【歴代マリオカート】謎の事情で廃止された仕様

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 299

  • @ハピネススター
    @ハピネススター 2 ปีที่แล้ว +217

    復活するとしたらミッションランクリアの報酬としてゴールドタイヤとか良さそう

    • @Azukibabababar
      @Azukibabababar 2 ปีที่แล้ว

      ミッションランではないからね、でもミッション的な感じでゴールド系のは手に入るからね

    • @breakout8942
      @breakout8942 2 ปีที่แล้ว +8

      ゴールドバイク欲しい

    • @Azukibabababar
      @Azukibabababar 2 ปีที่แล้ว +3

      それは分かる

    • @大好きYouTube-n1n
      @大好きYouTube-n1n 2 ปีที่แล้ว +1

      ミッションラン楽しかったけどなぁ〜

    • @Azukibabababar
      @Azukibabababar 2 ปีที่แล้ว +1

      @@大好きTH-cam-n1n 俺はそれしかやってなかったwww

  • @yuta5264
    @yuta5264 2 ปีที่แล้ว +77

    ダブルダッシュで廃止された要素にオールカップツアーも忘れないで下さい。
    あれは全てのコースを走るという耐久レースみたいな感覚があって面白かった

  • @elec9757
    @elec9757 2 ปีที่แล้ว +56

    エンブレムが廃止された理由として、Wiiなどで同様のシステムを導入するのが難しいってのもあるけど、何よりセンシティブなエンブレムを描く奴がいたから廃止されたんだよな

  • @ぷるぷる-t3o
    @ぷるぷる-t3o 2 ปีที่แล้ว +194

    ミッション系はぼっちがマリカを飽きずに続けられるいい要素だったんだけどなあ
    ダブルダッシュはスペシャルアイテムがないと意味ないかもだけど復活希望

    • @MBC_MetalBouquet
      @MBC_MetalBouquet 2 ปีที่แล้ว +3

      ミッションはクッパでクッパキャッスルの回るバーをバックするやつが難しかったけど、やり込みがいがあって面白かったよね

  • @偽りの幻想配信用
    @偽りの幻想配信用 2 ปีที่แล้ว +57

    4:05 皆さんは気づいているだろうか
    kirisameがkiresameになっていることに...

  • @himajinnoyu
    @himajinnoyu 2 ปีที่แล้ว +34

    初代とGBAの『接触すると1枚ロス』『0枚で接触するとスピン』は本当に嫌な仕様だった
    クラッシュバンディクーレーシングはリンゴがコインの役割になっているけど、向こうの仕様の方が面白い

  • @s0da_3
    @s0da_3 2 ปีที่แล้ว +28

    8:22 一応今でも直ドリは残ってます
    (やり方にもよりますが)加速全振りカスタムでは通常走行よりも速いです(DS程速くはないです)
    そのためたまにtaなんかではやってる人もいます

  • @giruma1212
    @giruma1212 2 ปีที่แล้ว +409

    任天堂のゲーム開発方針として、新バージョンのゲームが出ても旧作を廃れさせない工夫として、ゲームのコアとなる要素以外は新バージョンで連続して使わない開発方針があるんだよね。

    • @a3785
      @a3785 2 ปีที่แล้ว +36

      カービィでも毎回違うもんな

    • @ike7644
      @ike7644 2 ปีที่แล้ว +46

      たまに復活しろって声があるのもわかるけど個人的にはどんどん新しいもの出してほしいな

    • @永訣の朝
      @永訣の朝 2 ปีที่แล้ว +12

      これ

    • @にっか-f5i
      @にっか-f5i 2 ปีที่แล้ว +17

      本当に任天堂ってよく考えてるよな

    • @バリヤード大好き同好会会長
      @バリヤード大好き同好会会長 2 ปีที่แล้ว +35

      確かに毎回仕様を変えてくれなかったら
      「wiiが一番だよな」
      「いやいやお前、64が一番に決まってんだろ」
      って会話もできてないわけだ

  • @しどろもどろ-n5u
    @しどろもどろ-n5u 2 ปีที่แล้ว +93

    クッパキャッスルのローラー地帯をバックで落ちないように走るミッションムズすぎて何十回もやり直したなあ…

    • @Restia2321
      @Restia2321 2 ปีที่แล้ว +6

      わかりみが深い

    • @yu-key9494
      @yu-key9494 2 ปีที่แล้ว +3

      あれ本当に★3いけるんか?と思ったことがあるほどあれは難かった

    • @user-Ikitakaseki
      @user-Ikitakaseki 2 ปีที่แล้ว +5

      ミッション6-1ですね。
      あとコインを40枚とるミッション(6-7)もヤバかったです、、、

  • @saik7663
    @saik7663 2 ปีที่แล้ว +178

    マリカDSは本当にやり込み要素が多くて好きだったな...
    レトロコースとWi-Fiプレイが追加された時の感動と、一人でも楽しめるミッションランが大好きだった。
    ミッションランとエンブレム復活してほしい。

    • @通りすがり-n6y
      @通りすがり-n6y 2 ปีที่แล้ว +12

      ミッションはまじ楽しかった記憶がある

    • @aniwota_chan
      @aniwota_chan 2 ปีที่แล้ว +13

      ドリフトボタン壊れて詰んだ記憶しかない(´TωT`)

    • @TOKIOnoYAMAGUCHIdesu
      @TOKIOnoYAMAGUCHIdesu 2 ปีที่แล้ว +21

      エンブレムは卑猥なものとかを書く人とかおるから厳しいかなぁ

    • @えっさほいさ田村
      @えっさほいさ田村 2 ปีที่แล้ว +6

      懐かしいな

    • @subaccount6480
      @subaccount6480 2 ปีที่แล้ว +4

      直ドリは荒れたな

  • @rukkorasalad7822
    @rukkorasalad7822 2 ปีที่แล้ว +27

    ダブルダッシュはアイテムの入れ換えができたからキノコと甲羅を好きな順で使えたのがよかった

  • @妖痔老
    @妖痔老 2 ปีที่แล้ว +21

    直ドリミニターボを当たり前に出来るぐらいにならないとあの鬼みたいなミッションランを全て☆3クリアするの困難だった記憶

  • @カタルシス-TelleR
    @カタルシス-TelleR 2 ปีที่แล้ว +63

    周回数に関しては選べるといいなと思いますね。
    確かに三周がちょうどいいかもしれませんがあえて長期レースとかやってみたりとか、1周勝負の短期決戦とかが出来たら面白そうだと思います。
    失格システムはモードの一つに入れるといいかもしれませんね、レースをシビアに極めたりするサバイバル的な。
    ダブルダッシュはマリオカートの中でも一番ハマってたから二人乗りは何かしらの形で復活してくれるといいですね。

  • @hatenkou3939
    @hatenkou3939 2 ปีที่แล้ว +35

    ダブルダッシュはめっちゃ好きだった
    友達と二人で一台の車使ったりする協力プレイが楽しかったから二人乗り復活してほしい

    • @kamerunpa3130
      @kamerunpa3130 2 ปีที่แล้ว +1

      オンラインがあったら楽しそう

  • @user-cl1kx3zd4
    @user-cl1kx3zd4 2 ปีที่แล้ว +23

    アプデで消された要素は7のウーフーアイランド2のバグショートカットがあるよね
    トンネルの前の池に飛び込むと大幅ショートカットが可能なやつ
    流石に強すぎるのかアプデで修正された

  • @Itchii37
    @Itchii37 2 ปีที่แล้ว +27

    反重力でウィリーするのはおかしいもんな。

  • @弥生-h4q
    @弥生-h4q 2 ปีที่แล้ว +18

    車体のカスタマイズはレースゲームでは王道ともいえる機能なので、DSのエンブレム機能の個人的評価は高いです。
    中古でソフトを買ったのでいざ始めてみると前の持ち主のエンブレムが残っていて「なんだこれは」となったのはいい思い出

  • @G-163
    @G-163 2 ปีที่แล้ว +7

    8のみの仕様「バトルが通常コース」

  • @kirby42792
    @kirby42792 2 ปีที่แล้ว +4

    7:24マリカーツアーもコース追加パスの歴代コースの中に入ってるから本編扱いだと思う

  • @oisiiokomega4170
    @oisiiokomega4170 2 ปีที่แล้ว +30

    ダブルダッシュの仕様好きだったんだけどなあ。復活してほしい。

    • @マンハッタンカフェ押し
      @マンハッタンカフェ押し 3 หลายเดือนก่อน

      後、キャラクター達のスペシャルアイテムを復活してほしいマリオ&ルイージならファイア・ヨッシーならたまごみたいな感じで

  • @Tanuno_GooTuber
    @Tanuno_GooTuber 2 ปีที่แล้ว +8

    Wiiにスピンターボと言うスピンターンを継続することでミニターボみたいなのが出せる仕様があったんですけど、それも削除されてますね。

    • @ああ-o6e2f
      @ああ-o6e2f 2 ปีที่แล้ว +5

      あれのせいで重量級マシンの加速が低いっていうデメリットがなくなって、重要度がスピード>>>>>>>加速になっちゃってたもんね

  • @kird8631
    @kird8631 2 ปีที่แล้ว +13

    ダブルダッシュのボスパックンとキングテレサは全てのスペシャルアイテムを使える代わりにその出現確率自体は他キャラと比べて低いのでチートというほどではないですね。

  • @オフロキーライ
    @オフロキーライ 2 ปีที่แล้ว +10

    DSのミッションラン的なモードはツアーだけじゃなく一応Wiiにもあったぞ、今はサービス終了したから出来ないけど

  • @MKDS_5KXL.
    @MKDS_5KXL. 2 ปีที่แล้ว +7

    DSの直ドリはその仕様上、実力がもっとも分かれる要素だから一番やり込んだなー

  • @L_3DWorld
    @L_3DWorld 2 ปีที่แล้ว +9

    ダブルダッシュの2人乗りはとても面白いので復活して欲しいですね… オンラインでの2人乗りは息が合わず出来なさそうですが…

  • @令和66年
    @令和66年 2 ปีที่แล้ว +2

    今のキャラ数でダブルダッシュしたらたくさんのキャラの組み合わせがあって楽しそう

  • @nojobman
    @nojobman 2 ปีที่แล้ว +20

    マリオカート8でレース中のタイム表記が無くなったのは結構気になる。
    タイムアタックはあるけども
    マリオカートWiiでは1周何秒ペースで回ったら勝てるのか考えながらやってた記憶

    • @Rs_Fake
      @Rs_Fake 2 ปีที่แล้ว +2

      あれ?それ7からだったような……

  • @地図ワッフル
    @地図ワッフル 2 ปีที่แล้ว +3

    スペシャルアイテムは一応アーケードやツアーにもあるけど、二人乗りは正真正銘ダブルダッシュのみの要素ですよね

  • @type5946
    @type5946 2 ปีที่แล้ว +4

    7からのカードカスタムはダブルダッシュからの発展した形になるのかな

  • @GirlsLoveIsJustice
    @GirlsLoveIsJustice 2 ปีที่แล้ว +1

    補足すると、
    ○コインはSFC&GBAでは所持枚数が最大10枚を越えていたが、0枚の時に相手に当たるとスピンしてしまう
    ○GBAのみBボタンでバナナスリップを解除でき、赤甲羅やトゲゾー甲羅を後ろに配置できた
    ○GBAとGCではフリーランでの周回数の設定が可能
    ○3DSではGBAから続く一人用フリーランが無い
    ○WiiUではアイテムを1個しか装備できず、バトル用の専用コースが存在していない
    辺りかな?

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer 2 ปีที่แล้ว +29

    これらの仕様の改善を繰り返して1レース当たり短く手軽に遊びやすく楽しめるようになったのがマリオカートツアーだと思うんだ

    • @ねこぐるま-d1r
      @ねこぐるま-d1r 2 ปีที่แล้ว +11

      その代わりレースゲームではなくスコアアタックになりました...

    • @kirby42792
      @kirby42792 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ねこぐるま-d1r だがオンライン対戦だと安心安全の普通のマリカー

    • @江戸城の正成像
      @江戸城の正成像 2 ปีที่แล้ว +1

      ソシャゲする前はマリカは据え置きでやるものだったがツアー始めてからは、逆にスマホでするものに…だから私にとっての9はツアー

  • @user-qh5ve9yh1f
    @user-qh5ve9yh1f 2 ปีที่แล้ว +17

    2人乗り廃止はもしかしたらコンプラ系の理由かもね、、、

  • @りくちゃんねる-l6q
    @りくちゃんねる-l6q 2 ปีที่แล้ว +3

    ミッションランと二人乗りは復活してほしいな…

  • @まくら-q6r
    @まくら-q6r 2 ปีที่แล้ว +1

    ミッションランでワリオが「イ″ェ″ア″!」とか言いながらスター状態でプクプクを倒すやつが忘れられない。

  • @BL4CK-963
    @BL4CK-963 2 ปีที่แล้ว +1

    兄「DS貸せ、マリオカートはこうやって走ると速いんや(カロンカノン直ドリ&ショートカット)」
    小学生ワイ「はえ〜、友達に自慢しよ」
    1週間後、友達との対戦環境は地獄になった

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke 2 ปีที่แล้ว +4

    DSのミッションランのレベル7でゲートぐぐるミッションが、マジで鬼畜(0.00秒単位)

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 2 ปีที่แล้ว +10

    二人乗りが廃止された理由
    (予想)小さい子供が真似するから

  • @承太郎くーじょー
    @承太郎くーじょー 2 ปีที่แล้ว +2

    4:00 きれさめまりさ

  • @521halk
    @521halk 6 หลายเดือนก่อน

    個人的にはダブルダッシュにあった、オールカップツアーはF1とかのチャンピオンシップをやっているみたいで、
    いい緊張感があって面白かった。ただセーブができないから、いざ始めると長いのでそこがネックだったのかもね。

  • @有識者-y2e
    @有識者-y2e 2 ปีที่แล้ว +1

    ダブルダッシュの二人乗りは駆け引きが楽しかったですね。個別アイテムも好きでした。

  • @わわ-u1j
    @わわ-u1j 2 ปีที่แล้ว +1

    ダブルダッシュのショートカットじゃないショートカット割と好きだったんだがな…
    物作りの醍醐味って感じ。

  • @paco2013self
    @paco2013self 2 ปีที่แล้ว

    9:54
    さっきレッツ&ゴーの動画見たけど、まさかスピンアックスのサンダードリフトが出てきて草

  • @yo-kan5240
    @yo-kan5240 2 ปีที่แล้ว +1

    ダブルダッシュは後ろの人が手空いてる時に左右ぶん殴れたから楽しかったw

  • @user-Meipuru7324
    @user-Meipuru7324 2 ปีที่แล้ว +10

    マリオカートDSのエンブレムは嫌がらせや悪用が発生したので残念ながらもう二度と出ることはないでしょう

    • @saik7663
      @saik7663 2 ปีที่แล้ว +2

      そうなの?
      嫌がらせなんてあったのか

    • @ALEXANDRITE12
      @ALEXANDRITE12 2 ปีที่แล้ว +5

      @@saik7663
      下ネタの絵を書いたり誹謗中傷の文字を書いたり変なのがいたのよ
      要はポケモンのぺラップみたいなもん

    • @ontario-sub
      @ontario-sub 2 ปีที่แล้ว

      DS時代のオンライン対戦は無法地帯だったからね

  • @yu-key9494
    @yu-key9494 2 ปีที่แล้ว +1

    7:02 ミニターボやりすぎてウチのDSのLRボタン壊れたんよな.......懐い.......

  • @はぐりんフレドリカ
    @はぐりんフレドリカ 2 ปีที่แล้ว +1

    8DXのねじれはターボ早溜めテクニックになって、間接的に加速に関わるようになりましたね

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE 2 ปีที่แล้ว +4

    初代では4位以内に入らないとプレイヤーが爆死するから軽くトラウマ

  • @鮎のカツ丼
    @鮎のカツ丼 2 ปีที่แล้ว +3

    DSのミッションランは本当に面白かったなぁー。

  • @おりがみ-p2w
    @おりがみ-p2w 2 ปีที่แล้ว +3

    wiiの壁にあるぐわんするやつ
    あれ結構好きだった笑

  • @クモハE3340番台
    @クモハE3340番台 2 ปีที่แล้ว

    うちはマリオカートで
    やりこんだといえば
    ダブルダッシュでした。
    よく使用したキャラは
    ヨッシーと最小はパタパタ、
    次にキノピコ、
    キングテレサでした。

  • @RH-rd3zv
    @RH-rd3zv 2 ปีที่แล้ว +2

    8dxの今度のアプデでバトルのステージも増やして欲しいな〜
    ミッションランも復活して欲しい。

  • @ヒロユキrlunzhe
    @ヒロユキrlunzhe 2 ปีที่แล้ว +1

    Wiiが1番好きだったな
    ファンキーとデイジーゲーだけど何よりオンライン対戦バトルとvs両方楽しかった
    後何よりデイジーとピーチをカート選んで横アクションで回転アクションやらせたり 前アクション?で足を上げてスカート自然と捲れてパンツ覗く所好きすぎて興奮した記憶あるw

  • @ノンレムZzz
    @ノンレムZzz 2 ปีที่แล้ว +2

    サンドリ&ねじれ最強時代でも
    バイクを使い続けたワイ

  • @無類の亀好き
    @無類の亀好き 2 ปีที่แล้ว +4

    ミッションランのコイン「」

  • @るーしー-j8q
    @るーしー-j8q 2 ปีที่แล้ว

    4:23 キレサメ魔理沙は笑うw

  • @kafucocoa
    @kafucocoa 2 ปีที่แล้ว +1

    バイクで2人乗りしたい
    なぁって思ってますね!
    システム復活したら。

  • @NAREHAKA
    @NAREHAKA 2 ปีที่แล้ว +1

    3DSのマリオカートにあった一人称視点を忘れずに

  • @ヒッヒッヒw
    @ヒッヒッヒw 2 ปีที่แล้ว +14

    ダブルダッシュはやってないから二人乗り出てほしい

  • @marilui848
    @marilui848 2 ปีที่แล้ว +3

    地面直置きのコイン草

  • @アチゲータ-u8b
    @アチゲータ-u8b 2 ปีที่แล้ว

    7:32 からの直ドリシーンで
    マリオカートDSのカロン・カノン
    が一番速かった。
    ベビィパークのタイムアタックで
    連続直ドリしながらタイムを
    削りながら、やっていた。

  • @subarukikou
    @subarukikou 2 ปีที่แล้ว +7

    2人のりのゲーム作った人の一人が任天堂やめて東方スカイドリフトやってる。後継者が出ればワンちゃん。

    • @s0da_3
      @s0da_3 2 ปีที่แล้ว

      そうなんだ!初めて知った…

  • @SATSUYA_MuseP
    @SATSUYA_MuseP 2 ปีที่แล้ว +1

    サンドリ(ねじれ)はバイクや200ccだと効果がないあたりバグだと思われる

  • @askrabc
    @askrabc 2 ปีที่แล้ว

    wiiの垂直に飛ぶダッシュボードなくなったよね
    あれはあんまり速くならないからいらなくていいけどDKスノーボードクロスで浅めの角度で突っ込んでいくのは好きだった

  • @ゆっくりレント
    @ゆっくりレント 2 ปีที่แล้ว

    やはり触れられていないwiiのその場ミニターボ。ウィリーなんかよりよっぽど壊してたけど何故か忘れられてるのよね。

  • @mazeofknowledge1528
    @mazeofknowledge1528 2 ปีที่แล้ว

    2人乗りシステムとキャラごとのスペシャルアイテムは是非とも何らかの形で復活してほしい。

  • @MBC_MetalBouquet
    @MBC_MetalBouquet 2 ปีที่แล้ว +5

    ダブルダッシュの二人乗りは好きなキャラ同士を組み合わせることができたから面白かったよね
    8デラックスのDLCを全て配信した後、次回作がもし出るなら、是非追加してほしい
    だけどゲームが進化するなら、増える要素もあるし、消される機能だってあるから、ちょっと難しいかもしれないけど

  • @freephoenix8905
    @freephoenix8905 2 ปีที่แล้ว +1

    直ドリって別に皆知ってるしやってたテクニックだから廃止する必要無かったと思うんだけどなぁ…
    直ドリ中は操作反応性が劣化するから切り返しの方向、何時直ドリを入れるかの駆け引きとかもあった。
    なんだかんだでベビーパークでの直ドリ合戦が一番楽しかった思ひ出。

  • @aikokusyararirurero
    @aikokusyararirurero 2 ปีที่แล้ว +2

    ダブルダッシュでZボタンいかれると無限に交代し続けるんだよな

  • @arabiki234
    @arabiki234 2 ปีที่แล้ว

    他社のレースゲームだと周回を自由に設定できるヤツとか、直ドリが基本テクニックみたいになってるヤツも有りますよね

    • @地図ワッフル
      @地図ワッフル 2 ปีที่แล้ว

      アドバンスとダブルダッシュは周回を自由に設定出来ましたよね

  • @naranja1985
    @naranja1985 2 ปีที่แล้ว

    ダブルダッシュの二人乗りはGCコンのボタンがXボタンとか色んなボタンがあって過去ハードイチボタンが多かったから入れ替えとかできたけど、今のSwitchでやったら切り替えに割り当てられるボタンないよね。
    プロコンならまだしも、ジョイコンでやるってなった時に押しにくいボタンで切り替えるわけにいかないし。現在のボタン数じゃ二人乗りシステムは復活できないよねぇ

  • @トドネコ-h1w
    @トドネコ-h1w 2 ปีที่แล้ว +2

    失格システムは復活した方がいいな。
    あと表彰式で3位以内に入れないとボム兵によるおしおきも・・・。

    • @kazutosisakurai
      @kazutosisakurai 2 ปีที่แล้ว

      さすがに親からクレーム来そう‪w
      Switchオンライン追加パック購入してもろて

    • @地図ワッフル
      @地図ワッフル 2 ปีที่แล้ว +7

      失格システム復活したら単純に初心者が損して新規ファンが集まりにくくなるのでは?

    • @トドネコ-h1w
      @トドネコ-h1w 2 ปีที่แล้ว +2

      @@地図ワッフル
      そこは上級者向けのハードグランプリモードに実装すればいい。
      解放条件も設定したうえで。

    • @いい-i9e
      @いい-i9e 2 ปีที่แล้ว +1

      @@トドネコ-h1w
      何でほぼ同じ条件のグランプリ2回もやらなきゃいけないんだ
      今でさえ50cc~200ccやるの手間でしか無いのに

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 2 ปีที่แล้ว +1

    ダブルダッシュは経験してないけど、GC世代だったこと思い出す

  • @甘みん
    @甘みん 2 ปีที่แล้ว +2

    Wiiしかやった事なかったから色んな人の8DXを見て落ちても持ってるアイテムが無くならないのを見た時は驚いたね

    • @ontario-sub
      @ontario-sub 2 ปีที่แล้ว

      おれはジュゲムレスキューが早くなっててびっくりした

    • @Simaenaga_Yoshi
      @Simaenaga_Yoshi ปีที่แล้ว

      アイテム落とすのも無くなったけどジュゲムダッシュは無くなりましたね………

    • @甘みん
      @甘みん ปีที่แล้ว

      @@Simaenaga_Yoshi ダッシュジュゲムナくなったの辛い

  • @汰一大久保-t3x
    @汰一大久保-t3x 2 ปีที่แล้ว +1

    スーパーマリオカートでは
    コースもカップ別で5コースあるな。
    アーケード版では一応2人乗り復活してたぞ
    8DXで2つ持ち復活してたな

  • @翠-y1v
    @翠-y1v 2 ปีที่แล้ว

    失格制はレースに緊張感が生まれるし、気に食わない順位ならやり直せる(リトライ制)から好きなんだけどなぁ…
    まぁ残機なくなってGP最初からってのが面倒臭いのは認める

  • @タッカー-x8q
    @タッカー-x8q 2 ปีที่แล้ว +3

    直ドリはキツかったよ、、、(現役マリカーds)

  • @Crimzon_Scarlet
    @Crimzon_Scarlet 2 ปีที่แล้ว

    64ではアラブドリフトのような無茶なハンドル操作をすると車体がスピンしたり、
    ドリフト時にハンドルを同じ位置に切ったままだとラインを逸れて失速するという、
    マリカ勢には要らないが正統派レース勢には嬉しい現実寄りな挙動をする仕様があった。
    これを追加したら難しくなるので、復活はほぼ不可だと思う。
    自分は復活を望んでいます。

  • @鳥取鳥貴族
    @鳥取鳥貴族 2 ปีที่แล้ว +3

    一応コースによっては7でも直ドリできますね
    速いかわしらん

    • @hitna146
      @hitna146 2 ปีที่แล้ว +3

      7の直ドリはコース取りが膨らんでしまうのであまり速くなりませんが
      SMTという似たような技があって、こちらはちゃんと速くなります

  • @クロシロ-g4w
    @クロシロ-g4w 2 ปีที่แล้ว

    直ドリに慣れ過ぎてその後のマリカ作品でもドリフト中左右に振ってしまうw

  • @TAKASHI9648
    @TAKASHI9648 2 ปีที่แล้ว

    バナナ踏んでもスピンしないで立て直せるのが無くなったのが地味に痛い。

  • @newmomizi_txt
    @newmomizi_txt 2 ปีที่แล้ว

    DSのエンブレム、復活したら面白そうではあるが、
    オンラインの相手にそれが公開されると考えると、
    何が起こるか何となく察してしまう

  • @T_A_K_O_
    @T_A_K_O_ 2 ปีที่แล้ว

    Wiiの、条件達成でマシンが開放されるシステムはやり込み要素として好きだった

  • @えりもる-yuzu_berryz
    @えりもる-yuzu_berryz 2 ปีที่แล้ว +1

    ジュゲムに拾われて降ろされた瞬間にアクセル踏むと加速するやつもあったよな

    • @akunmarikach3126
      @akunmarikach3126 2 ปีที่แล้ว

      ジュゲムダッシュって奴ですね

  • @超正義-z9g
    @超正義-z9g 2 ปีที่แล้ว +1

    3:14 ゲームエンド

  • @wanmine9320
    @wanmine9320 2 ปีที่แล้ว

    保育園〜小学校低学年の時にスーファミで失格になってばかりでレインボーロードまで辿り着くのがレアイベントみたいになったなぁ

  • @ebi-kei
    @ebi-kei 2 ปีที่แล้ว

    ミッションランのテッテレテレテレ~♪が懐かしい

  • @ざぁこざぁこエアーマン
    @ざぁこざぁこエアーマン 2 ปีที่แล้ว +7

    DSの直ドリ、Wiiのウィリー、WiiUのサンドリは絶対復活するな、Wiiのウィリーを復活するなら大幅弱体化しろ

  • @kn1460
    @kn1460 2 ปีที่แล้ว

    ディディーコングレーシングのシルバーコインチャレンジ的なのほしい

  • @1tytyh
    @1tytyh 2 ปีที่แล้ว

    俺の記憶だとミッションランの中のミニターボを規定回数出すミッションの中に直ドリするか同じカーブで複数回ドリフトしないと達成できないものがあったんだよな。それで閃いた覚えがある。

  • @お疲れのシナモン
    @お疲れのシナモン 2 ปีที่แล้ว +2

    dsの直ドリって何が凶悪ってスタートダッシュやキノコの加速切れないように加速し続けたらダートを無視できたことなんだよね

  • @ヴォルキャンサー
    @ヴォルキャンサー 2 ปีที่แล้ว

    当時直ドリなるものを知らずにオンラインに潜った時、皆カロン直ドリで戦慄を覚えたわ

  • @truethunder
    @truethunder 2 ปีที่แล้ว

    DS当時家にwifiがまだ通ってなかったから電気屋さんのwifiステーションでオンラインやってたなぁ

  • @ppq4876
    @ppq4876 2 ปีที่แล้ว +8

    もし次のマリカの完全新作をだすのなら普通の仕様とダブルダッシュ仕様をそれぞれモード別で搭載して欲しい。
    それと操作キャラも今までの歴代キャラ全員使えるとかやってほしいw

  • @稲葉麗奈
    @稲葉麗奈 ปีที่แล้ว

    DSの負け顔好きだった

  • @sans_20156
    @sans_20156 2 ปีที่แล้ว

    ちなみに、マリカーwiiでは大会としてwifiでできますが(今はwiimmfiでできる。改造してもしなくても接続可能)、シングルプレイミッションランは没データとして残ってることをmrbeen35000vrが発見しています。
    改造すれば出せますが、改造なのでできるだけしないようにしましょう

  • @アデリーペンギン-w5n
    @アデリーペンギン-w5n 2 ปีที่แล้ว

    Wiiのスピンターボも消えてますね
    あれは強すぎた

  • @jun-em5f
    @jun-em5f 2 ปีที่แล้ว +1

    直ドリは簡単にできるんだけどダートや壁によくぶつかってたな

  • @yogurt4326
    @yogurt4326 ปีที่แล้ว

    DSのWi-Fiコネクションが日本にWi-Fiを普及させた功績は大きい

  • @小西凌-v7x
    @小西凌-v7x 2 ปีที่แล้ว

    5:35 4 エンブレム作成

  • @okadashoko
    @okadashoko 2 ปีที่แล้ว

    初代マリカの仕様しか知らない。
    こんなに変わっているんだ