чел я никогда не видел столько годных игр на одном канале(хоть в основном это обзоры но рассказываешь оч интерестно)продолжай в том же духе мне оч нравится
Краткий рассказ про игру: начал игру, вышел из дома и нашел Оленя. Здох. Начал заново, пришел в пещеру, увидел медведя-обосрался, крикнул на медведя-медведь обосрался. Ты здох.
@@ghostare2058 из игры вырезается контент вроде различных зомби, техники, оружия (абакан вырезали, потому что разработчик не верит в то, что его можно найти в Америке. Много Ми-Го в Америке видел?), целый пласт футуристичного оружия и прочих принадлежностей вырезали, да и в целом игру серьезно обрезают в плане разнообразия, превращая её из уникального sci-fi роглайка в унылый стандартный зомби-выживач и это буквально слова одного из разрабов: “это не роглайк, это серьезный симулятор, не знаю что вы там себе нафантазировали”. Пошаговый симулятор. Во 👍. Рабочие механики заменяются нелепыми костылями в угоду странных представлений Команды дебилов-разработчиков о реализме. Доказательства странности и ошибочности этих представлений им неоднократно приводили на различных форумах, но на отзыв сообщества всем насрать, потому что это их игра и они крутят её как хотят, при этом суют палки в колёса людям, делающим свои рабочие сборки. Это было бы обосновано, если бы это действительно был их проект с самого начала, но люди, которые сейчас называют себя разработчиками просто кучка говнокодеров, которые вроде бы когда-то там были знакомы с изначальным создателем катаклизма, а после того как он отошёл от разработки они просто первые вслух назвали себя главными. Ситуация такова, или по крайней мере, была таковой полгода назад, когда я ещё следил за развитием катаклизма. Сейчас не слежу, но я более чем уверен, что всё стабильно плохо
ну, стоит сказать, что что бы игрок не заскучал в игре тоже происходят события. зомби мутируют, обычные и мутировавшие животные размножаются и мигрируют, порталы открываются злые нпц давят, базы союзников уничтожаются, ресурсы заканчиваются и всё это заставляет искать дорогу к выживанию, куда ты ужиком просочишься в этом пропавшем мире. конечно по первой возникает такое чувство что вот вроде ты уже вооружился, первые проблемы закрыл, какую-никакую оборону построил, даже начал зомби убивать не танцуя пол дня вокруг камня и думаешь - да всё, я мега крут, игра пройдена. а потом возле дома открывается портал, из которого выходит злобоглаз, ты выходишь с ним на честный бой и он тебя ослепляет и сводит с ума. конец самоуверенного идиота. или к тебе прибегает гракен, а на хвосте у него весь зоопарк послеследующего города и какая-нибудь гигантская горилла сносит все твои заборы как пушинку, а тебя отправляет полетать. или грибная инфекция. или муравьи. или осы. и ещё куча или, которые рано или поздно попробуют твою базу на прочность, а тебя на зуб и что бы ко всем подготовиться нельзя в этот момент, когда всё наладилось поддаться соблазну расслабиться, а надо продолжать искать, строить, рубить и копать, создавать и конечно же убивать. дварфы одобряют XD
@@novimb4413 как раз в том, что бы сделать эту орду убиваемой и дальше продолжить выживание. в этом же вся суть песочниц с выживанием - качаться и трудиться для того, что бы прожить как можно дольше
Может это я что-то не понимаю, но насколько я помню и насколько говорят всякие англоязычные сурсы типа вики, странички игры и страницы оригинальной Каты на Гитхабе, Кевин проект не оставлял, он до сих пор является проджект-лидом (ведущим проект) ветки Катаклизма который DDA. Оставил проект оригинальный создатель ванильного катаклизма Вейлз, который как раз таки выложил код оригинала на Гитхаб.
хочу прикинуть, что там за 120% кнопок клавиатуры. управление куда идти - простое и логичное, даже запоминать не надо, смотря на компас и когда вторая рука всегда лежит на нум-кнопках сложно перепутать что 4 - это лево и запад, а 6 - это право-восток, даже если не доучился до этого в школе ))). r и R - перезарядка и чтение. е и Е - использовать и кушать. w и W - взять в руки/убрать из рук и надеть на себя. s ударить что-то перед собой. с открыть и на С можно назначить закрыть дверь, удобно. но не обязательно, можно через е взаимодействовать с дверями. х оглядеться, v мораль (не обязательно, но иногда стоит поглядывать, что бы понять, почему так всё плохо). ну и взять управление транспортом, окно навыков, постройка, создание вещей, сон и бионика - ещё шесть кнопок, можно назначить 3 и 3 эти же через шифт, например j и k и l, J и K и L всё равно на них ходить не будет никто или смещать обзор. B кнопка разделки-разборки под ногами вещей, i кнопка инвентаря, f кнопка стрельбы, a кнопка списка действий с вещами и куда назначите кнопку общения (у меня таб). и через интер основное меню, в котором можно выбрать то что нужно, типа подождать пару минут, подняться-спуститься по лестнице (я лично не назначаю их горячими) или ещё что. для задротов можно назначить конечно всё что угодно на кнопки и через них делать, но по минимуму эти понадобятся в игре для быстрого взаимодействия считай со всем (ну разве что поставите мод на магию и добавите ещё 1 кнопку). получаются внушительные 23 кнопка помимо кнопок направления требуются к запоминанию. некоторые ещё могут понадобится, хоть и не сразу, ибо про ту же бионику и мутации можно не думать пока ты их не заимеешь, да и потом не обязательно требуется туда заглядывать, всё же пассивки могут быть тупо, как и строительство - в первый месяц до него точно руки не дойдут ни у кого. с одной стороны много - обычные любители шутеров будут в шоке, в их играх кроме 4 кнопок управления надо помнить 5 кнопок - присесть, прыжок, использовать/открыть, прицел и стрельба. если ещё добавляется кнопка шага и фонарик - это уже чуть ли не перебор XD ну и пара-тройка кнопок с оружием. но! это ж рпг, в рпг и стратегиях почти всегда много кнопок и менюшек, а уж выживалки с песочницей и зомби тем более. да и в игре так много возможностей. так что запомнить в 3-4 раза больше, чем для самой простой проходной игры, не требующей наличия серого вещества в голове ни игрока, ни разработчика - это ещё мало и запоминается очень легко. особенно если самому себе расположить поудобней и попрактиковаться полчаса, поиграв первую катку с дебаг меню, т.е. без каких-либо сложностей и проблем. а для тех же любителей сс13 или дварфов кол-во того, что нужно запомнить покажется до смешного малым, типа скажут "У нас в дварфах только в главном меню поселения полтора десятка кнопок с менюшками, в каждой ещё от пяти до 20 и отправляющие в другие меню с ещё кнопками и мы их на память щёлкаем не глядя, а тут всего-то..." )))
Полностью подтверждаю. На первый взгляд управление пугает, у тебя в прямом смысле 90% клавиатуры (с учётом сочетания кнопки + шифт и даже некоторых кромок для которых нужно менять язык) задействовано. Но управление интуитивно понятное, за пару часов ты привыкаешь. Я был крайне удивлен что в игре с таким управлением оно запоминается за пару часов, хотя сначала был не уверен что хотя бы половину его можно выучить за десятки часов. И что куда более интересное, большинство хоткеев ты будешь учить постепенно. Никто не заставляет запоминать что делают все кнопки, но когда ты начнёшь делать что-то новое ты наверняка сам посмотришь и выучишь на какую кнопку это быстро делать.
Вообще страно обвинять случайно генерируемую игру в том что в ней мало интересных построек... Неужели кто-то считает нормальным что у тебя каждые 2 метра будут лаборатории и тому подобное. А ведь по факту игнорируя города (что в поздних стадиях игры случается все чаще) ты будешь часто находить интересные места. Да блин даже те же лаборатории встречаются каждые пару десятков тайлов карты, нужно просто прочитать карту метро и ты увидишь кучу лаб...
Если не ошибаюсь то zomboid был создан разрабами, которые вдохновились от каты, поэтому скорее project zomboid - это ката с графикой ,но с очень сильно урезанным контентом на фоне,даже не смотря на то,что из ориг. каты любят вырезать контент.Хотя кто,что больше ценит короче.
@@bekoshka3678 Верно, в частности это и привлекает. Я недавно начал вливаться в эту игру и благодаря таким паузам я могу подумать и выработать несколько вариантов путешествий по миру. Это круто. Только я не совсем понял как твой ответ на мой коммент связан с самим коментом)))
Чуть напутал с разрабами. Забросил как раз Wales, а Кевин - нынешний мэйнтейнер. Ещё относительно недавно от ветки DDA откололся форк BN, который мэйнтейнит Ктулху
Примерно на конце 8 минуты ты начал рассказывать о случайных событиях в катаклизме, однако забыл про те же самые события в пз, ведь там их тоже очень много. Например заброшенный туристический лагерь, могилы с цветами, сбитый машиной ходячий или пожарная машина рядом со сгоревшим домом. Да, здесь нет военных баз и лабораторий, но и зомбоид не про это. А так качество видео как всегда на высоте, продолжай в том же духе! Я хуй знает зачем это пишу, видео уже 2 года, а мне показалось что 2 дня. Заебись
В зомбоиде грубо говоря 10 событий, большинство из который вообще не интересные... В них зачастую нету никакой атмосферы или интереса. Чаще только "о лут", разве что событие с могилами заставляет просто остановится.
До сих пор в шоке с истории бана Арбуза : Капитан КСС "Исход", который ПОЛНОСТЬЮ лоялен к НТ, который выбирается ОЧЕНЬ ТЩАТЕЛЬНО, почему-то вдруг маньяк 0_0
Почти никогда им не пользовался, потому что хер чего найдёшь, сортировка по вкладкам какая-то странная. Тут отдыхать, там спать. Нельзя это в одном месте? Плюс и во вкладке «бой» только полтинник действий.
Кста на телефонах играть удобнее т.к. при вощможном взаимодействии высвечиваются нужные клавиши, а также при их зажатии появится подсказака, что это за клавиша, но порой не понятно как эти клавеши использовать... Например "c" англиская - это закрыть дверь, но при нажатии трубуют выбрать заурываемую дверь,а когда я кликаю по двери, то она не закравается, а потом уже в машине через несколько минут я случайно научился и также случайно разучился закрывать двери...
Это тот самый комментарий который содержит много слов и помогает видео от милого мне контенмейкера попасть в рекомендации другим пользователям видео хостинга TH-cam.🤡
Ребят подскажите пожалуста. Отыгрываю отшельника в лесу и абсолютно всё добыл в лесу разжился фулл каменными инструментами... И обнаружил что каменный топор не рубит доски... А они мне нужны, есть ли что то что рубит доски и это можно сделать в лесу?
"Спавнишся в горящем доме без ничего и с кучей ран из-за которых получишь заражение..." Бля, каждый день так живу. Вот СПИД уже есть, гепатит, только никак рак и туберкулёз не получу. 7 домов сжёг. Бабок нет, работы нет, не жрал 2 месяца
Суу%аааа, чёртово сохранение решило подать о себе прямо после того как я обожрался кофеином и высосав весь ингалятор сдох от удушья... Ппц... Месяц фарма и лудшее снаряжение... Мне плохо...
@@_dima__boss_3970 Есть спец лаунчер под катаклизм в котором можно быстро и удобно обновлять игру а так же пиздато настраивать моды Называется CDDA Game Launcher
Мне похеру, что скажут фанаты и чьим жопным содержимым начнут кидаться брызгая слюнями, но ничего атмосферного в этой игре я не нашел. Да есть истории, да есть крутые механики и возможности. Но атмосферу крайне тяжело воспринять через подобный визуал. Я не говорю, что должна быть охуенная графика, 4к текстуры и обязательно топовая озвучка от великих жизо композиторов. Нет. Но в том же зомбоиде во много раз сильнее чувствуется атмосфера. Чувствуется и очень сильно передается это самое ощущение одиночества и катастрофы. Посиделки у мерцающего костра посреди леса и анимированная баночка пива в руке задает настолько правдоподобную картину, что более чем достаточно такого визуала, как в зомбоиде. Я играл в него еще когда топ анимаций не было, машин не было, головы зомби были, как у инопланетян, и даже в те времена атмосфера была мощная. Чувствуется пустота и одновременно постоянное напряжение и даже страх. Никода не знаешь, когда из куста выскочит спиногрыз. И это я еще молчу про то, когда ты взрагиваешь от того, что на уверенных щах вламываешься в ванную, а там 4 мертвяка такие "оо здарова бля, мы тебя ждали". Увы в CDDA ничего подобного я не ощутил. Какието квадраты, цифры, кубы, низкоформатные примитивные спрайты... И нет, я не графодрочер далеко, но хоть какойто примитивный минимум мне нужен для восприятия ощущения себя в этом мире. Хоть что-то приближенное. Зомбоид это ощущение очень хорошо передает. CDDA - совсем нет. Кому нравится - поздравляю, но мне не зашло. Если кто-то захочет со мной подискутировать адекватно и конструктивно - милости прошу в мой коммент. С адекватными людьми буду говорить адекватно, а с парнокопытным скотом - соответствующе
В начале я тоже так считал. Но потом бахнул мод на улучшение графики и пак на музон со звуком и все пошло поехало. Саундтрек в паке заставлял сжиматься мое очко каждый раз, а звуки орать ( особенно когда я спал на 1 этаже дома )
@@slavanegroy3321 да хрен знает, не довелось увидеть мод наг графу, который прям кардинально что-то меняет. Музыка да, музыка способна творить чудеса)) Модами я не баловался т.к. даже желания не было высасывать все соки из игры, которая изначально не зашла. Не покидало ощущение, что чего-то не хватает. Анимаций бы, звуков бы, менее кубическую графику бы.... вот что-то нужно всёравно. Вот Stardew valey мне зашла. Хоть визуал и простенький, но всё это выглядит так классно, что затянула, без шуток. Визуал крайне приятный, атмосфера ламповая. Затянула с первых минут
Хочеш звук - качай саундпак отдельно. Советую скачать модпак от GoatGodа - у него там удобно лежат и моды, и саундпаки, и разные тайлсеты. Вроде даже шрифты есть. Плюс он старается обновлять моды к последним эксперементалкам.
не совсем понял где карта зомбоид пустая, да нпс нет, но это больше по сути ж для серверов и рп а т играешь соло вот и кажется пустой я обычно играю с ордами зомби
@@pandadoor7718 даже в твоём комментарии видно что интересные места закончились... Трейлерный парк это тупо обычные дома, только маленькие. В некоторых городах в нем даже можно появится. Пляж это тупо земля жёлтая, все. Если за 2 года ты не посетил ни одно из этих мест, значит за 2 года ты был только в городе... Как я и говорил, интересных мест мало. Тюрьма, лаба и где-то военка, это все интересные места в игре. А смысла их изучать практически нету. Никакой интересной информации там нету, зачастую лут в этих местах не сопоставим с затратами.
@@lihvar_ в военной базе есть военная одежда и оружие. пляж содержит много машин на пути я там газосварку качал через мод разборки сгоревших машин. за 2 года я посетил мало ибо играв в стиле рогалик. умер. значит заново. с ордами зомби я был в южном городе всего два раза. в основном окрестности розвуда и один раз осмелился пойти покачать стрельбу в супермаркете
@@pandadoor7718 военная одежда встречается не только в военных базах... А смысла в ней особого нету, исследовать мир зомбоида нету смысла, награды за это по факту нету. А это кстати не пляж, а место аварий... Ты сам только окончательно доказываешь что мест интереса в игре почти нету. И судя по планам разработчиков это не планируют менять...
игра топ, но вырвиглазная графика это не по мне. не то что бы я был графодрочером, но статичные модельки без анимаций... ну бляяя... слишком депрессивно
В левом углу: Выживач-параша про зомбей (и не только) с большой картой, но с кучей мест интересов. В правом углу: Выживач-параша (только!) про зомбей с большой картой, но без всего! FIGHT!
@@Мэнхак А в каком месте Дэйка донатная? Её можно купить, что даст доп. плюхи на прохождении, но и без покупки играй себе. А за ДОНАТ ничего нет такого, чего в игре не найти или не скрафтить Лично я только купил игру (просто чтоб разрабов поддержать + она сама того стоит, идея и исполнение огонь! и стоит то 300р. вроде, это не деньги за такой объем контента), а далее ничего не донатил и играю себе вполне комфортно. Ну если уж ты настолько нищеброд, что за 300 на игру удавишься, то скачай с интернета мод премки (уже будет с голдой), затести сингл и сам проверь, что игра и без доната вполне норм тащится. И вот насчёт вкусов, судя по тому, что ты пишешь, я бы аналогично в твоём усомнился.
@@BoringAndrey донатный транспорт, донат за вещи, донатные навыки(больше всего с них сгорело). И не надо аппелировать "Если ты нищеброд" я не против заплатить ОДИН РАЗ за хорошую игру но разработчики предлагают платить и платить и платить. Давай теперь посмотрим что из себя игра то представляет? Гринд у поселений! Рееально, половину геймплея это зайти в игр раз в 5 часов выполнить однотипные задания и сдать ресурсы торговцу и снова вырубить игру, так как разработчики максимально подрезали лут в городах и выживать только рейдами невозможно. Раньше день р была хорошей игрой мое мнение, когда были навыки, были интересные не обрезаные квесты, своя музыка, своя атмосфера, теже навыки и прочее. Теперь же игра лишилась всего и стала жалкой пародией на Last day on earth(и между прочим эта игра мне тоже не нравится так как это такая же донатно-гриндильная срань). Почему ты продолжаешь защищать умершую во всех смыслах игру? Если тебе хочется, я могу перечислить достоинства и недостатки катаклизма по сравнению с дэйкой.
@@Мэнхак Мы так и будем продолжать спорить о вкусах? Если уж продолжать тему доната, то любая мобилка в той или иной степени донатная, это так они устроены, единственная разница в наглости, навязчивости, величине и влиянии.
@@BoringAndrey в катаклизме нет доната, в ачикапс нет доната, в миндустри нет доната, в донт старв нет доната. Мне продолжать? Ты кстати так и не пояснил за другие минусы скажем однообразный и скучнейший и нуднейший геймплей день р, серьезно, они поленились вставить события в рутиной жихни горе выживальщика!
Ну можешь идти читать статью об игре на википедии,там авторского мнения вообще нет.А это ютуб,и это обзор,он как бы и делается с целью показать игру и поделиться мнением о ней.
@@paleolithgames6283, мне совсем не нравится твоя подача. Ты прав. Конечно ты можешь как хочешь вести канал, но таких, как нынешний твой канал, - уйма. Тебе нужна конкуренция за простую чернь? Тогда ты снимаешь обзоры не на те игры, Уважаемый. Я не хочу тебя оскорбить, но иначе не могу выразиться. Я когда попал на твой канал, когда увидел, что ты снимаешь, у меня было другое представление о твоей личности (Моя ошибка и проблема). Тебе бы зашёл другой формат... Если ты хочешь именно такой формат иметь, то разве тебе не лучше будет снимать обзоры и лэтсплеи по всем известным играм? Если ты освещаешь забытые игры - ты работаешь на меньшинство. Такими играми лишь депрессивные и от того умные играют. А таких, очевидно меньше. Ненавижу ЮТЮБ.
@@maxwellgreen9108 У тебя крайне неправильные представления об андерграунд играх.Ты почему то решил что в них играют онли отщипенцы и полные гики с дохуя Iq.Ну может тебе и хочется так про себя думать и воображать что то.Но на деле моя аудитория это такие же школьники и студенты,которые помимо андерграунда непроч и посмотреть что то обычное и всем знакомое
Не понял. При чём тут страйк? И о какой пропаганде речь? Или у вас чувство юмора совсем отсохло и отвалилось, чтобы не понимать, где шутки (пусть и неудачные), а где какая-то замануха?
Чем лучше? В играх главное механики, а зомбоид сильно уступает по их количеству! + катаклизм полностью бесплатен (платной является только стим версия, созданая для поддержки разрабов монетой) имеет открытый исходный код (что позволяет фанатам создавать свои версии игры, например BN) и мобильный порт. Да и лол, Проджект при разработке был вдохнавлен Катаклизмом ;) Единственный существеный минус CDDA - это главный разраб - жирный уебан с крайне сомнительным виденьем игры (где мои вертолеты сучара?!).
чел я никогда не видел столько годных игр на одном канале(хоть в основном это обзоры но рассказываешь оч интерестно)продолжай в том же духе мне оч нравится
Пасиб,скоро видос о просто невероятной хуйне
@@paleolithgames6283 буду ждать,спасибо что стараешься
Динозавр из интернета "избегайте боёв на старте, ведь первые пару недель игры ваш персонаж очень уязвим" я, который прожил четыре дня максимум....
Краткий рассказ про игру: начал игру, вышел из дома и нашел Оленя. Здох. Начал заново, пришел в пещеру, увидел медведя-обосрался, крикнул на медведя-медведь обосрался. Ты здох.
Данный вид "отзывов" уже устарел и не смешной.
Разрабы катаклизма продолжают разработку прислушиваясь к комунити)))) Анекдот месяца обнаружен
Комунити...
Недавно ознакомился с этой игрой, хотел бы узнать в какой области она стала хуже в ходе разработки?
@@ghostare2058 из игры вырезается контент вроде различных зомби, техники, оружия (абакан вырезали, потому что разработчик не верит в то, что его можно найти в Америке. Много Ми-Го в Америке видел?), целый пласт футуристичного оружия и прочих принадлежностей вырезали, да и в целом игру серьезно обрезают в плане разнообразия, превращая её из уникального sci-fi роглайка в унылый стандартный зомби-выживач и это буквально слова одного из разрабов: “это не роглайк, это серьезный симулятор, не знаю что вы там себе нафантазировали”. Пошаговый симулятор. Во 👍. Рабочие механики заменяются нелепыми костылями в угоду странных представлений Команды дебилов-разработчиков о реализме. Доказательства странности и ошибочности этих представлений им неоднократно приводили на различных форумах, но на отзыв сообщества всем насрать, потому что это их игра и они крутят её как хотят, при этом суют палки в колёса людям, делающим свои рабочие сборки. Это было бы обосновано, если бы это действительно был их проект с самого начала, но люди, которые сейчас называют себя разработчиками просто кучка говнокодеров, которые вроде бы когда-то там были знакомы с изначальным создателем катаклизма, а после того как он отошёл от разработки они просто первые вслух назвали себя главными. Ситуация такова, или по крайней мере, была таковой полгода назад, когда я ещё следил за развитием катаклизма. Сейчас не слежу, но я более чем уверен, что всё стабильно плохо
@@alexdarth2661 благодарю за объяснение.
@@ghostare2058 😎👍
ну, стоит сказать, что что бы игрок не заскучал в игре тоже происходят события. зомби мутируют, обычные и мутировавшие животные размножаются и мигрируют, порталы открываются злые нпц давят, базы союзников уничтожаются, ресурсы заканчиваются и всё это заставляет искать дорогу к выживанию, куда ты ужиком просочишься в этом пропавшем мире. конечно по первой возникает такое чувство что вот вроде ты уже вооружился, первые проблемы закрыл, какую-никакую оборону построил, даже начал зомби убивать не танцуя пол дня вокруг камня и думаешь - да всё, я мега крут, игра пройдена. а потом возле дома открывается портал, из которого выходит злобоглаз, ты выходишь с ним на честный бой и он тебя ослепляет и сводит с ума. конец самоуверенного идиота. или к тебе прибегает гракен, а на хвосте у него весь зоопарк послеследующего города и какая-нибудь гигантская горилла сносит все твои заборы как пушинку, а тебя отправляет полетать. или грибная инфекция. или муравьи. или осы. и ещё куча или, которые рано или поздно попробуют твою базу на прочность, а тебя на зуб и что бы ко всем подготовиться нельзя в этот момент, когда всё наладилось поддаться соблазну расслабиться, а надо продолжать искать, строить, рубить и копать, создавать и конечно же убивать. дварфы одобряют XD
и какой смысл тогда играть, если к тебе через какое-то время придёт неубиваемая орда и сломает всё, что ты сделал?
@@novimb4413 как раз в том, что бы сделать эту орду убиваемой и дальше продолжить выживание. в этом же вся суть песочниц с выживанием - качаться и трудиться для того, что бы прожить как можно дольше
@@RomanPoluakov я предпочитаю бронированый дом на колёсах с массой 20т и развивать 200км/ч. И убивая всех монстров на своём пути
Может это я что-то не понимаю, но насколько я помню и насколько говорят всякие англоязычные сурсы типа вики, странички игры и страницы оригинальной Каты на Гитхабе, Кевин проект не оставлял, он до сих пор является проджект-лидом (ведущим проект) ветки Катаклизма который DDA. Оставил проект оригинальный создатель ванильного катаклизма Вейлз, который как раз таки выложил код оригинала на Гитхаб.
Да,верно. Whales как бы придумал саму идею,но потом забросил.А Кевин до сих пор продолжает разработку игры.
хочу прикинуть, что там за 120% кнопок клавиатуры. управление куда идти - простое и логичное, даже запоминать не надо, смотря на компас и когда вторая рука всегда лежит на нум-кнопках сложно перепутать что 4 - это лево и запад, а 6 - это право-восток, даже если не доучился до этого в школе ))). r и R - перезарядка и чтение. е и Е - использовать и кушать. w и W - взять в руки/убрать из рук и надеть на себя. s ударить что-то перед собой. с открыть и на С можно назначить закрыть дверь, удобно. но не обязательно, можно через е взаимодействовать с дверями. х оглядеться, v мораль (не обязательно, но иногда стоит поглядывать, что бы понять, почему так всё плохо). ну и взять управление транспортом, окно навыков, постройка, создание вещей, сон и бионика - ещё шесть кнопок, можно назначить 3 и 3 эти же через шифт, например j и k и l, J и K и L всё равно на них ходить не будет никто или смещать обзор. B кнопка разделки-разборки под ногами вещей, i кнопка инвентаря, f кнопка стрельбы, a кнопка списка действий с вещами и куда назначите кнопку общения (у меня таб). и через интер основное меню, в котором можно выбрать то что нужно, типа подождать пару минут, подняться-спуститься по лестнице (я лично не назначаю их горячими) или ещё что. для задротов можно назначить конечно всё что угодно на кнопки и через них делать, но по минимуму эти понадобятся в игре для быстрого взаимодействия считай со всем (ну разве что поставите мод на магию и добавите ещё 1 кнопку). получаются внушительные 23 кнопка помимо кнопок направления требуются к запоминанию. некоторые ещё могут понадобится, хоть и не сразу, ибо про ту же бионику и мутации можно не думать пока ты их не заимеешь, да и потом не обязательно требуется туда заглядывать, всё же пассивки могут быть тупо, как и строительство - в первый месяц до него точно руки не дойдут ни у кого. с одной стороны много - обычные любители шутеров будут в шоке, в их играх кроме 4 кнопок управления надо помнить 5 кнопок - присесть, прыжок, использовать/открыть, прицел и стрельба. если ещё добавляется кнопка шага и фонарик - это уже чуть ли не перебор XD ну и пара-тройка кнопок с оружием. но! это ж рпг, в рпг и стратегиях почти всегда много кнопок и менюшек, а уж выживалки с песочницей и зомби тем более. да и в игре так много возможностей. так что запомнить в 3-4 раза больше, чем для самой простой проходной игры, не требующей наличия серого вещества в голове ни игрока, ни разработчика - это ещё мало и запоминается очень легко. особенно если самому себе расположить поудобней и попрактиковаться полчаса, поиграв первую катку с дебаг меню, т.е. без каких-либо сложностей и проблем. а для тех же любителей сс13 или дварфов кол-во того, что нужно запомнить покажется до смешного малым, типа скажут "У нас в дварфах только в главном меню поселения полтора десятка кнопок с менюшками, в каждой ещё от пяти до 20 и отправляющие в другие меню с ещё кнопками и мы их на память щёлкаем не глядя, а тут всего-то..." )))
Полностью подтверждаю. На первый взгляд управление пугает, у тебя в прямом смысле 90% клавиатуры (с учётом сочетания кнопки + шифт и даже некоторых кромок для которых нужно менять язык) задействовано. Но управление интуитивно понятное, за пару часов ты привыкаешь. Я был крайне удивлен что в игре с таким управлением оно запоминается за пару часов, хотя сначала был не уверен что хотя бы половину его можно выучить за десятки часов.
И что куда более интересное, большинство хоткеев ты будешь учить постепенно. Никто не заставляет запоминать что делают все кнопки, но когда ты начнёшь делать что-то новое ты наверняка сам посмотришь и выучишь на какую кнопку это быстро делать.
8:04
Игра - Города, дороги, леса, болота
Жизнь - Города, дороги, леса, болота)
Кевин Гренейд до сих пор ведёт разработку и фактически это его игра
Если коротко, то стоит сразу запомнить фразу "амбал-шокер довел на 0 дней"
Мы долго ждали, и наконец он свершилось...
Спасибо за обзор, сладкей. А также поздравляю с одной тыщей подпесчекаф
Орнул с "интстинкта чернокожего". Ну вы батенька и ККК
8:19 такая же идея пришла в голову создателям даггерфолла. Только там мир в овер99999 раз больше
Ну и пришла она, мягко говоря, намного раньше - хотя, возможно, в той же палате
Вообще страно обвинять случайно генерируемую игру в том что в ней мало интересных построек... Неужели кто-то считает нормальным что у тебя каждые 2 метра будут лаборатории и тому подобное. А ведь по факту игнорируя города (что в поздних стадиях игры случается все чаще) ты будешь часто находить интересные места. Да блин даже те же лаборатории встречаются каждые пару десятков тайлов карты, нужно просто прочитать карту метро и ты увидишь кучу лаб...
Короче говоря,
Project Zomboid, но
-Графика
++Всё остальное
+ Оху@ть какое страшное управление
А как же + ахуеть какое страшное управление?
@@iq-pigeon_2681 Добавил
Если не ошибаюсь то zomboid был создан разрабами, которые вдохновились от каты, поэтому скорее project zomboid - это ката с графикой ,но с очень сильно урезанным контентом на фоне,даже не смотря на то,что из ориг. каты любят вырезать контент.Хотя кто,что больше ценит короче.
@@nonstoptreasure5481 в кате можно каждый ход обдумывать
@@bekoshka3678 Верно, в частности это и привлекает. Я недавно начал вливаться в эту игру и благодаря таким паузам я могу подумать и выработать несколько вариантов путешествий по миру. Это круто. Только я не совсем понял как твой ответ на мой коммент связан с самим коментом)))
Лютая гамка, раньше о ней не знал, сэпс)
Это первый игра заставившая меня просмотреть гайд.
Чуть напутал с разрабами. Забросил как раз Wales, а Кевин - нынешний мэйнтейнер. Ещё относительно недавно от ветки DDA откололся форк BN, который мэйнтейнит Ктулху
Примерно на конце 8 минуты ты начал рассказывать о случайных событиях в катаклизме, однако забыл про те же самые события в пз, ведь там их тоже очень много. Например заброшенный туристический лагерь, могилы с цветами, сбитый машиной ходячий или пожарная машина рядом со сгоревшим домом. Да, здесь нет военных баз и лабораторий, но и зомбоид не про это. А так качество видео как всегда на высоте, продолжай в том же духе! Я хуй знает зачем это пишу, видео уже 2 года, а мне показалось что 2 дня. Заебись
В зомбоиде грубо говоря 10 событий, большинство из который вообще не интересные... В них зачастую нету никакой атмосферы или интереса. Чаще только "о лут", разве что событие с могилами заставляет просто остановится.
Совет: не ставь музыку с голосом НА ЗАДНИЙ ПЛАН, ибо еще говоришь и ты сам. Это не очень прикольно, остается слабенький привкус непонимания
Дил....
@@atosgvardos7699 до...
Даааа, эта песня со словами на заднем фоне невероятно ужасно портит повествование
Ты представь, как херово было мне шизу ловить, понимая и английский, и русский, одновременно.
Голова:" ты чего, ебобо? Мы сейчас на каком языке?"
До сих пор в шоке с истории бана Арбуза : Капитан КСС "Исход", который ПОЛНОСТЬЮ лоялен к НТ, который выбирается ОЧЕНЬ ТЩАТЕЛЬНО, почему-то вдруг маньяк 0_0
Нет, ну действительно, за что тут давать бан? Вы что, так никогда не делали?
Извините но вы ошиблись там КНС "Исход"
Космическая Научная Станция
Действительно, ошибся, спасибо что указали на ошибку
@@ДаниилСамсонов-ю2м Незачто
Если честно , игра супер , мне понравилось ! Подписался лайк поставил )
Сейчас намного больше всего в игре)
DDA игра для людей с нервами, что бы научится всеми фишками и узнать всё управление уйдёт не один день. Ну а с модами так вообще уйдут года.
Громкость музыки настроена так, как будто ради неё голос диктора отодвинули на задний план. А так ролик неплох.
Небольшой совет: никогда не ставь на фон песню со словами, если собираешься что-то рассказывать.
Но на кнопку Enter открывется меню действий......
Почти никогда им не пользовался, потому что хер чего найдёшь, сортировка по вкладкам какая-то странная. Тут отдыхать, там спать. Нельзя это в одном месте? Плюс и во вкладке «бой» только полтинник действий.
@@Rika_Weiss А мне удобно. Часто забываю где сон на клаве и т.д.
Кста на телефонах играть удобнее т.к. при вощможном взаимодействии высвечиваются нужные клавиши, а также при их зажатии появится подсказака, что это за клавиша, но порой не понятно как эти клавеши использовать... Например "c" англиская - это закрыть дверь, но при нажатии трубуют выбрать заурываемую дверь,а когда я кликаю по двери, то она не закравается, а потом уже в машине через несколько минут я случайно научился и также случайно разучился закрывать двери...
Мир стал кстати очень наполненным
спасибо за душевный эмбиент
Симулятор смерти
Пишу комментарий чтобы продвинуть твоё видео.
лайк за Godspeed You! Black Emperor
8:50 в project zomboit тоже есть мини истории но они не так распространены
люди вот вам совет ездите по дороге сельского типа иначе как и я взорветесь на велосипеде
Уже 2023 год, сценариев стало в 5-6 раз больше. С несколькими при этом вариациями спавна
Тем временем я,скачавший версию C с Play Market
Как ты играешь в это на телефоне или планшете
@@МирославВеленда-у4й что ты имеешь в виду?
@@saneken я имею в виду что на телефоне мне тяжело играть в cataclysm. Ибо там тяжелое управление.
Я привык
@@saneken Кстати. Можешь подсказать какиенибуть тайл сэты и еще. Есть ли на катаклизм мод на мультиплеер?
Это тот самый комментарий который содержит много слов и помогает видео от милого мне контенмейкера попасть в рекомендации другим пользователям видео хостинга TH-cam.🤡
Ребят подскажите пожалуста.
Отыгрываю отшельника в лесу и абсолютно всё добыл в лесу разжился фулл каменными инструментами... И обнаружил что каменный топор не рубит доски... А они мне нужны, есть ли что то что рубит доски и это можно сделать в лесу?
Каменое тесло попробуй сделать.
Ты что против Бэбэя? Как смотритель Бубуя Я возмущён.
Я не слышал что он против бабабуя
"Спавнишся в горящем доме без ничего и с кучей ран из-за которых получишь заражение..."
Бля, каждый день так живу. Вот СПИД уже есть, гепатит, только никак рак и туберкулёз не получу. 7 домов сжёг. Бабок нет, работы нет, не жрал 2 месяца
У американцев это катаклизм. У русских довольно приятные будни.
@@De_Dos иди своей дорогой, сталкер...
Суу%аааа, чёртово сохранение решило подать о себе прямо после того как я обожрался кофеином и высосав весь ингалятор сдох от удушья...
Ппц...
Месяц фарма и лудшее снаряжение...
Мне плохо...
помянем
Хало, нужна помощь, как обновить cataclysm??
@@_dima__boss_3970 Есть спец лаунчер под катаклизм в котором можно быстро и удобно обновлять игру а так же пиздато настраивать моды
Называется CDDA Game Launcher
А в чем прикол сначала делать всё чтобы сдохнуть, а потом ныть о том что ты все проебал?
Лучше не бери черту астматик
Раз замутил обзор на эту игру, то может и на Dwarf fortress намутишь?
есть на канале,правда старый и лично я бы переделал
Если кому интересно что за сценарий сп*здили из каты, так это сценарий "жертва в душе" если не ошмбаюсь
Сценарий называется Really Bad Day.
@Legend Wolf сценарий в зомбоиде это почитание жертвы душа и рбд
0:59 а что за игры слева "о которых мало кто знает"?
Господи , наконец-то
Жду геймплей от тебя
Подскажите не хайповый рогалик на перерыв, пожалуйста)
Не зная насколько это хайповые рогалики, но глянь что-нибудь из этого -
Sil
ToME
Caves of Qud
nethack
pixel dungen
Как называется движок
песня из "Светлечка"?
А я зашёл в этот катаклизм, у меня было 60 ФПС и резко стало 1 ФПС, и так всю игру сначала 60 потом до 1. И закрыл просто игру.
😂👍
Мне похеру, что скажут фанаты и чьим жопным содержимым начнут кидаться брызгая слюнями, но ничего атмосферного в этой игре я не нашел. Да есть истории, да есть крутые механики и возможности. Но атмосферу крайне тяжело воспринять через подобный визуал. Я не говорю, что должна быть охуенная графика, 4к текстуры и обязательно топовая озвучка от великих жизо композиторов. Нет. Но в том же зомбоиде во много раз сильнее чувствуется атмосфера. Чувствуется и очень сильно передается это самое ощущение одиночества и катастрофы. Посиделки у мерцающего костра посреди леса и анимированная баночка пива в руке задает настолько правдоподобную картину, что более чем достаточно такого визуала, как в зомбоиде. Я играл в него еще когда топ анимаций не было, машин не было, головы зомби были, как у инопланетян, и даже в те времена атмосфера была мощная. Чувствуется пустота и одновременно постоянное напряжение и даже страх. Никода не знаешь, когда из куста выскочит спиногрыз. И это я еще молчу про то, когда ты взрагиваешь от того, что на уверенных щах вламываешься в ванную, а там 4 мертвяка такие "оо здарова бля, мы тебя ждали". Увы в CDDA ничего подобного я не ощутил. Какието квадраты, цифры, кубы, низкоформатные примитивные спрайты... И нет, я не графодрочер далеко, но хоть какойто примитивный минимум мне нужен для восприятия ощущения себя в этом мире. Хоть что-то приближенное. Зомбоид это ощущение очень хорошо передает. CDDA - совсем нет. Кому нравится - поздравляю, но мне не зашло. Если кто-то захочет со мной подискутировать адекватно и конструктивно - милости прошу в мой коммент. С адекватными людьми буду говорить адекватно, а с парнокопытным скотом - соответствующе
В начале я тоже так считал. Но потом бахнул мод на улучшение графики и пак на музон со звуком и все пошло поехало.
Саундтрек в паке заставлял сжиматься мое очко каждый раз, а звуки орать ( особенно когда я спал на 1 этаже дома )
@@slavanegroy3321 да хрен знает, не довелось увидеть мод наг графу, который прям кардинально что-то меняет. Музыка да, музыка способна творить чудеса))
Модами я не баловался т.к. даже желания не было высасывать все соки из игры, которая изначально не зашла. Не покидало ощущение, что чего-то не хватает. Анимаций бы, звуков бы, менее кубическую графику бы.... вот что-то нужно всёравно. Вот Stardew valey мне зашла. Хоть визуал и простенький, но всё это выглядит так классно, что затянула, без шуток. Визуал крайне приятный, атмосфера ламповая. Затянула с первых минут
@@erron6lack291вкусовщина, а вот говорить это как факт и называть других парнокопытными - это деградация...
@@lihvar_ если ты не заметил... я отделил адекватных людей от парнокопытного скота. Если ты относишь себя ко второй группе - сочувствую
Откуда в немом кино озвучка?
Странно , но я подписан и на слидана и на бебея и ...
На тебя
2024 год
Cataclysm dda предлагает поддержать разработку и купить игру в стиме
В Стиме покупать не стоит, там левая игра
А катаклизм та уже не рогалик....
БН рогалик, дда пошел другим путем.
Хэй ребят скачал игру по ссылке а звука нет что делать/как исправить? (И да я проверял звук в настройках стоит на 100)
Его там и нет)
Хочеш звук - качай саундпак отдельно. Советую скачать модпак от GoatGodа - у него там удобно лежат и моды, и саундпаки, и разные тайлсеты. Вроде даже шрифты есть. Плюс он старается обновлять моды к последним эксперементалкам.
Спасибо.
что за игра слева на 1:00 ?
Hardland
Paleolith Games 😘❤️😘❤️
не совсем понял где карта зомбоид пустая, да нпс нет, но это больше по сути ж для серверов и рп а т играешь соло вот и кажется пустой я обычно играю с ордами зомби
Просто в зомбоиде практически нету именно интересных зданий. Вот город, вот фабрика, 1 тюрьма, и по факту все... Зомбоид не наполненный контентом.
@@lihvar_ тюрьма. лаборатория. трейлерный парк. пляж. я играл в зомбоид два года и так и не посетил все места.хз честно о чем ты мест хватает
@@pandadoor7718 даже в твоём комментарии видно что интересные места закончились...
Трейлерный парк это тупо обычные дома, только маленькие. В некоторых городах в нем даже можно появится. Пляж это тупо земля жёлтая, все.
Если за 2 года ты не посетил ни одно из этих мест, значит за 2 года ты был только в городе...
Как я и говорил, интересных мест мало. Тюрьма, лаба и где-то военка, это все интересные места в игре. А смысла их изучать практически нету. Никакой интересной информации там нету, зачастую лут в этих местах не сопоставим с затратами.
@@lihvar_ в военной базе есть военная одежда и оружие. пляж содержит много машин на пути я там газосварку качал через мод разборки сгоревших машин. за 2 года я посетил мало ибо играв в стиле рогалик. умер. значит заново. с ордами зомби я был в южном городе всего два раза. в основном окрестности розвуда и один раз осмелился пойти покачать стрельбу в супермаркете
@@pandadoor7718 военная одежда встречается не только в военных базах... А смысла в ней особого нету, исследовать мир зомбоида нету смысла, награды за это по факту нету.
А это кстати не пляж, а место аварий...
Ты сам только окончательно доказываешь что мест интереса в игре почти нету. И судя по планам разработчиков это не планируют менять...
пля тебе лет 17 какой старчерский организм?))
P.S. Дядя Саша 31 год)
Угу, картинка Слидана, угу
Вау качество видео
Удачи играть в эту игру на мобилках, шансы выжить = 0
Не ну че,я на мобиле играю,пока в подвале сижу,хаваю сгущёнку и делаю вещмешок
На мобиле с плане управления немного проще
@@РоманДомоновский-г2г кстати да, на мобиле проще
Ваще изи. Прожил 2 дня 😂
ну чтож круто простого круто
1:19 Darks Days, ага
Не ну а что такого, люди ошибаться, никто не идеален
Где гайды по SS13?
Когда нибудь будут
@@paleolithgames6283 звучит обнадеживающе
игра топ, но вырвиглазная графика это не по мне. не то что бы я был графодрочером, но статичные модельки без анимаций... ну бляяя... слишком депрессивно
ну я канешно не играл но скажу одно,игра графикой из 80-90х да что там графика,сама игра вся такая
Не помню в 90 такой графики, а уж такого геймплея тогда и в помине не было😅
Какой то странный rimworld
Это точно не римка.
В игре нету сюжета,тут только одна и та же мысль это выжить
Как будто в других рогаликах сюжета дохера)
В игре все же есть полноценная история. А по некоторым квеста нам показывают их сюжетик.
А го данжен кравл!?
Спасибо :з
Обзор ни о чём, единственная положительная мелочь - всплывающие названия треков, играющих на фоне
AAAAAAA JHONY CASH ТОП ААААААААА
Привет из будущего! Катаклизм оказывается дермище, а зомбойд круть!
В левом углу:
Выживач-параша про зомбей (и не только) с большой картой, но с кучей мест интересов.
В правом углу:
Выживач-параша (только!) про зомбей с большой картой, но без всего!
FIGHT!
Не cbn лучше
Привет дегенерату.
Зачем ты сам с собой здороваешься? А.. понял))
Только что потдвердил свое звание, неплохо дегенерат.
Обзор интересный, а игра похоже старше капролита, да даже Day R более интересный и живой, хотя не про зомби.
Что? Сравнил безсмысленую донатную помойку с катаклизмом? Чел, ну вкус у тебя реально дерьмовый.
@@Мэнхак А в каком месте Дэйка донатная? Её можно купить, что даст доп. плюхи на прохождении, но и без покупки играй себе. А за ДОНАТ ничего нет такого, чего в игре не найти или не скрафтить
Лично я только купил игру (просто чтоб разрабов поддержать + она сама того стоит, идея и исполнение огонь! и стоит то 300р. вроде, это не деньги за такой объем контента), а далее ничего не донатил и играю себе вполне комфортно.
Ну если уж ты настолько нищеброд, что за 300 на игру удавишься, то скачай с интернета мод премки (уже будет с голдой), затести сингл и сам проверь, что игра и без доната вполне норм тащится.
И вот насчёт вкусов, судя по тому, что ты пишешь, я бы аналогично в твоём усомнился.
@@BoringAndrey донатный транспорт, донат за вещи, донатные навыки(больше всего с них сгорело). И не надо аппелировать "Если ты нищеброд" я не против заплатить ОДИН РАЗ за хорошую игру но разработчики предлагают платить и платить и платить. Давай теперь посмотрим что из себя игра то представляет? Гринд у поселений! Рееально, половину геймплея это зайти в игр раз в 5 часов выполнить однотипные задания и сдать ресурсы торговцу и снова вырубить игру, так как разработчики максимально подрезали лут в городах и выживать только рейдами невозможно. Раньше день р была хорошей игрой мое мнение, когда были навыки, были интересные не обрезаные квесты, своя музыка, своя атмосфера, теже навыки и прочее. Теперь же игра лишилась всего и стала жалкой пародией на Last day on earth(и между прочим эта игра мне тоже не нравится так как это такая же донатно-гриндильная срань). Почему ты продолжаешь защищать умершую во всех смыслах игру? Если тебе хочется, я могу перечислить достоинства и недостатки катаклизма по сравнению с дэйкой.
@@Мэнхак Мы так и будем продолжать спорить о вкусах? Если уж продолжать тему доната, то любая мобилка в той или иной степени донатная, это так они устроены, единственная разница в наглости, навязчивости, величине и влиянии.
@@BoringAndrey в катаклизме нет доната, в ачикапс нет доната, в миндустри нет доната, в донт старв нет доната. Мне продолжать? Ты кстати так и не пояснил за другие минусы скажем однообразный и скучнейший и нуднейший геймплей день р, серьезно, они поленились вставить события в рутиной жихни горе выживальщика!
Меньше мата и идиотского мнения. Не опускайся до обычных блогеров. Ты явно по их стопам идёшь.
Ну можешь идти читать статью об игре на википедии,там авторского мнения вообще нет.А это ютуб,и это обзор,он как бы и делается с целью показать игру и поделиться мнением о ней.
@@paleolithgames6283, мне совсем не нравится твоя подача. Ты прав. Конечно ты можешь как хочешь вести канал, но таких, как нынешний твой канал, - уйма. Тебе нужна конкуренция за простую чернь? Тогда ты снимаешь обзоры не на те игры, Уважаемый. Я не хочу тебя оскорбить, но иначе не могу выразиться. Я когда попал на твой канал, когда увидел, что ты снимаешь, у меня было другое представление о твоей личности (Моя ошибка и проблема). Тебе бы зашёл другой формат... Если ты хочешь именно такой формат иметь, то разве тебе не лучше будет снимать обзоры и лэтсплеи по всем известным играм?
Если ты освещаешь забытые игры - ты работаешь на меньшинство. Такими играми лишь депрессивные и от того умные играют. А таких, очевидно меньше.
Ненавижу ЮТЮБ.
@@paleolithgames6283 И, спасибо за внимание.
@@maxwellgreen9108 У тебя крайне неправильные представления об андерграунд играх.Ты почему то решил что в них играют онли отщипенцы и полные гики с дохуя Iq.Ну может тебе и хочется так про себя думать и воображать что то.Но на деле моя аудитория это такие же школьники и студенты,которые помимо андерграунда непроч и посмотреть что то обычное и всем знакомое
@@paleolithgames6283 Такое у меня представление. Я всё-таки не прав?
Шутки про черных и евреев...чел тебе 12? Дешёвый юмор какой-то. Нормальные обзоры же делаешь, не прибедняйся
Juden detected!
Фигня, Project Zomboid лучше
но не такая глубокая и интересная...
Проджект это скучная игра где из геймплея только гринд навыков...
Что то говно, что это говно
обзор говно - надеюсь кто-нибудь напишет специальный мод чтобы мой коммент не был столь критичным
Я исправлю твой комментарий
Обзор говно
Вырасти - вырос, а так школьником и остался... Автор, завязывай с пропагандой ЛГБТ на канале, а то получиш страйк.
Не понял. При чём тут страйк? И о какой пропаганде речь? Или у вас чувство юмора совсем отсохло и отвалилось, чтобы не понимать, где шутки (пусть и неудачные), а где какая-то замануха?
Непонятная параша какая то, в 21 веке в такое играть блевотно
Я пытался, ты прав...
Держи свое мнение при себе, дружище.
Кому как
Графодрочеры припёрлись...
Расизм - крайне отвратительная тема.
Это израильская тема
херня какая-то, прожект лучше
Чем лучше?
В играх главное механики, а зомбоид сильно уступает по их количеству!
+ катаклизм полностью бесплатен (платной является только стим версия, созданая для поддержки разрабов монетой) имеет открытый исходный код (что позволяет фанатам создавать свои версии игры, например BN) и мобильный порт.
Да и лол, Проджект при разработке был вдохнавлен Катаклизмом ;)
Единственный существеный минус CDDA - это главный разраб - жирный уебан с крайне сомнительным виденьем игры (где мои вертолеты сучара?!).
Кроме графики (и то не сильно) катаклизм во ВСЕМ лучше