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相手が回復してるからすぐ攻めに行く 4:08
0:58 回復できる時間あったからすぐ回復しようスワープ
2:10 張り替えよう
3:55 これはいいまさに護身追撃はしない
なるべく建築モードで編集しないように!建築モードで編集するときは遠くの壁を編集するときのみあと建築モードで編集するときは自分が編集したいもの(壁や階段)を選択して編集しないとうまく編集できない
建築モードで編集するとすぐ武器打てないしね
12:27 これ何回も同じシーンあったけど屋根張り替えなきゃ壁とる意味ないんよここで屋根自分の入れれば敵なんもできないよ右の窓を開けて屋根だけアサルトで打って屋根を入れるそうすれば絶対に被弾しない
14:00 こことかな他にもあった
あとせっかく張り替えれたのに譲るなこのシーンチャンス逃せば敵のターンやこれは敵が弱すぎる
3:58 回復する順序
0:40 ここ回復優先しろよ危ないってHP少ない時に攻めるのは負ける確率を上げるだけやある程度のカウンターはいいけど追撃はするなカウンターは護身追撃は死ぬ確率を上げるだけや
3:42 こことか遠距離で戦うのはちがうんだよ張り替えるんだよこれじゃ運ゲーなんだよジャンプして撃ち合ってるシーンめっちゃあるけどあれ全部運ゲー張り替えるんだよ
5:40 ここ右に壁置いて逃さないようにしろよ
てか圧倒的に体力上なんだからプリエディだろそれかワンボックスここうまく撃ち合うところじゃない体力差がある時はどっちもガラ空きの絶対両者被弾する開け方でいいんよプロは皆それをしてる敵の体力に合わせて編集の開け方を変えるこれ基本
今日の一番ダメなポイントはこれや 10:51 運ゲーなんだよ張り替えろよこんなんでキルしてるのあったけど意味ないから被弾する確率の方が高いから
某キノコはこういうのしっかりできてたよ
11:53 結局被弾
8:49 てか全体的にピーク甘すぎライトハンドピーク甘いとなんの意味もないんだよね結局どっちがライトハンドピークしてるかなんよでここでは敵の方がしっかりしてる
あと体だして待つな
相手が回復してるからすぐ攻めに行く 4:08
0:58 回復できる時間あったからすぐ回復しようスワープ
2:10 張り替えよう
3:55 これはいいまさに護身追撃はしない
なるべく建築モードで編集しないように!
建築モードで編集するときは遠くの壁を編集するときのみ
あと建築モードで編集するときは自分が編集したいもの(壁や階段)を選択して編集しないとうまく編集できない
建築モードで編集するとすぐ武器打てないしね
12:27 これ何回も同じシーンあったけど屋根張り替えなきゃ壁とる意味ないんよここで屋根自分の入れれば敵なんもできないよ右の窓を開けて屋根だけアサルトで打って屋根を入れるそうすれば絶対に被弾しない
14:00 こことかな他にもあった
あとせっかく張り替えれたのに譲るなこのシーンチャンス逃せば敵のターンやこれは敵が弱すぎる
3:58 回復する順序
0:40 ここ回復優先しろよ危ないってHP少ない時に攻めるのは負ける確率を上げるだけやある程度のカウンターはいいけど追撃はするなカウンターは護身追撃は死ぬ確率を上げるだけや
3:42 こことか遠距離で戦うのはちがうんだよ張り替えるんだよこれじゃ運ゲーなんだよジャンプして撃ち合ってるシーンめっちゃあるけどあれ全部運ゲー張り替えるんだよ
5:40 ここ右に壁置いて逃さないようにしろよ
てか圧倒的に体力上なんだからプリエディだろそれかワンボックスここうまく撃ち合うところじゃない体力差がある時はどっちもガラ空きの絶対両者被弾する開け方でいいんよプロは皆それをしてる敵の体力に合わせて編集の開け方を変えるこれ基本
今日の一番ダメなポイントはこれや 10:51 運ゲーなんだよ張り替えろよこんなんでキルしてるのあったけど意味ないから被弾する確率の方が高いから
某キノコはこういうのしっかりできてたよ
11:53 結局被弾
8:49 てか全体的にピーク甘すぎライトハンドピーク甘いとなんの意味もないんだよね結局どっちがライトハンドピークしてるかなんよでここでは敵の方がしっかりしてる
あと体だして待つな