Основная проблема, имхо (она и была озвучена) - завязка на ПВП и вечная гонка вооружений. Ты не можешь играть спокойно. Не важно, фармить ли бартер, покорять аук - ты и там, и там столкнёшься с тем, что типочек сидит на дереве, и там и там увидишь перекачанного типа, и там и там нудность добычи сведут тебя с ума. Мне очень нравится игра, у нее шарм есть, душа, но меня ужасно бесит то, что при заходе в игру ты нажимаешь "русская рулетка" и крутишь барабан. В один день ты можешь наварить 1.5кк без напряга, поймать АФК сервер, найти пати на день-два, а в другой день тебя могут катать по полу ногами, унижать на выносах из куста, да тупо испортить настроение, когда у тебя ежедневное задание на территрии врага. Ты сидишь и думаешь "а че я не так сделал..." И ответ - ничего. Просто сегодня игра выглядит так 😂 Надеюсь, разработчики справятся с ребалансом севера, может игра начнет играться
Задолбало ПВП, никогда его в ск не любил, но последнее время ПВП ушло на 1 план, и забросил я игру уже год назад, сижу и кайфую в лайтовом майнкрафтике или роблоксе, лучше уж в такие разнообразные игры играть чем в однообразный симулятор смертей в опене (если соло), сделал скат 10 и фнку, недавно захотел новую АМБ сделать - побегал часик, ни разу даже до базы не добегал и умирал, ливнул. Уже не могу, всё хочется поиграть в тот самый сталкрафт, а не то что происходит сейчас. Нормальный сюжет, квесты, хоть какая то связь с тем самым сталкером, из за которого я хотел играть в ск. Игра будет жить на неудачниках, вливающих все карманные деньги в эту помойку, чтобы умирать на 1-2 смерти меньше в день. Про распред и фракции это такая база, иногда так хочется, чтобы просто все люди были одной фракцией и мирно бегали по локации. Но если так произойдёт, смысл игры исчезнет, т.к. сумасшедшая конкуренция за споты. Игра была бы гораздо лучше, если бы людей было бы меньше.
Блять а помните когда можно было мак Милан за 7к рублей купить? А помните канты с броней? А помните локацию где вы играли за бандита А только потом был выбор фракции? А сейчас сталкрафт это максимально грустная и скучная гриндилка утерявшая свою уникальность и былую атмосферу
Когда я первый раз зашёл в игру в 2014 с другом, это было что-то с чем-то, мы удивлялись, что это майнкрафт. Мы увидели пушки (кто помнит новогодний ивент с ирисками и вашку за них, привет), мутантов (хоть и квадратных), квесты с ГОДНЫМИ наградами, точная копия локаций из сталкера, аномалии, артефакты. Это было так классно, все были равны, доната как такового особо не было. Какой же был кайф бегать по миру, исследовать его, находить места, которые НИКТО не находил (Здание СССР, да-да, я первый с Хокинсом его открыл сквозь километры аномалий и пустоши). А когда появились группировки, долг/свобода - это были настоящие баталии, когда собирались по 20-30 человек и происходила АНАРХИЯ. Да о чём говорить, даже игроки РПшали, было ощущение что играешь в реальный сталкер. В общем, ту ламповость уже не вернуть, и да, мы все скучаем по тому времени, по тем людям с которыми играли, по атмосфере. Старое тянет нас к себе, а новое лишь приедается.
И не надо думать, что эти проблемы возникают только у топеров. Вы думаете человек разумный не догадается, что он, будучи в бомже шмоте, рано или поздно столкнется с этими проблемами и это очень бьёт по его желанию продолжать играть и получение кайфа и азарта от игры. Если ты нормис, у тебя мозги не работают на 100% в игре, ты зашел просто поиграть, лайтово или не очень - у тебя не получится, потому что нужно играть ОЧЕНЬ НЕ ЛАЙТОВО, что бы получать от конкретно этой игры удовольствие
Mercy молодец, я сам скучаю по старым временам, ведь тогда, я играл с друзьями, с которыми я вместе с ними получал удовольствие от игры, старый север, путепровод, кишка зоны и самое моё любимое янтарь. Золотая жила тогда была для болотников, меня не одна игра до слёз не доводила. Сталкрафт-это та игра, от который ты получал лучшие и позитивные эмоции, особенно с друзьями, когда ты в четвером играл и радовался вместе с ними игрой, но щас.. Они покинули игру 2 года назад, когда вышел этот бартер и перестройка даже друг, который учился со мной в одной школе, просто отдал акк тока потому, что ему надоела это играть, а я один остался дальше играть в этот проект, потому что люблю эту игру, с ней у меня были лучшие воспоминания, я очень скучаю по офт, хочу снова ощутить себя тогда таким, когда ходил с восходом или с той же севай, особенно квесты с ао-5 и данжи. У самого у меня психические травмы и из-за какой-то грустной музыки, или из-за открывок прошлого сталкрафта, хочеться расплакаться.
По поводу ПВЕ заработка. EXBO конечно говорили что-то про данжи по типу того что было раньше, но вопрос в другом, смогут ли они реализовать их так что это не наскучит после 3-5 прохождения и насколько много будет ПК-шеров на выходе с этих данжей? Раньше был хороший пример той самой ПВЕ активности что многие хотели бы, а именно в баре где ты в безопасной зоне в него заходишь и выходишь точно так же, а награда за прохождение уже позже падает тебе на почту. Если же смогут сделать что-то похожее - многие будут им благодарны.
его главная проблема - он есть, а альтернатив нет. вот давайте соц опрос! Кто хотел бы поиграть в STALCRAFT, но в одиночку, вот как в обычный STALKER, только с стиле SC?
Очень грустно, но всё так и есть. Ведь когда-то тот самый "СЕВА" станет Пересветом, а тот самый абориген - штурмом. Все мы взрослеем, но я бы хотел, чтобы разработчики EXBO хотя бы на неделю создали ивент с той самой атмосферой, с теми же самыми людьми, чтобы все вместе могли, хотя бы раз вместе провести время... P.s: Ну хотя бы сделайте что бы фракция не влияла на отряд, что бы мы могли вместе поиграть -_-
Обычно я редко смотрю Ютуберов, но к NoMercy всегда относился крайне тепло. Человек не продается и не "шляется" по фракциям, при этом оставаясь адекватным в этом очень своеобразном комьюнити. Видео очень залетело, как раз думал об этом в последнее время... обо всем, что в видео.
Опять вспоминаю прошлое первый основной аккаунт не смог восстановить потеряв почту приходилось ехать 1400 км ради сим-карты дабы восстановить пароль почты. Плюнув на это создал в начале декабре 2022 новый аккаунт задонатил купил шмотки и с кайфом прошел новогоднее обновление пустив не одну слезу. Теперь пропустив день рождение sc,Хэллоуин,Новый год как будто сломалось ,что то. Теперь хочу создать нового персонажа бандита ,но прошлое не отпускает оно не дает сделать это вспоминаю ,что сколько слез счастья было пролита на новом году в том году произошло ряд замечательных событий , в перс складе у меня есть отдельная страница с фейерверками и всякой всячиной из нг ,так же буран и другие уникальные награды. Я к чем это все ,да хер знает. Тяжело делать перемены иногда хочется ,чтобы тебе дали шанс сделать то ,что реально хочешь и это возможно ,но если бы разработчики были близки к обычным игроком ,а не легенд кубической зоны таких как Adhh,Simba ,NoMercy и так далее. Написал о чем думаю может это все не имеет смысла и не связанно с таковой сутью ,но есть желание ,чтобы реально разрабы слушали нас ,а не отвечали «В этом нет нужны,это пойдет минус к игре и бла бла»
Забавно, что пвп стало намного больше, но начиная с севера и вплоть до конца бартера ты можешь всё выфармить через посылки и ежедневку на гильзы, иногда выходя на север за веществом.Два вечера сидения на каком-нибудь яновском споте нпс и 5 уровень базы у тебя в кармане.А если ты до этого нафармил вещество через паки нижнего бара, то ты просто заходишь в игру отнести все паки и вновь ливнуть
@@remalid4675 квант, папоротник, маячки и гамма получается с посылок.За большую посылку получаешь где-то в районе 75 штук папоротника или пси-маячков.Тот же квант где-то 15-20 штук за посылку.И это ещё без посылок на Затон
@@remalid4675 Папоротник,гамма,маячки и квант - награда с посылок.За тяжёлую посылку на Янов ты можешь получить в районе 75 папоротника или пси-маячков.С одной обычной посылки падает где-то 10-29 кванта, но это всё ещё лучше дропов с 3 батами.Это я ещё посылки на Затон не учитывал.
Недавно произошла одна ситуация из-за которой мы с моим тимейтом в полном тильте, и больше не хотим играть в ск ну просто нет желания, бегаем крч по рыжику отстреливаемся от наймов, и чисто случайно я нахожу осколок фиолетовый за 10 лямов, доносим его до захваченной базы завета и начинаем искать афк серв чтоб вынести его, сижу думаю, вот сейчас вынесем, куплю как подарок тимейту фн фалл о котором он мечтает, он выходит в рыжик покупает афк сервер, я кидаю ему пачку ииии меня просто не закидывает на афк, вообще никаким образом, я начинаю ролять сервера, выходить с базы в рыжик и обратно чтоб меня закинуло на сервер, и я первый раз такое встречаю, я выхожу с базы и на меня смотрит 14 наемников (клан) 7 человек блокируют дверь на базу другие 7 просто стреляют, ну и естественно меня убивают, за 1500 часов ни разу такого не было, чтоб целый клан из 14 человек сидел и блокировал специально двери чтоб кто-то не смог зайти, потом эти сильные игроки начали выписывать что я лох который слил осколок бездрь и т.д, а мы просто сидел в дс и молчали, пожелали друг другу спокойной ночи и больше с этого момента в ск не заходили. Не я понимаю если бы мы по пути его слили или в каком то файте, но звезды так сложились что меня встретил клан который блокирует двери. На этом все.
Это как-то странно, всегда когда выносишь на 200к, тебе начинаю попадаться очень много игроков которые хотят тебя убить, а когда бегаешь и ищешь их, никого уже нету....
8:25 Полностью согласен, безмерно огромное количество пвп для игры, которая по сути не является сессионной, в которой превалируют ММО-элементы, где ты тратишь часы жизни на добычу ресурсов для прогрессии, но разработчик ставит тебя в таком положении, что бомжара с птдр-м просто парой выстрелов обесценивает твои старания и, в первую очередь, часы реальной жизни. Не это ли пренебрежительное отношение к игрокам со стороны разработчиков? Получается разработчик не уважает игрока, ставит его в унизительное положение. С таким количеством онлайна, особенно на ивентах и таким количеством затраченных медиа ресурсов этот проект перстал быть ноу нейм инди-игрой. Пора бы разработчику задуматься о игроках, их игрвом опыте и часам жизни потраченных на данный проект. С уважением, Дед.
Скажу на счет распределение, мне по кайфу играю на ветеранах с ф2000 в лазутке скоро будет цента, кайф от игры получаю. Захожу в игру на недели 2 каждые пол года, в игру не залил не копейки, раньше же получить условный танк было ещё тем гемором, проще задонатить а встречал их очень часто ещё в добавок с валлом. Пробить их нереально, в то время как они меня с бривали за 3 выстрела. В добавок бегали они ещё и на болоте и кордоне, вспомним про данжи. Я тогда страдал не по-детски . Спасибо парням которые мне подарили Лазутку и скар л, я наиграли с ними часов 200, если бы не они то я бы игру забросил и забыл как страшный сон. Сейчас же кто бы что ниговорил я ещё ни разу не встречал ситуаций в которой я встречаю типа с заточеной модкой на 15 и ПКМ 15. Сейчас могу Где-то гранату за кинуть. Где-то по мансить, или сбежать используя знания местности, или вывести на чистом аиме. Да печально что нет паков которые можно было тащить от армов до болот и получать за это кругленькую сумму, данжи которые иногда разбовляли пвп. Да и для меня это в принципе все плюсы ск того старого. Сейчас же есть ПВПЕ который очень разнообразен и даёт самые разные эмоции. Я не пытаюсь игру за спидранить, но раньше в игру можно было задонатить и ты будешь королём зоны сейчас мне этого делать не нужно. Спасибо распределению которое помогает освоиться в игре, но по всей видимости убивает игру в энд гейме. Да тогда локаций для было достаточно, но теперь их чертовски мало, не понимаю зачем было убирать янтарь?
Все таки к концовке хочу придраться. Если вернуть старый сталкрафт люди зайдут, кайфанут и никогда не вернуться в то, что они играли последние 5 лет, они увидят, что это не банальные пострелушки и фарм ради фарма, а действительно неплохая песочница на базе майнкрафта со стилистикой сталкера. Знакомые локации с аллюзией на оригинал с дополнением своего взгляда, хорошо подобранный баланс, где даже с простого ак-105 можно было навести шуму, квесты от которых жопа горела(тот же страйкбольный сиг) и банально открытый мир где ты мог идти действительно куда угодно(это беру в учет времена с системой ренигата).Это то за что все и полюбили эту игру. Очень обидно сейчас смотреть, как из перспективного проекта(в такой сфере), сделали спрессованный шутан в открытом мире с элементами фарма, где ты дрочишься с прокачкой и выбиванием себе хорошего приведа.
По поводу вечного PvPvE я согласен. Я не очень скиловый игрок и захотел себе АШ-12, потому что мне нравится это оружие. В соло вынос 100 лямбды по ощущениям был сравним с вынос с Затона, а так нужно сделать 6 раз и я молчу о батареях, там без команды шансы очень малы, по крайней мере для меня. Разработчики не раз говорили о новых данжах, так почему бы не сделать их PVE альтернативой фарма ресурсов для игроков. Отрегулировать сложность от экипировки человека, выдавать определённые бартерные ресурсы в зависимости от данжа. Я не говорю сделать бартер основной наградой за них, но в качестве бонусной с 100% шансов выдачи это было бы приятно. Таким образом люди могли бы выбирать способ фарма и это позволило бы разделить людей которые хотят PVP и тех, кому по душе PVE контент. Благодарю за внимание 😊
Если введут данжи, то на 100% уверен, что часть (если, не вся) доски объявлений будет завязана на них. Надо будет бегать, не на север и лиму, а в тот или иной данж. Тем самым они обяжут народ туда ходить и будут орать о том, что их новоиспеченный контент ооооочень сильно пришёлся по душе игрокам (хоть по факту это будет выглядеть как массовый загон всех желающих и, не желающих). Не удевлюсь если и систему паков переработают и придётся носить в данжи паки типа раставить детекторы, мины и т.д. может и ежедневки/ еженедельки таким же образом привяжут и хочешь ты или нет, но ходить туда будешь обязан. Добровольно-принудительная форма посещения так сказать.
1. Если тебе не интересно достигать каких то целей или тебе ТЯЖЕЛО, то смысл тебе чем то вообще заниматься. 2. Ты не обязан искать сигналы и многим нравятся месилово и ивенты и фармить я скажу тоже, куча людей который обожают гринд, если ты экшен игрок иди в другую игру. 3. Бесконечное соревнование ? ты сам противоречишь своим словам о том, что нечем заняться, бесконечное соревнование это лучшее что есть в играх, потому что оно поддерживает интерес и есть цель, приведу в пример доту. 4. Лол давай не будем выпускать патчей, наделаем имбовых пушек и брони и весь сервер будет одет как ctrl+c ctrl+v, и пушка и броня могут быть визуально не приятны тебе, но ты будешь обязан на них играть что бы не заглатывать по кд. 5. Это такая игра и такой в ней смысл pvpve и в таком жанре обязана быть открытое противостояние иначе будет не так сложно и интересно лутать локации, так как бандос будет кричать "Пацаны бегу по свалке с двумя корешами не стреляйте плиз" 6. Принуждение к пвп в пвп игре ? лол чел не нравится играть в пвп игру не играй если ты пуси, иди поиграй в одиночку или в геншин где нет пвп. Ты осознанно заходишь в пвп игру и ноешь что тебя заставляют пвпшится ? 7. ну да давайте все послушаем как задроту который игрет 9 лет легко лутать шмотки, на атп челы по несколько дней пытаются нафармить 50 медной проволоки на крафт зеленой брони, ты с какого то другого ракурса на это смотришь или придираешься, но явно не со стороны новичка и зачем делать игру ультрахадкорной ? что бы ее по кд бросали и проект загнулся и остался на нескольких сотнях любителей "хардкорности" которые дай бог косарь в игру закинут или не закинут, они же "и без доната все нафармят, они же ЖЬЁСТКИЕ" Вообщем какое то нытье в стиле я играл 10 лет мне надоело вот вам мой обзор на неё, почему игроки в шахматы не ноют и обожают игру и играют каждый раз всё больше и больше, без единой обновы и фикса за всю историю игры ?!
К сожалению поэтому я и перестал играть в СК , у меня есть всё, и любая новая цель будь то СТС который я получил, не принесла мне радости и желания играть, и вот настал тот момент когда ты уходишь их игры оставляя всё мастерки, всё деньги и многое другое, просто банально из за того что делать нечего, если нужно фармить то ты это делаешь с покер фейсом, нужно поторговать ты думаешь поскорее это закончить, идешь в кв и хочешь чтобы это поскорее закончилось, СК реально классная игра, но когда ты достигаешь того что ты хотел в игре, смысл от неё пропадает и ты уходишь их неё, я вот ушёл только спустя 1000+- часов
Текс к этому видео очень хорошо сочитается с фоном, я не мог оторвать глаз и не смотреть на старую карту ск, реалньо, слезы наворачивались, смотрел и вспоминал как тогда было хорошо. Я сам играл в ск с начала 2019 года, поэтому эти отрезки для меня бвли как нектар для пчелы. А в целом я согласен с тобой, есть только Но, в сталкрафт приходят новые и уходят старые игроки, новые обновления, и для каждого игрока, рано или поздно прийдет такое же осознание, такая же грустная концовка(возможно), и каждый будет скучать по своему времени, кто-то будет вспоминать о 2018-2020 годах, кто-то после перестойки, а кто-то об этом времени, которое сейчас есть
Высказал все по факту и на основе своего опыта, без воды. Надеюсь, что разработчики посмотрят твой видос и поменяют приоритеты планов развития сталкрафта, сделают его менее скучным по геймплею, а твои слова не пролетят мимо них. Спасибо за видео.
Очень искреннее видео! Хочу рассказать свою историю. Играл я на ветеранках во время новогоднего ивента 2023. Естественно очень сильно хотел фамас. И мне повезло, я смог собрать все чертежи и сделал его! А потом начал понимать, что я то с ним сейчас играть не смогу... То есть по сути могу, но через время меня будет кидать на пред-мастерки. И я пытался быстро дойти до мастерского ската 9б. Но этому плану не суждено было сбыться. Так фамас у меня и пролежал на складе, попылился, и в итоге я ушел из игры.... Крайне обидно, но с другой стороны это куча потраченного свободного времени. В общем, так и живем..
@@ffewYTСам хочу начать делать видео по механикам СК,из раннего-сравнение сборок регена и эффективки,но микро нет вообще,а без него вообще невозможно ничего сделать.
@@RoDaRoRaDa_ тебе в целом для ютуба нужен мощный пк и качественная звуковая гарнитура и тд: Видеокарта + процессор для записи и рендера видео Звуковая гарнитура (качественный микрофон , шумоизоляция и тд) но в любом случае удачи в твоих начинаниях друг
Эксбо сами все это убили. Арты на маленьких лодках, сигналы смешали с говном. Как тут недавно было интервью Зив сидел и рассуждал о САК 1 и САК 2, что надо что-то делать с ними и т.д. а делать то ничего не надо! Все уже было раньше, сделать просто САК 1 для поиска сигналов, которые нужны для крафта бурята и Альф, бет, гамм. А САК2 сделать только для сигналов с частями пушек, артов, ну как было до перестроя. И вот тебе пожалуйста САКи разделены, у каждого свое назначение и игроки заняты. Аномалии можно прокачать, сделать их блуждающими до выброса, что бы перемещались. Так же сделать перемещение аномалий рандомно, после выбора, что бы нельзя было заучить. Так же можно сделать что-то вроде квестов от игрока. Человек создает задание, назначает цену, а игрок может принять его и пойти выполнять. Для таких заданий можно сделать открытые бартерные рейсы, части оружия и т.д. уменьшить количество их выпадения, что бы тот кто брал задание, реально парился с его выполнением. А батлпасс, так просто сбор денег. А вот распределение да, жопа полное. Но опять же решение есть, довольно легкое. Ввести распределение по очкам ВСЕГО СНАРЯЖЕНИЯ в инвентаре. Или же по редкости. Если по редкости, то тут важно учесть заточку, думаю для каждых 5 уровней заточки, будет норм распределение. Ибо разница в бизоне и бизоне на +5 минимальна, тут уже будет решать скил. А про обновы писать можно и за месяц, просто разрабам это не нужно. Они нас не уважают. Разделение с фракций, такое же не уважение к игрокам. Потому что в ЗОНЕ, каждый сотрудничает с кем хочет. Все решить тоже легко. Если кто-то в пати с враждебной фракцией, то надо сделать так, что бы не было ситуаций как раньше бандос + сталкер. Нужно сделать возможность убить и такого сталкера, который в пати с бондосом. Вот и все. Так же и с другими межфракционными пати. ПВЕ делается легко, но Зиву это не надо. Ему надо что бы народ платил и покупал пушки и улучшения.
раньше без распреда жили и не жаловались почему меня к топерам кидает, жаловались только на то когда они перестанут пкшить я ниче сделать не магу, вот изза этого распред и появился
@@easybot_343 я предлагаю так сделать. Потому что в недавнем интервью ЗИВ хотел оставить два САКа и найти им применение. Так же хотел вернуть сигналы до перестроя. Я предложил решение всех этих вопросов.
@@easybot_343 раньше без него жили, потому что было уважение игроков к игрокам, ВСЕ фармили и не сидели как гниды у входа/выхода абузя систему перехода. Таких было просто по пальцам пересчитать и их знали по никам и ты точно знал, что он тебя залетает, а ему жопу потом порвут. Так что раньше был тоже распред, просто он не был так не обходим, потому что народу было в разы меньше
@@ШИХОЛА чел раньше не было распреда раньше было так: забивается один сервер открывается второй, а забивается он по порядку очереди прибывающих игроков
Большой минус сталкрафта ,то что будучи ветираном игры ты не модешь ничего кроме как патронов и аптечек дать своему другу. + ещё многие твои вещи личные. Они тебе не нужны , но разобрать на что-то полезное ты не можешь
Все по фактам, поражён что кто-то мыслит так же. В ск не хватает лутинга (как в дейзе) где ты более менее спокойно бегаешь лутаешься без всяких напрягов, наслаждаясь атмосферой игры. Приходится отрубать кучу приятных настроек графики чтоб какой-либо черт не убил тебя через траву.
Как по мне сталерафту нехватает ощущения дефицита, Ощущения нехватки ресурсов, ощущения реальности ЧЗО. Все эндгейм костюмы выглядят как супер скафандры астронавтов, а игра тебе долго иметь костюмы которые не похгна внеземные разработки о-сознания. Все расходники легко получаются и нет смысла надеятся на каждый патрон как на последнюю надежду (возможно я приувеличиваю). Ощущения свободы нет так как игра реально вынуждает для продвежения по ветеке бартера....
Вот реально игре нужно добавить разнообразные споты и все. Очень нехватает спотов по типу протоэлектр, у нас есть 3 разных спота про тир и подкопы. Хотелось бы какую нить тему на подобии "собрать информацию для ученых" ходишь аккуратно по аномалиям или логовам мутантов и сканишь. Да, может быть душно, но это разжигает азарт и делает полезным комбенированную броню. Еще не хватает зараженных выходов с локаций.
Пункт 1: У каждого свои предпочтения в "удовольствии и увлечении": 1) Кто-то любит фарм (простой фарм, без улучшения предметов и бартера). Я наиграл за фермера 1 000 часов и продолжаю этим заниматься, не улучшая ничего (цели нужны, да, но главная цель игры - удовольствие). 2) Кому-то в кайф просто участвовать и так далее. Пункт 2: В этом пункте я согласен, но прошу прочитать первый пункт. Для кого-то занятие "фармом" - не скучное дело. Или выполнение "однотипных миссий" - тут играет важную роль предпочтение игрока. Пункт 3: Этот стереотип, к сожалению, вы сами вбили себе в голову. Любая пушка уникальна и можете бегать сколько хотите - если не хотите улучшать или точить, в чем проблема? Играйте так, как хотите. Пункт 4: Ничего сказать не могу, если вам не нравится - это ваше право. Пункт 5: Здесь скорее всего я дам краткий ответ - это выглядит как глупость. Как можно играть за бандита, но в то же время дружить со сталкером? Это, как сказать, почему червь не дружит с рыбой? Если вы найдете ответ на этот вопрос, вы найдете ответ на свой же вопрос. Пункт 6: Я предпочел бы немного изменить ответ в другом направлении - когда перед вами стоит чаша с мылом и тарелка с роллами, вы будете спрашивать своего друга или незнакомца, что лучше? Но если незнакомец не любит роллы и, наоборот, предпочитает мыло, то конечно, он посоветует мыло, а не вкусные роллы. Поэтому не обращайте внимание на так называемых "недоэкспертов". Это выглядит глупо. Вся эта информация относится к определенным игрокам. *На счет PvE - есть афк сервера, в которых нет игроков. Или можно арендовать свой собственный сервер, но, думаю, это будет стоить больших денег. Exbo могут пойти на встречу. (На счет этого ответа - при аренде у вас не будет аукциона, топового рейтинга и всего остального, что доступно в полной версии игры). Это лично мой вариант, и я ничего не имею общего с Exbo). Пункт 7: Согласен, уникальных вещей уже нет. Еще советую не скучать о прошлом, нужно жить в настоящем.
Мой аккаунт был создан 24 февраля 2017 года, не такой старик как вы но со многим соглашусь. Щас смотрел видос и вспоминал старые аиры. Как мы с мерком в рыжике сидели на заставе и не пропу,кали рамзескова с помощью бага в заборчике. Как сталкер лео бежал по пд, а я убивал его в спину. Как дроп падал в конце лимы и вы через рлс заходили и перепикивали его. Как гостикс сидел на крыше лимы, или как вы ныкали арты в нычках айшада. Танк убивался с обычной хм8 за 10 пуль, поэтому тогда и не ныли на распред. Обычная хм8 была по стоимости топ оружкой. Лучше её была только лр. Были хорошие времена...
Скажу, как человек который начал играть в 2019 - мне нравилось отсутствие распределения. Я в злоэбучей кожанке, окольными путями обходил топеров в модках стоящих прям у выхода с деревни новичков, под антирадом пробегал на вышку в кишке, и становился благодаря этому сильным. А слабые ныли и уходили из игры. Раньше был смысл качатся, ведь ты знал что можешь стать неубиваемой машиной для убийств, а что теперь? Теперь даже смысла качатся нет, по сути как сильно бы ты не прокачался, геймплей не изменится, и всегда будет ощущатся одинаково, меняется только цвет надписи на твоё снаряжении, ведь это стало простой рутиной, а с недавними обновлениями что я видел, так вообще пропал смысл, челики имеют 2ккк на балике, имеют полный склад штурм, и зачем все это? куда им столько денег? их ведь даже тратить некуда, ведь больше нет крутых шмоток которые можно было бы купить за валюту, теперь каждый бегает с фнкой и условным мулом, раньше было мало оружия, по сравнению с данной ситуацией, и когда кто-то начинал палить ты сразу мог понять из какого оружия херачат, а теперь этих пушек и брони как говна расплодилось ей богу, но "мета" энивей смысл в таком количестве оружия убивает, ведь если у тебя не метовый ган - ты сосёшь. Так к чему я это? Раньше было лучше. Да, когда ты выходил в курточке с деревни новичков, и тебя убивал сквад топеров-поперов, и ты просил помощи, какой-то топерь вызывался помочь, и действительно помогал тебе пройти тот или иной квест, а когда становился топером ты, ты так же помогал новичкам, потому что понимал как не легко им приходится, или когда ты собирал сквад из 5 человек на злощавую вышку в кишку, и вы обсуждали план "Идём так-то так-то, кто отстанет того не ждём" был действительно интерес, а где он теперь? Правильно, его нет. Теперь пройти на квесты мега легко, и квесты пройти легко. А вспомнить только квест на абакан зрячего за сталкеров, был ли он бесячим? был. был ли он 7 кругом ада? был. Но он был интересный, и эмоции когда ты его получал сквозь боль и слёзы были просто неопесуемы, и ты действительно радовался получению нового гана, который тогда был не плох. А что теперь? получая, или прокачивая пушку, ты думаешь: ура новая ступень для другой ступени ураааа... Раньше ты мог купить любую пушку которая тебе нравилась, и мог пилить с нее кого угодно при должном скиле, а чо теперь? Я во времена 2019 увидел классную пушку xm8, она мне очень понравилась я просто мечтал о ней, но после её недавнего получения... Это же просто мусор, ну серьёзно. Это просто мусор из мусора, просто дрянь. Вот так и получается - либо ты следуешь за метой, либо каждую перестрелку проигрываешь. Очень интересно. Спасибо, эксбо.
Решение проблемы распреда: Попробовать сделать распред по локациям и адекватную систему рангов, т.е. у нас есть соответствующие цвета, которые обозначают ранги, соответственно, есть возможность разделить всю карту "зоны", на отдельные концентрационные лагеря, то есть болота - это Аушвиц для самых маленьких, ты на нём проходишь квесты, тем или иным образом получаешь условно зелёную снарягу и тебя отправляют уже в -кордон- Майданек. Где ровно также но в других условиях, и в конечном итоге, игроки таким вот макаром добираются до -севера- Бухенвальда 6леать. Который должен быть самым масштабным, на котором должно постоянно что-то происходить и игроки на этом севере, то есть условные dungeon masters, в красной снаряге, будут находится всегда, дабы своей мастерской снарягой, не мешать всяким slaves на более южных локах. А с другой стороны этим самым masters не придётся ходить на этот самый север, а они там уже будут всегда, и просто должны будут покидать свои базы фракций, и идти в различные зоны, как сейчас предполагает перестройка севера, ну и соответственно во всех этих зонах на севере, разработчики должны будут постоянно открывать или завозить какой-либо интересный контент, в том числе и сюжетный, дабы была у людей мотивация, покорять этот самый север, ну и разумеется, есть смысл уравнять снаряжение в рамках одного ранга, т.е. если 6лять написано что это мастерская пушка, то она либо должна быть на ровне с остальными мастерскими пушками, либо должна быть ветеранской, то есть внутри каждого из конц.лагерей, должен быть собственный баланс, и тогда сразу же пропадёт нытьё на убогий распред, который действительно убогий))) Ведь нафиг он нужен, если можно собрать на одной локации, игроков с -+одинаковой по силе снаряге, и либо эти игроки собирают ресы и выполняют различные активности, вроде квестов и их цепочек, что бы идти на следующую, либо они дальше месятся на своей локации, против челиков которые по статам снаряжения, им не уступают. Это в том числе прибавит игре скиллозависимости, как и есть во всех нормальных киберспортивных дисциплинах, когда все игроки на локации, находятся в равных условиях, с равным снаряжением, что исключает влияние доната, и снижает влияние рандома.
Как все четко и правильно сказано!!! Я человек который любит сталкрафт , нравится атмосфера , фарм локаций , позволяет отдохнуть от рабочего дня. Но постоянное пвп и пкшество вызывает желание бросить это , но игра подарила мне компанию товарищей с которыми хочется продолжать играть. И да постоянное пвп отбивает желание играть новым игрокам, смерти почти при каждом выносе заставляют остановиться в развитии .
Про пве фарм всеми руками за,так выходит,что получается зайти в игру не так часто от того и нет пати и приходится в соло идти на север,а нормальный вынос не сделаешь так как там вечный вьетнам и даже если убьешь 1-3 челов,все равно тебя задавят числом.Поэтому и не получается выйти с ветеранок на мастерки и играть дальше руки опускаются.Только во время ивентов интересно заходить
Очень много правильных слов, от игроков, которые уже не мало повидали в данной игре, но к сожалению, из всего сказанного изменится лишь единицы перечисленного... Придётся сидеть и дальше, в ожидании чуда, увы... Ждём лучшее. Респект ребятам за их мнение и виденье ( а так же правильное рассуждение, с которым увы не все будут солидарны ).
По поводу принуждения к пвп соглашусь, так как после учебы или работы хочется просто побегать и пофармить немного без напряга , так устал за весь день , а тебе приходится и в игре потеть и постоянно воевать за закупы на севере …
Странно как-то - не набежали чуваки, которые усираясь начали бы доказывать, что если быб ыло пве, тогда бы все топовые шмотки можно было сделать за пару дней)) Вымерли что ли...
@@butaid2992 за пару дней вряд ли.Конечно значительно легче будет,но от потери лута никто не застрахован.Хотя при таком кол-ве игроков ,ты нифига не найдешь потому ,что их(споты) будут пылесосить как не в себя...
На самом деле я хочу чтобы свободу перенесли по середине подземки по тому что всё время нас пк на выносе, именно в подземке ты идёшь с выноса с севера и у тебя страх постепенно увеличивается до приближения к переходу вот ты заходишь подземку и хочешь выдохнуть понимая что вот немножко осталась но нет тебя за пк или долг или завет
Играю с 2018 года и чёрт , как же игра затягивала было чем занятся с другом ( поиск сигналов , артхарт , фарм научных жетонов и боевых жетонов ) , а про вылазки на дикие локации в севах я вообще молчку ))) Одна химера в рыжем лесу заставляла изрядно трухануть при виде её :)
В главе Внезапные обновления игроки играющие с 2021 года точно вспомнят определенные Перки на оружия. К примеру Пистолетный перк: Повышение урона пистолета в зависимости от здоровья противника. Как же был хорош в ПВП какой-нибудь Глок-17.
Верно мыслишь браток. Наиграл 900 часов, я как бы дядя 38 лет, есть и донат шмот ибо могу себе позволить кейсы, есть и бартер шмот. Попал на СК после видоса от Биточка, зарегался, зашёл в игру и затянуло. Затянула сюжетная линия, затянул игровой процесс, затянул гринд на крафт, пушки, шмотки и обвесы. Знакомство с зоной на болоте, веселуха со сталкерами на кордоне, исследование и прикопы на агропроме. Позвал корефана в игру, что бы вместе исследовать зону а он на третий день игры совершил ошибку, надел красные шмотки =)) задонил и оделся в красное ну и всё я остался опять один. Когда закончил все квесты на Фатоне пошёл на БАР ... Бар, ПД, Армы на этих локах пропал комфортный гринд в ПвЕ режиме, всегда ждёшь удара в спину, я ЗАЕБАЛСЯ учить нычки сталкеров при входе и выходе на Росток, гуки на деревьях, индейцы в кустах, крысы в каждом тёмном углу. Народу на ветеранках овертохрена, раздражает постоянное ПвП. Может быть я бы забил на фактор ПвП если бы я был богом AIMа, но если бы да кабы.... Короче оделся я в зивку, выбил СТС и Фомку на ивенте, зашёл в наймы, сделал понош Сатурн. Хотел делать сверхтяж (для чего?) короче, короче хз нах я это пишу, хочется играть в СК но нахуя играть в СК? Риторический вопрос?
Всё сказанное является реальной конструктивной критикой, это радует. Сам игрок ещё до перестройки, когда маски держали всё и вся в своих руках. Состоял я тогда в группировке Hired Of Merchants (или как-то так). С радостью вспоминаю те времена, когда мы собирались толпой (от 8 человек) и играли подобие военного строя, проводили тренировки между собой да и просто отыгрывали свою роль. Это было хорошее время. Недавно зашёл, и если в крации, то игра стала душной, в которой фарм является основной целью и ничего более. Людям будто неинтересно ничего, кроме фарма и убийства противника, а «Адекватность» игроков ушла совсем в какой-то ужас.
По теме СК: если это видео идет как попытка обрашения к разрабам, то воспользуюсь шансом и свои соображения донести. 1. В игре САМЫЙ ОТСТОЙНЫЙ В ИГРОВОМ МИРЕ ЧАТ! Что текстовый, что голосовой. Кивать на дискорд не надо. Я пока соло игрок. Я бегаю там -сям, встречаю кого-то. Почему я не могу голосом сказать что-то, чтоб меня услышали все в радиусе, скажем, метров 30 ? тех же патронов попросить- сейчас это цирк с верблюдами и слонами- надо сразу встать перед кем-то, попрыгать, привлекая внимание, потупить с "быстрыми фразами", потом сдаться и перейти к личным сообщениям. Текстовый чат тоже дубовый. Основной канал забит спамерами, остальные пустуют. 2. Так же было сказано, что игра принуждает к ПВП. Это как бы неплохо, но: тот, кто настроился и идет на ПК, в руках держит точно не дробовик, он точно знает, что нейтралов рядом нет, у него почти всегда преимущество первого выстрела. Кроме того, ПК-шер идет на дело пустой, он как минимум совсем ничего не теряет. Необходимо усложнить им жизнь- пусть при смерти на вражьей территории с каким-то шансом теряют обвесы например, раз нет простого хабара. или получают засветку своей позиции после убийства секунд на 20. Еще вариант- наполнить миникарту белыми, зелеными и красными точками. было бы вполне в духе классического сталкера, и дуэли стали бы честнее.
А ведь можно просто сделать возможность переключаться ПВП/ПВЕ и не надо никаких отдельных серверов и т.д. К примеру в пве режиме, ты допустим светишься у всех на карте и неуязвим для пвп типов (а светишься для того чтобы понимали что ты пве и т.д). Отключить возможность лутать сумки игроков (не.. ну представьте, типы файтятся и тут такой чел просто тырит лут). Ну и соответственно отбалансить лут, допустим уменьшив его и сделать ниже шанс спавна редких предметов. Огранить количество подбираемых артефактов на сервер (чтобы такой чел безнаказанно просто не пылесосил всю карту). И сделать так чтобы игрок найдя, допустим 5 артов и сложив их где-то в нычке, не смог взять еще 5 и так постоянно таскать. Либо как радикальный вариант - запретить продажу таких артов на ауке и игрокам. Решений огромное количество, но жироЗив об этом не задумывается. Нужно ведь чтобы кейсики покупались, а донатящие типы не чувствовали себя ущемленными.
Начнём с того что это игра где невозможно расслабиться. Во вторых в сталкрафте как раз и есть смысл фармишься ты час или 10 часов и тебя пкшат при этом ты сам можешь кого-то убить и заполучить его лут и вынести. Понимаешь сталкрафт это игра где без боя никуда либо вступаешь в бой либо бежишь как трус! @@Sazerfay
Мужики скучают по ОТС, по тем самым квестам к примеру "Абакан зрячего". Ты должен столько мучатся ради этого Абакана, ну кроме бандитов конечно) но зато какой кайф и впечатления ты получаешь после того как наконец ты его получил. А затем идёшь выполнять квест на ао 5, с этими гениками и гробами. И ты все также с этим квестом ебешься уйму времени. Но зато какую эйфорию ты получаешь после всего этого. Не то что сейчас квесты, как по мне вообще не запоминающиеся, да и смысл от наград за них ? Если все равно ты сбартеришь что-то по круче. Rip stalkraft OTS.
Всё это объединяют эмоции. Сейчас как по мне всё перешло в режим "стандарта" и по этому условно крафт новой шмотки вызывает столько же эмоций как поход в магазин за хлебом.
@@NoMercySC согласен полностью с тобой, даже сегодня я выбил фамас и обрадовался..... Но радость эта была буквально на 1 час. Я просто взял вы вышел из игры, у меня есть свое подразделение в завете, друг который мне помогал с ним, но заходя в игру стоя на той же базе завета, мне хочется выйти из нее буквально через 10 минут. Жалко что мы дети забытого прошлого Отс СК не так сильно ценили то время. Все как и в жизни...
Ещё одна проблема СК с выхода ОФТ-персонализация буквально всего,кроме доната.Я вот играю с середины ОБТ.и как же было приятно когда одеваешь броньку бегаешь с ней и если она тебе не зашла-продаёшь..А теперь всё..Нельзя..Одел броню и мучайся..Либо же донать/крафти другую..Не знаю почему не упомянул данную болячку СК..Это же реально тупо..Понимаю там квестовые награды персональные,но вот же инвентовские шмотки с тех же кейсов зачем персонализируют?Игрок на них фармит,тратит своё личное время и чтобы,что?Выбить обвес на оружие,которого нету?Вот взять к примеру недавний новогодний ивент,там было куча обвесов,включая барабан на 100 пуль..И он мне выпал..Естественно,к моим оружиям он не подходит,вот и пылится на персональном складе теперь...Лично я такое не поддерживаю,от слова совсем..На ум приходит только одна версия-разработчики цепляются за мнимый баланс,которого уже давно нету..Иными словами связывают игроку руки.И главное,это же реально абсурднр.Те же артефакты можно расперсонализировать,но вот броню и оружие нет..Вы что..Это же сильно пошатнёт экономику...(нет)И про потерю уникальности вещей добавлю..Раньше по обычному экзоскелету,WA2000 можно было понять,что перед тобой стоит олдфаг с ОБТ,ведь такие вещи можно было купить только там..(дроп с ПРТ баз в счёт не беру).А сейчас?Всунули в крафт всё,что можно,тем самым обесценив своих старых игроков..И не поймёшь теперь с первого взгляды,то ли перед тобой действительно старый игрок в обычном экзоскелете,то ли он его просто скрафтил...
Да многие согласны, до перестройки игры было интереснее и больше было разнообразия, мне тогда даже пофиг было что я постоянно отлетал на базу из-за плохого распределения. Духоты было меньше, я мог налутать артов и купить шмотки вместо того чтоб их бартерить 100лет. А сейчас душно стало, да и инфляция лютая на аукционе
Вспоминаю как раньше люди делали то, что хотели. Вот решил я сходить на Варп, задержался там на пару дней, за это время понял, что есть возможность заработать на вставании на плиту. Заработал 500к, радовался как слон, после чего прошел столь сложный квест и получил заветный атлас. Потом ты мог сходить полутать прикопы, надоело - пошел в данж. А потом с кентом пкшить Нижний Пп, вот это было разнообразие)
Играл еще до перестройки, но ничего по сути не добился, мой максимум тогда - Сева и бандисткая МКа. Но вот я вспоминаю те времена и понимаю, что нехватает по сути одного - разнообразия. Раньше что было? Фарм трясины/лощины/ТД, сигналов, сессионки с адекватными наградами, много чего еще, но больше всего обидно мне за КВ на выходных. КВ было режимом где можно запотеть, а можно играть на расслабоне и вообще не париться по поводу результата. Именно сейчас, когда марафон мертвецов давно кончился, я понимаю что вот таких активностей нехватает в сталкрафте. Сейчас я плотный около-маст, сборки нет, но вроде скилл имею. Но в игру заходить совсем не хочется. По сути у меня, как соло игрока, два варианта: идти на худшую локацию в игре - Лиманск; или идти на север за артами/дропами в 10 человек/против 10 человек. Весело? Нет. МВ и сессии я вообще за активности отказываюсь считать, одна нужна для того что бы полутать запаски, другая для того что бы размяться или набить пресловутое КД, все. Скучно.
Сколько было разговоров про ПвЕ и Совхоз... Сколько лет уже прошло... Я уже постареть успел, а всё жду)) Жду, жду... А за это время разве что Аномальную зиму на Совхозе могу вспомнить и Изнанку, когда игралось более или менее комфортно.
Спасибо за ролик и за обращение внимания на существующие проблемы. По поводу целей хочу заметить, что это не проблема сталкрафта, а проблема ММО жанра в целом. В любой ММО игре для игрока наступает момент, когда он добился того, к чему долго шел. Я переживал это ощущение многократно в разных играх, и везде это ощущается одинаково. Сначала минутная радость от достижения заветной цели, а после - бесконечная пустота от осознаия, что больше тебе в этой игре делать нечего. Это проблема всех ММО игр, где есть прогресс персонажа, и опытные разработчики стараются часто выпускать новый контент, что бы большая часть игроков не успела выполнить все цели в старом контенте. Для этого нужна большая команда разработки и много опыта, но exbo небольшая компания и идет по дороге ММО шутера практически в слепую, так как о других успешных проектах я не слышал. Тяжело иметь опыт в сфере, в которой ты первооткрыватель) Со скудностью гемплея та же ситуация. Это проблема не сталкрафта, а многих игр в целом. Проблема не в том что гемплей скудный, а в том что тебе он просто надоедает за такое долгое время игры. Возьмем почти любую популярную игру, и через 2-3к часов многие скажут что гемплей однообразен, хотя по началу этот же гемплей тебе казался интересным. Ничего не поменялось кроме твоего восприятия. В доте люди каждый матч делают одно и то же. Выбирают героя, идут на линию, фармят, сражаются, побеждают или проигрывают. Это весь гемплей в крации, и в таком описании он тоже скудный. Но дело в самом процессе, ведь каждая игра уникальна на кол-во различных ситуаций и эмоций, которые ты получаешь. Я думаю также и в СК. Каждый выход с базы уникален и ты не знаешь чем он закончится, что ты найдешь и какие испытаешь эмоции. Гемплея в играх всегда хочется больше, что бы было чем заняться, и всегда хочется чего-то нового, но это проблема не только СК, как мне кажется. Мета есть во всех играх, в которых есть соревнование между игроками. В СК ПВП очень много, и от твоей снаряги часто зависит - вынесешь ты лут на базу или нет. В таких условиях вполне оправданно следить за метой и стараться играть только с самой комфортной снарягой. Но только для тех, кто над этим заморачивается. Если мне побоку на мету и просто нравится винторез, то я беру и фармлю бартер на винторез, хоть он и не в мете (был раньше). Я побегаю с ним какое то время, поумираю на выносах, и у меня будет выбор - делать метовый ган в надежде, что он решит все мои проблемы, или бегать дальше с всс и наслаждаться игрой, на сколько это возможно. Проблема баланса оружий есть, но проблема баланса в играх в целом - это очень сложная вещь, которую почти невозможно решить полностью. Нельзя сделать так, что все оружия в игре равны, и все игроки ими довольны. Если игроку нравится оружие, но оно не в мете и лишь немного уступает топовым ганам - этот игрок будет играть с этим оружием и наслаждаться игрой. По резким обновам от части согласен. Оповещать игроков о возможных правках в балансе тех или иных шмоток или артов было бы очень кстати. А то купил сборку себе на 2 синих светляка +15, а через 2 недели у них убирают реген. Неприятно что потратил кучу денег, так цена на них резко просела и тут косяк разрабов. С разделением на группировки полностью согласен, нечего сказать. Но как бы можно было исправить эту ситуацию? Запретить переходы? Убрать все группировки? Это все не решение, а чего то адекватного я не вижу. Отсутствие пве контента это проблема, о которой неоднократно говорил зив. Опять же, у команды есть идеи по решению, и уже был анонс данжа в этом году. Но в целом - соглашусь. По началу игра меня подкупила постоянным напряжением и возможностью внезапного пвп. Получать такой адреналин было приятно, до какого то момента, после которого осталось только постоянное напряжение и нервы. Все хорошее - хорошо в меру. также я думаю про пвп в СК. Вроде сама механика опен пвп с возможностью потерять лут - заманчива. Но когда ты играешь в это постоянно без возможности сменить гемплей - тебе просто не хочется выходить из базы, так как ты элементарно не можешь расслабиться. По уникальности ничего не могу сказать. Не застал тот этап игры, когда были такие вещи. Но оп описанию звучит действительно обидно. Хотя сейчас в СК существуют уникальные вещи, вроде кувалды, скорпиона или калаша, которые нужно добывать с самых крутых дропов на затоне. Это сложнее чем бартер и также показывает статус человека, который владеет чем то из таких предметов. И да, люди скучают на по старым вещам, а по эмоциям, которые они тогда испытывали)
За поднятие темы PvE лайк, но, было бы хорошо взаимно 2 вашими каналами встрехнуть разрабов, сделали хотя бы такое ПвЕ, где фарма меньше, но зато стабильно без психологических травм... Игра нравиться, но из-за бесконечного ПвП пришлось бросить её, хоть и затянула она меня на пару лет своей простой графикой и атмосферой. Локации общие, данжи... Мини-ивенты и все это не сложно реализуется в рамках уже имеющейся игры.
Вот пример, как разрабы перестарались, уверовав в собственную мудрость: олды наверняка помнят такой плеер для музыки как винамп. Отличный был плеер! Икона стиля, маст хэв и все такое. А потом а нему начали прикручивать безумный дизайн, какие-то видеофункции. Хотели сделать универсальный комбайн и стать главными на рынке популярности. А получился монстр, от которого все вскоре отказались. С NERO (диски писать) то же самое произошло.
Пустота - единственное чувство после преодоления тяжелого пути. Может звучит банально, но если пересмотреть обе части еще раз. То постепенно ты начнешь ощущать ее.
Про принуждение к пвп в точку, бросил играть из-за этого, я хотел играть в кубический сталкер, а не контерстрайк, хотел изучать аномалии, искать арты и убивать мутантов, но эта игра дала только вечные уже всем надоевшие стрелялки и спидран локаций чтобы тебя никто не убил с твоим драгоценным лутом, не понимаю, что сложного добавить пве активность для игроков которые просто хотят поиграть в свое удовольствие
Только начал играть в ск, имею буквально часов 20, так что выскажусь как новичок. Пока еще не успел столкнуться с проблемами игры которые рассказаны в видео, для меня сейчас один единственный геморрой игры - распределение по серверам. Регулярно меня, в зеленых шмотках, убивают типы в розовых(даже не синих). Я устал, смотря на статистику после смерти видеть. как я буквально перестреливаю их, но мне просто не хватает урона. Челики бегают с пулестойкостью 170 в каком то экзоскелете розовом, а я в бартерном костюме зеленого цвета с пулестойкостью 70... ему хватает 2-3 попаданий в тело чтобы убить меня с бронепластиной, а мне нужно 12-15 попаданий... С другой стороны это мотивирует прокачаться и дать всем отпор, но боюсь что проблема останется, когда я буду в розовом шмоте - меня будут кидать на сервера где все в красных..
4:22 - это касается не только условного шмота на +15. Но и самой пушки с которой ты бегаешь, я когда то давно еще 150 часов тому назад сделал выбор в сторону болтовок, так как думал что это будет интересно и весело, ходить и шотать людей... Эх как же я ошибался. Сейчас меня гнобят буквально ВСЕ, как в гейплейном плане, так и в общении если я говорю что я играю с СВ-98 и мне это нравиться, все говорят что то типа "хватить страдать херней" или же просто говорят "крафти AEK - FN". Люди как будто помешались на том, что в игре есть только автоматы и дробики для фарма мутантов. Самое обидное, что ты тратишь на свое оружие добрые 100 часов, что бы понять в баре, что она не играется или же играется, но ОЧЕНЬ редко и ОЧЕНЬ ситуативно. Ведь зачем тебе пытаться попасть когда можно зажать 40 патронов из FN. Зачем тебе это ? Грустно все это... Очень...
Мне кажется игру бы спасло наличие ПВЕ-серверов или так сказать No-PK ,как,к примеру в Will To Life.Мне кажется четверть игроков туда сразу уйдет(и я в их числе).Или сделать выпадение лута не 100 процентное ,а к примеру 20 % рандомных вещей.Несколько проблем сразу решится,меньше ПК-шества станет.Конечно с одной стороны реалистично,но с другой это не Escape From Tarkov, а гриндилка и ресурсы большое значение имеют. Распределение то же спорная вещь.Которая не корректно работает.Мастера с мастерами играют,ветераны с ветеранами.Хорошо?Вроде хорошо и правильно.Но кто запретит мастерам прийти на Кордон или Болота и сидеть ,на какой-нибудь горке перед базой бандитов,или в церкви посреди Болот и гнобить проходящих новичков?(конечно не бывает такого,ибо мастерам с новичков нечего взять,но всё таки...)Перекинет мастера на мастерские Болота?Сомнительно... Одну проблему не озвучили,но мне кажется важная.Наличие (и польза) пистолетов и слота под доп.оружие.Можно с пистолетиком комфортно бегать только до Свалки или до Бара(с натяжкой).Сделать слот ,что бы можно было два ствола таскать.Один для ПВП,второй для ПВЕ.Дробовик во втором слоте вполне способен добивающую функцию выполнять,а пользы от него в разы больше ,чем от любого пистолета. Спасибо,за внимание!(если конечно кто-то это прочитал...) P.S.Пока написывал тут подумалось,что в настройках добавить бы смену разрешения,и полный список клавиш и их сочетаний ибо не все клавиши в настройках указаны.Но это так для повышения комфорта игры.Ещё раз ,спасибо!
Очень жизненно про пвп, я пве игрок и люблю монотонный и скучный фарм, мне в кайф тупо долбить мобов (5к часов в пое не дадут соврать), но из-за вечной проблемы встречи с игроками как своей так и чужой фракции я тупо дропнул игру, фармить несколько часов ресы чтобы потом какой-то упырь просто грохнул тебя и всё забрал? Нет спасибо, это не для меня. Еще и то что данжи удалили то же печально, я помню те времена когда тупо фармишь крысок на кордоне и лутаешь деньги. А сейчас для меня в этом виде проект мертв
Эх... помню монополию маскарада, юзерлола с текстурами, мозгореза с софтом, первые тимы аирдропов, попытки противостояния милениума маскараду, тейкдауна и его 30 человек, скрытые хаты в лиманске, сталкермеченого, ни янова ничего, и было так прекрасно...
На счет навязанного пвп конечно по факту, это самая огромная проблема, пусть это опен пвп и держит игру, эмоции там от удачных/не удачных выносов и тд, но когда ты неделями фармишь одно и то же и постоянно тебя на выносе сливает гук на дереве, это многих подкосит и они ливнут с игры, а собирать пачку на вынос или пачку для фарма очень сложно, да и никто не исключает, что на выносе тебя убьют и твои "тиммейты" присвоят твой лут себе, выбросив пак с часами потного фарма того же кванта/гаммы и прочего. Я сам от нех делать открыл 550 ящиков с стсом(ну порядка 45кк валлюты), не выбил ни искл, ни лег части и снес игру, ибо это не адекватно, кому то на халяву все падает, кто то сливает 20к рублей и чувствует привкус чего то не приятного во рту...
Отличный ролик, честно признаться мне тоже нравился сталкрафт больше всего в период 2016-2019 годов, после этого времени проект в моих глазах становился всё хуже и хуже. Понятия не имею, с чем это связано, но это так.
Со всем согласен, я очень был бы рад если бы в stalcraft полностью изменил свой геймплей в сторону атмосферы и не знаю адекватности что ли, потому что сейчас перенасление локаций бесконечный фарм и т.д выглядит просто, как работа, ты заходишь тебе нужно потаскать паки, выполнить квесты, пофармить споты, при том условии что бесконечное пвп и бесконечный огромный потом игроков с постоянно пикающим радаром, не даёт спокойно пофармить даже, откатить бы назад время, чтобы они с чистого листа начали учитывая все ошибка.
Надеюсь что ваши видео, вдохновят разрабов сделать то, что мы оценим.. Хотя, смотря Зива, я смотрю что упор сталкрафта делается в сторону новых людей, новых стандартов...правил. Таких как мы, всё меньше и меньше)Хорошо что РэйФар понял это гораздо раньше
Играл себе спокойно,заточил ветеранский шмот на +9 и фармил бартер,но по неизвестной мне причине начало кидать на мастерские сервера и спустя 5 смертей на территории бара(стреляющие кусты на переходе в армы) и 10 смертей на армах(по 15 заветов на один квадратный метр), я осознал что лучшим решением является дропнуть эту шляпу и не мучаться. Никому не советую в это играть,первое время прикольно и весело,а дальше начинаются попадаться пкшары,которые тратят все то твое время потраченное на фарм в утиль
Суть - игроки хотят исследовать мир и бороться с миром игры, а не друг с другом, мир игры слабый, игроки уберкиллеры. Мир игры это аномалии и нпс, а не смена баланса патчами
Очень с тобой согласен, принуждение к PvP непонятное решение, пкшер с тебя мало чего получает, а ты теряешь кучу времени, вот если бы было временное PVE или отдельный PvE режим как в Will to Live Это координально бы всё поменяло и захотелось бы больше играть, а так когда ты несёшь лут и тебя убивает тупой шкила в кустах, кроме фейспалма ничего не хочется сделать и ливнуть из игры. По поводу уникальных монстров тоже согласен, не помешало бы если бы ночью вылазили мутанты по сложнее или были мини боссы на карте а не только по квестам Геймплей скуден, Непомешало бы шмот за легендарные квест который был бы только у тех кто пропотел получая их, а не нервно нафармил на донат пушку каждый раз перед выносом трясясь о том что в кустах тебя ждёт какой-то шкила...
Единственное полезное увиденное/услынное в ролике моменты с доперестроечных времен(ностольгия). А по поводу тому что много людей считают это проблемами у них слишком слабые цели.
Я один из тех людей который долго сидел на ветах, перешёл на масты есть поношенная цента улей тактикл. Но последнее время играть в оупене не охота. Потомучто на всех локациях происходит одно и тоже, куча ПВП которого мне по горло хватает в сесионках и кв, очень мало осталось ламповых добрых челов, с которыми просто хочется по бегать по чилить по болтать о всяком. Хочется просто кайвого пве (взять пивасик и кайфовать).
Увы есть типы которые создали ОТС и ЗБТ сталкрафт , но никто не играет в это , я пытался играть , но как не ощутил тот самый вайб с ОТСа , не было просто людей , старый сталкрафт не вернуть , но я верю что с появление Припяти он станет хоть чуточку таким же прекрасным как старый сталкрафт….😢
Если хотите меня поддержать то один из вариантов это регистрация по инвайт ссылке ниже.
► - stalcraft.net/s/eqzYJV
какой у тебя микрофон?
навязывание пвп решила бы карма для пвешеров добавить данжи
Это видео выглядит, как мой диалог с кентом в 3 часа ночи в дискорде...
Ахахахах, реально кстати
на то и расчёт)
Как по мне видик хороший но мне одному кажется или бутылкин самый позорный ютубер сталкрафт@@NoMercySC
@@magicgames3409С чего такие выводы?
Основная проблема, имхо (она и была озвучена) - завязка на ПВП и вечная гонка вооружений. Ты не можешь играть спокойно. Не важно, фармить ли бартер, покорять аук - ты и там, и там столкнёшься с тем, что типочек сидит на дереве, и там и там увидишь перекачанного типа, и там и там нудность добычи сведут тебя с ума. Мне очень нравится игра, у нее шарм есть, душа, но меня ужасно бесит то, что при заходе в игру ты нажимаешь "русская рулетка" и крутишь барабан. В один день ты можешь наварить 1.5кк без напряга, поймать АФК сервер, найти пати на день-два, а в другой день тебя могут катать по полу ногами, унижать на выносах из куста, да тупо испортить настроение, когда у тебя ежедневное задание на территрии врага. Ты сидишь и думаешь "а че я не так сделал..." И ответ - ничего. Просто сегодня игра выглядит так 😂
Надеюсь, разработчики справятся с ребалансом севера, может игра начнет играться
Задолбало ПВП, никогда его в ск не любил, но последнее время ПВП ушло на 1 план, и забросил я игру уже год назад, сижу и кайфую в лайтовом майнкрафтике или роблоксе, лучше уж в такие разнообразные игры играть чем в однообразный симулятор смертей в опене (если соло), сделал скат 10 и фнку, недавно захотел новую АМБ сделать - побегал часик, ни разу даже до базы не добегал и умирал, ливнул. Уже не могу, всё хочется поиграть в тот самый сталкрафт, а не то что происходит сейчас. Нормальный сюжет, квесты, хоть какая то связь с тем самым сталкером, из за которого я хотел играть в ск. Игра будет жить на неудачниках, вливающих все карманные деньги в эту помойку, чтобы умирать на 1-2 смерти меньше в день. Про распред и фракции это такая база, иногда так хочется, чтобы просто все люди были одной фракцией и мирно бегали по локации. Но если так произойдёт, смысл игры исчезнет, т.к. сумасшедшая конкуренция за споты. Игра была бы гораздо лучше, если бы людей было бы меньше.
оба видео прямо за душу тронули... я с 2018 года играю и очень печально наблюдать современные тенденции развития проекта
а я с 17) и меня за высказывание забанили на форуме) на всегда)
привет с конца 2017 года:)
Блять а помните когда можно было мак Милан за 7к рублей купить? А помните канты с броней? А помните локацию где вы играли за бандита А только потом был выбор фракции? А сейчас сталкрафт это максимально грустная и скучная гриндилка утерявшая свою уникальность и былую атмосферу
Все мы просто повзрослели...
Да.. начинал играть будучи 12 летним, в 17 лет обидно осознаввть что я просто повзрослел
Мне 13 лет я наиграл 4к часов и фулл мастер@@undead1456
Когда я первый раз зашёл в игру в 2014 с другом, это было что-то с чем-то, мы удивлялись, что это майнкрафт. Мы увидели пушки (кто помнит новогодний ивент с ирисками и вашку за них, привет), мутантов (хоть и квадратных), квесты с ГОДНЫМИ наградами, точная копия локаций из сталкера, аномалии, артефакты. Это было так классно, все были равны, доната как такового особо не было. Какой же был кайф бегать по миру, исследовать его, находить места, которые НИКТО не находил (Здание СССР, да-да, я первый с Хокинсом его открыл сквозь километры аномалий и пустоши). А когда появились группировки, долг/свобода - это были настоящие баталии, когда собирались по 20-30 человек и происходила АНАРХИЯ. Да о чём говорить, даже игроки РПшали, было ощущение что играешь в реальный сталкер. В общем, ту ламповость уже не вернуть, и да, мы все скучаем по тому времени, по тем людям с которыми играли, по атмосфере. Старое тянет нас к себе, а новое лишь приедается.
И не надо думать, что эти проблемы возникают только у топеров. Вы думаете человек разумный не догадается, что он, будучи в бомже шмоте, рано или поздно столкнется с этими проблемами и это очень бьёт по его желанию продолжать играть и получение кайфа и азарта от игры. Если ты нормис, у тебя мозги не работают на 100% в игре, ты зашел просто поиграть, лайтово или не очень - у тебя не получится, потому что нужно играть ОЧЕНЬ НЕ ЛАЙТОВО, что бы получать от конкретно этой игры удовольствие
Наиграл 1350 часов ,есть маст шмот ,но дальше играть желания нету . Очередной фарм и ПВП стычки уже утомляют. Самая лучшая часть игры это начало .
человек разумный не будет в это играть.. поэтому я в нее играю!!
Согласен, до бара самый ураган а потом рутина, но это удел всех ммо@@Solder_Semka3650
@@lafusd1044 Тогда что ты тут
делаешь?)
90% заходов чувствую себя так, зашел, побегал по базе, вышел
Я считаю, что этот видос нужно начать массово отсылать зиву
EXBO всю дорогу было до пизды на мнение игроков, они всегда гнули свою линию.
@@user-OditeHaxyuага, а последний стрим с шизо-оналитегом был просто вишенкой на торте
Увы не поможет (
Mercy молодец, я сам скучаю по старым временам, ведь тогда, я играл с друзьями, с которыми я вместе с ними получал удовольствие от игры, старый север, путепровод, кишка зоны и самое моё любимое янтарь. Золотая жила тогда была для болотников, меня не одна игра до слёз не доводила. Сталкрафт-это та игра, от который ты получал лучшие и позитивные эмоции, особенно с друзьями, когда ты в четвером играл и радовался вместе с ними игрой, но щас.. Они покинули игру 2 года назад, когда вышел этот бартер и перестройка даже друг, который учился со мной в одной школе, просто отдал акк тока потому, что ему надоела это играть, а я один остался дальше играть в этот проект, потому что люблю эту игру, с ней у меня были лучшие воспоминания, я очень скучаю по офт, хочу снова ощутить себя тогда таким, когда ходил с восходом или с той же севай, особенно квесты с ао-5 и данжи.
У самого у меня психические травмы и из-за какой-то грустной музыки, или из-за открывок прошлого сталкрафта, хочеться расплакаться.
Кстати, подскажите что за музыка на фоне видео, буду благодарен:)
По поводу ПВЕ заработка. EXBO конечно говорили что-то про данжи по типу того что было раньше, но вопрос в другом, смогут ли они реализовать их так что это не наскучит после 3-5 прохождения и насколько много будет ПК-шеров на выходе с этих данжей?
Раньше был хороший пример той самой ПВЕ активности что многие хотели бы, а именно в баре где ты в безопасной зоне в него заходишь и выходишь точно так же, а награда за прохождение уже позже падает тебе на почту. Если же смогут сделать что-то похожее - многие будут им благодарны.
Как то же Рудольф
Вряд-ли данжи еще появятся в игре
его главная проблема - он есть, а альтернатив нет. вот давайте соц опрос! Кто хотел бы поиграть в STALCRAFT, но в одиночку, вот как в обычный STALKER, только с стиле SC?
Очень грустно, но всё так и есть. Ведь когда-то тот самый "СЕВА" станет Пересветом, а тот самый абориген - штурмом. Все мы взрослеем, но я бы хотел, чтобы разработчики EXBO хотя бы на неделю создали ивент с той самой атмосферой, с теми же самыми людьми, чтобы все вместе могли, хотя бы раз вместе провести время...
P.s: Ну хотя бы сделайте что бы фракция не влияла на отряд, что бы мы могли вместе поиграть -_-
Обычно я редко смотрю Ютуберов, но к NoMercy всегда относился крайне тепло. Человек не продается и не "шляется" по фракциям, при этом оставаясь адекватным в этом очень своеобразном комьюнити. Видео очень залетело, как раз думал об этом в последнее время... обо всем, что в видео.
Опять вспоминаю прошлое первый основной аккаунт не смог восстановить потеряв почту приходилось ехать 1400 км ради сим-карты дабы восстановить пароль почты. Плюнув на это создал в начале декабре 2022 новый аккаунт задонатил купил шмотки и с кайфом прошел новогоднее обновление пустив не одну слезу. Теперь пропустив день рождение sc,Хэллоуин,Новый год как будто сломалось ,что то. Теперь хочу создать нового персонажа бандита ,но прошлое не отпускает оно не дает сделать это вспоминаю ,что сколько слез счастья было пролита на новом году в том году произошло ряд замечательных событий , в перс складе у меня есть отдельная страница с фейерверками и всякой всячиной из нг ,так же буран и другие уникальные награды. Я к чем это все ,да хер знает. Тяжело делать перемены иногда хочется ,чтобы тебе дали шанс сделать то ,что реально хочешь и это возможно ,но если бы разработчики были близки к обычным игроком ,а не легенд кубической зоны таких как Adhh,Simba ,NoMercy и так далее.
Написал о чем думаю может это все не имеет смысла и не связанно с таковой сутью ,но есть желание ,чтобы реально разрабы слушали нас ,а не отвечали «В этом нет нужны,это пойдет минус к игре и бла бла»
Забавно, что пвп стало намного больше, но начиная с севера и вплоть до конца бартера ты можешь всё выфармить через посылки и ежедневку на гильзы, иногда выходя на север за веществом.Два вечера сидения на каком-нибудь яновском споте нпс и 5 уровень базы у тебя в кармане.А если ты до этого нафармил вещество через паки нижнего бара, то ты просто заходишь в игру отнести все паки и вновь ливнуть
Как фармить, если паки дают равно н*?:я?
@@remalid4675 квант, папоротник, маячки и гамма получается с посылок.За большую посылку получаешь где-то в районе 75 штук папоротника или пси-маячков.Тот же квант где-то 15-20 штук за посылку.И это ещё без посылок на Затон
@@remalid4675 Папоротник,гамма,маячки и квант - награда с посылок.За тяжёлую посылку на Янов ты можешь получить в районе 75 папоротника или пси-маячков.С одной обычной посылки падает где-то 10-29 кванта, но это всё ещё лучше дропов с 3 батами.Это я ещё посылки на Затон не учитывал.
@@remalid4675 базу качнуть
Недавно произошла одна ситуация из-за которой мы с моим тимейтом в полном тильте, и больше не хотим играть в ск ну просто нет желания, бегаем крч по рыжику отстреливаемся от наймов, и чисто случайно я нахожу осколок фиолетовый за 10 лямов, доносим его до захваченной базы завета и начинаем искать афк серв чтоб вынести его, сижу думаю, вот сейчас вынесем, куплю как подарок тимейту фн фалл о котором он мечтает, он выходит в рыжик покупает афк сервер, я кидаю ему пачку ииии меня просто не закидывает на афк, вообще никаким образом, я начинаю ролять сервера, выходить с базы в рыжик и обратно чтоб меня закинуло на сервер, и я первый раз такое встречаю, я выхожу с базы и на меня смотрит 14 наемников (клан) 7 человек блокируют дверь на базу другие 7 просто стреляют, ну и естественно меня убивают, за 1500 часов ни разу такого не было, чтоб целый клан из 14 человек сидел и блокировал специально двери чтоб кто-то не смог зайти, потом эти сильные игроки начали выписывать что я лох который слил осколок бездрь и т.д, а мы просто сидел в дс и молчали, пожелали друг другу спокойной ночи и больше с этого момента в ск не заходили. Не я понимаю если бы мы по пути его слили или в каком то файте, но звезды так сложились что меня встретил клан который блокирует двери. На этом все.
Ну ты кончено додумался ролить базы с осколком в инвентаре
Это как-то странно, всегда когда выносишь на 200к, тебе начинаю попадаться очень много игроков которые хотят тебя убить, а когда бегаешь и ищешь их, никого уже нету....
@@nekstim9552бывает, да! Регулярно ловлю АФК серваки, когда прихожу просто подраться с противоположной фракцией
Держитесь, челы...
Ролить сервера с артом в инвентаре, тупее хуйни не слышал
8:25 Полностью согласен, безмерно огромное количество пвп для игры, которая по сути не является сессионной, в которой превалируют ММО-элементы, где ты тратишь часы жизни на добычу ресурсов для прогрессии, но разработчик ставит тебя в таком положении, что бомжара с птдр-м просто парой выстрелов обесценивает твои старания и, в первую очередь, часы реальной жизни. Не это ли пренебрежительное отношение к игрокам со стороны разработчиков? Получается разработчик не уважает игрока, ставит его в унизительное положение. С таким количеством онлайна, особенно на ивентах и таким количеством затраченных медиа ресурсов этот проект перстал быть ноу нейм инди-игрой. Пора бы разработчику задуматься о игроках, их игрвом опыте и часам жизни потраченных на данный проект. С уважением, Дед.
Скажу на счет распределение, мне по кайфу играю на ветеранах с ф2000 в лазутке скоро будет цента, кайф от игры получаю. Захожу в игру на недели 2 каждые пол года, в игру не залил не копейки, раньше же получить условный танк было ещё тем гемором, проще задонатить а встречал их очень часто ещё в добавок с валлом. Пробить их нереально, в то время как они меня с бривали за 3 выстрела. В добавок бегали они ещё и на болоте и кордоне, вспомним про данжи. Я тогда страдал не по-детски . Спасибо парням которые мне подарили Лазутку и скар л, я наиграли с ними часов 200, если бы не они то я бы игру забросил и забыл как страшный сон. Сейчас же кто бы что ниговорил я ещё ни разу не встречал ситуаций в которой я встречаю типа с заточеной модкой на 15 и ПКМ 15. Сейчас могу Где-то гранату за кинуть. Где-то по мансить, или сбежать используя знания местности, или вывести на чистом аиме. Да печально что нет паков которые можно было тащить от армов до болот и получать за это кругленькую сумму, данжи которые иногда разбовляли пвп. Да и для меня это в принципе все плюсы ск того старого. Сейчас же есть ПВПЕ который очень разнообразен и даёт самые разные эмоции. Я не пытаюсь игру за спидранить, но раньше в игру можно было задонатить и ты будешь королём зоны сейчас мне этого делать не нужно. Спасибо распределению которое помогает освоиться в игре, но по всей видимости убивает игру в энд гейме. Да тогда локаций для было достаточно, но теперь их чертовски мало, не понимаю зачем было убирать янтарь?
Все таки к концовке хочу придраться. Если вернуть старый сталкрафт люди зайдут, кайфанут и никогда не вернуться в то, что они играли последние 5 лет, они увидят, что это не банальные пострелушки и фарм ради фарма, а действительно неплохая песочница на базе майнкрафта со стилистикой сталкера. Знакомые локации с аллюзией на оригинал с дополнением своего взгляда, хорошо подобранный баланс, где даже с простого ак-105 можно было навести шуму, квесты от которых жопа горела(тот же страйкбольный сиг) и банально открытый мир где ты мог идти действительно куда угодно(это беру в учет времена с системой ренигата).Это то за что все и полюбили эту игру. Очень обидно сейчас смотреть, как из перспективного проекта(в такой сфере), сделали спрессованный шутан в открытом мире с элементами фарма, где ты дрочишься с прокачкой и выбиванием себе хорошего приведа.
По поводу вечного PvPvE я согласен. Я не очень скиловый игрок и захотел себе АШ-12, потому что мне нравится это оружие. В соло вынос 100 лямбды по ощущениям был сравним с вынос с Затона, а так нужно сделать 6 раз и я молчу о батареях, там без команды шансы очень малы, по крайней мере для меня.
Разработчики не раз говорили о новых данжах, так почему бы не сделать их PVE альтернативой фарма ресурсов для игроков. Отрегулировать сложность от экипировки человека, выдавать определённые бартерные ресурсы в зависимости от данжа. Я не говорю сделать бартер основной наградой за них, но в качестве бонусной с 100% шансов выдачи это было бы приятно. Таким образом люди могли бы выбирать способ фарма и это позволило бы разделить людей которые хотят PVP и тех, кому по душе PVE контент.
Благодарю за внимание 😊
Если введут данжи, то на 100% уверен, что часть (если, не вся) доски объявлений будет завязана на них. Надо будет бегать, не на север и лиму, а в тот или иной данж. Тем самым они обяжут народ туда ходить и будут орать о том, что их новоиспеченный контент ооооочень сильно пришёлся по душе игрокам (хоть по факту это будет выглядеть как массовый загон всех желающих и, не желающих). Не удевлюсь если и систему паков переработают и придётся носить в данжи паки типа раставить детекторы, мины и т.д. может и ежедневки/ еженедельки таким же образом привяжут и хочешь ты или нет, но ходить туда будешь обязан. Добровольно-принудительная форма посещения так сказать.
Играю с 20 года, очень тёплые воспоминания о сигналах, латать их был один кайф
1. Если тебе не интересно достигать каких то целей или тебе ТЯЖЕЛО, то смысл тебе чем то вообще заниматься.
2. Ты не обязан искать сигналы и многим нравятся месилово и ивенты и фармить я скажу тоже, куча людей который обожают гринд, если ты экшен игрок иди в другую игру.
3. Бесконечное соревнование ? ты сам противоречишь своим словам о том, что нечем заняться, бесконечное соревнование это лучшее что есть в играх, потому что оно поддерживает интерес и есть цель, приведу в пример доту.
4. Лол давай не будем выпускать патчей, наделаем имбовых пушек и брони и весь сервер будет одет как ctrl+c ctrl+v, и пушка и броня могут быть визуально не приятны тебе, но ты будешь обязан на них играть что бы не заглатывать по кд.
5. Это такая игра и такой в ней смысл pvpve и в таком жанре обязана быть открытое противостояние иначе будет не так сложно и интересно лутать локации, так как бандос будет кричать "Пацаны бегу по свалке с двумя корешами не стреляйте плиз"
6. Принуждение к пвп в пвп игре ? лол чел не нравится играть в пвп игру не играй если ты пуси, иди поиграй в одиночку или в геншин где нет пвп. Ты осознанно заходишь в пвп игру и ноешь что тебя заставляют пвпшится ?
7. ну да давайте все послушаем как задроту который игрет 9 лет легко лутать шмотки, на атп челы по несколько дней пытаются нафармить 50 медной проволоки на крафт зеленой брони, ты с какого то другого ракурса на это смотришь или придираешься, но явно не со стороны новичка и зачем делать игру ультрахадкорной ? что бы ее по кд бросали и проект загнулся и остался на нескольких сотнях любителей "хардкорности" которые дай бог косарь в игру закинут или не закинут, они же "и без доната все нафармят, они же ЖЬЁСТКИЕ"
Вообщем какое то нытье в стиле я играл 10 лет мне надоело вот вам мой обзор на неё, почему игроки в шахматы не ноют и обожают игру и играют каждый раз всё больше и больше, без единой обновы и фикса за всю историю игры ?!
К сожалению поэтому я и перестал играть в СК , у меня есть всё, и любая новая цель будь то СТС который я получил, не принесла мне радости и желания играть, и вот настал тот момент когда ты уходишь их игры оставляя всё мастерки, всё деньги и многое другое, просто банально из за того что делать нечего, если нужно фармить то ты это делаешь с покер фейсом, нужно поторговать ты думаешь поскорее это закончить, идешь в кв и хочешь чтобы это поскорее закончилось, СК реально классная игра, но когда ты достигаешь того что ты хотел в игре, смысл от неё пропадает и ты уходишь их неё, я вот ушёл только спустя 1000+- часов
Текс к этому видео очень хорошо сочитается с фоном, я не мог оторвать глаз и не смотреть на старую карту ск, реалньо, слезы наворачивались, смотрел и вспоминал как тогда было хорошо. Я сам играл в ск с начала 2019 года, поэтому эти отрезки для меня бвли как нектар для пчелы. А в целом я согласен с тобой, есть только Но, в сталкрафт приходят новые и уходят старые игроки, новые обновления, и для каждого игрока, рано или поздно прийдет такое же осознание, такая же грустная концовка(возможно), и каждый будет скучать по своему времени, кто-то будет вспоминать о 2018-2020 годах, кто-то после перестойки, а кто-то об этом времени, которое сейчас есть
Надеюсь правильно выразился и меня правильно поняли
Коррче если вы наиграли в эту игру +-2к часов и смотрмте такие видео, то стоит покинуть проект
Высказал все по факту и на основе своего опыта, без воды. Надеюсь, что разработчики посмотрят твой видос и поменяют приоритеты планов развития сталкрафта, сделают его менее скучным по геймплею, а твои слова не пролетят мимо них. Спасибо за видео.
Очень искреннее видео!
Хочу рассказать свою историю. Играл я на ветеранках во время новогоднего ивента 2023. Естественно очень сильно хотел фамас. И мне повезло, я смог собрать все чертежи и сделал его! А потом начал понимать, что я то с ним сейчас играть не смогу... То есть по сути могу, но через время меня будет кидать на пред-мастерки. И я пытался быстро дойти до мастерского ската 9б. Но этому плану не суждено было сбыться. Так фамас у меня и пролежал на складе, попылился, и в итоге я ушел из игры.... Крайне обидно, но с другой стороны это куча потраченного свободного времени. В общем, так и живем..
Берёшь одеваешь аборигенчика+5, фамас +5, и идёшь колесить даже условные бомже пред-масты
Да, за некоторые шмотки обидно. У самого на складе лежит тумановский булат, который теперь не отличить от ПСЗ(
А видос классный!
О я нашел это видео по запросу "штурма жоско денсит под funked up"
Ахахах, не представляю как это вышло)
@@NoMercySC я хочу научиться пользоваться блендером только для того, чтобы делать мемы по сталкрафту, хахахах
@@ffewYTСам хочу начать делать видео по механикам СК,из раннего-сравнение сборок регена и эффективки,но микро нет вообще,а без него вообще невозможно ничего сделать.
@@RoDaRoRaDa_ тебе в целом для ютуба нужен мощный пк и качественная звуковая гарнитура и тд:
Видеокарта + процессор для записи и рендера видео
Звуковая гарнитура (качественный микрофон , шумоизоляция и тд)
но в любом случае удачи в твоих начинаниях друг
@@RoDaRoRaDa_ тот кто захочет и субтитры прочитает, так что не парься
Эксбо сами все это убили. Арты на маленьких лодках, сигналы смешали с говном. Как тут недавно было интервью Зив сидел и рассуждал о САК 1 и САК 2, что надо что-то делать с ними и т.д. а делать то ничего не надо! Все уже было раньше, сделать просто САК 1 для поиска сигналов, которые нужны для крафта бурята и Альф, бет, гамм. А САК2 сделать только для сигналов с частями пушек, артов, ну как было до перестроя. И вот тебе пожалуйста САКи разделены, у каждого свое назначение и игроки заняты.
Аномалии можно прокачать, сделать их блуждающими до выброса, что бы перемещались. Так же сделать перемещение аномалий рандомно, после выбора, что бы нельзя было заучить.
Так же можно сделать что-то вроде квестов от игрока. Человек создает задание, назначает цену, а игрок может принять его и пойти выполнять. Для таких заданий можно сделать открытые бартерные рейсы, части оружия и т.д. уменьшить количество их выпадения, что бы тот кто брал задание, реально парился с его выполнением. А батлпасс, так просто сбор денег. А вот распределение да, жопа полное. Но опять же решение есть, довольно легкое. Ввести распределение по очкам ВСЕГО СНАРЯЖЕНИЯ в инвентаре. Или же по редкости. Если по редкости, то тут важно учесть заточку, думаю для каждых 5 уровней заточки, будет норм распределение. Ибо разница в бизоне и бизоне на +5 минимальна, тут уже будет решать скил.
А про обновы писать можно и за месяц, просто разрабам это не нужно. Они нас не уважают. Разделение с фракций, такое же не уважение к игрокам. Потому что в ЗОНЕ, каждый сотрудничает с кем хочет. Все решить тоже легко. Если кто-то в пати с враждебной фракцией, то надо сделать так, что бы не было ситуаций как раньше бандос + сталкер. Нужно сделать возможность убить и такого сталкера, который в пати с бондосом. Вот и все. Так же и с другими межфракционными пати. ПВЕ делается легко, но Зиву это не надо. Ему надо что бы народ платил и покупал пушки и улучшения.
вообще то пушки можно было найти и первым САКом с чего ты взял что только вторым можно было пушки находить?
раньше без распреда жили и не жаловались почему меня к топерам кидает, жаловались только на то когда они перестанут пкшить я ниче сделать не магу, вот изза этого распред и появился
@@easybot_343 я предлагаю так сделать. Потому что в недавнем интервью ЗИВ хотел оставить два САКа и найти им применение. Так же хотел вернуть сигналы до перестроя. Я предложил решение всех этих вопросов.
@@easybot_343 раньше без него жили, потому что было уважение игроков к игрокам, ВСЕ фармили и не сидели как гниды у входа/выхода абузя систему перехода. Таких было просто по пальцам пересчитать и их знали по никам и ты точно знал, что он тебя залетает, а ему жопу потом порвут. Так что раньше был тоже распред, просто он не был так не обходим, потому что народу было в разы меньше
@@ШИХОЛА чел раньше не было распреда раньше было так: забивается один сервер открывается второй, а забивается он по порядку очереди прибывающих игроков
Большой минус сталкрафта ,то что будучи ветираном игры ты не модешь ничего кроме как патронов и аптечек дать своему другу. + ещё многие твои вещи личные. Они тебе не нужны , но разобрать на что-то полезное ты не можешь
вот серьезно раньше в ск было чем занятся , и это было куда интересней чем сейчас
Все по фактам, поражён что кто-то мыслит так же. В ск не хватает лутинга (как в дейзе) где ты более менее спокойно бегаешь лутаешься без всяких напрягов, наслаждаясь атмосферой игры. Приходится отрубать кучу приятных настроек графики чтоб какой-либо черт не убил тебя через траву.
Как по мне сталерафту нехватает ощущения дефицита, Ощущения нехватки ресурсов, ощущения реальности ЧЗО. Все эндгейм костюмы выглядят как супер скафандры астронавтов, а игра тебе долго иметь костюмы которые не похгна внеземные разработки о-сознания. Все расходники легко получаются и нет смысла надеятся на каждый патрон как на последнюю надежду (возможно я приувеличиваю). Ощущения свободы нет так как игра реально вынуждает для продвежения по ветеке бартера....
Вот реально игре нужно добавить разнообразные споты и все. Очень нехватает спотов по типу протоэлектр, у нас есть 3 разных спота про тир и подкопы. Хотелось бы какую нить тему на подобии "собрать информацию для ученых" ходишь аккуратно по аномалиям или логовам мутантов и сканишь. Да, может быть душно, но это разжигает азарт и делает полезным комбенированную броню. Еще не хватает зараженных выходов с локаций.
Пункт 1:
У каждого свои предпочтения в "удовольствии и увлечении":
1) Кто-то любит фарм (простой фарм, без улучшения предметов и бартера). Я наиграл за фермера 1 000 часов и продолжаю этим заниматься, не улучшая ничего (цели нужны, да, но главная цель игры - удовольствие).
2) Кому-то в кайф просто участвовать и так далее.
Пункт 2:
В этом пункте я согласен, но прошу прочитать первый пункт. Для кого-то занятие "фармом" - не скучное дело. Или выполнение "однотипных миссий" - тут играет важную роль предпочтение игрока.
Пункт 3:
Этот стереотип, к сожалению, вы сами вбили себе в голову. Любая пушка уникальна и можете бегать сколько хотите - если не хотите улучшать или точить, в чем проблема? Играйте так, как хотите.
Пункт 4:
Ничего сказать не могу, если вам не нравится - это ваше право.
Пункт 5:
Здесь скорее всего я дам краткий ответ - это выглядит как глупость. Как можно играть за бандита, но в то же время дружить со сталкером? Это, как сказать, почему червь не дружит с рыбой? Если вы найдете ответ на этот вопрос, вы найдете ответ на свой же вопрос.
Пункт 6:
Я предпочел бы немного изменить ответ в другом направлении - когда перед вами стоит чаша с мылом и тарелка с роллами, вы будете спрашивать своего друга или незнакомца, что лучше? Но если незнакомец не любит роллы и, наоборот, предпочитает мыло, то конечно, он посоветует мыло, а не вкусные роллы. Поэтому не обращайте внимание на так называемых "недоэкспертов". Это выглядит глупо. Вся эта информация относится к определенным игрокам.
*На счет PvE - есть афк сервера, в которых нет игроков. Или можно арендовать свой собственный сервер, но, думаю, это будет стоить больших денег. Exbo могут пойти на встречу. (На счет этого ответа - при аренде у вас не будет аукциона, топового рейтинга и всего остального, что доступно в полной версии игры). Это лично мой вариант, и я ничего не имею общего с Exbo).
Пункт 7:
Согласен, уникальных вещей уже нет.
Еще советую не скучать о прошлом, нужно жить в настоящем.
Главный враг человека - человек
Мой аккаунт был создан 24 февраля 2017 года, не такой старик как вы но со многим соглашусь. Щас смотрел видос и вспоминал старые аиры. Как мы с мерком в рыжике сидели на заставе и не пропу,кали рамзескова с помощью бага в заборчике. Как сталкер лео бежал по пд, а я убивал его в спину. Как дроп падал в конце лимы и вы через рлс заходили и перепикивали его. Как гостикс сидел на крыше лимы, или как вы ныкали арты в нычках айшада. Танк убивался с обычной хм8 за 10 пуль, поэтому тогда и не ныли на распред. Обычная хм8 была по стоимости топ оружкой. Лучше её была только лр. Были хорошие времена...
Скажу, как человек который начал играть в 2019 - мне нравилось отсутствие распределения. Я в злоэбучей кожанке, окольными путями обходил топеров в модках стоящих прям у выхода с деревни новичков, под антирадом пробегал на вышку в кишке, и становился благодаря этому сильным. А слабые ныли и уходили из игры. Раньше был смысл качатся, ведь ты знал что можешь стать неубиваемой машиной для убийств, а что теперь? Теперь даже смысла качатся нет, по сути как сильно бы ты не прокачался, геймплей не изменится, и всегда будет ощущатся одинаково, меняется только цвет надписи на твоё снаряжении, ведь это стало простой рутиной, а с недавними обновлениями что я видел, так вообще пропал смысл, челики имеют 2ккк на балике, имеют полный склад штурм, и зачем все это? куда им столько денег? их ведь даже тратить некуда, ведь больше нет крутых шмоток которые можно было бы купить за валюту, теперь каждый бегает с фнкой и условным мулом, раньше было мало оружия, по сравнению с данной ситуацией, и когда кто-то начинал палить ты сразу мог понять из какого оружия херачат, а теперь этих пушек и брони как говна расплодилось ей богу, но "мета" энивей смысл в таком количестве оружия убивает, ведь если у тебя не метовый ган - ты сосёшь. Так к чему я это? Раньше было лучше. Да, когда ты выходил в курточке с деревни новичков, и тебя убивал сквад топеров-поперов, и ты просил помощи, какой-то топерь вызывался помочь, и действительно помогал тебе пройти тот или иной квест, а когда становился топером ты, ты так же помогал новичкам, потому что понимал как не легко им приходится, или когда ты собирал сквад из 5 человек на злощавую вышку в кишку, и вы обсуждали план "Идём так-то так-то, кто отстанет того не ждём" был действительно интерес, а где он теперь? Правильно, его нет. Теперь пройти на квесты мега легко, и квесты пройти легко. А вспомнить только квест на абакан зрячего за сталкеров, был ли он бесячим? был. был ли он 7 кругом ада? был. Но он был интересный, и эмоции когда ты его получал сквозь боль и слёзы были просто неопесуемы, и ты действительно радовался получению нового гана, который тогда был не плох. А что теперь? получая, или прокачивая пушку, ты думаешь: ура новая ступень для другой ступени ураааа... Раньше ты мог купить любую пушку которая тебе нравилась, и мог пилить с нее кого угодно при должном скиле, а чо теперь? Я во времена 2019 увидел классную пушку xm8, она мне очень понравилась я просто мечтал о ней, но после её недавнего получения... Это же просто мусор, ну серьёзно. Это просто мусор из мусора, просто дрянь. Вот так и получается - либо ты следуешь за метой, либо каждую перестрелку проигрываешь. Очень интересно. Спасибо, эксбо.
Решение проблемы распреда:
Попробовать сделать распред по локациям и адекватную систему рангов, т.е. у нас есть соответствующие цвета, которые обозначают ранги, соответственно, есть возможность разделить всю карту "зоны", на отдельные концентрационные лагеря, то есть болота - это Аушвиц для самых маленьких, ты на нём проходишь квесты, тем или иным образом получаешь условно зелёную снарягу и тебя отправляют уже в -кордон- Майданек. Где ровно также но в других условиях, и в конечном итоге, игроки таким вот макаром добираются до -севера- Бухенвальда 6леать. Который должен быть самым масштабным, на котором должно постоянно что-то происходить и игроки на этом севере, то есть условные dungeon masters, в красной снаряге, будут находится всегда, дабы своей мастерской снарягой, не мешать всяким slaves на более южных локах. А с другой стороны этим самым masters не придётся ходить на этот самый север, а они там уже будут всегда, и просто должны будут покидать свои базы фракций, и идти в различные зоны, как сейчас предполагает перестройка севера, ну и соответственно во всех этих зонах на севере, разработчики должны будут постоянно открывать или завозить какой-либо интересный контент, в том числе и сюжетный, дабы была у людей мотивация, покорять этот самый север, ну и разумеется, есть смысл уравнять снаряжение в рамках одного ранга, т.е. если 6лять написано что это мастерская пушка, то она либо должна быть на ровне с остальными мастерскими пушками, либо должна быть ветеранской, то есть внутри каждого из конц.лагерей, должен быть собственный баланс, и тогда сразу же пропадёт нытьё на убогий распред, который действительно убогий))) Ведь нафиг он нужен, если можно собрать на одной локации, игроков с -+одинаковой по силе снаряге, и либо эти игроки собирают ресы и выполняют различные активности, вроде квестов и их цепочек, что бы идти на следующую, либо они дальше месятся на своей локации, против челиков которые по статам снаряжения, им не уступают. Это в том числе прибавит игре скиллозависимости, как и есть во всех нормальных киберспортивных дисциплинах, когда все игроки на локации, находятся в равных условиях, с равным снаряжением, что исключает влияние доната, и снижает влияние рандома.
С одной стороны правильно,а с другой начальные локи будут пустые практически
@@ЮрийВолодин-ц2ш в целом, на них и сейчас, мало чего интересного происходит. Тем более что это буквально, ну, условные 50 часов геймплея...
Да ну на фиг? Я это говорил по моему ДВА ГОДА НАЗАД! Спасибо что услышали
Всё по фактам, к сожалению... 😢
Как все четко и правильно сказано!!! Я человек который любит сталкрафт , нравится атмосфера , фарм локаций , позволяет отдохнуть от рабочего дня. Но постоянное пвп и пкшество вызывает желание бросить это , но игра подарила мне компанию товарищей с которыми хочется продолжать играть. И да постоянное пвп отбивает желание играть новым игрокам, смерти почти при каждом выносе заставляют остановиться в развитии .
5:23 так глава 9 же
Про пве фарм всеми руками за,так выходит,что получается зайти в игру не так часто от того и нет пати и приходится в соло идти на север,а нормальный вынос не сделаешь так как там вечный вьетнам и даже если убьешь 1-3 челов,все равно тебя задавят числом.Поэтому и не получается выйти с ветеранок на мастерки и играть дальше руки опускаются.Только во время ивентов интересно заходить
На мастерках ещё хуже , постоянные пачки типов со скорострелками и огромное количество пкшеров по всюду
Очень много правильных слов, от игроков, которые уже не мало повидали в данной игре, но к сожалению, из всего сказанного изменится лишь единицы перечисленного...
Придётся сидеть и дальше, в ожидании чуда, увы...
Ждём лучшее.
Респект ребятам за их мнение и виденье ( а так же правильное рассуждение, с которым увы не все будут солидарны ).
Как же жизненно про заточку. Вот тут жирный +
10:00 "Не нравится - не играй" ответ на все проблемы, не по "канону"
По поводу принуждения к пвп соглашусь, так как после учебы или работы хочется просто побегать и пофармить немного без напряга , так устал за весь день , а тебе приходится и в игре потеть и постоянно воевать за закупы на севере …
Странно как-то - не набежали чуваки, которые усираясь начали бы доказывать, что если быб ыло пве, тогда бы все топовые шмотки можно было сделать за пару дней)) Вымерли что ли...
@@butaid2992повзрослели
@@butaid2992повзрослели
@@butaid2992 за пару дней вряд ли.Конечно значительно легче будет,но от потери лута никто не застрахован.Хотя при таком кол-ве игроков ,ты нифига не найдешь потому ,что их(споты) будут пылесосить как не в себя...
На самом деле я хочу чтобы свободу перенесли по середине подземки по тому что всё время нас пк на выносе, именно в подземке ты идёшь с выноса с севера и у тебя страх постепенно увеличивается до приближения к переходу вот ты заходишь подземку и хочешь выдохнуть понимая что вот немножко осталась но нет тебя за пк или долг или завет
Играю с 2018 года и чёрт , как же игра затягивала было чем занятся с другом ( поиск сигналов , артхарт , фарм научных жетонов и боевых жетонов ) , а про вылазки на дикие локации в севах я вообще молчку ))) Одна химера в рыжем лесу заставляла изрядно трухануть при виде её :)
В главе Внезапные обновления игроки играющие с 2021 года точно вспомнят определенные Перки на оружия. К примеру Пистолетный перк: Повышение урона пистолета в зависимости от здоровья противника. Как же был хорош в ПВП какой-нибудь Глок-17.
Верно мыслишь браток. Наиграл 900 часов, я как бы дядя 38 лет, есть и донат шмот ибо могу себе позволить кейсы, есть и бартер шмот. Попал на СК после видоса от Биточка, зарегался, зашёл в игру и затянуло. Затянула сюжетная линия, затянул игровой процесс, затянул гринд на крафт, пушки, шмотки и обвесы. Знакомство с зоной на болоте, веселуха со сталкерами на кордоне, исследование и прикопы на агропроме. Позвал корефана в игру, что бы вместе исследовать зону а он на третий день игры совершил ошибку, надел красные шмотки =)) задонил и оделся в красное ну и всё я остался опять один. Когда закончил все квесты на Фатоне пошёл на БАР ... Бар, ПД, Армы на этих локах пропал комфортный гринд в ПвЕ режиме, всегда ждёшь удара в спину, я ЗАЕБАЛСЯ учить нычки сталкеров при входе и выходе на Росток, гуки на деревьях, индейцы в кустах, крысы в каждом тёмном углу. Народу на ветеранках овертохрена, раздражает постоянное ПвП. Может быть я бы забил на фактор ПвП если бы я был богом AIMа, но если бы да кабы.... Короче оделся я в зивку, выбил СТС и Фомку на ивенте, зашёл в наймы, сделал понош Сатурн. Хотел делать сверхтяж (для чего?) короче, короче хз нах я это пишу, хочется играть в СК но нахуя играть в СК? Риторический вопрос?
Всё сказанное является реальной конструктивной критикой, это радует. Сам игрок ещё до перестройки, когда маски держали всё и вся в своих руках. Состоял я тогда в группировке Hired Of Merchants (или как-то так). С радостью вспоминаю те времена, когда мы собирались толпой (от 8 человек) и играли подобие военного строя, проводили тренировки между собой да и просто отыгрывали свою роль. Это было хорошее время. Недавно зашёл, и если в крации, то игра стала душной, в которой фарм является основной целью и ничего более. Людям будто неинтересно ничего, кроме фарма и убийства противника, а «Адекватность» игроков ушла совсем в какой-то ужас.
По теме СК: если это видео идет как попытка обрашения к разрабам, то воспользуюсь шансом и свои соображения донести. 1. В игре САМЫЙ ОТСТОЙНЫЙ В ИГРОВОМ МИРЕ ЧАТ! Что текстовый, что голосовой. Кивать на дискорд не надо. Я пока соло игрок. Я бегаю там -сям, встречаю кого-то. Почему я не могу голосом сказать что-то, чтоб меня услышали все в радиусе, скажем, метров 30 ? тех же патронов попросить- сейчас это цирк с верблюдами и слонами- надо сразу встать перед кем-то, попрыгать, привлекая внимание, потупить с "быстрыми фразами", потом сдаться и перейти к личным сообщениям. Текстовый чат тоже дубовый. Основной канал забит спамерами, остальные пустуют. 2. Так же было сказано, что игра принуждает к ПВП. Это как бы неплохо, но: тот, кто настроился и идет на ПК, в руках держит точно не дробовик, он точно знает, что нейтралов рядом нет, у него почти всегда преимущество первого выстрела. Кроме того, ПК-шер идет на дело пустой, он как минимум совсем ничего не теряет. Необходимо усложнить им жизнь- пусть при смерти на вражьей территории с каким-то шансом теряют обвесы например, раз нет простого хабара. или получают засветку своей позиции после убийства секунд на 20. Еще вариант- наполнить миникарту белыми, зелеными и красными точками. было бы вполне в духе классического сталкера, и дуэли стали бы честнее.
А ведь можно просто сделать возможность переключаться ПВП/ПВЕ и не надо никаких отдельных серверов и т.д. К примеру в пве режиме, ты допустим светишься у всех на карте и неуязвим для пвп типов (а светишься для того чтобы понимали что ты пве и т.д). Отключить возможность лутать сумки игроков (не.. ну представьте, типы файтятся и тут такой чел просто тырит лут). Ну и соответственно отбалансить лут, допустим уменьшив его и сделать ниже шанс спавна редких предметов. Огранить количество подбираемых артефактов на сервер (чтобы такой чел безнаказанно просто не пылесосил всю карту). И сделать так чтобы игрок найдя, допустим 5 артов и сложив их где-то в нычке, не смог взять еще 5 и так постоянно таскать. Либо как радикальный вариант - запретить продажу таких артов на ауке и игрокам.
Решений огромное количество, но жироЗив об этом не задумывается. Нужно ведь чтобы кейсики покупались, а донатящие типы не чувствовали себя ущемленными.
Тогда смысла в игре не будет ты будешь просто фармить и за 500 часов у тебя уже может быть какая-то мастерская вещь. Смысл просто теряется.
@@GrishaUltra у меня например нет смысла постоянно дохнуть от гуков на деревьях и тратить нервы. В игру допустим пришел просто "расслабиться".
Про пве, которое ты имеешь ввиду, - это слишком,
Я считаю, что лучше сделать подлокации с пве активностью
Начнём с того что это игра где невозможно расслабиться. Во вторых в сталкрафте как раз и есть смысл фармишься ты час или 10 часов и тебя пкшат при этом ты сам можешь кого-то убить и заполучить его лут и вынести. Понимаешь сталкрафт это игра где без боя никуда либо вступаешь в бой либо бежишь как трус!
@@Sazerfay
Твои идеи полная хуета, особенно с артефактами и аукционом
Мужики скучают по ОТС, по тем самым квестам к примеру "Абакан зрячего". Ты должен столько мучатся ради этого Абакана, ну кроме бандитов конечно) но зато какой кайф и впечатления ты получаешь после того как наконец ты его получил.
А затем идёшь выполнять квест на ао 5, с этими гениками и гробами. И ты все также с этим квестом ебешься уйму времени.
Но зато какую эйфорию ты получаешь после всего этого.
Не то что сейчас квесты, как по мне вообще не запоминающиеся, да и смысл от наград за них ? Если все равно ты сбартеришь что-то по круче.
Rip stalkraft OTS.
Всё это объединяют эмоции. Сейчас как по мне всё перешло в режим "стандарта" и по этому условно крафт новой шмотки вызывает столько же эмоций как поход в магазин за хлебом.
@@NoMercySC согласен полностью с тобой, даже сегодня я выбил фамас и обрадовался..... Но радость эта была буквально на 1 час.
Я просто взял вы вышел из игры, у меня есть свое подразделение в завете, друг который мне помогал с ним, но заходя в игру стоя на той же базе завета, мне хочется выйти из нее буквально через 10 минут.
Жалко что мы дети забытого прошлого Отс СК не так сильно ценили то время.
Все как и в жизни...
Ещё одна проблема СК с выхода ОФТ-персонализация буквально всего,кроме доната.Я вот играю с середины ОБТ.и как же было приятно когда одеваешь броньку бегаешь с ней и если она тебе не зашла-продаёшь..А теперь всё..Нельзя..Одел броню и мучайся..Либо же донать/крафти другую..Не знаю почему не упомянул данную болячку СК..Это же реально тупо..Понимаю там квестовые награды персональные,но вот же инвентовские шмотки с тех же кейсов зачем персонализируют?Игрок на них фармит,тратит своё личное время и чтобы,что?Выбить обвес на оружие,которого нету?Вот взять к примеру недавний новогодний ивент,там было куча обвесов,включая барабан на 100 пуль..И он мне выпал..Естественно,к моим оружиям он не подходит,вот и пылится на персональном складе теперь...Лично я такое не поддерживаю,от слова совсем..На ум приходит только одна версия-разработчики цепляются за мнимый баланс,которого уже давно нету..Иными словами связывают игроку руки.И главное,это же реально абсурднр.Те же артефакты можно расперсонализировать,но вот броню и оружие нет..Вы что..Это же сильно пошатнёт экономику...(нет)И про потерю уникальности вещей добавлю..Раньше по обычному экзоскелету,WA2000 можно было понять,что перед тобой стоит олдфаг с ОБТ,ведь такие вещи можно было купить только там..(дроп с ПРТ баз в счёт не беру).А сейчас?Всунули в крафт всё,что можно,тем самым обесценив своих старых игроков..И не поймёшь теперь с первого взгляды,то ли перед тобой действительно старый игрок в обычном экзоскелете,то ли он его просто скрафтил...
Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...
Да многие согласны, до перестройки игры было интереснее и больше было разнообразия, мне тогда даже пофиг было что я постоянно отлетал на базу из-за плохого распределения. Духоты было меньше, я мог налутать артов и купить шмотки вместо того чтоб их бартерить 100лет. А сейчас душно стало, да и инфляция лютая на аукционе
Вспоминаю как раньше люди делали то, что хотели. Вот решил я сходить на Варп, задержался там на пару дней, за это время понял, что есть возможность заработать на вставании на плиту. Заработал 500к, радовался как слон, после чего прошел столь сложный квест и получил заветный атлас. Потом ты мог сходить полутать прикопы, надоело - пошел в данж. А потом с кентом пкшить Нижний Пп, вот это было разнообразие)
Игроки раньше были добрее
Играл еще до перестройки, но ничего по сути не добился, мой максимум тогда - Сева и бандисткая МКа. Но вот я вспоминаю те времена и понимаю, что нехватает по сути одного - разнообразия. Раньше что было? Фарм трясины/лощины/ТД, сигналов, сессионки с адекватными наградами, много чего еще, но больше всего обидно мне за КВ на выходных. КВ было режимом где можно запотеть, а можно играть на расслабоне и вообще не париться по поводу результата. Именно сейчас, когда марафон мертвецов давно кончился, я понимаю что вот таких активностей нехватает в сталкрафте. Сейчас я плотный около-маст, сборки нет, но вроде скилл имею. Но в игру заходить совсем не хочется. По сути у меня, как соло игрока, два варианта: идти на худшую локацию в игре - Лиманск; или идти на север за артами/дропами в 10 человек/против 10 человек. Весело? Нет. МВ и сессии я вообще за активности отказываюсь считать, одна нужна для того что бы полутать запаски, другая для того что бы размяться или набить пресловутое КД, все.
Скучно.
Сколько было разговоров про ПвЕ и Совхоз... Сколько лет уже прошло... Я уже постареть успел, а всё жду)) Жду, жду... А за это время разве что Аномальную зиму на Совхозе могу вспомнить и Изнанку, когда игралось более или менее комфортно.
Спасибо за ролик и за обращение внимания на существующие проблемы.
По поводу целей хочу заметить, что это не проблема сталкрафта, а проблема ММО жанра в целом. В любой ММО игре для игрока наступает момент, когда он добился того, к чему долго шел. Я переживал это ощущение многократно в разных играх, и везде это ощущается одинаково. Сначала минутная радость от достижения заветной цели, а после - бесконечная пустота от осознаия, что больше тебе в этой игре делать нечего. Это проблема всех ММО игр, где есть прогресс персонажа, и опытные разработчики стараются часто выпускать новый контент, что бы большая часть игроков не успела выполнить все цели в старом контенте. Для этого нужна большая команда разработки и много опыта, но exbo небольшая компания и идет по дороге ММО шутера практически в слепую, так как о других успешных проектах я не слышал. Тяжело иметь опыт в сфере, в которой ты первооткрыватель)
Со скудностью гемплея та же ситуация. Это проблема не сталкрафта, а многих игр в целом. Проблема не в том что гемплей скудный, а в том что тебе он просто надоедает за такое долгое время игры. Возьмем почти любую популярную игру, и через 2-3к часов многие скажут что гемплей однообразен, хотя по началу этот же гемплей тебе казался интересным. Ничего не поменялось кроме твоего восприятия. В доте люди каждый матч делают одно и то же. Выбирают героя, идут на линию, фармят, сражаются, побеждают или проигрывают. Это весь гемплей в крации, и в таком описании он тоже скудный. Но дело в самом процессе, ведь каждая игра уникальна на кол-во различных ситуаций и эмоций, которые ты получаешь. Я думаю также и в СК. Каждый выход с базы уникален и ты не знаешь чем он закончится, что ты найдешь и какие испытаешь эмоции. Гемплея в играх всегда хочется больше, что бы было чем заняться, и всегда хочется чего-то нового, но это проблема не только СК, как мне кажется.
Мета есть во всех играх, в которых есть соревнование между игроками. В СК ПВП очень много, и от твоей снаряги часто зависит - вынесешь ты лут на базу или нет. В таких условиях вполне оправданно следить за метой и стараться играть только с самой комфортной снарягой. Но только для тех, кто над этим заморачивается. Если мне побоку на мету и просто нравится винторез, то я беру и фармлю бартер на винторез, хоть он и не в мете (был раньше). Я побегаю с ним какое то время, поумираю на выносах, и у меня будет выбор - делать метовый ган в надежде, что он решит все мои проблемы, или бегать дальше с всс и наслаждаться игрой, на сколько это возможно. Проблема баланса оружий есть, но проблема баланса в играх в целом - это очень сложная вещь, которую почти невозможно решить полностью. Нельзя сделать так, что все оружия в игре равны, и все игроки ими довольны. Если игроку нравится оружие, но оно не в мете и лишь немного уступает топовым ганам - этот игрок будет играть с этим оружием и наслаждаться игрой.
По резким обновам от части согласен. Оповещать игроков о возможных правках в балансе тех или иных шмоток или артов было бы очень кстати. А то купил сборку себе на 2 синих светляка +15, а через 2 недели у них убирают реген. Неприятно что потратил кучу денег, так цена на них резко просела и тут косяк разрабов.
С разделением на группировки полностью согласен, нечего сказать. Но как бы можно было исправить эту ситуацию? Запретить переходы? Убрать все группировки? Это все не решение, а чего то адекватного я не вижу.
Отсутствие пве контента это проблема, о которой неоднократно говорил зив. Опять же, у команды есть идеи по решению, и уже был анонс данжа в этом году. Но в целом - соглашусь. По началу игра меня подкупила постоянным напряжением и возможностью внезапного пвп. Получать такой адреналин было приятно, до какого то момента, после которого осталось только постоянное напряжение и нервы. Все хорошее - хорошо в меру. также я думаю про пвп в СК. Вроде сама механика опен пвп с возможностью потерять лут - заманчива. Но когда ты играешь в это постоянно без возможности сменить гемплей - тебе просто не хочется выходить из базы, так как ты элементарно не можешь расслабиться.
По уникальности ничего не могу сказать. Не застал тот этап игры, когда были такие вещи. Но оп описанию звучит действительно обидно. Хотя сейчас в СК существуют уникальные вещи, вроде кувалды, скорпиона или калаша, которые нужно добывать с самых крутых дропов на затоне. Это сложнее чем бартер и также показывает статус человека, который владеет чем то из таких предметов.
И да, люди скучают на по старым вещам, а по эмоциям, которые они тогда испытывали)
За поднятие темы PvE лайк, но, было бы хорошо взаимно 2 вашими каналами встрехнуть разрабов, сделали хотя бы такое ПвЕ, где фарма меньше, но зато стабильно без психологических травм... Игра нравиться, но из-за бесконечного ПвП пришлось бросить её, хоть и затянула она меня на пару лет своей простой графикой и атмосферой.
Локации общие, данжи... Мини-ивенты и все это не сложно реализуется в рамках уже имеющейся игры.
Вот пример, как разрабы перестарались, уверовав в собственную мудрость: олды наверняка помнят такой плеер для музыки как винамп. Отличный был плеер! Икона стиля, маст хэв и все такое. А потом а нему начали прикручивать безумный дизайн, какие-то видеофункции. Хотели сделать универсальный комбайн и стать главными на рынке популярности. А получился монстр, от которого все вскоре отказались. С NERO (диски писать) то же самое произошло.
Пустота - единственное чувство после преодоления тяжелого пути. Может звучит банально, но если пересмотреть обе части еще раз. То постепенно ты начнешь ощущать ее.
Пустил мужскую слезу по старим локам..
в глобальных целях можно воевать по всей зоне
я 5 день не могу из апт выйти и уже привык пвп на болотах и пве зона на кардоне мне понравилось пока не надоело
Про принуждение к пвп в точку, бросил играть из-за этого, я хотел играть в кубический сталкер, а не контерстрайк, хотел изучать аномалии, искать арты и убивать мутантов, но эта игра дала только вечные уже всем надоевшие стрелялки и спидран локаций чтобы тебя никто не убил с твоим драгоценным лутом, не понимаю, что сложного добавить пве активность для игроков которые просто хотят поиграть в свое удовольствие
Только начал играть в ск, имею буквально часов 20, так что выскажусь как новичок. Пока еще не успел столкнуться с проблемами игры которые рассказаны в видео, для меня сейчас один единственный геморрой игры - распределение по серверам. Регулярно меня, в зеленых шмотках, убивают типы в розовых(даже не синих). Я устал, смотря на статистику после смерти видеть. как я буквально перестреливаю их, но мне просто не хватает урона. Челики бегают с пулестойкостью 170 в каком то экзоскелете розовом, а я в бартерном костюме зеленого цвета с пулестойкостью 70... ему хватает 2-3 попаданий в тело чтобы убить меня с бронепластиной, а мне нужно 12-15 попаданий...
С другой стороны это мотивирует прокачаться и дать всем отпор, но боюсь что проблема останется, когда я буду в розовом шмоте - меня будут кидать на сервера где все в красных..
4:22 - это касается не только условного шмота на +15. Но и самой пушки с которой ты бегаешь, я когда то давно еще 150 часов тому назад сделал выбор в сторону болтовок, так как думал что это будет интересно и весело, ходить и шотать людей... Эх как же я ошибался.
Сейчас меня гнобят буквально ВСЕ, как в гейплейном плане, так и в общении если я говорю что я играю с СВ-98 и мне это нравиться, все говорят что то типа "хватить страдать херней" или же просто говорят "крафти AEK - FN".
Люди как будто помешались на том, что в игре есть только автоматы и дробики для фарма мутантов. Самое обидное, что ты тратишь на свое оружие добрые 100 часов, что бы понять в баре, что она не играется или же играется, но ОЧЕНЬ редко и ОЧЕНЬ ситуативно. Ведь зачем тебе пытаться попасть когда можно зажать 40 патронов из FN. Зачем тебе это ?
Грустно все это... Очень...
Мне кажется игру бы спасло наличие ПВЕ-серверов или так сказать No-PK ,как,к примеру в Will To Life.Мне кажется четверть игроков туда сразу уйдет(и я в их числе).Или сделать выпадение лута не 100 процентное ,а к примеру 20 % рандомных вещей.Несколько проблем сразу решится,меньше ПК-шества станет.Конечно с одной стороны реалистично,но с другой это не Escape From Tarkov, а гриндилка и ресурсы большое значение имеют.
Распределение то же спорная вещь.Которая не корректно работает.Мастера с мастерами играют,ветераны с ветеранами.Хорошо?Вроде хорошо и правильно.Но кто запретит мастерам прийти на Кордон или Болота и сидеть ,на какой-нибудь горке перед базой бандитов,или в церкви посреди Болот и гнобить проходящих новичков?(конечно не бывает такого,ибо мастерам с новичков нечего взять,но всё таки...)Перекинет мастера на мастерские Болота?Сомнительно...
Одну проблему не озвучили,но мне кажется важная.Наличие (и польза) пистолетов и слота под доп.оружие.Можно с пистолетиком комфортно бегать только до Свалки или до Бара(с натяжкой).Сделать слот ,что бы можно было два ствола таскать.Один для ПВП,второй для ПВЕ.Дробовик во втором слоте вполне способен добивающую функцию выполнять,а пользы от него в разы больше ,чем от любого пистолета.
Спасибо,за внимание!(если конечно кто-то это прочитал...)
P.S.Пока написывал тут подумалось,что в настройках добавить бы смену разрешения,и полный список клавиш и их сочетаний ибо не все клавиши в настройках указаны.Но это так для повышения комфорта игры.Ещё раз ,спасибо!
Очень жизненно про пвп, я пве игрок и люблю монотонный и скучный фарм, мне в кайф тупо долбить мобов (5к часов в пое не дадут соврать), но из-за вечной проблемы встречи с игроками как своей так и чужой фракции я тупо дропнул игру, фармить несколько часов ресы чтобы потом какой-то упырь просто грохнул тебя и всё забрал? Нет спасибо, это не для меня. Еще и то что данжи удалили то же печально, я помню те времена когда тупо фармишь крысок на кордоне и лутаешь деньги. А сейчас для меня в этом виде проект мертв
Эх... помню монополию маскарада, юзерлола с текстурами, мозгореза с софтом, первые тимы аирдропов, попытки противостояния милениума маскараду, тейкдауна и его 30 человек, скрытые хаты в лиманске, сталкермеченого, ни янова ничего, и было так прекрасно...
а еще сб пушки, штурма у пары человек, прохелперки, ромалост не был еще таким богатым...
Прослезился, когда вспомнил прохождение данжа с псарем и Моссбергом((
12:51 щас 10клас закончу и так уж сложилось что пойду на шкукатура (хз норм это или нет в том учреждении выбора толком нет)
Зашёл, сделал ежедневку, вышел.
У меня так же на ОФТ было.
Факты. Даже новичку, мне, иногда скучно становится, чувствую себя ппц как грустно.
Нужно на один день всем договорится и сделать 100 человек онлайна чтобы подумали
Просто по названиям таймкодов стало всё понятно, поставил лайк, взгрустнул, вышел...
5:40 зашел, увидел не патчноут, а пк-отмычку с СТС на ПД 🤣🤣🤣🤣🤣🤣 вышел
На счет навязанного пвп конечно по факту, это самая огромная проблема, пусть это опен пвп и держит игру, эмоции там от удачных/не удачных выносов и тд, но когда ты неделями фармишь одно и то же и постоянно тебя на выносе сливает гук на дереве, это многих подкосит и они ливнут с игры, а собирать пачку на вынос или пачку для фарма очень сложно, да и никто не исключает, что на выносе тебя убьют и твои "тиммейты" присвоят твой лут себе, выбросив пак с часами потного фарма того же кванта/гаммы и прочего.
Я сам от нех делать открыл 550 ящиков с стсом(ну порядка 45кк валлюты), не выбил ни искл, ни лег части и снес игру, ибо это не адекватно, кому то на халяву все падает, кто то сливает 20к рублей и чувствует привкус чего то не приятного во рту...
помню как урезали у каждой пушки урон так обидно было
под такую музыку даже срущий кот станет грустный(
Отличный ролик, честно признаться мне тоже нравился сталкрафт больше всего в период 2016-2019 годов, после этого времени проект в моих глазах становился всё хуже и хуже. Понятия не имею, с чем это связано, но это так.
Со всем согласен, я очень был бы рад если бы в stalcraft полностью изменил свой геймплей в сторону атмосферы и не знаю адекватности что ли, потому что сейчас перенасление локаций бесконечный фарм и т.д выглядит просто, как работа, ты заходишь тебе нужно потаскать паки, выполнить квесты, пофармить споты, при том условии что бесконечное пвп и бесконечный огромный потом игроков с постоянно пикающим радаром, не даёт спокойно пофармить даже, откатить бы назад время, чтобы они с чистого листа начали учитывая все ошибка.
Старый сталкрафт в моем сердце ….
Надеюсь что ваши видео, вдохновят разрабов сделать то, что мы оценим..
Хотя, смотря Зива, я смотрю что упор сталкрафта делается в сторону новых людей, новых стандартов...правил. Таких как мы, всё меньше и меньше)Хорошо что РэйФар понял это гораздо раньше
Я до сих пор смотрю ни Ким хсов и мне их жалко
Играл себе спокойно,заточил ветеранский шмот на +9 и фармил бартер,но по неизвестной мне причине начало кидать на мастерские сервера и спустя 5 смертей на территории бара(стреляющие кусты на переходе в армы) и 10 смертей на армах(по 15 заветов на один квадратный метр), я осознал что лучшим решением является дропнуть эту шляпу и не мучаться. Никому не советую в это играть,первое время прикольно и весело,а дальше начинаются попадаться пкшары,которые тратят все то твое время потраченное на фарм в утиль
Суть - игроки хотят исследовать мир и бороться с миром игры, а не друг с другом, мир игры слабый, игроки уберкиллеры.
Мир игры это аномалии и нпс, а не смена баланса патчами
Очень с тобой согласен, принуждение к PvP непонятное решение, пкшер с тебя мало чего получает, а ты теряешь кучу времени, вот если бы было временное PVE или отдельный PvE режим как в Will to Live
Это координально бы всё поменяло и захотелось бы больше играть, а так когда ты несёшь лут и тебя убивает тупой шкила в кустах, кроме фейспалма ничего не хочется сделать и ливнуть из игры.
По поводу уникальных монстров тоже согласен, не помешало бы если бы ночью вылазили мутанты по сложнее или были мини боссы на карте а не только по квестам
Геймплей скуден, Непомешало бы шмот за легендарные квест который был бы только у тех кто пропотел получая их, а не нервно нафармил на донат пушку каждый раз перед выносом трясясь о том что в кустах тебя ждёт какой-то шкила...
Единственное полезное увиденное/услынное в ролике моменты с доперестроечных времен(ностольгия).
А по поводу тому что много людей считают это проблемами у них слишком слабые цели.
Я один из тех людей который долго сидел на ветах, перешёл на масты есть поношенная цента улей тактикл. Но последнее время играть в оупене не охота. Потомучто на всех локациях происходит одно и тоже, куча ПВП которого мне по горло хватает в сесионках и кв, очень мало осталось ламповых добрых челов, с которыми просто хочется по бегать по чилить по болтать о всяком. Хочется просто кайвого пве (взять пивасик и кайфовать).
Увы есть типы которые создали ОТС и ЗБТ сталкрафт , но никто не играет в это , я пытался играть , но как не ощутил тот самый вайб с ОТСа , не было просто людей , старый сталкрафт не вернуть , но я верю что с появление Припяти он станет хоть чуточку таким же прекрасным как старый сталкрафт….😢
Всё сказано в масть!Молодцы парни!Надеюсь люди из EXBO увидят эти видео и сделают правильные выводы.
меня жестко флешбекнуло от видосов на фоне