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新しい方のポケモンスナップにデカデカとメガニウムを出すことで今までの不遇を清算しようとする株ポケを許すな
初ポケでニャオハ選ぶ時「くさタイプ」ってことでちょっと不安だったけど覚える技が優秀すぎてめちゃ快適だった
通りの良いかみつくと電光石火あれば序盤はそれだけで戦えるしな。ニャオハはマジカルリーフを低レベルで覚えられるのが大きいと思う
@@色違いグライオン そうそう!ちなみに1回進化キャンセルすれば17Lvでタネばくだん覚えられるよ(ニャローテはLV20)
ジャローダはとぐろ巻けるし蛇睨み出来るし夢特性は天邪鬼だし何よりビジュアルが1番良い
対戦じゃ強いんだけど旅パでは使いにくすぎる
旅パっつってんのに夢特性出してくる人はなんなんだ旅でいちいち積み技積むのも効率悪いし草を入れたいならエルフーンドレディアの方が使いやすいと思う
カロス御三家で最初ハリ選んだけど、後からカントー御三家もらえるイベントあってヒトカゲ選んだらいつの間にか手持ちのエースが変わってたメガシンカが強すぎたんだ
同じだwただでさえ弱点が多いのにカントー御三家が相棒になっちゃうんだ
チコリータの何が悲しいって割と序盤で出るマダツボミの方が普通に使いやすいっていうこと
まずつるのムチのPPを10(第三世代まで)に設定した人を問い詰めたい
カリンさんの言葉通り好きなポケモン達で突っ走り続けたさ!
第二世代は三色パンチ+エスパーを覚えたフーディン(ユンゲラーでも可)が旅パ最強だから最初に何を選んでも大差ない。ケーシィを捕まえるまでの繋ぎはイシツブテかな。
チコリータをHGSSで旅パで使って初めて壁はりを覚えた
チコリータは敵の配置も鬼畜ゲーにする要素だらけだった。マダツボミの塔、ロケット団のズバット、飛行ジムリーダーのハヤト、虫ジムリーダーのツクシ、これで草タイプのポケモンを主力で進めろというほうが鬼でしょ
不利タイプにまでぶつけようとするから弱く感じるんよなぁただメガニウムはレベル置いてかれがちではあった
有利な相手が体感2割ぐらいしかいない気が
今は技が増えてメガニウムは普通に使えるよね草単タイプで耐久が高く光合成もつかえるし、ダブルバトルの晴れパでも使えるよな登場当時は最悪だったが
チコリータ→はっぱカッターベイリーフ→マジカルリーフメガニウム→はなびらのまいって進化するとともに技も強化されていくのが楽しかったな。
ピカブイみたく金銀のリメイクでメガニウムがムーンフォース、大地の力、ドラゴンハンマー辺りを獲得してくれれば見方が変わるんだがな
チコリータはな…カントーで出てないタイプのジムを出そうとしたら弱点が多いがために割り食った感ある。
金銀チコリータは実際のところあの耐久でバッジ補正込みのずつきで普通に戦えるがな
メガニウムの最大打点は秘伝技のかいりきなんだよなぁ
最初はツタージャエースで頑張ってましたがカミツレにボコされたことで他のポケモンを育てるきっかけになったいい思い出
チコリータは鈍足と補助技・サブウエポンの貧相さの負の噛み合い方が、他の不遇御三家に比べても群を抜いてて辛い
チコリータ使ってたけどツクシを無理やりレベル上げて突破したおかげでアカネ戦楽勝過ぎた思い出
ヤナッキーとバオッキーとヒヤッキーで組んでたな疑似レッドみたいで楽しかった
序盤の森では虫タイプに弱点を突かれ、洞窟にズバット系がいたり、敵組織が毒タイプメインで使ってきたり、攻撃力も低いから2つ目のジムで戦力外になることもある。草タイプ苦行すぎる。
アローラをツタージャ一匹で駆け抜けた私は変態だったんでしょうね…(レッドとグリーンまでしっかり倒した)
金銀四天王カリンさんの名言はチコリータをはじめとした御三家の為にあるのかも
取りあえずリーフガードとかいう屈指のカス特性を上方修正してほしい
やはり特性…特性がすべて解決する
@user-mr7sk3vg3jのせいかラッコのリージョンはきれあじとかいう有能特性をもらえた模様なおカメ
@sinka-no-kisekiウーラオスがいる限りシェルアーマーもバカにできん
最弱のチコリータを裏切ってヒスイに行ったバクフーンを許すな
恥と言われるくらい弱い炎の御三家って居ないからな…他タイプで枠が埋まってるイッシュとアローラ、内定確定のシンオウを除いて、比較的弱い方のバクフーン、マフォクシーでジャンケンして勝ったバクフーンがヒスイに行ったんじゃないかな?
第3世代というなんだかんだ全員が有能な御三家2匹は対戦でも活躍してたし
ワニノコは氷の牙を覚えるからイブキとワタルを倒しやすかった印象。旅だとメリープ系列が優秀
BWキッズで人生で初のポケモンがツタージャだったけど特に使いにくいと思ったことはなかったなぁ
チコリータは初代のヒトカゲレベルには縛りプレイだからな(序盤ジム2連続で不利)
チコリータ選んだことはないが、ツタージャは苦行だった…
でもチコリータは圧倒的に可愛いから…
ベイリーフとか最高に可愛い
@@キツネ氏-p2h正味あんまだよな
みんなかわいいで解決
当時アニメの印象が強くて、3世代の時にキモリがはっぱカッターもつるのムチも覚えなくて、お前本当にくさタイプか?ってなった。リーフブレードを覚えたところで手のひら返したけども。
なお4世代から物理技へ頼むから3世代以前のポケモンは種族値ちょっと弄ろうぜ
ツタージャは御三家ゴチャ混ぜにしたら姐御タイプ、チコリータは妹タイプハリマロンは末っ子タイプ、
ツタージャは唯一旅の途中でBOXに送った御三家
キモリはリフブレ覚えるまでまともな威力の攻撃技がない(すいとる!おいうち!)
ツタージャ系列は野生のアイアントにどうやっても勝てない
メガニウムに強力な専用技をください
ジャローダは対戦だと普通に強いんだけどな…
BWは夢ツタージャ入手不可だからな…解禁されたのXYかORASの頃
悪の組織が大体ドガースとかズバット出すし、虫、毒、炎、飛行と野生メジャータイプが多いから草タイプは辛いあとドラゴン相手に半減&有効わざないから選べない炎はウインディとかでなんとかなるし水はギャラとかいるしうーん
ツタージャはサポートで行くと猿達が強くて驚くな
むしろ草か水しか御三家選ばないんよな😂ジャローダは見た目優先だけど、旅パならBWでもBW2でもそんな弱くないよ!
でもライバルのベイリーフは強かった…
ジャローダは技範囲ありえないくらい狭くて旅だと流石に弱い
流石にエアプ。通りの良い水技アクアテールとりゅうのはどう覚えるから。問題なのはAC75の不一致サブ技じゃ火力足んないところ。そして技範囲なら6世代の旅フシギバナの方が遥かに酷い
マジでチコリータ救いないやん
別にねチコリータ入れても、クリアできるよ。チコリータ縛りとかアホなことしない限り
正味ツタージャは早いだけマシ。
チコリータ二軍落ちしなかったのは野生が微妙だからやね多分
草御三家だいたい弱い ブリガロンとジュナイパーはまだ使える ジュカインはそこそこ 奴は鈍足 特殊弱い 氷四倍だから戦力外
新しい方のポケモンスナップにデカデカとメガニウムを出すことで今までの不遇を清算しようとする株ポケを許すな
初ポケでニャオハ選ぶ時「くさタイプ」ってことでちょっと不安だったけど覚える技が優秀すぎてめちゃ快適だった
通りの良いかみつくと電光石火あれば序盤はそれだけで戦えるしな。ニャオハはマジカルリーフを低レベルで覚えられるのが大きいと思う
@@色違いグライオン そうそう!
ちなみに1回進化キャンセルすれば17Lvでタネばくだん覚えられるよ(ニャローテはLV20)
ジャローダはとぐろ巻けるし蛇睨み出来るし夢特性は天邪鬼だし何よりビジュアルが1番良い
対戦じゃ強いんだけど旅パでは使いにくすぎる
旅パっつってんのに夢特性出してくる人はなんなんだ
旅でいちいち積み技積むのも効率悪いし
草を入れたいならエルフーンドレディアの方が使いやすいと思う
カロス御三家で最初ハリ選んだけど、後からカントー御三家もらえるイベントあってヒトカゲ選んだらいつの間にか手持ちのエースが変わってた
メガシンカが強すぎたんだ
同じだwただでさえ弱点が多いのにカントー御三家が相棒になっちゃうんだ
チコリータの何が悲しいって割と序盤で出るマダツボミの方が普通に使いやすいっていうこと
まずつるのムチのPPを10(第三世代まで)に設定した人を問い詰めたい
カリンさんの言葉通り好きなポケモン達で突っ走り続けたさ!
第二世代は三色パンチ+エスパーを覚えた
フーディン(ユンゲラーでも可)が旅パ最強だから
最初に何を選んでも大差ない。
ケーシィを捕まえるまでの繋ぎはイシツブテかな。
チコリータをHGSSで旅パで使って初めて壁はりを覚えた
チコリータは敵の配置も鬼畜ゲーにする要素だらけだった。マダツボミの塔、ロケット団のズバット、飛行ジムリーダーのハヤト、虫ジムリーダーのツクシ、これで草タイプのポケモンを主力で進めろというほうが鬼でしょ
不利タイプにまでぶつけようとするから弱く感じるんよなぁ
ただメガニウムはレベル置いてかれがちではあった
有利な相手が体感2割ぐらいしかいない気が
今は技が増えてメガニウムは普通に使えるよね
草単タイプで耐久が高く光合成もつかえるし、ダブルバトルの晴れパでも使えるよな
登場当時は最悪だったが
チコリータ→はっぱカッター
ベイリーフ→マジカルリーフ
メガニウム→はなびらのまい
って進化するとともに技も強化されていくのが楽しかったな。
ピカブイみたく金銀のリメイクでメガニウムがムーンフォース、大地の力、ドラゴンハンマー辺りを獲得してくれれば見方が変わるんだがな
チコリータはな…
カントーで出てないタイプのジムを出そうとしたら弱点が多いがために割り食った感ある。
金銀チコリータは実際のところあの耐久でバッジ補正込みのずつきで普通に戦えるがな
メガニウムの最大打点は秘伝技のかいりきなんだよなぁ
最初はツタージャエースで頑張ってましたがカミツレにボコされたことで他のポケモンを育てるきっかけになったいい思い出
チコリータは鈍足と補助技・サブウエポンの貧相さの負の噛み合い方が、他の不遇御三家に比べても群を抜いてて辛い
チコリータ使ってたけどツクシを無理やりレベル上げて突破したおかげでアカネ戦楽勝過ぎた思い出
ヤナッキーとバオッキーとヒヤッキーで組んでたな疑似レッドみたいで楽しかった
序盤の森では虫タイプに弱点を突かれ、洞窟にズバット系がいたり、敵組織が毒タイプメインで使ってきたり、攻撃力も低いから2つ目のジムで戦力外になることもある。
草タイプ苦行すぎる。
アローラをツタージャ一匹で駆け抜けた私は変態だったんでしょうね…(レッドとグリーンまでしっかり倒した)
金銀四天王カリンさんの名言はチコリータをはじめとした御三家の為にあるのかも
取りあえずリーフガードとかいう屈指のカス特性を上方修正してほしい
やはり特性…特性がすべて解決する
@user-mr7sk3vg3jのせいかラッコのリージョンはきれあじとかいう有能特性をもらえた模様
なおカメ
@sinka-no-kisekiウーラオスがいる限りシェルアーマーもバカにできん
最弱のチコリータを裏切ってヒスイに行ったバクフーンを許すな
恥と言われるくらい弱い炎の御三家って居ないからな…
他タイプで枠が埋まってるイッシュとアローラ、内定確定のシンオウを除いて、比較的弱い方のバクフーン、マフォクシーでジャンケンして勝ったバクフーンがヒスイに行ったんじゃないかな?
第3世代というなんだかんだ全員が有能な御三家
2匹は対戦でも活躍してたし
ワニノコは氷の牙を覚えるからイブキとワタルを倒しやすかった印象。旅だとメリープ系列が優秀
BWキッズで人生で初のポケモンがツタージャだったけど特に使いにくいと思ったことはなかったなぁ
チコリータは初代のヒトカゲレベルには縛りプレイだからな(序盤ジム2連続で不利)
チコリータ選んだことはないが、ツタージャは苦行だった…
でもチコリータは圧倒的に可愛いから…
ベイリーフとか最高に可愛い
@@キツネ氏-p2h
正味あんまだよな
みんなかわいいで解決
当時アニメの印象が強くて、3世代の時にキモリがはっぱカッターもつるのムチも覚えなくて、お前本当にくさタイプか?ってなった。
リーフブレードを覚えたところで手のひら返したけども。
なお4世代から物理技へ
頼むから3世代以前のポケモンは種族値ちょっと弄ろうぜ
ツタージャは御三家ゴチャ混ぜにしたら姐御タイプ、チコリータは妹タイプ
ハリマロンは末っ子タイプ、
ツタージャは唯一旅の途中でBOXに送った御三家
キモリはリフブレ覚えるまでまともな威力の攻撃技がない(すいとる!おいうち!)
ツタージャ系列は野生のアイアントにどうやっても勝てない
メガニウムに強力な専用技をください
ジャローダは対戦だと普通に強いんだけどな…
BWは夢ツタージャ入手不可だからな…
解禁されたのXYかORASの頃
悪の組織が大体ドガースとかズバット出すし、虫、毒、炎、飛行と野生メジャータイプが多いから草タイプは辛いあとドラゴン相手に半減&有効わざないから選べない
炎はウインディとかでなんとかなるし水はギャラとかいるしうーん
ツタージャはサポートで行くと猿達が強くて驚くな
むしろ草か水しか御三家選ばないんよな😂
ジャローダは見た目優先だけど、旅パならBWでもBW2でもそんな弱くないよ!
でもライバルのベイリーフは強かった…
ジャローダは技範囲ありえないくらい狭くて旅だと流石に弱い
流石にエアプ。通りの良い水技アクアテールとりゅうのはどう覚えるから。問題なのはAC75の不一致サブ技じゃ火力足んないところ。そして技範囲なら6世代の旅フシギバナの方が遥かに酷い
マジでチコリータ救いないやん
別にねチコリータ入れても、クリアできるよ。チコリータ縛りとかアホなことしない限り
正味ツタージャは早いだけマシ。
チコリータ二軍落ちしなかったのは野生が微妙だからやね多分
草御三家だいたい弱い ブリガロンとジュナイパーはまだ使える ジュカインはそこそこ 奴は鈍足 特殊弱い 氷四倍だから戦力外