Was die Schiffsteilsets angeht: Ich glaube das war so, dass die Teile entsprechend nach Sets sortiert sind. Sind die Teile auf der selben Höhe in der Liste, gehören die zum selben Set. Die erste Position in jeder Teileliste ist das Standardset ohne Lebensbonus. Die zweite Position ist das zweite Set, die dritte das nächste, usw ...
39:19 Jonny hat sich da richtig erinnert. Phantom Hourglass und manche andere DS-Spiele (Metroid Prime Hunters, Kirby Super Star Ultra) unterstützen Surround. Heißt nicht, dass der DS plötzlich 5.1 Surround aus dem nichts zaubert, sondern Virtuellen Raumklang über zwei Lautsprecher erzeugt. Funktioniert... nicht so~ gut. Auf dem 3DS haben manche Spiele das auch versucht. In Majoras Mask 3D hört man mit etwas Fantasie, wie der Hund in Unruh-Stadt um einen herumläuft, in Monster Hunter 4U kann man Monster recht gut nur mit dem Ton orten. An ein echtes Surroundsystem kommen die Nintendo Handhelds natürlich nicht ran, also erwartet nicht zu viel :D
Die Goldgräber Insel hat insgesamt 4 Schatzkarten zu versteckt. 2 direkt am Anfang und später weitere 2. Zudem hattet ihr die Info vor dem Romantiker zu graben. Dort sei ein Geheimnis. ( Entschuldige falls ich es übersehen hab dass, ihr es geholt habt.)
Ich kann mich den bots leider nicht anschließen. Die Buben haben bei 9:25 oben links ne Kiste übersehen. Mein Tag ist düster und der Sinn meines Lebens ist dahin...
Nicht nur das. Da hätte auch der Anouki gestanden, der ihnen gesagt hätte, dass die Anouki Sachen vor den Schildern ihrer Häuser vergraben. Da kann man noch ordentlich Kohle schäffeln.
"Trunade" ist einfach eine Fehlübersetzung von "トルネード" (Torunedo) = Tornado wie es im Englischen ausgesprochen wird). Eigentlich ist das "u" vom "ru" unbetont, nicht das "o" vom "to". Lustigerweise heist die Karte im Japanischen aber gar nicht トルネード, sondern "ハリケーン" (Hariken = Hurricane). Bei alten Yu-Gi-Oh! Karten haben die das aber gerne mal gemacht. Raigeki heißt "サンダー・ボルト" (Zanda Boruto = Thunder Bolt) im Japanischen. Raigeki sind Romaji für 雷撃, was so ziemlich Blitzeinschlag heißt. Also haben sie es bei der Übersetzung zu Raigeki umgedreht, was ich persönlich für eine nette Idee halte. Nur haben sie die Romaji bei Trunade eben verkackt.
Ich liebe solche Einblicke. Gleichzeitig ist es immer schade, dass japanisch so komplex zu übersetzen ist. Immer wieder kommt es zu Fehlübersetzungen die dann teilweise wirklich großen Einfluss haben. Alleine das Elden Ring Finale macht überhaupt keinen Sinn weil die bei dem Ranni Ending einen Absatz verkackt haben.
Falls sich jemand Wunder worüber Zombey bei 1:17 redet. Er meint ziemlich wahrscheinlich die Kommentare zum Tempel des Windes, wurde letzte Folge beiläufig erwähnt. Falls jemand nicht lesen möchte was sie da übersehen haben bitte nicht weiterlesen. . . . . . Da hatten sie auf der B2-Ebene den Eingang zu einem geheimen Raum übersehen, was genau dort drin war weiß ich jetzt leider nicht mehr, aber vielleicht finden die Buben das ja noch heraus :D
Das Angeln wird sich am Anfang sehr sinnlos anfühlen aber es gehört zu einer Sidequest vom Romantiker und bringt coole Sachen ein. Dauert aber etwas die richtigen Fische zu fangen, die man ihm bringen muss.
Das Rollen bei PH ist bissl komisch. Ich hab irgendwann mal bemerkt, dass es vollkommen ausreicht wenn man mt dem Touchpen am Bildschirmrand eine schnelle und kurze vor-und-zurück Bewegung macht. Dann klappen die Rollen so gut wie immer. Das mit den kleinen Kreisen zeichnen funktioniert bei dir warscheinlich nicht, weil das Spiel vorraussetzt, dass man diese Kreise sehr klein und sehr schnell zeichnen muss und du zeichnest sie oft zu groß und zu langsam. Diese schnelle vor-und-zurück Bewegung dürfte wohl ausreichen, damit das Spiel es als eine schnelle Kreisbewegung wahrnimmt. Sorry falls ich das so kompliziert erkläre als würde hier eine Wissenschaft dahinterstecken. Dachte mir falls es jemanden von Euch 5 interessiert schreibe ich es mal rein. Auch wenn das Let's Play ab dem Punkt wahrscheinlich schon komplett zu Ende aufgenommen wurde. Aber immerhin muss man in Spirit Tracks einfach nur noch doppel-tippen damit Link rollt, auch wenn ich allgemein der Meinung bin, dass das Rollen in den DS Teilen absolut unbrauchbar ist.
38:25 Stereo konnte der GameBoy an sich schon, du musst nur Kopfhörer anschließen, was wohl die wenigsten gemacht haben. Auf dem Screen steht ja sogar direkt "Dot Matrix with Stereo Sound" drauf.
Lieber Herr Mogerich, aufgrund des LPs habe ich tatsächlich mir TLOZ:PH zugelegt, und nochmal angefangen zu spielen. Ich möchte in diesem Kommentar ein paar Tipps und Tricks, u.A. zur Steuerung anführen. Ob diese genutzt oder auch nur gelesen werden, überlasse ich selbstverständlich dem Leser. Ich warne in diesem Zuge, dass Spoiler bzw. Lösungen im unteren Text enthalten sind (je weiter man liest, desto spoileriger wird es). [Ich schreibe das auf, bevor ich die Folge angesehen habe, ggf. wird der Kommentar im Nachgang entsprechend bearbeitet] 1. Rollen: das ist echt dumm beschrieben mit den "kleinen Kreisen". Die Fee muss am Bildschirmrand schnell zu Link hin, und zurück an den Rand bewegt werden (einfach mal die Celia durchschütteln, wie sie es verdient hat!), das klappt zumindest bei mir sehr zuverlässig. Nach 4x hintereinander rollen wird Link schwindelig. 2. Angriffe: ich habe für mich entdeckt, dass es gut funktioniert, die Gegner einfach nur anzutippen (auch wenn man nah an ihnen steht), zumindest für schnelle, direkte Angriffe. Wird nicht den höchsten Schaden machen (anders als der Sprungangriff). Man kann auch generell zustechen indem man den Touchpen in einer graden Linie auf den Gegner bewegt, den Sprungangriff, den normalen Seitenhieb und die Wirbelattacke. Für mich funktioniert der Stichangriff und das Antippen in Kombination am besten. 3. Rubine: Schlag bitte etwas öfter die Grasbüchel, man verdient so unglaublich schnell Geld in diesem Spiel, und man braucht es auch (Köcher im Laden 1000 Rubine, der Maskierte Händler verkauft etwas für 1500 Rubine (und goldene Schiffsteile für mehrere Tausend Rubine (~4000+), etc). An guten Stellen, wo auf wenig Fläche viel Gras ist, bekommt man einfach mal locker im vorbeigehen 50 Rubine, und nach Verlassen der Loading-Zone geht das natürlich wieder. 4. Händler/Terri: Die Händler, vor allem Terri, haben jeden Tag (gem. DS-Uhr) neue Items, insbesondere Schätze und Schiffsteile. Zwischen 10 und 12 Uhr morgens an Wochen- und 10 und 12 Uhr abends an Wochenendtagen zieht sich Terri ein Sparta-Cosplay an, und verhökert sau teuren, aber auch geilen Scheiß (ein Muttropfen, nen Herzcontainer, oftmals gute/seltene Schiffsteile) 5. Schiffsteile: die Schiffssets sind alle an der gleichen Listenposition (afaik), also alle Schiffsteile, die an 4. Stelle der Liste sind, sind ein Set (Glockenbug und Steinrumpf sind verschiedene Sets; der alte Anker passt aber glaub zum Steinrumpf) 6. Schätze verkaufen: Ihr habt seit einiger Zeit den Schatzgutachter auf Melka freigeschaltet, dieser kauft Schätze an, jedoch meist zu dem Preis, zu dem ihr die Schätze auch im Laden kauft. Die Händler im Süd-Östlichen Ozean zahlen deutlich mehr, jedoch möchten diese pro Tag jeweils nur eine Schatzart haben (Empfehlung liegt dennoch klar bei denen). 7. [gelöst] Meerjungfrau-Quest: Monster auf der Insel vernichten, mit dem Romantiker reden, Nixe draußen mim Bumerang bewusstlos schlagen, Romantiker, Lineback, Romantiker 8. Link-Double: Ihr solltet nochmal den Link-Nachahmer aufsuchen, dieser wird nach ein paar Neubetretungen des Schiffs euch zu einem richtigen Schwertkampf herausfordern; hier müssen mind. 100 Treffer erziehlt werden für eine nützliche Belohnung (ich verweise an dieser Stelle auf Tipp 2); generell können bei ihm ab 100 Treffern Schätze und ab 200 Treffern Schiffsteile gefarmt werden 9. [gelöst] Kanonenspiel: Ich sehe den Herrn Salvatore schon im Thumbnail, dennoch der Tipp, dass es ab 2500 Punken ein nettes Item bei ihm zu gewinnen gibt (egal, welche der Kisten ihr am Ende auswählt, das Item ist garantiert (außer.. naja.. ihr habt es schon)) 10. Pfeil-Spiel: Auf der Insel, wo ihr die Schaufel bekommen habt, könnt ihr nochmal mit dem Sohn des Romantikers quatschen, dieser hat ein Pfeilspiel vorbereitet. Hier könnt ihr 2 nette Items gewinnen, ab 1700 Punkten und ab 2000 Punkten gibt es die jeweiligen Items 11. [gelöst] Goronen-Spiel: Ihr werdet irgendwann von Maigoron einen Brief bekommen, welcher euch zu einem Spiel bringt. Hier gibt es ein nettes Item zu gewinnen, ab 35 Sekunden und weniger bekommt ihr es 12. Goldgräberinsel: Man kann hier, wie ihr gemerkt habt, gut Geld verdienen. Die interessaten Items hier sind insg. 4 Schatzkarten (2 davon werden erst freigeschaltet, sobald ihr die Nord-Östliche Seekarte habt) 13. Bei allen vorgenannten Spielen gibt es Schiffsteile und/oder Schätze zu gewinnen, die man dann entsprechend farmen kann. [Spoiler]: Items zu gewinnen sind: Bombentasche beim Kanonenspiel, Krabbelminentasche beim Goronen-Spiel, Köcher und Herzcontainer beim Pfeil-Spiel, Herzcontainer beim Link-Imitat
Am anfang auf der eis insel war noch eine truhe kurz bevor ihr von der insel runter gegangen seid in einem haus hat sich einer bei euch bedankt und links neben seinem haus auf einer Erhöhung ist eine truhe gewesen wenn ich richtig gesehen habe war nur ganz kurz links am rand zu sehen
Was die Schiffsteilsets angeht: Ich glaube das war so, dass die Teile entsprechend nach Sets sortiert sind. Sind die Teile auf der selben Höhe in der Liste, gehören die zum selben Set.
Die erste Position in jeder Teileliste ist das Standardset ohne Lebensbonus. Die zweite Position ist das zweite Set, die dritte das nächste, usw ...
Yepp, genau so ist es auch. Die einfachste Rangehensweise ist einfach abzählen an welcher Stelle in der Liste es steht 👍🏼
39:19 Jonny hat sich da richtig erinnert. Phantom Hourglass und manche andere DS-Spiele (Metroid Prime Hunters, Kirby Super Star Ultra) unterstützen Surround. Heißt nicht, dass der DS plötzlich 5.1 Surround aus dem nichts zaubert, sondern Virtuellen Raumklang über zwei Lautsprecher erzeugt. Funktioniert... nicht so~ gut.
Auf dem 3DS haben manche Spiele das auch versucht. In Majoras Mask 3D hört man mit etwas Fantasie, wie der Hund in Unruh-Stadt um einen herumläuft, in Monster Hunter 4U kann man Monster recht gut nur mit dem Ton orten. An ein echtes Surroundsystem kommen die Nintendo Handhelds natürlich nicht ran, also erwartet nicht zu viel :D
Die Goldgräber Insel hat insgesamt 4 Schatzkarten zu versteckt. 2 direkt am Anfang und später weitere 2.
Zudem hattet ihr die Info vor dem Romantiker zu graben. Dort sei ein Geheimnis. ( Entschuldige falls ich es übersehen hab dass, ihr es geholt habt.)
Ich kann mich den bots leider nicht anschließen. Die Buben haben bei 9:25 oben links ne Kiste übersehen. Mein Tag ist düster und der Sinn meines Lebens ist dahin...
Vorhin in der Höhle haben die auch Kohle übersehen...
@fapuloes ich bin froh, dass die Anspielung ankam 😂
Nicht nur das. Da hätte auch der Anouki gestanden, der ihnen gesagt hätte, dass die Anouki Sachen vor den Schildern ihrer Häuser vergraben. Da kann man noch ordentlich Kohle schäffeln.
"Trunade" ist einfach eine Fehlübersetzung von "トルネード" (Torunedo) = Tornado wie es im Englischen ausgesprochen wird). Eigentlich ist das "u" vom "ru" unbetont, nicht das "o" vom "to". Lustigerweise heist die Karte im Japanischen aber gar nicht トルネード, sondern "ハリケーン" (Hariken = Hurricane).
Bei alten Yu-Gi-Oh! Karten haben die das aber gerne mal gemacht. Raigeki heißt "サンダー・ボルト" (Zanda Boruto = Thunder Bolt) im Japanischen. Raigeki sind Romaji für 雷撃, was so ziemlich Blitzeinschlag heißt. Also haben sie es bei der Übersetzung zu Raigeki umgedreht, was ich persönlich für eine nette Idee halte. Nur haben sie die Romaji bei Trunade eben verkackt.
Ich liebe solche Einblicke. Gleichzeitig ist es immer schade, dass japanisch so komplex zu übersetzen ist. Immer wieder kommt es zu Fehlübersetzungen die dann teilweise wirklich großen Einfluss haben. Alleine das Elden Ring Finale macht überhaupt keinen Sinn weil die bei dem Ranni Ending einen Absatz verkackt haben.
Viele hassen es aber die ganzen Kanji zu lernen macht mega spass, vorallem wenn man dann auf coole Atejis bzw. "Wortwitze" stosst. @@mt2r-music
Das stimmt aber nicht ganz. Die Karte heisst auch im englischen Giant Trunade und nicht Tornado.
Hieß es nicht, der Romantiker have was tolles vir seinem Haus vergraben?
Die Riesen-Trunade kommt daher,dass die Torunedo (Tornado) falsch übersetzt haben. 😄
Wenn ihr euch nicht sicher seid wohin ihr sollt kann euch vielleicht die "Wahrsagerin" helfen.
T H I S
@@Lizzy_Fungy Sie hatte bereits vorhergesehen dass die Buben wieder ihre Hilfe benötigen
@@selena3467 Aber das wird sie erst vorhergesagt haben, NACHDEM die Buben sie schon befragt haben
Ihre Videos sind der Sinn meines Lebens. Ich liebe Sie!
Irgendwie ja süß die Bots..
Falls sich jemand Wunder worüber Zombey bei 1:17 redet. Er meint ziemlich wahrscheinlich die Kommentare zum Tempel des Windes, wurde letzte Folge beiläufig erwähnt.
Falls jemand nicht lesen möchte was sie da übersehen haben bitte nicht weiterlesen.
.
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Da hatten sie auf der B2-Ebene den Eingang zu einem geheimen Raum übersehen, was genau dort drin war weiß ich jetzt leider nicht mehr, aber vielleicht finden die Buben das ja noch heraus :D
Spleeeeesh
Kabooooommm!
Bei 12:00 hab ich mich erst wieder erinnert, dass es noch ne Tauschquest in dem Spiel gibt 😂
Das Angeln wird sich am Anfang sehr sinnlos anfühlen aber es gehört zu einer Sidequest vom Romantiker und bringt coole Sachen ein. Dauert aber etwas die richtigen Fische zu fangen, die man ihm bringen muss.
Ich befürchte, das ist mir für die Videoreihe zu langwierig.
Das Rollen bei PH ist bissl komisch. Ich hab irgendwann mal bemerkt, dass es vollkommen ausreicht wenn man mt dem Touchpen am Bildschirmrand eine schnelle und kurze vor-und-zurück Bewegung macht. Dann klappen die Rollen so gut wie immer. Das mit den kleinen Kreisen zeichnen funktioniert bei dir warscheinlich nicht, weil das Spiel vorraussetzt, dass man diese Kreise sehr klein und sehr schnell zeichnen muss und du zeichnest sie oft zu groß und zu langsam. Diese schnelle vor-und-zurück Bewegung dürfte wohl ausreichen, damit das Spiel es als eine schnelle Kreisbewegung wahrnimmt.
Sorry falls ich das so kompliziert erkläre als würde hier eine Wissenschaft dahinterstecken. Dachte mir falls es jemanden von Euch 5 interessiert schreibe ich es mal rein.
Auch wenn das Let's Play ab dem Punkt wahrscheinlich schon komplett zu Ende aufgenommen wurde.
Aber immerhin muss man in Spirit Tracks einfach nur noch doppel-tippen damit Link rollt, auch wenn ich allgemein der Meinung bin, dass das Rollen in den DS Teilen absolut unbrauchbar ist.
40:10 Ich dachte für einen kurzen Moment dass Link einen Pfeil im Kopf stecken hat
38:25 Stereo konnte der GameBoy an sich schon, du musst nur Kopfhörer anschließen, was wohl die wenigsten gemacht haben. Auf dem Screen steht ja sogar direkt "Dot Matrix with Stereo Sound" drauf.
Ihr habt auf jeden Fall den Nixenbug und den Anker der aussieht wie ein Typ. Das gehört auch zu diesem „Stein“ Set.
Großartiges LP! Ich liebe es! Zieht ihr danach Spirittracks und Wind Waker auch in Erwägung?
52:08 das umgekehrte N ist ja im kyrillischen das I. Als ich Russisch gelernt hatte, hat mich das auch immer verwirrt
Irgendwas fur Support. Fuhl mich zumindest sehr unterhalten. Gutes Zeug!
Geht wieder zurück zum Sohn des Romantikers, er hat ein Minispiel in seinem Haus :)
Das Spiel ist echt erstaunlich vollgepackt mit sidequests für ein ds Spiel
Der Romantiker ist einfach Carlos aus One Piece
Ich bin mir ziemlich sicher, dass der Uralter Anker zum Stein-Rumpf und Schloss-Brücke gehört
Lieber Herr Mogerich,
aufgrund des LPs habe ich tatsächlich mir TLOZ:PH zugelegt, und nochmal angefangen zu spielen.
Ich möchte in diesem Kommentar ein paar Tipps und Tricks, u.A. zur Steuerung anführen. Ob diese genutzt oder auch nur gelesen werden, überlasse ich selbstverständlich dem Leser. Ich warne in diesem Zuge, dass Spoiler bzw. Lösungen im unteren Text enthalten sind (je weiter man liest, desto spoileriger wird es).
[Ich schreibe das auf, bevor ich die Folge angesehen habe, ggf. wird der Kommentar im Nachgang entsprechend bearbeitet]
1. Rollen: das ist echt dumm beschrieben mit den "kleinen Kreisen". Die Fee muss am Bildschirmrand schnell zu Link hin, und zurück an den Rand bewegt werden (einfach mal die Celia durchschütteln, wie sie es verdient hat!), das klappt zumindest bei mir sehr zuverlässig. Nach 4x hintereinander rollen wird Link schwindelig.
2. Angriffe: ich habe für mich entdeckt, dass es gut funktioniert, die Gegner einfach nur anzutippen (auch wenn man nah an ihnen steht), zumindest für schnelle, direkte Angriffe. Wird nicht den höchsten Schaden machen (anders als der Sprungangriff). Man kann auch generell zustechen indem man den Touchpen in einer graden Linie auf den Gegner bewegt, den Sprungangriff, den normalen Seitenhieb und die Wirbelattacke. Für mich funktioniert der Stichangriff und das Antippen in Kombination am besten.
3. Rubine: Schlag bitte etwas öfter die Grasbüchel, man verdient so unglaublich schnell Geld in diesem Spiel, und man braucht es auch (Köcher im Laden 1000 Rubine, der Maskierte Händler verkauft etwas für 1500 Rubine (und goldene Schiffsteile für mehrere Tausend Rubine (~4000+), etc). An guten Stellen, wo auf wenig Fläche viel Gras ist, bekommt man einfach mal locker im vorbeigehen 50 Rubine, und nach Verlassen der Loading-Zone geht das natürlich wieder.
4. Händler/Terri: Die Händler, vor allem Terri, haben jeden Tag (gem. DS-Uhr) neue Items, insbesondere Schätze und Schiffsteile. Zwischen 10 und 12 Uhr morgens an Wochen- und 10 und 12 Uhr abends an Wochenendtagen zieht sich Terri ein Sparta-Cosplay an, und verhökert sau teuren, aber auch geilen Scheiß (ein Muttropfen, nen Herzcontainer, oftmals gute/seltene Schiffsteile)
5. Schiffsteile: die Schiffssets sind alle an der gleichen Listenposition (afaik), also alle Schiffsteile, die an 4. Stelle der Liste sind, sind ein Set (Glockenbug und Steinrumpf sind verschiedene Sets; der alte Anker passt aber glaub zum Steinrumpf)
6. Schätze verkaufen: Ihr habt seit einiger Zeit den Schatzgutachter auf Melka freigeschaltet, dieser kauft Schätze an, jedoch meist zu dem Preis, zu dem ihr die Schätze auch im Laden kauft. Die Händler im Süd-Östlichen Ozean zahlen deutlich mehr, jedoch möchten diese pro Tag jeweils nur eine Schatzart haben (Empfehlung liegt dennoch klar bei denen).
7. [gelöst] Meerjungfrau-Quest: Monster auf der Insel vernichten, mit dem Romantiker reden, Nixe draußen mim Bumerang bewusstlos schlagen, Romantiker, Lineback, Romantiker
8. Link-Double: Ihr solltet nochmal den Link-Nachahmer aufsuchen, dieser wird nach ein paar Neubetretungen des Schiffs euch zu einem richtigen Schwertkampf herausfordern; hier müssen mind. 100 Treffer erziehlt werden für eine nützliche Belohnung (ich verweise an dieser Stelle auf Tipp 2); generell können bei ihm ab 100 Treffern Schätze und ab 200 Treffern Schiffsteile gefarmt werden
9. [gelöst] Kanonenspiel: Ich sehe den Herrn Salvatore schon im Thumbnail, dennoch der Tipp, dass es ab 2500 Punken ein nettes Item bei ihm zu gewinnen gibt (egal, welche der Kisten ihr am Ende auswählt, das Item ist garantiert (außer.. naja.. ihr habt es schon))
10. Pfeil-Spiel: Auf der Insel, wo ihr die Schaufel bekommen habt, könnt ihr nochmal mit dem Sohn des Romantikers quatschen, dieser hat ein Pfeilspiel vorbereitet. Hier könnt ihr 2 nette Items gewinnen, ab 1700 Punkten und ab 2000 Punkten gibt es die jeweiligen Items
11. [gelöst] Goronen-Spiel: Ihr werdet irgendwann von Maigoron einen Brief bekommen, welcher euch zu einem Spiel bringt. Hier gibt es ein nettes Item zu gewinnen, ab 35 Sekunden und weniger bekommt ihr es
12. Goldgräberinsel: Man kann hier, wie ihr gemerkt habt, gut Geld verdienen. Die interessaten Items hier sind insg. 4 Schatzkarten (2 davon werden erst freigeschaltet, sobald ihr die Nord-Östliche Seekarte habt)
13. Bei allen vorgenannten Spielen gibt es Schiffsteile und/oder Schätze zu gewinnen, die man dann entsprechend farmen kann.
[Spoiler]:
Items zu gewinnen sind: Bombentasche beim Kanonenspiel, Krabbelminentasche beim Goronen-Spiel, Köcher und Herzcontainer beim Pfeil-Spiel, Herzcontainer beim Link-Imitat
Also mir ist in Windwaker nie aufgefallen, dass der Typ von Ganzweitweg ein rotes Auge hat 😬
Was wenn wir uns auf der Deh-Ess-Insel küssen würden? 😳
gott ich vermmise phantom houer glass, wie nehemt ihr das den überaubt auf?
Vermutlich auf dem DS mit einer Capture Card.
@@zantos4853Stimmt, Mogi hat das am Anfang des LPs gesagt
@@zantos4853 Einem 3DS, um genau zu sein (dürfte das originale Model sein).
Ihr könnt rollen, indem man die Kreise klein am Bildschirmrand zeichnet
Am anfang auf der eis insel war noch eine truhe kurz bevor ihr von der insel runter gegangen seid in einem haus hat sich einer bei euch bedankt und links neben seinem haus auf einer Erhöhung ist eine truhe gewesen wenn ich richtig gesehen habe war nur ganz kurz links am rand zu sehen
Lecko mio war ne goile Folge
Kann man jonny nicht einfach mal 5 Minuten muten wenn der wieder singt?