Poradnik super, bez instrukcji nie da się grać, jak ktoś przeczytał ze zrozumieniem raczej nie popełnia tych błędów. Osobiście jestem po pierwszej rozgrywce i osobiście mam problem ze zrozumieniem niektórych kart liderów np. Joanna d'arc i Michał Anioł, jak ich karty wpływają na siłę i przyrost nauki? Przydałby się materiał o liderach
Cześć Super poradnik o błędach. Łapka w górę:) Przeczytałem dokładnie instrukcję ale przy tylu zmiennych i tak wychwyciłem dwa błędy podczas swojej gry o których wspomniałeś. Mam natomiast dwa pytania odnośnie samych zasad, których nie mogłem doprecyzować czytając instrukcję. Może będziesz w stanie mi pomóc? 1. Pierwsza kwestia to aktualna taktyka. Czy posiadając już taktykę w przypadku skolonizowania i wysłania jednostki militarnej oznacza utratę tej taktyki wynikającą z braku jednostek do jej sformowania? Oczywiście mówię o przypadku, że nie będę dysponować wystarczającą ilością wojsk do posiadania taktyki. Jeśli tak jest to czy po uzupełnieniu wojska nabywam tą taktykę ponownie wydając 2 akcje militarne? 2. Druga kwestia to agresje. W przypadku kiedy jeden z graczy mnie atakuje, a ja posiadam 2 akcje militarne mogę użyć kart do obrony w wersji mieszanej tzn.: jedną kartą bonusową podbić sobie siłę np. +2 oraz odrzucić drugą kartę z ręki aby dodać kolejne +1 do siły obrony (łącznie +3). W instrukcji opisane są oba warianty ale czy można je łączyć? Z góry dzięki za odpowiedź Pozdrawiam Maciej
Dzięki za komentarz! :) Odnosząc się do Twoich pytań. 1. Wygląda to tak, że jak używasz części armii z taktyki, to przeliczasz na nowo wartość siły (po skolonizowaniu). Znaczek twojego koloru ciągle jest na taktyce. Nie ściągasz go, nawet jak jej nie spełniasz. Jest on po to, aby wskazywał, jaką taktykę ma twoja armia (nawet jak nie masz w ogóle jednostek). W przypadku gdy chcesz zmienić taktykę, płacisz :1 gdy używasz taktyki ze swojej ręki, 2 gdy kopiujesz już istniejąca. 2. Tak, można łączyć te dwa warianty.
Trzeba inaczej na to spojrzeć. Najlepiej wyłożyć sobie wszystkie karty danego rodzaju budynku dla zobrazowania. Weźmy na przykład laboratorium. Koszty poziomów od 0 do 3 to: 3,6,8,10. Zatem mając murarstwo, koszty to: 3,5, 7,9. Mając wybudowany poziom 0 i ulepszając go do 1,płacimy 2 (zatem jeden mniej). Ulepszając z 1 do 2 płacimy 2,jednakże koszt ulepszenia pozostaje ten sam, bo bez murarstwa też byśmy zapłacili 2( z 6 na 8). Spojrzenie na sprawę w taki sposób jak zaproponowałeś jest błędne, ponieważ nie uwzględnia startowej wartości wybudowaną i budynku i rodzi problem jak to wygląda przy ulepszaniu. Warto też czytać instrukcje. Poradnik dla 1 rozgrywki mówi o tym na stronie 14 w akapicie murarstwo.
Tak. Wspominałem o tym. Należy cofnąć wartości słabszej karty i potem dodać te od nowej. Można to zrobić na skróty i dodać różnicę pomiędzy kartami. Np gdy usuwamy kartę która daje jedną kostkę czerwoną, a wchodzi ta która daje dwie czerwone, to po prostu dodajemy sobie jedną czerwoną. Ważnym jest aby nie przycinać (oszukiwać) przy takich podmianach.
Super - chętnie zobaczyłbym instrukcję tej gry opowiedzianą przez Ciebie.....zdaje się , że masz łatwość/dar robienia tego w jasny/dostępny sposób
Dzięki! Czasami mi przechodzi przez myśl powrót do nagrywania :)
@@KarczmaGier dawaj, coś na próbę, jakiś hit weź na tapetę 😊😉
Ciekawy materiał, ale lepsza od TOP X Błędów będzie dobra instrukcja, rozwiewająca wszelkie wątpliwości, najlepiej na bazie doświadczenia.
Poradnik super, bez instrukcji nie da się grać, jak ktoś przeczytał ze zrozumieniem raczej nie popełnia tych błędów. Osobiście jestem po pierwszej rozgrywce i osobiście mam problem ze zrozumieniem niektórych kart liderów np. Joanna d'arc i Michał Anioł, jak ich karty wpływają na siłę i przyrost nauki? Przydałby się materiał o liderach
Dzięki za komentarz! Bardzo dobry pomysł :) myślę że jak znajdę trochę więcej czasu to na pewno takowy się pojawi
Cześć
Super poradnik o błędach. Łapka w górę:) Przeczytałem dokładnie instrukcję ale przy tylu zmiennych i tak wychwyciłem dwa błędy podczas swojej gry o których wspomniałeś.
Mam natomiast dwa pytania odnośnie samych zasad, których nie mogłem doprecyzować czytając instrukcję. Może będziesz w stanie mi pomóc?
1. Pierwsza kwestia to aktualna taktyka. Czy posiadając już taktykę w przypadku skolonizowania i wysłania jednostki militarnej oznacza utratę tej taktyki wynikającą z braku jednostek do jej sformowania? Oczywiście mówię o przypadku, że nie będę dysponować wystarczającą ilością wojsk do posiadania taktyki. Jeśli tak jest to czy po uzupełnieniu wojska nabywam tą taktykę ponownie wydając 2 akcje militarne?
2. Druga kwestia to agresje. W przypadku kiedy jeden z graczy mnie atakuje, a ja posiadam 2 akcje militarne mogę użyć kart do obrony w wersji mieszanej tzn.: jedną kartą bonusową podbić sobie siłę np. +2 oraz odrzucić drugą kartę z ręki aby dodać kolejne +1 do siły obrony (łącznie +3). W instrukcji opisane są oba warianty ale czy można je łączyć?
Z góry dzięki za odpowiedź
Pozdrawiam
Maciej
Dzięki za komentarz! :) Odnosząc się do Twoich pytań.
1. Wygląda to tak, że jak używasz części armii z taktyki, to przeliczasz na nowo wartość siły (po skolonizowaniu). Znaczek twojego koloru ciągle jest na taktyce. Nie ściągasz go, nawet jak jej nie spełniasz. Jest on po to, aby wskazywał, jaką taktykę ma twoja armia (nawet jak nie masz w ogóle jednostek). W przypadku gdy chcesz zmienić taktykę, płacisz :1 gdy używasz taktyki ze swojej ręki, 2 gdy kopiujesz już istniejąca.
2. Tak, można łączyć te dwa warianty.
6:00 Czy przy karcie Murarstwo ulepszanie budynkow publicznych rowniez jest tansze o 1 surowca czy tylko budowanie od zera nowego ?
Trzeba inaczej na to spojrzeć. Najlepiej wyłożyć sobie wszystkie karty danego rodzaju budynku dla zobrazowania. Weźmy na przykład laboratorium. Koszty poziomów od 0 do 3 to: 3,6,8,10. Zatem mając murarstwo, koszty to: 3,5, 7,9. Mając wybudowany poziom 0 i ulepszając go do 1,płacimy 2 (zatem jeden mniej). Ulepszając z 1 do 2 płacimy 2,jednakże koszt ulepszenia pozostaje ten sam, bo bez murarstwa też byśmy zapłacili 2( z 6 na 8). Spojrzenie na sprawę w taki sposób jak zaproponowałeś jest błędne, ponieważ nie uwzględnia startowej wartości wybudowaną i budynku i rodzi problem jak to wygląda przy ulepszaniu. Warto też czytać instrukcje. Poradnik dla 1 rozgrywki mówi o tym na stronie 14 w akapicie murarstwo.
6:33 A traci się efekt starej technologii?
Tak. Wspominałem o tym. Należy cofnąć wartości słabszej karty i potem dodać te od nowej. Można to zrobić na skróty i dodać różnicę pomiędzy kartami. Np gdy usuwamy kartę która daje jedną kostkę czerwoną, a wchodzi ta która daje dwie czerwone, to po prostu dodajemy sobie jedną czerwoną. Ważnym jest aby nie przycinać (oszukiwać) przy takich podmianach.
@@KarczmaGier ok
9:22 Pewnie dlatego że to najbardziej irytująca reguła tej gry. 😀