ХРАМОВНИК - героическая ветка Ретри (Воздаяние) Паладина / WoW The War Within BETA

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 35

  • @yri8798
    @yri8798 26 วันที่ผ่านมา

    спасибо за проделанную работу супер

  • @r1chr1se
    @r1chr1se หลายเดือนก่อน +1

    Лучший обзор на ютубе! Спасибо 🙏

  • @boriss.1415
    @boriss.1415 หลายเดือนก่อน

    Класс, спасибо за обзор

  • @user-kt5ts9wv2t
    @user-kt5ts9wv2t 23 วันที่ผ่านมา

    Надо макрос просто поставить вместо вердикта чтобы этот молот новый жался если доступен, если нет то вердикт простой

    • @MevarysRet
      @MevarysRet  22 วันที่ผ่านมา

      @@user-kt5ts9wv2t а если ты его нажмёшь случайно т.к. у тебя загорится кнопочка, когда будет 4кп?) Ведь загорится то она на 3х, а нужно 5 х) Тут придется быть оооочень внимательным в таком случае и точно юзать ашбрингер только при наличии 2кп)

    • @user-kt5ts9wv2t
      @user-kt5ts9wv2t 22 วันที่ผ่านมา

      @@MevarysRet ну да, после ашбрингера смотришь 5 хп и жмёшь разрядку

  • @kainightmare2109
    @kainightmare2109 หลายเดือนก่อน

    В тесо был темпларом, пришёл сюда и темплар тоже пришёл сюда, пхахахах
    Спасибо за разбор

    • @MevarysRet
      @MevarysRet  หลายเดือนก่อน

      Может ещё будешь нести возмездие во имя солнца, погоди х)

  • @user-ue6jm1os6t
    @user-ue6jm1os6t หลายเดือนก่อน

    Молоты бесконечности получается

  • @user-ou6uo9pt9w
    @user-ou6uo9pt9w หลายเดือนก่อน

    привет, спасибо за обзоры, посмотрел все 3 видоса по разбору с беты. но не могу согласится на счёт что, в "Хромовнике" ласт талант настакиватся будет гораздо быстрее, поменяв талант на фанатичное оправдание, учитывая что в талантах почти везде идёт улучшение небесных молотов, то они уже даже норм так начинают дамажить... + 60 стаков быстрее будут стакатся если, много тригереть небесные молоты, так что попробуй это потестить через "фанатичное оправдание" поулчается оно даже лучше будет.. как на бурст так и тунелинга, т.к. теже небесные молоты... вовсех талантах...(почти)

    • @MevarysRet
      @MevarysRet  หลายเดือนก่อน

      Тут уже проверили мои знакомые + сам я более вдумчиво побил манекен и вот что вышло:
      1) Nалант на +2 молота особо погоды не делает - это, условно, +4 молота за минуту.
      2) Да, молотки эти в длинном бою могут занимать ТОП ДПС, но не по тому, что они дамажат много, а по тому, что их много в принципе вылетает. В этом фишка. Дамаг с отдельно взятого молота слабый, ну тут считай как с дотами.
      3) АвтоУВС не работает на Сотрясение, соответственно играя с ним не продлевается эффект. Взяв КомбоУВС и крылья с Ашбрингера получается набивать ~50 стаков ласт таланта за минуту, что быстрее, чем я думал, да. Это если что с талантом на +2 молота. НО - это битва с манекеном. Он статичен, тебе не надо бегать, соответственно +/- ситуация близкая к идеальной. Думаю в реальном бою, что в PvP, что в PvE, лучшее на что можно расчитывать - 1.5 минуты на стак. Уже не так критично конечно, но всё равно долго.

    • @user-ou6uo9pt9w
      @user-ou6uo9pt9w หลายเดือนก่อน

      ​@@MevarysRet это факт, 60 стаков 1 фиг долго стакаются, сильная джага, что вкусно..
      внесу уточнение что хотел сказать, молотки же апаюстя по всей ветке, и по итогу это не "(выравнивается)" с джагой? тип размывается же вид тунелинга или бурста с этой кнопкой..вООт:)) или по итогу джага в оприоре жирней.. о_О

    • @MevarysRet
      @MevarysRet  หลายเดือนก่อน +1

      @@user-ou6uo9pt9w ну пока смысла особого на серьёзных щщах анализировать что профитнее нету, на видео я так-то этим фо фан занимаюсь) Ещё всё 20 раз понерфят и 30 раз переделают (скорее всего). Но если прям интересно, то мы тут уже обсуждали это в дискорде, скину сюда копированием, чтоб не заморачиваться:
      Если говорить про ст, то +2 молотка туда или +3 усиленные х2 джаги, ну вроде с точки зрения дипса ответ очевиден. Молоток - ~40к (без учёта крита) х4 (минута боя) -120к, у если даже все крит, то 80х4 320к раз в минуту.
      Благовест х3 джаги х2 усиления раз в минуту, но джаги летят и так, так что возьмём за значение не х2, а х1, то там будет ~100к х 3 = 300к, если все в крит, то 600к раз в минуту. Ну условно.
      Соответственно мы имеем раз в минуту урон молотков от ~120к до ~320к vs урон Джаг от ~300к до ~600к.
      Тут не учитывается усиление молотков на 10% и их клив с крита разумеется, но вроде и так очевидно, что с точки зрения ДПС в СТ преимущество на стороне джаг. Даже если у них будет не 100% усиление, а меньше, ну главное чтоб не нулевое на самом деле х)
      Единственное, что тут не учитывается - это:
      1) Профит дополнительного урона молота. Если его реально сдавать раз в минуту на +/- постоянной основе, то доп молот ~400к+ без учёта усилений + молотки кроют джагу.
      2) Это уже более верно для ПвП - контроли. Что профит резонанса, что профит усиления Джаг может потеряться из-за контроля под заезд - молотки всегда залетят 100%

  • @wowvusal
    @wowvusal หลายเดือนก่อน

    Надо ласт талант ветки тупа фиксить и делать 30 стаков, или как то по-другому переделать, а то как мне показалось, талант не то что бы и сильный (в плане что сделать надо много, но получаешь мизерный выхлоп)

    • @MevarysRet
      @MevarysRet  หลายเดือนก่อน

      Выхлоп хороший, но требует много времени на реализацию.

  • @theneyver3772
    @theneyver3772 หลายเดือนก่อน

    Ну вкусно выглядит храмовник, а в препатче уже будут доступны эти гер ветки?

    • @MevarysRet
      @MevarysRet  หลายเดือนก่อน +1

      Честно говоря без понятия) Не интересовался этим вопросом) Думаю, что даже если они появятся, то вкладывать туда таланты можно будет только на прокачке в TWW

  • @unreinster
    @unreinster หลายเดือนก่อน +1

    ну пока что храмовник выглядит сильно интереснее святозавра

    • @MevarysRet
      @MevarysRet  หลายเดือนก่อน

      @@unreinster ну если ты любишь играть от бурста, то пожалуй да) А так надо тесты сравнительного урона проводить

  • @russnaked6500
    @russnaked6500 หลายเดือนก่อน

    А что ты имеешь в виду под "если бы она была массовой" на 17:55? Она же и так массовая?

    • @MevarysRet
      @MevarysRet  หลายเดือนก่อน

      Массовое уменьшение входящего урона - на пати/рейд.

    • @russnaked6500
      @russnaked6500 หลายเดือนก่อน

      @@MevarysRet а, тогда понятно, но судя по тенденции, такое точно не сделают, они же вон наоборот ауру вырезали, говорят, что слишком много утилити.

  • @tuchcka6432
    @tuchcka6432 หลายเดือนก่อน

    Там просто эффект правосудия применяется

    • @tuchcka6432
      @tuchcka6432 หลายเดือนก่อน

      Досмотрел до конца)ты сам увидел

  • @Antoniogre1
    @Antoniogre1 หลายเดือนก่อน

    На 24:15 оговорка, не 50 стаков, а 60.) Ну и с правосудием это баг, надо репортить, там у половины классов до сих пор куча талантов сломаны.

    • @MevarysRet
      @MevarysRet  หลายเดือนก่อน

      На самом деле возможно не правильное описание. В ветке Вестника есть схожий талант, но там прям конкретно прописан эффект Великого Правосудия и это верно и для локализации и для оригинала, а тут в обоих вариантах просто джага.
      Да, оговорочка есть х)

  • @wowvusal
    @wowvusal หลายเดือนก่อน

    а если багрепорт написать на вестник солнца и талант на аое?

    • @MevarysRet
      @MevarysRet  หลายเดือนก่อน

      Ну разумеется я сделал)

  • @Milanor221
    @Milanor221 หลายเดือนก่อน

    Мне кажется, что Неоспоримое Постеновление, третий талант в правом столбике, работает не совсем так, как сказал автор.
    Он не применяет к цели способность Правосудие, а накладывает на неё эффект Правосудие, который увеличивает урон от последующих способностей, наносящих урон и использующих заряды. Как делает правосудие. Играёт сдает правосудие на то, чтобы усилить новую героическую атаку, а эта атака увеличивает урон от последующих разрядок.
    И ещё момент странный на счёт выбора между ускорением при использовании Жертвенного Благословения и просто улучшением коня. Будем честны, Жертвенное Благословение мы используем в критических случаях, и то, если используе вообще. А коня мы используем постоянно. Этот момент в принципе так же и везде нужно учитывать. Да, отдельно взятый талант может дать больше преимущество за использование. Но по времени эти будет использоваться не часто, и иногда удобнее взять то, что будет срабатывать чаще и по итогу давать иной итог.

    • @MevarysRet
      @MevarysRet  หลายเดือนก่อน +1

      @@Milanor221
      1) Там конкретно написано "применяет Правосудие". В аналогичном таланте в ветке Вестника Солнца написано "применяет Великое Правосудие", что как раз и есть дебаф на усиление. Так-то например божественный резонанс тоже применяет Правосудие, но что-то там Правосудия летят х)
      Если хочешь подробней прочитать с пруфами, то вот в ТГ как раз расписал по поводу таланта:
      t.me/mevarys_gaming/1439?single
      2) Я на все смотрю с позиции ПвПшника. В ПвП на арене сакра очень часто используется по КД. Потому я на ней акцентировал внимание. В ПвЕ, наверное, в зависимости от требования группы. Если там Ретрику необходимо сдавать сакру, то это мастхэвнвй талант, чтоб пережить влетающий урон без проблем, особенно в сложном контенте.
      Конь, ну он шибко погоды не сделает, имхо. Ускоряй его, ускоряй, удлиняй время действия - его трабла не в этом(

    • @Milanor221
      @Milanor221 หลายเดือนก่อน

      @@MevarysRet
      1) ну так всё же верно! Способность применяет же Правосудие! Просто не способность, а Эффект! Одна разрядка нашех зарядов усиливает следующий на случай, если Джаджмент на КД. Великое правосудие, если я ничего не путаю, это талант, котоырй просто улучшает имеющийся эффект Правосудие, накладываемый способностью Правосудие и некотоырми другими, в том числе и этим новым талантом.
      2) Я каузал, игра в ЛФР, таймволки, героики и только думаю идти в нолики когда-нибудь. Скорее всего в ТВВ, если будут ключи и я добуду себе его, буду лазить в Дельвы. Я точно не буду использовать Сакру, у меня руки кривые.
      Но спасибо за ответ, теперь я хотя бы понимаю логику.

    • @MevarysRet
      @MevarysRet  หลายเดือนก่อน +1

      @@Milanor221эффект усиления разрядки даётся от таланта "Великое Правосудие", который берётся в основной ветке Паладина и как раз прописан в схожем таланте в ветке Вестник Солнца, где к таланту вопросов и не возникло). Великое Правосудие - это и есть талант, который даёт дебаф. Если ты его уберёшь, то дебаф вешаться на цель не будет.

    • @Milanor221
      @Milanor221 หลายเดือนก่อน

      @@MevarysRet больше деталей - и картина яснее. Видимо, просто опечатка в описании. Одна разрядка увеличивает урон от другой последующей разрядки.
      Эх, пересмотрел сейчас таланты, оказывается, талант, который позволяет Джаджменту вешать несколько стаков, был заменён. Ну, придётся играть аккуратнее. Я просто думал, что просто Правосудие само по себе и это тот самый эффект, который как раз увеличивает урон от следующей разрядки, а не Великое Правосудие. Видимо, я запутался в Правосудиях просто :)

  • @lir1k646
    @lir1k646 หลายเดือนก่อน

    там не написано вроде бы, что он должен урон наносить, там написано, что оно применяется и дает хасту вроде так и работает? а если бы оно кидалось то урон бы наносило, а про это не сказано нечего в описании умения

    • @MevarysRet
      @MevarysRet  หลายเดือนก่อน

      @@lir1k646 там сказано "применяет Правосудие". Правосудие - это способность наносящая урон. Великое Правосудие - это дебаф на усиление, в таланте Вестника Солнца прям написано, что применяется конкретно Великое Правосудие.
      Если хочешь подробней глянуть, с пруфами, я в телеге расписал:
      t.me/mevarys_gaming/1439?single