Tales of the Abyss 是我4,5歲時第一隻遊戲(雖然嚴格上來說我大約6-7歲才開始正式玩),大約用了2-3年時間總叫玩到結局。自此,便開始成為Tales的忠實粉絲。後來的Grace,Berseria都挺喜歡,但始終代替不了Abyss的地位 P.S. 因為小時候不懂日文又沒能在網上搜尋劇情,只看cutscene令我討厭了Natalia和Mieu好一段時間
1.tales of abyss 2,tales of destiny 2 3.tales of vesperia 4.tales of arise 5.tales of eternia tales of berseria故事雖好,但缺點太多吧 希望abyss可以remastered一下 ,op 聲優都非常深刻
阿魯V的TH-cam頻道 th-cam.com/users/zero00662AruV
阿魯V的Twitch頻道 www.twitch.tv/zero00552
天望我大哥QQ
Tales of the Abyss也是我心目中的第一,从那个不可一世的男主角变成担当一切的男主角。还有女主角Tear太漂亮了
TOA可以說是巔峰了
世界觀 劇情 人設 BGM等等可以說都是一流的
@@kane8812095 如果來個重製版,一定買爆!
我喜欢那个guy 配合主角双剑客,还有女主的颜值,和大法师最佳阵容啊
我是當年玩到中期 赫然發現自己操控了幾十小時的 居然是個假貨 那個震撼感久久不能忘懷
故事是我最有记忆的一代,动漫也出的值得。毕竟故事剧情很不错
完全同意大大的評價,原本有PTSD的狀況去玩真的有種大師兄回來的感覺
全系列都玩過的我會懷念以前可以4個人一起打王很嗨
會希望能延續這種同樂感
四人被麵包師傅串燒是蠻好笑的wwww
最初代的幻想傳奇在我小時候劇情給我的衝擊很大!第一次發現原來有大魔王不是壞人,而只是一直不斷地被人類方抹黑,卻莫名其妙被不知道真相的主角群幹掉了,之後主角群們才感到懊悔
哇..後面這段真的完全忘了,如果哪天要做影片會重破一次回復記憶
@@Tenwong_Games 超期待你重玩幻想傳奇的影片
當初幻想傳奇出在超任上面,遊戲的戰鬥盡然可以自己操作人物的攻擊跟放招,那個時候很前衛,在搭配穿越時間的劇情,玩起來真的會意猶未盡。
傳奇齡快20年的老玩家路過
TOZ不用玩 不要浪費時間XD
好久沒看到對以前TO作的介紹好開心~~
TOV要素超級多!!!打完應該會進排名XDD
不過我最愛的還是TOE入坑神作~
TOE真的太神了 除了音樂故事優秀
要素很多每次都有驚喜感
TOE又得一票啦
TG頻道真的超讚的
之前把FF8介紹一遍 心頭回憶又湧上來
又想再回去破一次
TOE YYDS
@@Tenwong_Games TOE+1111
個人第一次接觸傳奇系列是TOP
排名部分是TOP、TOD+TOD2(同列)、TOA、TOE(同列)最後就是近期的新作了
其實後面的部分都剩下情懷去購買了
畢竟以前的老遊戲認真用心現在的話 我覺得太過模板了
沒接觸過TOP的朋友可以去對比一下 以前的武器、防具、飾品外觀解說
精靈招喚系統 (尤其是收集精靈)奧義書收集 傳說的黃金武器收集等這些要素
在各大路上收集情報最後找到真的樂趣十足
TOD+TOD2 因為武器都是固定的後面就變成收集奧義
但後期的狀態好像都變成是等級一到熟練度一到就會習得
如果TOP之後要用八方旅人的技術再重製一次我還會再買單一次的 XD
我雖然玩過早期傳奇系列,不過中間都是斷斷續續的玩
年輕時候是覺得TOE最好玩,破了好幾輪,收集晶靈然後創造出好用的兩套法術很有趣
中間很多作品沒玩或是沒破完,像是reTOD,TOGF沒破完
TOA我倒是一直很想玩,希望能重置並出中文版
破曉傳奇前最後接觸的作品就是宵星傳奇了,也是我心目中第一位。
不得不說主角由里真是刷新我對傳奇系列主角的認知,我玩過的系列主角基本大概只有三種,熱血系、騎士系、TOD2,但由里這種果決堅毅該做就作的個性我很喜歡,既成熟又帶有黑暗面,畢竟我不喜歡聖母型主角
而TOV劇情到第二部為止我也覺得很棒,第三部開始就有點....嗯,見仁見智吧,另外由里弗連這對好友信念的衝突也是劇情一大看點,到了後面單挑,兩人對話中搭配著火花散らして的BGM,真的很燃
對我來說宵星比起遊戲本身我更喜歡他的角色塑造
TOV可惜的點就是在於第三部的劇情
而且那個最終魔王感覺就還好
不像初代達奧斯那麼有特色
當年初代和超時空之鑰這種穿越劇情真的寫得不錯,後來幾乎每一代都有玩。基本上這遊戲最有意思的就是各種帥氣的必殺技和小劇場了;戰鬥系統感到驚艷的是TOD導演版、最喜歡的角色是TOB的瑪琪露
我也一樣幾乎每作都玩過了,有少部份沒玩到破台,美德沒玩過,其他印象都玩過了,包括當時wii有點冷門的什麼什麼騎士,主角一男一女帶一隻豹好像是交響曲的的續作跟無盡傳奇2有點雷同,反正現在也是對瑪琪露這個角色有揮之不去的印象
@@laser4592 美德也不錯,但拆開來賣讓我很不爽
我喜歡的系列為B、V、GF戰鬥系統。故事S、V、B、D、D2印象給我很強烈。
這次AR我是覺得技術編排太少,我蠻喜歡可以用技術角色,地上只有六招不方便。其它不滿的大概是放增幅強擊、秘奧義會重製戰鬥畫面,B當時對於放法術的角色蠻友善,密奧義使用後詠唱不會消失。
地圖有略為不滿,如果要說像是以前事件去一些就地點觸發事件,又或者是有格外探索小區塊我覺得更好。世界地圖沒做出來移動這點實在讓我弄不清自己在哪裡,是希望做出一塊大地圖選擇地點移動。
還有服裝如果要說V當時豐富度最好,就算不買DLC遊戲內容就很有誠意。當然V、G轉跳平台過這點讓一些人超不爽。根本把人當白痴。
如果要說系列傳統的話,覺得最應該保留的是故事情節對於人物塑造。還有戰鬥系統的創新及保有比較好地方。這次對於新增數值、CP、異常狀態算做得不錯,這點給予正面肯定。
對於這次流暢度很滿意,就是豐富度回不去了。
首次入坑系列作的94我!
破曉傳奇的戰鬥流暢度算是有驚艷到(以前當過一下子的緋夜傳奇2P,AG都被幹走QQ)
劇情也會讓人有想要繼續看下去的動力,每個角色刻劃的也算鮮明!各種互動超有趣,害我從頭笑到尾w(狗糧也是灑好灑滿啊…)
基於沒玩過前面的作品,這代算是非常推薦的入坑作,不會有難上手的問題與劇情難看之類的,場景的部分真的是有時間可以停下來慢慢欣賞。
感謝TG把拔做了精簡的系列介紹片w
p.s 寫留言的時間點才剛進5王,只能說到目前為止體驗都很棒
謝謝依亞來看又留言分享心得餒
我不是把拔(懊惱
@@Tenwong_Games 把拔不要害羞,女兒來捧場了!
各位觀眾要多多支持TG把拔的影片喔!真的品質有保障www
看到傳奇系列的忠實粉絲實在是開心 ,
近年的傳奇系列我對緋夜的評價還蠻高的 劇情張力很夠 這也是我認為贏破曉的地方 ,
不過破曉有做到這種水準銷量也好還蠻開心的 現今還存活又有品質的日式RPG不多了 真的是且完且珍惜 ,
題外話
你這部讓我起雞皮疙瘩兩個地方 一個是緋夜的女主角吶喊 一個是最後20秒初代時空幻境(後來才叫幻想傳奇)的開場魔王戰 ,
完全是回憶殺阿 小時候印象最深的就是這段 後來玩網路遊戲ID還取這魔王的名字達奧斯呢
TOX2發售至今還是我最愛的,除非獨愛王道結局,不然X2劇情是TO系列的頂峰,不會讓人覺得平淡無奇,因為破完後的衝擊感還會一直持續著,有人也是嗎
深淵真的很難超越,那個戰鬥系統和主題曲到現在都記憶猶新,阿不行了我再去聽一次
那個破關的最終譜歌也超讚的 我到現在還會哼
TOAr能夠一雪前恥真的是令人欣慰。
這代系統改進的大方向是對的,劇情也算老老實實地演完。一些尷尬的橋段算是JRPG通病,小問題。
首發除了NS都有上,頂多就是導演版...吧? 以前的換平台出完全版真的是垃圾商法,比起來DLC跑馬燈也算小事。
整體來說玩過會讓人有期待下一代的感覺,算成功了。
另外我推薦NDS版的Tales of Hearts心靈傳奇,這代是最後的2D點陣TO,上古TO粉會喜歡的風格。
不過有年代跟平台問題不算好入手,還分成動畫片頭版跟詭異的CG片頭版。
PSV出的TOHR把遊戲重製成3D完全版,但變成失去特色的別款遊戲,不推這版。
TOAr雖然捨棄蠻多系列傳統
但我也認為是迎合潮流所做改動嘗試
老玩家不會太過排斥
而且到了隱藏迷宮又會很驚喜
個人私心TOE永遠第一
那個能上天下海的雙世界+10精靈太難忘了
再來才是TOA TOGf reTOD TOV等作
至於遺跡傳奇TOL 我也是硬吃完
戰鬥無聊 地圖迷宮設計很糟
唯一玩下去動力就是劇情和音樂
ed那一段幻想傳奇的開場從我小時候玩的時候就印象深刻
開場就一群勇者跟魔王對幹,還有人在那邊念著中二的咒文w
好久以前的影片突然出現在首頁
才發現這個頻道
個人從RETOD入坑傳奇
只挑有興趣的玩 整體來說不算玩太多
RETOD, TOE, TOD2, TOR, TOA, TOV, TOGF, TOB, TOAr
小時候玩看不懂日文 所以劇情面對我來說比重比較輕
前5的整體排名是TOV>RETOD>TOAr>TOGF>TOA
TOV整個遊戲的豐富程度我認為最高
可用角色超多 而且戰鬥特色很鮮明
平衡也不錯每隻都很強 除了做壞的洗衣機
小劇場 支線 服裝非常多 角色互動也有趣 誠意很足夠
音樂也是OST裡面很多曲至今都還有印象
尤其是弗連戰單挑配上BGM很熱血
劇情最優秀應該是TOA
TOV的劇情剛開始算新鮮
不過最後跟TOAr一樣硬塞東西跟趕火車
TOV跟TOAr沒有好好發揮很可惜那劇情
戰鬥最好玩的我覺得是TOV
傳統系戰鬥有點慢熱 要打到後期戰鬥系統才完整
認識系統技能也學到之後打起來比CC制還爽快
大部分玩不下去都是沒撐過去或不習慣戰鬥模式XD
至於CC制還是RETOD打起來最爽快
後期的CC制系列作打起來有點綁手綁腳
限制其實蠻多的
TOG連段之前要先迴避 戰鬥線是垂直的有點微妙
TOAr我也認為是要推坑最適合的作品
節奏比較快速 也沒有太多拖台錢的系統
需要農的東西不多 比較跟上現今的遊戲環境
雖然缺點不少 不過優點優秀到能夠讓人忽略缺點
除了後期劇情爆走跟鋪陳不足之外
對我來說大部分的缺點是戰鬥面的
招式很難用 很多招式間不能連段甚至打不到 感覺是為了做球增幅攻擊
平衡沒抓好 某幾招特別強 其他技能完全追不到車尾燈那種強
大怪難打 後期當小怪撒 一次放個2隻4隻在同一場
增幅攻擊前敵人強制霸體 打起來不是很舒服
總之TOAr算非常滿意的一代 又讓我對這系列燃起希望QQ
第一跟第二的排名我跟TG剛好相反,TOD是我第一款碰的傳奇作品,尤其當年在萬年大樓逛的時候就是被主題曲吸引。深遠的男女主角則是我在傳奇系列裡最愛的,故事劇情也很有深度
好懷念當年玩TOD2跟TOA,前者為了看Judas的特殊大招而通關3次,最後一共通關了五次,直到今日,閉上雙眼依然能回想起那段旅程。TOA則是看著一個人...更正,看著許多人面對過往接納並且成長,片頭曲更是直接爆雷了故事劇情(笑),雖然PS2的系列我都有全破,但是最令我印象深刻的就只有以上兩款。
最後的BGM響起 雞皮疙瘩都起來
TOD2會被我排滿前面的,他的戰鬥系統熟練的話,很容易跟電腦配合把敵人壓著打
比較強調前衛牽制敵人,後衛用晶術輸出為主,只要前衛牽制的好,大多數戰鬥都能很輕鬆的打過去
我是蠻喜歡這代的角色,不過戰鬥方面最後一次打巴魯巴托斯那場成為我的童年陰影,到後面不能用道具不能用晶術真的有夠難打,過了6年重頭認真玩才好不容易通關,這代真的是難到靠北🤣
Tod2 連玩晶術都要按方向鍵加快 想偷懶都不行🤣
@@bb-yf1vu 那個加速除非你手速又快又不會失誤,不然加速效果很有限,按對一個只加速1/60秒而已
@@saki-dn2ec 把汝爸剁死每一戰都有特定的戰鬥反應機制,其實可以反過來利用就是了
比方說100%對詠唱者有反應的話,那麼反而可以自己站在後面唱魔法立刻取消吸引他反擊,土系晶術都蠻好閃的
其他人在前面用物理攻擊就好
甚至如果你操控的角色本身詠唱速度很快的話,可以趁他沒辦法放晶術的空檔,用下級晶術破他防,讓前衛更容易戰鬥
@@CHCOOBOO 我後面都玩女主破關 那時候按到都記得每個屬性要怎麼按😂
國一入坑作TOP,超大量的武器,技能,以及玩法讓我印象超級深刻。
中間的只有在朋友家玩了一下下的TOD。到後來入手PS2玩了TOD2超級感動,那個時代幾乎沒有全中文遊戲,因此TOD2成了我玩最久的傳奇系列。後期命中跟SP、TP回覆、輕減升到一定程度遊戲體驗跟一開始根本不同遊戲,根本無限連段、不像前期會為斷招所苦、甚至可以利用利亞拉的技能打出無限密奧義,玩起來爽感真的無法形容
。後續作品改3D之後我一大段時間超級排斥這種改動,心裡總認為3D有辦法像2D這樣滑順嗎?近幾年入手宵星傳奇及緋夜傳奇有改變我這樣的偏見,但是也覺得…為什麼密奧義越來越少…現在大體上一個角色只有三招吧…以前超級多…
或許因為時代的改變…遊戲越做越精減…不過當初玩TOD2系統之複雜真的很有培養角色的成就感。現在似乎少有遊戲做的如此複雜,除了該死的法環。
從超任TOP開始,傳奇系列幾乎都有玩,特別喜歡的就TOV跟TOD,其他印象都不深(PS上的TOP重製版當時也很喜歡,不過放到現代就不太行了,戰鬥系統落後時代太多),TOV裡面每個腳色都很喜歡,尤其是由里,戰鬥的爽度也很夠。TOD主題曲超好聽,里歐人物設定很棒
洗勒考喔XDD(這句笑出來),現在真的珍惜家機遊戲QQ 這個賣給玩家方便的DLC就算了
最後片尾的時空幻境開頭 真懷念
TOP一開始的地牢對小朋友來說超有陰影的 可是超好玩
由TOE開始玩傳奇系列,TOA也是我最喜歡的作品之一~~~~
如果有時間的話,TOV也是很好玩,一個探討正義的故事
而TOV主角也很有個人魅力
對他印象深刻的地方在沙漠處以私刑來懲罰法律制裁不到的人,可惜當時玩到一半多一點360就壞了
基本上其他都無法超越一代,因為當年超任版本的戰鬥就有語音了。片頭還塞一個OP。 它也算是一個時代的里程碑。
我還是覺得系列第一作最經典
從超任第一代玩top破了三次,後來又玩gba再破,psp又破,總共破了五次,後面各作也有玩一些,破曉買了快半年,還沒時間玩
目前只玩過ToA和ToS外傳(有釘宮還不玩爆),兩部都很喜歡
但又因為很多其它部玩起來很有時代感又遲遲不敢入坑
會卻步的原因大概就是玩了近年的刺客教條作品後想回去玩12、三部曲時會因為畫風或介面不習慣之類的
還是希望能出個remaster版重溫或入坑過去幾部 主要希望是有官中的 哈哈
Tales of the Abyss 是我4,5歲時第一隻遊戲(雖然嚴格上來說我大約6-7歲才開始正式玩),大約用了2-3年時間總叫玩到結局。自此,便開始成為Tales的忠實粉絲。後來的Grace,Berseria都挺喜歡,但始終代替不了Abyss的地位
P.S. 因為小時候不懂日文又沒能在網上搜尋劇情,只看cutscene令我討厭了Natalia和Mieu好一段時間
TOP 超任版二刷,PS再二刷..我個人前三刷皆滿等,伴我童年時光...TOP劇情還是讓人意猶未盡,不過重開機之作TOA真的非常優秀了,前幾個作品,有時會玩到睡著....吶
宵星傳奇也不錯👍
還有一款TOR天望也可以參考看看,劇情是比較嚴肅的種族糾紛
超喜歡TOR裡FORCE(應該是叫這個)的設定,有一種獵人念能力的感覺
雖然戰鬥系統苦手,
但精緻的2D畫面跟配樂個人相當愛不釋手~~
不知道是不是有改過
現在露營好像沒DLC跑馬燈了?
劇情個人還是覺得緋夜比破曉好看
破曉打完五領後進入第二首OP有讓我驚艷到XD
第二首OP很好聽,然後後面飛船又放出這首,更加分
但總感覺最後收尾少了點什麼0.0
.
那位沃路朗,劇情也沒怎麼明說
連那些平民都不了解沃路朗這個人
真希望能出關於沃路朗的劇情補充~~
破曉真的太王道了哈哈
基本都知道後面走向了
結局後面都是白的
.
破曉的地圖,改善蠻多的
緋夜的地圖真的大,所以我都開跑速2.5在跑圖......太大了
但好在緋夜的劇情好看,所以沒被勸退XD
.
個人還是比較喜歡緋夜的後日談,破曉的後日談直接用PPT
少了點感覺QAQ
那應該改掉了,剛出的時候蠻多人抱怨露營突然有來自異世界的跑馬燈
我的第一款接觸的是幻想傳奇
超愛的❤!
對於當時國小第一次接觸幻想傳奇非常震撼
因為戰鬥很流暢以及接招的爽感是我玩其他遊戲沒有體驗過的
主要當時大多數接觸的遊戲幾乎都是回合制有接觸到的動作遊戲很少只記得聖劍傳說2
幻想傳奇是我重新玩了好幾遍依舊熱愛的遊戲
至少也有玩了10遍
也玩了很多不同的版本
SFC、PS、GBA、PSP本版
就只有幻想傳奇X版還沒玩過而已
我個人經歷過代數大概如下
TOP(還有P系列重製版本族繁不及備載)
TOD TOE TOD2 TOR TOA reTOD里歐版
TOV TOX TOAr TOW
我想這樣應該可以自稱老玩家吧?
reTOD絕對是最神的一作
當初看到里歐篇結局
真的是唯一
讓我這個傳奇老玩家哭出來的一作
戰鬥系統玩喜來也是很爽快很喜歡的一代
TOA是奠定後期3D地圖開始的一代
子安的神之雷我覺得算是歷代最帥之一
(TOAr我方不能用神之雷真的是超超超超怨念阿)
我覺得PS3之後版本
真的沒有早期的感覺
早期的支線
不是那種接任務
隨便跟個NPC聊天就結束的那種支線
像是TOD 可以跟路人比賽賽跑
史坦可以因為在池塘抓魚給莉莉絲
被莉莉絲臭罵學到技能
還有TOD2有路人偷看莉莉絲洗澡
被莉莉絲處刑
這種歡笑的支線
雖然TOAr也有類似的
但是覺得那個笑點沒有以前遊戲好笑
後期沒有大地圖系統後
也沒有了可以去世界各地旅行的感覺
像是TOP和TOE的飛空挺和潛水艇
可以去世界找尋大秘寶
真的是讓我覺得有種冒險的感覺
當初我玩TOAr看到飛空艇
我真的超開心
以為又能跟早期一樣
開著飛空艇趴趴走
結果讓我失望
這些都是我玩後期版本沒看到
再來是劇情部分
我說後期我有玩的部分
TOV TOX TOAr
不知道為什麼都給我一種很沉悶的氣氛?
早期劇情感覺在玩的時候
就算你看不懂日文
也能體會到劇情
該快樂的時候快樂
該嚴肅的時候嚴肅
拿捏非常好
但是我覺得後期我玩的感覺是
整個故事從頭到尾都很嚴肅
TOX玩完到結尾的時候
我有種 ㄟ 怎麼結束了?
TOAr已經算好很多了
看看兩人放閃
但是也沒有早期的那種歡樂感
隱藏迷宮部分
TOX和TOAr給我的感覺是
拿其他之前走過地圖來湊數
不是像 TOA以前系列
每個隱藏迷宮都是獨立製作
我不知道前面的TOB 馬場傳奇等等
是不是也是如此
另外我覺得大大沒有玩到TOD2精隨
TOD2 SP減輕和SP回復足夠
加上魔法的SP回復
可以讓你秘奧義無限連開
未知的隱藏王都可以被你打假的
我也很想知道如果扣除希儂
大家覺得TOAr有幾分
最後說回TOAr
優點
我覺得畫面和戰鬥系統都有很大進步
缺點
但是我覺得炎之刃的變化性太少
變來變去就是那幾招
而且鬥技場也沒有歷代主角可以挑戰
只有DLC SAO夫妻組
我覺得TOAr我給大約75~80分
他大概是我從PS3開始以後
唯一能接受的一作
如果要依照我玩過的排名次大概會是
1.reTOD里歐版
2.TOP系列
3.TOE
4.TOA
5.TOD2
6.TOAr
7.TOV
8.TOW
9.TOX
10.TOR
服裝拆出來賣我可以理解...
不過我更希望不是單純賣衣服,因為TOS、TOA得到換裝都有一段有趣支線劇情後才會拿到,例如TOS泳裝就會把老師怕水的設定拿出來惡搞了一番之類的
但現在都單純賣,也不會有追加取得服裝的劇情,滿可惜的
認同,目前外觀裝也是從收集貓頭鷹得來的,沒有劇情,比較可惜一點
抱歉這麼久才來回(?)
我雖然也超愛TOA,不過我也有戰鬥系統考量 (遊戲嘛 還是得算在內)
所以我的順序是 TOV>TOGf>TOX2>TOA
但純用戰鬥系統看 我會 TOGf>TOAR>TOD>TOV
從劇情來看 TOA>TOB>TOV>TOD
TOP我是都玩過後來的才回去玩 感受沒那麼深所以無法
戰鬥系統最爛獎我一定要給 TOB
他隱藏了一個TOX2的系統在裡面,你用弱點屬性打到怪之後,在連續切換各種不同屬性去攻擊怪會有傷害加成!但教學完全沒講,隱藏設定XD
但還是很無聊的戰鬥系統
然後馬場英雄的TOX跟TOZ因為私怨完全排除排行(要排也不會高)
TOG故事普普但也是優良(前面的太好看),但戰鬥我真的太喜歡了!沒有其他系列採用類似的系統好可惜!(有啦 TOZ[後拋])
TOS的劇情跟TOSR的劇情都算好看,但TOS的假3D系統其實玩得很累...你要切換雙線性移動才能達到立體移動的效果
TOSR就TOA的戰鬥系統稍微改一下,這種最傳統的系統+3D化的集大成就真的是TOV
鐵拳團隊製作的TOL有指令投很酷 其他印象都淺薄 (被三個月後的TOA蓋過太多光彩了)
2D的集大成我覺得是NDS的TOH,不論故事跟戰鬥系統都極為優秀!但是也超不過我真心喜歡的那幾部QQ"
TOB在我心中大概是一個大遺憾
故事體驗超讚,遊戲體驗超爛= =
角色 模組 美術 OP 故事都超棒
音樂也如同TG所說...悶= = (玩到度辜不少次)
以上 遲了九個月的心得分享XD"
謝謝阿魯V大爹爹的心得XD,居然大推TOV的系統,還沒玩過
因為他針對最傳統的線性規則跟出招邏輯(術技>奧義...之類)加以強化的「傳統」集大成
再加上劇情跟角色的加持玩起來非常過癮!
真的是有一段以為快結局了!沒想到居然!?的感覺設計的很棒
也是歷代最長的基礎通關時數XD
主角的刻畫也是歷代之最~
如果給我一個「歷代主角你最喜歡誰」的票選活動,我會連思考都沒有直接給尤里!!
TOE這系列最喜歡的主角
TOD2我也開簡單才玩的下去
TOAr覺得有改善傳奇超多話的問題但明顯就是沒TOD2 TOV那樣反派很有記憶點跟感觸的劇情
TOD2回頭看居然也快20周年了 我很深刻就是
凱依路!凱依路!凱依路!凱依路!凱依路!一直會聽到反派這樣大喊
TOD2我覺得是好玩的一作但也是問題滿出來的一作
有朋友問哪款哪款傳奇能不能玩好不好我都用D2的狀況來回
我覺得D2其實有很多是傳奇的里程碑
第一款有續集的傳奇 第一款有官方中文版的傳奇
比第一作更複雜的時空跟角色關係 超完善的後日談
現在都BOSS打倒就直接ED了反而懷念D2那樣打倒BOSS之後還能做些事情一陣子
一開始摸到TOD2也覺得超新鮮超好玩,國中被開放周休能玩2小時,以前半小時沒機會玩這種
當初TP限定100很容易乾掉 SP約束行動力,後來玩到沒這些限制就越來越開心了qq
@@Tenwong_Games 差點忘了還有揮空有懲罰 難怪我也沒玩第二輪
還有打王記得不要用道具
補一下,深為時空幻境老粉,光看到yt主你這麼多時空幻境遊戲,立馬訂閱了,不用考慮
感謝訂閱,有時間慢慢把它補齊
從幻想傳奇一路玩到現在,如果每五年都可以生出這種水準,我願意等待,順便一提我最喜歡的是遺跡傳奇TOL,除了戰鬥以外其他都頂級水準
個人認為TOL的音樂是歷代最佳 OST我經常聽
@@meredynano6821 椎名豪的才華到現在才發大眾看見
可惜 沒有介紹 TOE 個人最喜歡 最品 非永恆傳奇莫屬XD 故事性及遊戲性 還是贏過太多畫面精美的續做, 然後是交響曲傳奇 的魔劍系統 印象深刻
在以前 沒有攻略介紹下 都是自己摸索, 魔劍 攻擊為0 結果實際裝備上 超兇 才知道 是會隨著殺敵數增加 攻擊力
後面打出來的傷害真的是報爽
沒想到你跟我一定入坑作都是TOD2中文版,本作最詬病的點就是晶術過於強勢,所以玩到後來隊伍配置都是前面一個羅尼當肉盾後面三個女的放晶術,然後打隱藏迷宮千萬要把遠古超新星封起來,否則敵人炸得四散後每個原地起飛放晶術反過來團滅你....
我用凱伊路跟裘達斯,怪物真的硬的跟石頭一樣...永遠都在等莉亞拉跟哈洛路特放東西出來
TG講遊戲 Ten_wong 尤其最後一次打巴魯巴托斯用晶術跟道具還會反制你🤣比最後的神還難打
@@Tenwong_Games其實不是怪物硬,是物攻太吃命中,沒打全中又會扣小血, 然後音效影響下讓人以為怪物跟王開了霸體造成很硬的感覺。
然後晶術設定是必中,造成物攻魔攻整個失衡
最喜歡真的還是幻想傳奇.. 經典王道,PS、GBA再到PSP都破了好幾次XD
3D二次元以前最大的敗筆就是面癱
破曉傳奇卻沒有這個感覺
可見表情方面製作下了不少功夫
這次的破曉喜歡第一部,第二部開始就覺得很重的詭異感,再看了一次op2個人覺得應該是疫情之類的被閹割了一些東西,導致趕火車
最近想回去回味TOE,希望大大也能玩,哪款是我傳奇第一款,元素很多玩的很開心
TOE一定會玩看看,等長時間沒新遊戲可講之時
如果把TOX+TOX2算成一部的,我會給他第一名的,尤其是劇情的部分,但是拆開來的話兩部的有濃濃的半成品感。
TOD+TOD2的劇情部分也是兩部合看的加成很高,和TOX2不同在於TOD2幾乎著重於補完一代缺憾跟製造新的局面,TOX2幾乎都在製造更多缺憾。
沒想到我跟yt主的排行差不多
toa真的是很精典,不論是戰鬥還有劇情
尤其是路克從大少爺->剪頭髮->到最後願意犧牲,整個劇情人物刻劃的很好,會很想流淚
而死靈法師大佐,我最常用的就是他的天雷槍 fof陣之後,的天雷槍變化技
然後提雅的譜歌真的好聽
-----
像我玩時空幻境--早年因為都是日文版,所以劇情對我而言不是那麼重要
重要的是戰鬥系統好不好玩
因此TOGF、RETOD2、TOB我會把這些系列排名的很前面
最後我這個時空幻境老粉真的很開心破曉傳奇能讓整個系列作有再出發的可能
我那時候破完TOB後,過了三、四年都沒有時空幻境的消息
我還以為整個系列就要這樣結束了
因為TOZ給時空幻境的傷害實在太大
這次破曉來個重返榮耀啦~
打到中後期就開始琳薇爾無腦魔法轟炸 害我打最終BOSS時忘記主角要怎麼控
深淵也是在我心中的第一名,而且主角也是所有主角中最可憐的(故事上),特別是前面看同伴們在怪罪主角,可到後半看完故事後再重玩時會覺得這些同伴是哪來的資格怪主角啊,深淵的主角最可憐的是沒遇到好的同伴啊,每個人都有自己的過去,而且還幾乎都和主角有關,結果卻說那些話來怪主角,唯一站在主角這邊的只有女主和那寵物了,而且聽說最後結局那個人是亞修不是路克,這就更讓人覺得主角很慘了
我會解讀成崩壞那時候死了很多人,雖然大家都知道追根究柢不能怪路克,但情緒上還是會想找個點發洩
當時在氣頭上,過一段時間又找個理由回來接他
最近看486玩看對話的想法是這樣,小時候可能沒想這麼多
命運傳奇2真的超難 為了打巴魯巴托斯 練到可以用行星衝擊那招才運氣好打贏 但是後面記憶卡壞掉沒有破完 希望能有個移植版能讓我完成
TOP 永遠的第一名
個人有全破的只有TOD2、TOA...TOV其實是快了,但因為PS4硬碟掛掉加上也沒有把紀錄上傳雲端的習慣,所以就全沒了(印象TOV劇情已經要到打尾王,但第一輪想拚全員LV200的獎盃於是就龜在隱藏迷宮練等)
但要說排名還真的不曉得怎麼排,因為玩得系列實在太少。但如果是指主角的部分的話TOV主角>TOA主角。其實我不排斥熱血笨蛋,但TOA這主角人設真的不是很喜歡(長髮G8人短髮變熱血笨蛋)也知道那是因為劇情設定上的關係...,TOA的主角真的很尷尬,尤其是因為主角一時失手出了搞大鍋還大聲囔囔,這又不是我的錯那段劇情...(嘆) 前期一直都是那種多一事不如少一事最好都不要扯上我的那種態度,短髮後突然變成熱血笨蛋的大轉折...有種說不出來的違和感,雖然這是要展現出主角做出了相當覺悟跟徹底改進...,對我而言轉得太硬了;相較之下TOV主角就穩定多了,不會平時出張嘴然後到關鍵時刻才在那邊畏畏縮縮(不過也正因為TOV主角個性已經非常穩定,所以心力路程的成長過程就落到同伴身上)
不過真要說傳奇系列,我覺得最喜歡的還是每隻角色秘奧義的招式演出,只是現在為了整體的流暢度於是大幅縮減秘奧義的演出,就有點不太過癮🥲
緋夜傳奇有些設定看不懂 是因為要先玩熱情傳奇 同世界觀一千年後
熱情傳奇在我心目中是歷代最差
第一是宵星傳奇
TOGF可是馬場的最後正常作,到了TOX就開始壞掉了🤣(TOX2被劇情拯救了,但遊戲內容用了80%以上TOX時用過的地圖和已便當了的BOSS)
有空的話會玩,嗯..有空
系列作大概只玩過幾款。
小時候超任那款時空幻境玩了4~5次有了吧 (跟聖劍3一樣重複玩)
後面有繼續接觸的就TOD、TOA、TOV、TOX1~TOX2。
後期看到TOZ剛出被罵很慘就沒有繼續玩了,個人認為劇情很重要。
排名的話就TOX2、TOV、TOA、TOD、TOP、TOX1。
親人之間的劇情一直是最軟的那塊啊。
目前時空幻境系列只有玩過兩款 破曉傳奇 跟 TOD2
還記得當初還在小學3年級TOD2破台的時候女主消失給我多大的後遺症,讓我在玩破曉傳奇的時候怕到不行
還沒買到PS5所以沒玩TOAr,不過沒有2p對我家來說真是要命的缺點--從TOP/TOD/TOE/TOD2/GC版TOS/TOR/TOA/TOV/Wii版TOG我們家都是開2P一起玩的,除去我單獨玩的TOL和我妹單獨玩的TOX/TOX2,只要是出在家機上都已經習慣有2p了,不然另一個人會放空.....😧
羨慕找得到人一起2P,而且還在科技冷漠時代qq,後面也會懷念一起玩的時間吧
@@Tenwong_Games
我們是有實際需求啊,能2P很重要的,尤其是喜歡成就要素/打隱迷隱王但技術不好的時候更重要……
命運1 當時看到說話的劍,真的覺得很驚奇有趣;幻想傳奇則是1.2都超愛,也是我第一次接接觸的傳奇系列,當時還是32M的超任版,一看到戰鬥方式真的是太驚豔,另外深淵傳奇則是一開始的主角性格太不愛了,所以就棄玩了,最近想回鍋完宵星和破曉
TOE是當時入坑的第一作,後續系列幾乎都有玩,但第一名還是toe,真不知道那邊可以找回來玩
PC有可以玩的
買PSP收看看有無二手
我最記得傳奇人物,是魔王達奧斯,說實話,他是一個我最不想打魔王來,我每一次打他,心也會痛
這次火力很大喔 雲玩家真的很多
初次入坑玩家覺得蠻多的,相對蹭熱度的雲影片也不少..(汗
TOD2 如果懂系統玩超爽
無限術技+密奧義連段 爽到飛天
但是的確新手勸退的一款 不用稱號BUG和增加能力的道具開高難度會死很慘的一款
而且還要農術技次數 印象中我以前開自動戰鬥綁橡皮筋刷術技次數==
非常不友好 但如果花時間研究 最後開最高難度超有成就感
隱藏迷宮開UNKNOWN難度真的有夠血尿W
應該是TOD2啦XD
Unknown挑戰隱迷真的滿痛苦的,此代命中特別重要,其他屬性可以先不管,前列腳色命中沒300的根本不用上場,敵人打不中就算了還會加速敵人爆氣,撞你一下就差不多快掛了。不過熟習套路攻擊、提升招式使用次數、推前衛怪、招式及法術設定先打後衛斷法、法術技能設定SP分享、前衛人員增加SP減輕+SP回復速度,再配合select選擇手動操作人員+設定前衛兩人配合leader攻擊,自己打完一套後AI會再幫你補一套或是按select自己切換下個前衛自己打也OK,戰鬥會變很爽快,差不多要到後期才能夠真正體驗戰鬥樂趣,最重要還可以用後衛法術施放SP分享配合前衛人員奧義的時間差使出密奧秘斷敵人的爆氣,也是一大樂趣
@@egopop227 真的系統太硬核的一款
不適合現代玩家 而且基本要看一下攻略來研究戰法的那種
@@Ventus_S 的確,剛開始搞不懂真的是一路死,要花時間去做前置作業,不太符合現在簡單遊戲的套路
TG大問一下
Ps4 slim跑起來會掉幀數掉得很嚴重嗎
我看蠻多人說ps4有一些災情
有那麼誇張嗎
主角密奧義2掉幀蠻嚴重的,怪物多的時候會小掉,但是還好
我的第二部白金游戲😂 當時超愛的!
1.tales of abyss
2,tales of destiny 2
3.tales of vesperia
4.tales of arise
5.tales of eternia
tales of berseria故事雖好,但缺點太多吧
希望abyss可以remastered一下 ,op 聲優都非常深刻
我從TOV入坑的,契機是有網友用王國之心去二創主題曲,之後又因為TOZ炎上才嘗試這系列,當大家在爭茱蒂斯和艾斯提兒誰好,我這個莉塔派在旁邊觀戰
GBA的變裝迷宮系列和PSP的世界樹迷宮系列也蠻推薦玩的
變裝迷宮我個人也很愛,之前玩過,有歷代角色集結
小時候有玩過變裝迷宮2吧,TOR還沒出的時候,不過是還在找平水相逢的時候XD 就不方便放上影片內容了
TOR這部印象只剩下整天在叫クレアぁぁぁぁぁーーーー和ティトレイ的修正拳
@@menchen4046 psp还有一个tales是无双玩法
題外:
(望著熱情傳奇)差點把傳奇系列打進死亡深淵的作品……
不知道是不是因為這部,才讓破曉傳奇的劇情改以王道為主的、該說是保守路線嗎?
熱情傳奇看TVA就好(有出現緋夜傳說的角色),遊戲就算了XD
热情传说死是因为剧情夹私货,而且热情也是传统王道,唯一不是王道的是tob,但是tob没有番剧
我的童年top5 jrpg
異度裝甲,CT,幻水2,FF9,TOE
沒玩過的都建議補回來
這系列會走向衰退是可預見的,出這麼多代把創意都榨乾了,我不是傳奇系列迷,算是rpg迷,當年的sfc第一作真的非常驚豔,刷新我三觀,後面我最喜歡的是tod2&toe。最後一款全破的是tov,再之後的to都沒動力玩到破關,包含這一作。
認真建議與其再硬出新作,不如把舊系列翻新精美重製。
那就炒冷饭呗,我真的超想看tob的番剧
TOA跟TOD2排我前兩名,A的系統跟劇情真的難以超越,大學時跟朋友破了4輪。D2是結局玩到差點噴淚,所以印象深刻,不過真的不好上手到我也沒玩第二輪。
其他熱門的,大家都講了,只講冷門的幾代 XD
TOR的故事還算有看點,不過戰鬥不太喜歡(三線讓我方陣形很亂、老是被夾擊,回血又只能靠控制forus)
TOL的核心在第二部的角色個人篇,故事都很有看點。可惜是外包,所以戰鬥系統跟建模特效…等,都很陽春(BGM算蠻神的)
看大家好像都沒提NDS上的三作 w
NDS也是熱賣主機,但感覺台灣買NDS又買傳奇的好像比例佔很低,應該大多是買本家遊戲 神奇寶貝跟馬力歐居多,感覺上XD
應該是,畢竟本家遊戲比較是NDS的重點。傳奇像是順便的 XD"
TOR主角太煩,到現在唯一只記得一直喊克雷亞~~
TOA也是我心中的第一神作 尤其劇情!!
第二就是TOV 劇情總是讓人深刻思考何謂正義~
最愛TOE
希望可以重製 😭
重製後又怕和原本的不一樣
本人只破過TOB.TOV跟TOAr
聽了這個影片讓我更想玩TOA跟TOG
因為我本身劇情派所以戰鬥、地圖什麼的不是那麼在意
TOZ明明有美術音樂加持,那個1300含稅的真之仲間就完全被搞臭了
不用說劇情也嗑不下去
新手村都還沒破就果斷棄坑
我很慶幸入坑作是TOB
劇情也是我玩過遊戲最好的,玩到邊玩邊發抖的那種
說真的很吃這種醞釀一口氣爆發的劇情
TOV就真的中規中矩,非常王道
雖然很多人都絕讚好評
但我自己排可能屬中間佳作不到神作
因為劇情走向真的太好猜也如同預料般的結局
不是說不好就是真的中規中矩
TOAr則是讓我看到時空幻境系列新的可能性
也讓我很期待新作
雖然我也是還沒出就開始酸的一部分之一
但玩過之後就閉嘴了,真香
個人目前玩過排名TOB>TOAr>TOV
TOD TOA TOG TOP TOS這五個你應該會蠻喜歡的,更多人推TOE,我還沒玩過
回覆拉下來一串終於看到排名和感想跟我一樣的 QQ 瑪琪~揮~
最近因為 Steam 大特價又回鍋了一波 TOB ,不過可能是劇情都看過的關係,地圖跟戰鬥的缺點被大幅放大,實在很難有動力繼續玩下去就是了...
@@yabeinokakyoindododo6038 我了解,那個地圖真的不知道在大幾點,不過我還是很愛TOB就是了,瑪琪露真的隊伍潤滑劑,你發現如果沒有她整個隊伍會很僵
破曉的話故事就....不過不失吧。
戰鬥方面,BOSS、後面的敵人都用動不動就霸體,所以多連段是沒有意義,不用用1HIT的高輸出特技,所以後面就很悶。
時空幻境系列真的經典,我沒PS3,4,所以直接從PSP跳到switch,如果哪天真的有機會購入PS主機,真的會想把傳奇系列遊戲補完吧(遠目ing)
有些只有PS2 限定,特別是 命運2跟命運1重製版,是2D時代的最高峰
第一位當然是宵星傳奇 難玩度破表200小時破關正常…
算保持水準吧,Xbox 360,PS3,PS4然後NS算蠻多平版都有
這遊戲最難得的是女角色穿得再少也不會給玩家色氣的感覺...
tales of arise 剛通完了72 難度=困
初開始目標很明確. 然後後期雷納資訊量爆大. .
介面回看影片, 還是喜歡tob的 , 有官方2d立繪
不喜歡的地方就是沒小遊戲, 不能跟伙伴打卡 ((因為太喜歡玩了
TOA跟reTOD這兩款強烈希望remaster,高清化,這兩片是傳奇系列最愛的兩作,但現在的萬代真的是寧可搞手遊,連高清移植都懶。
深淵 OP 大量據透 超棒可惜 命運12 是我的12名其他差不多
系列粉絲 (看我頭像就知道了)
太多優點不一一說了
緋夜傳說是1000年前的toz,
因為toz太多問題, 主要是補toz這個坑
所以感覺很多東西都看不懂
如果回去玩一次toz (這個重雷, 一定慎重考慮)
再來玩1次緋夜, 理解就會深刻
TOV最近補完了,有空會去補TOZ吧
TOP手把飾品裝上去就實現了招式自由了
无尽传说12最喜欢了。看了片头就被吸引了。
人設畫面真係唔錯,但戰鬥畫面太華麗有點眼花,有時自己係邊都見唔到😵💫
Tod 重制太好玩了
用cc 一直連
停不下來
reTOD超神
TOD導演版也是我一直最愛的劇情跟戰鬥系統,甚至為了全稱號破了6次以上
其次喜歡TOX2的劇情,但是要破完TOX才能大部分了解2的角色設定
TOGf我只玩過TOG,後日談是看別人玩的,當時很討厭遊戲公司硬要賺2次錢,而且還不同主機
覺得最差的劇情跟系統是TOT,可能可以跟聖劍傳說4比較
不想拿全服裝的是TOS,要全破8次以上太累人了
V、G根本哭還要跳平台。還好V豐富度是很夠。
哇塞..暴風傳奇都出來了,暴風傳奇究竟打不打得過聖劍傳說4...
一直被獨佔騙了的玩家在此(同時有GC版TOS和PS2版TOS、為了TOV買了360卻看到移植、買了Wii版TOG然後看到TOGF,終於氣到爆炸放棄了好幾代家機作的人)
TOT是讓買的玩家也感覺TOT的作品,掌機上我個人推薦TOH變態傳奇......我是說心靈傳奇,故事和角色調性相較於其他代特別的不正經,戰鬥系統也相當好上手,適合不想被虐的玩家
這代後面趕火車阿,水領打完之後就開始了,超可惜
幻想傳奇 psp有重製過喔~
對,有哦
我只玩過緋夜跟破曉 其他就不雲了
緋夜就真的跟TG講的差不多 戰鬥跟地圖超煩躁 但劇情中後期的神展開超棒
你可以把業魔病想像成社會上人們的業障 變成業魔的人類就像喪心病狂的犯罪人士
他其實是有在影射一些社會現象 中期揭曉業魔病的真相時 我看的雞皮疙瘩都出來了
破曉就劇情太王道了 沒有很愛 玩個三分之一就大概猜到後面會怎麼演了
其他都跟TG講的也差不多 但我自己很討厭CP的設定
跑圖要用到CP 戰鬥補血要用到CP 然後CP藥又靠北貴 不知道設定這個到底要幹嘛
後期又一堆大型敵人 整個玩緋夜跑圖的煩躁感又出來了= =
坦白說玩TOB的時候,前期一直聽到業障很不能理解,中後段才比較知道在講甚麼
原來命運真的很難啊……
真的難,我覺得要認識稱號的配法,戰鬥的細節等等
想打的輕鬆,需要知道的比其他代來的多
TOD2反而是我最愛的 XD
tod re 戰鬥真的很好玩
本人是传奇系列迷
几乎每一作都有玩到
除了破晓传奇(因为没买PS4/PS5,电脑的配置也不是很好。都怪贫穷惹的祸,哈哈……)
不知为什么,总觉得战斗2D的比较好玩……
vesperia is the best tales because of the battle mechanism!
thank you for watching! I will try for vesperia