В день выхода сталкача я сразу посмотрел, есть ли видэо от Максона. Увидел Солида, Гидеона - но сталкач возможно смотреть только с Шустрилой! Аве папе! Всем приятного просмотра
По факту ВСЕ игры в серии выходили сырыми, с багами анимаций, софтлоками квестов, лагами, крашились постоянно (легендарный зеленый жук кочевал из одной игры в другую), а тут как будто что-то новое увидели. Новенькие?
В 2007 году отец дал диск с Тенями Чернобыля, так началось моё погружение в мир Сталкера. Не думал что когда-нибудь увижу Сталкер 2, многие его сразу же стримить начали, но я знал, что если смотреть, то только у Шусса :)
Я уже взрослый мужик, а шусса смотрел ещё с лет 10-12 назад, когда малым был. Ещё со времён маньяка с топором. Сейчас уже играми не интересуюсь, но когда про сталкер 2 услышал, то захотел поглядеть. К кому же мне вернуться кроме как к старому доброму шустриле)) Спасибо за детство! У меня до сих пор в лексиконе твои фразочки!
@@theflameflare 14600k, 3080ti 12гб, ddr5 6000 32гб, разрешение 3440x1440 с HDR, настройки все эпик, dlss в режиме dlaa без понижения рендеринга. Игра выглядит красиво, фпс местами до 135 доходит, в среднем держится на 70-80. Всё плавно. Единственное, закинул твик на несколько Кб чтобы убрать пролаг у торговцев. Всё отлично.
@@Vovanenko с dlaa инпут лаг не появляется? Я с генерацией кадров играю и вместе с dlaa мышь вообще плавать начинает. Надо будет попробовать генерацию выключить.
@@theflameflare Пока не заметил этого, либо не придал особого значения. Плавание мыши заметил в моменте, когда вес более 25-30 кг, вероятно типа усталость персонажа и перегруз условный. А так вроде бы нет. Геймплей плавный, приятный. Сегодня гляну. Без длсс картинка вообще странная слишком "резкая", вообще не понравилась. Генерация включена, хотя 30ая серия. Странно) т
Я не помню как всё произошло, я варил борсчъ, пытался ходить на роботу А записей от Макосона не было, ептьль Шёл шёл и слышу мотор, Это газ или возможно иномарка, а нет точно! Это Максон!!! Шеф! В Два счётчика, Шеф!
Ну шо ребятки, еще потерпеть с месяц, пока забалансят там, мб что исправят и можно играть. Здоровье моей 3070ti, потому что для современного гейминга походу нужен гиперкуб епта квантовый
Для современного гейминга теперь нужно терпение, вдобавок к хорошему железу, ибо как бы разраб не старался, хорошей оптимизации на выходе продукта нет, она либо приходит с патчами, либо с мододелами.
В плане оптимизации полный треш. Моё железо r5 3600 и карта 3060 12гб всё в хорошем разгоне и монитор фул хд. Киберпанк 60/70 кадров на ультрах. Но в сталкер всё на средних тормозит. Сутно напоминает смуту по оптимизации. 😂
Ооо наконец-то сталкач от одного из лучших стримеров. У меня так же кошка тогда испугалась и резко рванула, ладонь процарапала глубоко. Кошаки могут очень сильно ранить, у них задние лапы капец мощные
я подозреваю выглядит как dying light потому что большинство компонентов анимации и прочих типовых предметов просто переиспользовали с каких-то покупных ассетов к движку, что грустно.. выглядит как что-то бездушное
Да, именно. Самое плохое, что я тут пока увидел - что игра чувствуется точно так же, как десятки других шутанов, вышедших за последние лет десять. Оригинальный сталкач ни с чем нельзя было перепутать, а у этого изделия попросту нет собственного лица.
Вот иногда Шусс радует настолько, что не передать словами. Без предвзятости, с пониманием бюджетов и сложностей при создании игры. У меня сердце кровью обливалось каждый раз, когда люди не оценивали озвучку Припоя, но Максоуни там где нужно похвалил, там где нужно обосрал. 90% критики по факту, без предвзятости, хотя от него я ожидал 30 минут и дроп. Местами с затупами, но посмотрев других стримеров я могу сказать, что не зря он подписан в спириты Короче реально спасибо за адекватный стрим
@@РусланБехтерев-у7ц Попробуй переехать в другую страну, помучаться с получением места жительства\разрешения на работу, постоянно искать жилье, учить чужой язык и при этом умудряться разрабатывать игру. Думаю проблем явно никаких не будет.
@@HardPoxmeLразрабам space marine 2 производственный ад не помешал выпустить качественный продукт в разумные сроки. Первый анонс релиза Сталкера 2 был назначен ещё до февраля 21г. Учитывая репутацию разработчика, подобный технический провал на релизе был ожидаемым. Прощать это издателю нельзя, как ни крути, времени было более чем достаточно
@@hepstoneникому не в обиду но релиз спейсмарина был просто ужасен, сто раз пожалел что купил ранний доступ, но она даже на релизе была наполовину не играбельна, последние лет 10 почти все игры на старте просто не играбельны
@@theflameflareну на анрил маркете дохренища постсоветских моделей. Так то реально скорее всего некоторые ассеты использовались из маркета. На некоторых пропсах качество текстур явно скачет по текселю. Можно заметить что у некоторых предметов текстурки чуть более мыльные, хотя это не так критично, только ярый графодрочер заметит либо 3д художник.
@@theflameflareты просто не понимаешь о чем речь идет, модельки, ассеты и текстуры которые "покупают" продаются на специальных сайтах, либо делаются на заказ на этих же сайтах, многие из них не появляются в каких-либо играх. Просто представь себе типичный онлайн магазин в котором отсортированы и продаются модели для 3д анимаций и видеоигр.
Я думаю дело в том что стрелок по канону завалил осознание. Думаю где-то тут причина, ведь они (если им верить) пытались её сдерживать и контролировать
Вот честно, смотрю тебя и пару других стримеров по сталкачу второму (у самого пока руки не дошли до игры) и никак не могу понять - а в чём смысл новой группировки "Варта"? Я не пойму их посыл и цель! Вроде как "полицейские" зоны. Но чём такая мотивация? Вот посмотрим на изначальные фракции с их позицией и логикой Вольные - сталкеры одиночки что пришли нелегально в зоу что бы заработать на поисках артефактов (финансовая мотивация) Бандиты - другие сталкеры, решившие что отнимать хабар на окраине зоны у других сталкеров, безопаснее чем самим идти по аномалиям (финансовая мотивация) Долг - военизированная группировка что неформально поддерживается кем то из стран СНГ с целью контроля и ликвидации зоны (безопасность, служба и стремление к обеспечению безопасности) Свобода - Защита зоны и монополизация контроля над ней с целью сохранения, обеспечения ей независимости, свободный доступ к артефактам зоны (финансовая и политическая мотивация) Чистое небо - фактически группу объединенных сталкеров под руководством бывших учёных, исследует зону своими усилиями для более продуктивного заработка на артефактах и мутантах (финансовая и социальная мотивация) Наёмники - просто представители профессиональных военных выполняющие различные операции по заказу (сугубо финансовая выгода) Монолит - крупная группировка из сталкеров с промытыми мозгами, сами участники не имеют личной мотивации, но мотивация есть у того кто их создал и контролировал. Для О-Сознание бойцы монолита стали инструментов обеспечения собственной безопасности. В рамках аномальной зоны - каждая из франций неплохо вписывается в логику того, чем бы люди занимались. Если бы что то подобное появилось и в реальности, то +/- такие же группы людей там были. НО вот "Варта".... выглядит как то нелепо. Как буд то бы группа сталкеров решила поиграть в шерифов, но спустя пару месяцев они просто перейдут дорогу всем, и их просто кокнут. Да группировка сталкеров что бы считала Зону чем то живим и одухотворённым, относились к ней бы как какие нибудь шаманы или жрецы - выглядит интересно и логично в таких условиях. А "варта"..... пока только разочаровывает своей мотивацией
Варта это фактически "окабаневшие" военные сталкеры, нет? К моменту игры зона из опасного непредсказуемого места стала обыденностью на которой зарабатывают деньги, и весь этот поток артефактов и денег требуется контролировать. Для этого и существует "Варта", официально- безопасность, по факту выполняют роль "крыши с большой земли". Справедливости ради, да, так себе группировка, но смысл присутствует. Фактически они поставляют оружие, продовольствие и людей за периметр зоны, контролируют торговцев и являются "промежуточным" звеном между миром извне и "отчужденкой". Поэтому за подобный "контроль" многие их не любят и опасаются. Внутри же самой группировки как таковой идеологии нет, кто-то пристроился в теплое место, кто-то работает за деньги и т.д
Все верно, только еще от части к части менялась/замывалась цель и как итог либо группировки сливались, либо расформировались, что довольно таки выглядит довольно живо и обыденно. Конкретно про Варту не берусь судить, ибо инфы немного и мб где-то в дальнейшем будут пояснения. Кто основоположник? Какова идея при создании? Конечная цель? В самой трилогии хочется подметить, что впервые когда сталкиваешься с какой либо группировкой у всех названия символичны, понимаешь к чему они стремятся. Долг - как защита человечества от зоны, свобода - свобода зоны от внешнего контроля, монолит - учитывая, что мы слышим как о группе, то берем терминологию в метафоричном плане, то есть прочность и единство. А когда слышишь "Варта" вообще на ум ничего не приходит, даже догадок нет, ибо слово не украинское, не русское само по себе изначально имеет происхождение из Германии, что печалить и из-за этого отчасти происходит диссонанс, что как вообще такая группировка могла появится, ибо уже само название не свойственно укр/ру сегменту.
@@HardPoxmeL чет смысл вообще потерял. Раньше же этим занимались военные, нет? Через взятки и т.д перенаправляли во внешний мир разные артефакты, части мутантов и т.д на черный рынок, а за это сотрудничество поставляли оружие , аммуницию и т.д, а теперь этим занимаются на удивление сами сталкеры (те самые, которые незаконно вообще тусуются там), которые сбились в группировку, которая каким-то образом обойдя военных, заключила легализорованную торговлю опасными обьектами, исходя из сказанного это какая-то дикость, нет?
@TheGamep1ay так значение уже понял и пишу об этом, что само происхождение и значение слова имеет либо Германские, либо Итальянские корни. (Без политоты, просто загуглил и мне выдало о происхождении, прочитал 20 статей, посвещенной этой теме) P.S была заметка, что были у некоторых славян фамилии Варта, но их происхождение и значение другое на корню не как защитник (у славян другое слово было в обиходе) , а от слова "варить", что указывает на принадлежность к определенному виду деятельности
Забавный прикол. Я вчера такой: ага ну в выхи мож гляну, и чет сегодня опа: а видосы выглядят как просмотренные. Я в историю просмотров: ба, а я уже посмотрел обе записи стрима) Магия, не иначе.
Максим Евгеньевич, спасибо за запись стрима. Я несколько лет назад думал, если выйдет сталкер 2, то в первую очередь посмотрю именно твоё прохождение .я счастлив 😉
Норм сталкач, в начале стрима я плевался... Но есть потенциал для модов, проблема исключительно в криворуких GSC и думаю игру оценить можно на 7 жирных кровососов из 10
Согласен. В чистом виде игра сделана рукожопо как и 1я часть много лет назад. GSC верны себе в этом плане. Но во всём остальном это отличная песочница для модов, будь то визуал, геймплей или даже квесты. Как и тогда, долгих лет жизни этой игре дадут именно мододелы, а не разрабы.
Если бы игра вышла хорошей, было бы здорово. Если бы игра вышла совсем помойкой - было бы весело, но игра вышла какой-то никакой и ни о чём. Пожалуй, скачаю пираточку, пройду сам для галочки, и вернусь в гамму. Ну Шуссу спасибо за ещё одно первое впечатление после Ванделея, с несколько другой стороны
У Максона лучшее прохождение, чего и следовало ожидать. Во-первых, приятно наблюдать за игрой человека с прямыми руками, а во-вторых, можно нормально погрузиться в игру, без постоянного нытья и предвзятого мнения
ну сталкер довольно типичный да, они буд-то под беседку косят ну или беседка под них,, типа мы выкатим вам игру на движке, ну а там вы сами уже модами доделаете игру до того виду, которого хотели бы
Кто бы что не говорил - а игра выглядит очень красиво. Конечно это не тот сталкер как из 2007, никто не вернется в то время, игра ориентированна на западную аудиторию, но я рад что эта вселенная не умерла. Кто будет срать игру за баги и плохую оптимизацию - вспомните Ведьмак 3 и Киберпанк 2077 на их релизе. На это можно сделать скидку. Но при условии если это не пофиксят через время.
3:42:42 курва=его мать NOTED Вообще насколько на пофиг сделан перевод диалогов, на каждое слово как будто кидали кубик, переводить ли его и если да, то как именно переводить, чтобы вышло непохоже
Вообще, малочисленность и незначительность багов - главный приятный сюрприз игры, как по мне. Вот оно как бывает, когда разработчика не гонят выпускать игру из-под палки, чтобы в срок издателя абы-как, но выпустить
@@Usachh если учесть то, что сталкер как минимум ДВАЖДЫ начали разрабатывать игру ОСНОВЫВАЯСЬ на старых доработках, то претензия состоятельная. Как они могли релизнуть кусок сырого -говна- кода. Плюс, оценка самого Шусса: 7-7.5 балов, но при установки n-ого количества модов. То есть сама оценка мода уменьшается на количество модов. 7-ка уменьшается до 0. Для нормальной игры нужны модов: ребаланс экономики, урона, лута; исправления багов; оптимизация. И это только то, что Шусс установил.
Тут каждый первый смотрит са времен ахотнека на кемперав, но не может ответить голоса каких членов банды раньше постоянно путали и кто подкатывал к Лизе одновременно с Максимом
@@nixles2577хз, мне отец мелкому показал видосы Блэка с шуссом, смотрели всю троицу, его, Блэка и Джека, потом несколько лет не смотрел шусса, в частности Арму не застал, но последние пять лет смотрю только его. Так что формально я с самого начала его смотрю, но в некоторых периодах не шарю) шусс кстати сам говорил что настоящий буст канал получил после дэйз с блэком, если не ошибаюсь. Вот быть Олдом, который знал шусса до Блэка - вот это редкость. А тех кто с Дэйза шусса на постоянке посматривает - их и правда каждый второй
А им и не надо, их задачей было выпустить игру в относительно играбельном состоянии и заработать кассу, что они успешно и сделали. Остальное повесят на шею мододелов, которые и раскроют ue5 в игре на полную😅. Но игра реально прикольная и интересная.
А на чем должны были разработать игру? На X-Ray Engine? Этот кал мамонт вселяет ужас в любого кто с ним сталкивается. А разработчиков на нем практически не найти. Уже лучше STALKER 2 будет на UE5, чего его не будет совсем.
@@infantfrontender6131 Можешь как угодно говнить X-ray, но на нем была полноценная симуляция жизни. Таких фишек в новых движках нет, тк дешевле сделать скриптовые случайные встречи, но это не то.
@@infantfrontender6131 На ue4. Графика на нём была бы не хуже, а состояние лучше. Но они зачем-то выбрали версию новее, но при этом не использовали её и близко к максимуму.
@@infantfrontender6131так они на 4 делали, потом взяли и перенесли на 5 хз зачем, по мне так лучше бы на 4 его допиливали. Все игры которые выходили на 5 анриле жутко не оптимизированная хрень, особенно если используются фишки в виде нанитов и люмена
В день выхода сталкача я сразу посмотрел, есть ли видэо от Максона. Увидел Солида, Гидеона - но сталкач возможно смотреть только с Шустрилой!
Аве папе! Всем приятного просмотра
первые моды на сталкач 2 это моды оптимизации и ребаланс, GSC верны традициям
вау. прямо как и на любую игру последние лет 5!) если в игре нет конечно горячей чики которую можно раздеть)
4 года разработки после конкретного анонса в 2020 вообще не видно, смешно как то 2д модели оружия, инвентарь кал, баги, ебанатся просто
@@PashaUlmachфакты
@@replacer8725ну поплачь еще, ваня
По факту ВСЕ игры в серии выходили сырыми, с багами анимаций, софтлоками квестов, лагами, крашились постоянно (легендарный зеленый жук кочевал из одной игры в другую), а тут как будто что-то новое увидели. Новенькие?
В 2007 году отец дал диск с Тенями Чернобыля, так началось моё погружение в мир Сталкера. Не думал что когда-нибудь увижу Сталкер 2, многие его сразу же стримить начали, но я знал, что если смотреть, то только у Шусса :)
Факт,только у Шусса нужная атмосфера!
Я уже взрослый мужик, а шусса смотрел ещё с лет 10-12 назад, когда малым был. Ещё со времён маньяка с топором. Сейчас уже играми не интересуюсь, но когда про сталкер 2 услышал, то захотел поглядеть. К кому же мне вернуться кроме как к старому доброму шустриле)) Спасибо за детство! У меня до сих пор в лексиконе твои фразочки!
Какой ты взрослый мужик тебе лет 20 зомби
10 лет назад был малым, а ща взрослый мужик?) тебе 18?
вот и ожил дед Максим
Донаты сами себя не соберут
значит - таки, не хй с ним
Плоть уперлась в потолок
Дроби насовали ей в бок
@@user-pvldrbncvбыкуешь?
Смотреть Сталкер 2 только в правильном прохождении Шусса.
База 🫡
Не, нифига, сначала сам откатал уже 10 часов, потом только смотреть. Такое нельзя спойлерить) но да, смотреть только с Максимкой)
Я даже сам не стал проходить, хотя есть подписка геймпасс, ждал прохождения Шусса! Смотрим!
Максим столько лет готовился к релизу, чтобы заболеть на нём
Познакомился с контентом родненького с прохождения мизери. И вот смотрю сталкер 2 в его же исполнении. Исторический момент.
А я в первый раз увидел мизери у Джека Шепарда... Какой же я пенсионер🤦
Смотрела прохождения старых частей у Шуса, будучи школьницей, сейчас мне 24, я уже закончила магистратуру и работаю, как же быстро время летит :D
Милфа
@@ТАДАМ-ю4ж да, уже не 14…
Эхх, старенькая уже
Выглядит в полном порядке, когда у тебя 4090..
Тем временем 1080 на ютубе и 6 шакалав из 10
Ну на 3060 вроде тоже идёт нормально. По крайней мере я не жалуюсь.
Так у Максона ещё не всё в ультра выкручено, dlss в режиме "баланс" и разрешение около 60% с апскейлом и это в fhd. Какое нафиг "в порядке".
@@theflameflare 14600k, 3080ti 12гб, ddr5 6000 32гб, разрешение 3440x1440 с HDR, настройки все эпик, dlss в режиме dlaa без понижения рендеринга. Игра выглядит красиво, фпс местами до 135 доходит, в среднем держится на 70-80. Всё плавно. Единственное, закинул твик на несколько Кб чтобы убрать пролаг у торговцев. Всё отлично.
@@Vovanenko с dlaa инпут лаг не появляется? Я с генерацией кадров играю и вместе с dlaa мышь вообще плавать начинает. Надо будет попробовать генерацию выключить.
@@theflameflare Пока не заметил этого, либо не придал особого значения. Плавание мыши заметил в моменте, когда вес более 25-30 кг, вероятно типа усталость персонажа и перегруз условный. А так вроде бы нет. Геймплей плавный, приятный. Сегодня гляну.
Без длсс картинка вообще странная слишком "резкая", вообще не понравилась. Генерация включена, хотя 30ая серия. Странно) т
Гильзы из обреза вылетают с непробитым капсюлем. Хотя пиво-холодец конечно круче. ;-)
Теперь я жду когда мододелы совокупят это с мизери.
Ты прям вот так, сразу в жесткий хардкор) Суров бродяга)
И озвучкой 😂
Ждем эквивалент НЛЦ)
A-life системы больше нет, чувствую что вряд ли будут адекватные моды в принципе
51:31 Возвращение после истории с котами
Псевдокот напал из засады
Если мне в 2010 году в первый день запуска игры кто-то бы сказал, что я вторую часть сталкера встречу в окопах Запорожья…
Когда не получится ответить-
"из окопа пишешь??"
Тримаймя друже💪❤ Щиро тобі дякую!
так вылазь че ты там забыл? не 42ой. дроны и артиллерия решает.
Ого, а с чьей стороны?
Удачи, мужик.
Я не помню как всё произошло, я варил борсчъ, пытался ходить на роботу
А записей от Макосона не было, ептьль
Шёл шёл и слышу мотор, Это газ или возможно иномарка, а нет точно! Это Максон!!!
Шеф! В Два счётчика, Шеф!
Релизная версия. Все должно быть идеально. Вспомним киберпанк, ведьмака и еще много чего?
НУ НАКОНЕЦ-ТО ШУСССССССС!!!!!! Боже как я ждал сталкера 2 именно от Шусса. Ну поехали!..
Ну шо ребятки, еще потерпеть с месяц, пока забалансят там, мб что исправят и можно играть. Здоровье моей 3070ti, потому что для современного гейминга походу нужен гиперкуб епта квантовый
Мне кажется с твоей видяхой почти во все можно играть сегодня. Просто сталкера забыли оптимизировать.
Средние настройки поставь и играй нормально
Для современного гейминга теперь нужно терпение, вдобавок к хорошему железу, ибо как бы разраб не старался, хорошей оптимизации на выходе продукта нет, она либо приходит с патчами, либо с мододелами.
В плане оптимизации полный треш. Моё железо r5 3600 и карта 3060 12гб всё в хорошем разгоне и монитор фул хд. Киберпанк 60/70 кадров на ультрах. Но в сталкер всё на средних тормозит. Сутно напоминает смуту по оптимизации. 😂
Сейчас мне кажется без генерации кадров вообще мало во что на релизе можно будет поиграть, а это только dlss 3.0 на картах 4ХХХ поколения.
Ооо наконец-то сталкач от одного из лучших стримеров. У меня так же кошка тогда испугалась и резко рванула, ладонь процарапала глубоко. Кошаки могут очень сильно ранить, у них задние лапы капец мощные
Дождались, всего-то 15 лет подождать надо было!
Half-life X ты следующий
я подозреваю выглядит как dying light потому что большинство компонентов анимации и прочих типовых предметов просто переиспользовали с каких-то покупных ассетов к движку, что грустно.. выглядит как что-то бездушное
Да, именно. Самое плохое, что я тут пока увидел - что игра чувствуется точно так же, как десятки других шутанов, вышедших за последние лет десять. Оригинальный сталкач ни с чем нельзя было перепутать, а у этого изделия попросту нет собственного лица.
@@iamfromendorв оригинальном сталкере анимаций было минимум вообще
@@iamfromendorигра чувствуется как мод)
@@iamfromendorне, есть. Иначе бы Максон при температуре 10 часов в нее не наиграл
@@iamfromendorвы играли сами или чисто по мнению стримеров ориентируетесь?
Я так и не понял где золотые зубы бандитов, помню видос gsc, где они генератором зубов кичились)
Есть там зубы у некоторых, во время диалогов с NPC бывает видны)
Мне кажется все люди тут через метахуманы сделаны
5 часов!? Папа... это передоз..
Вот иногда Шусс радует настолько, что не передать словами. Без предвзятости, с пониманием бюджетов и сложностей при создании игры. У меня сердце кровью обливалось каждый раз, когда люди не оценивали озвучку Припоя, но Максоуни там где нужно похвалил, там где нужно обосрал. 90% критики по факту, без предвзятости, хотя от него я ожидал 30 минут и дроп. Местами с затупами, но посмотрев других стримеров я могу сказать, что не зря он подписан в спириты
Короче реально спасибо за адекватный стрим
Ещё не смотрел Макса, но в день релиза перелистал твич остальных стримеров, смотреть просто не выносимо, такие тупни нереальные
Ох уж эти сложности разработки игры в Чехии)
@@РусланБехтерев-у7ц Попробуй переехать в другую страну, помучаться с получением места жительства\разрешения на работу, постоянно искать жилье, учить чужой язык и при этом умудряться разрабатывать игру. Думаю проблем явно никаких не будет.
@@HardPoxmeLразрабам space marine 2 производственный ад не помешал выпустить качественный продукт в разумные сроки. Первый анонс релиза Сталкера 2 был назначен ещё до февраля 21г. Учитывая репутацию разработчика, подобный технический провал на релизе был ожидаемым. Прощать это издателю нельзя, как ни крути, времени было более чем достаточно
@@hepstoneникому не в обиду но релиз спейсмарина был просто ужасен, сто раз пожалел что купил ранний доступ, но она даже на релизе была наполовину не играбельна, последние лет 10 почти все игры на старте просто не играбельны
Подумал что в начале это квартира разбитая ракетной атакой, или налет дронов...😵💫
Все таки папаша не зря кнопки на клаве щелкает, в сто раз интереснее смотреть, чем прочих. Скиловый сквозь года
Почитал комменты, оказывается кто то еще помнит про смуту и на серьезе сравнивают эти 2 игры...
нравится, как ценность всего теперь измеряется в патронах для дробовика
3:43:01 Запоминаем. «Я лично сам не отмороженный, я этого не понимаю…»
55:32 Мотаем.
По зову сердца, а не колокола
Как-то выглядит вторично пока, как будто надёргали ассетов с разных игр. В общем, грустновато пока, но Максим любую игру делает лучше!
С каких других?) В каких вообще играх есть такое количество постсоветского добра в виде моделей и текстур?) Или о какого рода ассетах идёт речь?
@@theflameflareну на анрил маркете дохренища постсоветских моделей. Так то реально скорее всего некоторые ассеты использовались из маркета. На некоторых пропсах качество текстур явно скачет по текселю. Можно заметить что у некоторых предметов текстурки чуть более мыльные, хотя это не так критично, только ярый графодрочер заметит либо 3д художник.
@@theflameflareты просто не понимаешь о чем речь идет, модельки, ассеты и текстуры которые "покупают" продаются на специальных сайтах, либо делаются на заказ на этих же сайтах, многие из них не появляются в каких-либо играх.
Просто представь себе типичный онлайн магазин в котором отсортированы и продаются модели для 3д анимаций и видеоигр.
Вот бы Максон вел параллельно запись в высоком битрейте, 6к битрейта - ни о чем
Секундочку... Т.е Зона стала разрастаться и... "Плеваться аномалиями" за её пределами?
Я думаю дело в том что стрелок по канону завалил осознание. Думаю где-то тут причина, ведь они (если им верить) пытались её сдерживать и контролировать
В книгах по сталкеру тоже были сюжеты, где зона разрасталась
Сталкер от Максима, о боги, я джал этого сто тысяч лет
с припоем было достаточно леч на него там столько лута что он тебя не сдвинет xD
Нормальной озвучки не завезли, хаваем?
Жри
Как же я ждал твоё прохождение, там стримеры не знали вообще про шаровую молнию тупили по 10 минут на самых простых участках
Вот честно, смотрю тебя и пару других стримеров по сталкачу второму (у самого пока руки не дошли до игры) и никак не могу понять - а в чём смысл новой группировки "Варта"? Я не пойму их посыл и цель! Вроде как "полицейские" зоны. Но чём такая мотивация?
Вот посмотрим на изначальные фракции с их позицией и логикой
Вольные - сталкеры одиночки что пришли нелегально в зоу что бы заработать на поисках артефактов (финансовая мотивация)
Бандиты - другие сталкеры, решившие что отнимать хабар на окраине зоны у других сталкеров, безопаснее чем самим идти по аномалиям (финансовая мотивация)
Долг - военизированная группировка что неформально поддерживается кем то из стран СНГ с целью контроля и ликвидации зоны (безопасность, служба и стремление к обеспечению безопасности)
Свобода - Защита зоны и монополизация контроля над ней с целью сохранения, обеспечения ей независимости, свободный доступ к артефактам зоны (финансовая и политическая мотивация)
Чистое небо - фактически группу объединенных сталкеров под руководством бывших учёных, исследует зону своими усилиями для более продуктивного заработка на артефактах и мутантах (финансовая и социальная мотивация)
Наёмники - просто представители профессиональных военных выполняющие различные операции по заказу (сугубо финансовая выгода)
Монолит - крупная группировка из сталкеров с промытыми мозгами, сами участники не имеют личной мотивации, но мотивация есть у того кто их создал и контролировал. Для О-Сознание бойцы монолита стали инструментов обеспечения собственной безопасности.
В рамках аномальной зоны - каждая из франций неплохо вписывается в логику того, чем бы люди занимались. Если бы что то подобное появилось и в реальности, то +/- такие же группы людей там были.
НО вот "Варта".... выглядит как то нелепо. Как буд то бы группа сталкеров решила поиграть в шерифов, но спустя пару месяцев они просто перейдут дорогу всем, и их просто кокнут. Да группировка сталкеров что бы считала Зону чем то живим и одухотворённым, относились к ней бы как какие нибудь шаманы или жрецы - выглядит интересно и логично в таких условиях. А "варта"..... пока только разочаровывает своей мотивацией
Варта это фактически "окабаневшие" военные сталкеры, нет? К моменту игры зона из опасного непредсказуемого места стала обыденностью на которой зарабатывают деньги, и весь этот поток артефактов и денег требуется контролировать. Для этого и существует "Варта", официально- безопасность, по факту выполняют роль "крыши с большой земли". Справедливости ради, да, так себе группировка, но смысл присутствует.
Фактически они поставляют оружие, продовольствие и людей за периметр зоны, контролируют торговцев и являются "промежуточным" звеном между миром извне и "отчужденкой". Поэтому за подобный "контроль" многие их не любят и опасаются. Внутри же самой группировки как таковой идеологии нет, кто-то пристроился в теплое место, кто-то работает за деньги и т.д
Все верно, только еще от части к части менялась/замывалась цель и как итог либо группировки сливались, либо расформировались, что довольно таки выглядит довольно живо и обыденно. Конкретно про Варту не берусь судить, ибо инфы немного и мб где-то в дальнейшем будут пояснения. Кто основоположник? Какова идея при создании? Конечная цель? В самой трилогии хочется подметить, что впервые когда сталкиваешься с какой либо группировкой у всех названия символичны, понимаешь к чему они стремятся. Долг - как защита человечества от зоны, свобода - свобода зоны от внешнего контроля, монолит - учитывая, что мы слышим как о группе, то берем терминологию в метафоричном плане, то есть прочность и единство. А когда слышишь "Варта" вообще на ум ничего не приходит, даже догадок нет, ибо слово не украинское, не русское само по себе изначально имеет происхождение из Германии, что печалить и из-за этого отчасти происходит диссонанс, что как вообще такая группировка могла появится, ибо уже само название не свойственно укр/ру сегменту.
@@HardPoxmeL чет смысл вообще потерял. Раньше же этим занимались военные, нет? Через взятки и т.д перенаправляли во внешний мир разные артефакты, части мутантов и т.д на черный рынок, а за это сотрудничество поставляли оружие , аммуницию и т.д, а теперь этим занимаются на удивление сами сталкеры (те самые, которые незаконно вообще тусуются там), которые сбились в группировку, которая каким-то образом обойдя военных, заключила легализорованную торговлю опасными обьектами, исходя из сказанного это какая-то дикость, нет?
@@endsert4009Варта с укр-стража
@TheGamep1ay так значение уже понял и пишу об этом, что само происхождение и значение слова имеет либо Германские, либо Итальянские корни. (Без политоты, просто загуглил и мне выдало о происхождении, прочитал 20 статей, посвещенной этой теме)
P.S была заметка, что были у некоторых славян фамилии Варта, но их происхождение и значение другое на корню не как защитник (у славян другое слово было в обиходе) , а от слова "варить", что указывает на принадлежность к определенному виду деятельности
Забавный прикол. Я вчера такой: ага ну в выхи мож гляну, и чет сегодня опа: а видосы выглядят как просмотренные. Я в историю просмотров: ба, а я уже посмотрел обе записи стрима) Магия, не иначе.
Отец вернулся без хлеба, но с новой порцией S.T.A.L.K.E.R 2.
3:13:46 "жалко ничего не могу достать" спустя 3 секунды достает гранату... дверь открыта..."
Максим Евгеньевич, спасибо за запись стрима. Я несколько лет назад думал, если выйдет сталкер 2, то в первую очередь посмотрю именно твоё прохождение .я счастлив 😉
Сталкер от Шусса это как... Это как... Ну не знаю, это как Станция 13 от Шусса!
Норм сталкач, в начале стрима я плевался... Но есть потенциал для модов, проблема исключительно в криворуких GSC и думаю игру оценить можно на 7 жирных кровососов из 10
Согласен. В чистом виде игра сделана рукожопо как и 1я часть много лет назад. GSC верны себе в этом плане. Но во всём остальном это отличная песочница для модов, будь то визуал, геймплей или даже квесты. Как и тогда, долгих лет жизни этой игре дадут именно мододелы, а не разрабы.
Какой потенциал? Игра сделана на анриле. Это тебе не x-ray
@@tapetesm я не шарю за вот этот момент, но моды какие-то пилились умельцами сразу после выхода.
@@tapetesm если потенциала нет, ну ок. Могу ошибаться
@@pulolso анрил плох для моддинга, так как сложен. Они то будут, но не в таком количестве и масштабе, как на первые части
Сталкер 2 - это лучшее напоминание что есть Аномали (лучшее из игр, что есть по Сталкеру).
Если бы игра вышла хорошей, было бы здорово. Если бы игра вышла совсем помойкой - было бы весело, но игра вышла какой-то никакой и ни о чём. Пожалуй, скачаю пираточку, пройду сам для галочки, и вернусь в гамму.
Ну Шуссу спасибо за ещё одно первое впечатление после Ванделея, с несколько другой стороны
Он очень похож на dying light 2, ни рыба не мясо
Стреляем на звук мовы ахах
🤣🤣🤣
Дай бог здоровья разработчикам. Разработчикам Аномали и Гаммы......
на удивление, сталкач хорошим вышел, жду не дождусь когда новый мизери и фриплей сделают
4:52:16 видать в сталкерском чате написали, что выброс не дамажит
Батя, ты даже не представляешь как я ждал этого видоса
Спустя 3000 лет он вышел! Я стал скуфярой, я сотню раз мог умереть, я мог спиться, но я дождался!
Такая же фигня. Лежу в кровати, третий час ночи. Думаю чего мне не спится? А потом подумал -
почему бы не спиться?
Такая же фигня. Лежу в кровати, третий час ночи. Думаю чего мне не спится? А потом подумал -
действительно , почему бы не спиться?
У Максона лучшее прохождение, чего и следовало ожидать. Во-первых, приятно наблюдать за игрой человека с прямыми руками, а во-вторых, можно нормально погрузиться в игру, без постоянного нытья и предвзятого мнения
ну сталкер довольно типичный да, они буд-то под беседку косят ну или беседка под них,, типа мы выкатим вам игру на движке, ну а там вы сами уже модами доделаете игру до того виду, которого хотели бы
Я ждал этого семнадцать лет! В Аскабане!
Кто бы что не говорил - а игра выглядит очень красиво. Конечно это не тот сталкер как из 2007, никто не вернется в то время, игра ориентированна на западную аудиторию, но я рад что эта вселенная не умерла.
Кто будет срать игру за баги и плохую оптимизацию - вспомните Ведьмак 3 и Киберпанк 2077 на их релизе. На это можно сделать скидку. Но при условии если это не пофиксят через время.
Интерфейс реально скатали у dying light 2
КАК ЖЕ ТЯЖЕЛО НЕ СМОТРЕТЬ ИГРУ КОГДА ЖДЕШЬ ССД ЧТОБЫ НОРМАЛЬНО ПОИГРАТЬ...
Можно еще паркур мод добавить как в Даинг Лайт!
Я только включил, но уже чувствую что шустрила научится жрать из-за угла xD
Максон единственный кто не тупил в начале игры)
Вот озвучка вся украинская, а чё ж маты то русские?)
Вот и ожил Дед-Максим
Да и Ждалкер стался с ним
Аве!
Такое мыло капец, так ждал шустрилу, но все впечатление теряется из за помойного битрейта и еще и не макс настройки графики
на ВК получше вроде картинка, попробуй
3:42:42 курва=его мать NOTED
Вообще насколько на пофиг сделан перевод диалогов, на каждое слово как будто кидали кубик, переводить ли его и если да, то как именно переводить, чтобы вышло непохоже
А кто тебе должен вообще адекватный перевод на рус делать? Игра у вас официально не продается, радуйся что хоть через нейросетку прогнали и добавили
@@bodyaaydob8739 У нас - у кого, товарищ экстрасенс? Русский довольно распространен территориально, да и в том же стиме топ3 по использованию
@@bodyaaydob8739буквально основная часть игроков русскоязычные. радуйся что кусок игростроения продался нормально без ру региона (в обход покупают)
@@bodyaaydob8739 Чтобы ты побольше трясся
Что-то такое ощущение что наоборот - субтитры оригинал, а озвучка подогнана. Но я пока 5 минут только посмотрел. Посмотрю еще.
капец, я за 8 часов игры столько же багов встретил, сколько Максим за первый час игры, везёт мне на отсутствие багов видимо
Вообще, малочисленность и незначительность багов - главный приятный сюрприз игры, как по мне. Вот оно как бывает, когда разработчика не гонят выпускать игру из-под палки, чтобы в срок издателя абы-как, но выпустить
@@alexdarth2661Ну если учесть, что игру разрабатывали с 18 года, то появляется вопрос: а откуда баги?)
@@Ke11e7 6 лет разработки большой игры это не срок
@@Usachhкстати да) вон гта 6 разрабатывают уже 11 лет
@@Usachh если учесть то, что сталкер как минимум ДВАЖДЫ начали разрабатывать игру ОСНОВЫВАЯСЬ на старых доработках, то претензия состоятельная. Как они могли релизнуть кусок сырого -говна- кода.
Плюс, оценка самого Шусса: 7-7.5 балов, но при установки n-ого количества модов. То есть сама оценка мода уменьшается на количество модов. 7-ка уменьшается до 0. Для нормальной игры нужны модов: ребаланс экономики, урона, лута; исправления багов; оптимизация. И это только то, что Шусс установил.
Такое ощущение что играешь не dying light 2, а именно в metro exodus
Игра вылетает по кд, комп почти максимальный, классно купил игру..
Ахахахах, какие-то вайбы Far Cry 2 55:05 Очень веселая игра
Дождались.
44:58 "Саня могила" умирает! Неееет!.... хотя стоп, подожжи! всё правильно. хD
Прости отец, сын уже вырос, и сам пойдёт покорять просторы. Но после зарплаты. Через пол годика посмотрю видос 😅
Как я долго ждал прохождения от тебя ! 🎉
теперь видимо эту игру Шусс будет играть десятки лет до дыр
Не верю, что дожили. Сталкер 2 на канале Максона! Кому расскажешь, не поверит
Я ждал ждал ни у кого не смотрел, впервые о сталкер 2 услышал в школе в классе 8, мне тогда лет 14 было, сейчас мне 28 и двое детей😊
МЫ ДОЖИЛИ ДО ЭТОГО МОМЕНТА!!! АВЕ ШУСС
Муравей вернулся!
(Только истинные фанаты Шусса поймут)
Тут каждый первый смотрит са времен ахотнека на кемперав, но не может ответить голоса каких членов банды раньше постоянно путали и кто подкатывал к Лизе одновременно с Максимом
@@nixles2577хз, мне отец мелкому показал видосы Блэка с шуссом, смотрели всю троицу, его, Блэка и Джека, потом несколько лет не смотрел шусса, в частности Арму не застал, но последние пять лет смотрю только его. Так что формально я с самого начала его смотрю, но в некоторых периодах не шарю) шусс кстати сам говорил что настоящий буст канал получил после дэйз с блэком, если не ошибаюсь. Вот быть Олдом, который знал шусса до Блэка - вот это редкость. А тех кто с Дэйза шусса на постоянке посматривает - их и правда каждый второй
@@nixles2577 смотрю с гайдов по дэйзу, тоже путал Стребковичей, но я слишком стар, чтобы помнить, кто подкатывал к Лизе, напомнишь?)
Я думал это знаменитый Джони Бунгало ))0)
Нуфаг
Сталкер смотрим только в исполнении космического папы, не иначе
Вот вроде все ок... Но он зашел в деревню с оружием в руках... И тут я понял что это не ТОТ сталкер... Или у меня уже эффект Манделлы за столько лет.
Сталкер! Оружие убери.
Ща годик пройдет и мододелы подарят нам то что мы действительно ждали так долго
Нуууу... Не, ну прикольно, интересно. Но.. чото такое, не для 2024 года, столько дешевезны. Зато ue5 пихнули, а как работать на нём - не знают.
А им и не надо, их задачей было выпустить игру в относительно играбельном состоянии и заработать кассу, что они успешно и сделали. Остальное повесят на шею мододелов, которые и раскроют ue5 в игре на полную😅. Но игра реально прикольная и интересная.
А на чем должны были разработать игру? На X-Ray Engine? Этот кал мамонт вселяет ужас в любого кто с ним сталкивается. А разработчиков на нем практически не найти. Уже лучше STALKER 2 будет на UE5, чего его не будет совсем.
@@infantfrontender6131 Можешь как угодно говнить X-ray, но на нем была полноценная симуляция жизни. Таких фишек в новых движках нет, тк дешевле сделать скриптовые случайные встречи, но это не то.
@@infantfrontender6131 На ue4. Графика на нём была бы не хуже, а состояние лучше. Но они зачем-то выбрали версию новее, но при этом не использовали её и близко к максимуму.
@@infantfrontender6131так они на 4 делали, потом взяли и перенесли на 5 хз зачем, по мне так лучше бы на 4 его допиливали. Все игры которые выходили на 5 анриле жутко не оптимизированная хрень, особенно если используются фишки в виде нанитов и люмена
Этого я ждал долгие долгие годы 😅
Ну, теперь я не скоро вернусь к плэйлистам гаммы
Шрам сквозной через ладонь подойдёт 🤣
- "Прокурортные романы" XD это - Про курортные романы прокуроров на курорте или че ?
У меня чет дикие вайбы третьей части метро, но никак не сталкера
Дождались! Ура🎉
На будущее. Когти стрич надо животным, иначе могут сильно травмировать. Особенно детей
3:44:38-космическая программа Украины,4:33:45-помоему слова расходятся с действиями
Эта игра не такая глубокая, как старфилд например.
А где фраза Доброго FPSса, как в старые добрые времена ?)
Персонажи по качеству похожи на обливион 🐵
Сколько сейчас Шуссу? Говорят скоро полтос стукнет
Ты откуда узнал про шрам на левом, указательном, пальце? Шусс ты что мольфар?
Слава богу дед Максим сделает все за меня и мне не придется проходить эту говнопародию на сталкер
Ну вот и как смотреть такие огромные видосы
Теперь ждём сталкер 3
Но мы этого уже не увидим))))
Я знал что этот день настанет. Аве, легион!
ждем мод на раздельные кнопки для расходников)))
Как я пропустил 10 часов сталкача, ну екарный бабай