Link para meu curso de criação de jogos: noneclass.com.br/ Acesse nosso servidor do Discord discord.gg/yh6NpVJ Curso de pixel art: noneart.com.br/ Link para o grupo no facebook: bit.ly/GrupoFB2020 Meu Twitter: twitter.com/_NoNexD Insta: instagram.com/none.class/
mano... graças a você eu conheci o curso que eu realmente quero muito fazer e também graças a você eu pude continuar o meu projeto do meu jogo 2d de plataforma MUITO OBRIGADO (já me escrevi quando tu disse que o curso era sua renda kk) e eu posso está sendo muito ousado mas... poderia fazer um video ensinado como se faz um power up? tipo a flor de fogo do mario que vc pega muda de forma e joga bolinhas quicantes q mata o inimigo
O auto tile é uma mão na roda, pra quem cria tiles tem que saber planejar. Uma coisa que seria interessante também é um vídeo sobre música. Sei que tem muita coisa no curso e aqui, mas a ideia seria criar um objeto persistente com um array definindo por ex: [ rm_title = snd_titlesong, rm_intro = snd_introsong, rm_estagio1 = snd_estagio1...] e com opção de volume caso queira alterar o volume no menu inicial ou do game. Talvez um script e pegar o volume global. Tô tentando e quebrando a cabeça aqui hahahaha. Até funciona mas eu queria que iniciasse com volume baixo e com game_get_speed(gamespeed_fps) aumentasse gradualmente até o valor de (1) ao iniciar uma fase e o inverso ao finalizar a room.
Até comentei aqui sobre a máquina para Músicas. Consegui fazer com fade in para quando entra na room e fade out para quando sai. Usei um switch(room) e cada case dedicado a apenas aquela room. Ficou bem suave e como o objeto é persistente, só inicio uma vez e ele cuida do resto. Só usando 4 eventos: Create, step, room_start e room_end. E com essa lógica criei um objeto para trocar de room, caso chegue no ponto tal, caso derrote tal inimigo... Desculpe o termo, mas seu curso é foda demais. Acompanho as novidades pq conhecimento não ocupa espaço, mas o curso ensina tudo.
Amigão se vc quiser saber como faz um paralax, vc cria várias camadas de asset na sua room, coloca o background e coloca cada uma com velocidade horiz9ntal diferentes
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Faz o de Topdown, o mundo deseja
mano... graças a você eu conheci o curso que eu realmente quero muito fazer e também graças a você eu pude continuar o meu projeto do meu jogo 2d de plataforma MUITO OBRIGADO (já me escrevi quando tu disse que o curso era sua renda kk) e eu posso está sendo muito ousado mas... poderia fazer um video ensinado como se faz um power up? tipo a flor de fogo do mario que vc pega muda de forma e joga bolinhas quicantes q mata o inimigo
O auto tile é uma mão na roda, pra quem cria tiles tem que saber planejar. Uma coisa que seria interessante também é um vídeo sobre música. Sei que tem muita coisa no curso e aqui, mas a ideia seria criar um objeto persistente com um array definindo por ex: [ rm_title = snd_titlesong, rm_intro = snd_introsong, rm_estagio1 = snd_estagio1...] e com opção de volume caso queira alterar o volume no menu inicial ou do game. Talvez um script e pegar o volume global. Tô tentando e quebrando a cabeça aqui hahahaha. Até funciona mas eu queria que iniciasse com volume baixo e com game_get_speed(gamespeed_fps) aumentasse gradualmente até o valor de (1) ao iniciar uma fase e o inverso ao finalizar a room.
Até comentei aqui sobre a máquina para Músicas. Consegui fazer com fade in para quando entra na room e fade out para quando sai. Usei um switch(room) e cada case dedicado a apenas aquela room. Ficou bem suave e como o objeto é persistente, só inicio uma vez e ele cuida do resto. Só usando 4 eventos: Create, step, room_start e room_end. E com essa lógica criei um objeto para trocar de room, caso chegue no ponto tal, caso derrote tal inimigo... Desculpe o termo, mas seu curso é foda demais. Acompanho as novidades pq conhecimento não ocupa espaço, mas o curso ensina tudo.
Eu tenho interesse pra ver mais coisas de top-down.
ver o Isaque hoje era a última coisa que esperava acontecer hoje.
se for possível disponibiliza o tile pra testarmos prof
Muito bom! Faz sim o de Topdown, pfv!
Faz de topdown, professor, mesmo sendo simples quanto mais ferramentas melhor :)
brabo , faz do top down pra nois papai
faz um video pra tileset de jogo top down POR FAVOR. vai me ajudar muito😄
Como sabia que eu precisava disso😅? Só faltou ensina um efeito parallax
Amigão se vc quiser saber como faz um paralax, vc cria várias camadas de asset na sua room, coloca o background e coloca cada uma com velocidade horiz9ntal diferentes
Queremos autotile top down sim kkk
Faz o de Topdown pfvvv nonee
Top down pfv
Topdown, please!
Salve professor