Таймкоды: 0:00 - Вступление 0:31 - Обзор обновления Star Citizen 4.0 1:00 - Подготовка к прыжку из системы Стантен 2:30 - Подлет к прыжковым вратам 3:00 - Невероятные эффекты прыжковых врат 4:50 - Первая посадка в системе Пайро 7:00 - Исследование карты системы Пайро 8:30 - Мои впечатления от Star Citizen 4.0 10:00 - Завершение путешествия
Салам Адекум брат! Давно тебя не смотрел. Что-то как-то некогда было. А тут захожу, и Star Citizen, который я уже годы жду в играбельном виде! Продолжай снимать по SC, очень зашло
Наконец то вышел 4.0, я получил дикий кайф от перехода в Пайро и от нахождения в нём. И главное - сервер мешинг работает, боты теперь лютейшие, настоящее испытание, бармены почти везде работают как надо, НПС даже разговаривают между собой.
Честно сказать, но на мой взгляд игра стоила тех денег, которые в нее вложены. "Самая дорогая игра", так ведь? Ну и вполне справедливо. Лучшая детализация, бесшовный мир. Играть вполне можно. Да, конечно, есть еще то, что нужно доработать, но я не согласен с теми, кто говорит, что разрабы обманщики. Это уже та игра, у которой нет лучшего аналога. Да, есть элитка, причем красивая, но точно не дотягивает до альфы стар ситизена по красоте. --------------------------------------------- А еще многие жалуются, что игры всё чаще выходят в ранний доступ. И я не вижу тут ничего плохого. Игры действительно подорожали. И стали сложнее технически. Если еще платить тестерам миллионы, то либо игры будут в разы дороже, либо будет невыгодно делать такие большие игры. Поэтому самое логичное - тест игроками, которые предупреждены. Сейчас нет игр без багов и быть не может, в связи со сложностью разработки. Да и сраний доступ не значит, что игра какая-то не такая. Взять в пример проджект зомбоид. Или Дейз. В первом случае вечный сраний доступ, хотя игра выглядит шикарной и готовой. И дейз, который не выглядит законченой игрой, хотя там уже не ранний доступ
Шикарный переход сделали конечно ) Жаль что игру все никак не доделают, не уверен что вообще доделают до релиза что печально, ибо движок для космо-симулятора неплохой получился. Мне кажется если бы они доделали экономическую модель, кучу систем звездных безшовных и планет с лунами и белтами, с различными ископаемыми. Сделали бы возможность создавать корабли и станции, игроки бы сами нашли чем заняться в игре и перетянуло бы львиную долю евки в игру с такими-то возможностями.
Захожу иногда в 4.0. Играть сейчас невозможно. Количество ошибок зашкаливает, сервера работают отвратительно и постоянно сервер пытается от тебя избавится, что потом ты не можешь тупо зайти назад на сервер. Единственное правильное решение сейчас - ждать когда выйдет на LIVE и тогда только можно пробовать заходить исследовать Pyro. Это мой совет тем, кто хочет посмотреть игру сейчас.
вот и я скачал купил версию 3.... После создания персонажа просит выбрать систему. А список пуст и ничего не возможно выбрать! Может кто то сталкивался помогите!!
Вот вопрос: если есть исследовательские корабли, то значит должно быть то, что исследовать. Господа-разработчики будут делать что-то типо генерации систем в галактике, чтобы их на таких кораблях исследовать?
За исключением вертикальных и горизонтальных перегородок, нахожу идентичность стен тоннеля, эффектов и звуков внутри корабля интерстеллару, буквально слизано 1в1, что конечно добавляет приятных ассоциаций)
Да это и есть загузка системы при якобы управляемом или неуправляемом полете, это неважно. Нет загрузки в привычном понимании только в Space engine, хоть миллион лет лети если бессмертный и комп не сдохнет, и однажды долетишь хоть до края вселенной около - 90 млрд св. лет.... Никаких прыжков. Только там бесшовность огромного пространства и красивый правдоподобный космос, жаль что игру не запилили на этом движке. Если бы разрабы Стара купили и взяли за основу этот движок, это было бы что то...
Меня удивляют люди которые кричат ооо игре так много лет можно было давно всё сделать вот только если сравнивать какая игра была изначально и какая сейчас это просто бум 🎉и какие были у них проблемы вначале😢 по сути они полностью переделали игру с 17-18 года и приетом делают паралельно сквадрон одиночную кампанию, внедрение собственных разработанных технологий ))) и много ещё )))
На самом деле, ракеты не зависят от внешнего кислорода для работы. В их двигателях используется топливо (горючее) и окислитель, который ракета берёт с собой. Окислитель заменяет атмосферный кислород, и вместе с топливом они горят внутри камеры сгорания. Это создаёт реактивную тягу и огненное пламя. Так что ракеты отлично работают в вакууме, например, в космосе. Кстати, это материал из школьной программы - примерно 8 класс советской школы на уроках физики и химии. 😉
Мне кажется эту игру в будущем собираются переводить на VR - капсулы полного погружения, вот почему ее так долго и подробно делают. Как раз к тому моменту, как ее доделают (Основной костяк) и будет разработана первая VR - капсула.
Выглядит круто, но моё проффессиональное я очень очень интересуется какое же обьяснение этому прыжку с точки зрения физики мира они придумали. Я понимаю, что это фантастика, но в хорошей антастике законы физики работают, просто используютя либо новые какие-то эфекты либо новые инженерные решения. ))) Сори за душность.)
за те деньги которые они просят за игру сами пускай играют в этот сырой пиксель. А ещё и русского языка нет спасибо но деньги за это я не собираюсь платить.
хуже ? на графику посмотри. + Технология сервер мешинга , которой нет ни в одной игре сейчас , перемещаясь по миру ты перемещаешься по серверам без единого экрана загрузки + куча инструментов создания планет и локаций , чет я не видел в элите возможности посадки на атмосферные планеты и интерьеров кораблей
@Romik-k хз, у меня есть и star sitezen и elite, ничего сногсшибательного в ситезене нет, графика уже устаревшая. Что удивительного сделать бесшовные загрузки в безжизненном мире, таких игр полно.
Таймкоды:
0:00 - Вступление
0:31 - Обзор обновления Star Citizen 4.0
1:00 - Подготовка к прыжку из системы Стантен
2:30 - Подлет к прыжковым вратам
3:00 - Невероятные эффекты прыжковых врат
4:50 - Первая посадка в системе Пайро
7:00 - Исследование карты системы Пайро
8:30 - Мои впечатления от Star Citizen 4.0
10:00 - Завершение путешествия
Самир привет. Офигеть зделано. просто бомба. нет слов сплошные эмоции. Огромное спасибо за видос.
как владелец поляриса (капитал класс), большими кораблями даже проще управлять в червоточине
молодец что с музыкой прыгал все все впечатления испытал!)
Римас, поизучай планету с коровами😁
Салам Адекум брат! Давно тебя не смотрел. Что-то как-то некогда было. А тут захожу, и Star Citizen, который я уже годы жду в играбельном виде! Продолжай снимать по SC, очень зашло
Офигеть... Лайк, подписка, колокольчик! Сам вернулся как узнал про Пайро.
Когда свистнули визуализацию у AIMP плеера )))😆
у Винампа.)
Наконец то вышел 4.0, я получил дикий кайф от перехода в Пайро и от нахождения в нём. И главное - сервер мешинг работает, боты теперь лютейшие, настоящее испытание, бармены почти везде работают как надо, НПС даже разговаривают между собой.
Шикарненько, ждем стабильных патчей)
Ну чтож. Как говорится, с первой дыркой!))
-Вот оно, Поле чудес!
-Никогда бы не подумал, что Поле чудес так похоже на помойку.
главное, чтоб эта миниигра "не расколошмать корабль о стенки перехода" не настоебенила в край прыжку к сотому.
Честно сказать, но на мой взгляд игра стоила тех денег, которые в нее вложены. "Самая дорогая игра", так ведь? Ну и вполне справедливо. Лучшая детализация, бесшовный мир. Играть вполне можно. Да, конечно, есть еще то, что нужно доработать, но я не согласен с теми, кто говорит, что разрабы обманщики. Это уже та игра, у которой нет лучшего аналога. Да, есть элитка, причем красивая, но точно не дотягивает до альфы стар ситизена по красоте.
---------------------------------------------
А еще многие жалуются, что игры всё чаще выходят в ранний доступ. И я не вижу тут ничего плохого. Игры действительно подорожали. И стали сложнее технически. Если еще платить тестерам миллионы, то либо игры будут в разы дороже, либо будет невыгодно делать такие большие игры. Поэтому самое логичное - тест игроками, которые предупреждены. Сейчас нет игр без багов и быть не может, в связи со сложностью разработки.
Да и сраний доступ не значит, что игра какая-то не такая. Взять в пример проджект зомбоид. Или Дейз. В первом случае вечный сраний доступ, хотя игра выглядит шикарной и готовой. И дейз, который не выглядит законченой игрой, хотя там уже не ранний доступ
@@IICraII могу ещё добавить, что люди зажрались и те кто хейтит Стар Ситизен по настоящему не любят космос.
А где космос в стар ситизене?. Его там нет. Вернее его там чуть больше чем нихрена.
Это просто старфилд на максималках.@@stavr7066
Прыжок похож на кротовую нору из Интерстеллар
топ видео ❤❤❤
13:44 А можно по подробнее? Я просто еще в 2016 году по твоей реферальной ссылке регал свой аккаунт и начинал путь космодесантника)
Доделали прыжок за 10 лет, поздравляю всех.
Не в прыжке же была проблема, а в технологии сетки серверов, что является новой и уникальной для всей игровой индустрии..
@@QuadHD да не обращай внимания, им лишь бы вкинуть что то популярное, он и в игру не играл
ждем звездных воин на этом движке) чубаки, звезды смерти но это будет не скоро ))
5:42 в первую брачную ночь там вроде по меньше всё должно быть, а не так...
Для этой версии руссификатор тоже работает. Вчера поставил
Хехе ждем контента СЦ 😁
тохта, тохта 🤣Как на автобус опоздал
Салам алейкум, давай стрим часов на 10)
Шикарный переход сделали конечно )
Жаль что игру все никак не доделают, не уверен что вообще доделают до релиза что печально, ибо движок для космо-симулятора неплохой получился.
Мне кажется если бы они доделали экономическую модель, кучу систем звездных безшовных и планет с лунами и белтами, с различными ископаемыми.
Сделали бы возможность создавать корабли и станции, игроки бы сами нашли чем заняться в игре и перетянуло бы львиную долю евки в игру с такими-то возможностями.
всё что ты описал планируется в релизной версии
и строительство баз , станций , крафт кораблей
лучше бы сделали прыжковую точку как в Интерстелларе, там прям пространство искажается и дух захватывает
Жаль что игра не оптимизирована. Я пока в Elite Dangerous катаю, до этого Freelancer проходил. :)
Изначально планировались звёздные врата, между системами, но потом сделали червоточины, в общем на любителя.
а Я думал что это у меня неочень получился первый прыжок =)
Захожу иногда в 4.0. Играть сейчас невозможно. Количество ошибок зашкаливает, сервера работают отвратительно и постоянно сервер пытается от тебя избавится, что потом ты не можешь тупо зайти назад на сервер. Единственное правильное решение сейчас - ждать когда выйдет на LIVE и тогда только можно пробовать заходить исследовать Pyro. Это мой совет тем, кто хочет посмотреть игру сейчас.
вот и я скачал купил версию 3.... После создания персонажа просит выбрать систему. А список пуст и ничего не возможно выбрать! Может кто то сталкивался помогите!!
ну лет через 5 добавят автопилот перелета между системами
уже можно в нее играть? я просто не в курсе
в неё уже как лет 8 играть можно
Вот вопрос: если есть исследовательские корабли, то значит должно быть то, что исследовать. Господа-разработчики будут делать что-то типо генерации систем в галактике, чтобы их на таких кораблях исследовать?
не будет. На старте планируется 5 систем в полном объеме порядка 100. Исследователи будут искать точки интереса внутри этих систем.
@@andreyprotazan они будут искать временные червоточины для перехода в другие системы и продавать/передавать эту информацию
Этот тоннель между системами чем то похож на паутину эльдар из Warhammer 40k, может у меня крыша поехала, но мне показалось чем то похожим 😅
За исключением вертикальных и горизонтальных перегородок, нахожу идентичность стен тоннеля, эффектов и звуков внутри корабля интерстеллару, буквально слизано 1в1, что конечно добавляет приятных ассоциаций)
Обновление 4.0 и фпс тоже
Прыжки атмосферные. Но я считаю это лишнее. Все равно Elite Dangerous ТОП 😛
Прикинь если бы в евке так по гиперворотам скакали)))
Да это и есть загузка системы при якобы управляемом или неуправляемом полете, это неважно. Нет загрузки в привычном понимании только в Space engine, хоть миллион лет лети если бессмертный и комп не сдохнет, и однажды долетишь хоть до края вселенной около - 90 млрд св. лет.... Никаких прыжков. Только там бесшовность огромного пространства и красивый правдоподобный космос, жаль что игру не запилили на этом движке. Если бы разрабы Стара купили и взяли за основу этот движок, это было бы что то...
загрузка системы есть , но при переходе между системами , ты еще между серваками перемещаешься и вот тут как раз загрузки нет
Меня удивляют люди которые кричат ооо игре так много лет можно было давно всё сделать вот только если сравнивать какая игра была изначально и какая сейчас это просто бум 🎉и какие были у них проблемы вначале😢 по сути они полностью переделали игру с 17-18 года и приетом делают паралельно сквадрон одиночную кампанию, внедрение собственных разработанных технологий ))) и много ещё )))
В Стар Ситезен полет по системе ни чем не отличается от загрузочного экрана.
Римас когда рейд базы хейтерëчка
вроде и прикольно, красиво, всё такое. но, статичные точки перехода между системами, к сожалению не в моём вкусе.
Ёщо 10 лет и Марс будет
шестой ахахаха
А что мешает ИИ управлять кораблём во время прыжка? Просто шляпа-механика для детей дошкольного возраста.
🤣🤣🤣
Как может гореть ракетное сопло пламенем если в невесомости нету кислорода ххмм🤔
На самом деле, ракеты не зависят от внешнего кислорода для работы. В их двигателях используется топливо (горючее) и окислитель, который ракета берёт с собой. Окислитель заменяет атмосферный кислород, и вместе с топливом они горят внутри камеры сгорания. Это создаёт реактивную тягу и огненное пламя.
Так что ракеты отлично работают в вакууме, например, в космосе. Кстати, это материал из школьной программы - примерно 8 класс советской школы на уроках физики и химии. 😉
@ тогда было не интересно 😁
@@YYF117 Аййй)
"в невесомости нет кислорода" - кажись ты чото перепутал :) не путай невесомость и вакуум
блин не первый (
первый !))))
Мне кажется эту игру в будущем собираются переводить на VR - капсулы полного погружения, вот почему ее так долго и подробно делают. Как раз к тому моменту, как ее доделают (Основной костяк) и будет разработана первая VR - капсула.
Простенько и не эффектно, музыка классная на фоне, чёрный фон и партикли, у коег по цеху выглядит красивее
у коллег по цеху это загрузочные экраны
Выглядит круто, но моё проффессиональное я очень очень интересуется какое же обьяснение этому прыжку с точки зрения физики мира они придумали. Я понимаю, что это фантастика, но в хорошей антастике законы физики работают, просто используютя либо новые какие-то эфекты либо новые инженерные решения. ))) Сори за душность.)
На записи оно совершенно не так эпично, как в реале. Тут нужно самостоятельно пробовать, ощущения будут просто офигенные.
за те деньги которые они просят за игру сами пускай играют в этот сырой пиксель. А ещё и русского языка нет спасибо но деньги за это я не собираюсь платить.
@@50-50Play прикол в том что тебя никто и не упрашивает
Игра хуже выглядит чем Elite Dangerous, новых технологий тут и не видно, игра уже устарела технически.
хуже ? на графику посмотри. + Технология сервер мешинга , которой нет ни в одной игре сейчас , перемещаясь по миру ты перемещаешься по серверам без единого экрана загрузки + куча инструментов создания планет и локаций , чет я не видел в элите возможности посадки на атмосферные планеты и интерьеров кораблей
@Romik-k хз, у меня есть и star sitezen и elite, ничего сногсшибательного в ситезене нет, графика уже устаревшая. Что удивительного сделать бесшовные загрузки в безжизненном мире, таких игр полно.
Когда mount and blade 2 ????