8:20 - Techland dodał x-ray'a dawno temu do gry. Super, że zombie w końcu będą spadać i virale biegać za dnia w postaci eventu. 12:12 przesunięcie jak w minecrafcie. Do tej pory zombie jak stał jedną nogą na gruncie to wszystko było w porządku. Druga noga nawet nie drgnęła jak stała w powietrzu.
6:41 zwróćcie uwagę, że dodali teraz uszkodzenia ciała, widać jak ten zombie dostał maczetą i widać było głęboko ciętą ranę z ubytkiem tkanek miękkich, ślad krwi i kawałek stawu ramiennego. Czyli pewnie jakaś namiastka systemu flesh z dead island 2. Zobaczymy czy na przeciwnikach ludzkich też tak będzie. Ale jak widać rozbryzgi krwi dalej zapadają się pod ziemię i nie widać ich na podłożu jak w Dead Island 2. Ale i tak pięknie techland, za wsłuchiwanie się w opinie graczy. Ale po co wy wydaliście tą betę w 2022 roku... To jest teraz pewne, że nad dwójką nie pracowali ci sami ludzie co przy jedynce.
Dzięki za świeże info dotyczące Dying light, trochę już o niej zapomniałem a po tym materiale i poprawieniu walki przyjemnie będzie wrócić do niej 😁 ale najpierw ogram dead island 2
Jedynie Kiedy wrócę do tego tytułu to wtedy kiedy wyjdzie drugi dodatek fabularny który zapowiada się dużo lepiej niż to gówno co dostaliśmy w pierwszym dodatku. Wiele rzeczy w tej grze już naprawili i naprawią ale klimatu pierwszej części nigdy tu nie zrobią, pograć ze znajomymi przy piwku żeby bez celu pozabijać zombiaki -spoko. Aczkolwiek jakbym miał znowu przechodzić tą mdłą nijaką wlekącą się fabułę i przechodzić przez tą mękę jeszcze raz to chyba tylko na dopalaczach... (x-ray dodali już dużo wcześniej tylko tak dodali że u wielu graczy rzadko kiedy się pokazywał) Polecam obejrzeć th-cam.com/video/z2Y_bWDtmVQ/w-d-xo.html mają jeszcze duuuuuuuuuużo do naprawy ;)
Miałeś rocje co do DL2. Nie kupiłem tej gry bo widziałem na filmach że to już inna gra. Plastikowa i że walka jest inna. Zniszczyli to co było idealne w DL1. Teraz myślę że chyba kupię grę skoro ponownie banan będzie na mojej facjacie :D. Ta brutalność i realność dawała skok adrenaliny. Powinni naprawić noce żeby były zabójcze jak w DL1. Twoja krytyka jest na poziomie i praktycznie w 100% konstruktywna w wiekszości filmów.
Bardzo dobry materiał mam podobno odczucia lecz strona do liczenia aktualnych graczy mało wiarygodna ponieważ 11 dni po publikacji materiału wciąż pokazuje te same liczby jak te przedstawione na filmiku
Moim zdaniem DL2 jest zwyczajnie dobre. Ok, mam na razie na liczniku niespełna 13 godzin (kontra 165h w DL), ale wrażenia są jak najbardziej pozytywne. I tak, pewne rzeczy jedynka robi lepiej, ale ogólne odczucie mam takie, że dwójka całościowo wydaje się mimo wszystko lepsza. Kontrowersyjna opinia, wiem. No, ale ja nie miałem styczności z grą zaraz po premierze, tylko dużo później, a Techland naprawdę mocno w tym tytule dłubie. Póki co mam inne produkcje na growym rozkładzie i DL2 musi zaczekać, ale ogram na pewno. W zasadzie z powrotem zamierzam zwlekać do czasu dużego dodatku pokroju "The Following". Wówczas wejdę do gry połatanej i wzbogaconej o masę zawartości, dostając tym samym pełne doświadczenie, co nie zmienia faktu, że już teraz to dobra gra jest.
Zgadzam się. Dla mnie serie DL to w sumie paradoks, bo chociaż gdzieś tam mnie świta, że DL1 jest lepsze pod wieloma względami od DL2, to jednak w 2-jce nabiłem 350+ godzin, podczas gdy DL1 zamknęło się dla mnie 2-krotnym przejściem fabuły. Jakoś zwyczajnie pasowało mi to repetytywne klepanie zombiaków i nabijanie poziomów. Duża w tym zasługa glitchy i bugów dzięki którym można sobie powyciągać jakieś przekokszone bronie ze spektakli, czy inne przedmioty które normalnie nie powinny być dostępne poza jakimiś wyzwaniami i easter eggami.
Nie chce być czepialski ale funkcje gdzie zombiaki latają jak burzyciel i goliat atakują już była przed tym updatem. Wiem bo sam używałem tego by sę ułatwić walkę z hordą kiedy te giganty atakują.
@Arkadikuss Co myślisz o perspektywie zrobienia prequela jedynki w postaci genezy wirusa, oraz momentu przyjazdu Harrisa Breckena ze słynną paczką wizytówek? Raczej typowa trzecia część jako kontynuacja nie ma sensu po tragicznej dwójce.
Właśnie instaluje, będzie grane, ogólnie po 100h w RE4 mam chrapkę na zombiaki w klasysznym wydaniu, a jeżeli nie siądzie to kupie sobie Dead Island 2. EDIT : No i pogram sobie za dziewięć godzin xD, niestety brak możliwości założenia światłowodu sprawia mi prawie fizyczny ból jako graczowi :(.
Kurczę przeszedłem na premier dl2 i mi się nawet podobało, zła gra to nie była mimo ze jedynka była sporo lepsza, teraz się zastanawiam czy nie wrócić po tych aktualizacjach
Dla mnie dying light 2 to gra która jest super ale moją największą bolączką było i jest zaraz po systemie walki (teraz już poprawionym) to super mozolny leveling absurdem jest że zaczynając ng+ mając ponad 50h w grze dalej nie mam maksymalnego poziomu a wbicie go zajmuje wieki
Dobrze, że Polski Techland wspiera dalej swoje gry i nie polożyło lachy na Dying Light 2... niesmak mimo wszystko pozostanie i uważam, że pomimo naprawienia tytułu, nie powinno zwiększać się teraz jego oceny. Gra miała swoją premierę kilka miesięcy temu i wtedy powinna być kompletna... nie po aktualizacjach. Coraz bardziej odnoszę wrażenie, że te wszystkie firmy celowo nie przykładają się do optymalizacji swoich gier, by potem mieć pretekst wydawać aktualizacje do nich.... taka cicha wojna z piractwem i przy okazji, wydaniami pudełkowymi - kupujesz teraz taka grę w pudełku i na dzień dobry wciskają ci "Day One Patcha", który to NAPRAWIA skopaną optymalizację tytułu.... to po jakiego grzyba ma sie wersje fizyczna, jak i tak trzeba pobierać kilkunasto gigowego patcha? Żeby to była jedna aktualizacja, ale jest ich co najmniej kilka. Takie uzależnienie gracza od podłaczenia do sieci.
nie broniąc dl2, ale trzeba zaznaczyć że dl 1 był rozdawany wiele razy za darmo + obecnie kosztuje grosze, a dl2 dalej trzyma swoją cenę, pewnie wpływa to na liczbe graczy
Gram ostatnio w dl2 i niby jeszcze nie ma perfekcji bo Glitche nadal są a animacja nabijania na kolce jest chujowa, ale i tak techland się dość zrehabilitowało serio trochę lepszy ragdoll, animacje zabijania są wykurwiste można kogoś przeciąć w pół silnym atakiem i widać tam normalnie żebra, płuca, wątrobę lub flaki, jak zdepcze się komuś łeb to widać tę siłę tego ataku widać mózg, gałki oczne są wywalone. No serio brutalność się dobrze poprawiła. Jak by zrobić patcha na glitche bo często ludzie w grze mają szarą skórę bo tekstury się nie doczytują albo nie słychać ich kwestii dialogowych i poprawić trochę grafikę to by mogło już deptać po piętach jedynce. Póki co takie 7/10 bawię się okej z grą oprócz tych glitchy👍
Patrząc na statystyki ile osób w danej chwili gra na steam masz bardzo zakłamany obraz sytuacji. DL1 swoją populację graczy budował latami. Warto zauważyć, że dopiero po dwóch latach od premiery DL1 wskoczył na średnią +10000 graczy dziennie. Techland nigdy nie był mistrzem sprzedaży "pierwszego dnia premiery" dlatego uważam, że prawdziwe porównanie popularności warto wykonać po 2-3 latach od premiery DL2.
Dokładnie i choć to nie jest raczej powód, dla którego więcej osób gra w DL1, to jednak można przypuszczać, że po udostępnieniu DL1 za free, część ludzi wróciła do gry (coś w stylu - ktoś teraz gra na Steamie, bo kolega/koleżanka gra za pośrednictwem EGS)
DL 1 miał jak dla mnie lepszy klimat,zombie były bardziej naturalne,a nie takie jak w DL2,Bohater w DL1 też był lepszy,ale DL2 wygrywa parkourem nawet przez chwilę nie byłem znudzony parkourem.
Ja ostatnio odpaliłem Dying Light 1 i pograłem, kurwa fabuła w tej grze jest tak naiwna, dziecinna że nie mogłem tego dalej kontynuować i wyłączyłem...
Mnie wkurza otwarty świat w tej grze, są etapy, że nie wiadomo co robić, gdzie łazić, te wątki poboczne, odechciewa się. Chyba jestem za cienki na takie gry, mam wrażenie straty czasu i irytacji. Uncharted przy tym to mistrzostwo. Niech przemysł gier powróci do liniowych rozgrywek na 15-20 godzin. Proszę... 🙂
NIEPRAWDA GOŚCIU i własnie widzisz jak wyboiurczo pseudo spece moga zakrzywic rzeczywistosc.......druga czesc DL zostal wydana glownie z myusla o konsolach i to jest ten target przez 10 lat niemal ....strzelam 80 procent graczy ma konsole nie pececika. Wiec jak masz giere co uderzyla mocno rowniez w tony pecetowe dyche lat temu i podajesz jakies danae gry robionej glownie na target konsolowy (zreszta dzisiaj kazda gra to target konsole pecet i slusznie powoli odc hodzi do lamusa jako maszyna do gry).... no to sie to nie spina
A co mnie to interesuje na co celowana była gra, wtf? XD Co to za argument? Zjebali - to Zjebali i nikogo nie interesuje dlaczego xD A z tym odchodzeniem PC do lamusa to też odjechałeś srogo ;-) Słyszymy to od bodaj 20 lat i jakoś PC nie mają żadnego większego problemu z grami. Nadal biblioteka na Pc jest większa niż na konsole (chociażby masa indyków), Microsoft wydaje gry od razu zarówno na konsole jak i PC, a Sony coraz bardziej wbija się na rynek PC ze swoimi exami. So...? :-)
Kupilem 2 po premierze bo sie wszyscy obsrywali ze super, wylaczylem po ok godzinie i juz nie wracam. Do CB2077 wrocilem po ostatnim updacie na pc 13700k z rtx4080 i po niecalej godzinie wpadlem pod tekstury... wylaczone usuniete... polskie... crapy
Życzę wszystkim miłej gry😋
8:20 - Techland dodał x-ray'a dawno temu do gry. Super, że zombie w końcu będą spadać i virale biegać za dnia w postaci eventu.
12:12 przesunięcie jak w minecrafcie. Do tej pory zombie jak stał jedną nogą na gruncie to wszystko było w porządku. Druga noga nawet nie drgnęła jak stała w powietrzu.
6:41 zwróćcie uwagę, że dodali teraz uszkodzenia ciała, widać jak ten zombie dostał maczetą i widać było głęboko ciętą ranę z ubytkiem tkanek miękkich, ślad krwi i kawałek stawu ramiennego. Czyli pewnie jakaś namiastka systemu flesh z dead island 2. Zobaczymy czy na przeciwnikach ludzkich też tak będzie. Ale jak widać rozbryzgi krwi dalej zapadają się pod ziemię i nie widać ich na podłożu jak w Dead Island 2. Ale i tak pięknie techland, za wsłuchiwanie się w opinie graczy. Ale po co wy wydaliście tą betę w 2022 roku... To jest teraz pewne, że nad dwójką nie pracowali ci sami ludzie co przy jedynce.
Ja ostatnio mam wrażenie że lampka UV nie działa na wszystkie wirale, był jakiś update czy jakiś nowy bug?
Fajnie to wygląda
Dzięki za świeże info dotyczące Dying light, trochę już o niej zapomniałem a po tym materiale i poprawieniu walki przyjemnie będzie wrócić do niej 😁 ale najpierw ogram dead island 2
Właśnie ogrywam DL2 i DLC i czekam na update i DI2 😉
Pierwsze dl to byl kozak sie tluklo teraz ogrywam na oculusie
Jedynie Kiedy wrócę do tego tytułu to wtedy kiedy wyjdzie drugi dodatek fabularny który zapowiada się dużo lepiej niż to gówno co dostaliśmy w pierwszym dodatku. Wiele rzeczy w tej grze już naprawili i naprawią ale klimatu pierwszej części nigdy tu nie zrobią, pograć ze znajomymi przy piwku żeby bez celu pozabijać zombiaki -spoko. Aczkolwiek jakbym miał znowu przechodzić tą mdłą nijaką wlekącą się fabułę i przechodzić przez tą mękę jeszcze raz to chyba tylko na dopalaczach... (x-ray dodali już dużo wcześniej tylko tak dodali że u wielu graczy rzadko kiedy się pokazywał) Polecam obejrzeć th-cam.com/video/z2Y_bWDtmVQ/w-d-xo.html mają jeszcze duuuuuuuuuużo do naprawy ;)
Miałeś rocje co do DL2. Nie kupiłem tej gry bo widziałem na filmach że to już inna gra. Plastikowa i że walka jest inna. Zniszczyli to co było idealne w DL1. Teraz myślę że chyba kupię grę skoro ponownie banan będzie na mojej facjacie :D. Ta brutalność i realność dawała skok adrenaliny. Powinni naprawić noce żeby były zabójcze jak w DL1. Twoja krytyka jest na poziomie i praktycznie w 100% konstruktywna w wiekszości filmów.
Wszystko fajnie, szkoda tylko, że takich podstawowych mechanik DL2 nie miał na premierę
fajne nowości ogólnie to zaczołem dzisiaj gre i pytanie jak usunąć taki biały kwadracik na boku ekranu plis bo mi przeszkadza
8:08 X-RAY został wprowadzony już jakiś czas temu w którejś z aktualizacji.
Ja gram, jest świetna
Bardzo dobry materiał mam podobno odczucia lecz strona do liczenia aktualnych graczy mało wiarygodna ponieważ 11 dni po publikacji materiału wciąż pokazuje te same liczby jak te przedstawione na filmiku
Akurat kupiłem dying light 2 😁
Jak narazie mam 56min
Gra się zajebiście dopiero teraz i jest x-ray
Moim zdaniem DL2 jest zwyczajnie dobre. Ok, mam na razie na liczniku niespełna 13 godzin (kontra 165h w DL), ale wrażenia są jak najbardziej pozytywne. I tak, pewne rzeczy jedynka robi lepiej, ale ogólne odczucie mam takie, że dwójka całościowo wydaje się mimo wszystko lepsza. Kontrowersyjna opinia, wiem. No, ale ja nie miałem styczności z grą zaraz po premierze, tylko dużo później, a Techland naprawdę mocno w tym tytule dłubie. Póki co mam inne produkcje na growym rozkładzie i DL2 musi zaczekać, ale ogram na pewno. W zasadzie z powrotem zamierzam zwlekać do czasu dużego dodatku pokroju "The Following". Wówczas wejdę do gry połatanej i wzbogaconej o masę zawartości, dostając tym samym pełne doświadczenie, co nie zmienia faktu, że już teraz to dobra gra jest.
Zgadzam się. Dla mnie serie DL to w sumie paradoks, bo chociaż gdzieś tam mnie świta, że DL1 jest lepsze pod wieloma względami od DL2, to jednak w 2-jce nabiłem 350+ godzin, podczas gdy DL1 zamknęło się dla mnie 2-krotnym przejściem fabuły. Jakoś zwyczajnie pasowało mi to repetytywne klepanie zombiaków i nabijanie poziomów. Duża w tym zasługa glitchy i bugów dzięki którym można sobie powyciągać jakieś przekokszone bronie ze spektakli, czy inne przedmioty które normalnie nie powinny być dostępne poza jakimiś wyzwaniami i easter eggami.
Efekt xray jest, widziałem kilka razy jak grałem :D
Nie chce być czepialski ale funkcje gdzie zombiaki latają jak burzyciel i goliat atakują już była przed tym updatem. Wiem bo sam używałem tego by sę ułatwić walkę z hordą kiedy te giganty atakują.
@Arkadikuss Co myślisz o perspektywie zrobienia prequela jedynki w postaci genezy wirusa, oraz momentu przyjazdu Harrisa Breckena ze słynną paczką wizytówek? Raczej typowa trzecia część jako kontynuacja nie ma sensu po tragicznej dwójce.
Właśnie instaluje, będzie grane, ogólnie po 100h w RE4 mam chrapkę na zombiaki w klasysznym wydaniu, a jeżeli nie siądzie to kupie sobie Dead Island 2.
EDIT : No i pogram sobie za dziewięć godzin xD, niestety brak możliwości założenia światłowodu sprawia mi prawie fizyczny ból jako graczowi :(.
Kurczę przeszedłem na premier dl2 i mi się nawet podobało, zła gra to nie była mimo ze jedynka była sporo lepsza, teraz się zastanawiam czy nie wrócić po tych aktualizacjach
Dla mnie dying light 2 to gra która jest super ale moją największą bolączką było i jest zaraz po systemie walki (teraz już poprawionym) to super mozolny leveling absurdem jest że zaczynając ng+ mając ponad 50h w grze dalej nie mam maksymalnego poziomu a wbicie go zajmuje wieki
Efekt x-ray jest ale zobaczyłem go tylko 1 raz
Update kiedy wchodzi??
Dziś :)
Czy ten Update dotyczy PS5? I czy nie zapycha konsoli???
Dobrze, że Polski Techland wspiera dalej swoje gry i nie polożyło lachy na Dying Light 2... niesmak mimo wszystko pozostanie i uważam, że pomimo naprawienia tytułu, nie powinno zwiększać się teraz jego oceny. Gra miała swoją premierę kilka miesięcy temu i wtedy powinna być kompletna... nie po aktualizacjach.
Coraz bardziej odnoszę wrażenie, że te wszystkie firmy celowo nie przykładają się do optymalizacji swoich gier, by potem mieć pretekst wydawać aktualizacje do nich.... taka cicha wojna z piractwem i przy okazji, wydaniami pudełkowymi - kupujesz teraz taka grę w pudełku i na dzień dobry wciskają ci "Day One Patcha", który to NAPRAWIA skopaną optymalizację tytułu.... to po jakiego grzyba ma sie wersje fizyczna, jak i tak trzeba pobierać kilkunasto gigowego patcha? Żeby to była jedna aktualizacja, ale jest ich co najmniej kilka.
Takie uzależnienie gracza od podłaczenia do sieci.
No jest niesamowita nie chwalę że polskie ps klimat mnie totalnie zjadł po stronie jedynki w która gram raz na miesiąc a dl 2 codziennie
DL1 ma 8 lat.
nie broniąc dl2, ale trzeba zaznaczyć że dl 1 był rozdawany wiele razy za darmo + obecnie kosztuje grosze, a dl2 dalej trzyma swoją cenę, pewnie wpływa to na liczbe graczy
zajrzyj sobie na roadmap Dying Light 2 bo tam jest wszystko co zrobią w tym roku
Gram ostatnio w dl2 i niby jeszcze nie ma perfekcji bo Glitche nadal są a animacja nabijania na kolce jest chujowa, ale i tak techland się dość zrehabilitowało serio trochę lepszy ragdoll, animacje zabijania są wykurwiste można kogoś przeciąć w pół silnym atakiem i widać tam normalnie żebra, płuca, wątrobę lub flaki, jak zdepcze się komuś łeb to widać tę siłę tego ataku widać mózg, gałki oczne są wywalone. No serio brutalność się dobrze poprawiła. Jak by zrobić patcha na glitche bo często ludzie w grze mają szarą skórę bo tekstury się nie doczytują albo nie słychać ich kwestii dialogowych i poprawić trochę grafikę to by mogło już deptać po piętach jedynce. Póki co takie 7/10 bawię się okej z grą oprócz tych glitchy👍
Jeszcze 2 lata i będzie można grać
Patrząc na statystyki ile osób w danej chwili gra na steam masz bardzo zakłamany obraz sytuacji. DL1 swoją populację graczy budował latami. Warto zauważyć, że dopiero po dwóch latach od premiery DL1 wskoczył na średnią +10000 graczy dziennie. Techland nigdy nie był mistrzem sprzedaży "pierwszego dnia premiery" dlatego uważam, że prawdziwe porównanie popularności warto wykonać po 2-3 latach od premiery DL2.
Zwróć uwagę że niedawno dl1 trafił do EGS, więc tych graczy jest jeszcze więcej.
No tak, ale to staty stricte że steam.
Dokładnie i choć to nie jest raczej powód, dla którego więcej osób gra w DL1, to jednak można przypuszczać, że po udostępnieniu DL1 za free, część ludzi wróciła do gry (coś w stylu - ktoś teraz gra na Steamie, bo kolega/koleżanka gra za pośrednictwem EGS)
A ja nie grałem ani w 1ke ani w 2ke 😂
jest czego zalowac.
DL1 tańsze
DL 1 miał jak dla mnie lepszy klimat,zombie były bardziej naturalne,a nie takie jak w DL2,Bohater w DL1 też był lepszy,ale DL2 wygrywa parkourem nawet przez chwilę nie byłem znudzony parkourem.
Muzyka zajefajna
@@szymonpiniewski2137 O to też
@@kacp4956 w obu gierkach
W tej grze to się tylko skacze jak małpa
Ja ostatnio odpaliłem Dying Light 1 i pograłem, kurwa fabuła w tej grze jest tak naiwna, dziecinna że nie mogłem tego dalej kontynuować i wyłączyłem...
To w 2 jest jeszcze gorszej...
@@KeyserSoze71 Domyślam się po przeczytanych recenzjach 😉
Mnie wkurza otwarty świat w tej grze, są etapy, że nie wiadomo co robić, gdzie łazić, te wątki poboczne, odechciewa się. Chyba jestem za cienki na takie gry, mam wrażenie straty czasu i irytacji. Uncharted przy tym to mistrzostwo. Niech przemysł gier powróci do liniowych rozgrywek na 15-20 godzin. Proszę... 🙂
NIEPRAWDA GOŚCIU i własnie widzisz jak wyboiurczo pseudo spece moga zakrzywic rzeczywistosc.......druga czesc DL zostal wydana glownie z myusla o konsolach i to jest ten target przez 10 lat niemal ....strzelam 80 procent graczy ma konsole nie pececika. Wiec jak masz giere co uderzyla mocno rowniez w tony pecetowe dyche lat temu i podajesz jakies danae gry robionej glownie na target konsolowy (zreszta dzisiaj kazda gra to target konsole pecet i slusznie powoli odc hodzi do lamusa jako maszyna do gry).... no to sie to nie spina
A co mnie to interesuje na co celowana była gra, wtf? XD
Co to za argument?
Zjebali - to Zjebali i nikogo nie interesuje dlaczego xD
A z tym odchodzeniem PC do lamusa to też odjechałeś srogo ;-) Słyszymy to od bodaj 20 lat i jakoś PC nie mają żadnego większego problemu z grami. Nadal biblioteka na Pc jest większa niż na konsole (chociażby masa indyków), Microsoft wydaje gry od razu zarówno na konsole jak i PC, a Sony coraz bardziej wbija się na rynek PC ze swoimi exami.
So...? :-)
Kupilem 2 po premierze bo sie wszyscy obsrywali ze super, wylaczylem po ok godzinie i juz nie wracam. Do CB2077 wrocilem po ostatnim updacie na pc 13700k z rtx4080 i po niecalej godzinie wpadlem pod tekstury... wylaczone usuniete... polskie... crapy