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其实应该要削的是人类的修机速度而不是一直针对角色的特质和技能乱削
策畫:削弱削弱不得不說真的很過癮,流暢絲滑👍
守夜人能吸能瞬跑能跳板,想溜真的很难,现在守夜人基本必ban优先度比隐士高
肯定高, 隱士強度也不高, 四抓難度還比破輪高
其实人类要是配合的好的话是可以赢的
竟然有人說守夜搬位優先次序比隱士高…這本身就是控場不是追擊的時代了遑論這兩隻角色本質差距?
還是別了,昨天6階的守夜被我們欺負4跑呢😂
其实应该要削的是人类的修机速度而不是一直针对角色的特质和技能乱削
策畫:削弱削弱
不得不說真的很過癮,流暢絲滑👍
守夜人能吸能瞬跑能跳板,想溜真的很难,现在守夜人基本必ban优先度比隐士高
肯定高, 隱士強度也不高, 四抓難度還比破輪高
其实人类要是配合的好的话是可以赢的
竟然有人說守夜搬位優先次序比隱士高…
這本身就是控場不是追擊的時代了
遑論這兩隻角色本質差距?
還是別了,昨天6階的守夜被我們欺負4跑呢😂