Самолёты в Sid Meier's Civilization V: Brave New World

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 100

  • @AllPlayToday
    @AllPlayToday 10 ปีที่แล้ว +89

    Рассказал о канале продавщице в овощном.Отдала помидоры задаром.

    • @Aneatea
      @Aneatea 10 ปีที่แล้ว +8

      Мне даже продавщица сказала передать Лёше привет Халецкому)))

  • @principleshipcoleoid8095
    @principleshipcoleoid8095 9 ปีที่แล้ว +97

    "Можно очень сильно расстроится, если на территории не окажется биологии" :-)

    • @user-kp4tw3sl1j
      @user-kp4tw3sl1j 8 ปีที่แล้ว +18

      Он хотел сказать нефти.

    • @dontworry198
      @dontworry198 5 ปีที่แล้ว +3

      @@Artem_chesnok изучи и построй ЯО.

    • @user-mt1rb1mi3e
      @user-mt1rb1mi3e 2 ปีที่แล้ว +2

      @@dontworry198 й

    • @dontworry198
      @dontworry198 2 ปีที่แล้ว

      @@user-mt1rb1mi3e Это как коммунизм?

    • @user-mt1rb1mi3e
      @user-mt1rb1mi3e 2 ปีที่แล้ว

      @@dontworry198 а при коммунизме все будет заебись он наступит скоро надо только подождать

  • @DrPsych0z
    @DrPsych0z 10 ปีที่แล้ว +29

    После открытия динамита, Великая стена вроде устаревает, и не тормозит юнитов.

    • @user-gh2uz6ub7p
      @user-gh2uz6ub7p 4 ปีที่แล้ว +7

      только если её откроет человек, который построил это чудо

    • @tushevoydmitriy9815
      @tushevoydmitriy9815 4 ปีที่แล้ว

      @Владислав Гулый ты неправильно понял, он имел ввиду, что если я открыл динамит, то могу через стену противника пройти без штрафа

    • @user-de3ln8ip2r
      @user-de3ln8ip2r 4 ปีที่แล้ว +7

      @@tushevoydmitriy9815 это не так работает, ты если не знаешь не говори, великая стена у её создателя после изучения динамита, только так она потеряет свое значение

  • @MrZuchila
    @MrZuchila 10 ปีที่แล้ว +9

    Лёша, спасибо за твои видео. Некоторые очень сильно помогли в моих играх. Хотелось бы увидеть гайд на чисто милитаристическую тему, развитие за военного агрессора с самого начала игры. Заранее спасибо и удачи!

  • @user-oe1se8iq7f
    @user-oe1se8iq7f 10 ปีที่แล้ว +29

    Спасибо, что начал делать видео так часто!

    • @user-oe1se8iq7f
      @user-oe1se8iq7f 10 ปีที่แล้ว +1

      Чаще, чем было раньше. Это во-первых. А во-вторых, сами видео у Лёши не по 5 минут а по 15 и больше, поэтому и увеличивается пробелы между ними.

    • @LeshaIgraet
      @LeshaIgraet  10 ปีที่แล้ว +7

      Тузик Иваныч фигасе, четыре часа работы теперь у нас не считаются...

  • @DeGameBox_SRBT
    @DeGameBox_SRBT ปีที่แล้ว +1

    Господи, как же не хватает в Вике по циве подобных объяснений. спасибо огромное

  • @user-cc6vr1eu9s
    @user-cc6vr1eu9s 10 ปีที่แล้ว +46

    Ошибочка вышла: говоря про Аравия и Россию, было сказано "А их бонусы к увеличению стратеческих ресурсов дают им больше нефти, чем других странам и поэтому они смогут больше самолётов построить" - удвоение собственного кол-ва нефти есть ТОЛЬКО у арабов. У России - удвоение собственных лошадей, железа и урана.

    • @axelirt1518
      @axelirt1518 5 ปีที่แล้ว +3

      У России удвоение "СТРАТЕГИЧЕСКИХ" ресурсов, т.е. ресурсы которые нужны для постройки юнита, куда входит нефть...

    • @user-kg7wy4db5d
      @user-kg7wy4db5d 5 ปีที่แล้ว +9

      @@axelirt1518, нет, не так, у России все стратегические ресурсы дают +1 к производству, а удваиваются именно только лошади, железо и уран, количество угля, нефти и алюминия не изменяется.
      www.dndjunkie.com/civilopedia/ru-ru/LEADER_CATHERINE.aspx

  • @SidryGromgon
    @SidryGromgon 10 ปีที่แล้ว +9

    Ну раз уж решился поднять эту тему, давай до конца её додавим.
    1) У первого триплана навык Перехват (50). Это означает, что он может атаковать вражеский самолёт в зоне контроля с вероятностью 50%? Тогда вопрос, если у меня в городе 2 перехватчика, зачистка неба противником может вынудить обоих использовать своё действие? (Т.е. если у первого 50% не сработало, вылетит ли на перехват второй?)
    2) Если абилка Перехват не сработала при первой атаке бомбера, будет ли происходить проверка на перехват при атаке второго бомбера на этот же город?
    3) Если в городе стоит триплан с перехватом, рядом с ним зенитка, противник летит бомбером, какой юнит будет осуществлять перехват? От чего это зависит?
    4) Зря не упоминул про разные прокачки, может быть просто не используешь их. Если вместо дальности продвигать атаку по юнитам/городам, то появляется доступ к починке и двойной атаки. Так вот, починка, в отличие от лечения других юнитов, осуществляется в автоматическом режиме даже при каких-либо действиях самолёта. Если дальность позволяет, то лучше брать именно этот навык, так как он позволяет прокачиваться очень быстро.

  • @user-lk6zf7dp5c
    @user-lk6zf7dp5c 5 ปีที่แล้ว +8

    Зря не сказал, что при атомном ударе по городу, вся авиация и бомбы в нём уничтожаются, не важно, ядерная ракета или атомная бомба была сброшена, так можно сливать самолёты десятками. Эффект пропадает, если поставить бомбоубежище.

    • @Iskatel2012
      @Iskatel2012 4 ปีที่แล้ว

      там много еще чего добавить можно,то что крейсера неплохо самолеты сбивают.

    • @ghss3172
      @ghss3172 4 ปีที่แล้ว

      @@Iskatel2012 а почему боты 2 технологий опережают,то как их контрить?

  • @Iskatel2012
    @Iskatel2012 4 ปีที่แล้ว +7

    Трипланы не всегда срабатывают ,у них вероятность перехвата 50%,а у истребителя 100%.

    • @MrCraigfess
      @MrCraigfess ปีที่แล้ว +2

      Спасибо, незнал этого, ценная инфа.

  • @JohnDoe-vd8iu
    @JohnDoe-vd8iu 10 ปีที่แล้ว +8

    Позволю себе критику.
    Я смотрел, наверное, все видео этого канала, посвященные Цивилизации.
    Игра через традицию, ICS, игра через набожность, быстрое развитие до рыцарей... Уверен, эти ролики помогли начать очень многим игрокам.
    Записи турниров или одиночных игр, где вы или CoolCat играете с сильными оппонентами. Да еще и с указанием ошибок и удачных решений. Тоже очень познавательно. Смотреть за встречей сильных игроков вообще всегда полезно. Единственное, чего мне не хватило в тех видео - более глубокого анализа партии в целом. С гипотетическими вариантами действий и прогнозами, к чему бы они привели. Понятно, что в любой реальной игре ошибок всегда больше, чем удачных находок. Ди и риск не всегда оправдан. Но раз уж вы комментируете матч уже после записи - имеете возможность отвлекаться и предполагать.
    Но то что выходит на канале сейчас, перестало радовать совершенно. Притом, что техничекий уровень, безусловно, возрос, а скилл комментирования прокачался.
    Сколько серий вы отсняли по Венеции? А зачем? Все отличия от обыкновенной игры одним городом вы обозначили и показали, если мне память не изменяет, еще в первом ролике. По идее, вторым роликом можно было повторить еще раз про микроменеджмент (и туда же впихнуть великих людей, кстати), да и закругляться. Но вы еще пять серий показываете войну с компьютером и рассказываете, что он совершенно не умеет воевать. Зачем? В чем цель демонстрации войны с ботом? Тем более, что вы столько раз повторили, мысль о том, как плохо воюет компьютер, что поневоле создается ощущение, что именно это вы данным циклом и хотели показать. Войну с компьютером, который не умеет воевать.
    Или данное видео.
    Всю первую половину вы рассказываете, что до кавалерии и артиллерии добраться быстрее, чем до самолетов. И что самолеты на сене и овсе летать категорически несогласны. Нет, то есть вы и правда считаете, что есть игроки, севшие за Цивилизацию, против сильного противника (а при игре со слабым ваши советы вроде как и не пригодятся) и не способные открыть древо технологий и прикинуть количество ходов? Непонимающие, что если оппонент строит лошадок и пушки - нужно придумывать, чем будешь отбиваться, а не мечтать о немедленном чуде воздухоплавания? Ну так ему в первых же встречах очень доходчиво все объяснят. Цивилизация - это вообще такая игра, где нужно любить возиться с мелочами, считать ходы, прикидывать варианты действий соперника и подгадывать момент. Уж вам ли не знать. Без этого ни научная гонка, ни управления городами, ни управление цивилизацией невозможны.
    Затем вы рассказывали, что для увеличения радиуса действия бипланов... полезно взять увеличение радиуса действия биплана. Я согласен. Ни единого возражения не имею. Но это же очевидно! Очевидно всякому, кто умеет считать до шести. Каждому, кто способен посчитать клеточки от города-плацдарма до города-цели. Кто способен увидеть, что без улучшений биплан летает лишь на шесть клеток, а не дальше.
    После этого про трипланы... А может просто стоило открыть цивилопедию? Там ведь про этот юнит написано. И про перехваты, и про чистку неба. Что трипланы засвечивают все, в радиусе хода - это не написано, кажется. Но это тоже знает каждый, кто строил истребители. Ну, или он просто феноменально невнимателен: засветил территорию и не заметил. Или ленив, чрезмерно, раз ни разу не попробовал.
    Возможно, я просто стал играть лучше или, что называется, зажрался. Возможно. Но все-таки, если сравнивать разъяснение конкретной реализации стратегии ICS на примере Майя и тактику использования самолетов... как-то мелко выходит. Вы в ролике справедливо заметили, что собираетесь разжевать и положить в ротик. На мой взгляд, хорошо приготовленная, но не жеванная отбивная выглядит лучше и на вкус приятнее.

    • @LeshaIgraet
      @LeshaIgraet  10 ปีที่แล้ว +22

      да, замечательный большой комментарий, но вся его суть сводится всего к одной фразе: "делай видео о том, о чём интересно мне" Такие комментарии у меня появляются под каждым видео и я обычно на них отвечаю - пора отписываться!

    • @JohnDoe-vd8iu
      @JohnDoe-vd8iu 10 ปีที่แล้ว +5

      Лёша играет
      Не хотите слышать - не слушайте. В сети хватает хороших каналов. И от того, что какой-то процент из них скатится в выпуск регулярного шлака, лишь бы было куда рекламму засунуть, ничего, по большому счету, не поменяется.
      Да, действительно пора отписываться. Здесь больше нечего ловить.

    • @LeshaIgraet
      @LeshaIgraet  5 ปีที่แล้ว +7

      @@JohnDoe-vd8iu прошло четыре года, вы так и не отписались;) Пора!

    • @ser083099
      @ser083099 5 ปีที่แล้ว +10

      @@LeshaIgraet А ты все 4 года проверял список подписок рандомного челика.

  • @leratoecon4547
    @leratoecon4547 10 ปีที่แล้ว +2

    ро трипоаны особенно помогло! Спасибо за очередное прекрасное видео!

  • @BolgerAN
    @BolgerAN 8 ปีที่แล้ว +5

    Если у меня Великая стена, то после изучения Мной динамита она перестает работать?
    Сейчас только учусь играть. Воевал против компьютера, теснил его пехотой и артой. Успешно. Но как только у него появилось несколько бомбардировщиков мне пришлось отступать на всех фронтах. Я бы так и проиграл войну, если бы не ПВО.
    В таком случае Япония оказывается в выигрышном положении, т.е. ее Зеро не стоит нефти.

  • @MrStanisc
    @MrStanisc 10 ปีที่แล้ว +9

    меня всегда удивляет баг самолетов при атаке подлодок, когда 6 кругов над ней делает, до сих пор не фиксят

    • @LeshaIgraet
      @LeshaIgraet  10 ปีที่แล้ว +4

      хм, у меня анимация юнитов отключена, поэтому и не в курсе был о таком баге. С другой стороны странно, что самолёты могут сбивать подлодки, да?

    • @MrStanisc
      @MrStanisc 10 ปีที่แล้ว +17

      ну подлодки сбиваются торпедами, которые сбрасываются в воду, и давно так =)
      з.ы. включи анимацию, невероятный опыт получишь, когда 1 самолет летает секунд 10+ над одной подлодкой..Кстати, та же проблема касается авианосцев..

    • @pletinsky
      @pletinsky 10 ปีที่แล้ว +6

      MrStanisc Может так задумано. Ведь самолеты действительно долго выслеживают подлодки :)

    • @JohnDoe-vd8iu
      @JohnDoe-vd8iu 10 ปีที่แล้ว +13

      Лёша играет
      Нет, не странно. Противолодочная авиация в том или ином виде применялась чуть ли не с появления самих подводных лодок. А со Второй Мировой, подводные лодки и авиация уже вовсю целенаправленно боролись друг против друга, взаимоподстраиваясь под средства поиска и вооружение.

    • @12345678903189
      @12345678903189 2 ปีที่แล้ว +1

      @@LeshaIgraet странно? Самолёты изначально были основным противолодочным средством ))

  • @user-nt2lr4es1d
    @user-nt2lr4es1d 8 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, по возможности хотелось бы ещё о коннице.

  • @casper608
    @casper608 10 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео.
    Небольшой оффтоп, специально для одноогруппников из Khaletski & friends for CIV, волнующихся за меня: не знаю откуда у вас инфа, что Эрдоган отключит всё и вся для Турции, но я что-то этого не заметил. Так что метод "касета -> почта -> адресат" отложите до лучших времён.
    Павлу отдельный привет!

  • @user-id8lx7tg6s
    @user-id8lx7tg6s 9 ปีที่แล้ว +2

    Используют ли компьютерные игроки перехват?

  • @biohazard88
    @biohazard88 10 ปีที่แล้ว +1

    А если в городе противника сидят несколько перехватчиков, то при зачистке неба своим трипланом только один самолет противника деактивируется? И наоборот, если выставить трипланы на перехват, то один триплан перехватит лишь один бомбардировщик или будет отбивать все воздушные атаки?

    • @LeshaIgraet
      @LeshaIgraet  10 ปีที่แล้ว +1

      конечно, один на один

  • @12Euro1
    @12Euro1 10 ปีที่แล้ว +1

    Огромное спасибо за туторипл, фигово разбирался раньше, теперь чаще тащу)))

  • @mirbezchiterov
    @mirbezchiterov 10 ปีที่แล้ว +4

    У России бонус увеличения стратегических ресурсов распространяется на лошадей, железо и уран но не на нефть, а вот принять в автократии бонус на 2x
    стратегические ресурсы не помешает.

    • @neijrr
      @neijrr 4 ปีที่แล้ว +1

      И ещё на алюминий не работает (что не очень удобно, ведь современные танки и РСЗО - основные юниты сов. армии - требуют алюминий)

  • @user-ln3to3nz8z
    @user-ln3to3nz8z 10 ปีที่แล้ว +4

    А про вертолёты с авианосцами ни слова.

    • @LeshaIgraet
      @LeshaIgraet  10 ปีที่แล้ว +33

      а с ними было что-то не понятно? Может мне ещё начать рассказывать как юниты передвигать? Или как Циву запустить?

  • @user-ud8pm8ng9s
    @user-ud8pm8ng9s 8 ปีที่แล้ว +1

    если у врага еще нет зенитных пушек, то самолетами можно легко выйграть войну.

  • @annaeroshenko6352
    @annaeroshenko6352 8 ปีที่แล้ว

    Спасибо!)

  • @user-zy1jk7ry8t
    @user-zy1jk7ry8t 2 ปีที่แล้ว +1

    Не понимаю зачем арта гатлинги и кавалерия,очень дорогие бесполезные и неудобно расположены.
    Лучше наклепать 15 - 20 стрелков, и сильнее и дешевле и удобнее.

    • @user-fy7if4ff5j
      @user-fy7if4ff5j 2 ปีที่แล้ว

      Гатлинги - сильный оборонительный стрелок, но нужно прокачать радиус стрельбы, тогда они будут прям хороши.
      Артиллерия наносит урон, ответный не получая. Если говорит точнее, то в ваш ход она урон точно не получит. Автор ролика не сказал, что авиация при выполнении боевой задачи всегда получает урон, поэтому всей авиацией работать не получится, часть будет на ремонте.
      Кавалерия мобильна, можно бегать по вражеской территории и разграблять, зарабатывая на войне. Т. к. у кавалерии нет бонусов защиты от местности, то комп городами бьет в первую очередь её.
      Отсюда тактика захвата городов - артиллерией безответно убиваешь город и захватываешь кавалерией. Все это вне зоны обстрела города. Так можно без потерь брать города просто проходя по территории. Пехота в такой ситуации в общем то и не нужна.

    • @user-fy7if4ff5j
      @user-fy7if4ff5j 2 ปีที่แล้ว

      15-20 стрелков нужны если вам нужно захватить один город, но больше 2х такой армией такой армией быстро не взять.
      А нужно действовать быстро, т. к. если вы, например, играете против компа на высокой сложности, то он клепает войска быстрее вас. Бонус у него такой. Строит быстро и покупает, т. к. у компа золото есть всегда.

    • @user-fd4cl6gh1i
      @user-fd4cl6gh1i ปีที่แล้ว

      ​@@user-fy7if4ff5jДа, но ведь противник (хоть игрок, хоть компьютер), наверняка, не будет просто сидеть и смотреть, как его уничтожает артиллерия и кавалерия. Он будет создавать армию, для защиты, а тут, я думаю, уже понадобится пехота, чтобы эту самую артиллерию защитить, а кавалерия вряд-ли сможет нормально защитить.

    • @user-fy7if4ff5j
      @user-fy7if4ff5j ปีที่แล้ว

      @@user-fd4cl6gh1i напишу несколько разрозненных мыслей на этот счет, т.к. связный текст не получается)
      Комп плохо играет войсками и ничего не может сделать малыми силами, т.к. не концентрирует урон. Не умеет комп и в обходные маневры и в рейды, изредка только могут оказаться в вашем тылу одиночные юниты, отозванные с разведки.
      Поэтому против компа нужно начинать войну когда его юниты максимально доступны для удара, и первым ходом выносить их всех.
      Тогда комп не будет успевать подвести войскк к вашей арте в опасном количестве, т.к. останутся разрозненные войска.
      Комп постоянно двигает юниты, не давая им окопаться, поэтому они всегда уязвимы для дальнобойных атак.
      Пехота хороша в обороне на выгодных позициях, но в атаке она, во-первых, будет не успевать занимать холмы, во-вторых, при этом будет мешать двигаться артиллерии, в-третьих, после атаки неспособна отступить и получает в ход противника урон.
      Города компа чаще всего бьют именно юнитов ближнего боя, поэтому под серьезным городом пехота не успевает нанести урон и уйти в тыл на лечение.
      Вообще в игре в боевой механике есть большой недочёт: отсутствие у юнита фронта и тыла. Соответственно, маневрирование не имеет решающей роли. Важнее произвести больше атак, желательно безответных.
      И в этом деле лучники, арта и самолеты имеют решающий перевес над юнитами ближнего боя.
      И я вспомнил мысль, которую в том комментарии не получилось полностью передать: пехотными юнитами можно захватить один город, может два, но после у вас будут настолько потрепаны войска, что вы потратите десяток ходов на восстановление и продолжение наступления. Арта и стрелки позволят минимизировать урон пехоте и темп наступления теряться не будет.

    • @user-fd4cl6gh1i
      @user-fd4cl6gh1i ปีที่แล้ว

      @@user-fy7if4ff5j Ну, на счёт того, что компьютер атакует в первую очередь пехоту, я не согласен. У меня почти всегда он сначала старается выбить городом (на счёт обычных войск сказать не могу, на это внимания не обращал) дальнобойные войска (из-за этого мне приходится создавать резервы в виде осадных юнитов, разве что с артиллерией, которая на динамите открывается проблем особых нет из-за её дистанции атаки). Вообще, я стараюсь атаковать всеми видами войск, если они доступны, и провести дорогу или ж/д для подвоза резервов, если не расчитаю сил своих и противника, т.к. я атакую ударным кулаком, создав большое количество юнитов (не знаю, все так делают или нет)

  • @AncientAnFan
    @AncientAnFan 2 ปีที่แล้ว

    Почему некоторые видео не грузит?(

  • @maxmargelov780
    @maxmargelov780 10 ปีที่แล้ว

    Перехватив 1 самолет, сможет ли он перехватить еще в этот же ход?

    • @neijrr
      @neijrr 4 ปีที่แล้ว +1

      При особом навыке. Без него - только 1 раз, с ним - 2 раза.

  • @user-oi8sk2ui7c
    @user-oi8sk2ui7c 6 ปีที่แล้ว

    после открытия динамита великая стена перестаёт работать

  • @4esh1rsk1y_kot3
    @4esh1rsk1y_kot3 10 ปีที่แล้ว +1

    Подскажите кто знает как сделать что бы на клетках был значок еды и золота (то есть сколько они дают)?

    • @antobus24
      @antobus24 2 ปีที่แล้ว

      Ткнуть внизу справа на пиктограмку свитка у мини-карты

  • @ImDukarev48RUS
    @ImDukarev48RUS 8 ปีที่แล้ว

    Какая песня 3:17

  • @Macintosh606
    @Macintosh606 10 ปีที่แล้ว

    Спасибо полезно) а что значит фастклик?

    • @JohnDoe-vd8iu
      @JohnDoe-vd8iu 10 ปีที่แล้ว +7

      Даже отдельно видео на этом на канале есть...
      Если кратко, то это когда кто-то передвигает свой юнит в самый последний момент хода, а потом его же в самом начале. Все это проделывается с помощью горячих клавиш и максимально быстро. При игре с одновременными ходами, получается, что отряд как бы два раза ходит.
      Алексей (да и не он один) такое очень не любит, потому что это ставит соперников в неравные условия, дает преимущество тому, у кого машина мощнее, а канал шире, и лишает смысла пошаговость. Из-за записи дисковая система его компа серьезно грузится. Пока Цива прочухается, пока Алексей опомнится (а он тоже, скажем прямо, не самый быстрый стрелок на Диком Западе), противник успевает уже грохнуть один из его отрядов и смыться, не оставив шанса для реванша. К тому же есть подозрение, что некоторые игроки используют софт, позволяющий выставлять приоритет пакетам Цивы выше, что также дает преимущество в скорости подгрузки.

    • @Macintosh606
      @Macintosh606 10 ปีที่แล้ว +1

      John Doe спасибо за разъяснения)

  • @phyrBlaine
    @phyrBlaine 5 ปีที่แล้ว

    Как открыть в игре дерево технологий?

    • @antobus24
      @antobus24 2 ปีที่แล้ว +1

      Слева сверху ткнуть на значок изучаемой технологии

    • @phyrBlaine
      @phyrBlaine 2 ปีที่แล้ว +2

      @@antobus24 Спасибо, но за три года уже разобрался)))

    • @antobus24
      @antobus24 2 ปีที่แล้ว

      @@phyrBlaine вдруг кто ещё будет этим вопросом задаваться?)

    • @sbkq2957
      @sbkq2957 2 ปีที่แล้ว

      @@antobus24 а можно ли построить Нойшванштайн и Мачу-Пикчу в 1 горе рядом с городом ?

    • @antobus24
      @antobus24 2 ปีที่แล้ว

      @@sbkq2957 честно говоря не знаю, но думаю, что нет (

  • @user-tj5xu3nc2u
    @user-tj5xu3nc2u 10 ปีที่แล้ว

    Кстати, хотелось бы знать что за музыка на фоне играет

  • @ivanatyakin7953
    @ivanatyakin7953 7 ปีที่แล้ว

    Откуда у Швеции столько великих учёных?

    • @thetrueukrainian
      @thetrueukrainian 6 ปีที่แล้ว +2

      у неё бонус - при декларации дружбы появление великих людей увеличивается на 10% у обеих сторон

  • @budkovsa
    @budkovsa 8 ปีที่แล้ว +8

    У россии удваиваются только железо, лошади и уран

    • @liteperception1716
      @liteperception1716 8 ปีที่แล้ว +3

      все стратегические ресы

    • @user-zf6qy1zb7y
      @user-zf6qy1zb7y 8 ปีที่แล้ว +1

      железо,лошади и уран.все.

  • @KireevEvgeny
    @KireevEvgeny 10 ปีที่แล้ว +15

    Бомбардировщики бомбят, но не бомбардируют, и сажать, но не садить. Исправляйся, пожалуйста, а то ухо режет.

    • @lf1rst16
      @lf1rst16 10 ปีที่แล้ว +8

      Да он вообще что попало несет))) Речь на уровне 2 класса и больше всего не понял "когда играют обычные люди", у нас необычные появились?

    • @thetrueukrainian
      @thetrueukrainian 6 ปีที่แล้ว +1

      вообще-то бомбардируют, гугл в помощь

  • @Barabelloyug
    @Barabelloyug 4 ปีที่แล้ว +1

    Кто из 2020💓💓😂

  • @user-eg6sp4xu9q
    @user-eg6sp4xu9q 8 ปีที่แล้ว

    А літаки можуть використовуватися в якості розвідників?

  • @hamsterdam1942
    @hamsterdam1942 8 ปีที่แล้ว

    1:06 :)

  • @drug1ab
    @drug1ab 10 ปีที่แล้ว +1

    А перехватить атомную бомбу можно как то?

    • @user-su4kx1oo7l
      @user-su4kx1oo7l 4 ปีที่แล้ว +1

      Бомбоубежище поможет.

    • @artempechen4972
      @artempechen4972 2 ปีที่แล้ว

      @@user-su4kx1oo7l Атомную бомбу несёт бомбардировщик, так я видел.Его можно же сбить

    • @user-su4kx1oo7l
      @user-su4kx1oo7l 2 ปีที่แล้ว

      @@artempechen4972 Так было 100 лет назад, сейчас ее несёт ракета на пяти махах. И если сбить все равно ебанет.

    • @artempechen4972
      @artempechen4972 2 ปีที่แล้ว

      @@user-su4kx1oo7l но в игре есть ядерная ракета, которую самолёт не несёт

    • @user-su4kx1oo7l
      @user-su4kx1oo7l 2 ปีที่แล้ว

      @@artempechen4972 В игре тоже есть

  • @ruschYX
    @ruschYX 3 ปีที่แล้ว +1

    Ты тор

    • @ruschYX
      @ruschYX 3 ปีที่แล้ว +1

      Топ точнее

  • @user-bn1jx4cn8e
    @user-bn1jx4cn8e 7 ปีที่แล้ว +2

    только стелс-бомберы, нефиг тратится на всякую картонную ерунду

  • @user-jk5sd1so6l
    @user-jk5sd1so6l 5 ปีที่แล้ว

    вопше неиспользовал самолёты от слова совсем ненужный юнит!!
    считаю что если построил 6 арты то всё считаю игру выигранной!!!

    • @user-su4kx1oo7l
      @user-su4kx1oo7l 4 ปีที่แล้ว +3

      А потом в 6 арты летит нюка, на орбиту хаббл и спейсшип к центавре)