33:50 Nie wystarczyłoby tych trzech minusów na które cały cykl czeka, wrzucić na początek, a zmienić tylko początkowe położenie ramienia? Tak samo do optymalizacji trzeba by pokombinować jakie operacje mogą dziać się a raz. Na przykład te dwa ostatnie plusy, mam wrażenie że mogłyby się znaleźć o jeden krok wcześniej - równolegle do puszczania elementu.
Mogę to sprawdzić. Cały czas zastanawiam się, w jaki sposób skrypt blokowy wie, kiedy coś zapętlić, kiedy poczekać, a kiedy po prostu działać. System równoległych asymetrycznych procesów jest fajnie zrobiony ;)
Mam wrażenie, że w tych mechanizmach, które późno zaczynają swoje zadanie i długo wracają do pierwotnej pozycji pod koniec, część z poleceń powrotu mógłbyś rzucić na początek sekwencji. Wydaje mi sie, że to mogłoby zwiększyć szybkość (o ile wgl dobrze rozumiem mechanike gry i liczenia czasu)
Myślę, że mechanizmy działają asynchronicznie, choć jeszcze w 100% nie ogarnąłem, jak dokładnie ;) Te, co zaczynają swoją pracę później i tak wracają do początkowej pozycji w momencie, kiedy pierwsze mechanizmy już robią swoje. Przemyślane to jest ;) Ale dla śrubowania wyników w najmniejszej liczbie cykli trzeba trzymać się jak najmniejszej liczby operacji na jednym ramieniu i do tego ograniczyć chwytanie i puszczanie, bo na to trzeba całego cyklu. Jest tu sporo małych niuansów, ale to fajnie, bo w ten sposób stajemy się coraz lepsi w alchemii :>
No właśnie tez tak sie przyglądałem i nie byłem pewny czy to tak nie działa, stąd też napisałem to wszystko w nawiasie ;) No i jak już programowanie wymaksowane to powodzenia w maksowaniu alchemii :D
Troche klatki przewracało co powodowało nie przyjemne powtarzanie się poprzednich klatek chyba to był błąd w renderowaniu i trzeba zrobić reuploada bo to wygląda BRZYDKO. Pjona!
zobacz sobie jak się poruszają tłoki na 1080p60fps 15:30 albo to wina mojej przeglądarki używam opery bo chrome z jakiegoś powodu nie obsługuje wideo z html5
DZIĘKI a tak poza tym Opus Magnum to moja ulubiona seria już od pierwszego odcinka jak zobaczyłem godzinę 19:00 na moim zegarku krzyknąłem OMG STASZEK PRZECIEŻ WRZUCIŁ OPUS MAGNUM!!!!! może jakiś live z rozwiązywania poziomów widzów? Uważam że to bardzo dobry pomysł LAMISTA PODWÓJA PJONA!!!
Sam tytuł zachęca :)
Lubię te grę :)
Staszek i
33:50 Nie wystarczyłoby tych trzech minusów na które cały cykl czeka, wrzucić na początek, a zmienić tylko początkowe położenie ramienia?
Tak samo do optymalizacji trzeba by pokombinować jakie operacje mogą dziać się a raz. Na przykład te dwa ostatnie plusy, mam wrażenie że mogłyby się znaleźć o jeden krok wcześniej - równolegle do puszczania elementu.
Mogę to sprawdzić. Cały czas zastanawiam się, w jaki sposób skrypt blokowy wie, kiedy coś zapętlić, kiedy poczekać, a kiedy po prostu działać. System równoległych asymetrycznych procesów jest fajnie zrobiony ;)
Mam wrażenie, że w tych mechanizmach, które późno zaczynają swoje zadanie i długo wracają do pierwotnej pozycji pod koniec, część z poleceń powrotu mógłbyś rzucić na początek sekwencji. Wydaje mi sie, że to mogłoby zwiększyć szybkość (o ile wgl dobrze rozumiem mechanike gry i liczenia czasu)
Myślę, że mechanizmy działają asynchronicznie, choć jeszcze w 100% nie ogarnąłem, jak dokładnie ;) Te, co zaczynają swoją pracę później i tak wracają do początkowej pozycji w momencie, kiedy pierwsze mechanizmy już robią swoje. Przemyślane to jest ;) Ale dla śrubowania wyników w najmniejszej liczbie cykli trzeba trzymać się jak najmniejszej liczby operacji na jednym ramieniu i do tego ograniczyć chwytanie i puszczanie, bo na to trzeba całego cyklu. Jest tu sporo małych niuansów, ale to fajnie, bo w ten sposób stajemy się coraz lepsi w alchemii :>
No właśnie tez tak sie przyglądałem i nie byłem pewny czy to tak nie działa, stąd też napisałem to wszystko w nawiasie ;) No i jak już programowanie wymaksowane to powodzenia w maksowaniu alchemii :D
Staszku a w tej mini gierce chyba chodzi po prostu o dobranie dwóch takich samych elementów xD
jak przejść dwie ostatnie misje w samouczku ?
Cześć Staszek! Jak tam życie?? 👾
Kupiłbym tę grę, gdybym tylko ogarniał to programowanie XD Szybko się gubię
Wydaje mi się, że wtej minigierce musisz dopasować te same elementy, dzięki czemu odkrywają Ci się nowe. Trochę jak mohjang?
W sensie... Mahjong? :P
zgadza się ;)
Szkoda że prawie zawsze najmniejsze będzie najtańsze.
Witam, play.google.com/store/apps/details?id=com.olympus.assemblyline ta gra jest chyba podobna do tej, ale super wytłumaczyłem xD. Pjona!
mi mózg wybuch od tego wszystkiego
Troche klatki przewracało co powodowało nie przyjemne powtarzanie się poprzednich klatek
chyba to był błąd w renderowaniu i trzeba zrobić reuploada bo to wygląda BRZYDKO.
Pjona!
Hmm... że co?
zobacz sobie jak się poruszają tłoki na 1080p60fps 15:30
albo to wina mojej przeglądarki używam opery bo chrome z jakiegoś powodu nie obsługuje wideo z html5
Wszystko pięknie, bez lagów, artefaktów i problemów. To raczej po Twojej stronie.
DZIĘKI a tak poza tym Opus Magnum to moja ulubiona seria już od pierwszego odcinka
jak zobaczyłem godzinę 19:00 na moim zegarku krzyknąłem OMG STASZEK PRZECIEŻ WRZUCIŁ OPUS MAGNUM!!!!!
może jakiś live z rozwiązywania poziomów widzów? Uważam że to bardzo dobry pomysł
LAMISTA PODWÓJA PJONA!!!