【プロセカ】マイセカイの詳細判明!素材交換機能やイベランに関わる”課金要素”など最新情報まとめ

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @pegasasu0517
    @pegasasu0517 5 วันที่ผ่านมา +101

    •練習モードを実装する
    •チアフルライブのバグを直す
    •回し対策
    •昔のカードと最新のカードとのスキル格差を改善
    •3DMVで衣装や髪の毛が体を貫通したり、重力を無視したりするなどのところを直す
    •バーチャルライブで、振り付け以外の行動をより自然にする
    •動くイラストとかもわんちゃんありかも
    •凸るたびに解放される衣装の色を選べるようにする
    •バチャシンのセリフもフルボイス化する(サイドストーリーやエリア会話、メニューでの一言)
    などなど…ほとんどどっかのコメントで見た意見ではありますが、既存のシステムの中でも改善できるところはいくらでもあったのではないかと…長文失礼しました。

    • @バル-h5s
      @バル-h5s 2 วันที่ผ่านมา

      システムもそうだけど、劇場版のスタンプラリーの回数の修正もできたでしょ()

  • @user-fh9rp5hs7t
    @user-fh9rp5hs7t 6 วันที่ผ่านมา +91

    ブルフェス(旧カラフェス)の時だけちょこっと課金して毎日必ずログインするとは限らない奴が意見する事じゃないかもだけどこれだけは言わせてくれ。
    なんでイベランに影響するような要素にしたんや?

  • @zer0maru_ch
    @zer0maru_ch 6 วันที่ผ่านมา +77

    以前、運営へのアンケートにも書いたのですが、音ゲー要素を蔑ろにしないで欲しい…
    新規を取り込むためにキャラゲー要素を大切にしたい気持ちは重々理解できるが、メインは音ゲーなのだから、チアフルバグやAPの報酬、新しいイベント形式など、音ゲー要素の方にもちゃんと手を加えて欲しいとここ1年くらい思ってる

  • @ケーヤ-p4h
    @ケーヤ-p4h 6 วันที่ผ่านมา +96

    やはり「強制感」ですよね……。
    私はマイセカイをわりとお気楽なコンテンツだと勝手に考えていたので、ここまで課金要素が多い(しかもそこそこ音ゲーや他攻略に影響がある)と、どんな表情をすればいいのか悩ましいところです。とはいえ楽しそうだなとは思っています。
    「0→1ではなく1をそれ以上にする」。よい考えですね。目から鱗でした。

    • @zealsan
      @zealsan  6 วันที่ผ่านมา +9

      「0→1ではなく1をそれ以上にする」は実は色んな所で見受けられるので頭の片隅に入れておくといいかもです~
      例えば、他のゲームでも割とあることで、失敗例も探したら多分たくさん出てくると思います、、、
      また、この違いはユーザーの感じ方が全然違うので、プロセカ運営さんならそんなことしないと思ってたんですけどね。

  • @赤葉翠
    @赤葉翠 6 วันที่ผ่านมา +81

    こんなに課金させるの? って言うと必ず「ゲームは課金しないと続かない(会社が)」とか「課金したい人がすれば良い」「そんなに言うなら課金しろ」と。
    でもこんなに課金させるなら別ゲーとして作って、リンクさせたら? って思ってしまった。
    自分は、マイセカイ開く気ゼロ(開かない)ので、キャラランとリンクするの辞めて欲しい。
    (リンクしても良いけど、課金でしか手に入らないものがあるのは辛いのでは?)
    課金しないと貰えないグッズも有るらしいし、純粋に音ゲー楽しみたい人間からしたら、マイセカイのアプデ入ってギガ増えたら最悪だし……。
    そもそもイベランする方ってマイセカイやる時間あるなら走ると思うし本末転倒なのでは??
    説明、聞けば聞くほど昔やってたゲーム(サ終しちゃってるけど……)にそっくり。

  • @user-qm6fo1qy7z
    @user-qm6fo1qy7z 6 วันที่ผ่านมา +60

    音ゲーに関わりさえしなければ結構良かったと思う。
    絶対アプリ分けて繋げられるようにした方が不満少ないよな…

  • @おにし-w9r
    @おにし-w9r 6 วันที่ผ่านมา +73

    絶対メモリア難民と天気難民は現れるよなぁ。
    後パソコン産の設計図を白紙の設計図でスケッチ出来ないかな?と思ったけど1部家具は無理ってあるし流石に無理か…。

    • @SabuNestuki
      @SabuNestuki 4 วันที่ผ่านมา +3

      Lをコピーってことか……
      始まったら真っ先に試して出来たら修正される前にやらねば

  • @user-dorapin
    @user-dorapin 5 วันที่ผ่านมา +32

    ライボ大50個やぬいぐるみはパス要素としてあっても良いと思うが、イベントptの増量は無課金でtop100〜1000位狙う人からすると、難易度上がるし、順位が余計に上がらないのでイベランのモチベが下がる要因にもなりかねないので個人的にはいらないよりではある。(みずえなの1000ランが4000万代でパス込みで5000万代に上がる場合)

    • @zealsan
      @zealsan  5 วันที่ผ่านมา +5

      やっぱ”イベランのモチベが下がる要因にもなりかねない”ってことですよね~
      仮に1%上昇でもイベランで数百、数千、数億単位でポイントを稼ぐとかなりの差になりますし…

  • @神鳳彰人Rarf1069EARTR
    @神鳳彰人Rarf1069EARTR 6 วันที่ผ่านมา +68

    めっっちゃ反対派いて普通にビビりました、、、。自分は結構うれしいですね、、。イベランも1回やったらえむちゃん以外走らないって決めたので絶対ライボ有り余るんですよ、、キズナ上げめっちゃしてるから。
    イベランしてないけどプロセカしたい、、でもライブめんどいって時にマイセカイに籠って研究したいですし。マイセカイのんびりしてるからストレス無くなりそうだし限定衣装とかめっちゃ可愛いし自分の家をキャラの部屋風に作りたいな~って思ってたのでめっちゃありがたいですね~!課金はバイトしてからって決めてるので出来ないですけどシンプルに課金しなくても全然楽しめますし実装楽しみすぎます!!
    ニーゴだけ運が良ければ全員来るんか、、。

    • @zealsan
      @zealsan  6 วันที่ผ่านมา +14

      イベランをあまりしない人がいるように、イベランをしてる人もいますからね~
      僕もコンテンツとしては面白そうだし楽しみなので不満が出にくいような仕様だったらとちょぴり悲しい気持ちですね、、、

    • @神鳳彰人Rarf1069EARTR
      @神鳳彰人Rarf1069EARTR 6 วันที่ผ่านมา +6

      @@zealsan
      あ~、、自分に徳なことが殆どだったんでそこらへん全く気にならなかったんですよね~、、、イベランしないってことはガチャもあんま引かないから石貯めやすいしコツコツ苦手なのでこーゆーとこでガッツリ稼げるのが嬉しいんですよ、、

  • @nekodori3
    @nekodori3 6 วันที่ผ่านมา +83

    最近運営さん少し暴走している気がするの気のせいかな?

  • @湯木野未花
    @湯木野未花 6 วันที่ผ่านมา +33

    どうぶつのもりを開始早々に投げた身としては、箱庭要素がこれだけがっつりイベランとか絡んでくるの辛いな。
    私が苦手なだけで機能自体はいいと思うんだけどね。
    苦手な要素にイベランのためにお金かけなきゃいけないのはきつい。やるのは必要最小限にしようと思ってたのに、その最小がでかい。
    やってもやんなくてもいいくらいの位置がよかった。まぁ、そんなものなら開発する意義もないんだけど。

  • @22kken
    @22kken 5 วันที่ผ่านมา +12

    意外と反対派多いけど無課金&イベランは推し以外走らないエンジョイ勢からしたら結構楽しみ。推し活をゲーム内で出来るのも親の目を気にしないで出来るし、音ゲー以外をしたいってときにちょうど良すぎる✨ストレージはもう頑張ってくれ……

  • @unknow5525
    @unknow5525 6 วันที่ผ่านมา +41

    スタンプラリーの件とかも含めて見てて思ったけど、詳細発表と実装の間の期間をもうちょっと設けて欲しいかなと思った。
    一旦ユーザーの反応を様子見するフェーズがあっていいと思うんよな。
    自分はパスの課金とりあえずする予定ではあるけど、毎月ってなるとキツくなってきそうやな〜...

  • @ReiCh.2205
    @ReiCh.2205 5 วันที่ผ่านมา +12

    こういう作る系のコンテンツ苦手意識あるから避けるかなぁ、と思ってたけど強制感強いよなぁ...

  • @KK-wd7cq
    @KK-wd7cq 6 วันที่ผ่านมา +25

    荒れてた理由は概ね分かった。ただ、イベランやらん身からしたらどれだけ影響が出るのか分からんのよな。ひとまずパスのイベントボーナスは外しといたほうがええわな。

  • @ri-lu9ih
    @ri-lu9ih 5 วันที่ผ่านมา +10

    イベランもするしマイセカイも課金込みで楽しみたいので、マイセカイでついでにpf上がるのは嬉しいです。

    • @zealsan
      @zealsan  5 วันที่ผ่านมา +1

      そういう方はぜひ存分に楽しんでください!!!!!
      貴方のようなユーザーもゲームを支える大切な人だと思うので!

  • @nnkk-ko5lq
    @nnkk-ko5lq 5 วันที่ผ่านมา +10

    13:20
    運営さんここから見てくれ!!

  • @rio-oq3im
    @rio-oq3im 6 วันที่ผ่านมา +35

    じーるさんや私が視聴させていただいてるTH-camrさんは、課金勢で元々全て(またはほとんど)コンプするつもりだけれど、私のような無課金勢の気持ちも考えて、動画にその気持ちを乗せてくださるのがすごく助かるしありがたいなと思います。

    • @zealsan
      @zealsan  6 วันที่ผ่านมา +5

      そう言ってもらえると嬉しいです!

  • @雪野ふぶき-v8h
    @雪野ふぶき-v8h 6 วันที่ผ่านมา +15

    マイセカイという大元の仕組み(?)とかそこに課金要素があるのは全然良いと思うのですが…イベラン等に影響のあるものは少しうーん…と思ってしまいます。(不確定要素が多いのでなんとも言えない部分はありますが…)
    色々な意見が出ていますし、ソシャゲはライト層とヘビー層のバランスが保てないと破綻してしまうと思っているので、今回の件を皮切りに運営様とユーザーの確執が大きくなってしまって衰退してしまう可能性もあるのが少し怖いです…。
    まぁ、こういう大きな変化には付き物(?)な事件ではあるので様子見するのが無難なのかなぁ…と思ってます。

  • @rondador0902
    @rondador0902 6 วันที่ผ่านมา +15

    ゆるイベラン勢ですが、パス追加はライボL50とか、内容熱いのでうれしいですね。
    ガチイベラン勢からすれば、課金額としては10-20連分くらいだから誤差みたいなもんで、箱イベ以外の期間に関係するところだけ遊んで、パフォーマンスは差が出ないんじゃないかなぁ。

    • @zealsan
      @zealsan  6 วันที่ผ่านมา +9

      僕も内容自体はホント仰る通りアツいと思うんですよ!
      ただそこに強制感が出てしまっているのと、
      ガチャ天井とかに比べれば誤差とはいえ数千円も大切な価値のお金ですので、それを「え?これマイセカイ課金しないとメインゲームに差が出るくね?」とユーザーに思わせるような形式なのが何ともなぁと...

  • @ネイビス-p2u
    @ネイビス-p2u 6 วันที่ผ่านมา +57

    てか折り返し発言といい4周年から更に激しくなった集金ラッシュといい6周年やらないでサ終かこれ

    • @ああ-h7e4h
      @ああ-h7e4h 6 วันที่ผ่านมา +21

      なんか生き急ぎすぎてるよな

    • @KK-wd7cq
      @KK-wd7cq 6 วันที่ผ่านมา +15

      グッズの売り上げもあるだろうからサ終はないにしてもいい気分ではないよね。
      今年だと過去の限定が無微課金は実質入手不可になったのが特に酷いと思うわ。

    • @午前中の紅茶
      @午前中の紅茶 6 วันที่ผ่านมา +10

      金かけて開発したマイセカイが大不評でプロセカ引退&課金→無課金勢になる人増加→ユーザー急減→赤字転落→5周年でサ終と予想
      プロセカ好きだったからこそ一旦サ終して0からのスタートで生まれ変わってやり直して欲しい

    • @user-haichan
      @user-haichan 6 วันที่ผ่านมา +7

      @@KK-wd7cq今はわからんけど少し前までグッズも酷かったよ。初期不良ばっかりでグッズ層も2年前に比べてかなり減ったと思う。そもそもお金使う層が愛想尽きて離れてるのが問題かな。

    • @カルアル-s8m
      @カルアル-s8m 6 วันที่ผ่านมา +12

      他ゲー見てる感じこのレベルのソシャゲがサ終はそう簡単にはしないと思う
      6周年まではいけると思うよ。それ以降はわからんが

  • @おおち-x7z
    @おおち-x7z 2 วันที่ผ่านมา +2

    マイセカイは課金しないでゆるくやろうと思ってたらイベランにも関わるってマジかよって気持ち…新しい要素入れたいのはわかるけど入れすぎじゃないのかなぁ…
    音ゲーが楽しくて好きでやっててたまに推しのイベント走るくらいの感じだったから、やる事多くなりすぎて面倒になる未来しか見えない……

  • @とあるひと-e9m
    @とあるひと-e9m 5 วันที่ผ่านมา +8

    パフォーマンスに関しては、シンプルにエリアアイテムの上限解放じゃだめだったのか?と思いました

  • @uznop
    @uznop 5 วันที่ผ่านมา +9

    マイセカイ内で完結する新コンテンツはめっちゃいい感じなのに…
    これまで課金しなくてもできることしかなかったのに急に課金専用アイテムなんて出てきたらやる気失せるよ、、

  • @hirofuru5447
    @hirofuru5447 5 วันที่ผ่านมา +13

    これはいきなり全部詰め込みすぎかなと思いました。課金要素に関しては周年とかで発表したらまだ、受け入れやすかったかなと思いました。まだちゃんとどんなゲームになるか実感できてない状態で「課金しましょう」ってイメージになると辛いので、
    ちょっと悪手かなーと思っちゃいました

  • @チノちゃん-w7y
    @チノちゃん-w7y 6 วันที่ผ่านมา +11

    これガチでまいせかいやってれば総合力38から40万位なりそうでエリアイテムだけ理論値36.4編成だから総合力1.6万から3.6万差あるからエビ1回で同じ10炊きで5000以上差が出そうだから10狙いだば理論値必要

  • @harutoen
    @harutoen 6 วันที่ผ่านมา +11

    エリアアイテムの上限解放がいっこうに来ないのは
    エリアアイテムをすべて上限まで上げてる人の割合が少ないから?
    変換マシン実相されても 雫や種は使いみちなくて余ったままなのなんとかしてほしい

    • @crossdressing-princess-aya
      @crossdressing-princess-aya 6 วันที่ผ่านมา +4

      4年間ずっとやってますけど未だに神高宮女の花9レベです…

    • @手の指を綺麗にしたい
      @手の指を綺麗にしたい 6 วันที่ผ่านมา +1

      私も雫や種が有り余ってるからアナザーボーカルカードとかに交換さして欲しいよね〜

    • @にゃむむ-l6w
      @にゃむむ-l6w 5 วันที่ผ่านมา +1

      ですよね…上限あげるか何かに交換出来るようにして欲しいですね😭

  • @寿司-h8t
    @寿司-h8t 6 วันที่ผ่านมา +25

    総合力と絡ませたのは正直うーん…とは思いますが、マイセカイ自体は結構楽しみです。音ゲーを楽しんでる人ですがやる気がない時もあるので、その時にマイセカイって感じでプレイできそうです。
    それに、コレクションBOXで出た物の使い道がカスタムプロフィールしか無かったので使い道が増えて嬉しいです。

    • @zealsan
      @zealsan  6 วันที่ผ่านมา +4

      マイセカイ自体は楽しそうですし、やっぱ既存のアイテムに使い道が増えたのはかなり好印象ですよね~

  • @puppukupukuball
    @puppukupukuball 4 วันที่ผ่านมา +6

    こんなことより他のことを修正したりしてほしい…
    あとスマホの容量が持たない!

  • @青龍詩-p7f
    @青龍詩-p7f 5 วันที่ผ่านมา +6

    要求一覧(無課金からの)
    総合力UP自体は全然いいと思うという前提
    ・課金パスをぬいぐるみの設計図を26人から1人選択式に
    ・もうちょいアイテム(主にメモリア)を少なく(もしくはログボでみんなに配布)
    これ以外はあんまりゲームに直接加わる部分じゃないなって思った、まあ強いていうなら課金した人が早く進めまくれて無課金がちびちびやる感じならもうちょっと調整は欲しいなって思う

  • @user-sp7qg3gl9h
    @user-sp7qg3gl9h 5 วันที่ผ่านมา +5

    マイセカイを実装すること自体はいいけど、課金圧が強くなってるのがまずいと思う。

  • @kota-le3qo
    @kota-le3qo 6 วันที่ผ่านมา +10

    まあ無課金勢の俺はマイセカイやりこむしかないな
    とりあえず奏のぬいぐるみ目標でかんばろうかな

  • @からあげ棒-t9w
    @からあげ棒-t9w 6 วันที่ผ่านมา +14

    まあとりあえず自分は気楽に楽しみたいかな〜微課金だけど流石にマイセカイのパスまで買う余裕ない...

  • @チョコりんご
    @チョコりんご 6 วันที่ผ่านมา +5

    マイセカイ面白そうだけどやってみないとよく分からんやってもよく分からんってなりそうで怖い

  • @siraisimiki2525
    @siraisimiki2525 5 วันที่ผ่านมา +4

    個人的に嬉しい機能だけど課金は学生なのでできるかわからないけどすごく楽しみですじーるさんマイセカイの説明ありがとうございます

  • @バル-h5s
    @バル-h5s 2 วันที่ผ่านมา +4

    コレだけ完成度高いならにゃんこ大戦争みたいに別ゲーとして出して、連携してミッションクリアすればクリスタルゲットできるとかにすれば良くないか?
    プロセカは音ゲーだよ。

  • @はるつばき-e2r
    @はるつばき-e2r 6 วันที่ผ่านมา +6

    微課金ライト勢の私てきには楽しみでしかないですね…!

  • @oto.0505
    @oto.0505 6 วันที่ผ่านมา +4

    割とこのタイプのゲームは好きなのでのんびりやっていきたいなと思ってるけど、最初のパスだけ買ってぬいぐるみL作るか

  • @ふくひろ-0817
    @ふくひろ-0817 6 วันที่ผ่านมา +24

    課金無しでマイセカイやってみようかな〜(マイセカイ課金無しでどこまで楽しめるのかな〜?)

    • @mikuto_rasuku
      @mikuto_rasuku 5 วันที่ผ่านมา +3

      同じく
      課金なしでできるとこまでやってみる

    • @satoGojyo
      @satoGojyo 4 วันที่ผ่านมา +1

      ​@mikuto_rasuku私も!頑張ろう

  • @やまひよゆい
    @やまひよゆい 4 วันที่ผ่านมา +1

    楽しそうではあるけれど、スマホでほかのゲームもやってる人からしたら容量どのくらい増えるのかも結構悩みどころです…

  • @Mono-y8g
    @Mono-y8g 2 วันที่ผ่านมา +1

    このキャンバスって、1枚のカードに対して1回だけという認識であってる?
    それとも、キャラのキャンバス1つ作成したらそのキャラの全カードに対して適用?
    注意書きで特訓前後に触れてるしキャラランの条件にもなってるからカード毎だと思ってるんだけど、
    もしそうならイベランガチ勢はガチャで新規カード取得後にキャンバス作ることになるんかな。
    メモリアはすぐに集められるようなものじゃなさそうだし、最低でも各キャラキャンバス1つ分は貯蓄しておく必要がありそう…。
    ただ推しキャラは全カード分優先的に作ってキャララン上げたいから悩みどころ…。

  • @にゃむむ-l6w
    @にゃむむ-l6w 5 วันที่ผ่านมา +5

    マイセカイ、楽しそうだし飽きてきたから良いな〜と思ってたけど結構課金要素多いしイベラン、キャララン関係するのちょっと…、、それにパスにボーナスとか獲得量UPはえぐいな……

  • @せりんぼ-v2n
    @せりんぼ-v2n 5 วันที่ผ่านมา +5

    じーるさんのおっしゃる通り、課金で0を1にするのではなく、1を2や10といった形が最適なのかなと思いました
    あくまでプロセカというゲームの軸は"音ゲー"なのに音ゲー以外のこと、今回で言うとマイセカイの課金などによって軸が大きく変わってしまうのは少し不満ですね
    特に無課金でイベランを頑張っている方とかには痛いですよね、課金勢には勝ち目が無いですもん、
    自分自身、課金に関しては学生で多くできる方では無いですし、プロセカユーザーの中には小学生や中学生などで課金はダメと言われている子達のためにも修正が入って欲しいなと個人的に思っております

  • @ayuoooon
    @ayuoooon 5 วันที่ผ่านมา +13

    もしかしなくてもこれって無課金勢ぬいぐるみL作れない感じ?それはちょっと…うーん

    • @zealsan
      @zealsan  5 วันที่ผ่านมา +8

      少なくとも生放送内の情報ではそのはずです…
      ハウジング要素でぬいぐるみLを置きたいユーザーってかなりいるはずなんでそこに課金強要してくるもの何ともなぁと

  • @新チャンネルフルーツ
    @新チャンネルフルーツ 6 วันที่ผ่านมา +2

    ぬいぐるみ、マイセカイの部屋にも置きたいしリアルの自分の部屋にも置きたい

  • @A_kgrfv
    @A_kgrfv 6 วันที่ผ่านมา +2

    個人的にはじーるさんの言っていることが正しいと思った

  • @そいちん
    @そいちん 4 วันที่ผ่านมา +2

    マイセカイと同時にwlの話を出した運営マジで小賢しい
    自分は冬弥チャプターまではマイセカイ課金するけどそれ以降は課金やめて月パスとカラパスだけに戻ると思う
    2回目のwl宣言でなんでこんなスパン短いんだよとは思ったけどビビバスは初手で来てくれるから逆に助かった

    • @zealsan
      @zealsan  4 วันที่ผ่านมา

      wl、マイセカイ、映画、コラボと情報を畳みかけて細かいところを有耶無耶にしようとしたのでは?とまことしやかにささやかれていたりいなかったり…

  • @sarasa-v8u
    @sarasa-v8u วันที่ผ่านมา +1

    この「マイセカイ」って賛否両論ですよね
    私は賛成寄りで放送局をリアタイしてたんですが、チャットでかなり反対意見が多くてびっくりしました
    容量も多そう、課金要素もあり、あつ森とか言われてて私も別ゲーでいいかなと思いました

    • @zealsan
      @zealsan  วันที่ผ่านมา +2

      マイセカイ自体だと賛意見もかなり見てたな〜って印象だったのですが、課金要素とそれの連動関連でかなり否が増えた感じがしますね〜

  • @スズキチ-s8u
    @スズキチ-s8u วันที่ผ่านมา +1

    推しTop3のユニットがバラバラなのでゲートの種類増やしてほしいです😢

  • @Kotora678
    @Kotora678 4 วันที่ผ่านมา +3

    あ〇森にどっぷりだったから、わたしはふつうに楽しみにしてるけど、ガチ勢や音ゲー勢、こういうあ〇森系統?のゲームが好きじゃない人からしたら、賛成できないのも分かるな…

  • @手の指を綺麗にしたい
    @手の指を綺麗にしたい 6 วันที่ผ่านมา +3

    総合力40万とか早く行けるようになりたいな〜

  • @ゲーム好きのわらび餅
    @ゲーム好きのわらび餅 6 วันที่ผ่านมา +4

    年末のクリスタル配布は来ますか?

    • @satoGojyo
      @satoGojyo 4 วันที่ผ่านมา

      くるとおもいます!

  • @コッペパン-c8i
    @コッペパン-c8i 5 วันที่ผ่านมา +2

    私はイベランそこまで頑張っている訳じゃないので、マイセカイについては音ゲーの部分を疎かにしなければいいのではと思います。

  • @陽月-q3t
    @陽月-q3t 4 วันที่ผ่านมา +1

    ただえさえ多い容量にさらに増加で泣きます…😢マイセカイは放置しちゃうかもな…

  • @satoGojyo
    @satoGojyo 4 วันที่ผ่านมา +1

    ニーゴのみんなはセカイの扉からきてるのかも笑

  • @りょううは初心者
    @りょううは初心者 6 วันที่ผ่านมา +6

    ちょっと...イベラン勢に取っては強制感はあるよね.....

  • @めろんじゅーすっ
    @めろんじゅーすっ 5 วันที่ผ่านมา +8

    長文失礼
    総合力、キャラランに関係してくるのは昔からやってて理論値付近なら不満が出るのもわかるけど単純に上がる機会が増えるから良くねって思うしこんなに上位層多くないはずだから便乗して運営叩いてるだけな人も多い気がどうしてもしてしまう...アンコとる人とかはしんどいだろうけど頑張って欲しい...(By内部編成しかない人)

    • @zealsan
      @zealsan  5 วันที่ผ่านมา +5

      キャラランの上げる機会が増えること自体は僕もいいと思うんですけど、
      「キャラクター名のタグが付いた家具を製作」というものがあって、これにたぶんぬいぐるみも該当するんですよね。となるとこれまで無課金でも続けていれば回収できていたものに、”課金をしないと入手できないもの”が増える、何なら月パスで継続的に増え続けるのもなんだかなぁと

  • @mushi-kabuto
    @mushi-kabuto 4 วันที่ผ่านมา +1

    全俺が思った
    熱 盛

  • @あ-d4s
    @あ-d4s 5 วันที่ผ่านมา +6

    おかしいでしょこのゲームは無課金勢でも楽しめるゲームじゃないの?

  • @PPS_rain
    @PPS_rain 4 วันที่ผ่านมา +2

    無課金勢辛い

  • @AR-ui9te
    @AR-ui9te 3 วันที่ผ่านมา +2

    こういうの嫌だったから触らんとこって思ってたのに総合力とかイベントポイントにガッツリ影響するのマジでしんどい。これのせいでアンスト検討してる。

  • @user-kz4gd8nf4t
    @user-kz4gd8nf4t 5 วันที่ผ่านมา +9

    これでイベランどうのこうの言う層は大してイベランやらないでしょ
    top100狙う人はいちいちパスとか気にしないし、気にする人はこれによる順位の格差は受けない1回でも多くプレイした方が上の順位行ける

  • @user-datsugoku
    @user-datsugoku 6 วันที่ผ่านมา +3

    無課金でどこまでできるかな...

  • @綾鷹のお茶を濁す者
    @綾鷹のお茶を濁す者 3 วันที่ผ่านมา +1

    容量バカみたいになりそう

  • @なぞね
    @なぞね 5 วันที่ผ่านมา +4

    まぁイベラン勢からしたら課金量増えるしやることも増えるからちょっと苦いのはわかるなぁ。でも微課金・無課金ライト勢はそもイベランをほぼやらんだろうしそこら辺は大丈夫なのでは?

  • @星乃ki
    @星乃ki 5 วันที่ผ่านมา +1

    ほとんどアツモリ

  • @ecco4059
    @ecco4059 5 วันที่ผ่านมา +2

    どうやってまいせかい行けるんですか?

    • @zealsan
      @zealsan  5 วันที่ผ่านมา +3

      まだ分からないので、1月中旬の実装待ちですね~

    • @satoGojyo
      @satoGojyo 4 วันที่ผ่านมา

      ​@@zealsan楽しみですね!!!!!!!!!

  • @土生津禄郎
    @土生津禄郎 6 วันที่ผ่านมา +4

    マイセカイのやり方教えて下さい😭

    • @VOCALOID-0217s
      @VOCALOID-0217s 6 วันที่ผ่านมา +4

      動画を見れば分かると思いますが。
      13:08 1月中旬リリース
      今はまだ出来ませんが来年の1月になったらプレイ出来る様になると思いますし、
      その時になったら運営からも連絡されると思いますよ。

  • @NANANA-co6qf
    @NANANA-co6qf 2 วันที่ผ่านมา +1

    こんな容量増やして音ゲーでは無いのをするのであればサブで別枠でゲーム作ったりおもんなくなるやろあつ森・どう森のパクリやしおもんないアンストしようかな

  • @reiyof0719
    @reiyof0719 4 วันที่ผ่านมา +1

    課金できねーよ