ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
復活するとしたらミッションランクリアの報酬としてゴールドタイヤとか良さそう
ミッションランではないからね、でもミッション的な感じでゴールド系のは手に入るからね
ゴールドバイク欲しい
それは分かる
ミッションラン楽しかったけどなぁ〜
@@大好きTH-cam-n1n 俺はそれしかやってなかったwww
ダブルダッシュで廃止された要素にオールカップツアーも忘れないで下さい。あれは全てのコースを走るという耐久レースみたいな感覚があって面白かった
ばかなつい
エンブレムが廃止された理由として、Wiiなどで同様のシステムを導入するのが難しいってのもあるけど、何よりセンシティブなエンブレムを描く奴がいたから廃止されたんだよな
えぇ…
メイドイン俺も同じこと言われてたよね
ミッション系はぼっちがマリカを飽きずに続けられるいい要素だったんだけどなあダブルダッシュはスペシャルアイテムがないと意味ないかもだけど復活希望
ミッションはクッパでクッパキャッスルの回るバーをバックするやつが難しかったけど、やり込みがいがあって面白かったよね
4:05 皆さんは気づいているだろうかkirisameがkiresameになっていることに...
自分昔こんなこと言ってたのか
初代とGBAの『接触すると1枚ロス』『0枚で接触するとスピン』は本当に嫌な仕様だったクラッシュバンディクーレーシングはリンゴがコインの役割になっているけど、向こうの仕様の方が面白い
8:22 一応今でも直ドリは残ってます(やり方にもよりますが)加速全振りカスタムでは通常走行よりも速いです(DS程速くはないです)そのためたまにtaなんかではやってる人もいます
任天堂のゲーム開発方針として、新バージョンのゲームが出ても旧作を廃れさせない工夫として、ゲームのコアとなる要素以外は新バージョンで連続して使わない開発方針があるんだよね。
カービィでも毎回違うもんな
たまに復活しろって声があるのもわかるけど個人的にはどんどん新しいもの出してほしいな
これ
本当に任天堂ってよく考えてるよな
確かに毎回仕様を変えてくれなかったら「wiiが一番だよな」「いやいやお前、64が一番に決まってんだろ」って会話もできてないわけだ
クッパキャッスルのローラー地帯をバックで落ちないように走るミッションムズすぎて何十回もやり直したなあ…
わかりみが深い
あれ本当に★3いけるんか?と思ったことがあるほどあれは難かった
ミッション6-1ですね。あとコインを40枚とるミッション(6-7)もヤバかったです、、、
マリカDSは本当にやり込み要素が多くて好きだったな...レトロコースとWi-Fiプレイが追加された時の感動と、一人でも楽しめるミッションランが大好きだった。ミッションランとエンブレム復活してほしい。
ミッションはまじ楽しかった記憶がある
ドリフトボタン壊れて詰んだ記憶しかない(´TωT`)
エンブレムは卑猥なものとかを書く人とかおるから厳しいかなぁ
懐かしいな
直ドリは荒れたな
ダブルダッシュはアイテムの入れ換えができたからキノコと甲羅を好きな順で使えたのがよかった
直ドリミニターボを当たり前に出来るぐらいにならないとあの鬼みたいなミッションランを全て☆3クリアするの困難だった記憶
周回数に関しては選べるといいなと思いますね。確かに三周がちょうどいいかもしれませんがあえて長期レースとかやってみたりとか、1周勝負の短期決戦とかが出来たら面白そうだと思います。失格システムはモードの一つに入れるといいかもしれませんね、レースをシビアに極めたりするサバイバル的な。ダブルダッシュはマリオカートの中でも一番ハマってたから二人乗りは何かしらの形で復活してくれるといいですね。
ダブルダッシュはめっちゃ好きだった友達と二人で一台の車使ったりする協力プレイが楽しかったから二人乗り復活してほしい
オンラインがあったら楽しそう
アプデで消された要素は7のウーフーアイランド2のバグショートカットがあるよねトンネルの前の池に飛び込むと大幅ショートカットが可能なやつ流石に強すぎるのかアプデで修正された
反重力でウィリーするのはおかしいもんな。
車体のカスタマイズはレースゲームでは王道ともいえる機能なので、DSのエンブレム機能の個人的評価は高いです。中古でソフトを買ったのでいざ始めてみると前の持ち主のエンブレムが残っていて「なんだこれは」となったのはいい思い出
8のみの仕様「バトルが通常コース」
7:24マリカーツアーもコース追加パスの歴代コースの中に入ってるから本編扱いだと思う
ダブルダッシュの仕様好きだったんだけどなあ。復活してほしい。
後、キャラクター達のスペシャルアイテムを復活してほしいマリオ&ルイージならファイア・ヨッシーならたまごみたいな感じで
Wiiにスピンターボと言うスピンターンを継続することでミニターボみたいなのが出せる仕様があったんですけど、それも削除されてますね。
あれのせいで重量級マシンの加速が低いっていうデメリットがなくなって、重要度がスピード>>>>>>>加速になっちゃってたもんね
ダブルダッシュのボスパックンとキングテレサは全てのスペシャルアイテムを使える代わりにその出現確率自体は他キャラと比べて低いのでチートというほどではないですね。
DSのミッションラン的なモードはツアーだけじゃなく一応Wiiにもあったぞ、今はサービス終了したから出来ないけど
DSの直ドリはその仕様上、実力がもっとも分かれる要素だから一番やり込んだなー
ダブルダッシュの2人乗りはとても面白いので復活して欲しいですね… オンラインでの2人乗りは息が合わず出来なさそうですが…
今のキャラ数でダブルダッシュしたらたくさんのキャラの組み合わせがあって楽しそう
マリオカート8でレース中のタイム表記が無くなったのは結構気になる。タイムアタックはあるけどもマリオカートWiiでは1周何秒ペースで回ったら勝てるのか考えながらやってた記憶
あれ?それ7からだったような……
スペシャルアイテムは一応アーケードやツアーにもあるけど、二人乗りは正真正銘ダブルダッシュのみの要素ですよね
7からのカードカスタムはダブルダッシュからの発展した形になるのかな
補足すると、○コインはSFC&GBAでは所持枚数が最大10枚を越えていたが、0枚の時に相手に当たるとスピンしてしまう○GBAのみBボタンでバナナスリップを解除でき、赤甲羅やトゲゾー甲羅を後ろに配置できた○GBAとGCではフリーランでの周回数の設定が可能○3DSではGBAから続く一人用フリーランが無い○WiiUではアイテムを1個しか装備できず、バトル用の専用コースが存在していない辺りかな?
これらの仕様の改善を繰り返して1レース当たり短く手軽に遊びやすく楽しめるようになったのがマリオカートツアーだと思うんだ
その代わりレースゲームではなくスコアアタックになりました...
@@ねこぐるま-d1r だがオンライン対戦だと安心安全の普通のマリカー
ソシャゲする前はマリカは据え置きでやるものだったがツアー始めてからは、逆にスマホでするものに…だから私にとっての9はツアー
2人乗り廃止はもしかしたらコンプラ系の理由かもね、、、
恐らく、バイクの2人乗りだと暴走族になるからね。(笑
ミッションランと二人乗りは復活してほしいな…
ミッションランでワリオが「イ″ェ″ア″!」とか言いながらスター状態でプクプクを倒すやつが忘れられない。
兄「DS貸せ、マリオカートはこうやって走ると速いんや(カロンカノン直ドリ&ショートカット)」小学生ワイ「はえ〜、友達に自慢しよ」1週間後、友達との対戦環境は地獄になった
DSのミッションランのレベル7でゲートぐぐるミッションが、マジで鬼畜(0.00秒単位)
二人乗りが廃止された理由(予想)小さい子供が真似するから
もし、バイクだったら暴走族にもなる。(笑
4:00 きれさめまりさ
個人的にはダブルダッシュにあった、オールカップツアーはF1とかのチャンピオンシップをやっているみたいで、いい緊張感があって面白かった。ただセーブができないから、いざ始めると長いのでそこがネックだったのかもね。
ダブルダッシュの二人乗りは駆け引きが楽しかったですね。個別アイテムも好きでした。
ダブルダッシュのショートカットじゃないショートカット割と好きだったんだがな…物作りの醍醐味って感じ。
9:54さっきレッツ&ゴーの動画見たけど、まさかスピンアックスのサンダードリフトが出てきて草
ダブルダッシュは後ろの人が手空いてる時に左右ぶん殴れたから楽しかったw
マリオカートDSのエンブレムは嫌がらせや悪用が発生したので残念ながらもう二度と出ることはないでしょう
そうなの?嫌がらせなんてあったのか
@@saik7663 下ネタの絵を書いたり誹謗中傷の文字を書いたり変なのがいたのよ要はポケモンのぺラップみたいなもん
DS時代のオンライン対戦は無法地帯だったからね
7:02 ミニターボやりすぎてウチのDSのLRボタン壊れたんよな.......懐い.......
8DXのねじれはターボ早溜めテクニックになって、間接的に加速に関わるようになりましたね
初代では4位以内に入らないとプレイヤーが爆死するから軽くトラウマ
DSのミッションランは本当に面白かったなぁー。
wiiの壁にあるぐわんするやつあれ結構好きだった笑
ハーフパイプね
@@ヒッヒッヒw それそれ
うちはマリオカートでやりこんだといえばダブルダッシュでした。よく使用したキャラはヨッシーと最小はパタパタ、次にキノピコ、キングテレサでした。
8dxの今度のアプデでバトルのステージも増やして欲しいな〜ミッションランも復活して欲しい。
Wiiが1番好きだったなファンキーとデイジーゲーだけど何よりオンライン対戦バトルとvs両方楽しかった後何よりデイジーとピーチをカート選んで横アクションで回転アクションやらせたり 前アクション?で足を上げてスカート自然と捲れてパンツ覗く所好きすぎて興奮した記憶あるw
マリオカートDS世代だけど
サンドリ&ねじれ最強時代でもバイクを使い続けたワイ
ミッションランのコイン「」
4:23 キレサメ魔理沙は笑うw
バイクで2人乗りしたいなぁって思ってますね!システム復活したら。
3DSのマリオカートにあった一人称視点を忘れずに
ダブルダッシュはやってないから二人乗り出てほしい
同じく
地面直置きのコイン草
7:32 からの直ドリシーンでマリオカートDSのカロン・カノンが一番速かった。ベビィパークのタイムアタックで連続直ドリしながらタイムを削りながら、やっていた。
2人のりのゲーム作った人の一人が任天堂やめて東方スカイドリフトやってる。後継者が出ればワンちゃん。
そうなんだ!初めて知った…
サンドリ(ねじれ)はバイクや200ccだと効果がないあたりバグだと思われる
wiiの垂直に飛ぶダッシュボードなくなったよねあれはあんまり速くならないからいらなくていいけどDKスノーボードクロスで浅めの角度で突っ込んでいくのは好きだった
やはり触れられていないwiiのその場ミニターボ。ウィリーなんかよりよっぽど壊してたけど何故か忘れられてるのよね。
2人乗りシステムとキャラごとのスペシャルアイテムは是非とも何らかの形で復活してほしい。
ダブルダッシュの二人乗りは好きなキャラ同士を組み合わせることができたから面白かったよね8デラックスのDLCを全て配信した後、次回作がもし出るなら、是非追加してほしいだけどゲームが進化するなら、増える要素もあるし、消される機能だってあるから、ちょっと難しいかもしれないけど
直ドリって別に皆知ってるしやってたテクニックだから廃止する必要無かったと思うんだけどなぁ…直ドリ中は操作反応性が劣化するから切り返しの方向、何時直ドリを入れるかの駆け引きとかもあった。なんだかんだでベビーパークでの直ドリ合戦が一番楽しかった思ひ出。
ダブルダッシュでZボタンいかれると無限に交代し続けるんだよな
他社のレースゲームだと周回を自由に設定できるヤツとか、直ドリが基本テクニックみたいになってるヤツも有りますよね
アドバンスとダブルダッシュは周回を自由に設定出来ましたよね
ダブルダッシュの二人乗りはGCコンのボタンがXボタンとか色んなボタンがあって過去ハードイチボタンが多かったから入れ替えとかできたけど、今のSwitchでやったら切り替えに割り当てられるボタンないよね。プロコンならまだしも、ジョイコンでやるってなった時に押しにくいボタンで切り替えるわけにいかないし。現在のボタン数じゃ二人乗りシステムは復活できないよねぇ
失格システムは復活した方がいいな。あと表彰式で3位以内に入れないとボム兵によるおしおきも・・・。
さすがに親からクレーム来そうwSwitchオンライン追加パック購入してもろて
失格システム復活したら単純に初心者が損して新規ファンが集まりにくくなるのでは?
@@地図ワッフル そこは上級者向けのハードグランプリモードに実装すればいい。解放条件も設定したうえで。
@@トドネコ-h1w 何でほぼ同じ条件のグランプリ2回もやらなきゃいけないんだ今でさえ50cc~200ccやるの手間でしか無いのに
ダブルダッシュは経験してないけど、GC世代だったこと思い出す
Wiiしかやった事なかったから色んな人の8DXを見て落ちても持ってるアイテムが無くならないのを見た時は驚いたね
おれはジュゲムレスキューが早くなっててびっくりした
アイテム落とすのも無くなったけどジュゲムダッシュは無くなりましたね………
@@Simaenaga_Yoshi ダッシュジュゲムナくなったの辛い
スーパーマリオカートではコースもカップ別で5コースあるな。アーケード版では一応2人乗り復活してたぞ8DXで2つ持ち復活してたな
失格制はレースに緊張感が生まれるし、気に食わない順位ならやり直せる(リトライ制)から好きなんだけどなぁ…まぁ残機なくなってGP最初からってのが面倒臭いのは認める
直ドリはキツかったよ、、、(現役マリカーds)
64ではアラブドリフトのような無茶なハンドル操作をすると車体がスピンしたり、ドリフト時にハンドルを同じ位置に切ったままだとラインを逸れて失速するという、マリカ勢には要らないが正統派レース勢には嬉しい現実寄りな挙動をする仕様があった。これを追加したら難しくなるので、復活はほぼ不可だと思う。自分は復活を望んでいます。
一応コースによっては7でも直ドリできますね速いかわしらん
7の直ドリはコース取りが膨らんでしまうのであまり速くなりませんがSMTという似たような技があって、こちらはちゃんと速くなります
直ドリに慣れ過ぎてその後のマリカ作品でもドリフト中左右に振ってしまうw
バナナ踏んでもスピンしないで立て直せるのが無くなったのが地味に痛い。
DSのエンブレム、復活したら面白そうではあるが、オンラインの相手にそれが公開されると考えると、何が起こるか何となく察してしまう
Wiiの、条件達成でマシンが開放されるシステムはやり込み要素として好きだった
ジュゲムに拾われて降ろされた瞬間にアクセル踏むと加速するやつもあったよな
ジュゲムダッシュって奴ですね
3:14 ゲームエンド
保育園〜小学校低学年の時にスーファミで失格になってばかりでレインボーロードまで辿り着くのがレアイベントみたいになったなぁ
ミッションランのテッテレテレテレ~♪が懐かしい
DSの直ドリ、Wiiのウィリー、WiiUのサンドリは絶対復活するな、Wiiのウィリーを復活するなら大幅弱体化しろ
ディディーコングレーシングのシルバーコインチャレンジ的なのほしい
俺の記憶だとミッションランの中のミニターボを規定回数出すミッションの中に直ドリするか同じカーブで複数回ドリフトしないと達成できないものがあったんだよな。それで閃いた覚えがある。
dsの直ドリって何が凶悪ってスタートダッシュやキノコの加速切れないように加速し続けたらダートを無視できたことなんだよね
当時直ドリなるものを知らずにオンラインに潜った時、皆カロン直ドリで戦慄を覚えたわ
DS当時家にwifiがまだ通ってなかったから電気屋さんのwifiステーションでオンラインやってたなぁ
もし次のマリカの完全新作をだすのなら普通の仕様とダブルダッシュ仕様をそれぞれモード別で搭載して欲しい。それと操作キャラも今までの歴代キャラ全員使えるとかやってほしいw
DSの負け顔好きだった
ちなみに、マリカーwiiでは大会としてwifiでできますが(今はwiimmfiでできる。改造してもしなくても接続可能)、シングルプレイミッションランは没データとして残ってることをmrbeen35000vrが発見しています。改造すれば出せますが、改造なのでできるだけしないようにしましょう
Wiiのスピンターボも消えてますねあれは強すぎた
直ドリは簡単にできるんだけどダートや壁によくぶつかってたな
DSのWi-Fiコネクションが日本にWi-Fiを普及させた功績は大きい
5:35 4 エンブレム作成
初代マリカの仕様しか知らない。こんなに変わっているんだ
復活するとしたらミッションランクリアの報酬としてゴールドタイヤとか良さそう
ミッションランではないからね、でもミッション的な感じでゴールド系のは手に入るからね
ゴールドバイク欲しい
それは分かる
ミッションラン楽しかったけどなぁ〜
@@大好きTH-cam-n1n 俺はそれしかやってなかったwww
ダブルダッシュで廃止された要素にオールカップツアーも忘れないで下さい。
あれは全てのコースを走るという耐久レースみたいな感覚があって面白かった
ばかなつい
エンブレムが廃止された理由として、Wiiなどで同様のシステムを導入するのが難しいってのもあるけど、何よりセンシティブなエンブレムを描く奴がいたから廃止されたんだよな
えぇ…
メイドイン俺も同じこと言われてたよね
ミッション系はぼっちがマリカを飽きずに続けられるいい要素だったんだけどなあ
ダブルダッシュはスペシャルアイテムがないと意味ないかもだけど復活希望
ミッションはクッパでクッパキャッスルの回るバーをバックするやつが難しかったけど、やり込みがいがあって面白かったよね
4:05 皆さんは気づいているだろうか
kirisameがkiresameになっていることに...
自分昔こんなこと言ってたのか
初代とGBAの『接触すると1枚ロス』『0枚で接触するとスピン』は本当に嫌な仕様だった
クラッシュバンディクーレーシングはリンゴがコインの役割になっているけど、向こうの仕様の方が面白い
8:22 一応今でも直ドリは残ってます
(やり方にもよりますが)加速全振りカスタムでは通常走行よりも速いです(DS程速くはないです)
そのためたまにtaなんかではやってる人もいます
任天堂のゲーム開発方針として、新バージョンのゲームが出ても旧作を廃れさせない工夫として、ゲームのコアとなる要素以外は新バージョンで連続して使わない開発方針があるんだよね。
カービィでも毎回違うもんな
たまに復活しろって声があるのもわかるけど個人的にはどんどん新しいもの出してほしいな
これ
本当に任天堂ってよく考えてるよな
確かに毎回仕様を変えてくれなかったら
「wiiが一番だよな」
「いやいやお前、64が一番に決まってんだろ」
って会話もできてないわけだ
クッパキャッスルのローラー地帯をバックで落ちないように走るミッションムズすぎて何十回もやり直したなあ…
わかりみが深い
あれ本当に★3いけるんか?と思ったことがあるほどあれは難かった
ミッション6-1ですね。
あとコインを40枚とるミッション(6-7)もヤバかったです、、、
マリカDSは本当にやり込み要素が多くて好きだったな...
レトロコースとWi-Fiプレイが追加された時の感動と、一人でも楽しめるミッションランが大好きだった。
ミッションランとエンブレム復活してほしい。
ミッションはまじ楽しかった記憶がある
ドリフトボタン壊れて詰んだ記憶しかない(´TωT`)
エンブレムは卑猥なものとかを書く人とかおるから厳しいかなぁ
懐かしいな
直ドリは荒れたな
ダブルダッシュはアイテムの入れ換えができたからキノコと甲羅を好きな順で使えたのがよかった
直ドリミニターボを当たり前に出来るぐらいにならないとあの鬼みたいなミッションランを全て☆3クリアするの困難だった記憶
周回数に関しては選べるといいなと思いますね。
確かに三周がちょうどいいかもしれませんがあえて長期レースとかやってみたりとか、1周勝負の短期決戦とかが出来たら面白そうだと思います。
失格システムはモードの一つに入れるといいかもしれませんね、レースをシビアに極めたりするサバイバル的な。
ダブルダッシュはマリオカートの中でも一番ハマってたから二人乗りは何かしらの形で復活してくれるといいですね。
ダブルダッシュはめっちゃ好きだった
友達と二人で一台の車使ったりする協力プレイが楽しかったから二人乗り復活してほしい
オンラインがあったら楽しそう
アプデで消された要素は7のウーフーアイランド2のバグショートカットがあるよね
トンネルの前の池に飛び込むと大幅ショートカットが可能なやつ
流石に強すぎるのかアプデで修正された
反重力でウィリーするのはおかしいもんな。
車体のカスタマイズはレースゲームでは王道ともいえる機能なので、DSのエンブレム機能の個人的評価は高いです。
中古でソフトを買ったのでいざ始めてみると前の持ち主のエンブレムが残っていて「なんだこれは」となったのはいい思い出
8のみの仕様「バトルが通常コース」
7:24マリカーツアーもコース追加パスの歴代コースの中に入ってるから本編扱いだと思う
ダブルダッシュの仕様好きだったんだけどなあ。復活してほしい。
後、キャラクター達のスペシャルアイテムを復活してほしいマリオ&ルイージならファイア・ヨッシーならたまごみたいな感じで
Wiiにスピンターボと言うスピンターンを継続することでミニターボみたいなのが出せる仕様があったんですけど、それも削除されてますね。
あれのせいで重量級マシンの加速が低いっていうデメリットがなくなって、重要度がスピード>>>>>>>加速になっちゃってたもんね
ダブルダッシュのボスパックンとキングテレサは全てのスペシャルアイテムを使える代わりにその出現確率自体は他キャラと比べて低いのでチートというほどではないですね。
DSのミッションラン的なモードはツアーだけじゃなく一応Wiiにもあったぞ、今はサービス終了したから出来ないけど
DSの直ドリはその仕様上、実力がもっとも分かれる要素だから一番やり込んだなー
ダブルダッシュの2人乗りはとても面白いので復活して欲しいですね… オンラインでの2人乗りは息が合わず出来なさそうですが…
今のキャラ数でダブルダッシュしたらたくさんのキャラの組み合わせがあって楽しそう
マリオカート8でレース中のタイム表記が無くなったのは結構気になる。
タイムアタックはあるけども
マリオカートWiiでは1周何秒ペースで回ったら勝てるのか考えながらやってた記憶
あれ?それ7からだったような……
スペシャルアイテムは一応アーケードやツアーにもあるけど、二人乗りは正真正銘ダブルダッシュのみの要素ですよね
7からのカードカスタムはダブルダッシュからの発展した形になるのかな
補足すると、
○コインはSFC&GBAでは所持枚数が最大10枚を越えていたが、0枚の時に相手に当たるとスピンしてしまう
○GBAのみBボタンでバナナスリップを解除でき、赤甲羅やトゲゾー甲羅を後ろに配置できた
○GBAとGCではフリーランでの周回数の設定が可能
○3DSではGBAから続く一人用フリーランが無い
○WiiUではアイテムを1個しか装備できず、バトル用の専用コースが存在していない
辺りかな?
これらの仕様の改善を繰り返して1レース当たり短く手軽に遊びやすく楽しめるようになったのがマリオカートツアーだと思うんだ
その代わりレースゲームではなくスコアアタックになりました...
@@ねこぐるま-d1r だがオンライン対戦だと安心安全の普通のマリカー
ソシャゲする前はマリカは据え置きでやるものだったがツアー始めてからは、逆にスマホでするものに…だから私にとっての9はツアー
2人乗り廃止はもしかしたらコンプラ系の理由かもね、、、
恐らく、バイクの2人乗りだと暴走族になるからね。(笑
ミッションランと二人乗りは復活してほしいな…
ミッションランでワリオが「イ″ェ″ア″!」とか言いながらスター状態でプクプクを倒すやつが忘れられない。
兄「DS貸せ、マリオカートはこうやって走ると速いんや(カロンカノン直ドリ&ショートカット)」
小学生ワイ「はえ〜、友達に自慢しよ」
1週間後、友達との対戦環境は地獄になった
DSのミッションランのレベル7でゲートぐぐるミッションが、マジで鬼畜(0.00秒単位)
二人乗りが廃止された理由
(予想)小さい子供が真似するから
もし、バイクだったら
暴走族にもなる。(笑
4:00 きれさめまりさ
個人的にはダブルダッシュにあった、オールカップツアーはF1とかのチャンピオンシップをやっているみたいで、
いい緊張感があって面白かった。ただセーブができないから、いざ始めると長いのでそこがネックだったのかもね。
ダブルダッシュの二人乗りは駆け引きが楽しかったですね。個別アイテムも好きでした。
ダブルダッシュのショートカットじゃないショートカット割と好きだったんだがな…
物作りの醍醐味って感じ。
9:54
さっきレッツ&ゴーの動画見たけど、まさかスピンアックスのサンダードリフトが出てきて草
ダブルダッシュは後ろの人が手空いてる時に左右ぶん殴れたから楽しかったw
マリオカートDSのエンブレムは嫌がらせや悪用が発生したので残念ながらもう二度と出ることはないでしょう
そうなの?
嫌がらせなんてあったのか
@@saik7663
下ネタの絵を書いたり誹謗中傷の文字を書いたり変なのがいたのよ
要はポケモンのぺラップみたいなもん
DS時代のオンライン対戦は無法地帯だったからね
7:02 ミニターボやりすぎてウチのDSのLRボタン壊れたんよな.......懐い.......
8DXのねじれはターボ早溜めテクニックになって、間接的に加速に関わるようになりましたね
初代では4位以内に入らないとプレイヤーが爆死するから軽くトラウマ
DSのミッションランは本当に面白かったなぁー。
wiiの壁にあるぐわんするやつ
あれ結構好きだった笑
ハーフパイプね
@@ヒッヒッヒw それそれ
うちはマリオカートで
やりこんだといえば
ダブルダッシュでした。
よく使用したキャラは
ヨッシーと最小はパタパタ、
次にキノピコ、
キングテレサでした。
8dxの今度のアプデでバトルのステージも増やして欲しいな〜
ミッションランも復活して欲しい。
Wiiが1番好きだったな
ファンキーとデイジーゲーだけど何よりオンライン対戦バトルとvs両方楽しかった
後何よりデイジーとピーチをカート選んで横アクションで回転アクションやらせたり 前アクション?で足を上げてスカート自然と捲れてパンツ覗く所好きすぎて興奮した記憶あるw
マリオカートDS世代だけど
サンドリ&ねじれ最強時代でも
バイクを使い続けたワイ
ミッションランのコイン「」
4:23 キレサメ魔理沙は笑うw
バイクで2人乗りしたい
なぁって思ってますね!
システム復活したら。
3DSのマリオカートにあった一人称視点を忘れずに
ダブルダッシュはやってないから二人乗り出てほしい
同じく
地面直置きのコイン草
7:32 からの直ドリシーンで
マリオカートDSのカロン・カノン
が一番速かった。
ベビィパークのタイムアタックで
連続直ドリしながらタイムを
削りながら、やっていた。
2人のりのゲーム作った人の一人が任天堂やめて東方スカイドリフトやってる。後継者が出ればワンちゃん。
そうなんだ!初めて知った…
サンドリ(ねじれ)はバイクや200ccだと効果がないあたりバグだと思われる
wiiの垂直に飛ぶダッシュボードなくなったよね
あれはあんまり速くならないからいらなくていいけどDKスノーボードクロスで浅めの角度で突っ込んでいくのは好きだった
やはり触れられていないwiiのその場ミニターボ。ウィリーなんかよりよっぽど壊してたけど何故か忘れられてるのよね。
2人乗りシステムとキャラごとのスペシャルアイテムは是非とも何らかの形で復活してほしい。
ダブルダッシュの二人乗りは好きなキャラ同士を組み合わせることができたから面白かったよね
8デラックスのDLCを全て配信した後、次回作がもし出るなら、是非追加してほしい
だけどゲームが進化するなら、増える要素もあるし、消される機能だってあるから、ちょっと難しいかもしれないけど
直ドリって別に皆知ってるしやってたテクニックだから廃止する必要無かったと思うんだけどなぁ…
直ドリ中は操作反応性が劣化するから切り返しの方向、何時直ドリを入れるかの駆け引きとかもあった。
なんだかんだでベビーパークでの直ドリ合戦が一番楽しかった思ひ出。
ダブルダッシュでZボタンいかれると無限に交代し続けるんだよな
他社のレースゲームだと周回を自由に設定できるヤツとか、直ドリが基本テクニックみたいになってるヤツも有りますよね
アドバンスとダブルダッシュは周回を自由に設定出来ましたよね
ダブルダッシュの二人乗りはGCコンのボタンがXボタンとか色んなボタンがあって過去ハードイチボタンが多かったから入れ替えとかできたけど、今のSwitchでやったら切り替えに割り当てられるボタンないよね。
プロコンならまだしも、ジョイコンでやるってなった時に押しにくいボタンで切り替えるわけにいかないし。現在のボタン数じゃ二人乗りシステムは復活できないよねぇ
失格システムは復活した方がいいな。
あと表彰式で3位以内に入れないとボム兵によるおしおきも・・・。
さすがに親からクレーム来そうw
Switchオンライン追加パック購入してもろて
失格システム復活したら単純に初心者が損して新規ファンが集まりにくくなるのでは?
@@地図ワッフル
そこは上級者向けのハードグランプリモードに実装すればいい。
解放条件も設定したうえで。
@@トドネコ-h1w
何でほぼ同じ条件のグランプリ2回もやらなきゃいけないんだ
今でさえ50cc~200ccやるの手間でしか無いのに
ダブルダッシュは経験してないけど、GC世代だったこと思い出す
Wiiしかやった事なかったから色んな人の8DXを見て落ちても持ってるアイテムが無くならないのを見た時は驚いたね
おれはジュゲムレスキューが早くなっててびっくりした
アイテム落とすのも無くなったけどジュゲムダッシュは無くなりましたね………
@@Simaenaga_Yoshi ダッシュジュゲムナくなったの辛い
スーパーマリオカートでは
コースもカップ別で5コースあるな。
アーケード版では一応2人乗り復活してたぞ
8DXで2つ持ち復活してたな
失格制はレースに緊張感が生まれるし、気に食わない順位ならやり直せる(リトライ制)から好きなんだけどなぁ…
まぁ残機なくなってGP最初からってのが面倒臭いのは認める
直ドリはキツかったよ、、、(現役マリカーds)
64ではアラブドリフトのような無茶なハンドル操作をすると車体がスピンしたり、
ドリフト時にハンドルを同じ位置に切ったままだとラインを逸れて失速するという、
マリカ勢には要らないが正統派レース勢には嬉しい現実寄りな挙動をする仕様があった。
これを追加したら難しくなるので、復活はほぼ不可だと思う。
自分は復活を望んでいます。
一応コースによっては7でも直ドリできますね
速いかわしらん
7の直ドリはコース取りが膨らんでしまうのであまり速くなりませんが
SMTという似たような技があって、こちらはちゃんと速くなります
直ドリに慣れ過ぎてその後のマリカ作品でもドリフト中左右に振ってしまうw
バナナ踏んでもスピンしないで立て直せるのが無くなったのが地味に痛い。
DSのエンブレム、復活したら面白そうではあるが、
オンラインの相手にそれが公開されると考えると、
何が起こるか何となく察してしまう
Wiiの、条件達成でマシンが開放されるシステムはやり込み要素として好きだった
ジュゲムに拾われて降ろされた瞬間にアクセル踏むと加速するやつもあったよな
ジュゲムダッシュって奴ですね
3:14 ゲームエンド
保育園〜小学校低学年の時にスーファミで失格になってばかりでレインボーロードまで辿り着くのがレアイベントみたいになったなぁ
ミッションランのテッテレテレテレ~♪が懐かしい
DSの直ドリ、Wiiのウィリー、WiiUのサンドリは絶対復活するな、Wiiのウィリーを復活するなら大幅弱体化しろ
ディディーコングレーシングのシルバーコインチャレンジ的なのほしい
俺の記憶だとミッションランの中のミニターボを規定回数出すミッションの中に直ドリするか同じカーブで複数回ドリフトしないと達成できないものがあったんだよな。それで閃いた覚えがある。
dsの直ドリって何が凶悪ってスタートダッシュやキノコの加速切れないように加速し続けたらダートを無視できたことなんだよね
当時直ドリなるものを知らずにオンラインに潜った時、皆カロン直ドリで戦慄を覚えたわ
DS当時家にwifiがまだ通ってなかったから電気屋さんのwifiステーションでオンラインやってたなぁ
もし次のマリカの完全新作をだすのなら普通の仕様とダブルダッシュ仕様をそれぞれモード別で搭載して欲しい。
それと操作キャラも今までの歴代キャラ全員使えるとかやってほしいw
DSの負け顔好きだった
ちなみに、マリカーwiiでは大会としてwifiでできますが(今はwiimmfiでできる。改造してもしなくても接続可能)、シングルプレイミッションランは没データとして残ってることをmrbeen35000vrが発見しています。
改造すれば出せますが、改造なのでできるだけしないようにしましょう
Wiiのスピンターボも消えてますね
あれは強すぎた
直ドリは簡単にできるんだけどダートや壁によくぶつかってたな
DSのWi-Fiコネクションが日本にWi-Fiを普及させた功績は大きい
5:35 4 エンブレム作成
初代マリカの仕様しか知らない。
こんなに変わっているんだ