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知恵かりボコじゃなくモリブリンですよ
5:55ポンコツミネルさんかわちい?
11:32 英雄リンク「なにやってんだおめぇ!」厄災リンク「良いね!」フロムリンク(リングのポーズ)
4:10これ闇堕ちしてもいつもとあんまり変わらないんじゃ………
実はモリブリンです
実際、シンクでの拘束はやりボコやウルフェンとかの距離をとる敵相手にはかなり有効だからな
そもそもブレワイとティアキンも自由度高すぎてユーザーの思い付く限りの天才的発想をほぼほぼ実現できちゃうのも凄いけど『こうやったらnpcはこう反応返すよな』ってユーザーの知恵と才能で思い付く遊びに対してちゃんと台詞なりリアクションなりをお前らこうするよね?込みで作ってる任天堂さん強い
1:50 やべぇwww
モリブリンなんだよなぁ 0:20
最初のテレテテレテテみたいな音が、笛木の音になってる!?
最初の突破、デクナッツは出来なくて焦った。あいつら無駄にジャンプ力あるの忘れてたわ。
音が…イイナァ
4:12主人公ってなんだっけ?😅
なんかマックスバリューみたいなBGM流れて草
「ごり押しという知能」僕もやってました😂
もうコロ虐は消えたのかな?
あっ…厄災ゼルダ…
もうボコはいないんだよ…
厄災だ!逃げっ…
あとこのコメントした日にゲルどの弓リンクと戦いましたがタイマーカッター?だっけで、ごり押しした😂でも何回もしんだ😂
俺もやり手ェ😊
ティヤキンも出してねお願いします
ティアキンじゃなくて?
あ、
うん
どっちも出してね❤
1コメ
知恵かりのボコくん豚みたいで美味しそう!
知恵かりボコじゃなくモリブリンですよ
5:55
ポンコツミネルさんかわちい?
11:32 英雄リンク「なにやってんだおめぇ!」厄災リンク「良いね!」フロムリンク(リングのポーズ)
4:10
これ闇堕ちしてもいつもとあんまり変わらないんじゃ………
実はモリブリンです
実際、シンクでの拘束はやりボコやウルフェンとかの距離をとる敵相手にはかなり有効だからな
そもそもブレワイとティアキンも自由度高すぎてユーザーの思い付く限りの天才的発想をほぼほぼ実現できちゃうのも凄いけど『こうやったらnpcはこう反応返すよな』ってユーザーの知恵と才能で思い付く遊びに対してちゃんと台詞なりリアクションなりをお前らこうするよね?込みで作ってる任天堂さん強い
1:50 やべぇwww
モリブリンなんだよなぁ 0:20
最初のテレテテレテテみたいな音が、笛木の音になってる!?
最初の突破、デクナッツは出来なくて焦った。あいつら無駄にジャンプ力あるの忘れてたわ。
音が…イイナァ
4:12主人公ってなんだっけ?😅
なんかマックスバリューみたいなBGM流れて草
「ごり押しという知能」僕もやってました😂
もうコロ虐は消えたのかな?
あっ…厄災ゼルダ…
もうボコはいないんだよ…
厄災だ!逃げっ…
あとこのコメントした日にゲルどの弓リンクと戦いましたがタイマーカッター?だっけで、ごり押しした😂でも何回もしんだ😂
俺もやり手ェ😊
ティヤキンも出してねお願いします
ティアキンじゃなくて?
あ、
うん
どっちも出してね❤
1コメ
知恵かりのボコくん豚みたいで美味しそう!