ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
オブジェクト関与とルール関与は一緒じゃないというのは勉強になります。
今まで短中シューターメインでしたが新シーズンでロンカス使うようになってから手前処理と塗りの大事さを余計に痛感してます。ロラブラ編成も多いのでシューターが前に行って塗らないと特に序盤でロラブラでキルいくらとっても盤面有利にならないんだなと思いました。盤面悪くなって逆転されそうとか分かってても結局防げないことが多かったです。それからシューター持つときの意識がかなり変わりました。いつも分かりやすい動画をありがとうございます。
全部当てはまってました、今日から直そうと思います
今日スプラ始めて初Xマッチ行くので参考になります
XP1500前後の🔰使いです。バリアを貯めつつ前に出ていくのですが、中央に辿り着く頃には盤面が悪くなっている事が多く初動に困っています。キルではないサポート系のSPで互いに拮抗状態の時はどのタイミングで使うのがベストでしょうか?
むずいっすねバリアがそもそも広範囲に影響を及ぼせるSPじゃないので、ヤグラで無理矢理乗ってバリアを展開するなど特殊な動きじゃないなら、初動に溜めるのがそもそも微妙なSPではあります元々、相手が攻めてきたり、攻撃SPを使ってきたときにカウンターで使うのがベストではあります!
@@MOJA_Games返信に気付くのが遅かったです🙇♂️すみません アドバイスありがとうございました!
大前提ではあるけどエイムがグダグダな自分なので、まずはそこからだなあと思いました…立ち回りはそこそこ理解してるつもりなんですが、数的不利でバレてなくて潜伏キル狙ったのにガバガバすぎて返り討ち、手前処理したくても対面に負けまくり、味方とスペシャル合わしたのに全部スカったり返り討ちってことがよくあるので…
初動に関しては味方突っ込んで9割方デスするので、自分はフォローできるポジション取りと味方が後退できるように最低限の塗り作りと逆に突っ込んでくる敵倒すようにしてます絶対自分からはキル取りにいかないかな。ある程度高いパワー帯には適用できそうだけど、20-25とかは自分からいかないほうが良いよー
試合中ずっと味方の後ろに引きこもってそう
位置バレ、ポジション、索敵
オブジェクト関与とルール関与は一緒じゃないというのは勉強になります。
今まで短中シューターメインでしたが新シーズンでロンカス使うようになってから手前処理と塗りの大事さを余計に痛感してます。ロラブラ編成も多いのでシューターが前に行って塗らないと特に序盤でロラブラでキルいくらとっても盤面有利にならないんだなと思いました。盤面悪くなって逆転されそうとか分かってても結局防げないことが多かったです。それからシューター持つときの意識がかなり変わりました。
いつも分かりやすい動画をありがとうございます。
全部当てはまってました、今日から直そうと思います
今日スプラ始めて初Xマッチ行くので参考になります
XP1500前後の🔰使いです。バリアを貯めつつ前に出ていくのですが、中央に辿り着く頃には盤面が悪くなっている事が多く初動に困っています。キルではないサポート系のSPで互いに拮抗状態の時はどのタイミングで使うのがベストでしょうか?
むずいっすね
バリアがそもそも広範囲に影響を及ぼせるSPじゃないので、ヤグラで無理矢理乗ってバリアを展開するなど特殊な動きじゃないなら、初動に溜めるのがそもそも微妙なSPではあります
元々、相手が攻めてきたり、攻撃SPを使ってきたときにカウンターで使うのがベストではあります!
@@MOJA_Games返信に気付くのが遅かったです🙇♂️すみません アドバイスありがとうございました!
大前提ではあるけどエイムがグダグダな自分なので、まずはそこからだなあと思いました…
立ち回りはそこそこ理解してるつもりなんですが、数的不利でバレてなくて潜伏キル狙ったのにガバガバすぎて返り討ち、手前処理したくても対面に負けまくり、味方とスペシャル合わしたのに全部スカったり返り討ちってことがよくあるので…
初動に関しては味方突っ込んで9割方デスするので、自分はフォローできるポジション取りと味方が後退できるように最低限の塗り作りと逆に突っ込んでくる敵倒すようにしてます
絶対自分からはキル取りにいかないかな。
ある程度高いパワー帯には適用できそうだけど、20-25とかは自分からいかないほうが良いよー
試合中ずっと味方の後ろに引きこもってそう
位置バレ、ポジション、索敵