【麻雀解説】符を攻略!点数計算のコツ(初心者向け)
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- เผยแพร่เมื่อ 25 พ.ย. 2024
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/ @hatsuodojo
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非常に聴きやすく観やすい動画でした👏時折観るようにして覚えていきたいと思いました!
分かりにくいと言ってる方がいますが、符の概念自体がややこしいので仕方がないです。
この説明自体は非常に分かりやすいです。
同種のものを沢山視ましたが、一番解りやすかったです。
11:40 でカメックス欄が出てきたのマジ好き
とてもわかりやすいです!感謝です
めっちゃわかりやすかった🎉
符がいくつで何役だから、っていうのは本当にアカン教え方ですよね
自分も点数のこと聞かれたらピンフかそうでないか、鳴いているか鳴いてないかで分けるのがいいと思います
ツモったときがややこしいですが結局出アガリの点数の半分を親が、さらにその半分を子が払うだけ(端数切り上げで)ですよね
よくわかりました!
この動画を見てから友達と麻雀した時、点計算の時にカメールカメックス言ってたら笑われたので皆様お気をつけください笑
動画めちゃくちゃ分かりやすかったです!
「赤ドラ」とは何ですか? 持っているだけで無条件でドラ1枚加算?
ドラ表示が「4」のときの扱いは?
当方、役ごとの飜数(食い下がり含む)や符計算は全部覚えていますが、赤ドラを
使って遊んだことがないもので・・・。
そうですね🙇♂️赤ドラを使う場合は萬子筒子索子の5に1枚ずつ入れるのが一般的です。ドラ表示が4の場合は赤ドラ5はドラ×2扱いとなります。
めっちゃ参考になります!
満貫以上も教えてください!
8:37
シャンポンは形では0符たが、アガリになった時の面子で符がつく。(アガリ方でも符が変わる)
いつも解説ありがとうございます。字幕も多く、とても分かりやすいです。麻雀始めたばかりなので助かっています。
質問なのですが、300・500 500・1000と違うのはリーチ宣言したかどうかで点数が違うということでしょうか?初歩的な質問ですいません。
ご質問ありがとうございます🙇♂️これはリーチをしたかどうかというより、役の翻数で変わります。例えばリーチ宣言していなくても、門前でツモってさらにタンヤオがついた場合、これは役がツモとタンヤオで翻数が2翻です。なので、この場合も500.1000になります。また、書いていただいてるケース、リーチ宣言してツモった場合も他に役がなければ、これも役がリーチとツモの2翻なので500.1000になります。リーチしてツモる、これはあくまで500.1000になる1つのパターンと考えてもらえればと思います。
一方で300.500になるのは役が1翻の時です。例えば、門前でツモったけど他に役がない時。あるいは鳴いていてタンヤオのみの手をツモった時。←これは鳴くとツモという役がなくなるので、役がタンヤオだけの1翻ということですね🙇♂️
@@hatsuodojo 回答ありがとうございます。これからもこちらの動画を見ながら覚えていきたいと思います!
鳴いている時で待ちがリャンメン待ちだった場合は付計算しなくてもいいですか?
とりあえずヤオチュウの暗刻があるときだけ気にすればいいと思いますよ
その質問だけだと答えられませんが待ちが両面でもほかで12符超えたらテンパネします
@@tm-mq7yi そうなんですね。ありがとうございます😊
分かりやすさって人によりますよね。
僕は「副底が20符で~」って説明された方が複雑で難しいなぁとは思いますが、混乱はせずに理解できます。
寧ろ翻数が増えると倍々になってくって言ってる人が多い癖に子の30符だと2翻から3翻で2000→3900とか親の30符の1翻から2翻で1500→2900とかになるとなんで!?って思って暗記どころじゃなくなってしまいます。「点数早見表に書いているから」「そういうものだから」という人が殆どだと思いますが、これにはちゃんと理由があります。
そもそも点数は以下のように定める基本点というのを元に計算しています。
基本点=符×2^(翻数+2)
これを元に考えるとこの謎も解けます。
子の30符2翻の場合
基本点は30×2^4=30×16=480
子の30符3翻の場合
基本点は30×2^5=30×32=960
子のロン和了の時は基本点の4倍を支払うことになるので2翻だと1920点、切り上げて2000点。3翻だと3840点、切り上げで3900点となるわけです。
もうお気づきですね。切り上げが原因で正確に倍々になっていかない訳なんです。
みんなが言いたいことは分かります。毎回そんなことを考えていたら遅すぎて使い物にならないだろうと。全くもってその通りです。結局は素早く点数計算するために暗記しなければなりません。でもこれを知ってると例えば50符2翻と25符3翻が同じことなどは明らかといった法則性がみえて来るので、むやみやたらに暗記するよりは気が楽です(少なくとも僕は)
最後に僕がみつけた使えそうな法則性とその証明を乗せてこのコメントを終わります。
定理1
x=2^(k)y, b=a+kのとき(x, y, k∈ℕ)
x符a翻=y符b翻
特にk=1で
x=2y, b=a+1のとき
x符a翻=y符b翻
証明1
x符a翻の基本点
=x×2^(a+2)
=2^(k)y×2^(b-k+2)
=y×2^(b+2)
=y符b翻の基本点
定理2
符が25の倍数であれば切り上げが発生しない(1翻上がると正確に倍になる)
証明2
25x符y翻(x, y∈ℕ)の基本点
=25x×2^(y+2)
=x×2^(y)×100
これは100の倍数。よって切り上げは発生しない。
定理3
x, y∈ℕ
A=子のx符y翻のロンあがりの点数
B=子のx符y翻の自摸あがりの親の支払う点数
とした時
B=A/2を切り上げたもの
証明3
x符y翻の基本点をkとする
この時kは40の倍数であるので、
k=100a+20bと置ける(a, b∈ℕ, 0≦b≦4)
この時
(A, B)=(4k, 2k), (4k+20, 2k+60), (4k+40, 2k+20), (4k+60, 2k+80), (4k+80, 2k+40)
つまり
(A/2, B)=(2k, 2k), (2k+10, 2k+60), (2k+20, 2k+20), (2k+30, 2k+80), (2k+40, 2k+40)
Bが100の倍数であることに注目すると、0≦B-A/2
少なくともこのコメントは分かりやすい、にくい以前に読む気にならない
なんで10とか20じゃなくて12と22なんでしょうか?
12とか22だと繰り上げで20符や30符プラスにならないんでしょうか?
12、22だと繰り上げて20符、30符になるのはその通りです。だからこそテンパネするので、12と22が大事になります。基本の点数は、20符プラスされて初めてテンパネすると考えると分かりやすいかもしれません。
めんどいからこの辺では符の計算はしません。
全て鳴いて上がった場合に当てはめます。
何翻かが全て。
時間内に何週回せるかって大事。
問題の一問目1発付いて満貫かと思った
私も一発つくと思いました😂
競技ルール(一発裏ドラなし)なのでしょうね。
でも競技ルールで麻雀する人は符計算は完璧でしょうね。
毎回五翻以上をあがりましょう
鳴いてロン、面前ピンフの4飜って満貫じゃなくて7700では?
面前ではなくて門前ですよ
場所によって4翻は満貫であったり無かったりするのですが、どちらが正しいのでしょうか?
本来、30符4翻はロンで7700点(親.11600点)ですが、これを切り上げて8000点(親.12000点)を採用するのがメジャーです。プロリーグや多くの雀荘は後者を採用しています。どちらが正しいかと言われると両方正しいと言うしかないような気がします。ただ、七対子(25符)と平和ツモ(20符)はともに4翻あっても満貫にはなりません。
@@hatsuodojo様
私は「30符4飜=7,700/11,600」で覚えたので「満貫」とするルールに対しては
違和感しかないのですが、この考え方は古いのでしょうか・・・。
よく点数計算難しくて覚えられないって言ってる人多いけど正直学校の勉強に比べたらめちゃくちゃ簡単なんだけどな〜
基本的にはルール改正とかもないし
2問目は一発付かないの?
自分も一発アリで満貫って計算した
一発かと思った
符なんてやめるルールにすれば、もっと初心者が参入出来る。
そんなに複雑にする意味がない。
結局、暗記、暗記、丸暗記ですね。
覚えることが多すぎてわかりにくい。
この点数計算方法をTH-camで出してるのは今まで渋川プロ以外見たことなかったな
ご自身で考えられたのなら本出したほうがいいですよ
立直ツモでもピンフつくんだ
すみません。緑背景で字を赤にされると、白の縁取りが無いと、非常に見えにくいです。
そうですよね。文字も小さすぎて色々申し訳ありません🙇♂️ご指摘ありがとうございます。
@@hatsuodojo
返信ありがとうございます。
他の方は分かりませんが、生まれつきの体質で、免許取るのは問題ない程度ですが、色覚異常があるので、緑背景の赤文字だと、字の輪郭がボヤケてしまうんです…
どうでもいい事で言えば、この時期特有のクリスマスカラーの看板とか、イタリアンの店の、国旗イメージの配色が見辛くて(笑)
ちゃんと見てたのにポケモン知らないからソコでシラケた
ポケモンとアマゾンのロゴの口出現で草しか生えない
ごめん非常にわかりにくかった笑
17:44 問題悪すぎ。満貫も正解ですよ。
ポケモン知らん人には逆に分かりにくいぞボケ
問題の一問目は満貫かと思った
一発付いてそうな河ですよね。同意見です。
ポケモン知らん人には逆に分かりにくいぞボケ