie ze pomysleli o wiesniakach bagiennych czy dzunglowych ale jak juz ruszaja takie rzeczy wypadaloby tez dodac w takim razie ich wioski. Całościowo myślę ze zmiany na plus ale trzeba pomyslec o tych biomach troche w szerszym aspekcie

  • @xInfinityShadow
    @xInfinityShadow ปีที่แล้ว +1

    Myślę że pomysł żeby jedna książka była losowa jest genialny, ale lepiej by było gdyby wszystkie enchanty lvl maksymalnego były dostępne u tych villagerów u których można kupić niższe np. u villagera bagiennego mógłby być unbreaking 3 ale była by jakaś bardzo mała szansa (np. 0.05% albo mniejsza), uwielbiam w minecraft to że można męczyć się z jakąś farmą kilka godzin i potem masz łatwy dostęp do żelaza czy dropów z mobów. Na pewno ten pomysł nie jest idealny ale jakby się Mojang postarała to by to bardzo dobrze zrobili.
    Pozdrawiam TIDZIMI :)

  • @diegox6
    @diegox6 ปีที่แล้ว +1

    Zawsze sie ze mnie znajomi śmiali że ja do zaklęć wykorzystuję stół do zaklinania a nie bawię się w handel z wieśniakami i proszę, czyje na wierzchu XD

  • @Adiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
    @Adiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ปีที่แล้ว

    Dzięki tobie wiem co sie dzieje w grze w którą gram cały czas xD. Dobrze że coś takiego robisz!

  • @godzillaolli
    @godzillaolli ปีที่แล้ว +2

    Według mnie w tym update'cie powinna zostac dodana nowa profesja wiesniaka czyli pszczelarz!

    • @SeBBoX
      @SeBBoX ปีที่แล้ว +2

      Zgqdzam się, skoro i tak robią zmiany w handlu, to mogliby dodać nową profesję.

  • @lalka_motanka
    @lalka_motanka ปีที่แล้ว +4

    W końcu wędrowni handlarze się przydadzą

    • @Otwino
      @Otwino ปีที่แล้ว +5

      W końcu do czegoś więcej niż tylko do zabijania i brania smyczy

  • @symeoklubtwinx
    @symeoklubtwinx ปีที่แล้ว +2

    Jedzenie przez żaby świetlików nie❌
    Hodowanie ludzi żeby dostać książki tak✔️

  • @McDeska
    @McDeska ปีที่แล้ว +2

    A może jeżeli chodzi o trójząb albo kusze, może mojang chce dodać nowego wieśniaka np wiśniowego albo związanego z jeszcze innym biomem gdzie będzie można u nich kupować owe zaklęcia

  • @ILikeVirtification
    @ILikeVirtification ปีที่แล้ว +2

    398216451496469861 to jest seed na ten snapchot w którym respisz sie w dzungli i kilka blokó od ciebie jest bagno (biomy do ukrytych wieśniakow) Java edition

  • @natalciaa9939
    @natalciaa9939 ปีที่แล้ว

    Fajny przegląd. Większość zmian to coś, czego raczej komentować nie ma sensu, więc po prostu od razu przejdę do tego reworku handlu. Z Wandering Traderem to jak najbardziej na +, będzie trochę mniej bezużyteczny w końcu, głównie przez to, że drewno sprzedaje. Mi nigdy go za mało XD A co do reszty... jak zacząłeś mówić o tym, myślałam że zrobili coś tak głupiego, że od teraz co pierwsze się u danego wieśka wygeneruje, to już będzie dostawał za każdym razem jak będzie przyjmował profesję bibliotekarza, ale na szczęście pozytywnie się zaskoczyłam. Pomysł na zbalansowanie tego naprawdę spoko, wiadomo że potrzeba szlifów ale sam pomysł całkowicie na +. Oczywiście i tak nakupię sobie zapasy wszystkiego wcześniej, ale wg. mnie minecraft i tak jest zdecydowanie zbyt prosty w wielu aspektach i myślę, że to dobry pomysł zrobić coś takiego. Zwłaszcza, że w końcu ukryte warianty villagerów zyskają zastosowanie w końcu, które dodatkowo nie będzie z dupy wzięte. Jak dla mnie to nie musi być oczywiste dla nowego gracza, bo tak właściwie sama gra nic nam nie mówi co mamy robić, więc dlaczego coś miałoby podpowiadać w tym przypadku? Jak kogoś to zainteresuje to zrobi sobie research, jak komuś się nie chce to trudno, jego strata. Z tym, że będzie więcej zabawy z enchanting table to dla mnie zarówno +, jak i -. Plus bo w końcu nie będzie aż tak bezużyteczny w dalszej fazie gry, minus bo to kompletna loteria za czym nie przepadam, bo nie mam do niej szczęścia, nieważne czy to enchantowanie, szukanie spelli u wieśniaków czy polowanie na trimy... po prostu nie lubię. Overall na plus i będę obserwowała rozwój tego systemu z zainteresowaniem, pozdrawiam

  • @88dawko
    @88dawko ปีที่แล้ว +1

    Mending moim zdaniem powinien być dostępny tylko u podróżnego handlarza
    Nadało by mu to dużo sensu
    Przybywa z Daleka z najrzadszym enchantem
    Przykładowo można by dokonać takiej transakcji tylko raz na przybycie
    Jednocześnie proste do zdobycia i jednocześnie rzadkie
    Można też wtedy dać stałą cenę Przykładowo 30 szmaragdów
    Cena nie musi być wysoka, wystarczy zablokować możliwość jej zmniejszenia przez kupno innych przedmiotów
    A przy zakupie max jednej sztuki na jednego wędrowca to tym bardziej cena może być nie za wysoka
    Trochę chaotycznie mi to wyszło ale nie potrafię tłumaczyć rzeczy xD

  • @BartekMC303
    @BartekMC303 ปีที่แล้ว +1

    Dobrze że już zrobiłem sobie halę do tradów ze wszystkimi zaklęciami

  • @Teoriak
    @Teoriak ปีที่แล้ว +10

    Według mnie podróżny handlarz powinien mieć resztę enchantów mieć w ilości 1 co dało by mu wkońcu zastosowanie jakieś prócz zdobycia lin z niego

  • @Wojc2000
    @Wojc2000 ปีที่แล้ว +1

    Minecraft 1.20.2 [Snapshot 23w31a] Co Nowego? GIGA ZMIANA w HANDLU! WIĘCEJ DIAMENTÓW!

  • @sebastianhostynski
    @sebastianhostynski ปีที่แล้ว

    13:44 😂 Haha, dobre.

  • @Bljat47
    @Bljat47 ปีที่แล้ว

    Zmiany na plus, będzie trudniej ale równocześnie łatwiej. Dłużej zajmie znalezienie każdego z biomów żeby zdobyć odpowiednich wieśniaków ale prościej będzie zdobyć potem te książki z zaklęciami bo z góry wiadomo co dostaniemy. W połączeniu ze stołem do zaklęć może się to okazać całkiem przyjemna zmiana

  • @foks_E30
    @foks_E30 ปีที่แล้ว +1

    W mojej opinii zmiana z villagerami na plus, ale zmiana z większą ilością diamentów już taka średnia, nawet jakby chcieli dodać więcej diaxów, to one powinny być przykryte z każdej strony, a nie że idziemy do pierwszej lepszej jaskinii i już mamy cały stack xD

  • @_MarJan_
    @_MarJan_ ปีที่แล้ว

    11:50 czemu tam wieśniak sobie lata na tle lasu?

  • @fffggg8742
    @fffggg8742 ปีที่แล้ว

    Powiązanie książek enchantowanych z biomem wioski to najlepsza rzecz tego snapshota, będzie przynajmniej sens podróżowania i pewien balans

  • @Hakelbery_fin
    @Hakelbery_fin ปีที่แล้ว

    Zabieram się za oglądanie 😊

  • @Jakub-ns7hj
    @Jakub-ns7hj ปีที่แล้ว +4

    Na bagnie lub dżungli zamiast wioski dobrym pomysłem było by zrobić jakieś małe struktury typu iglo czy chatka wiedźmy gdzie pojawiali by się wieśniacy z tych biomów.

  • @WaltenPL
    @WaltenPL ปีที่แล้ว

    Jak chodzi o tych nowych bibliotekarzy, to:
    1. To rozwiązanie jest dosyć leniwe i zbyt przewidywalny, żeby mógł być angażujący
    2. Fakt, że sprzedają klątwy to już sam w sobie żart
    3. Brak zaklęć na wędkę, kuszę i trójząb - jak wyżej, ale to może tylko ja
    4. Żeby zdobyć pewne bardzo potrzebne zaklęcia, trzeba chodzić tysiące kratek od domu do nowych wiosek, co jak się ma elytrę to jeszcze ok, ale wizja ciągłego latania od jednego miejsca do drugiego jest czysto upierdliwe
    5. Brak wiosek bagiennych i dzunglowych blokuje dostęp do pewnych zaklęć, nawet tak bazowych jak unbreaking
    6. Jako osoba, która gra na dosyć sporej paczce modów - ten system jest szkodliwy. Jeżeli mamy dużą ilość nowych zaklęć, to pozyskiwanie ich będzie bardzo utrudnione przez ograniczenia stołu do zaklęć
    7. Gracze, którzy przebywają na starszych wersjach gry i są przyzwyczajeni do pewnych rzeczy, po prostu nie będą chcieli przejść wyżej przy takich aktualizacjach. 1.19 ledwo mnie przyciągnął dodaniem deep dark, 1.20 nie ma (w mojej opinii) nic wartego uwagi na tyle, by aktualizować grę, a 1.21 już zapowiada się na porażkę
    Podsumowując: w medycynie mamy na to tylko jedno określenie - chujowo

  • @dawidjanik545
    @dawidjanik545 ปีที่แล้ว +20

    Czyli wieśniaki od teraz są useless. Wcześniejsza pula enchantów dawała poczucie że ma się kontrolę nad tym jaki enchant dostajesz, gdzie stół do zaklinania to zwykłe RNG którego nie można już tak łatwo zmienić

    • @alansan6953
      @alansan6953 ปีที่แล้ว +1

      No bez kitu, ten stół to 1 wielka loteria jak np zaklinasz kilof na 30 lvl na silk touch to albo dostaniesz dodatkowo unbreaking 3 i efficiency 4 albo sam silk touch

    • @ZREDAGOWANO
      @ZREDAGOWANO ปีที่แล้ว +3

      Ale wiesz musi być B A L A N S, bo jak nie ma B A L A N S U to jest źle i nie dobrze.

  • @Kicpar
    @Kicpar ปีที่แล้ว +1

    Widzę, że licznik subskrybcji juz sie nie cofa! Tak trzymaj!

  • @kamzi9656
    @kamzi9656 ปีที่แล้ว

    Mam taką teorię,jeśli już specjalni wieśniacy mają oferować dane oferty książek to bardzo możliwe że mojang planuje dodać wioski na bagnach i w Jungli gdyż wątpię że dali by możliwość pozyskania encjantow od wieśniaków którzy nie posiadają swoich wiosek.Licze że w następnych snapchotach pojawia się owe wioski ❤️

  • @Blaze-gy3jf
    @Blaze-gy3jf ปีที่แล้ว

    Jeśli chodzi o wiochy, to u mnie na świecie w Minecraft Bedrock zrespiła się wioska obok bagien z właśnie bagiennymi wieśniakami😃

  • @CentroprawicowyYT
    @CentroprawicowyYT ปีที่แล้ว

    Te zapisywanie komend mi się niezwykle podoba :D Pomysł z 1 losową książką jest świetny.

  • @kamiltarnowski9839
    @kamiltarnowski9839 ปีที่แล้ว

    Może i ten wędrowny chandlarz to niewielka zmiana, ale sprawia że od teraz do "wygrania gry" na świecie super płaskim bez struktór, nie potrzebujemy już jabłka, teraz jedyne co ci jest potrzebne to jedna lava i 12 bloków portalu, reszta rzeczy jest już możliwa do zdobycia na inne sposoby ( chciałbym zobaczyć serie u ciebie gdzie zaczynasz np na skyblocku/super płaskim bez struktur, i jedyne co masz w skrzynce to lava i 12 portali)( wiem że było by to czasochłonne, ale jest to strasznie satysfakcjonujące)

  • @amnest582
    @amnest582 ปีที่แล้ว

    Fajny pomysł z tym zbalansowaniem handlowania✌️😁

  • @m3ky99
    @m3ky99 ปีที่แล้ว +2

    Mogli chociaż w zamian za nerf Villagerów dać możliwość ich łatwego transportowania - np jak trzymamy block emeraldow to będą za nami podążać. Trochę średnio bo niekiedy niektóre biomy się respią kilka tysięcy kratek od naszej bazy...

    • @Verdziu
      @Verdziu ปีที่แล้ว

      Dajesz takiego kolege do netheru na wagonik i jedzie do bagien/dżungli

  • @ignacylite2415
    @ignacylite2415 ปีที่แล้ว +1

    Na moje oko to mojangi zwiększyły ilość diaxów żeby gracze się wogóle przerzucili na ten snapshot bo wielu pewnie się zniechęca przez nowy system z wieśniakami.

  • @mrjozef155
    @mrjozef155 ปีที่แล้ว +1

    właśnie leżę w grobie po znerfieniu bibliotekarzy

  • @Ksieplay321_films
    @Ksieplay321_films ปีที่แล้ว +1

    A starzy wieśniacy z 1.20.1 i wcześniejszych wersji ulegną zmianie? Np jak ktoś ma Zwykłego Wieśniaka z Silk Touch albo Wydajnościś 5?
    Zresetują sie wtedy?

  • @Uartig
    @Uartig ปีที่แล้ว +1

    Tak szczerze, dobrze że to dodali, bo np: złoto i żelazo zawsze dostawało jakąś recepture a diamenty się nie zmieniły od Indev do 1.20

    • @tidalbow8969
      @tidalbow8969 ปีที่แล้ว

      Netheryt?
      Szafa grająca?
      Kopiowanie szablonów kowalskich?

    • @Uartig
      @Uartig ปีที่แล้ว

      @@tidalbow8969 kopiowanie zostało dodane w 1.20 a szafa grająca była w Indev

    • @Uartig
      @Uartig ปีที่แล้ว

      @@tidalbow8969 a poza tym chodziło mi że w crafting table

  • @danielkasiurak4714
    @danielkasiurak4714 ปีที่แล้ว +1

    TAK, w końcu to było takie denerwujące i doprowadzało do szybkiej inflacji surowców, bo na serwerach tylko był speedrun po uratowanie wieśniaka i nagle max diax zbroja i mending sprzedawany za 64 kobla. Większość serwerów która która nie miała restartu co miesiąc musiała używać pluginów do edycji asortymentu wieśniaków lub ich całkowicie wyłączać, co ograniczało znowu budowanie.

  • @AlphaCentauri69
    @AlphaCentauri69 ปีที่แล้ว +1

    2:20 -% do fps :/
    4:06 na plus dla graczy bo pojawia się więcej diamentów? Raczej nie, trochę to niefajne, że Mc można przejść w 10 minut a diamenty znajduje się w 15 sekund wchodząc do dużej jaskini. Mając Szczęście na kilofie z 2 dużych rud dostaje się kilkadziesiąt diamentów... Przez to gra szybciej się nudzi. Ciekawe czy zadziała tu blending, który mojang już dawno porzuciło i trzeba ręcznie się męczyć żeby nie latać tysięcy kratek.
    Ogromny buff diamentów, 58% ? To jakiś żart?
    Ogromny buff emeraldów, dlaczego? Teraz wystarczy pójść na dany biom, wyekspić bibliotekarza i mamy droższy, ale pewny enchant jaki chcemy uzyskać, wcześniej trzeba było się natrudzić żeby trafić z odpowiednim enchantem a teraz mamy go gwarantowanego na danym biomie... A wystarczyło zmniejszyć ilość generowanych się rud o połowę i wprowadzić prosty wolnorynkowy mechanizm... Dużo sprzedajesz - towaru na rynku jest dużo i cena spada.

  • @Syntomis
    @Syntomis ปีที่แล้ว

    Rany boskie, wreszcie jakiś snapshot :DD

  • @Kristoferrrrr
    @Kristoferrrrr ปีที่แล้ว +1

    W ostatnich latach, minecraft stawał się łatwiejszy i łatwiejszy. Bardzo cieszę się ze zmian u wieśniaków ale 58% więcej diamentów? To już przeginka. Diamenty i tak już były tak częste, że dużo bardziej cieszyłbym się ze staka żelaza niż diamentów. Przynajmniej żelazo ma dużo więcej zastosowań. Mogliby chociaż dodać więcej rzeczy z diamentów. Mojang błagam, dość ułatwiania gry.

  • @Ksieplay321_films
    @Ksieplay321_films ปีที่แล้ว +1

    R.I.P. Zarabianie. Tera by zarobić stack eme to będzie Katorga. :

  • @linux077
    @linux077 ปีที่แล้ว

    Moim zdaniem ta aktualizacja to dobry pomysł, lecz średnio jest w przypadku większych serwerów, ponieważ ich często ograniczony świat może nie posiadać niektórych biomów. Oprócz tego często występuje tam system działek przez co nie każdy będzie mieć łatwy dostęp do tego.
    Dlatego też uważam, że powinni wtedy dodać wspomnianą opcję z jednym losowym enchantem u bibliotekarza.

  • @_Vix_
    @_Vix_ ปีที่แล้ว +45

    Sam nie mogłem uwierzyć w ten snapshot. Moim zdaniem ten snapshot naprawia ekonomię

    • @IIIPolska
      @IIIPolska ปีที่แล้ว

      +1

    • @the-trademarked-j
      @the-trademarked-j ปีที่แล้ว

      tak

    • @Osoba00
      @Osoba00 ปีที่แล้ว +4

      A tylko bez bagiennej wioski już nikt mendingu nie będzie miał. A właśnie owe nie istnieją na ten moment.

    • @_Vix_
      @_Vix_ ปีที่แล้ว +5

      @@Osoba00 Wystarczą narodziny osadnika na bagnach

    • @IIIPolska
      @IIIPolska ปีที่แล้ว +1

      Ciekawe czy dodadzą bagienne/dżunglowe wioski

  • @dominik3017
    @dominik3017 ปีที่แล้ว +1

    Jak chcą zbalansować maksymalne enchanty to niech zrobią normalne ceny xp za łączenie książek i narzędzi. To jest powalone żeby za maksymalny poziom np sharpness trzeba było teraz kupić 4 książki od wieśniaka, złączyć je ze sobą po czym z mieczem w kowadle. Wychodzi 23 poziomy i to jeśli miecz jest czysty, a jeśli masz już na nim jakieś inne zaklęcia to powodzenia, po 2 takich procesach wywali komunikat o tym że jest za drogo...
    Aktualny system enchantowania to porażka więc jeśli chcą coś zmieniać to niech zaczną od niego, bo nie dziwie się że ludzie wolą znaleźć wieśniaka niż się z tym babrać.

  • @PanMatysz
    @PanMatysz ปีที่แล้ว

    jeżeli już takie ograniczenia w losowości książek u wieśniaków ja bym proponował nowe wioski właśnie w dżungli i na bagnie oraz aktualizacje aktualnych wiosek żeby schemat wioski np z polany nie był taki sam jak w dżungli, chodzi mi o to żeby np w dżungli domki były budowane na drzewach myślę że to by fajnie wyglądało

  • @papalouie09
    @papalouie09 ปีที่แล้ว

    Witam z rana. Milego ogladania

    • @SeBBoX
      @SeBBoX ปีที่แล้ว

      Witam z popołudniu. Również miłego oglądania.

  • @Dobra-Dusza
    @Dobra-Dusza ปีที่แล้ว

    Niech dadzą jakieś potwory nowe najlepiej bossy losowo występujące będące wrażliwe na dany typ broni. Oceaniczy boss - trójząb miałby zastosowanie. Górski boss - tylko kusza z piercingiem mogłaby go zranić. Bagienny boss - bez rzucanych potek na zranienie nawet nie podchodź.

  • @MROTSTC
    @MROTSTC ปีที่แล้ว +2

    TIDZIMI
    Co gdyby wieśniacy dawali zaklęte książki od poziomu reputacji czyli że im większą masz reputację tym lepsze książki by wieśniak oferował . Wraz z reputacją były by dynamiczne ceny książek im większa reputacja tym niższa cena księgi.

    • @Verdziu
      @Verdziu ปีที่แล้ว +1

      Myślałem, że każdy już o tym zapomniał xD

  • @franekszczukowski1219
    @franekszczukowski1219 ปีที่แล้ว

    Te zmiany z handlem są fajne tylko te książki... Słabszy poziom enchantów ma pomóc ale te inne enchanty od innych biomów wieśniaków niezbyt mi się podoba. Tidzimi zaproponowałeś bardzo dobry pomysł z tym żeby była mała szansa na jakąś losową książkę. Wtedy może można by było dostać od bibliotekarza książki których tam nie ma być (chodzi mi o zaklęcia do trojzębów kusz i wędek)

  • @rivik7501
    @rivik7501 ปีที่แล้ว +1

    zwiększona ilosć diamentów jest błędem, bo diament i tak już jest dość pospolitym itemem, satracił na swojej wyjątkowości

  • @tokxs6100
    @tokxs6100 ปีที่แล้ว

    Ja osobiście enchantingu uzywałem praktycznie zawsze jak zaczynałem gdzieś grać i właśnie najpierw używałem stołu by zdobyc dobre zaklecia na itemy i dopiero potem gdy brałem sie za robienie bazy to dopiero ogarniałem vilagery

  • @huuue_
    @huuue_ ปีที่แล้ว

    6:18 czyli teraz będzie można mieć superflat bez bonusowej skrzyni i struktur i osiągnąć tyle samo co ze skrzynią lecz bez struktur?

  • @Mixoww
    @Mixoww ปีที่แล้ว +2

    Pozdrowienia, Mam dzisiaj urodziny, miłego dnia!

    • @SeBBoX
      @SeBBoX ปีที่แล้ว +1

      Najlepszego bracie!

    • @Mixoww
      @Mixoww ปีที่แล้ว

      @@SeBBoX Dziękuję!

    • @SeBBoX
      @SeBBoX ปีที่แล้ว

      @@Mixoww Ależ proszę bardzo!

  • @grzegorzlipka342
    @grzegorzlipka342 10 หลายเดือนก่อน +1

    Zauważyłeś że osadnik z dżungli na nogach ma oczy endermana

  • @bartoszjachowicz1382
    @bartoszjachowicz1382 ปีที่แล้ว

    Ja mam taki pomysł na wieśniaków dżunglowych i bagiennych żeby one występowały w pojedyńczych domach oddalonych od wiosek i by w tym domku były np crafting,piec,łózko itp + farma pszenicy,ziemniaków,buraków lub marchewek i w domku można by spotkać 2 osadników

  • @kociakrainanews4497
    @kociakrainanews4497 ปีที่แล้ว +1

    można by było zrobić że z małą szansą można spotkać zombie wieśniaka z innego biomu wtedy by nie było problemu na światach z pojedynczym biomem

  • @CytrynowyKim
    @CytrynowyKim ปีที่แล้ว +1

    W końcu barrier block jest naprawiony.

  • @gamingcat-hw7lh
    @gamingcat-hw7lh ปีที่แล้ว +1

    cholera z tym wariatem bagiennym to i troszeczkę powaliło

  • @pihak656
    @pihak656 ปีที่แล้ว

    Może na biomach bagiennych I dżunglowych będzie większe prawdopodobieństwo pojawienia się zniszczonych wiosek , żeby gracz mógł założyć tam jak wcześniej wspomniałeś własną wioskę

  • @lcdx
    @lcdx ปีที่แล้ว +2

    Uważam, że 8kłód drewna za jeden Emerald jest bardzo głupią ceną. Tak jak do tej pory można było robić nieskończone emeraldy przy kupnie biblioteczek i sprzedaży książek, tak samo można przy pomocy handlarza kupić 8 drewna, przerobić na 64 patyki, kupić u fletchera (tak chyba się to pisze) 2 emeraldy. Dzięki temu możemy znowu kupić drewno, zrobić patyki i tak w kółko. Wiem że oferty mają swój limit, ale mimo tego trochę darmowych emeraldow dzięki temu wpadnie. mojang powinien zredukować takie farmy do 0. W tym wypadku wystarczy podnieść cenę do 2 emeraldow.

    • @Verdziu
      @Verdziu ปีที่แล้ว

      No niby tak, ale jednak można kupić to 2-3 razy a sam podróżnik nie pojawia się za często, więc nie będzie za dużej korzyści z tego.

    • @lcdx
      @lcdx ปีที่แล้ว

      @@Verdziu kupców można farmic, więcej emeraldow tym sposobem nie będzie problemem

    • @Verdziu
      @Verdziu ปีที่แล้ว

      @@lcdx Nwm w jaki sposób rozumiesz "farmienie kupców", bo ani ich rozmanażać ani nic nie można. Na każdym 8 blokach drewna mamy zawrotne 1 emerald korzyści, jeśli sprzedamy je w normalnej cenie (32 patyków za emsa), można to kupić (chb) 3 razy więc mamy 3 emeraldów korzyści, zakładając, że kupiec będzie się respił co 5 dni jest to ~0,2 emeralda na dzień.

    • @lcdx
      @lcdx ปีที่แล้ว

      @@Verdziu farma kupców wygląda bardzo prosto, stawiasz dzwon dookoła niego duża platformę, i on sam będzie się respic, także kto potrafi to dużo na tym skorzysta