9:05 Вероятнее всего это под землёй, либо внутри холма. Сейчас ты на холме. Чтобы прокопаться в холм нужна лопата. А чтобы забраться под землю нужно либо построить лестницу вниз, либо найти вход под землю. Вход был тут 8:27 у речки.
и выкинь бочку из инвентаря, много воды конечно хорошо, но смысл, она очень много весит. на карте много водоемов и автоматом пьешь. Лучше еще один бурдюк скрафтить из кожи змеи например
@@BowManPlay предметы можно крафтить рядом с верстаками, пока нет своего жилья и не прокачен навык крафта. Навык исследования уже на максимуме, чтоб продолжать качать, надо покупать обучения в городах, у жителей можно спросить где обучится тому или иному навыку
Игра выглядит довольно многогранной, жаль что не показываешь всё остальное типа семей, наследия, других видов деятельности и что происходит, когда продолжаешь мир, а не генеришь новый каждый раз. Было бы интересно посмотреть.
Семьи пока не работают и вообще ничего не значат. Сейчас можно без штрафа и нападения только собирать растения (поля, посадки, огороды) своей семьи. Всё больше ничего.
Ты продаёшь очень много нужных ресурсов первые пару игр я тоже так делал. Старайся довольно быстро занимать, себе какую нибудь територию. И там ставить сундук , куда будешь складывать нужные в будущем тебе ресурсы А про пещеры и то что надо искать вход, а не лазить сверху мы тебе сказали. Я ещё дополнил в другой ветке.
@@BowManPlay да тут не в этом дело , просто старайся на старте искать уголок, потом забирать его себе и там строить сундук. Тем более автор меняет характеристики как ресурсов так и предметов патчами.
@@BowManPlay к сожалению у своей семьи нельзя построить не сундука не дома. Потому в начале нашёл красивую територии сделал палатку , сундук и подобное. Либо некоторые пещеры красивы. И с постройками который сам сделаешь только с очень прокаченым строительством.
Тебе надо медленно и муторно кидать волков прокачивая атлетику , иначе ты с такой вместимостью далеко не уедешь , атлетика даст минимум ещё 20 вместимость , что удвоит нынешнею вместимость
Кстати при создании мира как я понял 100 лет это минимальная для старта. А уже потом идут выборы сколько лет пропустит 😅 помню нажал 250 лет и пришлось очень долго ждать когда закончится время
Поселения растут со временем, через караваны и семьи. Если накапливается критическая масса людей и золота, то деревня апается в город с новым тиром построек. Но на хардкоре, как сейчас, после смерти мир стирается. Так что мы этого никогда не увидим =) В Dark и High Fantasy режимах, если погибнуть, мир остаётся.
Всё развивается появляются новые поселения, и куча всего. Но игра во первых песочница. Скоро введу полноценную войну с захватом поселений с рейдами поселений друг на друга, а так же рейдами бандитов.
Ну а во вторых глобальной цели и конца нету. Игра в раннем доступе и сюжет будет самым последним, что сделает автор, с сюжетом игра повысится в стоимости сильно и уйдёт в релиз
9:05 Вероятнее всего это под землёй, либо внутри холма. Сейчас ты на холме. Чтобы прокопаться в холм нужна лопата. А чтобы забраться под землю нужно либо построить лестницу вниз, либо найти вход под землю. Вход был тут 8:27 у речки.
Вот как
@@BowManPlay да надо просто пещеру вокруг обойти, а ты на верх залезаешь, там смотреть нечего. Вход по любому есть, а точка это сундук, а он в пещере
и выкинь бочку из инвентаря, много воды конечно хорошо, но смысл, она очень много весит. на карте много водоемов и автоматом пьешь. Лучше еще один бурдюк скрафтить из кожи змеи например
@@BowManPlay предметы можно крафтить рядом с верстаками, пока нет своего жилья и не прокачен навык крафта. Навык исследования уже на максимуме, чтоб продолжать качать, надо покупать обучения в городах, у жителей можно спросить где обучится тому или иному навыку
Обучение очень дорогое
Игра выглядит довольно многогранной, жаль что не показываешь всё остальное типа семей, наследия, других видов деятельности и что происходит, когда продолжаешь мир, а не генеришь новый каждый раз. Было бы интересно посмотреть.
В будущем попробуем разное)
Семьи пока не работают и вообще ничего не значат. Сейчас можно без штрафа и нападения только собирать растения (поля, посадки, огороды) своей семьи. Всё больше ничего.
Всё остальное работает.
Ты продаёшь очень много нужных ресурсов первые пару игр я тоже так делал. Старайся довольно быстро занимать, себе какую нибудь територию. И там ставить сундук , куда будешь складывать нужные в будущем тебе ресурсы
А про пещеры и то что надо искать вход, а не лазить сверху мы тебе сказали. Я ещё дополнил в другой ветке.
Пока ещё не усвоил, что нужно, что не нужно)
@@BowManPlay да тут не в этом дело , просто старайся на старте искать уголок, потом забирать его себе и там строить сундук. Тем более автор меняет характеристики как ресурсов так и предметов патчами.
@@BowManPlay к сожалению у своей семьи нельзя построить не сундука не дома. Потому в начале нашёл красивую територии сделал палатку , сундук и подобное. Либо некоторые пещеры красивы. И с постройками который сам сделаешь только с очень прокаченым строительством.
Тебе надо медленно и муторно кидать волков прокачивая атлетику , иначе ты с такой вместимостью далеко не уедешь , атлетика даст минимум ещё 20 вместимость , что удвоит нынешнею вместимость
Кошке надо подкачаться
Так же на альт или шифт можно на карте увидеть информацию о предмете или персонаже на обычной карте не переходя в диалог просто наведя мышку
Пробовал, но мне показалось малоинформативным
@@BowManPlay с прокладкой больше информации появится
Кстати при создании мира как я понял 100 лет это минимальная для старта. А уже потом идут выборы сколько лет пропустит 😅 помню нажал 250 лет и пришлось очень долго ждать когда закончится время
Хах, там наверное много крупных городов появилось
Ты кстати второй кинжал выкинул вроде 😂 , а вот лампа тебе на кошке не требуется , в прошлом бы прохождении было бы идеально
Лампа кайф, не планировал выкидывать кинжал)
Немного не понял в чем суть игры, в плане того, что погибает один герой, потом делаешь другого. А что дальше, какой прогресс идёт?🤔
Поселения растут со временем, через караваны и семьи. Если накапливается критическая масса людей и золота, то деревня апается в город с новым тиром построек. Но на хардкоре, как сейчас, после смерти мир стирается. Так что мы этого никогда не увидим =) В Dark и High Fantasy режимах, если погибнуть, мир остаётся.
Вроде даже можно своё поселение основать и жители там будут, тоже как вариант
Всё развивается появляются новые поселения, и куча всего. Но игра во первых песочница. Скоро введу полноценную войну с захватом поселений с рейдами поселений друг на друга, а так же рейдами бандитов.
Ну а во вторых глобальной цели и конца нету. Игра в раннем доступе и сюжет будет самым последним, что сделает автор, с сюжетом игра повысится в стоимости сильно и уйдёт в релиз