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これがポラリスコードの真の姿(本当はここまで作ってからリリースしたかった)感
3月27日バージョンは年度末決算のために役員の言われるがままに作って「ほらやっぱり駄目だったでしょ」と納得させてから満を持しての正式バージョン説がなかなかありそうだなと思ったでも4月の怒涛のアップデートは開発陣にはやる気があるんだなと思って遊び続けてきたから、ちゃんと良いゲームになって本当に良かった。あとはガチャのお金がちゃんとゲームセンターにも還元される料金体系を構築してくれ。頼む
ポラリスコードにめちゃハマってしまった 神ゲー
スタンダート五曲は誰も想像してなかったアプデだと思うむしろ4分弱の長尺曲があるゲームだからこそ、曲数制限してると思ってたのになんだこれシステム面に関しても、もう今では会社の開発陣も音ゲーのこと知ってて作ってるだろうし、「俺らも最初からこうしたかったんだよ!」という意気込みが伺える
オンラインマッチも実装されて自分以外にもやってる人がいることを実感した。神
オンラインマッチ!?神ゲーの予感!!
ほんと今までがベータ版だったって言われても違和感無いくらいには、良改善されたと思うただまぁ、12の解禁が重いのは結局変わらんし初手でコケてるからこれからが本番だと思う
最近初めてやって4曲プレイ出来るのはありがたいけど、1曲が音ゲー用にカット編集した物じゃなくてフルだから2曲でも悪くはないと思った。他機種で3曲やるのとプレイ時間に大差無い。ノウハウのあるコナミが作ってるからやってみたらなんだかんだ面白いし、曲数が少ないのは今後次第だし、自分は期待出来そうだと思った。
だんだん良い方向に行ってるんですけど、やっぱり最初のイメージが悪すぎてプレイする人が少ないんですよね…
自分も初期のイメージが強すぎて遠ざけてた人です。最近興味本位で何となく触ったらめっちゃ神ゲーになってて普通にハマりました。初動で大コケしてしまっているので、現状では口コミでも面白さを広めるのが難しく、評価を覆すにはなかなか険しい道のりになりそうですが、ゲーム自体は全体的に良い方向に向かっているので、どこかで話題を作れれば再起の可能性は全然ありえると思います。明確なボス曲も追加された事ですし、ポラリコの今後には本当に期待してますあと、自分KONAMI音ゲーマーなので、このままポラリコが流行って流行りの曲が増えたら、他のKONAMI音ゲーにもメジャーな曲がいっぱい入ってくれそうなので割と切実に流行って欲しいです。
あと譜面がコントローラーに似合ってない感じあるもう少し調整が欲しい感じはあるけど現状ゲーセン行った時暇つぶしに遊んでも良いかなレベルの物になってるからあとはどこかで爆発したら活気が来るんじゃないかな...
ゲーセン初心者(?)なんですけど音ゲーはいつもやってるのでこの前やってみたら普通に楽しかったです!!試しにやってみただけだったので私が見つけられなかっただけかもしれないけどJ-popとか増えたらもっと楽しそう
最初から完璧なゲームを作るのは難しいんじゃ
うぽつです‼︎これでポラリスコードが生き残れることを期待したいですね…あと個人的には、KONAMIの音ゲーは"高い競技性"を持つことで他音ゲーと差別化されてきたと思っているので、そこらへんが今後どう改良されていくのか気になりますね…
最高難易度が今のところ少ないのと他音ゲーの曲ほぼ無いのでそこ改善すれば人口増えそうですね。
コンテニューができる様になって進化してた
試しに触れてみるか〜ぐらいの感覚だったけど普通にやってみると面白かったですw
凛として咲く花のごとくはひなビタ♪のカバー音源があるのでそっちでもいいから入ってほしい
今も少しずつ改善するのがありがたい、個人的にはこの後が期待してるゲームになったと思うんで韓国にも是非発売して欲しい🙏
いちか来るって事でまたやり始めたけど楽しい…楽しい…ってなってる130円5曲は嬉しいですね
ポラリスコード面白いけど、今の所ガチャシステムだけどうにかして欲しい。300円はちょっと高すぎるなと。
わかるもうちょい安くして欲しい
CHUNITHMとかmaimaiをたまにやってるような音ゲーライト層が新たに挑みやすいゲームだなとはやって思いました
200円で何曲でもってモードと100円で3曲ってモードでやれる曲数同じでマジで損した。
ノスタルジア勢だけど移行を考えてる次のKACでも外されたら本格移行かなぁ
まぁノスタルジアも結構崖っぷちですからね...()
マルチも増えたし普通に神ゲーになってきた チュウニズムからメイン移行しようかな
マルチ追加はアツい
チュウニズムという完成された音ゲーが近くにあるので触る人はいても固定客はつかんイメージ
ボルテから移行した楽しい
やっぱりゲーム自体は楽しいですよね…序盤の受けが悪すぎたせいで…
1度だけやったけど、他の音ゲーを混ぜ合わせただけな印象な上になんかよく分からないホーム画面?ミュジカもこんな感じだったなぁ~って感想しか無かったのが残念。
うーん、少しよくなったくらいでは、ファンには申し訳ないが鍵盤のガチャガチャ感がね。キャラも個人的にはあんま刺さらなかったな。ゲーム性が量産スマホゲー並のクオリティだし。コラボしてるvtuber好きじゃなければやらんくていいってなっちゃう。でも、UIやグラフィックはポップなテーマに統一されていて、KONAMI、チュウニと比べて触りやすそうではあるよね。その辺の雰囲気は嫌いじゃない。
KONAMIと比べてってポラリスはBEMANI(KONAMI)では…?
@@gucchi7101 細かいけどポラリスはBEMANIじゃないけどKONAMI
名前変更どこでやるのかそれとも出来ないのかわからない…サイト確認もしたけど見つからなかったな
今のところ太鼓で言うドンだーひろば的なサイトがないっぽいですね…
ラフレシア何かあったのか...?
一時期めっちゃ波に乗ってたけど、スライドノーツを追加したらめっちゃ不評で、スライドノーツ含まれる譜面とその譜面のスコアを全削除した結果、プレイヤーが離れていった音ゲーです(説明下手でごめんなさい)
@@Henjin_1242 なるほど?
既存の音ゲーの二番煎じになっちゃってる時点でこの先伸びるとは思えないコナミ音ゲーはBEMANIのブランドがあるから人気を保ってることを自覚してほしい
遊びやすくなりました!って時点で人がいないなら割りと手遅れよな…ここから人が増える手段を知らんから詰んでるやん…
まぁ登場時の反応がイマイチでしたからね…
これがポラリスコードの真の姿(本当はここまで作ってからリリースしたかった)感
3月27日バージョンは年度末決算のために役員の言われるがままに作って「ほらやっぱり駄目だったでしょ」と納得させてから満を持しての正式バージョン説がなかなかありそうだなと思った
でも4月の怒涛のアップデートは開発陣にはやる気があるんだなと思って遊び続けてきたから、ちゃんと良いゲームになって本当に良かった。あとはガチャのお金がちゃんとゲームセンターにも還元される料金体系を構築してくれ。頼む
ポラリスコードにめちゃハマってしまった 神ゲー
スタンダート五曲は誰も想像してなかったアプデだと思う
むしろ4分弱の長尺曲があるゲームだからこそ、曲数制限してると思ってたのになんだこれ
システム面に関しても、もう今では会社の開発陣も音ゲーのこと知ってて作ってるだろうし、「俺らも最初からこうしたかったんだよ!」という意気込みが伺える
オンラインマッチも実装されて自分以外にもやってる人がいることを実感した。神
オンラインマッチ!?
神ゲーの予感!!
ほんと今までがベータ版だったって言われても違和感無いくらいには、良改善されたと思う
ただまぁ、12の解禁が重いのは結局変わらんし
初手でコケてるからこれからが本番だと思う
最近初めてやって4曲プレイ出来るのはありがたいけど、1曲が音ゲー用にカット編集した物じゃなくてフルだから2曲でも悪くはないと思った。他機種で3曲やるのとプレイ時間に大差無い。
ノウハウのあるコナミが作ってるからやってみたらなんだかんだ面白いし、曲数が少ないのは今後次第だし、自分は期待出来そうだと思った。
だんだん良い方向に行ってるんですけど、やっぱり最初のイメージが悪すぎてプレイする人が少ないんですよね…
自分も初期のイメージが強すぎて遠ざけてた人です。
最近興味本位で何となく触ったらめっちゃ神ゲーになってて普通にハマりました。
初動で大コケしてしまっているので、現状では口コミでも面白さを広めるのが難しく、評価を覆すにはなかなか険しい道のりになりそうですが、
ゲーム自体は全体的に良い方向に向かっているので、どこかで話題を作れれば再起の可能性は全然ありえると思います。
明確なボス曲も追加された事ですし、ポラリコの今後には本当に期待してます
あと、自分KONAMI音ゲーマーなので、このままポラリコが流行って流行りの曲が増えたら、他のKONAMI音ゲーにもメジャーな曲がいっぱい入ってくれそうなので割と切実に流行って欲しいです。
あと譜面がコントローラーに似合ってない感じある
もう少し調整が欲しい感じはあるけど現状ゲーセン行った時暇つぶしに遊んでも良いかなレベルの物になってるからあとはどこかで爆発したら活気が来るんじゃないかな...
ゲーセン初心者(?)なんですけど音ゲーはいつもやってるのでこの前やってみたら
普通に楽しかったです!!
試しにやってみただけだったので私が見つけられなかっただけかもしれないけどJ-popとか増えたらもっと楽しそう
最初から完璧なゲームを作るのは難しいんじゃ
うぽつです‼︎
これでポラリスコードが生き残れることを期待したいですね…
あと個人的には、KONAMIの音ゲーは"高い競技性"を持つことで他音ゲーと差別化されてきたと思っているので、そこらへんが今後どう改良されていくのか気になりますね…
最高難易度が今のところ少ないのと他音ゲーの曲ほぼ無いのでそこ改善すれば人口増えそうですね。
コンテニューができる様になって進化してた
試しに触れてみるか〜ぐらいの感覚だったけど普通にやってみると面白かったですw
凛として咲く花のごとくはひなビタ♪のカバー音源があるのでそっちでもいいから入ってほしい
今も少しずつ改善するのがありがたい、個人的にはこの後が期待してるゲームになったと思うんで韓国にも是非発売して欲しい🙏
いちか来るって事でまたやり始めたけど楽しい…楽しい…ってなってる
130円5曲は嬉しいですね
ポラリスコード面白いけど、今の所ガチャシステムだけどうにかして欲しい。
300円はちょっと高すぎるなと。
わかるもうちょい安くして欲しい
CHUNITHMとかmaimaiをたまにやってるような音ゲーライト層が新たに挑みやすいゲームだなとはやって思いました
200円で何曲でもってモードと100円で3曲ってモードでやれる曲数同じでマジで損した。
ノスタルジア勢だけど移行を考えてる
次のKACでも外されたら本格移行かなぁ
まぁノスタルジアも結構崖っぷちですからね...()
マルチも増えたし普通に神ゲーになってきた チュウニズムからメイン移行しようかな
マルチ追加はアツい
チュウニズムという完成された音ゲーが近くにあるので触る人はいても固定客はつかんイメージ
ボルテから移行した
楽しい
やっぱりゲーム自体は楽しいですよね…
序盤の受けが悪すぎたせいで…
1度だけやったけど、他の音ゲーを混ぜ合わせただけな印象な上になんかよく分からないホーム画面?
ミュジカもこんな感じだったなぁ~って感想しか無かったのが残念。
うーん、少しよくなったくらいでは、ファンには申し訳ないが
鍵盤のガチャガチャ感がね。キャラも個人的にはあんま刺さらなかったな。
ゲーム性が量産スマホゲー並のクオリティだし。
コラボしてるvtuber好きじゃなければやらんくていいってなっちゃう。
でも、UIやグラフィックはポップなテーマに統一されていて、KONAMI、チュウニと比べて触りやすそうではあるよね。その辺の雰囲気は嫌いじゃない。
KONAMIと比べてってポラリスはBEMANI(KONAMI)では…?
@@gucchi7101 細かいけどポラリスはBEMANIじゃないけどKONAMI
名前変更どこでやるのかそれとも出来ないのかわからない…
サイト確認もしたけど見つからなかったな
今のところ太鼓で言うドンだーひろば的なサイトがないっぽいですね…
ラフレシア何かあったのか...?
一時期めっちゃ波に乗ってたけど、スライドノーツを追加したらめっちゃ不評で、スライドノーツ含まれる譜面とその譜面のスコアを全削除した結果、プレイヤーが離れていった音ゲーです(説明下手でごめんなさい)
@@Henjin_1242 なるほど?
既存の音ゲーの二番煎じになっちゃってる時点でこの先伸びるとは思えない
コナミ音ゲーはBEMANIのブランドがあるから人気を保ってることを自覚してほしい
遊びやすくなりました!って時点で人がいないなら割りと手遅れよな…ここから人が増える手段を知らんから詰んでるやん…
まぁ登場時の反応がイマイチでしたからね…