【LOLコーチング】シルバー帯は優しめ!?ミクロ・マクロをバランス良く教えるらいさま【げまげま切り抜き】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @BOCCHI_the_game
    @BOCCHI_the_game 2 ปีที่แล้ว +62

    開幕の鼻歌といい、「よろぴく」をちゃんと読むあたりといい、かわいいらい様にニッコリ。

  • @ememaaru
    @ememaaru 2 ปีที่แล้ว +116

    すごい厳しそうで一番細かくミクロ説明してるし1番ランク上がるコーチングはこれかもしれない

  • @kokko996
    @kokko996 2 ปีที่แล้ว +67

    対面でコーチングされるとウググッ……ってなりそうだけど、動画添削式だと心の余裕確保しつつ冷静に見れるからこのくらい厳しめでも全然大丈夫だな。めっちゃいい

  • @Heyganiman
    @Heyganiman 2 ปีที่แล้ว +133

    しゃるさんは中学校の先生
    にんじゃは高校の先生
    らい様は東大特進の人気講師

  • @kiri2837
    @kiri2837 2 ปีที่แล้ว +155

    LoLあるある「なまじ成功してるからそのシーンの悪いところを見ようとしない」を指摘してるいいコーチング

    • @そるてぃ-b6x
      @そるてぃ-b6x 2 ปีที่แล้ว +26

      いいコーチングって再現性のある賢い動きを教えてあげることだからな

    • @豚骨スープ-e8r
      @豚骨スープ-e8r 2 ปีที่แล้ว +5

      @@そるてぃ-b6x この文章めっちゃ簡潔でわかり易すぎる

  • @No-bv8qo
    @No-bv8qo 2 ปีที่แล้ว +61

    13:00
    付近の集団戦の起こり方と途中経過と結果全部説明できるのマジですごすぎる

  • @yute919
    @yute919 2 ปีที่แล้ว +93

    一見不人気そうに見えるけど実は一番人気のある予備校講師みたいだ

  • @eblue4799
    @eblue4799 2 ปีที่แล้ว +40

    らい様の思ったことをそのまま言う性質が、ことコーチングにおいてはめちゃくちゃ効果的に機能してる

  • @wasakona
    @wasakona 2 ปีที่แล้ว +46

    5:32 特に言う事の無いソロキルを見た後の謎言語すき

    • @じゃがバター-o6m
      @じゃがバター-o6m 2 ปีที่แล้ว +1

      モルデカイザー殴り合い強いなーって表現だと勝手に思ってる

    • @はなたろう-j1q
      @はなたろう-j1q 2 ปีที่แล้ว +11

      言えることはいっぱいあったけどミクロ伴ってないシルバーに言うべきじゃないから言わないソロキル

    • @シモヘイヘ-f3w
      @シモヘイヘ-f3w หลายเดือนก่อน

      モルデッカイ…

  • @もりゆう-g1d
    @もりゆう-g1d 2 ปีที่แล้ว +84

    現状と求められることを考える時間を設けてる訳でもないのに的確に言語化出来てるのすごすぎる

    • @加藤竜也-v1h
      @加藤竜也-v1h 2 ปีที่แล้ว +10

      言語化=ゲームの理解度って考えると、
      ホントに凄いっすよねー。
      自分は敗因とか言語化できないっす

  • @とろとろのピーナッツ
    @とろとろのピーナッツ 2 ปีที่แล้ว +40

    他人のコーチングだからそう感じるのかもだけど、全部理由説明してくれるし意識すらしてない細かいとこ教えてくれるしめちゃくちゃいいと思う。

  • @おおひろりん
    @おおひろりん 2 ปีที่แล้ว +32

    これ聞いてLoLに限らず俺ってすげーなんとなくゲームしてるんだなって痛感した

  • @snowcloak524
    @snowcloak524 2 ปีที่แล้ว +59

    マジですごいな…ここまで丁寧に教えてくれるのマジで優しいやん

  • @ちょっと待てない木村拓哉
    @ちょっと待てない木村拓哉 2 ปีที่แล้ว +41

    らい様のコーチングやっぱすげえわw
    死ぬほどためになる

  • @rr-pl8fx
    @rr-pl8fx 2 ปีที่แล้ว +26

    このコーチングの後優しさでお手本モルデしたらトロールされてゲームにならなかった事は触れない

  • @ひっしー-s4g
    @ひっしー-s4g 2 ปีที่แล้ว +17

    1番最初可愛すぎるだろ

  • @nituninn7816
    @nituninn7816 3 หลายเดือนก่อน +1

    対面だとチクチクすぎてあれだけど、動画だと希釈されて大事な所をちゃんと注意してくれる部分が良く見えて
    気を付けないといけないポイントが分かりやすい
    しかも何でそれをやるのかっていう理由まで説明してくれるから頭に入りやすい

  • @ごりごりのゴリラ
    @ごりごりのゴリラ 2 ปีที่แล้ว +21

    らいさまのコーチング役に立ちすぎるかも

  • @organic_matter
    @organic_matter 2 ปีที่แล้ว +25

    らいさまのコーチング好き

  • @user-yk16faisuto9
    @user-yk16faisuto9 2 ปีที่แล้ว +12

    タンクがいの一番に集団戦から消えてくの面白過ぎる

  • @LoL-ef9pq
    @LoL-ef9pq 2 ปีที่แล้ว +17

    いままで見たコーチングの中で一番おもろい

  • @山田太郎-h9w9c
    @山田太郎-h9w9c 2 ปีที่แล้ว +23

    この後お手本見せようとして味方にトロールトリンsup来たの面白すぎた

  • @ちゃと-e1x
    @ちゃと-e1x 2 ปีที่แล้ว +15

    真ん中で無視されるモルデカイザーってワードおもろすぎる

  • @bonvoyage1984
    @bonvoyage1984 ปีที่แล้ว +9

    5:47
    モルモルモルデッカイ

  • @Konnoon
    @Konnoon 2 ปีที่แล้ว +11

    何がダメでなにがマシなのかしっかり理解出来た。モルデ使ってみようと思ってたから助かる

  • @yarukkya
    @yarukkya 2 ปีที่แล้ว +21

    ランク隠して三本くらい動画見てどのレート帯かっていうクイズやってほしい

  • @toku8390
    @toku8390 2 ปีที่แล้ว +10

    モルデのウルトだけであそこまで考えられるのすごいな

  • @侑ちゃそ
    @侑ちゃそ 2 ปีที่แล้ว +9

    せっかくタンクにしたのに一目散に消えてくのは草

  • @寛大なる墓所
    @寛大なる墓所 2 ปีที่แล้ว +10

    最後のとこ自分だったらビクターにult打つなって思って あり得ないのを初めて知れた

  • @bunsinchan
    @bunsinchan 2 ปีที่แล้ว +21

    コーチング能力〇の男

  • @こなてん-d7k
    @こなてん-d7k 2 ปีที่แล้ว +3

    言語化うまくて助かりますな

  • @ところてん-d5i
    @ところてん-d5i 2 ปีที่แล้ว +4

    モルデ使うからめちゃくちゃタメになる LoL浅いからダメな動き(VALOで言ったらアビリティ構えながらピークするみたいな)を全部指摘されるから糧になるわ

  • @ss-rk2oy
    @ss-rk2oy 2 ปีที่แล้ว +9

    らいさまのモルモルモルでっかいありがとうございますww

  • @ああ-r8o6x
    @ああ-r8o6x 2 ปีที่แล้ว +5

    釈迦に見せようぜこの動画

  • @しもがも
    @しもがも 2 ปีที่แล้ว +8

    みっちーさんに教えてる時もちょっとチクッとしたけど優しかったなぁ

  • @みん-e6c
    @みん-e6c 2 ปีที่แล้ว +59

    コーチング求められてやってるのにチクwとか言われたりするの可哀想ではある カスタムとは訳が違うのに・・

  • @sugimotoj1471
    @sugimotoj1471 2 ปีที่แล้ว +4

    冒頭の鼻歌をアラーム音に設定しました

  • @g0915091
    @g0915091 2 ปีที่แล้ว +1

    マップ左で画面固定って、レッドサイドでめちゃやりにくそう

  • @user-qz6ss5wv5r
    @user-qz6ss5wv5r 2 ปีที่แล้ว +2

    やはり気分は全知全能か...

  • @k_pakupaku
    @k_pakupaku 2 ปีที่แล้ว

    画面固定の弊害

  • @rosahexe
    @rosahexe 2 ปีที่แล้ว +2

    7:34 ここワンコンじゃなくて1コアじゃない?

    • @user-yk16faisuto9
      @user-yk16faisuto9 2 ปีที่แล้ว +6

      そうだよ、まあ切り抜きって大体エアだから気にしても意味無いと思う

  • @zw4644
    @zw4644 2 ปีที่แล้ว +3

    俺らいさまの100分の1くらいしか考えてやってないわ

  • @nekolzrmgmgdm
    @nekolzrmgmgdm 2 ปีที่แล้ว

    モルデカイザー低レートマジでopやと思う。最近サンファイア流行ってるけど正直リフトメーカーの方が強いと思う

  • @yd4202
    @yd4202 2 ปีที่แล้ว +3

    重要な細かい所めちゃくちゃカットされてるからアーカイブ見てほしい

  • @Eracsy-g6g
    @Eracsy-g6g 2 ปีที่แล้ว +5

    interesting…

  • @いあ-d2q4z
    @いあ-d2q4z 2 ปีที่แล้ว +1

    普通の人はキャラを操作しながらそこまで情報拾えないし拾えてもそこから判断する余裕もねーんよな

  • @folmo3dayo
    @folmo3dayo 2 ปีที่แล้ว

    サムネの文字がモデルVSナーにみえて「モデルナ????」ってなって吸引されてきた。

  • @yUry6ze.o_o
    @yUry6ze.o_o 2 ปีที่แล้ว +22

    深くない?

    • @harucacha
      @harucacha 2 ปีที่แล้ว

      うるさいな深い深い
      深いなと思ったら深いですねって言え
      なんだ深くないって、誰にお前は問いかけてるんだよ、俺に聞いてんのか?深くないですかあなたって
      Lね

    • @Daiejfsiidi
      @Daiejfsiidi 2 ปีที่แล้ว +43

      うるさいな深い深い、っへ、深いなーって思ったら深いですねって言え。なんだ深くない?って。 誰にお前は問いかけてるんだよ。俺に聞いてんのか?深くないですか?あなたって。

    • @霜月-h9t
      @霜月-h9t 2 ปีที่แล้ว

      @@Daiejfsiidi 本人キタ

    • @キャシー-p5m
      @キャシー-p5m 2 ปีที่แล้ว +15

      最後の4ねが1番重要だろ

  • @arisu67
    @arisu67 2 ปีที่แล้ว

    マップを見て重要なポイントを目視して情報を得てそれを分析して今自分は何をするのがベストかを判断して実行に移す。
    マクロマクロって抽象的な言葉を理解しないで使う人多いけどこういうことなんだよね。
    つまりマップ見れてない時点でマクロもくそもない。マクロはマップを見るところから始まる。

  • @加藤竜也-v1h
    @加藤竜也-v1h 2 ปีที่แล้ว +3

    らい様の指摘を全てこなしてゴールドです。
    レーン戦の勝率バカ高くてプラチナです。
    lolは果てしなく無限の大地です。
    僕は川島さんです

    • @おえあうい
      @おえあうい 2 ปีที่แล้ว +1

      dia3だけどここまで考えてプレイしてないからそれは間違いだよ!

    • @TSUKUMOYA
      @TSUKUMOYA 2 ปีที่แล้ว +5

      全てこなしてないからゴールドなんだろ

    • @加藤竜也-v1h
      @加藤竜也-v1h 2 ปีที่แล้ว

      @@TSUKUMOYA えー指摘通りっす。
      ただ真面目に答えると、lolって凄く難しく奥深いゲームだよねーって
      俺のクソみたいな文章じゃねw

    • @加藤竜也-v1h
      @加藤竜也-v1h 2 ปีที่แล้ว

      @@おえあうい ダイアかーすげー
      そこまで考えてないってことは、ミクロがヤバいんですか?

    • @加藤竜也-v1h
      @加藤竜也-v1h 2 ปีที่แล้ว

      lolのマクロって(選択と選択した内容が上手くいく確率が高かったのか?)が大切で
      俺含めアイアンは選択にいちばん大切な選択肢の数が少ないからだめなんだよね。
      一貫して戦況を見ようよって言ってるのはそゆことなのかな
      何故選択肢が少ないのかは、言わずもがな