Лучше бы вернули старые сундуки с постоянными неторгуемыми деталями за Престиж. И за каждые 10 уровней хотелось бы видеть шанс получения эпической и легендарной детали. В остальных можно преимущественно бирюзу с синькой и немного шансов на фиол. Было бы неплохо так. 9:58 ну или даже так лучше.
Люто плюсую теме. Я не особо много играю, но стабильно, ежедневно - по пол часика с ЗБТ. Потихоньку подползаю к сотому престижу. Стим говорит, что наиграно чуть более 1500 часов. Стабилизатры в награду за престижи действительно выглядят по-жмотски, если не по хамски. Мне не нужны игровые плюшки, пушки или детали. У меня и так склад больше, чем на 300к монет (счётчик показывает 250к, но у меня куча НКшек, в том числе на двух скорпах, а такие детали не учитываются счётчиком. Хотелось бы уникального, заметного и - важно - неторгуемого декора на хотя бы юбилейных уровнях престижа - 50, 100, 150 и т.д. Яркие фары, мигалки, неонки, краски (Только не наклейки, умоляю!). Чисто показать всем вокруг, кто рядом с ними свои поршни наяривает. Можно прям взять имеющуюся модель декора и перекрасить. Как сделали с глазом опустошителя. Обычный красный, уникальный - синий (Ледяное око).
PS Идея с расширением склада и чертёжки - отличная, люто плюсую. А ещё появилась отвлечённая идея, что медальки - те самые из профиля - можно было бы выводить на баннер в качестве штампа - обязательно со счётчиком (как на штампах сезона)
@@wandererstrike а в чём проблема? Если у них бунт в двух играх с впринципе разным комюнити это значит что политика компании идёт в неправильном направлении и эти бунты будут звоночком к изменениям
Короче, идеи чела на 10:00 и High Potential мне очень понравились. Я считаю новичкам очень не хватает места для новых чертежей, и стоит добавить в награды расширения хранилищ. А отдавать по несколько сотен монет чтоб сохранить крафт на том же Птуре не очень хочется, хотя птур есть на складе. А банеры, аватарки и прочие штучки для кастомизации профиля можно засунуть просто в случайные уровни пару раз ибо по сути награда бесполезная, ведь какой-то пользы или необходимости в ней нет, в отличии от тех же уникальных колпаков, красок и декора.
Разработчики прислушиваются к тебе, ты - молодец, делаешь большую работу! Поднимай и дальше такие темы, и, может когда-то, эта прекрасная игра рассцветет. Надеемся на отзывчивость от команды кроссаута.❤❤
Мне кажется хорошей идеей сделать что-то вроде картриджей, которые можно будет копить и менять на предметы кастомизации, колпаки, НК и прочее. У нас много аватарок, баннеров, наклеек, которые можно было бы туда добавить, которые сейчас получаются способом 'не для всех'. Тогда игроки сами смогуь выбирать то, что им нравится и копить на интересующие их награды, а ветераны с высоким престижем получат больше в количестве наград :з
Да, годная идея, например сделать магаз с НК, как за кроскроны, давать какую-нибудь валюту, с престижем получать эту валюту и открывать новые возможные для покупки НК, хвучит интересно
В общем я согласен с мнениями ожвучеными в видео, но хочу добавить свои пять копеек. Награды за престиж в иде стабилизаторов нужно оставить, но добавить кастомных предметов не только за юбилейные уровни, а вообще за все. Это могут быть специальные не торгуемые контейнеры с наклейками или красками разной редкости. За юбилейные уровни- декор, колпаки или НК. Так же предлагаю ввести допнаграды за достижения в виде не только баннеров, эмблемм и аватарок, но и купонов станка разной редкости, тех же стабилизаторов, значков механиков и контейнеров "Стратегический запас".
Вот предложение увеличение лимита хранилища чертежей вполне годное. По себе заметил , что нет стимула покупать новые детали и собирать новый крафт, ибо негде его сохранить.
кастомки конечно прикольно, но вот идея с увеличением количества чертежей реально интересная, хз зачем вообще были введены ограничения в 32 штуки, но с добавлением новых модулей реально может не хватать места для крафтов, хотя тут есть лайфхак, можно использовать слоты выставки и хранить там то, на чём редко играешь, а потом загружать если нужно, тогда получается 63 слота под крафты +1 для подгрузки чертежей, но это прям какой-то костыль
Возможно, если бы у меня была возможность играть всё это время в кроссаут, у меня мог бы быть не 30-ый, а хотя бы 100-ый уровень престижа. Вообще идея с дополнительными достижениями с наградами за уровни престижа различных фракций звучит хорошо. Можно даже постепенно это всё вводить, начиная с механиков. Давая за каждые 50 уровней что-то ценное где-то до 500-го уровня престижа. Ну и чисто по приколу можно что-то отдельно за 1000 престиж сделать когда-нибудь и за 500 престиж у всех фракций. (Но это когда-нибудь в 2044 году.)
я бы от красок не отказался. ну вот представьте, вы доходите до первого престижа. вам падает например какая нибудь рандомная краска на 400-500 монет. не торгуемая естественно. на десятом вы получаете краску за 1000. за 50тый вам дают какую нибудь краску, которую нельзя купить, типа р-вольф. на сотом шашечки. на 150ом черепаховый панцирь. на 200сотом что нибудь новое, редкое. какой нибудь хром, который интересного цвета и будет только у самых прокачанных престижников.
можно попробовать в награды за престиж впихнуть чертежи деталей из донат наборов, к которым относятся конструкционки из престижа: у механиков чертеж на хотрод, у бешенных - фаворит, мусорщики -сумрак и тд и тп
Нет, тогда такие игроки так и будут барыжить ими. У них гараж на 100к монет а они ещё уникальными чертежами владеть будут а потом по завышенной цене барыжить
1. Сделать дроп стабилизаторов 100% на каждом (каком-то) уровне. 2. На каждый 25, 50, 75 / 50, 100, 150 (и так далее) уровень престижа давать ящик с редким декором/красками фиолетовой редкости и выше, которые дорого стоят на рынке, либо их вообще нету. Или вместо этого, или с этим вариантом стабильно давать контейнеры с синькой и бирюзой но и с небольшим шансом на фиол
Дополнение для моего прошлого комментария. Вступление: Вся суть идеи в том, чтобы создать систему награждения, которая подойдёт всем игрокам. То-что касается и материальных наград вроде редких деталей, конструкционок: кабины, пушки, ходовые, и то что касается больше кастомизации: краски, декор, НК. А так же, дать мотивацию, что "я качал 200 уровень престижа иммено ради этого". Общий вид: Я предлагаю ввести цикл из 25/50 уровней. Проходя этот самый цикл, игрок будет получать награды на выбор, вроде: контейнер с красками и декором ИЛИ контейнер с Апнутыми редкими деталями. А ближе к концу, награды будут более весомые. Например: Контейнер с НК на выбор ИЛИ Контейнер с эпическими деталями на выбор. Так же, эти награды стоит размешать с чем-то фиксированным, типа стабилизаторов разной редкости, значки механиков, небольшие наборы с золотом. И вцелом визуально оформить все как БП у новичков. Итоговое наполнение (Примерно) 1 Уровень - редкий стабилизатор 2 Уровень - редкий стабилизатор 3 Уровень - 150 значков механиков 4 Уровень - особенный стабилизатор 5 Уровень - Контейнер с декором ИЛИ Контейнер с улучшенными редкими деталями И все в таком роде... P.S. цикл означает то, что проходя эти самые 25/50 уровней вы получаете все награды оттуда, и уже на 26/51 уровне вы проходите цикл заново и получаете те же награды. Поставь лайк если понравилась идея, чтобы больше людей заметили её
Ввести в игру новый тип стабилизаторов, которые не фиксируют выпавшее улучшение, а позволяют выбрать улучшение. Поместить их в новый кейс, из которого с разным шансом будет выпадать от синьки до релика. Такой кейс можно раздавать к примеру за каждый 5-й уровень престижа. Сделать редкий ивент, во время которого можно будет крафтить такие стабилизаторы по аналогии с обычными (типа сделать фиолетовый из 3-х бирюзовых и т.п.). Большинство игроков будет завалено синькой, и можно будет сразу гонять с нужными улучшениями на синьке, а кто умеет ждать, тот скрафтит бирюзу, фиолет и т.д. В итоге получаем стимул играть в кроссыч долго и упорно )))
Мне нравились сундучки с синькой за престиж, было мило что-нибудь выбить себе для коллекции или разнообразия... С ростом лвл можно было бы иногда фиолетовые или даже легендарные сундуки с непродаваемыми деталями
Имхо можно решить проблему например какой-нибудь штукой типа "детали" для оружия, которые при крафте можно было бы юзать вместо любого предмета, необходимого для крафта. Например, есть лега, которая крафтится из трех фиолок, и за 50й престиж нам дали фиолетовую деталь, мы берем и юзаем эту деталь при крафте замест одного из компонентов. Идея с расширением хранилища чертежей тоже оч важная особенно для старичков.
На самом бы деле я бы сделал на месте разрабов так. До допустим 50-70 престижа какие нибуть аватары, баннеры, красочки средние ну и монет по чуть-чуть. Тогда всем бы было приятно качать престиж и зарабатывать мани на прокачку склада и красочки с баннерами. На престиже выше можно несколько раз монет по косарю (загнул) дать, ну а потом уникального чего нибудь. Декор, краски, баннеры, аватары и скины которые больше нигде не достать. Это был бы неплохой мотиватор играть и кочать. Даже если ты просираешь склад и у тебя на нем одни шершни, апая на них престиж ты получаешь те же условные 1к монет и радуешься жизни. Желаешь развития проекту и добра и счастья разрабам. А стабилизаторы можно изредка кидать как затычка меж уровней.
У меня 151 уровень престижа, и думаю как раз таки было бы клево получить скажем за каждый 50-й левел особый баннер или аватарку, еще порадовали красные галограмные калпаки в прошлом году, насколько помню давали тем, кто давно в игре. Так что тоже отличная идея давать декор, краски, колпаки а может и НК, или какие-то эксклюзивные конструкционки.
Хотелось бы, чтобы помимо стабилизаторов могли выпасть неторгуемые синие детали. Также на круглые числа (50, 100, 150 и тд) давали аватарки, баннеры и краски. Декор тоже интересно, но не все его ставят на крафт, а выше перечисленное просто для красоты можно выставить, не занимая лимита деталей и тд
У меня 42 уровень престижа. Тоже считаю, что уникальный декор, НК, наклейки и краски были бы идеальным вариантом. Например, за 1 уровень престижа, который закрывает историю новичка, хотелось бы получать что то из выше перечисленного, типа такого напутствия на бесконечную дорогу вперед. Далее за 50, 100, 150, 200 и так далее каждые 50 уровней, ну или хотя бы каждые 100 уровней что то уникальное. А за каждый уровень престижа помимо стабилизатора имело бы смысл выдавать набор ресурсов. Чем выше уровень - тем большее количество ресурсов можно было бы выдавать игроку.
Многие предложили баннеры и эмблемы за юбилейные уровни, а ведь в игре уже есть портреты, которые никак не получить и встречаются они только в приключении или рейдах (Острое Перо, Пифия, Освальд, Жан, Шадо (на заставке видео), Мрак, Боб)
Мне кажется что если наградой будут елементы кастомизации, то многие из них будут бесполезными. Поэтому лучше если будут как какие-то материальные награды (ящики со стабилизаторами или оружием), так и кастомные. Допустим какой-нибудь декор или краска за юбилейные уровни, а ящики за обычные. А вообще идеально было бы если бы был выбор награды. ДОБАВЬТЕ ВЫБОР НАГРАДЫ. Так ветераны игры возьмут кастомные детали, а новички ящики с вооружением. И кстати насчёт ящиков. Ныне существующая система рандоме в ящике не такая интересная. Лучше вернуть старый вариант с вращающимся барабаном. В свое время это было очень азартное занятие. Или опять же сделать выбор в настройках. Спасибо за видеоролик, поднял важную тему. Надеюсь что это и другие мнения учтут и рассмотрят разработчики.
Добавлю свои 5 копеек. И действительно хотелось бы на солидном уровне престижа получить уникальный баннер или аватар или ещё какую то кастомузэйшен тему. Но повторюсь это должно быть ТОЛЬКО за этот уровень престижа. Не купить не выиграть в конкурсе и ТД. И как правильно заметил один из опрошенных. Не плохо было получить, скажем так, на уровне 400 фиол вандервафлю не имбу!!! Но что бы окружающие увидев её сказали:- А этот парень молодец! да.. заслужил чертяка. Этож сколько он престижа качнул.- Вот тогда престиж был бы значемым! Уровнем престижа было бы гордо мерятся. Уровень престижа был бы желаем!... А не вот это вот всё(
Согласен с тем что за круглые престижи нужны особые награды. Однако считаю что нужно ввести выбор для разных типов игроков как за обычные престижи так и за большие - кто то любит внешний вид, пусть выбирает краску/наклейку/нк/банер и тд, хорошее предложение с местом для чертижей, можно ещё давать сундуки где могут выпадать монетки - типо 1м (30%) 10м (60%), 100м(9%), 1000м (1%), так же можно добавить ящик с купонами для станков, ещё можно давать на выбор уже какую /какие нибудь апнутые детали, и чем выше редкость тем естественно реже будет возможность. Можно ещё на выбор для новых игроков давать чертежи/заготовки деталей с прошлых бп. Этот выбор очень важен, потому что не все игроки фармят руду или донатят что бы позволять себе всё что захочется, не все игроки застали батл пассы с нужными им рецептами, не все любят упарываться в внешний вид Категорически против универсального оружия/модуля/кабины/ходовой только за большой пристиж.
Каждый уровень выдавать неторгуемый предмет начиная с синей редкости. Каждые 100 уровней повышать редкость. Например на 300+ престиже у игрока есть уже все и еще одна лега ничего не изменит, но ее можно будет пустить на ап имеющегося или удешевить сборку нового билда если этого предмета еще нет. Ранее уже давали предметы за престиж, мелочь - а приятно, проапал нахаляву почти всю синь. Или как подметил заморский товарищ, можно выдавать расширения склада/чертежей на выбор.
Можно за каждый престиж давать контейнер с любой продаваемой синькой на выбор, за каждый 5 любую бирюзу, за каждый 10 эпик, за каждый 50 легендарку(тут спорно, разброс большой), за каждый 100 престиж можно давать любой реликт на выбор(все награды пускай будут продаваемые), так повысится интерес играть в тот же режим пве, поскольку там дают опыта больше чем в ПВП.
На самом деле интересная задумка с уникальным вооружением,чтобы оно встречалось редко и подогревало тем самым мотивацию качать престиж. Также наклейки,банеры,аватарки,кркски,декор в самую точку.
Для меня, человека с 53 престижем который играет в кроссаут уже 6 лет (бывали перерывы , но я всегда с радостью возвращался в любимую игру) , награды никуда не годятся . Для каждого юбилейного престижа 10 , 20 , 30 , 40 .... должен быть уникальный элемент для баннера , а так же ОБЯЗАТЕЛЬНО расширение места чертежей и склада . При достижении уровня который делится на 25 т.е 50, 75, 100 ... должен выдаваться уникальный косметический предмет - будь то наклейка (не желательно), КОЛПАК , КРАСКА или декор (желательно) . Именно колпак или краска будут являться приоритетной наградой т.к они не имеют лимита по установке на крафт как декор или наклейка . Вообщем , моё мнение во многом схоже с мнением High Potential .
Дорогой брат Чайнсов, хотелось бы чтобы игроков вознаграждали за большие уровни престижа уникальными портретами как у ГМов, фонами и эмблемами, почему чтобы получить что то уникально я должен быть волонтером. Я отдал игре 14к часов у меня 403 уровень престижа и не могу похвастаться не чем уникальным! Пропадает мотивация играть уже в кроссаут, если разработчики будут забывать про ветеранов...
Понравилось мнение насчёр расширения чертежей, кастомка и предложение с оружием, допустим каждый 5 уровень престижа человек получает на выбор или случайную эпическую вещь(оружие , кабины, двидети, оборудование) и так де только с легами допустим за кажлый 10-20лвл давали легу НА ВЫБОР, за 50,75,10,200 лвл было бы интересно увидеть награду с аватаром, банером (возможно декор) и допустим расширители чертежей, а ещё все эти предметыне для продажи что бы не сломать экономику, возможно даже не для разбора эти вещи. У меня всего 17 левл престижа, но зарабатывать в игре можно только на чёрном рынке(только так я и зарабатываю) , тоесть расширять арсенал склада новечку очень сложно (без доната), а детали за уровни смогут разнообразить и расширить склад новичка, а аватары и банеры будут отличать старика игры от новобранцев
По факту самое лучшее это сделать награды за медали (для каждой что-то свое) так как такое уже есть, с теми же камерами в пробуждении и 500 теллерами за которые дают аватарки. Добавить ящик на выбор - монеты, ресурсы либо уникальный НК новый, специально сделанный, что бы он не дублировался на складе и сделать это не так как сейчас - "нк или 20 монет" А что бы это было действительно стоящее предложение, так как многие игроки не делают упор на декор и кастомизацию. Престиж - сделать каждый 10-й престиж (что бы не так часто и не очень редко) награду в виде опять же ящика на выбор с ресурсами, монетами либо аватаркой и т.п., игроку не нужно навязывать определённые вещи, он должен быть рад и запоминать каждый престиж, ради чего он всё это делал. Каждый 25-й 50-й, 100-й престиж сделать уникальные награды. Я думаю так будет лучше всего. Изменено. У меня например сейчас 110 престиж, я играю с 2017 года, с ЗБТ, в итоге что я получил за всё это время - 2 аватарки, набор с кастетом и колпак. Сама идея стабилизаторов очень сильно просела из-за апнутых деталей в БП за зажигалки. Так как до этого ты брал, фармил, тратил по 20-30 тысяч монет на ап тех же тошнителей и что в итоге получил? Через пару лет разрабы впихнули их в БП который всего лишь за 600р (если считать донат в кроссауте, то он почти ничего не значит) даёт тебе апнутые на лучшие апы деталь. Можно банально сделать бунт, такой же какой был в вар тандер и заставить разработчиков сделать хоть что-то. (Ну это уже крайняя мера)
В общем... Дополнительно хочется сказать на мой взгляд, что игроки, которые не вкладывают в игру деньги хотят получить детали за уровни престижа. Впрочем как и новички. Декор уже на втором плане. Уже обеспеченные финансово или же просто складом уже не против как-то выделиться по-особому. Но это чисто моё логическое дополнение к желаемым наградам для игроков. Желательно, чтобы была вариативность и выбор награды за определенные дальнейшие уровни. Сменяемость награды можно сделать после определённых промежуточных уровней. (Каждые 10-20-30-50, в зависимости от того, какая система с наградами будет создана.) Либо на каждом уровне предлагать выбор контейнера.
Нужны косметики на уже имеющиеся детали или их декоративные версии. Есть же в игре например комплект на торино или диски цветные с неоном. Вот пусть за каждые 20 уровней престижа дают какойнить декор или косметику аля диски, за каждые 50 или 100 - полный комплект деталей-конструкционок аля торино, т.е. нос, корму, крылья, крышку, может капот. вроде с десяток моделек сделать это не то чтоб суперпроблема, спец за 1-2 месяца справится.
добавить каждый 20 уровень престижа специальный стабилизатор, который позволяет выбрать все апы вручную, собираясь крафтом 2 в 1 получаем на сотом престиже 10 синек или 5 бирюзы или 2 фиола(+1 бирюза) или 1 лега с полностью нужными апами.
Если и исправлять- то убить 2-3 зайцев одним выстрелом... К примеру: что-то очень не так с градацией редкости красок и наклеек (украшений тоже, но там хоть какая-то значимость в виде бонуса к опыту есть). Можно просто дропнуть текущую градацию редкости красок и заменить на новую аля простые цвета, не зависимо от субъективной красоты- белые. Всякие шаблоны и часть красок со спецэффектами- синие. Интересные краски можно наделить однотипными перками аля увеличивает сопротивление покрашенной детали к огню/ взрывному урону и т.д. на 1-4 процента (с градацией от бирюзы до легендарки). Реликтовые краски можно вынести в отдельную касту- их не должно быть возможно получить смешиванием (или для этого могут быть нужны стабилизаторы) или из донатов, только за конкурсы и ограниченно. А за юбилейные уровни престижа должны падать кейсы с 1 из 5-7 реликтовых красок на выбор). набор можно периодически частично обновлять, что бы отдельные краски могли достаться только олдам. Краски будут не торгуемы, в синтезе 1 такая краска даёт ~50% шанс получить другую случайную реликтовую краску без выбора, или что то не ниже легендарки. А то я всё никак не соберусь попробовать из-за того, что даже при смешении сплошь легендарок есть шанс, что ты получишь 100 лома. Это не по человечески, даже пытаться не хочется. Об особых свойствах реликтовых красок... можно сопротивление 2 типам урона по 4 или одному по 8. Или дать краске значимость в виде структуры аля структура покрашенной детали повышает её структура на 0,25 от числа пинов крепления. С наклейками всё ровно то же самое, но перки не защитные. Принт Утки может на 5% повышать точность оружия или скорость полёта снарядов, другая может на 5% повышать мощность кабины или работать как украшение, давая бонус репутацией, но не зависимо от бонуса украшений. Бонусы наклеек пропадают при полном отстреле деталей, на которые они наносились+ если они нанесены так, что их не видно. Как вишенка на торте- пересмотреть принцип шанса выпадения стабилизаторов из кейсов за не юбилейные уровни (все, кроме 10,100, 200, 300...). Так, базовый шанс синего, например, -93%, монет-4%, бирюзы 1,6%, эпика 0,8%, леги 0,4% и реликта 0,2%. Но с каждой новой декадой (11,21,... 51,...121 и т.д.) Из шанса синьки вычитается 3%, в счёт которых бирюза, эпик, лега и реликт увеличивают свой шанс дропа на фиксированное значение. После исчерпания шанса дропа синьки (311 лвл престижа) уже бирюза начинает таять по 3% поровну бафая на 1% шансы леги, реликта и монет. Переход декады меняет шансы и для ящиков, которые давно лежат на складе. В качестве бонуса, можно со 2 по 99 уровни престижа дать 1% шанс выпадения сундука, содержащего на выбор улучшенные абсолютно случайным образом абсолютно случайные кабины эпической редкости, в том числе не крафтаемые или 300 не торгуемой урановой руды... Если ящик не выпал (шанс этого в сумме ~37%), то он гарантированно выпадет на сотом уровне вместе с контейнером красок. На рынок это не повлияет, т.к. кабин эпических уже более 20, а на выбор всего 4-6 + улучшения могут быть так себе, а урановая руда- только снижение потолка досягаемости первого реликта, это не более 40% стоимости.
В принципе 100 престиж это довольно долго нужно играть,предлагаю ввести оружие не для продажи,новое оружие которое можно получить только за 100,200,300 престиж,и так у людей будет желание качать аккаунт и еще снова заиграют с флагами которые тоже уже никому не нужны,за 30 уровень других фракций предлагаю ввести флаг как в корабликах премиумный который не сгорает и будет давать 2-3 % к урону или броне крафта,или к точности что-то такое!
Чейн по моему мнению единственный ютубер, который вносил свою лепту в игру. К его мнению разработчики реально прислушиваются, к тому же он выкладывает комментарии реальных игроков, а не говорит просто, что надо апнуть тайфуны на 1000 урона, потому что у него есть тайфуны
Иностранец тоже в целом годную идею подкинул. Но я думаю, что ограничение по чертежам сделано не просто так. Хотя, если бы его не было... То возможно, некоторым это и понравилось бы. С другой стороны появится актуальность локальной выставки игрока с его чертежами. Короче, долго копаться он будет в своих чертежах. На мой взгляд слишком много чертежей иметь не обязательно. Всегда что-то можно найти на выставке и переработать под себя. Выставка для этого и создана как некоторый хаб для всевозможных чертежей. И это всё условно работает как торрент, пока чертёж не убран с выставки.
С другой стороны да... Монетизировать слоты под чертежи было бы неплохо. Как это делает какой-нибудь Яндекс.Диск. Больше места для разных чертежей мотивирует к приобретению новых деталей через доступность сохранения новых сочетаний деталей.
Dark Scarlett 92 Престиж. 12:22 Ну тут не соглашусь, баннеры/эмблемы вводят и обычным игрокам, к примеру баннеры за Турниры, за мини-ивент с ДР Кроссаута, обычный Батлл-Пасс. +Куча уже введёных баннеров для игроков за миссии (вооружение), рейды т.д. Сейчас, соглашусь, награда за престиж, это буквально заглушка (ах если бы, у нас есть такой колпак в игре), стабилизаторы это вещь крайне и крайне специфичная, и нужна точно уж не каждому игроку. Идея с юбилейными наградами понравилась. Уникальные декор/краски/баннер/эмблема/аватарки/колпаки и т.д. было бы очень круто видеть на 50/100/150/200/... престижах.
Я думаю что стабилизаторы нужно оставить как основную награду, но к этим стабилизаторам должна быть дополнительная награда(например, золото, фиолетовая деталь и т.д.)
Мне кажется что игроку слишком легко даются новые орудия поиграл пол часика , использовал бонус опыта и ты уже имеешь доступ к производству деталей. А если в начале задонатил то ты можешь купить любое орудие и пойти сразу с ним в бой. И это можно усложнить тем что нужно было бы проиграть на допустим кувалде и получить определённое количество опыта а потом игрок смог бы использовать булаву. А чтобы не терялась особенность прокачки фракции то можно было бы сделать так что когда прокачиваеш (много раз крафтиш кувалду ) то тебе открывается доступ к производству булавы и т.д. А за каждый уровень престижа мы бы получали билетик ( или что-то другое) с помощью которого могли бы ускорить процесс плюсанув к прогрессу +100 поинтов ( или больше).
хэх. на днях 400 набил уровень престижа) Поздравляю с 200м уровнем) Было бы не плохо каждый 100 уровень давать какую то авку+банер+эмблему. За уровень лучше не стабы. А оружка не для продажи, от бирюзы. Либо НК ( но их не много).
Не совсем по поводу наград, но есть идея по поводу медалек, чтобы игрок мог выбрать несколько этих медалек, чтобы они отображались другим игрокам например под аватаркой
Я бы добавил РЕЛИКТОВЫЕ украшения за каждый 10 уровень престижа. Украшение будет в виде соответствующей цифры в венке, золотого цвета. Это будет ЕДИНСТВЕННЫЙ вид украшений реликтовой редкости и он будет давать по +6 репутации. При чем они будут в неторгуемом виде, что бы их можно было получить только путём прокачки, в таком случае это будет действительно желанная вещь.
135 престиж. Вопрос давно перезрел, менять надо. Нравится идея увеличения колличества чертежей, склада, уникальный банер, эмблема банера и аватарка. Раз в пятьдесят уровней я бы дал возможность игрокам улучшать деталли только за стабилизаторы, пусть их будет требоваться много - они сразу обретут ценность в глазах игроков. Возможно, какая-нибудь уникальная краска (полу-прозрачная например) за двухсотый уровень. Что бы в бою сразу было видно, кого надо фокусить первым))
Купоны на скидки с улучшением оружия/ходовой/пушки/модулей/ и 1 стабилизатор на рандом, чтобы купоны были тоже разной редкости, но чтобы можно было обменивать такие купоны на повыше. Можно вообще не тратить тогда в 2 раза меньше ап на те же ходовые тратить или вообще ни копейки, за юбилеи в 50 100 150й и тд чтобы давали контейнеры с оружием на выбор
Я сегодня апнул 30 уровень механиков, но не в этом дело. 1) С самого начала игры я заметил престиж, считал это "халявой" и мечтал поскорее апнуть его, но сегодня я подумал что по идее он и нафиг не нужен, самое важное в нем для меня это конструкционки, но их очень мало в престиже, да они годные но хотелось бы больше новых и необычных. 2) кейс можно было бы его полностью убрать, стабилизаторы же сделать как награду за каждый уровень престижа, к примеру за 1-20 уровень редкий стабилизатор, 21-50 особый, 51-100 мифический и т.д. 3) в остальном же очень классно было бы добавить особые наклейки, украшения или краски за достижение "юбилейного уровня" например на 1 уровне какую нибудь наклейку "новичек" на 100 уровне краску "закалённый временем" (не обращайте внимания на названия это выдала моя больная голова) на 200+ какие нибудь украшения, ну хоть что нибудь что отличало обычного игрока от истинного задрота и патриота игры. (Конечно же сделать их не торгуемыми). На этом наверно все, это мое личное мнение, это пример того что я хотел бы видеть в игре. Спасибо что прочитали мою ересь😂
Насчёт кастомизации идея неплохая, но я бы предложил свою, после каждого повышения уровня давали временный купон на скидку, оружия и/или модуля того или иного класса, а после "юбилейного" уровня повышенный и/или с возможностью выбрать на ту или иную деталь
Привет. 310 престиж. Можно оставить этот ящик за простые уровни по типу 311,312 и т.д. За юбилейный престиж по типу 100, 250, 500 и т.д - баннер, краску, декор, портрет, эмблему или голограмму красивую, чтобы было желание это получить и носить. С ящиков инженера можно поднять % на монетки и сделать их 300, либо разбить на части от 50 до 500 с разными %
P.s По поводу ящиков - можно сделать показательное видео с этими ящиками в количестве 100 штук и увидеть что и как падает в 2023 году и актуально ли это. P.s.s За престиж других фракций , которые качаются ещё дольше - отдельные ящики или так же награды, что я указал выше
И да,согласен с человеком=Каждые 10 ндп вещь бирюза каждые 20 Фиол каждые 30 Лега, Естественно хотелось бы чтобы это было включено с уже имеющимися престижами
У меня конечно же престиж маленький. Но награды бы я изменил на пример с 1 по 100 стабилизаторы, купоны, расширители склада и чертежей и ящики с не торгуемыми предметами на выбор разной редкости. Чем выше уровень, тем стабилизатор выше. С 100 по 200 рандомная легендарка на время а декор, краски и другие украшения на постоянку. С 200 по 300 легендарка на выбор на время. И каждый поднятый 10ый уровень (210, 220 и тд) неторгуемая легендарка на постоянку. С 400 по 500 реликт на время. С 450 по 500 за каждое поднятие 10ти уровней реликт на выбор на постоянку.
Есть идея: за каждый 10 лвл престижа наградой будет наклейка типо дикого кабана, каждый 50 лвл неторгуемая краска в стиле матраца добра, каждый 100й лвл уникальная аватарка, каждый 200й лвл - ящик с неторгуемой легой на выбор, а промежуточные престижы будут дропать монет 150 ради разнообразия.
Самое просто сделать 2 варианта на выбор за чётное количество уровней возьмём 10у - либо набор монет в 100 ед либо какие либо детали которы предлагают другие пользователи - и надо будет выбрать что то одно )) в начале тупо деньги а потом уже какие либо вещи - делов то Проблема в том что старую команду раком ставить надо было за убитый тогда проэкт - а новая сейчас команда слишком мала и не успевает - да и сотрудников новых почему то не нанимают либо пропали - поэтому игра и развивается со скоростью черепахи что очень огорчает - да и гайджины те ещё капиталисты
Тоже хочу поделиться своим мнением, знаю, никто не заметит и всем плевать, но у меня 24 престиж (играю с 2018 года, но очень часто и на долгое время забрасывал игру, не судите строго) награды на данный момент ЗА ПРЕСТИЖ меня не устраивают, не скажу, что НЕ НРАВЯТСЯ, ибо стабики и правда нужны, но потраченное время не сопоставимо с наградой за престиж. xBerLiNx дарова брат, твой тру-фан))❤
48 престиж Наградой не доволен Предложение: Ящик с Стабилизатором можно сохранить (но ко э что добавить а иммено возможность выбора между Рандомной суммой монет или же рандомный стабилизатор) А за каждый 10 лвл престижа давать Ящик с рандомной суммой КроссКронов от 10 до 100ед (будет в полне нормально и справедливо гляди и накопиш на какою нибуть тачку "НК" или декор которые можно купить только за эту валюту)
Неторгуемые детали самая тема, можно ещё ресурсы, на начальных этапах очень нужны это 100%, а дальше уже когда склад растёт то да можно и декор и краски, сам на таком же ощущении что могу купить что угодно и играть с чем хочу...
Я бы добавил золото, или декор какой то за перстиж или какие то лютые импакты в игре. К примеру в полёте с одного выстрела убить чела и тебе дают прикольный декор, это было бы идеально
вообще это логично по наградам.чем выше уровень,тем выше награда.и как сказал один из игроков.за какие то юбилейные цифры престижа.хотя бы за каждую сотку(можно расчитать по часам.сколько времени потрачено- ведь самое дорогое,--это наше время,и не плохо бы,если это поощряется как то),выписывали.какую то особенную награду
Возможно я бы хотел увидеть какие нибудь абсолютно новые предметы по типу подписей под профилем допустим как "я ветеран", "на меня не лезь" и "бойся меня" а также другие ещё хотелось бы увидеть новые нк
"я видео сделал что бы выпендрится т.к. в игре у меня нет возможности тыкать в лицо людям что у меня 200й престиж". А вообще заменить контейнер со стабилизаторами на ящик с ресурсами, а стабилизаторы на станок. П.с. классное видео про леги для КВ. Не зря ждал изменения механики урона. Чейн - человек слова обещал - сделал.
Предложения от игроков - это конечно хорошо, но в к сожалению в IT компаниях всё работает не так как нам хочется. Заранее скажу, что "эффективным менеджерам" вообще не интересно, что вы там хотите и что предлагаете. Как мыслит "эффективный менеджер". Выпустили один БП, второй БП и по итогу прибыль компании выросла. Всё, с этого момента для менеджера это становится неотъемлемой частью проекта. Любое действие направленное не на внедрение нового БП или ивента, автоматически видится "эффективным менеджерам" как "компания потеряет деньги". Но этого они конечно не допустят. Потому, что интересы компании должны стоять на первом месте. А CHAINSAW молодец, что хоть иногда поднимает темы в эту сторону. Моё почтение.
Пусть за 200 уровень престижна дадут возможность один раз создать личную аватарку, которая анимируется под тематику игры. Она будет уникальная, единственная в игре. По типу аля Моргенштерн/Марморк. У каждого разная. Игрок, если ему она нужна, свяжется с художниками игры и предоставит им свою фотографию,а они потратят свое время и отфотошопят и выдадут игроку.
200+ престиж у меня . Да , награду надо переделать. Обращаю внимание ещё на то, что мы получаем нашивки за оружие . Но если человек наиграл 500 нашивок или 1000 это уже не всем дано . И тут как бы за каждую редкость оружия . Допустим , настрелял 1000 нашивок на мастике там уже на выбор баннера или портрета .
Хотелось бы в каком-нибудь виде получать доступ к декору, НК и подобным штукам, которые вообще никак и нигде недоступны. Было (и есть) множество прикольного декора, который выдавался когда-то (за задротство) в ивентовой потасовке, или короткое время продавался за монетки, или крафтился ограниченное время, но сейчас этот декор никак не получить, даже за реальные деньги. Выдавайте, например, спичечный коробок за престиж, ну или хз что, и дайте возможность обменивать коробки на эти недоступные другими способами кастомы.
Отдал иге 50+ часов и мне она очень понравилась, но из минусов: 1. Трудно в большом колличестве фармить ресурсы Например металлолом 1000 ед метала без ех-квестов не так просто нафармить Я уже не говорю про такие ресурсы как пластик, микросхемы,уран 2.на рынок нельзя выводить стабилизаторы 3. Большинство мет которые существуют в игре трудно контрить 4."хорошие" акции в магазине, стоят как крыло от самолёта 5. Очень мало бонус-кодов, и те что существуют очень слабые по ресам 6. Без доната, можно даже не мечтать о реликтах
(Механики) 1й уровень престижа - уникальная аватарка, банер, фон, НК + ящик с не торгуемой фиолетовой оружкой на выбор. С 2го по 14 уровень - синий и бирюзовый ящики через рас с оружкой на выбор (не торгуемой) на выбор можете вместо ящика с оружкой взять ящик со стабиками. 15й лвл - фиольный ящик или ящик со стабиками. (Пусть игрок сам выбирает что ему нужно или ящик с не торгуемой оружкой или ящик со стабиками) 25й лвл - ящик с НК или ящик с декором. (на выбор) До 50го уровня синий и бирюзовый ящики через рас с оружкой на выбор или ящик со стабиками. 50й лвл - ящик с декором или ящик с НК на выбор + банер, аватарка, фон, уникальная краска за 50 лвл. До 75 лвл синька или бирюза на выбор или стабик. 75й лвл - фиольный ящик с оружкой на выбор или ящик с декором. До 100 лвл снова ящики с оружкой бирюзы и синьки поочерёдно или ящик со стабиками. 100 лвл - аватарка, фон, банер,уникальная краска, ящик с реликтовой оружкой на выбор (не торгуемой). И так по кругу. (всё не торгуемое оружие можно на ресурсы разобрать если что.) Другие фракции (Огнепоклонники, Степные волки, и т.д.) 1й лвл детали и расширение склада и чертежей + ящик с декором. По 10 лвл ящик со стабиками или ящик с декором или ящик с декором для полигона (на выбор). С 2го по 9 лвл ящик с ресами или ящик со стабиками ((на выбор) и так далее по уровням) Каждый 10 лвл ящик с монетами или ящик с НК на выбор. 25, 50, 75 лвлы расширение склада и чертежей. 100 лвл ящик с уникальным декором, аватарка, фон, банер, ящик со стабиками, ящик с уникальным декором для полигона. И снова по кругу. P.S. Не ругайте сильно. =) Именно так я представляю уровни престижа и их прогрессию. =) На мой взгляд уровни престижа должны удерживать игрока и побуждать его играть дальше. Аватарки и банеры круто. Бесспорно. Но всё таки награда из которой можно пострелять лучше будет, да и ресы с НК и декором тоже лишними не будут. =)
Чейн, ты как человнк, который имеет возможность связаться с разработчиками, а иногда и видосы делаешь с разговорами о изменениях, в которых учавствует разработчик. Хотел задать вопрос, будет ли еще видео с разработчиками? Просто интересует один вопрос, будет ли возвращения старых БП? Видел достаточно комментариев, что не все прокачали предыдущие БП и хотели бы видеть их в следующих обновах, например как замену действующему БП или в промежутке между выходами обновлений. Сам жалею, что не прокачал БП синдиката, а детали там были неплохие.
Чейн, расскажи, можно ли как-то получить наборы смены внешнего вида для деталей? Сейчас такое впечатление, что в игре очень много недоступного контента(((
Лотерея Крутая конечно, но дайте просто выбор игрокам…. Чтобы он сам выбирал из этого контейнера то, что ему нужно. Давайте краски…. Давайте декор… может чертежи какие-то из прошлых бп. Мыслей много на самом деле)
Стабы норм. Система апов с рандомом еба****на. Нужен другой подход, вроде рейдов или того, где можно пачкой выбивать апы или вроде того. Пве в игре мертв чуть больше чем полностью, рейды и рандом однотипны и мучительны. А из хайенда есть только КВ, но в нем количество реликтов уже перевесило все доступные нормы.
Корректный вариант выдачи наргад за престиж по моему мнению считается... Нет не 3-ий шершень на склад за 200 престиж) тогда бы новая мета пошла)) Если серьезно, то добавление к стабилизаторам каких-либо плюх за те же 10, 20, 30 и т.д престижей было бы актуально. Возьмем таку аналогию, вот ты набил первые 10 престижей, тебе выпадает синий стаб и какой-то редкий декор, по нарастающей от самых частых(10 Ур прест) до самых редких(100 ур прест) Этот вариант я считаю далеко не самым последним, однако я это говорю ввиду того, что можно было бы убрать некоторые декоры с рынка или же сделать их непродоваемыми как раньше синька за престиж. Чтобы в случае 50 получаения престижа цена на них не колебалась сильно. И так сделать с каждым вводимым декором за престижы. Либо 2 версия, от 10 по повышению сначала давать какие-то наклейки, с повышением их сигмента редкости, с 50 краски так же по нарастанию редкости, а за 100 какой-то декор или же набор даже бесплатный, неважно какой, даже если он уже был. Это не будет влиять сильно на рынок, ведь детали будут не для продажи все, а наборы вообще получать будут не многие, ведь это достаточно долгий фарм репутации. То есть вот сейчас: ты получил престиж и такой, нэээ, опять стаб... А в новой реале будет примерно так: о, мне дали какую-то прикольную красочку, мелочовка, а приятно. В мелочях скрыто большое колличество приятных эмоций греющих душу. У самого сейчас 75 престиж, довольно часто играю с 19 года, год игру бросал, до этого год чисто фанился. Сейчас стремлюсь к повышению склада ради получения большего удовольствия от игры покупая новое и пробуя разнообразные вооружения. Всем удачи в пустошах!
В кроссаута награды очень плохие, я в этих ящиках стабилизаторов выбил из реально крутого это 200 монет 2 раза, а я открыл где-то 25ящиков, как по мне можно за каждый 10 престиж давать баннер или типо того, за каждый 20 давать 100 монет(100 монет в кроссовке ничего не значат) за каждый 30 расширять места под чертежи, за каждый 40 давать уникальные не или краски и тип того, а на 100 и 200 уровнях можно давать какие-то нибудь уникальные детали, которые были раньше в кроссауте(в закрытом бт) Спасибо за внимание, видео получилось оч крутым
было бы неплохо если бы давали легендарки или реликты за престиж на 24ч, только так чтоб не так часто и не так редко, чтобы давали людям возможность попробовать пуху и проверить интересна ли она ему в реальном бою или нет. в гараже нет никакого смысла это делать.
Топ выпуск, Чейн Дай бог чтобы разработчики услышали В свою очередь скажу: конечно, награды не устраивают, когда у тебя 100+ стабилизаторов (в основном синие) - это не особо круто. Сам имею 217 престиж на текущий момент. По наградам да, за юбилейные числа - это краски, фоны и эмблемы баннеров, ну и аватарки. Также актуальная тема с неторгуемыми предметами легендарными на юбилейные даты (100, 150, 200 и т. д.) Но, как вариант еще, это награда по 200-300 голды на 50 уровни, и по 700-1000 голды на юбилейные 100, 200, 300 и т. д.
Можно добавить контейнер с бирюзовой деталью каждый 10 уровень престижа, с фиолетовой деталью каждый 50 уровень, но без берюзы, и какой нибудь лег декор за каждый сотый престиж, в теорие можно и легу, но жирновато
Самая большая проблема в кроссатуте это онлайн. Сама же игра никак не поощряет и не мотивирует игрока проводить больше времени в игре. Если бы уровни престижа были аля батлпас, как по мне это было лучше. Детали, декор, оружие, баннеры и т.д. Тогда было бы больше желания и смысла проводить дополнительное время в игре.
Я играю еще с начала ОБТ, причем чуть ли не ежедневно. Но престиж 78, ибо ха-ха, привет от детей Бедлама. В целом хотелось бы видеть какие-нибуть награды не только за цифОры уровня. Тут конечно проблема толи во мне, толи в самом бедламе, но хотелось бы награду за проведенное мной в игре время. Вооот так
На старте было мнение разработчика про «у нас нет времени на доработку этого. Однажды появится, но не можем обещать». И игра в этом плане работает как коммерческий проект. Сколько игроков докаталось до 100 и не забросило ее? А в процентном соотношении? Опрос чейна по цифрам мне кажется даже слишком оптимистичным. Старым игрокам уже не нужны БП, не нужны наборы из магазинов - ты просто меняешь свой старый реликт на свежий, и поехал. И ориентироваться на старых игроков, которым не хватает чего-то в игре, в которую они уже 5+ лет играют с коммерческой точки зрения провал. Игре нужны новые люди, и стимулировать их. И ввод БП и Донат наборов ориентирован на них. Они и будут облизаны, а старички вряд ли дождутся праздника. Ну может быть баннер выдадут за 200, а то чего вы раскряхтелись
Я думаю, что декор и расширение склада-отличные награды. Декор все равно кое-как покупают. На рынок это не повлияет. Они ж копейки стоят. Сейчас во многих случаях проще разобрать декор, чем продать. Новичкам понравится, так как смогут поставить на свою калымагу что-то красивое. Опытным игрокам понравится расширение склада. Но больше всего такое изменение понравится арткрафтерам. Ведь им бедным приходится фармить на расширение склада, чтобы сделать что-то красивое
хорошо ты поднял эту тему хотя бы достижение баннером давали чтоб был какой то стимул а так осознавая что тебе дальше ничего не светит птьфу да я пойду во что нибудь другое поиграю.Да и просто уважение от разработчиков хотелось бы в ввиде чего то существенного
Лучше бы вернули старые сундуки с постоянными неторгуемыми деталями за Престиж. И за каждые 10 уровней хотелось бы видеть шанс получения эпической и легендарной детали. В остальных можно преимущественно бирюзу с синькой и немного шансов на фиол. Было бы неплохо так.
9:58 ну или даже так лучше.
В любом случае разбор никто не отменял.
ичо
У меня 20 престиж и 6к склад Нужны большие награды!
@@pegeon1337 ачо
Лучше бы вернули реликтовые ящики :с
Люто плюсую теме. Я не особо много играю, но стабильно, ежедневно - по пол часика с ЗБТ. Потихоньку подползаю к сотому престижу. Стим говорит, что наиграно чуть более 1500 часов.
Стабилизатры в награду за престижи действительно выглядят по-жмотски, если не по хамски.
Мне не нужны игровые плюшки, пушки или детали. У меня и так склад больше, чем на 300к монет (счётчик показывает 250к, но у меня куча НКшек, в том числе на двух скорпах, а такие детали не учитываются счётчиком.
Хотелось бы уникального, заметного и - важно - неторгуемого декора на хотя бы юбилейных уровнях престижа - 50, 100, 150 и т.д. Яркие фары, мигалки, неонки, краски (Только не наклейки, умоляю!). Чисто показать всем вокруг, кто рядом с ними свои поршни наяривает.
Можно прям взять имеющуюся модель декора и перекрасить. Как сделали с глазом опустошителя. Обычный красный, уникальный - синий (Ледяное око).
PS Идея с расширением склада и чертёжки - отличная, люто плюсую.
А ещё появилась отвлечённая идея, что медальки - те самые из профиля - можно было бы выводить на баннер в качестве штампа - обязательно со счётчиком (как на штампах сезона)
А давайте сделаем БУНТ! Против миллиона доната и бесполезных стабов)
Как в вар тандер? Разрабы с ума сойдут. В двух их играх будет бунт
Как в вар тандер? Разрабы с ума сойдут. В двух их играх будет бунт
ичо
@@wandererstrike а в чём проблема? Если у них бунт в двух играх с впринципе разным комюнити это значит что политика компании идёт в неправильном направлении и эти бунты будут звоночком к изменениям
И так ботов хватает, а после бунта завезут ещё
Короче, идеи чела на 10:00 и High Potential мне очень понравились. Я считаю новичкам очень не хватает места для новых чертежей, и стоит добавить в награды расширения хранилищ. А отдавать по несколько сотен монет чтоб сохранить крафт на том же Птуре не очень хочется, хотя птур есть на складе. А банеры, аватарки и прочие штучки для кастомизации профиля можно засунуть просто в случайные уровни пару раз ибо по сути награда бесполезная, ведь какой-то пользы или необходимости в ней нет, в отличии от тех же уникальных колпаков, красок и декора.
Разработчики прислушиваются к тебе, ты - молодец, делаешь большую работу! Поднимай и дальше такие темы, и, может когда-то, эта прекрасная игра рассцветет.
Надеемся на отзывчивость от команды кроссаута.❤❤
Мне кажется хорошей идеей сделать что-то вроде картриджей, которые можно будет копить и менять на предметы кастомизации, колпаки, НК и прочее. У нас много аватарок, баннеров, наклеек, которые можно было бы туда добавить, которые сейчас получаются способом 'не для всех'. Тогда игроки сами смогуь выбирать то, что им нравится и копить на интересующие их награды, а ветераны с высоким престижем получат больше в количестве наград :з
Арткравтеры согласны
В топ, очень хорошо придумал)
топ идея
Да, годная идея, например сделать магаз с НК, как за кроскроны, давать какую-нибудь валюту, с престижем получать эту валюту и открывать новые возможные для покупки НК, хвучит интересно
@@k0tana173 и всякий декор не для продажи
В общем я согласен с мнениями ожвучеными в видео, но хочу добавить свои пять копеек.
Награды за престиж в иде стабилизаторов нужно оставить, но добавить кастомных предметов не только за юбилейные уровни, а вообще за все. Это могут быть специальные не торгуемые контейнеры с наклейками или красками разной редкости. За юбилейные уровни- декор, колпаки или НК.
Так же предлагаю ввести допнаграды за достижения в виде не только баннеров, эмблемм и аватарок, но и купонов станка разной редкости, тех же стабилизаторов, значков механиков и контейнеров "Стратегический запас".
Ещё за ежедневный вход в игру награды как было раньше
Вот предложение увеличение лимита хранилища чертежей вполне годное. По себе заметил , что нет стимула покупать новые детали и собирать новый крафт, ибо негде его сохранить.
12:53 вся эта проблема с престижами настолько серьёзная , что к ней был привлечён инженер NASA
кастомки конечно прикольно, но вот идея с увеличением количества чертежей реально интересная, хз зачем вообще были введены ограничения в 32 штуки, но с добавлением новых модулей реально может не хватать места для крафтов, хотя тут есть лайфхак, можно использовать слоты выставки и хранить там то, на чём редко играешь, а потом загружать если нужно, тогда получается 63 слота под крафты +1 для подгрузки чертежей, но это прям какой-то костыль
Возможно, если бы у меня была возможность играть всё это время в кроссаут, у меня мог бы быть не 30-ый, а хотя бы 100-ый уровень престижа.
Вообще идея с дополнительными достижениями с наградами за уровни престижа различных фракций звучит хорошо. Можно даже постепенно это всё вводить, начиная с механиков. Давая за каждые 50 уровней что-то ценное где-то до 500-го уровня престижа. Ну и чисто по приколу можно что-то отдельно за 1000 престиж сделать когда-нибудь и за 500 престиж у всех фракций. (Но это когда-нибудь в 2044 году.)
я бы от красок не отказался. ну вот представьте, вы доходите до первого престижа. вам падает например какая нибудь рандомная краска на 400-500 монет. не торгуемая естественно. на десятом вы получаете краску за 1000. за 50тый вам дают какую нибудь краску, которую нельзя купить, типа р-вольф. на сотом шашечки. на 150ом черепаховый панцирь. на 200сотом что нибудь новое, редкое. какой нибудь хром, который интересного цвета и будет только у самых прокачанных престижников.
можно попробовать в награды за престиж впихнуть чертежи деталей из донат наборов, к которым относятся конструкционки из престижа: у механиков чертеж на хотрод, у бешенных - фаворит, мусорщики -сумрак и тд и тп
люто плюсую!
Нет, тогда такие игроки так и будут барыжить ими. У них гараж на 100к монет а они ещё уникальными чертежами владеть будут а потом по завышенной цене барыжить
@@jackvas7642 а чем они уникальны если они в обычых донатных наборах?
1. Сделать дроп стабилизаторов 100% на каждом (каком-то) уровне.
2. На каждый 25, 50, 75 / 50, 100, 150 (и так далее) уровень престижа давать ящик с редким декором/красками фиолетовой редкости и выше, которые дорого стоят на рынке, либо их вообще нету. Или вместо этого, или с этим вариантом стабильно давать контейнеры с синькой и бирюзой но и с небольшим шансом на фиол
Чтоб на рынке не было , а то какой смысл ,но идея хорошая
второй лучше!
Дополнение для моего прошлого комментария.
Вступление: Вся суть идеи в том, чтобы создать систему награждения, которая подойдёт всем игрокам. То-что касается и материальных наград вроде редких деталей, конструкционок: кабины, пушки, ходовые, и то что касается больше кастомизации: краски, декор, НК. А так же, дать мотивацию, что "я качал 200 уровень престижа иммено ради этого".
Общий вид: Я предлагаю ввести цикл из 25/50 уровней. Проходя этот самый цикл, игрок будет получать награды на выбор, вроде: контейнер с красками и декором ИЛИ контейнер с Апнутыми редкими деталями. А ближе к концу, награды будут более весомые. Например: Контейнер с НК на выбор ИЛИ Контейнер с эпическими деталями на выбор. Так же, эти награды стоит размешать с чем-то фиксированным, типа стабилизаторов разной редкости, значки механиков, небольшие наборы с золотом. И вцелом визуально оформить все как БП у новичков.
Итоговое наполнение (Примерно)
1 Уровень - редкий стабилизатор
2 Уровень - редкий стабилизатор
3 Уровень - 150 значков механиков
4 Уровень - особенный стабилизатор
5 Уровень - Контейнер с декором ИЛИ Контейнер с улучшенными редкими деталями
И все в таком роде...
P.S. цикл означает то, что проходя эти самые 25/50 уровней вы получаете все награды оттуда, и уже на 26/51 уровне вы проходите цикл заново и получаете те же награды.
Поставь лайк если понравилась идея, чтобы больше людей заметили её
Ввести в игру новый тип стабилизаторов, которые не фиксируют выпавшее улучшение, а позволяют выбрать улучшение. Поместить их в новый кейс, из которого с разным шансом будет выпадать от синьки до релика. Такой кейс можно раздавать к примеру за каждый 5-й уровень престижа. Сделать редкий ивент, во время которого можно будет крафтить такие стабилизаторы по аналогии с обычными (типа сделать фиолетовый из 3-х бирюзовых и т.п.). Большинство игроков будет завалено синькой, и можно будет сразу гонять с нужными улучшениями на синьке, а кто умеет ждать, тот скрафтит бирюзу, фиолет и т.д. В итоге получаем стимул играть в кроссыч долго и упорно )))
Мне нравились сундучки с синькой за престиж, было мило что-нибудь выбить себе для коллекции или разнообразия... С ростом лвл можно было бы иногда фиолетовые или даже легендарные сундуки с непродаваемыми деталями
Имхо можно решить проблему например какой-нибудь штукой типа "детали" для оружия, которые при крафте можно было бы юзать вместо любого предмета, необходимого для крафта. Например, есть лега, которая крафтится из трех фиолок, и за 50й престиж нам дали фиолетовую деталь, мы берем и юзаем эту деталь при крафте замест одного из компонентов.
Идея с расширением хранилища чертежей тоже оч важная особенно для старичков.
На самом бы деле я бы сделал на месте разрабов так. До допустим 50-70 престижа какие нибуть аватары, баннеры, красочки средние ну и монет по чуть-чуть. Тогда всем бы было приятно качать престиж и зарабатывать мани на прокачку склада и красочки с баннерами. На престиже выше можно несколько раз монет по косарю (загнул) дать, ну а потом уникального чего нибудь. Декор, краски, баннеры, аватары и скины которые больше нигде не достать. Это был бы неплохой мотиватор играть и кочать. Даже если ты просираешь склад и у тебя на нем одни шершни, апая на них престиж ты получаешь те же условные 1к монет и радуешься жизни. Желаешь развития проекту и добра и счастья разрабам. А стабилизаторы можно изредка кидать как затычка меж уровней.
У меня 151 уровень престижа, и думаю как раз таки было бы клево получить скажем за каждый 50-й левел особый баннер или аватарку, еще порадовали красные галограмные калпаки в прошлом году, насколько помню давали тем, кто давно в игре. Так что тоже отличная идея давать декор, краски, колпаки а может и НК, или какие-то эксклюзивные конструкционки.
Хотелось бы, чтобы помимо стабилизаторов могли выпасть неторгуемые синие детали. Также на круглые числа (50, 100, 150 и тд) давали аватарки, баннеры и краски. Декор тоже интересно, но не все его ставят на крафт, а выше перечисленное просто для красоты можно выставить, не занимая лимита деталей и тд
У меня 42 уровень престижа. Тоже считаю, что уникальный декор, НК, наклейки и краски были бы идеальным вариантом. Например, за 1 уровень престижа, который закрывает историю новичка, хотелось бы получать что то из выше перечисленного, типа такого напутствия на бесконечную дорогу вперед. Далее за 50, 100, 150, 200 и так далее каждые 50 уровней, ну или хотя бы каждые 100 уровней что то уникальное. А за каждый уровень престижа помимо стабилизатора имело бы смысл выдавать набор ресурсов. Чем выше уровень - тем большее количество ресурсов можно было бы выдавать игроку.
Красавчик! Правильные вещи делаешь! Надеюсь разработчики услышат!
Многие предложили баннеры и эмблемы за юбилейные уровни, а ведь в игре уже есть портреты, которые никак не получить и встречаются они только в приключении или рейдах (Острое Перо, Пифия, Освальд, Жан, Шадо (на заставке видео), Мрак, Боб)
Мне кажется что если наградой будут елементы кастомизации, то многие из них будут бесполезными. Поэтому лучше если будут как какие-то материальные награды (ящики со стабилизаторами или оружием), так и кастомные. Допустим какой-нибудь декор или краска за юбилейные уровни, а ящики за обычные. А вообще идеально было бы если бы был выбор награды. ДОБАВЬТЕ ВЫБОР НАГРАДЫ. Так ветераны игры возьмут кастомные детали, а новички ящики с вооружением. И кстати насчёт ящиков. Ныне существующая система рандоме в ящике не такая интересная. Лучше вернуть старый вариант с вращающимся барабаном. В свое время это было очень азартное занятие. Или опять же сделать выбор в настройках. Спасибо за видеоролик, поднял важную тему. Надеюсь что это и другие мнения учтут и рассмотрят разработчики.
Добавлю свои 5 копеек. И действительно хотелось бы на солидном уровне престижа получить уникальный баннер или аватар или ещё какую то кастомузэйшен тему. Но повторюсь это должно быть ТОЛЬКО за этот уровень престижа. Не купить не выиграть в конкурсе и ТД. И как правильно заметил один из опрошенных. Не плохо было получить, скажем так, на уровне 400 фиол вандервафлю не имбу!!! Но что бы окружающие увидев её сказали:- А этот парень молодец! да.. заслужил чертяка. Этож сколько он престижа качнул.- Вот тогда престиж был бы значемым! Уровнем престижа было бы гордо мерятся. Уровень престижа был бы желаем!... А не вот это вот всё(
Полностью с вами согласен товарищ Эрик Шоров.
О, Бездун в ролике .
Согласен с тем что за круглые престижи нужны особые награды. Однако считаю что нужно ввести выбор для разных типов игроков как за обычные престижи так и за большие - кто то любит внешний вид, пусть выбирает краску/наклейку/нк/банер и тд, хорошее предложение с местом для чертижей, можно ещё давать сундуки где могут выпадать монетки - типо 1м (30%) 10м (60%), 100м(9%), 1000м (1%), так же можно добавить ящик с купонами для станков, ещё можно давать на выбор уже какую /какие нибудь апнутые детали, и чем выше редкость тем естественно реже будет возможность. Можно ещё на выбор для новых игроков давать чертежи/заготовки деталей с прошлых бп. Этот выбор очень важен, потому что не все игроки фармят руду или донатят что бы позволять себе всё что захочется, не все игроки застали батл пассы с нужными им рецептами, не все любят упарываться в внешний вид Категорически против универсального оружия/модуля/кабины/ходовой только за большой пристиж.
Каждый уровень выдавать неторгуемый предмет начиная с синей редкости. Каждые 100 уровней повышать редкость. Например на 300+ престиже у игрока есть уже все и еще одна лега ничего не изменит, но ее можно будет пустить на ап имеющегося или удешевить сборку нового билда если этого предмета еще нет. Ранее уже давали предметы за престиж, мелочь - а приятно, проапал нахаляву почти всю синь.
Или как подметил заморский товарищ, можно выдавать расширения склада/чертежей на выбор.
Можно за каждый престиж давать контейнер с любой продаваемой синькой на выбор, за каждый 5 любую бирюзу, за каждый 10 эпик, за каждый 50 легендарку(тут спорно, разброс большой), за каждый 100 престиж можно давать любой реликт на выбор(все награды пускай будут продаваемые), так повысится интерес играть в тот же режим пве, поскольку там дают опыта больше чем в ПВП.
На самом деле интересная задумка с уникальным вооружением,чтобы оно встречалось редко и подогревало тем самым мотивацию качать престиж. Также наклейки,банеры,аватарки,кркски,декор в самую точку.
Для меня, человека с 53 престижем который играет в кроссаут уже 6 лет (бывали перерывы , но я всегда с радостью возвращался в любимую игру) , награды никуда не годятся . Для каждого юбилейного престижа 10 , 20 , 30 , 40 .... должен быть уникальный элемент для баннера , а так же ОБЯЗАТЕЛЬНО расширение места чертежей и склада . При достижении уровня который делится на 25 т.е 50, 75, 100 ... должен выдаваться уникальный косметический предмет - будь то наклейка (не желательно), КОЛПАК , КРАСКА или декор (желательно) . Именно колпак или краска будут являться приоритетной наградой т.к они не имеют лимита по установке на крафт как декор или наклейка . Вообщем , моё мнение во многом схоже с мнением High Potential .
Дорогой брат Чайнсов, хотелось бы чтобы игроков вознаграждали за большие уровни престижа уникальными портретами как у ГМов, фонами и эмблемами, почему чтобы получить что то уникально я должен быть волонтером. Я отдал игре 14к часов у меня 403 уровень престижа и не могу похвастаться не чем уникальным! Пропадает мотивация играть уже в кроссаут, если разработчики будут забывать про ветеранов...
Понравилось мнение насчёр расширения чертежей, кастомка и предложение с оружием, допустим каждый 5 уровень престижа человек получает на выбор или случайную эпическую вещь(оружие , кабины, двидети, оборудование) и так де только с легами допустим за кажлый 10-20лвл давали легу НА ВЫБОР, за 50,75,10,200 лвл было бы интересно увидеть награду с аватаром, банером (возможно декор) и допустим расширители чертежей, а ещё все эти предметыне для продажи что бы не сломать экономику, возможно даже не для разбора эти вещи. У меня всего 17 левл престижа, но зарабатывать в игре можно только на чёрном рынке(только так я и зарабатываю) , тоесть расширять арсенал склада новечку очень сложно (без доната), а детали за уровни смогут разнообразить и расширить склад новичка, а аватары и банеры будут отличать старика игры от новобранцев
По факту самое лучшее это сделать награды за медали (для каждой что-то свое) так как такое уже есть, с теми же камерами в пробуждении и 500 теллерами за которые дают аватарки. Добавить ящик на выбор - монеты, ресурсы либо уникальный НК новый, специально сделанный, что бы он не дублировался на складе и сделать это не так как сейчас - "нк или 20 монет" А что бы это было действительно стоящее предложение, так как многие игроки не делают упор на декор и кастомизацию. Престиж - сделать каждый 10-й престиж (что бы не так часто и не очень редко) награду в виде опять же ящика на выбор с ресурсами, монетами либо аватаркой и т.п., игроку не нужно навязывать определённые вещи, он должен быть рад и запоминать каждый престиж, ради чего он всё это делал. Каждый 25-й 50-й, 100-й престиж сделать уникальные награды. Я думаю так будет лучше всего.
Изменено.
У меня например сейчас 110 престиж, я играю с 2017 года, с ЗБТ, в итоге что я получил за всё это время - 2 аватарки, набор с кастетом и колпак. Сама идея стабилизаторов очень сильно просела из-за апнутых деталей в БП за зажигалки. Так как до этого ты брал, фармил, тратил по 20-30 тысяч монет на ап тех же тошнителей и что в итоге получил? Через пару лет разрабы впихнули их в БП который всего лишь за 600р (если считать донат в кроссауте, то он почти ничего не значит) даёт тебе апнутые на лучшие апы деталь.
Можно банально сделать бунт, такой же какой был в вар тандер и заставить разработчиков сделать хоть что-то. (Ну это уже крайняя мера)
В общем... Дополнительно хочется сказать на мой взгляд, что игроки, которые не вкладывают в игру деньги хотят получить детали за уровни престижа. Впрочем как и новички. Декор уже на втором плане.
Уже обеспеченные финансово или же просто складом уже не против как-то выделиться по-особому.
Но это чисто моё логическое дополнение к желаемым наградам для игроков. Желательно, чтобы была вариативность и выбор награды за определенные дальнейшие уровни. Сменяемость награды можно сделать после определённых промежуточных уровней. (Каждые 10-20-30-50, в зависимости от того, какая система с наградами будет создана.) Либо на каждом уровне предлагать выбор контейнера.
Нужны косметики на уже имеющиеся детали или их декоративные версии. Есть же в игре например комплект на торино или диски цветные с неоном. Вот пусть за каждые 20 уровней престижа дают какойнить декор или косметику аля диски, за каждые 50 или 100 - полный комплект деталей-конструкционок аля торино, т.е. нос, корму, крылья, крышку, может капот. вроде с десяток моделек сделать это не то чтоб суперпроблема, спец за 1-2 месяца справится.
добавить каждый 20 уровень престижа специальный стабилизатор, который позволяет выбрать все апы вручную, собираясь крафтом 2 в 1 получаем на сотом престиже 10 синек или 5 бирюзы или 2 фиола(+1 бирюза) или 1 лега с полностью нужными апами.
Если и исправлять- то убить 2-3 зайцев одним выстрелом... К примеру: что-то очень не так с градацией редкости красок и наклеек (украшений тоже, но там хоть какая-то значимость в виде бонуса к опыту есть). Можно просто дропнуть текущую градацию редкости красок и заменить на новую аля простые цвета, не зависимо от субъективной красоты- белые. Всякие шаблоны и часть красок со спецэффектами- синие. Интересные краски можно наделить однотипными перками аля увеличивает сопротивление покрашенной детали к огню/ взрывному урону и т.д. на 1-4 процента (с градацией от бирюзы до легендарки). Реликтовые краски можно вынести в отдельную касту- их не должно быть возможно получить смешиванием (или для этого могут быть нужны стабилизаторы) или из донатов, только за конкурсы и ограниченно. А за юбилейные уровни престижа должны падать кейсы с 1 из 5-7 реликтовых красок на выбор). набор можно периодически частично обновлять, что бы отдельные краски могли достаться только олдам. Краски будут не торгуемы, в синтезе 1 такая краска даёт ~50% шанс получить другую случайную реликтовую краску без выбора, или что то не ниже легендарки. А то я всё никак не соберусь попробовать из-за того, что даже при смешении сплошь легендарок есть шанс, что ты получишь 100 лома. Это не по человечески, даже пытаться не хочется. Об особых свойствах реликтовых красок... можно сопротивление 2 типам урона по 4 или одному по 8. Или дать краске значимость в виде структуры аля структура покрашенной детали повышает её структура на 0,25 от числа пинов крепления. С наклейками всё ровно то же самое, но перки не защитные. Принт Утки может на 5% повышать точность оружия или скорость полёта снарядов, другая может на 5% повышать мощность кабины или работать как украшение, давая бонус репутацией, но не зависимо от бонуса украшений. Бонусы наклеек пропадают при полном отстреле деталей, на которые они наносились+ если они нанесены так, что их не видно. Как вишенка на торте- пересмотреть принцип шанса выпадения стабилизаторов из кейсов за не юбилейные уровни (все, кроме 10,100, 200, 300...). Так, базовый шанс синего, например, -93%, монет-4%, бирюзы 1,6%, эпика 0,8%, леги 0,4% и реликта 0,2%. Но с каждой новой декадой (11,21,... 51,...121 и т.д.) Из шанса синьки вычитается 3%, в счёт которых бирюза, эпик, лега и реликт увеличивают свой шанс дропа на фиксированное значение. После исчерпания шанса дропа синьки (311 лвл престижа) уже бирюза начинает таять по 3% поровну бафая на 1% шансы леги, реликта и монет. Переход декады меняет шансы и для ящиков, которые давно лежат на складе. В качестве бонуса, можно со 2 по 99 уровни престижа дать 1% шанс выпадения сундука, содержащего на выбор улучшенные абсолютно случайным образом абсолютно случайные кабины эпической редкости, в том числе не крафтаемые или 300 не торгуемой урановой руды... Если ящик не выпал (шанс этого в сумме ~37%), то он гарантированно выпадет на сотом уровне вместе с контейнером красок. На рынок это не повлияет, т.к. кабин эпических уже более 20, а на выбор всего 4-6 + улучшения могут быть так себе, а урановая руда- только снижение потолка досягаемости первого реликта, это не более 40% стоимости.
В принципе 100 престиж это довольно долго нужно играть,предлагаю ввести оружие не для продажи,новое оружие которое можно получить только за 100,200,300 престиж,и так у людей будет желание качать аккаунт и еще снова заиграют с флагами которые тоже уже никому не нужны,за 30 уровень других фракций предлагаю ввести флаг как в корабликах премиумный который не сгорает и будет давать 2-3 % к урону или броне крафта,или к точности что-то такое!
Чейн по моему мнению единственный ютубер, который вносил свою лепту в игру. К его мнению разработчики реально прислушиваются, к тому же он выкладывает комментарии реальных игроков, а не говорит просто, что надо апнуть тайфуны на 1000 урона, потому что у него есть тайфуны
Иностранец тоже в целом годную идею подкинул.
Но я думаю, что ограничение по чертежам сделано не просто так. Хотя, если бы его не было... То возможно, некоторым это и понравилось бы. С другой стороны появится актуальность локальной выставки игрока с его чертежами. Короче, долго копаться он будет в своих чертежах.
На мой взгляд слишком много чертежей иметь не обязательно. Всегда что-то можно найти на выставке и переработать под себя. Выставка для этого и создана как некоторый хаб для всевозможных чертежей. И это всё условно работает как торрент, пока чертёж не убран с выставки.
С другой стороны да... Монетизировать слоты под чертежи было бы неплохо. Как это делает какой-нибудь Яндекс.Диск. Больше места для разных чертежей мотивирует к приобретению новых деталей через доступность сохранения новых сочетаний деталей.
Dark Scarlett
92 Престиж.
12:22 Ну тут не соглашусь, баннеры/эмблемы вводят и обычным игрокам, к примеру баннеры за Турниры, за мини-ивент с ДР Кроссаута, обычный Батлл-Пасс. +Куча уже введёных баннеров для игроков за миссии (вооружение), рейды т.д.
Сейчас, соглашусь, награда за престиж, это буквально заглушка (ах если бы, у нас есть такой колпак в игре), стабилизаторы это вещь крайне и крайне специфичная, и нужна точно уж не каждому игроку. Идея с юбилейными наградами понравилась. Уникальные декор/краски/баннер/эмблема/аватарки/колпаки и т.д. было бы очень круто видеть на 50/100/150/200/... престижах.
Я думаю что стабилизаторы нужно оставить как основную награду, но к этим стабилизаторам должна быть дополнительная награда(например, золото, фиолетовая деталь и т.д.)
Мне кажется что игроку слишком легко даются новые орудия поиграл пол часика , использовал бонус опыта и ты уже имеешь доступ к производству деталей. А если в начале задонатил то ты можешь купить любое орудие и пойти сразу с ним в бой. И это можно усложнить тем что нужно было бы проиграть на допустим кувалде и получить определённое количество опыта а потом игрок смог бы использовать булаву. А чтобы не терялась особенность прокачки фракции то можно было бы сделать так что когда прокачиваеш (много раз крафтиш кувалду ) то тебе открывается доступ к производству булавы и т.д.
А за каждый уровень престижа мы бы получали билетик ( или что-то другое) с помощью которого могли бы ускорить процесс плюсанув к прогрессу +100 поинтов ( или больше).
хэх. на днях 400 набил уровень престижа) Поздравляю с 200м уровнем) Было бы не плохо каждый 100 уровень давать какую то авку+банер+эмблему. За уровень лучше не стабы. А оружка не для продажи, от бирюзы. Либо НК ( но их не много).
Не совсем по поводу наград, но есть идея по поводу медалек, чтобы игрок мог выбрать несколько этих медалек, чтобы они отображались другим игрокам например под аватаркой
Я бы добавил РЕЛИКТОВЫЕ украшения за каждый 10 уровень престижа. Украшение будет в виде соответствующей цифры в венке, золотого цвета. Это будет ЕДИНСТВЕННЫЙ вид украшений реликтовой редкости и он будет давать по +6 репутации. При чем они будут в неторгуемом виде, что бы их можно было получить только путём прокачки, в таком случае это будет действительно желанная вещь.
135 престиж. Вопрос давно перезрел, менять надо. Нравится идея увеличения колличества чертежей, склада, уникальный банер, эмблема банера и аватарка. Раз в пятьдесят уровней я бы дал возможность игрокам улучшать деталли только за стабилизаторы, пусть их будет требоваться много - они сразу обретут ценность в глазах игроков. Возможно, какая-нибудь уникальная краска (полу-прозрачная например) за двухсотый уровень. Что бы в бою сразу было видно, кого надо фокусить первым))
Жоско не апаем 200 престиж и ждём новые плюшки.
Купоны на скидки с улучшением оружия/ходовой/пушки/модулей/ и 1 стабилизатор на рандом, чтобы купоны были тоже разной редкости, но чтобы можно было обменивать такие купоны на повыше. Можно вообще не тратить тогда в 2 раза меньше ап на те же ходовые тратить или вообще ни копейки, за юбилеи в 50 100 150й и тд чтобы давали контейнеры с оружием на выбор
Привет незнаешь что за qr коды поевились на машинах ии в рейдах
эххх, Crossout, жаль тебя. Но ты делаешь благое дело...!
Я сегодня апнул 30 уровень механиков, но не в этом дело.
1) С самого начала игры я заметил престиж, считал это "халявой" и мечтал поскорее апнуть его, но сегодня я подумал что по идее он и нафиг не нужен, самое важное в нем для меня это конструкционки, но их очень мало в престиже, да они годные но хотелось бы больше новых и необычных.
2) кейс можно было бы его полностью убрать, стабилизаторы же сделать как награду за каждый уровень престижа, к примеру за 1-20 уровень редкий стабилизатор, 21-50 особый, 51-100 мифический и т.д.
3) в остальном же очень классно было бы добавить особые наклейки, украшения или краски за достижение "юбилейного уровня" например на 1 уровне какую нибудь наклейку "новичек" на 100 уровне краску "закалённый временем" (не обращайте внимания на названия это выдала моя больная голова) на 200+ какие нибудь украшения, ну хоть что нибудь что отличало обычного игрока от истинного задрота и патриота игры. (Конечно же сделать их не торгуемыми).
На этом наверно все, это мое личное мнение, это пример того что я хотел бы видеть в игре.
Спасибо что прочитали мою ересь😂
Насчёт кастомизации идея неплохая, но я бы предложил свою, после каждого повышения уровня давали временный купон на скидку, оружия и/или модуля того или иного класса, а после "юбилейного" уровня повышенный и/или с возможностью выбрать на ту или иную деталь
Привет. 310 престиж. Можно оставить этот ящик за простые уровни по типу 311,312 и т.д. За юбилейный престиж по типу 100, 250, 500 и т.д - баннер, краску, декор, портрет, эмблему или голограмму красивую, чтобы было желание это получить и носить. С ящиков инженера можно поднять % на монетки и сделать их 300, либо разбить на части от 50 до 500 с разными %
P.s По поводу ящиков - можно сделать показательное видео с этими ящиками в количестве 100 штук и увидеть что и как падает в 2023 году и актуально ли это.
P.s.s За престиж других фракций , которые качаются ещё дольше - отдельные ящики или так же награды, что я указал выше
Самая лучшая награда это вы и наша игра ©Юра сам мне сказал 😂
И да,согласен с человеком=Каждые 10 ндп вещь бирюза каждые 20 Фиол каждые 30 Лега, Естественно хотелось бы чтобы это было включено с уже имеющимися престижами
За начальные юбилейные уровни престижа нужно поощрять материально я считаю.
У меня конечно же престиж маленький. Но награды бы я изменил на пример с 1 по 100 стабилизаторы, купоны, расширители склада и чертежей и ящики с не торгуемыми предметами на выбор разной редкости. Чем выше уровень, тем стабилизатор выше. С 100 по 200 рандомная легендарка на время а декор, краски и другие украшения на постоянку. С 200 по 300 легендарка на выбор на время. И каждый поднятый 10ый уровень (210, 220 и тд) неторгуемая легендарка на постоянку. С 400 по 500 реликт на время. С 450 по 500 за каждое поднятие 10ти уровней реликт на выбор на постоянку.
норм тема была бы если бы за кратные престижи давали расширители склада или хранилища чертежей
Есть идея: за каждый 10 лвл престижа наградой будет наклейка типо дикого кабана, каждый 50 лвл неторгуемая краска в стиле матраца добра, каждый 100й лвл уникальная аватарка, каждый 200й лвл - ящик с неторгуемой легой на выбор, а промежуточные престижы будут дропать монет 150 ради разнообразия.
Самое просто сделать 2 варианта на выбор за чётное количество уровней возьмём 10у - либо набор монет в 100 ед либо какие либо детали которы предлагают другие пользователи - и надо будет выбрать что то одно )) в начале тупо деньги а потом уже какие либо вещи - делов то
Проблема в том что старую команду раком ставить надо было за убитый тогда проэкт - а новая сейчас команда слишком мала и не успевает - да и сотрудников новых почему то не нанимают либо пропали - поэтому игра и развивается со скоростью черепахи что очень огорчает - да и гайджины те ещё капиталисты
Сделал сцепку, посвятил её Чейну. На выставке: 1. SC Trailer CHAIN 2. SC Fura CHAIN. Глянь как-нибудь, может зайдёт для "пофаниться"
Тоже хочу поделиться своим мнением, знаю, никто не заметит и всем плевать, но у меня 24 престиж (играю с 2018 года, но очень часто и на долгое время забрасывал игру, не судите строго) награды на данный момент ЗА ПРЕСТИЖ меня не устраивают, не скажу, что НЕ НРАВЯТСЯ, ибо стабики и правда нужны, но потраченное время не сопоставимо с наградой за престиж.
xBerLiNx дарова брат, твой тру-фан))❤
48 престиж
Наградой не доволен
Предложение:
Ящик с Стабилизатором можно сохранить (но ко э что добавить а иммено возможность выбора между Рандомной суммой монет или же рандомный стабилизатор)
А за каждый 10 лвл престижа давать Ящик с рандомной суммой КроссКронов от 10 до 100ед (будет в полне нормально и справедливо гляди и накопиш на какою нибуть тачку "НК" или декор которые можно купить только за эту валюту)
Неторгуемые детали самая тема, можно ещё ресурсы, на начальных этапах очень нужны это 100%, а дальше уже когда склад растёт то да можно и декор и краски, сам на таком же ощущении что могу купить что угодно и играть с чем хочу...
Я бы добавил золото, или декор какой то за перстиж или какие то лютые импакты в игре. К примеру в полёте с одного выстрела убить чела и тебе дают прикольный декор, это было бы идеально
вообще это логично по наградам.чем выше уровень,тем выше награда.и как сказал один из игроков.за какие то юбилейные цифры престижа.хотя бы за каждую сотку(можно расчитать по часам.сколько времени потрачено- ведь самое дорогое,--это наше время,и не плохо бы,если это поощряется как то),выписывали.какую то особенную награду
Возможно я бы хотел увидеть какие нибудь абсолютно новые предметы по типу подписей под профилем допустим как "я ветеран", "на меня не лезь" и "бойся меня" а также другие ещё хотелось бы увидеть новые нк
"я видео сделал что бы выпендрится т.к. в игре у меня нет возможности тыкать в лицо людям что у меня 200й престиж".
А вообще заменить контейнер со стабилизаторами на ящик с ресурсами, а стабилизаторы на станок.
П.с. классное видео про леги для КВ. Не зря ждал изменения механики урона. Чейн - человек слова обещал - сделал.
Предложения от игроков - это конечно хорошо, но в к сожалению в IT компаниях всё работает не так как нам хочется. Заранее скажу, что "эффективным менеджерам" вообще не интересно, что вы там хотите и что предлагаете. Как мыслит "эффективный менеджер". Выпустили один БП, второй БП и по итогу прибыль компании выросла. Всё, с этого момента для менеджера это становится неотъемлемой частью проекта. Любое действие направленное не на внедрение нового БП или ивента, автоматически видится "эффективным менеджерам" как "компания потеряет деньги". Но этого они конечно не допустят. Потому, что интересы компании должны стоять на первом месте.
А CHAINSAW молодец, что хоть иногда поднимает темы в эту сторону. Моё почтение.
Пусть за 200 уровень престижна дадут возможность один раз создать личную аватарку, которая анимируется под тематику игры. Она будет уникальная, единственная в игре. По типу аля Моргенштерн/Марморк. У каждого разная. Игрок, если ему она нужна, свяжется с художниками игры и предоставит им свою фотографию,а они потратят свое время и отфотошопят и выдадут игроку.
Неплохо дружище... Очень даже не плохо👍👍👍
200+ престиж у меня . Да , награду надо переделать. Обращаю внимание ещё на то, что мы получаем нашивки за оружие . Но если человек наиграл 500 нашивок или 1000 это уже не всем дано . И тут как бы за каждую редкость оружия . Допустим , настрелял 1000 нашивок на мастике там уже на выбор баннера или портрета .
Ну ,для реликтов. Я бы предложил сделать НК ВСЕМ . И если настрелял 1000 нашивок на своем реликте - держи НК на него
Хотелось бы в каком-нибудь виде получать доступ к декору, НК и подобным штукам, которые вообще никак и нигде недоступны.
Было (и есть) множество прикольного декора, который выдавался когда-то (за задротство) в ивентовой потасовке, или короткое время продавался за монетки, или крафтился ограниченное время, но сейчас этот декор никак не получить, даже за реальные деньги.
Выдавайте, например, спичечный коробок за престиж, ну или хз что, и дайте возможность обменивать коробки на эти недоступные другими способами кастомы.
Отдал иге 50+ часов и мне она очень понравилась, но из минусов: 1. Трудно в большом колличестве фармить ресурсы
Например металлолом 1000 ед метала без ех-квестов не так просто нафармить
Я уже не говорю про такие ресурсы как пластик, микросхемы,уран
2.на рынок нельзя выводить стабилизаторы
3. Большинство мет которые существуют в игре трудно контрить
4."хорошие" акции в магазине, стоят как крыло от самолёта
5. Очень мало бонус-кодов, и те что существуют очень слабые по ресам
6. Без доната, можно даже не мечтать о реликтах
Ну да... "монетная составляющая уходит на второй план". Так же я недавно апнул 200 уровень престижа и только недавно купил первую легендарку.
(Механики) 1й уровень престижа - уникальная аватарка, банер, фон, НК + ящик с не торгуемой фиолетовой оружкой на выбор. С 2го по 14 уровень - синий и бирюзовый ящики через рас с оружкой на выбор (не торгуемой) на выбор можете вместо ящика с оружкой взять ящик со стабиками. 15й лвл - фиольный ящик или ящик со стабиками. (Пусть игрок сам выбирает что ему нужно или ящик с не торгуемой оружкой или ящик со стабиками) 25й лвл - ящик с НК или ящик с декором. (на выбор) До 50го уровня синий и бирюзовый ящики через рас с оружкой на выбор или ящик со стабиками. 50й лвл - ящик с декором или ящик с НК на выбор + банер, аватарка, фон, уникальная краска за 50 лвл. До 75 лвл синька или бирюза на выбор или стабик. 75й лвл - фиольный ящик с оружкой на выбор или ящик с декором. До 100 лвл снова ящики с оружкой бирюзы и синьки поочерёдно или ящик со стабиками. 100 лвл - аватарка, фон, банер,уникальная краска, ящик с реликтовой оружкой на выбор (не торгуемой). И так по кругу. (всё не торгуемое оружие можно на ресурсы разобрать если что.) Другие фракции (Огнепоклонники, Степные волки, и т.д.) 1й лвл детали и расширение склада и чертежей + ящик с декором. По 10 лвл ящик со стабиками или ящик с декором или ящик с декором для полигона (на выбор). С 2го по 9 лвл ящик с ресами или ящик со стабиками ((на выбор) и так далее по уровням) Каждый 10 лвл ящик с монетами или ящик с НК на выбор. 25, 50, 75 лвлы расширение склада и чертежей. 100 лвл ящик с уникальным декором, аватарка, фон, банер, ящик со стабиками, ящик с уникальным декором для полигона. И снова по кругу. P.S. Не ругайте сильно. =) Именно так я представляю уровни престижа и их прогрессию. =) На мой взгляд уровни престижа должны удерживать игрока и побуждать его играть дальше. Аватарки и банеры круто. Бесспорно. Но всё таки награда из которой можно пострелять лучше будет, да и ресы с НК и декором тоже лишними не будут. =)
Чейн, ты как человнк, который имеет возможность связаться с разработчиками, а иногда и видосы делаешь с разговорами о изменениях, в которых учавствует разработчик. Хотел задать вопрос, будет ли еще видео с разработчиками?
Просто интересует один вопрос, будет ли возвращения старых БП? Видел достаточно комментариев, что не все прокачали предыдущие БП и хотели бы видеть их в следующих обновах, например как замену действующему БП или в промежутке между выходами обновлений. Сам жалею, что не прокачал БП синдиката, а детали там были неплохие.
Я за ндп детали редкости от бирюзы до леги, пусть и в количестве 1 штуки. В конце концов, такие же награды дают в некоторых ивентах по типу замеса.
Чейн, расскажи, можно ли как-то получить наборы смены внешнего вида для деталей? Сейчас такое впечатление, что в игре очень много недоступного контента(((
Лотерея Крутая конечно, но дайте просто выбор игрокам…. Чтобы он сам выбирал из этого контейнера то, что ему нужно. Давайте краски…. Давайте декор… может чертежи какие-то из прошлых бп. Мыслей много на самом деле)
Предлогаю добавление ящиков с декором которого на рынке не найдёшь, или ящик с НК под стиль той или иной фракции
Стабы норм. Система апов с рандомом еба****на. Нужен другой подход, вроде рейдов или того, где можно пачкой выбивать апы или вроде того. Пве в игре мертв чуть больше чем полностью, рейды и рандом однотипны и мучительны. А из хайенда есть только КВ, но в нем количество реликтов уже перевесило все доступные нормы.
мне кажется было бы прикольно какието эксклюзивные детали или оружие, типа какая та фиолка с новой механикой только у них
Корректный вариант выдачи наргад за престиж по моему мнению считается... Нет не 3-ий шершень на склад за 200 престиж) тогда бы новая мета пошла))
Если серьезно, то добавление к стабилизаторам каких-либо плюх за те же 10, 20, 30 и т.д престижей было бы актуально. Возьмем таку аналогию, вот ты набил первые 10 престижей, тебе выпадает синий стаб и какой-то редкий декор, по нарастающей от самых частых(10 Ур прест) до самых редких(100 ур прест)
Этот вариант я считаю далеко не самым последним, однако я это говорю ввиду того, что можно было бы убрать некоторые декоры с рынка или же сделать их непродоваемыми как раньше синька за престиж. Чтобы в случае 50 получаения престижа цена на них не колебалась сильно.
И так сделать с каждым вводимым декором за престижы.
Либо 2 версия, от 10 по повышению сначала давать какие-то наклейки, с повышением их сигмента редкости, с 50 краски так же по нарастанию редкости, а за 100 какой-то декор или же набор даже бесплатный, неважно какой, даже если он уже был. Это не будет влиять сильно на рынок, ведь детали будут не для продажи все, а наборы вообще получать будут не многие, ведь это достаточно долгий фарм репутации.
То есть вот сейчас: ты получил престиж и такой, нэээ, опять стаб...
А в новой реале будет примерно так: о, мне дали какую-то прикольную красочку, мелочовка, а приятно.
В мелочях скрыто большое колличество приятных эмоций греющих душу.
У самого сейчас 75 престиж, довольно часто играю с 19 года, год игру бросал, до этого год чисто фанился. Сейчас стремлюсь к повышению склада ради получения большего удовольствия от игры покупая новое и пробуя разнообразные вооружения.
Всем удачи в пустошах!
В кроссаута награды очень плохие, я в этих ящиках стабилизаторов выбил из реально крутого это 200 монет 2 раза, а я открыл где-то 25ящиков, как по мне можно за каждый 10 престиж давать баннер или типо того, за каждый 20 давать 100 монет(100 монет в кроссовке ничего не значат) за каждый 30 расширять места под чертежи, за каждый 40 давать уникальные не или краски и тип того, а на 100 и 200 уровнях можно давать какие-то нибудь уникальные детали, которые были раньше в кроссауте(в закрытом бт)
Спасибо за внимание, видео получилось оч крутым
было бы неплохо если бы давали легендарки или реликты за престиж на 24ч, только так чтоб не так часто и не так редко, чтобы давали людям возможность попробовать пуху и проверить интересна ли она ему в реальном бою или нет. в гараже нет никакого смысла это делать.
Награды хорошие но я бы предложила выбор на одну из нескольких лег к примеру: тошнитель кейдзю шм-5 лавина. Было бы не плохо
3:21 блииин, у меня 3 апнутых сверчка на складе лежат, а я ховеры продал( Ну вот как я её пропустить умудрился?
Топ выпуск, Чейн
Дай бог чтобы разработчики услышали
В свою очередь скажу: конечно, награды не устраивают, когда у тебя 100+ стабилизаторов (в основном синие) - это не особо круто. Сам имею 217 престиж на текущий момент. По наградам да, за юбилейные числа - это краски, фоны и эмблемы баннеров, ну и аватарки. Также актуальная тема с неторгуемыми предметами легендарными на юбилейные даты (100, 150, 200 и т. д.) Но, как вариант еще, это награда по 200-300 голды на 50 уровни, и по 700-1000 голды на юбилейные 100, 200, 300 и т. д.
Можно добавить контейнер с бирюзовой деталью каждый 10 уровень престижа, с фиолетовой деталью каждый 50 уровень, но без берюзы, и какой нибудь лег декор за каждый сотый престиж, в теорие можно и легу, но жирновато
Самая большая проблема в кроссатуте это онлайн. Сама же игра никак не поощряет и не мотивирует игрока проводить больше времени в игре. Если бы уровни престижа были аля батлпас, как по мне это было лучше. Детали, декор, оружие, баннеры и т.д. Тогда было бы больше желания и смысла проводить дополнительное время в игре.
Я играю еще с начала ОБТ, причем чуть ли не ежедневно. Но престиж 78, ибо ха-ха, привет от детей Бедлама. В целом хотелось бы видеть какие-нибуть награды не только за цифОры уровня. Тут конечно проблема толи во мне, толи в самом бедламе, но хотелось бы награду за проведенное мной в игре время. Вооот так
It would be cool if we had a frame for the portrait like in the past but for prestige level
На старте было мнение разработчика про «у нас нет времени на доработку этого. Однажды появится, но не можем обещать».
И игра в этом плане работает как коммерческий проект. Сколько игроков докаталось до 100 и не забросило ее? А в процентном соотношении? Опрос чейна по цифрам мне кажется даже слишком оптимистичным.
Старым игрокам уже не нужны БП, не нужны наборы из магазинов - ты просто меняешь свой старый реликт на свежий, и поехал.
И ориентироваться на старых игроков, которым не хватает чего-то в игре, в которую они уже 5+ лет играют с коммерческой точки зрения провал. Игре нужны новые люди, и стимулировать их. И ввод БП и Донат наборов ориентирован на них. Они и будут облизаны, а старички вряд ли дождутся праздника. Ну может быть баннер выдадут за 200, а то чего вы раскряхтелись
9:03 пупсик слил голос шок континент
Я думаю, что декор и расширение склада-отличные награды. Декор все равно кое-как покупают. На рынок это не повлияет. Они ж копейки стоят. Сейчас во многих случаях проще разобрать декор, чем продать. Новичкам понравится, так как смогут поставить на свою калымагу что-то красивое. Опытным игрокам понравится расширение склада. Но больше всего такое изменение понравится арткрафтерам. Ведь им бедным приходится фармить на расширение склада, чтобы сделать что-то красивое
хорошо ты поднял эту тему хотя бы достижение баннером давали чтоб был какой то стимул а так осознавая что тебе дальше ничего не светит птьфу да я пойду во что нибудь другое поиграю.Да и просто уважение от разработчиков хотелось бы в ввиде чего то существенного
О, ну хоть на превьюшке Гаруда выпала.😁
Ха престиж надо давать НК, краски, декор.
Сейчас вообще нет смысла его качать.