Следить за состоянием конечностей нужно не в ванильной аномали, а в сборках, не обозначил этот момент в видео. Изначально там было сказано про сборки, но очень много перезаписывал озвучку под видео и походу этот фрагмент из головы вылетел.
Аномали очень атмосферный и прекрасный мод, в котором, естественно, есть и минусы. Например система ремонта, по которой даже чтобы заменить стандартный магазин АК на увеличенный, нужно найти комплект инструментов, при том что в реальной жизни это делается голыми руками за пару секунд. Логичнее было бы использовать инструменты для ремонта повреждённых частей оружия(более 30% от идеального состояния). Во-вторых, Зона даже с минимальным значением количества сталкеров и мутантов слишком перенаселена, вследствие чего её территория превращается в большое поле боя, а не в закрытую, строго охраняемую территорию(привет Рыжий лес и другие северные локации) и теряется ощущение одиночества и эффекта присутствия. Исключение - Кладбище техники и Болота, с натяжкой можно отнести Тёмную Лощину. В-третьих, я почему-то не слышу анекдотов и баек у костра, как-будто они были вырезаны. Про самонаводящихся собак, снорков и кабанов даже говорить не хочу.
Тут вообще всё индивидуально. Это как с философией. У каждого свои взгляды на ту или иную картину. Вот и с модами на Сталкер также. Каждый представляет в модификациях Зону Отчуждения по своему, оттого они такие разные.
Обожаю миры Зоны такие разные и на любой вкус. Такие обзоры позволяют взглянуть на игру под другим углом, и появляется желание поиграть в новые моды или перепройти старые.
крутое видео, так и отдает ностальгией по временам, которые не вернуть). Хотелось бы только добавить своего виденья насчет одной важнейшей проблемы, ставящей жирный крест на моддинге в целом. Вся эта шикарная бочка меда, ломящаяся от самого разнообразного контента испорчена далеко не ложкой дегтя, а натуральным ведром говна, название которому вы итак знаете- васянство. Все эти сюжетные моды, хардкорщина, новые механики, красивая картинка- это просто фикция. Сюжет могут запросто испортить бесконечной беготней, откровенно мэрисьюшными персонажами (да, заурус крю, я о ваших поделках говорю). Хардкор как правило у большинства васянов зиждется на 2 столпах. 1- экономика при которой калаш из спрессованной пыли с последним патроном в патроннике, снятый со сталкера, который этим же калашом по тебе навалил не один полный магазин продается торгашу за натуральные копейки, в то же время простая шоколадка стоит несколько тысяч рублей. И 2- выкрученные в какие-то немыслимые значения показателей точности, живучести, обзора и т.д. у неписей вкупе с абсолютно немощным гг, который ложится от пары пуль ПМа. С новыми механиками и картинкой васянам немного проще. Как правило для них главное количество, а не качество, то есть в приоритете впендюрить максимальное число бредовых и ломающих иммерсивность механик, а также сотню шейдеров и моделек пушек. Сталкер это откровенно уже старая игра (позапрошлого десятилетия на минуточку), где все эти криво вырезанные механики крафта, стыренные из таркова стволы выглядят просто неуместно. Для примера, можете зайти в самый графонистый мод на аномали и убедится, что красивая графика там кончается ровно за пределами рук главного героя, попутно с этим к слову вы получите максимально нестабильную игру( привет вылеты и низкий фпс). Вот собственно и все, что я хотел сказать
Ну как в предисловии и было написано очевидно , что есть минусы, не хотел ничего токсичного в видос вносить, пытался сделать лампово и просто ветви развития обозначить, да и в целом не любитель забивать голову такими вещами, видосов с хейтом в последнее время итак хватает
я тоже максимально нейтрально пытался мысль изложить, обычно защитники васянов начинают тычить в грубой форме в лицо тем, мол я казуал и железо слабенькое и вообще не прохавал вайб хардкококора
Собственно я дочитал и с кое чем согласен вот только с чем? А я хз. Я играл в мизери и он мне понравился. Играя в хардкорный мод не стоит торопиться потом втягиваешься и всего хватает.
@@Монолит-н6ь Все проблемы после адаптации к механикам понятное дело сойдут на нет, с артами на стамину и броней получше, тут как я и сказал вопрос в том принесет ли тебе процесс адаптации удовольствие, если да то круто
Единственный мод который купил на пиратском диске был Lost World Condemned, мне он показался супер атмосферным, но дико сложным. Пройти его так и не вышло
Ребят, скажу не популярную мысль, но попробуйте играть в сталкер на харде с одной жизнью. Усложнение игры заставит вас перестать чувствовать себя рембо, а походить к вылазкам с умом, лишний раз не нарываться и получать море эмоций и адреналина даже от перестрелок с парочкой бомжей.
Даже с одной жизнью, на харде и с минимальным коэффициентом живности, при первом переходе с Кордона например в Бар, можно завалить пару десятков сталкеров и в два раза больше мутантов. Это очень сильно бьёт по восприятию мира.
Наткнулся случайно на видео сейчас и возник вопрос - а что ты думаешь про серию модов от Zaurus' crew? Ну, трилогия апокалипсис, упавшая звезда, последний сталкер?)
Не очень зашло, воспоминания из детства как проходил первую часть и искал чуваков из поиска,а они за локой были) Ну и в целом странные впечатления от первой части в которой стрелок по приколу 7 миллионов собирает для поиска, упавшая звезда зашла
@@keyben-yt ох даааа, денежная составляющая там это просто ппц) но вот сам мир мне лично понравился, особенно когда ты переживаешь каждый мод по очереди. многое становится понятно, да и сами завихрения сюжета... от сай фай стилистики (инопланетяне!)) до лафкрафтианских ужасов... в общем, штука веселая, забористая!) а так... если тупо лутать все и барыжить, то к моменту, когда тебе нужны бабки - у тебя в них проблемы нет)
Помню в детстве купил диск Сталкер Зов припяти с припиской "Дезертир". Своеобразная сборка, немного нового оружия и некоторых предметов, странные модельки нпс, мины на дорогах и зачем-то авторы добавили туда нанокостюм из игры Crysis)
Растущие цены - это сломанная экономика, которая как раз лишает тебя прогрессии. И в каком-то смысле, лишает тебя СМЫСЛА играть, ведь сколько бы ты не пробыл в мире, рано или поздно, она станет для тебя неподъемной. Нет возможности достигнуть "пика", того, что бы ты назвал "концом", где бы оглянулся назад и сказал себе, что ты уже достиг всего чего только можно и пора уходить. И потом, через некоторое время, вновь вернувшись в новой игре, поставив перед собой какие-либо цели. А не тупо бесконечно растущие цены. Нет, я считаю что для ознакомления, один забег сделать можно, даже необходимо, в таких шизо-хардкорных модах, но это очень-очень на любителя. Держу в курсе, сборка инструментов и вычинивание, есть в аномали изначально и в ней все не сводиться к фарму репутации. Такое мог сказать только тот, кто толком и не играл в ванильную Аномали. Ибо она натуральный пластелин, где даже без дополнительных аддонов, в имеющихся настройках можно вылепить что угодно. Когда игра заставляет тебя играть не так как хочешь ты, а так как задумал автор, это плохо. Аномали в этом плане самый лучший вариант, в неё можно играть так как ты сам захочешь и на мой нескромный взгляд, она уже соверненна, без лишних аддонов, которые можно докидывать по своему вкусу, для разбавления и дополнения геймплея. И нет, в базовой Аномали, нет системы повреждения конечностей, она вноситься сторонним аддоном.
Да есть сборка инструментов, с тайников собираешь как урожай по 5 штук без какой либо интриги , а не как в гамме только с желтых тайников, про систему я вроде так и сказал , что система именно в сборках, по поводу репутации все так и есть нету нужды что-то крафтить и вычинивать когда подняв репу появляется топовый лут в продаже. Я во все , что есть в видео играл, а касаемо ковыряния в настойках тут соглашусь , что ничего не трогал.
Мне ближе фриплей в котором автор предлагает свое виденье баланса и вкидывает идеи , нежели самому сидеть крутить ползунки и в гамме я это увидел, тут мысль такая же как и в видео, сколько людей - столько и мнений
@@keyben-yt система разных типов тайников, тоже есть в аномали, держу в курсе))) Просто ее разные аддоны по разному перерабатывают. Лично мне не достаточно просто поиграть, мне интересно вылизывать полностью, вдоль и поперек, каждую модификацию, а после лезть в код и смотреть что и как работает. Я это к тому, что знаю о чем говорю.
@@keyben-yt В том то и смысл, что ты сам выбираешь, по какому пути идти, как играть и что делать. Использовать эксплоит или нет, идти по лёгкому пути или сделать себе вызов. Свобода выбора, это главное для фриплея! Кстати по этой причине, я не устану это говорить, я никогда не буду играть с голосом для гг, потому что он разрушает твою связь с персонажем. Что непростительный грех, именно для фриплея.
@@keyben-yt а вот подобное, правило и виденье автора, привык принимать как раз для сюжетных модификаций. Но конечный тейк верен и неоспорим - Сколько людей, столько и мнений! Приятной игры!
В обливион лост восстанавливают неизменно эти наработки, а в ЛА на основе идей билдов делают что-то свое, проще говоря обливион лост это полное воссоздание ранних билдов , а ЛА проект со своими идеями на основе билдов
Буквально сейчас прохожу Lost Alpha Enhanced Edition. Буду честен, скачал её потому что она была самой свежей и графонистой сборкой на LA, но точно могу сказать, что она - одна из моих любимых. Сложность сильно выше, чем в Anomaly и Народной солянке, которые я прошёл ранее, а какие-то механики отсутствуют, но это хорошо дополняет сам мод. Многие жалуются на гринд и беготню туда-сюда. Да, есть места типа Северных Холмов, куда вообще не хочется соваться, но именно путешествия по таким локациям в первые разы и задают ощущения сталкера. Испытал незабываемые ощущения, когда уже будучи в ранге мастера, копил деньги и собирал снаряжение, чтобы идти на цементный завод через радар. Буквально ощутил себя одним из персонажей сталкерских книг, последний раз окидывающих лагерь угрюмым взглядом перед походом к центру
Я познакомился с модами, когда прошел все 3 части, мой первый мод был на тень чернобыля уже не помню какой , потом прошел на зов припяти парочку, прошел солянку " не оп 2 " , а так модостроение в сталкере это и в правду захватывающие истории , от этого прикольно играть в одну и ту же игру
@@БелыйКвадрат-й4т ты же один решаешь , что правильно , а что нет, лично создавал игру, у тебя лично нужно спрашивать и твое мнение объективность, вы такие странные люди в этом же видео говорю в чем прикол сидеть везде в коментах писать как ты ненавидишь гамму когда можно просто забить, сделать свой мод и играть во что по кайфу, вам просто нравиться токсичить на постоянной основе вот и вся суть
Ну имхо необходимость далеко топать скупе с медленной ходьбой и ещё когда нельзя сохраниться... это перебор... да пошли они сами далеко и медленно... А насчёт того чтобы превратить сталкера в выживач где крафт и базы это тоже очень на любителе...
Ну там как я сказал процесс адаптации идет, в будущем можно артов навешать на выносливость и меньше умирать за счет прогресса по снаряге, но тут как ты и сказал на любителя
Всё по факту. От себя добавлю. Все эти "сборки" - ничего принципиально нового не вносят, это всего лишь перенос механик и прочих условий в сталкер из других игр, что не всегда уместно. И самое не совсем понятное - все упорно пытаются превратить сталкер в Фоллаут, а это 2 диаметрально противоположные вселенные.
Вот фриплейные моды особенно какие нибудь гаммы , кастомы , редуксы на аномали это все уже тарков для бедных , от сталкера там не осталось толком ничего что делает игру сталкером. 12:00 а в гамме полностью сломана торговля и купить толком нечего в этом моде. Все решает рандом какие враги попадутся какое у них будет оружие и конечно же какого качества детали у них будут в руках... От игрока тут вообще ничего не зависит. Когда в игре есть крафт который заменяет собой все остальное - это хуевый баланс.
LA EE - мод который делает сталкер - сталкером. В меру сложный на новичке и ужасный на высокой сложности. Но в оправдание мода скажу , что он достаточно балансный , честный к игроку в большинстве ситуаций , кроме х-16, но там по сути испытание воли )) Больше всего в этом моде мне нравилось находится в этой зоне , на локациях что-то искать , обычно это были артефакты , ведь за них можно получить неплохие гроши по квестам + циклички которые выполнять было не душно, т.к. этот мир для тебя в новинку по большей части. Да может показаться что чувак , вот на аномали ты срешь за её принеси подай , а тут тебе нравится. Да это так , но квесты в ЛА они тебя мотивируют получить снаряжение , чтобы узнать чем же мод закончится. + Почти постоянно в моде ощущается некоторый дефицит ресурсов в здравом виде. + Экономика в моде работает , тебе есть для чего заниматься лутингом локаций ))
Ну и я не мог не напомнить о крайне атмосферных локациях , вот по ним не впадлу медленно ходить. Потому что красиво и ты чувствуешь что ты находишься в зоне , а не на курорте . + Разгляжываешь местность на предмет аномалий и зверей с которыми порой сражаться не хочется ))) Графика... Она просто охуенная , я 2 гига наскринил себе ))😅😅
На самом деле еще была часть про мультиплеер, но они звучали будто просто обзор, тяжело было что-то оригинальное найти, как бы мультиплеер это просто кооп сталкер, а война группировок - это просто война группировок, поэтому что-то убрал к финальному варианту
Ветер времени интересен, тру сталкер хоть его и гнобят все, а он довольно таки не плох это прекрасной работы мод, ловец снов тоже интересен. Знаешь фотограф... Но я его так и не прошёл терпения не хватило
Сюжетные моды где без гайдов не пройдешь и потратиш в пустую время плюс фриплейные моды где вместо духа исследователя симулятор мусоршика с "кккккхордкорными элементами"
@@keyben-ytanomaly и его аналоги это живой пример мусорщика (занимает одну из лидирующих строк в фриплей модах). Если топ моды это мусорщик и гайды то это стоит того чтобы задуматься.
@@fantomasmp Ну они там висят со времен когда не было выбора и именно в топах голосований за них топят старые игроки в основном, на топ 50 именно по оценкам игроков (10-ти бальной системе) есть хорошие проекты некоторые, специально даже зашел посмотрел
@@keyben-yt отличные проекты есть в сталкере, но их перекрывают nl7, фотограф, народная солянка, оп, упавшая звезда с вечными поисками гайдов и клоны аномалии по числу и любовью фанатов.
Да харош, ганслингер еще никто не переплюнул по анимациям. Оружия да, мало, но по факту в зоне-то и не будет 300 пулеметов, миниган, 200 разных дробовиков, 5000 винтовок. Этотзона, территория Украины, где в основном и используется оружие стран варшавского договора. Оружие надо исключительно у наемников может быть, у пары сталкеров и у свободы. Но не разнообразие. Сталкер - не мировой рынок оружия. Что дали - с тем и бегай.
Следить за состоянием конечностей нужно не в ванильной аномали, а в сборках, не обозначил этот момент в видео. Изначально там было сказано про сборки, но очень много перезаписывал озвучку под видео и походу этот фрагмент из головы вылетел.
а что за программа где ты моды ставишь на аномали, которая еще показывает список модов которые можно поставить?
@@lagominer Mod Organaizer
Представьте мои ощущения, когда после полного прохождения оригинальных частей Сталкера зашел в Аномали. У меня челюсть отвисла)
После аномалии думал лучше сделать эту модификацию нельзя а потом сборки на неë сыграл так же отвисла челюсть🥺
@@СмішнийКіпішнийтак сделали же сюжет
Так аномали это буквально зп, без сюжета, с фриплеем и хардкором
@@rusnyapidorasy Буквально в начале игры можно тыкнуть сюжетный режим, он там есть.
Ты на минималках играл в ориг?
Ох помню, как я первый раз зашёл в мизери после оригиналов, как мне тогда снесло крышу от графики, атмосферы, баланса мода.
Доо отличный баланс, ты ни разу не калоед
Аномали очень атмосферный и прекрасный мод, в котором, естественно, есть и минусы. Например система ремонта, по которой даже чтобы заменить стандартный магазин АК на увеличенный, нужно найти комплект инструментов, при том что в реальной жизни это делается голыми руками за пару секунд. Логичнее было бы использовать инструменты для ремонта повреждённых частей оружия(более 30% от идеального состояния). Во-вторых, Зона даже с минимальным значением количества сталкеров и мутантов слишком перенаселена, вследствие чего её территория превращается в большое поле боя, а не в закрытую, строго охраняемую территорию(привет Рыжий лес и другие северные локации) и теряется ощущение одиночества и эффекта присутствия. Исключение - Кладбище техники и Болота, с натяжкой можно отнести Тёмную Лощину. В-третьих, я почему-то не слышу анекдотов и баек у костра, как-будто они были вырезаны. Про самонаводящихся собак, снорков и кабанов даже говорить не хочу.
Аномали Гамма топ проект, там заселение невысоко), а также множество аддонов для удобства). Освещение красивое, ремонт переосмыслен).
Тут вообще всё индивидуально.
Это как с философией.
У каждого свои взгляды на ту или иную картину.
Вот и с модами на Сталкер также.
Каждый представляет в модификациях Зону Отчуждения по своему, оттого они такие разные.
Я рад , что большинство поняли идею видео, а не расписывают на 10 страниц почему их любимый мод шедевр , а остальные плохие
В самый раз обуч. ролик для тех, кто еще только думает, "а стоит ли углубляться в СТАЛКЕР" 👍
вот, это как раз мой случай, полезный для меня ролик
Обожаю миры Зоны такие разные и на любой вкус. Такие обзоры позволяют взглянуть на игру под другим углом, и появляется желание поиграть в новые моды или перепройти старые.
крутое видео, так и отдает ностальгией по временам, которые не вернуть). Хотелось бы только добавить своего виденья насчет одной важнейшей проблемы, ставящей жирный крест на моддинге в целом. Вся эта шикарная бочка меда, ломящаяся от самого разнообразного контента испорчена далеко не ложкой дегтя, а натуральным ведром говна, название которому вы итак знаете- васянство. Все эти сюжетные моды, хардкорщина, новые механики, красивая картинка- это просто фикция. Сюжет могут запросто испортить бесконечной беготней, откровенно мэрисьюшными персонажами (да, заурус крю, я о ваших поделках говорю). Хардкор как правило у большинства васянов зиждется на 2 столпах. 1- экономика при которой калаш из спрессованной пыли с последним патроном в патроннике, снятый со сталкера, который этим же калашом по тебе навалил не один полный магазин продается торгашу за натуральные копейки, в то же время простая шоколадка стоит несколько тысяч рублей. И 2- выкрученные в какие-то немыслимые значения показателей точности, живучести, обзора и т.д. у неписей вкупе с абсолютно немощным гг, который ложится от пары пуль ПМа. С новыми механиками и картинкой васянам немного проще. Как правило для них главное количество, а не качество, то есть в приоритете впендюрить максимальное число бредовых и ломающих иммерсивность механик, а также сотню шейдеров и моделек пушек. Сталкер это откровенно уже старая игра (позапрошлого десятилетия на минуточку), где все эти криво вырезанные механики крафта, стыренные из таркова стволы выглядят просто неуместно. Для примера, можете зайти в самый графонистый мод на аномали и убедится, что красивая графика там кончается ровно за пределами рук главного героя, попутно с этим к слову вы получите максимально нестабильную игру( привет вылеты и низкий фпс). Вот собственно и все, что я хотел сказать
Ну как в предисловии и было написано очевидно , что есть минусы, не хотел ничего токсичного в видос вносить, пытался сделать лампово и просто ветви развития обозначить, да и в целом не любитель забивать голову такими вещами, видосов с хейтом в последнее время итак хватает
я тоже максимально нейтрально пытался мысль изложить, обычно защитники васянов начинают тычить в грубой форме в лицо тем, мол я казуал и железо слабенькое и вообще не прохавал вайб хардкококора
Собственно я дочитал и с кое чем согласен вот только с чем? А я хз. Я играл в мизери и он мне понравился. Играя в хардкорный мод не стоит торопиться потом втягиваешься и всего хватает.
@@МихаилЗуев-м7я Ну тут согласен, есть прям очень странные фанаты своих любимых модов оправдывающие все подряд в агрессивной форме
@@Монолит-н6ь Все проблемы после адаптации к механикам понятное дело сойдут на нет, с артами на стамину и броней получше, тут как я и сказал вопрос в том принесет ли тебе процесс адаптации удовольствие, если да то круто
Упоминание о любви к поиску инструментов уже входит в привычку?
Это как дом который Гомер построил Неду Фландерсу, который сужался
Глубоко.
Мне таой комент напоминает Дом Фландерса,который сужался.
@@baton9895 Аааа, это из серии где дом построили?
Сашка как всегда на высоте. я недавно скачал босспак 1.6 2 решил в него погонять удачи тебе и процветания каналу
Блин, такой ламповый ролик)
Молодец Кейбен, видос очень хороший и познавательный, много нового для себя узнал, не зря старался!
Годный видос, особо ничего нового не узнал, но все равно было интересно посмотреть, а так многие смогут подчеркнуть что то новое для себя 👍
Они о том как можно преисполниться сталкерским модостроем
Для меня определённо лучший мод это зов чернобыля
Единственный мод который купил на пиратском диске был Lost World Condemned, мне он показался супер атмосферным, но дико сложным. Пройти его так и не вышло
Ребят, скажу не популярную мысль, но попробуйте играть в сталкер на харде с одной жизнью. Усложнение игры заставит вас перестать чувствовать себя рембо, а походить к вылазкам с умом, лишний раз не нарываться и получать море эмоций и адреналина даже от перестрелок с парочкой бомжей.
Ну это другой уровень погружения абсолютно, согласен
Даже с одной жизнью, на харде и с минимальным коэффициентом живности, при первом переходе с Кордона например в Бар, можно завалить пару десятков сталкеров и в два раза больше мутантов. Это очень сильно бьёт по восприятию мира.
Через силу, через боль, но я посмотрел шедевр! Хоть и в 144 копейки, но лучше так, чем вообще никак) 😊
@@BMWist1997 ох уж эти легендарные 144 и 240 рублей) сам недавно на таком и сидел)
GoodbyeDPI не судьба поставить?
@@Orange_Antу меня почему то не работает🤔
жду ретроспективу серии модов жекана
Юрась бы ответил: Вся моя жизнь) 😅
Наткнулся случайно на видео сейчас и возник вопрос - а что ты думаешь про серию модов от Zaurus' crew? Ну, трилогия апокалипсис, упавшая звезда, последний сталкер?)
Не очень зашло, воспоминания из детства как проходил первую часть и искал чуваков из поиска,а они за локой были) Ну и в целом странные впечатления от первой части в которой стрелок по приколу 7 миллионов собирает для поиска, упавшая звезда зашла
@@keyben-yt ох даааа, денежная составляющая там это просто ппц) но вот сам мир мне лично понравился, особенно когда ты переживаешь каждый мод по очереди. многое становится понятно, да и сами завихрения сюжета... от сай фай стилистики (инопланетяне!)) до лафкрафтианских ужасов... в общем, штука веселая, забористая!) а так... если тупо лутать все и барыжить, то к моменту, когда тебе нужны бабки - у тебя в них проблемы нет)
Как называется эмбиент в конце раздела про хардкорные моды, ищю уже 3 месяца
Adonai Atrophia - Ain Soph Aur
@keyben-yt да она, спасибо. А то как в деад аир революшн 2 услышал с тех пор и кайфую
Что за зимний мод на 0:21?
Alone in Windstorm : Fallen Bear, еще в разработке находится , в релизе есть первая часть мода только, без приписки fallen bear
@@keyben-yt Спасибо
А пытался кто-нибудь на X-Ray сделать открытый мир? Из всех лок трилогии?
Или такое физически невозможно?
Помню в детстве купил диск Сталкер Зов припяти с припиской "Дезертир". Своеобразная сборка, немного нового оружия и некоторых предметов, странные модельки нпс, мины на дорогах и зачем-то авторы добавили туда нанокостюм из игры Crysis)
Костюм из крайзис был первым модом который я именно с интернета скачал)
а мне еще запомнился мп3 плеер с кринжовой музыкой
Зумер скажет Call of Chernobyl
Олд скажет Freeplay start)0)
Ну понятное дело что и до этого был фриплей) Та же холодная кровь, COC стал именно глобальной платформой как я в видео и сказал
1000000👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍☢️☢️☢️☢️☢️☢️
Норм 👌👌👌
✌️✌️✌️✌️✌️✌️
Растущие цены - это сломанная экономика, которая как раз лишает тебя прогрессии. И в каком-то смысле, лишает тебя СМЫСЛА играть, ведь сколько бы ты не пробыл в мире, рано или поздно, она станет для тебя неподъемной. Нет возможности достигнуть "пика", того, что бы ты назвал "концом", где бы оглянулся назад и сказал себе, что ты уже достиг всего чего только можно и пора уходить. И потом, через некоторое время, вновь вернувшись в новой игре, поставив перед собой какие-либо цели. А не тупо бесконечно растущие цены. Нет, я считаю что для ознакомления, один забег сделать можно, даже необходимо, в таких шизо-хардкорных модах, но это очень-очень на любителя.
Держу в курсе, сборка инструментов и вычинивание, есть в аномали изначально и в ней все не сводиться к фарму репутации. Такое мог сказать только тот, кто толком и не играл в ванильную Аномали. Ибо она натуральный пластелин, где даже без дополнительных аддонов, в имеющихся настройках можно вылепить что угодно.
Когда игра заставляет тебя играть не так как хочешь ты, а так как задумал автор, это плохо. Аномали в этом плане самый лучший вариант, в неё можно играть так как ты сам захочешь и на мой нескромный взгляд, она уже соверненна, без лишних аддонов, которые можно докидывать по своему вкусу, для разбавления и дополнения геймплея. И нет, в базовой Аномали, нет системы повреждения конечностей, она вноситься сторонним аддоном.
Да есть сборка инструментов, с тайников собираешь как урожай по 5 штук без какой либо интриги , а не как в гамме только с желтых тайников, про систему я вроде так и сказал , что система именно в сборках, по поводу репутации все так и есть нету нужды что-то крафтить и вычинивать когда подняв репу появляется топовый лут в продаже. Я во все , что есть в видео играл, а касаемо ковыряния в настойках тут соглашусь , что ничего не трогал.
Мне ближе фриплей в котором автор предлагает свое виденье баланса и вкидывает идеи , нежели самому сидеть крутить ползунки и в гамме я это увидел, тут мысль такая же как и в видео, сколько людей - столько и мнений
@@keyben-yt система разных типов тайников, тоже есть в аномали, держу в курсе)))
Просто ее разные аддоны по разному перерабатывают.
Лично мне не достаточно просто поиграть, мне интересно вылизывать полностью, вдоль и поперек, каждую модификацию, а после лезть в код и смотреть что и как работает. Я это к тому, что знаю о чем говорю.
@@keyben-yt В том то и смысл, что ты сам выбираешь, по какому пути идти, как играть и что делать. Использовать эксплоит или нет, идти по лёгкому пути или сделать себе вызов. Свобода выбора, это главное для фриплея!
Кстати по этой причине, я не устану это говорить, я никогда не буду играть с голосом для гг, потому что он разрушает твою связь с персонажем. Что непростительный грех, именно для фриплея.
@@keyben-yt а вот подобное, правило и виденье автора, привык принимать как раз для сюжетных модификаций.
Но конечный тейк верен и неоспорим - Сколько людей, столько и мнений!
Приятной игры!
У оригинальной трилогии проблемы с лором и взаимосвязанностью
1:18 что за мод на видео?
Пространственная аномалия вроде
В чём разница между лост альфой и абливиан лост ? Оба мода возвращяют сюжет из билдов
В обливион лост восстанавливают неизменно эти наработки, а в ЛА на основе идей билдов делают что-то свое, проще говоря обливион лост это полное воссоздание ранних билдов , а ЛА проект со своими идеями на основе билдов
А что за мод, в начале видео? Там ещё написано "Глава 1. Выхода нет."
Можешь таймкод написать, я не совсем понял о чем речь
1:41
@@СтаниславАллаяров Пространственная аномалия
@@keyben-yt Спасибо!
Что за мод на 4:15? И на 8:34?
И там , и там сборка для аномали GAMMA
@@keyben-yt ого, не думал что это именно гамма, спасибо
Полезная инфа, спасибо за ролик
Буквально сейчас прохожу Lost Alpha Enhanced Edition. Буду честен, скачал её потому что она была самой свежей и графонистой сборкой на LA, но точно могу сказать, что она - одна из моих любимых. Сложность сильно выше, чем в Anomaly и Народной солянке, которые я прошёл ранее, а какие-то механики отсутствуют, но это хорошо дополняет сам мод. Многие жалуются на гринд и беготню туда-сюда. Да, есть места типа Северных Холмов, куда вообще не хочется соваться, но именно путешествия по таким локациям в первые разы и задают ощущения сталкера. Испытал незабываемые ощущения, когда уже будучи в ранге мастера, копил деньги и собирал снаряжение, чтобы идти на цементный завод через радар. Буквально ощутил себя одним из персонажей сталкерских книг, последний раз окидывающих лагерь угрюмым взглядом перед походом к центру
cпасибо за трек health - pain в конце
Я познакомился с модами, когда прошел все 3 части, мой первый мод был на тень чернобыля уже не помню какой , потом прошел на зов припяти парочку, прошел солянку " не оп 2 " , а так модостроение в сталкере это и в правду захватывающие истории , от этого прикольно играть в одну и ту же игру
Zigmeistr'ом вдохновлялся в плане повествования?
Никем не вдохновлялся, просто сел и записал озвучку, уже вроде второй год так делаю)
@@keyben-yt ничего плохого не имел ввиду, просто очень похоже, как будто один человек)
Замечательный ролик❤
Благодарю
Хорошее видео мне понравилось. А ты больше не стримишь чтоли?
Стримлю иногда
ну вы поняли короче
14:50 нету в ванильной Аномали Конечностей и их состояния,это добавляется отдельным Аддоном или его уже добавили в ВАСЯНСКОМ GAMMA ANOMALY.
Закреп коммент посмотри
Как же вас всех разрывает, я реально не понимаю как можно жить с такой агрессией к пикселям в интернете , что аж капсом пишешь
@@keyben-yt потому что Gamma это ошибка модостроения сталкера.
@@БелыйКвадрат-й4т ты же один решаешь , что правильно , а что нет, лично создавал игру, у тебя лично нужно спрашивать и твое мнение объективность, вы такие странные люди в этом же видео говорю в чем прикол сидеть везде в коментах писать как ты ненавидишь гамму когда можно просто забить, сделать свой мод и играть во что по кайфу, вам просто нравиться токсичить на постоянной основе вот и вся суть
и ни слова про самый топовый мод оп 2.2
Это не обзор и не топ модов, большинство проектов для примера тупо, под мои тейки
Ну имхо необходимость далеко топать скупе с медленной ходьбой и ещё когда нельзя сохраниться... это перебор... да пошли они сами далеко и медленно... А насчёт того чтобы превратить сталкера в выживач где крафт и базы это тоже очень на любителе...
Ну там как я сказал процесс адаптации идет, в будущем можно артов навешать на выносливость и меньше умирать за счет прогресса по снаряге, но тут как ты и сказал на любителя
Оч жаль что короткометражки обошёл стороной, но на вкус и цвет как грится все фломастеры разные, а вся инфа оч здраво и понятно подана, хорош
Путь во мгле короткометражка. Как его все нахваливают, а мне он вообще не понравился
@@Монолит-н6ь ваще не рядом, короткометражка - эт часа два. Там все пять-шесть часов, эт называется не длинный
Пространственная анамалия просто пушка как отдельная часть игры
Без реборна не канон
Без истории Дианы не канон
Всё по факту. От себя добавлю. Все эти "сборки" - ничего принципиально нового не вносят, это всего лишь перенос механик и прочих условий в сталкер из других игр, что не всегда уместно. И самое не совсем понятное - все упорно пытаются превратить сталкер в Фоллаут, а это 2 диаметрально противоположные вселенные.
Если быть точнее "Escape from tarkov"
Лутше бы записал часавое прохожденье аномали
Я думаю стоит с годового начинать
Вот фриплейные моды особенно какие нибудь гаммы , кастомы , редуксы на аномали это все уже тарков для бедных , от сталкера там не осталось толком ничего что делает игру сталкером.
12:00 а в гамме полностью сломана торговля и купить толком нечего в этом моде. Все решает рандом какие враги попадутся какое у них будет оружие и конечно же какого качества детали у них будут в руках... От игрока тут вообще ничего не зависит.
Когда в игре есть крафт который заменяет собой все остальное - это хуевый баланс.
LA EE - мод который делает сталкер - сталкером.
В меру сложный на новичке и ужасный на высокой сложности. Но в оправдание мода скажу , что он достаточно балансный , честный к игроку в большинстве ситуаций , кроме х-16, но там по сути испытание воли ))
Больше всего в этом моде мне нравилось находится в этой зоне , на локациях что-то искать , обычно это были артефакты , ведь за них можно получить неплохие гроши по квестам + циклички которые выполнять было не душно, т.к. этот мир для тебя в новинку по большей части.
Да может показаться что чувак , вот на аномали ты срешь за её принеси подай , а тут тебе нравится.
Да это так , но квесты в ЛА они тебя мотивируют получить снаряжение , чтобы узнать чем же мод закончится. + Почти постоянно в моде ощущается некоторый дефицит ресурсов в здравом виде. + Экономика в моде работает , тебе есть для чего заниматься лутингом локаций ))
Ну и я не мог не напомнить о крайне атмосферных локациях , вот по ним не впадлу медленно ходить. Потому что красиво и ты чувствуешь что ты находишься в зоне , а не на курорте . + Разгляжываешь местность на предмет аномалий и зверей с которыми порой сражаться не хочется )))
Графика... Она просто охуенная , я 2 гига наскринил себе ))😅😅
Какая же база. Не ужели не один я не понимает как GAMMA вообще выстрельнула.
Да на чистое небо, модификаций так в 5 раз меньше. Да и глобальных особо нет. Хоть и по понятным причинам.
А почему так? Не люят чн?😢
@@Elmorelab-c4wтам инструментарий и движок не очень, на ЗП как раз всё более улучшено и доработано
хорошо что срусталкера тут нет
Автор, на заставке дегтярёв никогда не носил куртку новичка он изначально был одет в Комбез Заря
Та тут хотя б трилогию пройти, а вы про моды
Я Олд и я все знал , но слушать это было занятно , придумай ещё чё нибудь , Я бы глянул
только подумайте как моды поднимут сталкер 2 после этого гнилого движка икс рэй
Ага особенно глобальные моды на сталкач 2 которые будут весить 200+ Гб
Всё хорошо но ты забыл про такую категорию модов как "война группировок"
На самом деле еще была часть про мультиплеер, но они звучали будто просто обзор, тяжело было что-то оригинальное найти, как бы мультиплеер это просто кооп сталкер, а война группировок - это просто война группировок, поэтому что-то убрал к финальному варианту
Dead air не обновили, но выпустили Dead air :Книга Мёртвых.
Жаль что про солянку и ОП ничего не сказал
dbljc rfqajdsq d=f rjulf yjc 7&
Завтра на трово, но если без прикола пока снимал видео поиграть даже захотелось
ВСМЫСОЕ ГАНС УСТАРЕЛ?!??!!?
Наверно с первых модов ищу что-то интересное и не васянское но к сожалению так и не нашел. Имею в виду сюжетные моды.
Попробуй возвращение в зону без побочек и ветер времени, может зайдет
Ветер времени интересен, тру сталкер хоть его и гнобят все, а он довольно таки не плох это прекрасной работы мод, ловец снов тоже интересен. Знаешь фотограф... Но я его так и не прошёл терпения не хватило
Сюжетные моды где без гайдов не пройдешь и потратиш в пустую время плюс фриплейные моды где вместо духа исследователя симулятор мусоршика с "кккккхордкорными элементами"
Далеко не все фриплейные моды симулятор мусорщика,как и далеко не все моды проходятся с гайдами
@@keyben-ytanomaly и его аналоги это живой пример мусорщика (занимает одну из лидирующих строк в фриплей модах). Если топ моды это мусорщик и гайды то это стоит того чтобы задуматься.
@@keyben-yt в сюжетах это упавшая звезда, фотограф, оп, народная солянка, nl7 без гайдов сгорит пятая точка, а это отличные моды в топах.
@@fantomasmp Ну они там висят со времен когда не было выбора и именно в топах голосований за них топят старые игроки в основном, на топ 50 именно по оценкам игроков (10-ти бальной системе) есть хорошие проекты некоторые, специально даже зашел посмотрел
@@keyben-yt отличные проекты есть в сталкере, но их перекрывают nl7, фотограф, народная солянка, оп, упавшая звезда с вечными поисками гайдов и клоны аномалии по числу и любовью фанатов.
Эх, если бы в Аномали впихнули некоторые локации из Лост Альфы...
Да харош, ганслингер еще никто не переплюнул по анимациям. Оружия да, мало, но по факту в зоне-то и не будет 300 пулеметов, миниган, 200 разных дробовиков, 5000 винтовок. Этотзона, территория Украины, где в основном и используется оружие стран варшавского договора. Оружие надо исключительно у наемников может быть, у пары сталкеров и у свободы. Но не разнообразие. Сталкер - не мировой рынок оружия. Что дали - с тем и бегай.
Dead air 1.0 можно не ждать , автор погиб на сво
А че в смысле ?
Вот так вот@@STALKER-ne9bf
Ниочем
хорошо что срусталкера тут нет