the walking dead arcade ウォーキングデッド 海外ガンシューの理不尽っぷり

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2022
  • 最悪6割HPを削ってくる恐ろしいガンシュー
    その名はウォーキングデッド
    2回コンティニューまで縮めました
    ノーコンできる人がスゴいよ……
    This worst game the walking dead.
    This play is two counties.
  • เกม

ความคิดเห็น • 98

  • @user-wi3hl1tm5s
    @user-wi3hl1tm5s 9 หลายเดือนก่อน +17

    他のガンシューと比較するのもアレですけど、
    ダメージ受けてる場面が「ダークエスケープ」と変わりない理不尽な奇襲ですね…w

  • @user-mw2nu1ov8w
    @user-mw2nu1ov8w ปีที่แล้ว +41

    生存者救出が神業的に上手いですね。

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  ปีที่แล้ว +2

      ありがとうございました
      あとはノーコンができれば………

  • @user-kf7dg3md6s
    @user-kf7dg3md6s 2 ปีที่แล้ว +33

    生存者助ける所凄すぎん?特に三人組のやつ

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  2 ปีที่แล้ว +9

      救出できるまで何回もプレイしました
      しかし今の腕でもノーコンティニュークリアは無理ですね………

    • @stopmotionriku6539
      @stopmotionriku6539 ปีที่แล้ว

      それな!!

  • @hitaba3054
    @hitaba3054 10 หลายเดือนก่อน +11

    このゲームほんとに理不尽難易度で…プレイヤーさんすごい腕だ

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  10 หลายเดือนก่อน

      他のゲームと比べて何故かこのゲームだけ再生数がいいのです………

  • @user-tk9tg7is2c
    @user-tk9tg7is2c ปีที่แล้ว +30

    ほんっとに生存者助けるの上手いな、いきなり生存者にフォーカスするわ、猶予短いわで自分がやったときはまともに助けられなかったのを覚えるてるから、救助なんて無理ゲーだろって思ってたわ…
    これ、HODみたいにシーンごとに敵が現れて抹殺しながら進むタイプじゃなくて場面の切り替わりもわかりにくいいから、廊下で手前の敵を排除したと思ったら勝手に前進して殴られに行ったり、いきなりウォーカーが目前にいて殴ってきたりな、回避の厳しい理不尽な被弾が多かった気がする

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  ปีที่แล้ว +11

      典型的な洋ゲーの難しさですよね…………
      海外は1プレイがおよそですが日本の4分の1ぐらいの料金で稼ぐためにコンティニューさせるという背景がありそのままの難易度で日本に輸入してきたというのがあります
      しかしこれをノーコンティニュークリアする猛者がいるというのも事実です………

  • @MC-mv1zb
    @MC-mv1zb 8 หลายเดือนก่อน +5

    HODの感覚でプレイしたら頭攻撃しないと倒せないってプレイ中に知ってだいぶ苦戦しましたよ。
    このボウガンは連弩かよ。

  • @uvuvwevwevweonyetenyevweug2270
    @uvuvwevwevweonyetenyevweug2270 2 หลายเดือนก่อน +2

    最近のガンシューはザ・ハウス・オブ・ザ・デッドを見習うべき

  • @BadApple_
    @BadApple_ 9 หลายเดือนก่อน +4

    うますぎっ
    最近この手のゲーム機近くから減っちゃったなあ、お金はかかるけど楽しかった😄

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  9 หลายเดือนก่อน +1

      近年の海外製ガンシューでは本作はまだマシな難易度だと思います
      他はどれもなかなかのコンティニューをしてしまいます

  • @alankoh807
    @alankoh807 8 หลายเดือนก่อน +8

    17:03 is why the humans is scarier than zombies.

  • @kaminasimon9115
    @kaminasimon9115 ปีที่แล้ว +14

    いきなり画面インしてくる味方がめっちゃ邪魔なんよな。一見ゾンビと姿同じだから初見プレイの時誤射しまくったわwww

  • @user-vk8vu2in9h
    @user-vk8vu2in9h 2 ปีที่แล้ว +31

    助ける所めちゃ上手すぎて凄い!これ難しくいけど楽しい

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  2 ปีที่แล้ว +4

      失敗したらランクによってはごっそりライフが削られるので命がけの救出劇でした
      せめてライフの減り方がまだ少なければ良心的なゲームなので惜しいところです……

  • @omamechanchibi3833
    @omamechanchibi3833 9 หลายเดือนก่อน +9

    主人公寝起きでこれか。すげーな。

  • @user-xu5ti2iw2e
    @user-xu5ti2iw2e 2 ปีที่แล้ว +9

    このゲーム、果たしてノーコンで行けるのだろうか…
    場所によってはリロードの要らない筺体も出てきてるがそれでもきついことに変わりはないんだよね

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  2 ปีที่แล้ว +3

      ニコニコでノーコンクリアされてる方はいらっしゃいました
      タイミングや武器毎の特性が分かれば1回コンティニューぐらいまではできなくはなさそうです…………
      しかし内部難易度が最大時のダメージで6割以上削られるのは海外ガンシューとはいえ異常な設定です

  • @user-gn9ol3fl4v
    @user-gn9ol3fl4v ปีที่แล้ว +20

    全クリしたことありますが、めっちゃコンティニューしました😂

  • @user-sr6rr4dv2b
    @user-sr6rr4dv2b 5 หลายเดือนก่อน +1

    確定ダメージ並みの初見殺しポイントがあるのがアーケードゾンビゲーらしい

  • @MOMO_OUGA
    @MOMO_OUGA 16 วันที่ผ่านมา +1

    これだけ助けても逃げれるのは自分だけなのか…

  • @MyBlackG
    @MyBlackG 7 หลายเดือนก่อน +3

    救助者助けてヘルス増加!って言ってるけど全然上がってないやん。
    一部不意打ちとか体力の半分持っていくし酷いのレベルが段違いすぎる。

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  7 หลายเดือนก่อน

      回復は雀の涙ほどで、ダメージを受けていない時間でランク上昇していくので救出シーンはペナルティ回避タイムという拷問タイムです

  • @demimazda283
    @demimazda283 ปีที่แล้ว +23

    8:14 おっそろしい減り具合

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  ปีที่แล้ว

      海外製ガンシューが故に内部設定のランクが最大近くなると一撃がこれぐらいになります…………

  • @user-lm1qv1to6l
    @user-lm1qv1to6l 7 หลายเดือนก่อน +1

    救助成功のヘルス増加は渋く、失敗時の減少はがっつり持っていくの壊れてるよ……一撃で半分近く持っていく時あるのに。

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  7 หลายเดือนก่อน +1

      ダメージを受けてない時間が長い程ランクが上がっていき最終的にあのダメージ量です
      アメリカは1プレイが25セントと日本の四分の1の料金なのでコンティニューさせる為と考えると納得の難易度ですが、せめて国内向けの難易度にしてほしいですね………

  • @user-hy4fv8qf2k
    @user-hy4fv8qf2k 2 หลายเดือนก่อน

    こういうゲーセンのガンシューティングゲームがめちゃくちゃ上手い人憧れますw
    見てると難しそうすぎて自分ならこのゲーム100回くらいコンティニュー要りそうだww

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  2 หลายเดือนก่อน

      海外ガンシューや次世代ガンシューは理不尽過ぎる難易度で心が折れてしまいます
      デッドストームパイレーツやトランスフォーマー辺りも辛いです
      ダークエスケープは…………そんな感じですw
      まだ少し前のガンシューだとやれるのですが

  • @user-bq2ib1hb6c
    @user-bq2ib1hb6c 8 หลายเดือนก่อน +7

    ゲームとはいえ助けられなかった生存者がいたりすると僕の場合凄い後に引きずっちゃうんですよねぇ。それでエイム悪くなったりとかはよくあります😂

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  8 หลายเดือนก่อน +2

      非常に純粋で正義感の強い方だとみました
      ガンシューの教科書である「ガンバレット」シリーズをプレイしてエイム能力を鍛えることをオススメします

  • @TheIrishCrusader
    @TheIrishCrusader 7 หลายเดือนก่อน +1

    Plays better than destinies thats for sure

  • @user-pe3yp2bx8v
    @user-pe3yp2bx8v 6 หลายเดือนก่อน +1

    エイム良すぎて草

  • @suzuya0141
    @suzuya0141 8 หลายเดือนก่อน +1

    後ろのリア充の太鼓の達人にしか目がいかん

  • @user-gi5bh4un2p
    @user-gi5bh4un2p หลายเดือนก่อน

    全速でゾンビに接近してダメージ誘発させられる仕様
    めっちゃ理不尽に感じた

  • @user-kn5wg9ws6o
    @user-kn5wg9ws6o 2 ปีที่แล้ว +9

    結局最後主人公しか生き残れないのかー…

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  2 ปีที่แล้ว +7

      海外製ガンシューはあまりいい終わり方をしないことが多いですね
      まだ良さそうなものはターミネーターサルベージや固定銃型のジュラシックパークぐらいです

    • @user-jt8ey4uu1e
      @user-jt8ey4uu1e ปีที่แล้ว +6

      最後のシーン的に主人公も生き残れたか微妙だな、ここまで頑張って胸糞展開かー

    • @user-dt2qr3nu1s
      @user-dt2qr3nu1s ปีที่แล้ว +5

      しかもバスにウォーカーが一体乗り込んでるし…

  • @user-qj3pe5gk6g
    @user-qj3pe5gk6g 2 ปีที่แล้ว +8

    これガンコンは好きなんですけど難しすぎるんですよ

  • @yukiitakanagu
    @yukiitakanagu 2 ปีที่แล้ว +4

    フォントの味が濃い

  • @user-zy7ok9ub4k
    @user-zy7ok9ub4k 9 หลายเดือนก่อน

    東京に旅行に行ったときに秋葉原に設置されてたけど、地元では見かけなかったなあ。

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  9 หลายเดือนก่อน

      稼働してから結構年数が経ってるので数が減りつつある印象です

  • @user-ikusa1996
    @user-ikusa1996 9 หลายเดือนก่อน

    今までの中でも一番上手い。
    このゲーム道中助けた人そのまま放置していくのなんなの

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  9 หลายเดือนก่อน

      そのまま放置は海外製ガンシューの定番です
      面識のある方でこれをノーコンする人がいるんですよ……

  • @geeza45
    @geeza45 2 หลายเดือนก่อน

    Who made this game was sega or namco or whoever?

  • @wasa8526
    @wasa8526 8 หลายเดือนก่อน +1

    陣内のコント並みに難易度がおかしい

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  8 หลายเดือนก่อน +1

      海外製ガンシューはコンティニューありきになるので仕方ないのですが、このままの難易度で輸入したのは流石によろしくないですね....

  • @user-dt2qr3nu1s
    @user-dt2qr3nu1s 8 หลายเดือนก่อน +1

    大量のウォーカー

  • @user-jn7sw8id2s
    @user-jn7sw8id2s ปีที่แล้ว +8

    最後プレイヤーしか生き残れない悲しいゲームです

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  ปีที่แล้ว +6

      そしてゾンビ一体がバスに乗り込んで移動するラストが何とも後味の悪さを物語ります

    • @TERIKA-ig3om
      @TERIKA-ig3om 9 หลายเดือนก่อน +2

      その後彼は………..

  • @stopmotionriku6539
    @stopmotionriku6539 ปีที่แล้ว +1

    初コメです!!上手い!!
    11:34あーー!!惜しかった!!

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  ปีที่แล้ว

      これをノーコンクリアする方がいらっしゃいます…………

    • @stopmotionriku6539
      @stopmotionriku6539 ปีที่แล้ว

      ​@@analog-retoro.diary_games
      え〜?うまいじゃないですか!!クリアできればOKです!!

  • @user-qf9ul1jr2q
    @user-qf9ul1jr2q 3 หลายเดือนก่อน

    見ていて凄いと言う感想しかわかない……理不尽を味わってみたくもあるけど何処に置いてあるんだろうこれ

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  3 หลายเดือนก่อน

      数は減りつつありますが、タイトーステーションやナムコやGIGOやラウンドワンやモーリーファンタジー等に残っている事があります
      自身の行けそうな店舗に問い合わせて稼働しているか確認するのが一番だと思います

    • @user-qf9ul1jr2q
      @user-qf9ul1jr2q 2 หลายเดือนก่อน

      分かりました!ありがとうございます!

  • @user-lz3fo2bo4g
    @user-lz3fo2bo4g 8 หลายเดือนก่อน

    主はガンシューティングのダリルディクソンだな

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  8 หลายเดือนก่อน +1

      自身でも連射系より単発系の方が得意に思います
      昨今の連射式は異様に難易度が高い印象です

  • @garonni
    @garonni 4 หลายเดือนก่อน +1

    何回か遊びましたが難しくて、チャプター選択でいきなり最終ステージ行きましたw
    ガンコンが重くて腕が疲れてしまって(当方女性です)
    HOD4くらいのガンコンが私はやりやすいです。
    ウォーカー多すぎてストーリー的にもハラハラしますね。

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  4 หลายเดือนก่อน

      リロードレバーを持ちながらは地味に腕の労力使いますからね…
      ニンジャアサルトやガンバレット等のブローバック搭載のガンコンも重さがありますし慣れるまでトレーニングが必要な場合があります

  • @nathanielyulehiquiana7088
    @nathanielyulehiquiana7088 3 หลายเดือนก่อน

    Bro, you understand english? I know you're in Japan.

  • @user-dt2qr3nu1s
    @user-dt2qr3nu1s ปีที่แล้ว +5

    ウォーカー撃破数

    940体×視聴回数

  • @DT-xm5go
    @DT-xm5go 5 หลายเดือนก่อน

    ヴァァルワールド!

  • @namosan123
    @namosan123 8 วันที่ผ่านมา

    これ難しかった😂

  • @reiwa_neko
    @reiwa_neko 9 หลายเดือนก่อน

    プレイヤーダリルやん

  • @user-pf8yc6mn2v
    @user-pf8yc6mn2v 6 หลายเดือนก่อน

    このゲームむずかしいけどたのしい🎉

  • @user-cm6pt7sr2x
    @user-cm6pt7sr2x 5 หลายเดือนก่อน

    うんま笑

  • @user-cy9ky6tx4z
    @user-cy9ky6tx4z 8 หลายเดือนก่อน

    そもそもどうやってゾンビの大軍が周りを闊歩している中刑務所に入った?

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  8 หลายเดือนก่อน

      最初は刑務所が無事な所だったがそこにゾンビがなだれ込んできたと決め付けていますw

    • @user-jk4fg2ko2e
      @user-jk4fg2ko2e 7 หลายเดือนก่อน +1

      実写ドラマと同じならそれだと思う。ウォーカーは音と匂いにつられて集まってくるから。

  • @arcadegamesoldschool9601
    @arcadegamesoldschool9601 9 หลายเดือนก่อน

    Great gameplay 👍
    You are good

  • @hiyaro9474
    @hiyaro9474 9 หลายเดือนก่อน +3

    味方助けたい😂

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  9 หลายเดือนก่อน +1

      あのエンディングはよろしくないですよね………
      あとは一人救出し損ねたのが残念です

    • @hiyaro9474
      @hiyaro9474 9 หลายเดือนก่อน

      @@analog-retoro.diary_games
      私もプレイして、上手い下手でエンディングが変わればやる気出るんですが

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  9 หลายเดือนก่อน +1

      @@hiyaro9474
      ヘイローやエイリアンアルマゲドン(日本未稼働)のアーケード作品ではラストシーンのイベントでクリア不可だとやり直しという鬼畜仕様はあります笑
      エンディング変更は国内のアーケード作品が多い印象です

  • @user-hx7wz4yt9w
    @user-hx7wz4yt9w ปีที่แล้ว +5

    これやったことあるけど難し過ぎ。ハウス・オブ・ザ・デッドの方が簡単。

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  ปีที่แล้ว +3

      洋ゲーの場合現地の1プレイ料金に比例して(25セントぐらい)難易度が高くなりますね………

  • @user-tg5vj3cy8i
    @user-tg5vj3cy8i 8 หลายเดือนก่อน

    一緒にやる友達おらんのか

  • @user-sh9dh5rz2z
    @user-sh9dh5rz2z 8 หลายเดือนก่อน +1

    ボウガンをこんな連射させるとか非現実やしこれを作ったメーカーは正気か?

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  8 หลายเดือนก่อน

      海外製のゲームはプレイ料金が安いので売上を出すために理不尽設定でコンティニューさせるゲームがほとんどです
      特に国内に輸入されているガンシューの開発元のlow thrillsは鬼畜すぎますね……

  • @user-nf3gn1xb3i
    @user-nf3gn1xb3i 10 หลายเดือนก่อน

    これで精度38パー!?

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  10 หลายเดือนก่อน

      ウォーカーの頭とオブジェクト以外は命中判定が無いので確実にヘッドショットをしなければ命中率が下がります
      さらに多分ですが振りかぶる系の武器も空振りすると命中率が下がるかと(コンボが途切れるので)

  • @NathanTagalicorn12345
    @NathanTagalicorn12345 5 หลายเดือนก่อน

    たまには連射してみませんか?

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  5 หลายเดือนก่อน

      これ以上連射すると逆に頭に当たらず倒せなくて余計ダメージを食らってしまう可能性が高いので控えています
      個人的には連射は振り向いた際の猶予が無いシーンや特殊矢のみくらいですね

  • @cft9583
    @cft9583 7 หลายเดือนก่อน

    The House of The Dead Es mejor

  • @user-lj1cq1bl9n
    @user-lj1cq1bl9n 2 หลายเดือนก่อน

    ゾンビ「装置なしに連射出来るボウガンの方が理不尽だろ・・・」

    • @analog-retoro.diary_games
      @analog-retoro.diary_games  2 หลายเดือนก่อน

      ボウガン「でもそっちの方が数が多いからイーブンだろ……」